Author Topic: Design Challenge: Eater of Worlds  (Read 4733 times)

Grave

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 827
  • All Your Salvage Are Belong To Us
Design Challenge: Eater of Worlds
« on: 21 August 2011, 00:43:12 »
Okay, so I have always loved the art for the Atlas, but the canon variants for the most part make a sad Grave.  The one I most appreciate is probably the classic AS-7K, but even that lacks punch for a 100 ton avatar of death.  There are far scarier Mechs out there, and I've always enjoyed tinkering around to see how one could improve the Atlas to make it once again King of the Battlefield.

Turning to Clantech always makes things more interesting, so I've gone ahead and designed an experimental build that does some rather nasty things.

Quote
Eater-of-Worlds EOW-1EX

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 26,399,000 C-Bills
Battle Value: 3,017

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Patchwork
Armament:
    2  ER Large Lasers
    1  LB 20-X AC
    2  ATM-6s
    4  Imp. Hvy Medium Lasers
    1  Angel ECM
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 HD, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA
Armor:              Patchwork                    AV - 307                 35.50
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                   Head              (Hardened Armor)    3            9         
           Center Torso              (Hardened Armor)    31           47       
    Center Torso (rear)                                               15       
             Left Torso              (Hardened Armor)    21           32       
      Left Torso (rear)                                               10       
            Right Torso              (Hardened Armor)    21           32       
     Right Torso (rear)                                               10       
               Left Arm              (Hardened Armor)    17           34       
              Right Arm              (Hardened Armor)    17           34       
               Left Leg              (Standard Armor)    21           42       
              Right Leg              (Standard Armor)    21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
LB 20-X AC                                   RT/RA     6         7/2      12.00
2 ATM-6s                                     LT        8         6         7.00
2 Imp. Hvy Medium Lasers                     RA        14        4         2.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
2 Imp. Hvy Medium Lasers                     LA        14        4         2.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
@LB 20-X (Slug) (10)                         RT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       RT        -         1         1.00
@ATM-6 (20)                                  LT        -         2         2.00
@ATM-6 (HE) (20)                             LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 30
3          5       4       2       0      4     3   Structure:  5
Special Abilities: AECM, CASE, SRCH, ES, SOA, FLK 1/1/0


The design has several glaring flaws: first and foremost it is the absolute bracketfire Mech from hell.  There's no way to keep this beast cool without strict fire discipline.  Basic fire groupings include the ATM6's with the ERLL; the 4 iHMLs by themselves; and the LBX with the ATMs and 2 iHMLs.

Secondly, there's no spare room.  This thing uses every critical slot available.  It's missing a hand and lower arm actuator just to make space.

Third, it's still relatively weak at range, a bad thing for a mech with a 3/5 movement profile.

On the other hand, the Eater has Hardened armor everywhere except the legs, giving it a truly disgusting amount of coverage without sacrificing (even more) mobility.  You aren't going to headcap this thing.  You aren't going to break it in a single turn when it comes around the corner in the middle of that cityscape.  You aren't even going to critseek it very well.  It has enough ammo to be generous with the pain when the opportunity presents itself, and the design does roughly follow classic Atlas loadouts (medium lasers, heavy autocannon, long / short range missiles, with the ERLL from the K variants added in).

My challenge to the community is to do as follows, with either Spheroid or Clan tech: Build a better Atlas with the following rules.  1. Use Hardened Armor.  2.  It has to be more effective from a weaponry perspective than the old D variants, and at least as effective as the K variants. 3.  Style points for using classic loadouts as a jumping off point.  You don't have to stick to them directly, but points for using medium lasers, gauss/large laser combinations, and long range/short range missile + heavy autocannon combinations.


Yea, it really is that fast....

Diablo48

  • Major
  • *
  • Posts: 4684
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #1 on: 21 August 2011, 02:49:22 »
How does this look?  I went with FL armor rather than hardened because the movement penalty from hardened just hurts too much for the minimal benefit it gives you, and I also pushed the boundaries of what is an Atlas with a 3/5/5 movement profile to give it a major advantage in its native urban environments.  I continued this urban warfare theme with an Active Probe and ECM to give you an information advantage for setting up ambushes and landing your big guns on your enemies' rear armor with a Micro Pulse Laser tagging along for anti-infantry work.  Of course, all these upgrades leave the Atlas a little bit lacking in firepower compared to other Clan assaults, but the UAC 20, triple SSRM 4's, ERML, and token ERLL for long ranged combat are generally more than sufficient to ruin someone's day.  The 12 DHS are not really fully up to managing the heat load from the weapons, but thanks to the fact that you are primarily jump-mobile in an environment where breaking line of sight is trivially easy that is less of a concern.

Code: [Select]
Atlas IIC 3

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 26,781,000 C-Bills
Battle Value: 3,058

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Lamellor
Armament:
    1  Ultra AC/20
    1  ER Large Laser
    1  ER Medium Laser
    3  Streak SRM-4s
    1  Micro Pulse Laser
    1  ECM Suite
    1  Active Probe
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 5 Improved
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                      20.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Lamellor               AV - 307                 22.00
    Armor Locations: 1 LT, 7 LA, 4 RA
    CASE Locations: HD, LT, RA                                             0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           45       
                                 Center Torso (rear)                  17       
                                           L/R Torso     21           29       
                                    L/R Torso (rear)                  13       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
Ultra AC/20                                  RT        7         8        12.00
3 Streak SRM-4s                              LT        9         3         6.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
Active Probe                                 LT        0         1         1.00
Micro Pulse Laser                            LT        1         1         0.50
@Ultra AC/20 (15)                            RA        -         3         3.00
@Streak SRM-4 (25)                           LT        -         1         1.00
@Ultra AC/20 (5)                             HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     12    Points: 31
3/5j       5       5       1       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: ECM, PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SOA


View my design musings or request your own custom ride here.

LastChanceCav

  • Captain
  • *
  • Posts: 2519
  • Repossessing the dispossessed ...
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #2 on: 21 August 2011, 08:21:20 »
Last Chance Engineering - Bespoke Battlemechs for the refined gentleperson.

mighty midget

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 223
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #3 on: 21 August 2011, 12:00:04 »
Here's my rendition.  I really like using the Streak LRM racks in conjunction with hard hitting weapons.  This is very much a plod along and drop 'em from range kind of Atlas.  By the way, does anyone remember seeing any canon designs using the SLRMs? 
Code: [Select]
Atlas IIC

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3063
Cost: 24,521,000 C-Bills
Battle Value: 3,153

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    1  Streak LRM-20
    1  Gauss Rifle
    1  Large Pulse Laser
    3  ER Medium Lasers
    1  ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 276                 34.50
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           44       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                             L/R Arm     17           28       
                                             L/R Leg     21           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
Streak LRM-20                                RT        6         5        10.00
Gauss Rifle                                  LT        1         6        12.00
(R) ER Medium Laser                          CT        5         1         1.00
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
@Streak LRM-20 (12)                          RT        -         2         2.00
@Gauss Rifle (24)                            LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     14    Points: 32
3          4       4       3       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: ECM, CASEII, CASE, SRCH, ES, SOA, LRM 2/2/2

Slavish adherance to formal ritual is a sign that one has nothing better to think about.

ANS Kamas P81

  • Colonel
  • *
  • Posts: 13238
  • Reimu sees what you have done.
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #4 on: 21 August 2011, 14:28:40 »
Quote
Atlathingy

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 13,358,000 C-Bills
Battle Value: 3,257

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Lamellor
Armament:
    1  HAG-40
    2  Imp. Hvy Large Lasers
    1  ATM-12
    2  ER Medium Lasers
    1  TAG
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 CT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Lamellor               AV - 294                 21.00
    Armor Locations: 5 LA, 5 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           45       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           32       
                                             L/R Leg     21           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Imp. Hvy Large Laser                         RA        18        3         4.00
Imp. Hvy Large Laser                         LA        18        3         4.00
HAG-40                                       RT        8         10       16.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ATM-12                                       LT        8         5         7.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
@HAG-40 (6)                                  LT        -         2         2.00
@ATM-12 (5)                                  LT        -         1         1.00
@ATM-12 (ER) (5)                             LT        -         1         1.00
@ATM-12 (HE) (5)                             LT        -         1         1.00
@HAG-40 (3)                                  RL        -         1         1.00
@HAG-40 (3)                                  LL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     12    Points: 33
3          5       4       2       0      4     3   Structure:  8
Special Abilities: TAG, CASE, SRCH, ES, SOA, FLK 1/1/1
Badly undersinked I admit, but for output it breaks the gunfire-tonnage parity at range 15.  Even on averages that's still 90 points...
Der Hölle Rache kocht in meinem Herzen,
Tod und Verzweiflung flammet um mich her!
Fühlt nicht durch dich Jadefalke Todesschmerzen,
So bist du meine Tochter nimmermehr!

Feign

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 697
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #5 on: 21 August 2011, 17:28:56 »
Such variety! Such complexity! How can I possibly top this?

By going back to basics.  Plus twin Clan ER Micro lasers in the eyes for extra intimidation! }:) (and heat management for the TSM)

Quote from: The AS7-DOOM
World Eater AS7-DOOM

Mass: 100 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X
Production Year: 3070
Cost: 27,626,000 C-Bills
Battle Value: 3,379

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: Clan 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Armor: Hardened
Armament:
    1  (IS) Improved Heavy Gauss Rifle
    1  (IS) Heavy PPC + PPC Capacitor
    4  (CL) Improved Heavy Medium Lasers
    2  (CL) ER Micro Lasers
    1  C3 Computer (Slave)

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Engine                    300                       9.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 3 LA, 3 RA
Armor:              Hardened                     AV - 304                 38.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           41       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Improved Heavy Medium Laser             RA        7         2         1.00
(CL) Improved Heavy Medium Laser             LA        7         2         1.00
(IS) Heavy PPC + PPC Capacitor               RT        20        4        10.00
    (IS) Heavy PPC + PPC Capacitor           RT        5*        1         1.00
2 (CL) Improved Heavy Medium Lasers          RT        14        4         2.00
(IS) Improved Heavy Gauss Rifle              CT/LT     2         1/10     20.00
C3 Computer (Slave)                          CT        0         1         1.00
2 (CL) ER Micro Lasers                       HD        2         2         0.50
@iHGR ( 8 )                                    RL        -         2         2.00
@iHGR ( 8 )                                    LL        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0
Improved Heavy Gauss Rifle, Capped HPPC, 4 Improved Heavy Medium Lasers, TSM and the micro lasers to keep it right at the redline if needed, and the full load of Hardened Armor.

This is the beast that the Atlas was meant to be.
« Last Edit: 22 August 2011, 18:03:28 by Feign »
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

Grave

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 827
  • All Your Salvage Are Belong To Us
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #6 on: 21 August 2011, 22:51:38 »
This is the beast that the Atlas was meant to be.

With some tweaks, this just might be my favorite.

I don't like the small cockpit.  I do like the iHGR and iHMLs, but I would probably swap out the Heavy PPC for an cERPPC.  Why the heck not? It saves you four tons (which should immediately get dumped into heat sinks, there's no way in hell you'll have a problem generating enough heat to maintain advantage with TSM).  Let me tinker.


Yea, it really is that fast....

Grave

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 827
  • All Your Salvage Are Belong To Us
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #7 on: 21 August 2011, 23:29:09 »
Atlas Monstrum

Mass: 100 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X
Production Year: 3070
Cost: 35,598,000 C-Bills
Battle Value: 4,101

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (75.6 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    1  (CL) ER PPC + PPC Capacitor
    1  (IS) Improved Heavy Gauss Rifle
    4  (CL) Improved Heavy Medium Lasers
    2  (CL) Micro Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 HD, 2 LT, 2 LA, 1 RA, 1 RL
Engine:             XL Engine                    300                       9.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (7)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LL
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 1 LT, 2 LA, 2 RA, 1 RL
Armor:              Hardened                     AV - 303                 38.00
    CASE Locations: CT, LT, RT, LA, RA                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Improved Heavy Gauss Rifle              CT/RT     2         2/9      20.00
2 (CL) Micro Pulse Lasers                    CT        2         2         1.00
Supercharger                                 RT        -         1         1.00
(CL) ER PPC + PPC Capacitor                  LT        20        2         6.00
    (CL) ER PPC + PPC Capacitor              LT        5*        1         1.00
2 (CL) Improved Heavy Medium Lasers          RA        14        4         2.00
2 (CL) Improved Heavy Medium Lasers          LA        14        4         2.00
@iHGR (16)                                   LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     15    Points: 41
4          4       4       2       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SOA



Yea, it really is that fast....

Feign

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 697
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #8 on: 21 August 2011, 23:56:59 »
With some tweaks, this just might be my favorite.

I don't like the small cockpit.  I do like the iHGR and iHMLs, but I would probably swap out the Heavy PPC for an cERPPC.  Why the heck not? It saves you four tons (which should immediately get dumped into heat sinks, there's no way in hell you'll have a problem generating enough heat to maintain advantage with TSM).  Let me tinker.
I myself was corrected on the fact that per Tac.Ops. the PPC Capacitor is only available for Inner Sphere PPCs.  It's a bug in SSW that allows it on the cERPPC, also, the compact cockpit isn't that big a deal, as you'd be assigning these to your ace pilots anyway.  Besides: It's a small price to pay for eye lasers! :D
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

Grave

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 827
  • All Your Salvage Are Belong To Us
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #9 on: 22 August 2011, 08:51:18 »
Where does it say that in TacOps? I'm looking at p.337, which is the entry for the capacitor, and see no such limitation.


Yea, it really is that fast....

Feign

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 697
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #10 on: 22 August 2011, 17:52:48 »
I'm looking at p.337, which is the entry for the capacitor, and see no such limitation.
Page 336, the Construction Rules for the Cap...
Quote from: TO p336
PPC Capacitors may be added to any Inner Sphere standard-scale PPC weapon (including Light PPCs, Heavy PPCs, ER PPCs, and Snub nosed PPCs, but not counting Navel PPCs of any size or particle cannon weapons carried by infantry units).
Overlooking the construction rules are very easy to do in Tac Ops...  just remember, they're always on the even page either below or across from the entry to which they refer.
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

Grave

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 827
  • All Your Salvage Are Belong To Us
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #11 on: 22 August 2011, 18:36:51 »
Page 336, the Construction Rules for the Cap...Overlooking the construction rules are very easy to do in Tac Ops...  just remember, they're always on the even page either below or across from the entry to which they refer.

Bah.  That's just a "we don't want energy AC20s flying around at 20+ hexes, not "this wouldn't work."


Yea, it really is that fast....

Feign

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 697
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #12 on: 22 August 2011, 18:43:37 »
Bah.  That's just a "we don't want energy AC20s flying around at 20+ hexes, not "this wouldn't work."
It's right up there with "We don't want a single infantry weapon dealing more than 5 damage"...  They single out infantry-scale PPCs because it has been asked about before yanno.
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

Prince of Darkness

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 1533
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #13 on: 22 August 2011, 23:08:22 »
Feign gave me the idea for this one, and all I did was ran with it.

To save some tonnage, I used Ferro-Lamellor instead of Hardened for the limbs to save tonnage, however I don't know if it really matters in this case since his could still use Endo steel for more space.  More importantly are the armored components- with it's hips and gyro covered and compact, it's a hope that he'll be able to leave the battlefield on his own power despite crippling damage.

Code: [Select]
EATER OF WORLDS

Mass: 100 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X
Production Year: 3070
Cost: 36,788,000 C-Bills
Battle Value: 3,726

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (75.6 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Patchwork
Armament:
    1  (CL) ER PPC + PPC Capacitor
    1  (IS) Improved Heavy Gauss Rifle
    4  (CL) Improved Heavy Medium Lasers
    2  (CL) Micro Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             XL Engine                    300                       9.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (7)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               (A) Compact                                            5.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Arm Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    Leg Actuators:      L: (A)H+UL+LL+F    R: (A)H+UL+LL+F
    TSM Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LA, 2 RA
Armor:              Patchwork                    AV - 303                 31.00
    CASE Locations: CT, LT, RT, LA, RA                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                   Head              (Hardened Armor)    3            9         
           Center Torso              (Hardened Armor)    31           45       
    Center Torso (rear)                                               15       
             Left Torso              (Hardened Armor)    21           30       
      Left Torso (rear)                                               11       
            Right Torso              (Hardened Armor)    21           30       
     Right Torso (rear)                                               11       
               Left Arm              (Ferro-Lamellor)    17           34       
              Right Arm              (Ferro-Lamellor)    17           34       
               Left Leg              (Ferro-Lamellor)    21           42       
              Right Leg              (Ferro-Lamellor)    21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Improved Heavy Gauss Rifle              CT/LT     2         1/10     20.00
2 (CL) Micro Pulse Lasers                    CT        2         2         1.00
(CL) ER PPC + PPC Capacitor                  RT        20        2         6.00
    (CL) ER PPC + PPC Capacitor              RT        5*        1         1.00
Supercharger                                 RT        -         1         1.00
2 (CL) Improved Heavy Medium Lasers          RA        14        4         2.00
2 (CL) Improved Heavy Medium Lasers          LA        14        4         2.00
@iHGR (16)                                   RT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 37
4          4       4       2       0      4     4   Structure:  5
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SOA


Just under 4,000 BV for one 'mech.  Wow.
Cowdragon:
I'm going to type up your response, print it, fold it in half, and look at it like a I would a centerfold. THAT's how sexy your answer was.

stoicfaux

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 502
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #14 on: 22 August 2011, 23:29:10 »
3/5/0 may be slow, but with 16 DHS and
    2  ER PPCs
    2  Gauss Rifles
    2  LRM-10s
range isn't necessarily going to be a problem.


Atlas - EoW - Proposed

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: F/X-D-D
Production Year: 0
Cost: 11,516,000 C-Bills
Battle Value: 3,167

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    2  ER PPCs
    2  Gauss Rifles
    2  LRM-10s
    1  Small Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 2 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 304                 16.00
    Armor Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           48       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(R) Small Pulse Laser                        CT        2         1         1.00
Gauss Rifle                                  RT        1         6        12.00
LRM-10                                       RT        4         1         2.50
Gauss Rifle                                  LT        1         6        12.00
LRM-10                                       LT        4         1         2.50
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
@Gauss Rifle (16)                            RT        -         2         2.00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 32
3          5       6       6       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA, LRM 1/1/1, IF 1


Grave

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 827
  • All Your Salvage Are Belong To Us
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #15 on: 23 August 2011, 00:42:15 »
 [applause]

Points for stoicfaux posting the first mech that can actually fire more than 50% of its' primary weaponry without shutting down, lol.

I love these designs so far, btw.


Yea, it really is that fast....

Diablo48

  • Major
  • *
  • Posts: 4684
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #16 on: 23 August 2011, 04:16:50 »
[applause]

Points for stoicfaux posting the first mech that can actually fire more than 50% of its' primary weaponry without shutting down, lol.

I love these designs so far, btw.

Mine can do that as well.  Just leave off the token ERLL and everything is fine.  Sure it heats up a bit, but at 3/5/5 it has the maneuverability to break contact and cool off if it needs to.


View my design musings or request your own custom ride here.

Grave

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 827
  • All Your Salvage Are Belong To Us
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #17 on: 23 August 2011, 09:23:00 »
Mine can do that as well.  Just leave off the token ERLL and everything is fine.  Sure it heats up a bit, but at 3/5/5 it has the maneuverability to break contact and cool off if it needs to.

True, but yours doesn't even have the long range capability of the old D class variants - which had an LRM 20 as opposed to a single ERLL - and doesn't use hardened armor, two of the requested specs for the machine.  Yours is good for the role you designed it for, but I don't see it as really following the design rules of the contest as posted.


Yea, it really is that fast....

Prince of Darkness

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 1533
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #18 on: 23 August 2011, 09:29:10 »
[applause]

Points for stoicfaux posting the first mech that can actually fire more than 50% of its' primary weaponry without shutting down, lol.

I love these designs so far, btw.

If only he'd remembered to use Hardened armor instead...  ;D
Cowdragon:
I'm going to type up your response, print it, fold it in half, and look at it like a I would a centerfold. THAT's how sexy your answer was.

Grave

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 827
  • All Your Salvage Are Belong To Us
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #19 on: 23 August 2011, 09:33:28 »
[facepalm]

Ah well, nothing's perfect, lol.

I'm still loving all the different interpretations, though.   Glad to know I'm not the only one who sees ways to update the good ol' Atlas...


Yea, it really is that fast....

soshi

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 286
  • reed'n be fun four da mentals
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #20 on: 23 August 2011, 12:11:29 »
I went with a different approach.   I should have range on most opponents,   coupled with a floating map,  can keep myself out of there range for a few rounds



--------------------------------------------------------
Type/Model:    Atlas AS7-DBx
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Standard              0     10.00
Engine:        300 XL Fusion                12      9.50
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  304 pts Patchwork            19     24.50

                          Internal    Armor    Armor
                          Structure   Value    Type
   Head:                      3          9      ·hff
   Center Torso:             31         47      ·h
   Center Torso (Rear):                 14      ·ff
   L/R Side Torso:           21      32/32      ·h
   L/R Side Torso (Rear):            10/10      ·ff
   L/R Arm:                  17      34/34      ·ff
   L/R Leg:                  21      41/41      ·hff

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ELRM-15 (THB)          RA      8   18      9     15.00
  (Ammo Locations: 3 LA)
3 Med X-Pulse Lasers     LA     18           3      6.00
1 Thunderbolt 15         RT      7    8      5     13.00
  (Ammo Locations: 2 RT)
1 HV AC/5 (THB)          LT      3   15      5     13.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE II Equipment:                           3      3.00
  (CASE II Loc: 1 LA, 1 LT, 1 RT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         36          77    100.00
Crits & Tons Left:                           1       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        24,170,000 C-Bills
Battle Value:      1,694
Cost per BV:       14,268.0
Weapon Value:      2,455 / 2,455 (Ratio = 1.45 / 1.45)
Damage Factors:    SRDmg = 19;  MRDmg = 19;  LRDmg = 13
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 8/4
                   Damage PB/M/L: 3/3/1,  Overheat: 2
                   Class: MA;  Point Value: 17

soshi

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 286
  • reed'n be fun four da mentals
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #21 on: 23 August 2011, 12:15:04 »
This is a long time running joke with some friends but I think it fits your profile pretty well,   other then not have hardened armor that is.  It's primary purpose is to provide a tactical option that isn't available for any other mech.   

--------------------------------------------------------
Type/Model:    The Frenchmen TFM-DBxa
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Endo Steel           14      5.00
 (Endo Steel Loc: 5 LA, 3 RA, 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     12 Double [24]               0      2.00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  304 pts Standard              0     19.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         47     
   Center Torso (Rear):                 14     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      41/41     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
3 Medium Lasers          LA      9           3      3.00
1 ER Medium Laser        LA      5           1      1.00
1 LB 20-X AC             RT(R)   6   20     15     18.00
  (Ammo Locations: 4 RA)
1 LB 20-X AC             LT(R)   6          11     14.00
1 ER Large Laser         CT     12           2      5.00
1 ER Medium Laser        HD      5           1      1.00
CASE II Equipment:                           1      1.00
  (CASE II Loc: 1 RA)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         55          77     99.00
Crits & Tons Left:                           1      1.00

Calculated Factors:
Total Cost:        12,394,000 C-Bills
Battle Value:      1,713
Cost per BV:       7,235.26
Weapon Value:      2,358 / 2,358 (Ratio = 1.38 / 1.38)
Damage Factors:    SRDmg = 34;  MRDmg = 16;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 8/8
                   Damage PB/M/L: 4/2/1,  Overheat: 2
                   Class: MA;  Point Value: 17

LastChanceCav

  • Captain
  • *
  • Posts: 2519
  • Repossessing the dispossessed ...
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #22 on: 23 August 2011, 12:20:29 »
[applause]

Points for stoicfaux posting the first mech that can actually fire more than 50% of its' primary weaponry without shutting down, lol.

I love these designs so far, btw.

The one I linked to (now posted below) easily met that criteria too:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    9.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: RT, RA                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12.00
2 ER PPCs                                    LA        30        4        12.00
Ammo (Gauss Rifle) 16                        RT        -         2         2.00
LRM-20                                       RT        6         4         5.00
    Artemis IV FCS                           RT        -         1         1.00
Ammo (LRM-20 (Artemis)) 18                   RT        -         3         3.00
2 Medium Pulse Lasers                        LT        8         2         4.00
Targeting Computer                           LT        -         6         6.00
Ammo (Gauss Rifle) 8                         HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 35
3          8       8       6       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA, IF 1


Triple, Clantech-headcappers tied to a TC should put the fear in people.

Cheers,
LCC
Last Chance Engineering - Bespoke Battlemechs for the refined gentleperson.

stoicfaux

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 502
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #23 on: 23 August 2011, 19:15:02 »
If only he'd remembered to use Hardened armor instead...  ;D

Doh!  Fortunately switching to an XL engine solves that problem.  (And doubles the price... *grumble*)

Atlas - EoW - Proposed - RTFM

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: F/X-D-D
Production Year: 0
Cost: 23,689,000 C-Bills
Battle Value: 3,393

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Patchwork
Armament:
    2  ER PPCs
    2  Gauss Rifles
    2  LRM-10s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 2 LA, 2 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Patchwork                    AV - 244                 26.50
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                   Head              (Hardened Armor)    3            9         
           Center Torso              (Hardened Armor)    31           25       
    Center Torso (rear)                                               12       
             Left Torso              (Hardened Armor)    21           25       
      Left Torso (rear)                                               10       
            Right Torso              (Hardened Armor)    21           25       
     Right Torso (rear)                                               10       
               Left Arm              (Hardened Armor)    17           22       
              Right Arm              (Hardened Armor)    17           22       
               Left Leg               (Ferro-Fibrous)    21           42       
              Right Leg               (Ferro-Fibrous)    21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RT        1         6        12.00
LRM-10                                       RT        4         1         2.50
Gauss Rifle                                  LT        1         6        12.00
LRM-10                                       LT        4         1         2.50
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
@Gauss Rifle (16)                            RT        -         2         2.00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 34
3          5       6       6       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

Diablo48

  • Major
  • *
  • Posts: 4684
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #24 on: 24 August 2011, 00:23:13 »
True, but yours doesn't even have the long range capability of the old D class variants - which had an LRM 20 as opposed to a single ERLL - and doesn't use hardened armor, two of the requested specs for the machine.  Yours is good for the role you designed it for, but I don't see it as really following the design rules of the contest as posted.

The LRM 20 averages 12 damage in 5 point clusters and runs out of ammo quickly with the pitiful reserves on the Atlas, so I would say the ERLL is a wash with 2 less damage in a single large group, more range, and no ammo limitations.

Also, FL armor is fairly close to hardened in that it provides more than maximum protection, except it works better because it does not hamstring your movement and provides better protection per ton.  It also has the unique ability to totally ignore LBX clusters and halves the damage from infantry and SRMs which provides a disproportionate benefit for an urban combat unit that is more likely to run into these weapons than long ranged sluggers.


View my design musings or request your own custom ride here.

Marwynn

  • Major
  • *
  • Posts: 3984
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #25 on: 24 August 2011, 00:42:08 »
Well, to make it truly disgusting, we have to go with Clantech.

Code: [Select]
Atlas IIC (EoW)

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 23,834,000 C-Bills
Battle Value: 3,191
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 LT, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Arm Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    Leg Actuators:      L: (A)H+UL+LL+F    R: (A)H+UL+LL+F
Armor:              Hardened                     AV - 304                 38.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           41       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
HAG-30                                       RT        6         8        13.00
LRM-15                                       LT        5         2         3.50
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
@HAG-30 (8)                                  CT        -         2         2.00
@HAG-30 (8)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     15    Points: 32
3          6       5       5       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA, IF 1, FLK 2/2/2


It's a no-brainer alpha striker, only overheating on a run. Faster 'Mechs can't hide behind their movement mods thanks to the Large Pulse Lasers, the LRMs provide some minelaying opportunities should you feel the need to, and the HAG-30 gets fairly good at close range.

Full Hardened Armour keeps it well protected, and the Hip actuators are Armoured, so it stays upright for longer.

Version two:
Code: [Select]
Atlas IIC (EoW 2)

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 24,858,000 C-Bills
Battle Value: 3,177

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 LT, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            (A) Standard                                           4.00
    Arm Actuators:      L: (A)SH+UA+LA+H    R: (A)SH+UA+LA+H
    Leg Actuators:      L: (A)H+UL+LL+F    R: (A)H+UL+LL+F
Armor:              Hardened                     AV - 304                 38.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           41       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
HAG-30                                       RT        6         8        13.00
LRM-15                                       LT        5         2         3.50
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
@HAG-30 (8)                                  CT        -         2         2.00
@HAG-30 (8)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     15    Points: 32
3          5       5       5       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA, IF 1, FLK 2/2/2


Same heat curve, greater range but with less accuracy all for an armoured cockpit and shoulder actuators.

Grave

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 827
  • All Your Salvage Are Belong To Us
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #26 on: 24 August 2011, 10:55:14 »
BTW, for all those curious, regarding cERPPCS + Capacitors:

It is my understanding at this time that for a Mixed Tech design, anything goes, so yes you can have a Clan ERPPC and Capacitor.

I may change this ruling at a later date.

provisionally, yay!  [drool]


Yea, it really is that fast....

va_wanderer

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 585
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #27 on: 24 August 2011, 11:07:04 »
I decided to go with something that would actually be a relative "dregs" refit.

Take an old, standard, not even Royal Atlas chassis.

Refit it with Clan weaponry and armor. Basically a class C refit to give you something that can deliver on the modern battlefield that's reasonably durable, if a bit ammo-dependant.

And it can make things explode by looking at them since I stuck a Streak-4 in the eye sockets. Whee! It'll overheat if alpha-striking, but only when the Streaks actually get a lock-on. Otherwise, blaze away with the HAG-30, LRM 20, and dual ER larges all day.

Code: [Select]
Atlas-D (Clan Refit) AS7-DC

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 11,200,000 C-Bills
Battle Value: 2,975

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  HAG-30
    2  ER Large Lasers
    1  LRM-20
    1  Streak SRM-6
    1  Streak SRM-4
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    9.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 307                 16.00
    Armor Locations: 1 LT, 3 LA, 3 RA
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           48       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Streak SRM-4                                 HD        3         1         2.00
HAG-30                                       RT        6         8        13.00
LRM-20                                       LT        6         4         5.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
@HAG-30 (16)                                 RT        -         4         4.00
@LRM-20 (18)                                 LT        -         3         3.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
@Streak SRM-4 (25)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 30
3          6       6       4       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA, LRM 1/1/1, IF 2, FLK 2/2/2

Having to drop it down to hardened armor for the challenge made it a little less flavorful, sadly. Least now it can take 40 damage anywhere on the front...

Code: [Select]
Atlas-D (Clan Refit) 2 AS7-DC2

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 10,888,000 C-Bills
Battle Value: 2,590

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    1  HAG-20
    2  ER Large Lasers
    1  LRM-20
    1  Streak SRM-6
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 192                 24.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           30       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     21           25       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     17           20       
                                             L/R Leg     21           22       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
HAG-20                                       RT        4         6        10.00
LRM-20                                       LT        6         4         5.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
@HAG-20 (18)                                 RT        -         3         3.00
@LRM-20 (18)                                 LT        -         3         3.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 26
3          5       5       4       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA, LRM 1/1/1, IF 2, FLK 2/2/2
« Last Edit: 24 August 2011, 11:17:46 by va_wanderer »

Feign

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 697
Re: Design Challenge: Eater of Worlds
« Reply #28 on: 25 August 2011, 08:08:10 »
BTW, for all those curious, regarding cERPPCS + Capacitors:

provisionally, yay!  [drool]
Yeah, I saw that, the ruling pretty much changes my entry... to exactly the entries that were posted immediately after it.  :P
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

 

Register