Author Topic: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade  (Read 551 times)

Railan Sradac

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Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« on: 27 February 2011, 12:38:11 »
I'm going to be running an AToW campaign set pre-4SW, say 3012 or that area. One new player is very picky about the aesthetics of his 'Mech and the only light he's deigned to accept is the Battle Hawk. As it's a Lv2 design, I'm wondering how I'm going to downgrade it to a proper SW mech. I can't get the idea of those quirky, weird choices that you find in TRO:3025 et al, with slightly odd armour distributions and funny ammo placements, or silly brackets.

Thus, I turn to your expertise. Build a Battle Hawk on Lv1 tech, with the odd characterful fiddly bits like the old SW 'mechs while keeping the idea of the thing. And make it worthy of Mordor  :D.

LastChanceCav

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #1 on: 27 February 2011, 13:07:56 »
Is this too sensible?  ;)

Battle Hawk BH-K301

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3028
Cost: 2,324,140 C-Bills
Battle Value: 765

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 180 Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  Medium Lasers
    1  SRM-2
    1  Machine Gun
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3.00
Engine:             Fusion Engine                180                       7.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL                             3.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  96                  6.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           14       
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     7            11       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     5            9         
                                             L/R Leg     7            12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
SRM-2                                        LA        2         1         1.00
Ammo (SRM-2) 50                              LA        -         1         1.00
Ammo (MG (1/2)) 100                          CT        -         1         0.50
Machine Gun                                  HD        0         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 8
6j         2       2       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SOA


It should make for a decent SW era skirmisher with the mobility and weapons. Carrying inferno rounds could also make it a good support unit to screen heavier mechs from opposing conventional armor and infantry.

Cheers,
LCC
In the land of the blind the one-eyed man is king.

Onisuzume

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #2 on: 27 February 2011, 13:45:47 »
Based off the BH-K306, and I dislike ballistics...
Code: [Select]
Battle Hawk BH-K302

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 2.231.190 C-Bills
Battle Value: 790

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 150 Fusion Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  Medium Lasers
    1  SRM-4
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3,00
Engine:             Fusion Engine                150                       5,50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2,50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  96                  6,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           16       
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     7            10       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     5            9         
                                             L/R Leg     7            12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Flamer                                       HD        3         1         1,00
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3,00
SRM-4                                        LA        3         1         2,00
@SRM-4 (25)                                  LA        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 31
Less ammo-explosion vulnerability because the MG ammo is no longer there, and the SRM-4 means that it'll empty that bin faster as well.

Glory to the Combine Snow Lily Empire!

Diablo48

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #3 on: 27 February 2011, 15:37:01 »
I also worked off the 306 so the result is nearly identical to Onisuzume's, but I kept the machine gun for continuity, placed my armor slightly differently, and arranged my heat sink/JJ crits to favor using shallow water for extra dissipation.

Code: [Select]
Batte Hawk BH-K301

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-D-D
Production Year: 3025
Cost: 2,227,940 C-Bills
Battle Value: 775

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 150 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  Medium Lasers
    1  SRM-4
    1  Machine Gun
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3.00
Engine:             Fusion Engine                150                       5.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  96                  6.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     10           16       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     7            11       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     5            9         
                                             L/R Leg     7            11       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
SRM-4                                        LA        3         1         2.00
Machine Gun                                  HD        0         1         0.50
@SRM-4 (25)                                  LA        -         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              CT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 8
5j         2       2       0       0      1     1   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SOA


View my design musings or request your own custom ride here.

Spheroid

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #4 on: 27 February 2011, 16:16:28 »
Runs a little hot, but who cares.

Code: [Select]
Battle Hawk BH-K302

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3025
Cost: 2,238,340 C-Bills
Battle Value: 790

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 150 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  Medium Lasers
    1  SRM-4
    2  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3.00
Engine:             Fusion Engine                150                       5.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  98                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           16       
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     7            11       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     5            9         
                                             L/R Leg     7            12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Machine Gun                                  RT        0         1         0.50
Machine Gun                                  LT        0         1         0.50
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
SRM-4                                        LA        3         1         2.00
@MG (1/2) (100)                              CT        -         1         0.50
@SRM-4 (25)                                  LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 30

« Last Edit: 27 February 2011, 16:18:30 by Spheroid »

CitizenErased

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #5 on: 27 February 2011, 17:29:23 »
Definitely a bit of a sweathog, but I went a different route to get a little more firepower. JJs and heat sinks are split between the legs and torso to allow a bit of extra cooling while in water but also a free jump onto the nearest bank if you're only hip-deep.

Battle Hawk BH-K299

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3010
Cost: 2,112,240 C-Bills
Battle Value: 697

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 120 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  SRM-6
    3  Medium Lasers
    2  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3.00
Engine:             Fusion Engine                120                       4.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  96                  6.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     7            12       
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            11       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Machine Gun                                  HD        0         1         0.50
Machine Gun                                  CT        0         1         0.50
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
SRM-6                                        LA        4         2         3.00
@MG (200)                                    RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 7
4j         3       2       0       0      1     1   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SOA



Life is a journey. Time is a river. The door is ajar.

Railan Sradac

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #6 on: 27 February 2011, 23:43:24 »
I like the suggestions so far. Two things I'm going to mention:

This is intended to be a Solaris Class 1 gladiator, which will likely be pressed into mercenary service.

Riding the heat scale is good; it'll keep him on his toes and make him learn caution for when he moves on.

Diablo48

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #7 on: 28 February 2011, 00:29:56 »
I like the suggestions so far. Two things I'm going to mention:

This is intended to be a Solaris Class 1 gladiator, which will likely be pressed into mercenary service.

Riding the heat scale is good; it'll keep him on his toes and make him learn caution for when he moves on.

Thanks, and while I am unfamiliar with the Solaris stuff it sounds like my machine is fine because I designed it as a main battle unit with considerations for dealing with infantry and vehicles.  Of course, clarification on what this requirement actually means would still be helpful, but I do not see any issues in any of the posted designs beyond some concerns with 4/6/4 being a little slow for a light.


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Railan Sradac

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #8 on: 28 February 2011, 00:56:17 »
Just that it should fair well in a dueling environment. It doesn't need to have all those fancy "Solaris toys" of Adv/Extech that the current ones have seeing as it's SW era.

Diablo48

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #9 on: 28 February 2011, 02:45:43 »
Just that it should fair well in a dueling environment. It doesn't need to have all those fancy "Solaris toys" of Adv/Extech that the current ones have seeing as it's SW era.

So it sounds like just about anything here should be able to do a good job then considering there are no fancy pulse lasers to catch fast light designs.


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seiryuu24

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #10 on: 28 February 2011, 23:43:40 »
I've never liked the idea of having only short range weapons so I swapped the SRM-2 for and LRM-5

Code: [Select]
Type/Model:    BH-K225
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 1, Standard design

Mass:          30 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   180 GM Fusion
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets:     6 Lexington Lifters Standard Jump Jets
Jump Capacity: 180 meters
Armor Type:    Paulina Heavy Standard
Armament:     
  3 Ceres Arms Medium Lasers
  1 Delta Dart LRM 5
Manufacturer:  Defiance Industries of Hesperus II
  Location:    Hesperus II
Communications System:  Dalban Micronics
Targeting & Tracking System:  Wasat Aggressor

--------------------------------------------------------
Type/Model:    BH-K225
Mass:          30 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  51 pts Standard               0      3.00
Engine:        180                  6      7.00
   Walking MP:   6
   Running MP:   9
   Jumping MP:   6
Heat Sinks:     10 Single                    3       .00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 2 RT)
Gyro:                                        4      2.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:   96 pts Standard              0      6.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             10         15     
   Center Torso (Rear):                  4     
   L/R Side Torso:            7      12/12     
   L/R Side Torso (Rear):              2/2     
   L/R Arm:                   5        9/9     
   L/R Leg:                   7      11/11     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Medium Lasers          LA      6           2      2.00
1 LRM 5                  RT      2   24      2      3.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
1 Medium Laser           HD      3           1      1.00
6 Standard Jump Jets:                        6      3.00
 (Jump Jet Loc: 2 CT, 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         11          45     30.00
Crits & Tons Left:                          33       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        2,382,640 C-Bills
Battle Value:      662
Cost per BV:       3,599.15
Weapon Value:      351 / 351 (Ratio = .53 / .53)
Damage Factors:    SRDmg = 11;  MRDmg = 4;  LRDmg = 1
BattleForce2:      MP: 6J,  Armor/Structure: 2/3
                   Damage PB/M/L: 2/1/-,  Overheat: 0
                   Class: ML;  Point Value: 7
                   Specials: if

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Re: Design Challenge: Battle Hawk Downgrade
« Reply #11 on: 01 March 2011, 11:25:28 »
I like Seiryuu's as it is an improved Thorn.