Author Topic: Thunder THR-4L  (Read 1287 times)

Kojak

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Thunder THR-4L
« on: 24 December 2013, 10:03:29 »
I don't recall designing this one myself, but I couldn't find a post on it anywhere on the design boards, so if this is someone else's creation, please let me know so I can properly attribute it.

Thunder THR-4L

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3077
Cost: 18,212,837 C-Bills
Battle Value: 2,053

Chassis: Hollis Mk. III Endo-Steel
Power Plant: Magna 350 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Maximum Speed: 86.4 km/h (97.2 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ceres/Durallex Heavy Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Mydron Devastator LB 20-X AC
    1 Ceres Arms Crusher Plasma Rifle
    1 Ceres Arms Model W Medium Pulse Laser
    3 Ceres Arms Medium Lasers
Manufacturer: Ceres Metals Industries
    Primary Factory: Capella
Communications System: CeresCom Model 21-RS
Targeting and Tracking System: C-Apple Churchill

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 1 HD, 4 LT, 4 RT, 5 LA
Engine:             XL Fusion Engine             350                      15.00
    Walking MP: 5 (6)
    Running MP: 8 (9)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA
    TSM Locations: 2 LA, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           28       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Rifle                                 CT        10        2         6.00
LB 20-X AC                                   RT/RA     6         1/10     14.00
3 Medium Lasers                              LT        9         3         3.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
@LB 20-X (Slug) (10)                         RT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       RT        -         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 21
5          4       4       0       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0


"Deep down, I suspect the eject handle on the Hunchback IIC was never actually connected to anything. The regs just say it has to be there."
- Klarg1

 

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