Author Topic: The Corporate Challenge  (Read 4637 times)

CloaknDagger

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The Corporate Challenge
« on: 16 April 2012, 19:28:33 »
After fairly poor sales from recently "required"  X-Pulse Laser factories, and the destruction of a few production facilities for other products, the corporation you work for has found itself in dire economic straights. With more production of X-Pulse lasers than there is demand for, and few other products, management has decided that the X-Pulse Lasers need a new advertising campaign, and this being Battletech, that means giant robots blowing the crap out of each other.

While the Juggernaut a previous X-Pulse posterchild, has been seeing action in Solaris, but not in many other places, management decided they needed to go farther if they were to be taken seriously, they needed a series of battlemechs to showcase the possibilities of their technology. However, even though the are mech factories avaliable, budget problems and manufacturing line losses have limited the ability for the corporation to produce the mech alone.

The solution found was a cooperative project with two other businesses to get the required materials. Again, a low budget meant that outright purchases for the parts were out of the question, so instead, there was a compromise, the two other companies ALSO had extra weaponry that was selling poorly, so why not throw their weight together and make mechs that would advertise all of them?

As such, your design teams have been given goals for a new series of mechs:

1. Each mech must carry at least one X-Pulse Laser, one Hyper-Velocity Autocannon AND one Extended Long Range Missile Launcher.

2. These are the only weapons that can be used.

3. If the mech cannot carry one of each, it may carry only two different types, however, there must be 3 versions one with each possible combination.

EG. AB, AC, BC

4. Inner Sphere Techbase, all non-WoB or Comstar options available

So, you've been given your requirements, come on teams, let's see what you can do! Rumor has it whoever makes the winning mech in each weight class will get a raise!
« Last Edit: 16 April 2012, 22:02:38 by CloaknDagger »

Diablo48

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #1 on: 16 April 2012, 21:52:13 »
Interesting.  Anyways, here are my entries.  The first is intended to act primarily as an ELRM fire support machine with a quartet of MXPLs to provide close defense against fast movers trying to rush in under the minimum range of the missiles.  It is also equipped with a C3 Master to link a network from a safe distance.

Code: [Select]
ELRM Master

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 26,714,000 C-Bills
Battle Value: 1,955

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Extended LRM-20s
    4  Medium X-Pulse Lasers
    1  C3 Computer (Master)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               152 points                7.50
    Internal Locations: 4 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               XL                                                     1.50
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 296                 18.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           37       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium X-Pulse Lasers                      RA        12        2         4.00
C3 Computer (Master)                         RA        0         5         5.00
2 Medium X-Pulse Lasers                      LA        12        2         4.00
Extended LRM-20                              RT        12        8        18.00
Extended LRM-20                              LT        12        8        18.00
@ELRM-20 (8)                                 LA        -         2         2.00
@ELRM-20 (4)                                 RT        -         1         1.00
@ELRM-20 (4)                                 LT        -         1         1.00
@ELRM-20 (8)                                 HD        -         2         2.00
@ELRM-20 (8)                                 RL        -         2         2.00
@ELRM-20 (8)                                 LL        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 20
3          3       3       2       0      4     3   Structure:  2
Special Abilities: C3M, TAG, MHQ5, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

The second design shares a chassis with the first but replaces the X-Pulse Lasers and C3 Master with a HVAC 2, Targeting Computer, and C3 Slave for improved long range firepower ant anti-aircraft capabilities.

Code: [Select]
ELRM Slave

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 23,586,000 C-Bills
Battle Value: 1,837

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Extended LRM-20s
    1  HV AC/2
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               152 points                7.50
    Internal Locations: 4 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LA
Gyro:               XL                                                     1.50
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 296                 18.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           37       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          RA        0         1         1.00
HV AC/2                                      RA        1         2         8.00
Targeting Computer                           RA        -         2         2.00
Extended LRM-20                              RT        12        8        18.00
Extended LRM-20                              LT        12        8        18.00
@HVAC/2 (30)                                 RA        -         1         1.00
@ELRM-20 (8)                                 LA        -         2         2.00
@ELRM-20 (4)                                 RT        -         1         1.00
@ELRM-20 (4)                                 LT        -         1         1.00
@ELRM-20 (8)                                 HD        -         2         2.00
@ELRM-20 (8)                                 RL        -         2         2.00
@ELRM-20 (8)                                 LL        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 18
3          2       3       3       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: C3S, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 3

The third uses a pair of HVAC 10's and a LXPL to provide long range direct fire support in a C3 network and carries a SXPL for anti-infantry work.

Code: [Select]
HVAC Slave

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 22,839,900 C-Bills
Battle Value: 1,672

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 360 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Large X-Pulse Laser
    2  HV AC/10s
    1  Small X-Pulse Laser
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 5 LT, 5 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             360                      16.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 271                 16.00
    Armor Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           43       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
HV AC/10                                     RA        7         6        14.00
HV AC/10                                     LA        7         6        14.00
Small X-Pulse Laser                          RT        3         1         1.00
Large X-Pulse Laser                          CT        14        2         7.00
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
@HVAC/10 (16)                                RA        -         2         2.00
@HVAC/10 (16)                                LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 17
4          4       4       2       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: C3S, SRCH, ES, SEAL, SOA

The fourth and final design is a scout/raider/point man for the formation which does not really fit fully within the bounds of the challenge because it only uses X-Pulse Lasers, but there is really no good way to get the other weapons onto this concept and the other designs are a little light on the lasers.

Code: [Select]
X-Pulse Pointman

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 12,545,500 C-Bills
Battle Value: 1,506

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 350 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 210 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Large X-Pulse Laser
    3  Medium X-Pulse Lasers
    2  Small X-Pulse Lasers
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    83 points                2.50
    Internal Locations: 2 HD, 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             350                      15.00
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 7 Standard
    Jump Jet Locations: 3 LT, 4 RT                                         3.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               XL                                                     2.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 161                  9.00
    Armor Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     12           19       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large X-Pulse Laser                          RA        14        2         7.00
Small X-Pulse Laser                          RA        3         1         1.00
3 Medium X-Pulse Lasers                      LA        18        3         6.00
Small X-Pulse Laser                          LA        3         1         1.00
C3 Computer (Slave)                          LT        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 15
7j         2       2       0       0      2     1   Structure:  2
Special Abilities: C3S, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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CloaknDagger

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #2 on: 16 April 2012, 22:06:12 »
Actually, the idea was for one of EACH of them, so something more along the lines of this:

Code: [Select]
HEX Hypervelocity-Extended-XPulse (Heavy)

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 16,027,375 C-Bills
Battle Value: 1,598

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Extended LRM-15
    1  Large X-Pulse Laser
    4  Medium X-Pulse Lasers
    1  HV AC/2
    2  Small X-Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 HD, 3 LT, 3 LA, 4 RA, 1 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 228                 13.50
    Armor Locations: 4 LT, 1 LA, 1 RA, 1 LL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           31       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large X-Pulse Laser                          RA        14        2         7.00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
HV AC/2                                      LA        1         2         8.00
Extended LRM-15                              RT        8         6        12.00
Medium X-Pulse Laser                         RT        6         1         2.00
Small X-Pulse Laser                          LT        3         1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         LT        6         1         2.00
Small X-Pulse Laser                          CT        3         1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         CT        6         1         2.00
@HVAC/2 (30)                                 LA        -         1         1.00
@ELRM-15 (12)                                RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 16
4          3       3       1       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

It's meant to provide long range fire support, but slowly inch forward and provide ever increasing amounts of firepower. For fast movers that try to rush it it also has the 4xMXPLs but also a LXPL for if they try to stay at a distance. Plus 2xSXPL for anti-infantry work. It's not really great at everything but it's useful enough, I think.

Diablo48

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #3 on: 16 April 2012, 22:59:48 »
Actually, the idea was for one of EACH of them,...

Yes, but then you included rule 3 which allows for three designs using each combination of two of the weapon types which works a whole lot better.  It allowed me to make an ELRM boat with a reasonable short range bracket that I am very happy with and a solid HVAC/LXPL direct fire support machine with only one throw away design, although even that is not terrible because it does have 40 ELRM tubes and a C3 link.  Grated it does make a really good fast mover like the XPL-only design impossible, but that was why I included that as a fourth design that does not really count for the competition.


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CloaknDagger

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #4 on: 16 April 2012, 23:02:03 »
Yes, but then you included rule 3 which allows for three designs using each combination of two of the weapon types which works a whole lot better.  It allowed me to make an ELRM boat with a reasonable short range bracket that I am very happy with and a solid HVAC/LXPL direct fire support machine with only one throw away design, although even that is not terrible because it does have 40 ELRM tubes and a C3 link.  Grated it does make a really good fast mover like the XPL-only design impossible, but that was why I included that as a fourth design that does not really count for the competition.

That was meant for lights and such that CAN'T fit all that weaponry.

Diablo48

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #5 on: 16 April 2012, 23:23:56 »
That was meant for lights and such that CAN'T fit all that weaponry.

Yes, but it is not written in the rules. [legal]


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Re: The Corporate Challenge
« Reply #6 on: 16 April 2012, 23:34:22 »
If the goal is to impress people, you have to lean on the Xpulses. ELRMs are the only thing that can really do what they do, but they're so mass hungry it's hardly worth it, and you can't really do anything with them on a mech you want to put anything else on. HVACs are just sad.

But an HVAC2 as a Lawn Dart Provoker in the AA role is... defensible, so let's start with that and work like this...



ATB-3 (Assault Test-Bed)

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 16,862,010 C-Bills
Battle Value: 1,640

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 340 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  Large X-Pulse Lasers
    1  Extended LRM-5
    1  HV AC/2
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   130 points                4.50
    Internal Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          340                      20.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
HV AC/2                                      RT        1         2         8.00
Extended LRM-5                               LT        3         1         6.00
Large X-Pulse Laser                          RA        14        2         7.00
Large X-Pulse Laser                          LA        14        2         7.00
@HVAC/2 (30)                                 RT        -         1         1.00
@ELRM-5 (18)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 16
4          3       3       1       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: C3S, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Sabelkatten

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #7 on: 17 April 2012, 04:20:47 »
A design that's supposed to demonstrate the capabilities of all the new weapons... :-\

The Longgunner uses an ELRM10 and a HVAC/5 supported by AES for accurate extreme-range fire while a Null-Sig system protects against return fire. A pair of MXPLs are used to fend off any enemy that rushes into close range. CASEII protects the mech against explosions in the large supplies of ammo carried for the main guns.

With the long range and Null-Sig speed was not a priority, top speed is just an average 64 kph and no JJs are mounted.

Code: [Select]
Longgunner LNG-1X

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 15 574 625 C-Bills
Battle Value: 1 765

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 260 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Extended LRM-10
    1  HV AC/5
    2  Medium X-Pulse Lasers
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3,50
    Internal Locations: 1 CT, 5 LT, 6 RT, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             260                       7,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Small                                                  2,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           31       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           25       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Guardian ECM Suite                           HD        0         2         1,50
HV AC/5                                      RA        3         4        12,00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2,00
A.E.S.                                       RA        -         3         2,00
Extended LRM-10                              LA        6         4         8,00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2,00
A.E.S.                                       LA        -         3         2,00
@HVAC/5 (15)                                 RT        -         1         1,00
@ELRM-10 (18)                                LT        -         2         2,00
@HVAC/5 (15)                                 RA        -         1         1,00
@ELRM-10 (9)                                 LA        -         1         1,00
Void Signature System                        *         10        7         0,00
                                            Free Critical Slots: 0

* The Void Signature System occupies 1 slot in every location except the HD.

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 18
4          3       3       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: MAS, ECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Diamondshark

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #8 on: 17 April 2012, 08:46:14 »
Code: [Select]
Atlas AS7-X

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 10,932,000 C-Bills
Battle Value: 2,002

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Extended LRM-15
    1  HV AC/10
    2  Medium X-Pulse Lasers
    1  SRM-6
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           41       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2.00
HV AC/10                                     RT        7         6        14.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
Extended LRM-15                              LT        8         6        12.00
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
[Ammo]HVAC/10 (16)                           RT        -         2         2.00
[Ammo]SRM-6 (15)                             LT        -         1         1.00
[Ammo]ELRM-15 (12)                           LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 20
3          4       5       2       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: C3S, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
"We are the Clans, the Star League incarnate.
None can stand against us and survive."

-- The Remembrance, Passage 272, Verse 8, Lines 18-19

LastChanceCav

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #9 on: 17 April 2012, 13:33:27 »
Based on the XTROs the Orion seems a popular chassis for prototyping:

Orion ON5-X

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3090
Cost: 15,837,500 C-Bills
Battle Value: 1,621

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  HV AC/10
    2  Extended LRM-10s
    2  Medium X-Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 1 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           22       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
HV AC/10                                     RT        7         6        14.00
Extended LRM-10                              LT        6         4         8.00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2.00
Extended LRM-10                              LA        6         4         8.00
@HVAC/10 (16)                                RT        -         2         2.00
@ELRM-10 (27)                                LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 16
4          3       3       2       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


Cheers,
LCC
Last Chance Engineering - Bespoke Battlemechs for the refined gentleperson.

ThelVadam

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #10 on: 17 April 2012, 14:50:41 »
hmmm Jagermech seems the ideal platform for this.... I can not wait to get home and open Skunk Werks...

captainjohn

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #11 on: 17 April 2012, 15:50:06 »
masterblaster

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3132
Cost: 20,522,358 C-Bills
Battle Value: 1,766

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 340 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Extended LRM-15
    1  Large X-Pulse Laser
    1  HV AC/10
    2  Medium X-Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   130 points                4.50
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 5 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             340                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 254                 15.00
    Armor Locations: 4 LT, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           27       
                                             L/R Leg     18           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium X-Pulse Lasers                      CT        12        2         4.00
Extended LRM-15                              RT        8         6        12.00
Large X-Pulse Laser                          RA        14        2         7.00
HV AC/10                                     LA        7         6        14.00
@ELRM-15 (12)                                RT        -         2         2.00
@HVAC/10 (16)                                LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 18
4          3       4       2       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

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captainjohn

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #12 on: 17 April 2012, 15:50:55 »
Assassin x

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3132
Cost: 7,742,933 C-Bills
Battle Value: 914

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Stealth Armor
Armament:
    1  Medium X-Pulse Laser
    1  Extended LRM-5
    1  HV AC/2
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Deployment:


Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    67 points                2.00
    Internal Locations: 1 HD, 3 LT, 2 RT, 5 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 3 RT                                         2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               XL                                                     1.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Stealth Armor                AV -  56                  3.50
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     12           8         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     10           7         
                                    L/R Torso (rear)                  1         
                                             L/R Arm     6            5         
                                             L/R Leg     10           6         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
Medium X-Pulse Laser                         LT        6         1         2.00
HV AC/2                                      RA        1         2         8.00
Extended LRM-5                               LA        3         1         6.00
@HVAC/2 (30)                                 RA        -         1         1.00
@ELRM-5 (18)                                 LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 9
7/3j       1       2       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: ECM, STL, SRCH, ES, SEAL, SOA

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ThelVadam

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #13 on: 17 April 2012, 17:49:38 »
when Kallon Industries answered the call from a skeptical Jon Davion to "make these various equipments useful" the engineering team saw oppourtunity where others saw impossibility.  rather then create a frontal attack unit, they turned to their venerable, and misunderstood Jagermech Anti Aircraft Mech to enhance it's capabilities even further, hoping to gain investment revenue to reopen thier plant on Wernke-Talon.

Capabilities
Always a Team player, the JM7-I takes the heavier 70 ton series of Jagermech and converts it into an even more extended range direct fire platform.  the extended long range missile 10 pack is a now a proven system in Former Free Worlds space, with the Pandarus and Apollo having countered the Shadow lances and Augmented Battlions of the CCAF  through sheer range.  the Hyper Velocity Autocannon 2 racks were added to support the ERLRM 10 racks, penetrating holes in armor opened up.  The primary reason both weapons are there though as more tyo do with the traditional role of the Jagermech in countering aerospace forces.  thanks to the extended range of both weapons, aerospace fighers are now vunerable to defensive fire while on approach, as opposed to during thier attack runs, making air superiority an even greater priority.  the curious "smoke" effect of the JM7-I also provides an excellent cover for a lance of the vehicles, leaving aerospace forces sent to counter the mech to resort to saturation bombardment rather then precision strikes.  even in that event, the 11 tons of ferro fibrous armor provide adequate protection for the Interdictor to survive all but the most dedicated counter attacks from the sky.

Deployment
the AFFS saw the value of the Interdictor, and immediatly offered investment capital to rebuild the Jagermech plant, but on New Avalon.  Interdictors are being delivered a lance at a time to Avalon Hussars LCTs, attached to artillery units rather then main mech Battalions.  once the Avalon Hussars have had their fill, it is expected Interdictors will fill out regional LCTs as well.  Kallon has been farming out the design to other powers, interestingly enough the Raven Alliance and Clan Sea Fox have expressed interest in the new Jagermechs.

Variants
the Medium X Pulse lasers in the "offical" Variant were installed to meet challenge requirments as asked for by Jon Davion.  quietly Kallon has been offering replacement of the X Pulses with Martell Extended Range or Standard Lasers, based on order's preference.  the spare tonnage is dedicated to more Extended LRM ammunition.

JagerMech JM7-I INTERDICTOR

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3132
Cost: 11,757,200 C-Bills
Battle Value: 1,372

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 210 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    2  Extended LRM-10s
    2  Medium X-Pulse Lasers
    2  HV AC/2s
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             XL Fusion Engine             210                       4.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 197                 11.00
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 4 LA, 4 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     15           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Extended LRM-10                              RA        6         4         8.00
HV AC/2                                      RA        1         2         8.00
Extended LRM-10                              LA        6         4         8.00
HV AC/2                                      LA        1         2         8.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
2 Medium X-Pulse Lasers                      CT        12        2         4.00
@ELRM-10 (18)                                RT        -         2         2.00
@HVAC/2 (30)                                 RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
3          2       3       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: ECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
« Last Edit: 17 April 2012, 19:49:31 by ThelVadam »

packhntr

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #14 on: 17 April 2012, 19:01:50 »
I created this lil bugger a WHILE ago....somewhat fulfills your requirements.  Carries an ERLRM for long range pestering and a X-Pulse medium for when things get close.

 BattleMech Technical Readout
                       THB Weapons

Type/Model:    Pest - 4 PEST-4
Tech:          Inner Sphere / 3067
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          30 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   150 Omni XL Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets:     5 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 150 meters
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 ELRM-10 (THB)
  1 Med X-Pulse Laser
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Pest - 4 PEST-4
Mass:          30 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  51 pts Endo Steel            14      1.50
 (Endo Steel Loc: 7 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        150 XL Fusion                12      3.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     10 Double [20]              12       .00
 (Heat Sink Loc: 2 LT, 2 RT)
Gyro:                                        4      2.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:   80 pts Standard              0      5.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          8     
   Center Torso:             10          9     
   Center Torso (Rear):                  3     
   L/R Side Torso:            7        8/8     
   L/R Side Torso (Rear):              3/3     
   L/R Arm:                   5        8/8     
   L/R Leg:                   7      11/11     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ELRM-10 (THB)          RA      6   27      7     11.00
  (Ammo Locations: 3 RA)
1 Med X-Pulse Laser      LA      6           1      2.00
5 Standard Jump Jets:                        5      2.50
 (Jump Jet Loc: 2 LT, 2 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         12          76     30.00
Crits & Tons Left:                           2       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        4,053,140 C-Bills
Battle Value 2:    764 (old BV = 724)
Cost per BV2:      5,305.16
Weapon Value:      230 / 230 (Ratio = .30 / .30)
Damage Factors:    SRDmg = 6;  MRDmg = 5;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 2/1
                   Damage PB/M/L: 2/1/1,  Overheat: 0
                   Class: ML;  Point Value: 8
If at first you don't succeed, make it worth the repairman's time!

packhntr

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #15 on: 17 April 2012, 19:07:44 »
And here is an old Archer refit I did:

  BattleMech Technical Readout
                       THB Weapons

Type/Model:    Archer ARC-12S
Tech:          Inner Sphere / 3132
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          70 tons
Chassis:       Earthwerk Archer Endo Steel
Power Plant:   280 VOX XL Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Maximillian 100 Standard
Armament:     
  4 Med X-Pulse Lasers
  2 ELRM-15 (THB)s
Manufacturer:  Earthwerks Incorporated
  Location:    (Unknown)
Communications System:  Neil 9000
Targeting & Tracking System:  RCA Instatrac Mark XII

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Archer ARC-12S
Mass:          70 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  107 pts Endo Steel           14      3.50
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 5 LA, 4 RA, 2 LL, 2 RL)
Engine:        280 XL Fusion                12      8.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  200 pts Standard              0     12.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             22         29     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      21/21     
   L/R Side Torso (Rear):              7/7     
   L/R Arm:                  11      20/20     
   L/R Leg:                  15      28/28     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Med X-Pulse Lasers     RA     12           2      4.00
2 Med X-Pulse Lasers     LA     12           2      4.00
1 ELRM-15 (THB)          RT      8   36     12     18.00
  (Ammo Locations: 2 LT, 2 RT, 2 CT)
1 ELRM-15 (THB)          LT      8           6     12.00
CASE II Equipment:                           2      2.00
  (CASE II Loc: 1 LT, 1 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         40          75     70.00
Crits & Tons Left:                           3       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        15,410,274 C-Bills
Battle Value 2:    1,605 (old BV = 1,141)
Cost per BV2:      9,601.42
Weapon Value:      1,077 / 1,077 (Ratio = .67 / .67)
Damage Factors:    SRDmg = 13;  MRDmg = 13;  LRDmg = 14
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/3
                   Damage PB/M/L: 3/2/1,  Overheat: 2
                   Class: MH;  Point Value: 16
If at first you don't succeed, make it worth the repairman's time!

CloaknDagger

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #16 on: 17 April 2012, 19:52:12 »
Here's another one of my attempts. The long range armament means that the slowness of the hardened isn't a massive hindrance.

Code: [Select]
HEX Hypervelocity-Extended-XPulse (Assault)

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 24,870,000 C-Bills
Battle Value: 2,376

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    1  Extended LRM-15
    1  Large X-Pulse Laser
    4  Medium X-Pulse Lasers
    1  HV AC/2
    2  Small X-Pulse Lasers
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 2 LT, 5 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
Gyro:               XL                                                     1.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Hardened                     AV - 264                 33.00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 LA                                          2.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           41       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     21           34       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     17           26       
                                             L/R Leg     21           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large X-Pulse Laser                          RA        14        2         7.00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
HV AC/2                                      LA        1         2         8.00
Small X-Pulse Laser                          RT        3         1         1.00
2 Medium X-Pulse Lasers                      RT        12        2         4.00
Extended LRM-15                              RT        8         6        12.00
Medium X-Pulse Laser                         LT        6         1         2.00
C3 Computer (Slave)                          LT        0         1         1.00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
@HVAC/2 (30)                                 LA        -         1         1.00
@ELRM-15 (24)                                LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     13    Points: 24
3          3       3       1       0      4     2   Structure:  4
Special Abilities: C3S, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
« Last Edit: 17 April 2012, 19:54:15 by CloaknDagger »

skiltao

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #17 on: 24 April 2012, 01:53:23 »
For when you really want to reach out and touch someone:


Type: BSW-?? Bushwacker
Tech/Rules: Inner Sphere 3055/TacOps
Tonnage: 55


Equipment:                        Crits    Mass

Int. Struct.:                       0      5.50
Engine:         275 XL Fusion      12      7.75
   Walking MP:        5
   Running MP:        8
   Jumping MP:        0
Heat Sinks:        10 (20)          0       .00
Gyro:                               4      3.00
Cockpit:                            5      3.00
Armor Factor:       138 FF         14      7.71


         Internal   Armor
         Structure  Value    Critical Hit Table
   H:        3        8       LSC .SL
   CT/r:    18       23/7     EEE GGG GEE E..
   LT/r:    13       18/4     EEE ... ... fff
   RT/r:    13       18/4     EEE ... ... fff
   LA:       9       10       Xxx ... ..f fff
   RA:       9       10       Xxx ... ..f fff
   LL:      13       18       Xxx X..
   RL:      13       18       Xxx X..


Weapons and Ammo           Loc    Crits    Mass

-----------------------------------------------
HV-AC/5                    RA       4     12.00
ammo(15)HV-AC              RT       2      1.00
CASE                       RT       1       .50
ELRM-10                   LA/LT    2/2     8.00
ammo(18)ELRM               LT       2      2.00
CASE                       LT       1       .50
2 Medium X-Pulse Lasers    CT       2      4.00
-----------------------------------------------
TOTALS:                            65     54.96
Crits & Tons Left:                 13       .04
Blog: currently working on BattleMech manufacturing rates. (Faction Intros project will resume eventually.)
History of BattleTech: Handy chart for returning players. (last updated end of 2012)

CloaknDagger

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #18 on: 24 April 2012, 02:35:47 »
I think we have a winner! It meets all the designs requirements AND uses an already established chassis as a base, along with using NO endo-steel!

CloaknDagger

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #19 on: 26 April 2012, 01:03:11 »
I like your design too Valles, here's an idea I had along the same lines.

Code: [Select]
ATB-AA Experimental

Mass: 95 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 2750
Cost: 31,759,390 C-Bills
Battle Value: 2,094

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 380 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h (54.0 km/h)
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  (IS) Large X-Pulse Lasers
    1  (IS) Medium X-Pulse Laser
    1  (IS) Extended LRM-5
    1  (IS) Hyper-Velocity Autocannon/2
    1  (IS) Small X-Pulse Laser
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   145 points                5.00
    Internal Locations: 1 HD, 5 LA, 4 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Engine                    380                      20.50
    Walking MP: 4 (5)
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Compact                                                6.00
Cockpit:            Torso-Mounted                                          4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 3 LT, 3 RT
Armor:              Standard Armor               AV - 272                 17.00
    CASE Locations: HD, LT, RT                                             0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           44       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           28       
                                             L/R Leg     20           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Large X-Pulse Laser                     RA        14        2         7.00
(IS) Large X-Pulse Laser                     LA        14        2         7.00
(IS) Small X-Pulse Laser                     RT        3         1         1.00
C3 Computer (Slave)                          LT        0         1         1.00
(IS) Medium X-Pulse Laser                    CT        6         1         2.00
(T) (IS) Hyper-Velocity Autocannon/2         HD        1         2         8.00
(T) (IS) Extended LRM-5                      HD        3         1         6.00
@HVAC/2 (30)                                 RT        -         1         1.00
@ELRM-5 (18)                                 LT        -         1         1.00
Mech Head Turret                             CT        -         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
4          3       4       1       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: TSM, C3S, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Now this one I think is much more interesting. Alone, this won't threaten any aircraft, but in a lance, or two, you might be able to keep enemy aerospace forces way the hell away from you with those long range turrets, especially since they have C3. I can see this being used by forces that are expected to be operating in contested airspace.

elizibar

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #20 on: 26 April 2012, 01:41:05 »
The solution found was a cooperative project with two other businesses to get the required materials. Again, a low budget meant that outright purchases for the parts were out of the question, so instead, there was a compromise, the two other companies ALSO had extra weaponry that was selling poorly, so why not throw their weight together and make mechs that would advertise all of them?

We can't buy the parts to make whole mechs!  What we can do is make a configuration package for Omnimechs.  In fact, we've got lots of rich Lyrans that we know, I bet we can sell this to some social general and all of his friends!  With that in mind, we'll use the Hauptmann as a base chassis.  In fact our marketing campaign can be based around "The Mech that will keep you safe as you steal all the glory."  To that end we'll make it a long-range fire support mech with a brace of lasers to secure the commander from any harassing light mech that might survive his HVAC's fire as he tries to gloryhound - while staying away from the guys that can shoot back.

The best part?  We don't have to go begging for a loan in this military climate of peace and disarmament to build a new plant!

Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: X                                              Cost: 11,490,009
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,997
Rules Level: Experimental Tech

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
HV AC/10                                     RA        7         6        14.00
2 Medium X-Pulse Lasers                      LA        12        2         4.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
2 Extended LRM-10s                           LT        12        8        16.00
@HVAC/10 (16)                                RT        -         2         2.00
@ELRM-10 (36)                                RT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 20
3          3       4       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Sabelkatten

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #21 on: 26 April 2012, 08:42:49 »
Very good point about using easily available chassis! I went for maximum fancy tech on the idea that it was to be a technology demonstrator and should try to max out the benefits of the new tech.

How about this instead? Using arguably the most common IS omni.

Both use an ELRM10 and a HVAC/2 for extreme range. The EX 1 carries a LXPL for close/medium range fire, the EX 2 downgrades to a pair of MXPL to add C3, more ammo and a LAMS. Unfortunately it loses the CASE of the EX1.

Code: [Select]
Blackjack BJ2-O

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 7 793 750 C-Bills
Battle Value: 629

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 200 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    26.5 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    83 points                2,50
    Internal Locations: 1 HD, 1 CT, 6 LT, 6 RT
Engine:             XL Fusion Engine             200                       4,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 152                  9,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           22       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            14       
                                             L/R Leg     12           18       



================================================================================
Loadout Name: EX 1                                           Cost: 8 965 625
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1 128
Rules Level: Experimental Tech

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0,00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0,50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Extended LRM-10                              RA        6         4         8,00
HV AC/2                                      RA        1         2         8,00
Large X-Pulse Laser                          LA        14        2         7,00
@ELRM-10 (18)                                RT        -         2         2,00
@HVAC/2 (30)                                 RA        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 11
4j         2       2       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: EX 2                                           Cost: 9 659 375
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1 138
Rules Level: Experimental Tech

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          CT        0         1         1,00
Laser Anti-Missile System                    LT        7         2         1,50
HV AC/2                                      RA        1         2         8,00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2,00
Extended LRM-10                              LA        6         4         8,00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2,00
@ELRM-10 (9)                                 LT        -         1         1,00
@HVAC/2 (30)                                 RA        -         1         1,00
@ELRM-10 (18)                                LA        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 11
4j         2       3       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3S, AMS, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

elizibar

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #22 on: 26 April 2012, 23:30:37 »
How about this instead? Using arguably the most common IS omni.

I like 'em both!  The EX 2 has that C3 which is always sweet.

blitzy

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #23 on: 27 April 2012, 04:37:07 »
A bit of a general fighter.

Code: [Select]
Thor IS

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3132
Cost: 16,047,500 C-Bills
Battle Value: 1,684

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Extended LRM-15
    1  Large X-Pulse Laser
    1  HV AC/10
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 HD, 3 LT, 3 RT, 3 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 228                 13.50
    Armor Locations: 1 LT, 1 LA, 5 RA
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           34       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           25       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large X-Pulse Laser                          RA        14        2         7.00
HV AC/10                                     LA        7         6        14.00
Extended LRM-15                              RT        8         6        12.00
@HVAC/10 (16)                                LT        -         2         2.00
@ELRM-15 (12)                                LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4j         2       3       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
"..and like children playing after sunset, we were surrounded by darkness."  -Ruri Hoshino


skiltao

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #24 on: 30 April 2012, 21:00:01 »
I think we have a winner! It meets all the designs requirements AND uses an already established chassis as a base, along with using NO endo-steel!

*takes a bow, hopes nobody shoots at the 'Mech's arms*

That was a good point about Omnis, but I think I have to give the nod to LastChanceCav's Orion variant (though I'm also tempted by Blitzy's take).
Blog: currently working on BattleMech manufacturing rates. (Faction Intros project will resume eventually.)
History of BattleTech: Handy chart for returning players. (last updated end of 2012)

CloaknDagger

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #25 on: 30 April 2012, 21:08:19 »
*takes a bow, hopes nobody shoots at the 'Mech's arms*

That was a good point about Omnis, but I think I have to give the nod to LastChanceCav's Orion variant (though I'm also tempted by Blitzy's take).

So, for the record:

Support Mech Winner: Skiltao's Bushwacker for mobile Long Range fire support.

General Mech Winner: Sabelkaten for general use and teamwork abilities.

Most Easily Recognized Winner: Blitzy for an easily distinguished mech that can work for posters and such.

Although your designs get modified slightly, they are produced and you all get a pay raise! Yay!
« Last Edit: 30 April 2012, 22:18:54 by CloaknDagger »

evilauthor

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Re: The Corporate Challenge
« Reply #26 on: 01 May 2012, 00:44:12 »
I think we have a winner! It meets all the designs requirements AND uses an already established chassis as a base, along with using NO endo-steel!

Okay, due to this post, I had to revamp my design to use no Endosteel.

Anyway, when I read the OP's post, my first thought was, "What mech uses all three weapon types?" The first one that came to mind was a design that sees use throughout the Inner Sphere and isn't a faction specific machine like the Bushwacker. That means I'm not designing a whole new mech, but only a 3050esque refit package for existing machines. They're the next best thing to Omni-configs, except Omnis never really did become that common. THIS mech is already common.

Behold the next generation Shadow Hawk, the [booming voice with reverb]SHADOW HAWK X!!![/booming voice with reverb]

Shadow Hawk X SHD-9X

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 10,174,407 C-Bills
Battle Value: 1,289

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Heavy Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  HV AC/5
    2  Medium X-Pulse Lasers
    1  Extended LRM-5
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      91 points                5.50
Engine:             XL Fusion Engine             275                       8.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 158                  8.00
    Armor Locations: 6 LT, 3 RT, 6 LA, 6 RA
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           23       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     9            15       
                                             L/R Leg     13           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
HV AC/5                                      RT        3         4        12.00
Extended LRM-5                               LT        3         1         6.00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2.00
@HVAC/5 (15)                                 RT        -         1         1.00
@ELRM-5 (18)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 13
5j         2       3       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


 

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