Author Topic: Muyingwa Class [Supplies/Support] Corvette  (Read 115 times)

Urban Kufahl

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 583
  • Si vis pacem.. et caetera, ad nauseam
    • View Profile
Muyingwa Class [Supplies/Support] Corvette
« on: 15 June 2011, 11:11:27 »
For the "Repair bay" it's an attempte to simulate a 0g Mech or Vehicle repair station for 5 unit (5 tech and 150 tons/room)

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Muyingwa [Supplies Ship]
Tech:              Clan / 3067
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              300 000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       4
Maximum Thrust:    6
Armor Type:        Lamellor Ferro-carbide
Armament:         
    6 Ultra AC/5
   20 AMS
   32 Machine Gun
    8 LB 5-X AC
   12 LB 2-X AC
    4 NL45
    8 NL35
   20 LRM 15+ArtIV
    6 ER Large Laser
   12 ER Medium Laser
------------------------------------------------------------------------------
==Notable Vessels & Crews:==
CCY Muyingwa [Xolotl TF]
CCY Alosaka [Chaac TF]
CCY Kokopelli [Haokah TF]


------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Muyingwa [Supplies Ship]
Mass:              300 000 tons

Equipment:                                                            Mass 
Power Plant, Drive & Control:                                       72 000,00
Thrust:  Safe Thrust: 4
      Maximum Thrust: 6
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 7)                135 750,00
Jump Sail: (Integrity = 3)                                              45,00
Structural Integrity: 25                                             7 500,00
Total Heat Sinks:    432 Double                                          8,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   6 047,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:                750,00
Fire Control Computers:                                                 23,00
Food & Water:  (455 days supply)                                     1 375,00
Armor Type:  Lamellor Ferro-carbide  (155 total armor pts)             124,50
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                 30
   Fore-Left/Right:                   25/25
   Aft-Left/Right:                    25/25
   Aft:                                  25

Cargo:
   Bay 1:  Fighters (10) with 2 doors                                1 500,00
   Bay 2:  Cluster/Cargo Bay (-) (1) with 5 doors                   15 000,00
           Small Craft (5)                                           1 000,00
   Bay 3:  Hospital (as passenger) (1) with 1 door                   1 750,00
           Cargo (1)                                                 5 125,00
   Bay 4:  Cluster/Cargo Bay (-) (1) with 5 doors                   15 000,00
           Small Craft (5)                                           1 000,00
   Bay 5:  Repair Bay (25) (1) with 1 door                             750,00

DropShip Capacity:  5 Docking Hardpoints                             5 000,00
Grav Decks #1 - 2:  (100-meter diameter)                               200,00
Grav Deck #3:  (80-meter diameter)                                      50,00
Grav Decks #4 - 5:  (100-meter diameter)                               200,00
Life Boats:  75 (7 tons each)                                          525,00
Escape Pods:  125 (7 tons each)                                        875,00

Crew and Passengers:
     60 Officers (60 minimum)                                          600,00
    265 Crew (45 minimum)                                            1 855,00
     35 Gunners (32 minimum)                                           245,00
    125 2nd Class Passengers                                           875,00
     25 Marine Battle Armor Troopers/Elementals                        175,00
     95 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
3 Ultra AC/5(60 rounds)    Nose     2(21)  2(21)  2(21)     --    6     24,00
2 AMS(96 rounds)           Nose      1(6)     --     --     --    2      5,00
  3 Machine Gun(200 rounds)                                       0      1,75
2 LB 5-X AC(80 rounds)     Nose      1(9)   1(9)   1(9)   0(3)    2     18,00
  3 LB 2-X AC(180 rounds)                                         3     19,00
2 AMS(96 rounds)           Nose      1(6)     --     --     --    2      5,00
  3 Machine Gun(200 rounds)                                       0      1,75
3 Ultra AC/5(60 rounds)    Nose     2(21)  2(21)  2(21)     --    6     24,00
1 NL45                     FL/R        12     12     12      5  140  1 800,00
  2 NL35                                                        208  2 800,00
5 LRM 15+ArtIV(120 rounds) FL/R     6(60)  6(60)  6(60)     --   50     75,00
1 AMS(48 rounds)           FL/R      0(4)     --     --     --    2      5,00
  2 Machine Gun(200 rounds)                                       0      3,00
1 ER Large Laser           L/RBS    2(24)  2(24)  1(10)  1(10)   24      8,00
  2 ER Medium Laser                                              20      4,00
2 AMS(96 rounds)           L/RBS     1(6)     --     --     --    4     10,00
  3 Machine Gun(200 rounds)                                       0      3,50
2 LB 5-X AC(80 rounds)     L/RBS     1(9)   1(9)   1(9)   0(3)    4     36,00
  3 LB 2-X AC(180 rounds)                                         6     38,00
2 AMS(96 rounds)           L/RBS     1(6)     --     --     --    4     10,00
  3 Machine Gun(200 rounds)                                       0      3,50
1 ER Large Laser           L/RBS    2(24)  2(24)  1(10)  1(10)   24      8,00
  2 ER Medium Laser                                              20      4,00
1 NL45                     AL/R        12     12     12      5  140  1 800,00
  2 NL35                                                        208  2 800,00
5 LRM 15+ArtIV(120 rounds) AL/R     6(60)  6(60)  6(60)     --   50     75,00
1 AMS(48 rounds)           AL/R      0(4)     --     --     --    2      5,00
  2 Machine Gun(200 rounds)                                       0      3,00
1 ER Large Laser           Aft      2(24)  2(24)  1(10)  1(10)   12      4,00
  2 ER Medium Laser                                              10      2,00
2 AMS(96 rounds)           Aft       1(6)     --     --     --    2      5,00
  3 Machine Gun(200 rounds)                                       0      1,75
2 LB 5-X AC(80 rounds)     Aft       1(9)   1(9)   1(9)   0(3)    2     18,00
  3 LB 2-X AC(180 rounds)                                         3     19,00
2 AMS(96 rounds)           Aft       1(6)     --     --     --    2      5,00
  3 Machine Gun(200 rounds)                                       0      1,75
1 ER Large Laser           Aft      2(24)  2(24)  1(10)  1(10)   12      4,00
  2 ER Medium Laser                                              10      2,00
1 Lot Spare Parts (5,00%)                                           15 000,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                              Heat: 980     299 999,50
Tons Left:                                                                ,50

Calculated Factors:
Total Cost:        5 802 236 624 C-Bills
Battle Value:      27 669
Cost per BV:       209 701,71
Weapon Value:      16 619 (Ratio = ,60)
Damage Factors:    SRV = 878;  MRV = 666;  LRV = 386;  ERV = 115
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 464 500
                   (39 875 Structure, 403 825 Life Support, 20 800 Weapons)
                   Support Points (SP) = 546 900  (118% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable