Author Topic: WOTW Cruiser Workshop  (Read 2247 times)

Maingunnery

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7179
  • Pirates and C3 masters are on the hitlist
WOTW Cruiser Workshop
« on: 29 May 2017, 12:01:26 »

How do we improve an Cruiser-class WarShip?

Assuming that we make a ASF Carrier out of it. Lets sort the upgrades in priority and availability:
1. Replace the DropShuttle Bay with an 72 ASF bay (6 doors).
2. Add AMS
3. Upgrade Armor Type
4. Add screen launchers

Optional would be:
- Adding collars (take a lot of effort), 10 docking collars would make it a nice but slow transport.
- Using bigger NACs to save weight.
- Replacing all Capital Launchers with AR-10 versions. 



Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

The Society:Fan XTRO & Field Manual
Nebula California: HyperTube Xtreme
Nebula Confederation Ships

Giovanni Blasini

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7141
  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #1 on: 29 May 2017, 13:22:00 »
In just trying to add machine guns banks to a "block 2" version of the Cruiser I envisioned as coming off the lines 10 years after the start, I've run into a major issue that might require errata: I can't find where over 56 kilotons disappeared to:


                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Cruiser Class Cruiser (Block II)
Tech:              Inner Sphere / 2335
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              500,000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            240 meters
Sail Diameter:     1,200 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       2
Maximum Thrust:    3
Armor Type:        Standard
Armament:         
   48 NAC/10
   24 Barracuda
   48 Machine Gun
   12 White Shark
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Cruiser Class Cruiser (Block II)
Mass:              500,000 tons

Equipment:                                                            Mass 
Power Plant, Drive & Control:                                       60,000.00
Thrust:  Safe Thrust: 2
      Maximum Thrust: 3
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 11)               226,250.00
Jump Sail: (Integrity = 4)                                              55.00
Structural Integrity: 75                                            37,500.00
Total Heat Sinks:    1,891 Single                                    1,500.00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   5,100.00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1,250.00
Fire Control Computers:                                                   .00
Armor Type:  Standard  (348 total armor pts)                           749.00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                 64
   Fore-Left/Right:                   58/58
   Aft-Left/Right:                    58/58
   Aft:                                  52

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (6) with 2 doors                              1,200.00
   Bay 2:  DropShuttle Bay (1) with 2 doors                         11,000.00
   Bay 3:  Cargo (1) with 1 door                                    37,706.00

Grav Decks #1 - 2:  (100-meter diameter)                               200.00
Escape Pods:  150 (7 tons each)                                      1,050.00

Crew and Passengers:
     50 Officers (48 minimum)                                          500.00
    150 Crew (95 minimum)                                            1,050.00
     92 Gunners (92 minimum)                                           644.00
    500 Steerage Passengers                                          2,500.00
     30 Bay Personnel                                                     .00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
6 NAC/10(60 rounds)        Nose        60     60     60     --  180 12,012.00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1,170.00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1,170.00
3 Machine Gun(300 rounds)  Nose      1(6)     --     --     --    0      3.50
3 Machine Gun(300 rounds)  Nose      1(6)     --     --     --    0      3.50
6 NAC/10(60 rounds)        FL/R        60     60     60     --  360 24,024.00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3,120.00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3,120.00
3 Machine Gun(300 rounds)  FL/R      1(6)     --     --     --    0      7.00
3 Machine Gun(300 rounds)  FL/R      1(6)     --     --     --    0      7.00
6 NAC/10(60 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  360 24,024.00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2,340.00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2,340.00
3 Machine Gun(300 rounds)  L/RBS     1(6)     --     --     --    0      7.00
3 Machine Gun(300 rounds)  L/RBS     1(6)     --     --     --    0      7.00
6 NAC/10(60 rounds)        AL/R        60     60     60     --  360 24,024.00
3 Machine Gun(300 rounds)  AL/R      1(6)     --     --     --    0      7.00
3 Machine Gun(300 rounds)  AL/R      1(6)     --     --     --    0      7.00
6 NAC/10(60 rounds)        Aft         60     60     60     --  180 12,012.00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1,170.00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1,170.00
3 Machine Gun(300 rounds)  Aft       1(6)     --     --     --    0      3.50
3 Machine Gun(300 rounds)  Aft       1(6)     --     --     --    0      3.50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 1,860     500,000.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        1,831,854,000 C-Bills
Battle Value:      101,295
Cost per BV:       18,084.35
Weapon Value:      42,263 (Ratio = .42)
Damage Factors:    SRV = 5,298;  MRV = 5,210;  LRV = 4,167;  ERV = 1,702
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 368,037
                   (81,126 Structure, 123,725 Life Support, 163,186 Weapons)
                   Support Points (SP) = 336,946  (92% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable

"Does anyone know where the love of God goes / When the waves turn the minutes to hours?"
-- Gordon Lightfoot, "The Wreck of the Edmund Fitzgerald"

Maingunnery

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7179
  • Pirates and C3 masters are on the hitlist
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #2 on: 29 May 2017, 16:12:49 »

Here is the base version (as close as I can make it).

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Cruiser-class
Tech:              Inner Sphere / 2325
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              500.000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            240 meters
Sail Diameter:     1.200 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       2
Maximum Thrust:    3
Armor Type:        Standard
Armament:         
   48 NAC/10
   24 Barracuda
   12 White Shark
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Cruiser-class
Mass:              500.000 tons

Equipment:                                                            Mass 
Power Plant, Drive & Control:                                       60.000,00
Thrust:  Safe Thrust: 2
      Maximum Thrust: 3
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 11)               226.250,00
Jump Sail: (Integrity = 4)                                              55,00
Structural Integrity: 75                                            37.500,00
Total Heat Sinks:    1.891 Single                                    1.500,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   5.100,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1.250,00
Fire Control Computers:                                                   ,00
Armor Type:  Standard  (348 total armor pts)                           749,00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                 64
   Fore-Left/Right:                   58/58
   Aft-Left/Right:                    58/58
   Aft:                                  52

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (6) with 2 doors                              1.200,00
   Bay 2:  DropShuttle Bay (10kt cap) (1) with 2 doors              11.000,00
   Bay 3:  Cargo (1) with 1 door                                    37.420,00

Grav Deck #1:  (100-meter diameter)                                    100,00
Life Boats:  150 (7 tons each)                                       1.050,00

Crew and Passengers:
     50 Officers (48 minimum)                                          500,00
    150 Crew (95 minimum)                                            1.050,00
     90 Gunners (84 minimum)                                           630,00
    500 Steerage Passengers                                          2.500,00
     90 Marines                                                        450,00
     40 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
6 NAC/10(60 rounds)        Nose        60     60     60     --  180 12.012,00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1.170,00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1.170,00
6 NAC/10(60 rounds)        FL/R        60     60     60     --  360 24.024,00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3.120,00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3.120,00
6 NAC/10(60 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  360 24.024,00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2.340,00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2.340,00
6 NAC/10(60 rounds)        AL/R        60     60     60     --  360 24.024,00
6 NAC/10(60 rounds)        Aft         60     60     60     --  180 12.012,00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1.170,00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1.170,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 1.860     500.000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        1.812.306.000 C-Bills
Battle Value:      101.152
Cost per BV:       17.916,66
Weapon Value:      42.208 (Ratio = ,42)
Damage Factors:    SRV = 5.210;  MRV = 5.210;  LRV = 4.167;  ERV = 1.702
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 371.838
                   (80.123 Structure, 128.625 Life Support, 163.090 Weapons)
                   Support Points (SP) = 335.370  (90% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

The Society:Fan XTRO & Field Manual
Nebula California: HyperTube Xtreme
Nebula Confederation Ships

Maingunnery

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7179
  • Pirates and C3 masters are on the hitlist
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #3 on: 29 May 2017, 16:27:19 »

An extreme upgrade (no collars):

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Cruiser-class  Upgrade
Tech:              Inner Sphere / 2325
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              500.000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            240 meters
Sail Diameter:     1.200 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       2
Maximum Thrust:    3
Armor Type:        Lamellor Ferro-carbide
Armament:         
   16 NAC/30
   36 Barracuda
    8 Screen Launcher
   40 AMS
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Cruiser-class  Upgrade
Mass:              500.000 tons

Equipment:                                                            Mass 
Power Plant, Drive & Control:                                       60.000,00
Thrust:  Safe Thrust: 2
      Maximum Thrust: 3
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 11)               226.250,00
Jump Sail (Detachable): (Integrity = 4)                                 55,00
Structural Integrity: 75                                            37.500,00
Total Heat Sinks:    1.040 Double                                      649,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   5.100,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1.250,00
Fire Control Computers:                                                   ,00
Armor Type:  Lamellor Ferro-carbide  (798 total armor pts)             750,00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                140
   Fore-Left/Right:                  132/132
   Aft-Left/Right:                   132/132
   Aft:                                 130

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (12) with 2 doors                             2.400,00
   Bay 2:  Fighters (72) with 6 doors                               10.800,00
   Bay 3:  Cargo (1) with 1 door                                    76.914,00

Grav Deck #1:  (100-meter diameter)                                    100,00
Life Boats:  150 (7 tons each)                                       1.050,00

Crew and Passengers:
     70 Officers (44 minimum)                                          700,00
    150 Crew (75 minimum)                                            1.050,00
     70 Gunners (67 minimum)                                           490,00
    250 Steerage Passengers                                          1.250,00
     64 Marine Battle Armor Troopers/Elementals                        448,00
    204 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
2 NAC/30(60 rounds)        Nose        60     60     60     --  200  7.048,00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1.170,00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1.170,00
1 Screen Launcher(30 scrns)Nose        --     --     --     --   10    340,00
5 AMS(120 rounds)          Nose        --     --     --     --    5     12,50
2 NAC/30(60 rounds)        FL/R        60     60     60     --  400 14.096,00
3 Barracuda(30 msls)       FL/R         6      6      6      6   60  2.340,00
3 Barracuda(30 msls)       FL/R         6      6      6      6   60  2.340,00
1 Screen Launcher(30 scrns)FL/R        --     --     --     --   20    680,00
5 AMS(120 rounds)          FL/R        --     --     --     --   10     25,00
2 NAC/30(60 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  400 14.096,00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2.340,00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2.340,00
1 Screen Launcher(30 scrns)L/RBS       --     --     --     --   20    680,00
5 AMS(120 rounds)          L/RBS       --     --     --     --   10     25,00
2 NAC/30(60 rounds)        AL/R        60     60     60     --  400 14.096,00
1 Screen Launcher(30 scrns)AL/R        --     --     --     --   20    680,00
5 AMS(120 rounds)          AL/R        --     --     --     --   10     25,00
2 NAC/30(60 rounds)        Aft         60     60     60     --  200  7.048,00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1.170,00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1.170,00
1 Screen Launcher(30 scrns)Aft         --     --     --     --   10    340,00
5 AMS(120 rounds)          Aft         --     --     --     --    5     12,50
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 2.080     500.000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        2.176.330.000 C-Bills
Battle Value:      145.179
Cost per BV:       14.990,67
Weapon Value:      61.127 (Ratio = ,42)
Damage Factors:    SRV = 5.230;  MRV = 5.120;  LRV = 4.127;  ERV = 1.730
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 354.784
                   (92.519 Structure, 123.025 Life Support, 139.240 Weapons)
                   Support Points (SP) = 378.110  (107% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

The Society:Fan XTRO & Field Manual
Nebula California: HyperTube Xtreme
Nebula Confederation Ships

Giovanni Blasini

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7141
  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #4 on: 29 May 2017, 16:31:06 »
Here is the base version (as close as I can make it).

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Cruiser-class
Tech:              Inner Sphere / 2325
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              500.000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            240 meters
Sail Diameter:     1.200 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       2
Maximum Thrust:    3
Armor Type:        Standard
Armament:         
   48 NAC/10
   24 Barracuda
   12 White Shark
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Cruiser-class
Mass:              500.000 tons

Equipment:                                                            Mass 
Power Plant, Drive & Control:                                       60.000,00
Thrust:  Safe Thrust: 2
      Maximum Thrust: 3
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 11)               226.250,00
Jump Sail: (Integrity = 4)                                              55,00
Structural Integrity: 75                                            37.500,00
Total Heat Sinks:    1.891 Single                                    1.500,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   5.100,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1.250,00
Fire Control Computers:                                                   ,00
Armor Type:  Standard  (348 total armor pts)                           749,00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                 64
   Fore-Left/Right:                   58/58
   Aft-Left/Right:                    58/58
   Aft:                                  52

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (6) with 2 doors                              1.200,00
   Bay 2:  DropShuttle Bay (10kt cap) (1) with 2 doors              11.000,00
   Bay 3:  Cargo (1) with 1 door                                    37.420,00

Grav Deck #1:  (100-meter diameter)                                    100,00
Life Boats:  150 (7 tons each)                                       1.050,00

Crew and Passengers:
     50 Officers (48 minimum)                                          500,00
    150 Crew (95 minimum)                                            1.050,00
     90 Gunners (84 minimum)                                           630,00
    500 Steerage Passengers                                          2.500,00
     90 Marines                                                        450,00
     40 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
6 NAC/10(60 rounds)        Nose        60     60     60     --  180 12.012,00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1.170,00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1.170,00
6 NAC/10(60 rounds)        FL/R        60     60     60     --  360 24.024,00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3.120,00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3.120,00
6 NAC/10(60 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  360 24.024,00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2.340,00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2.340,00
6 NAC/10(60 rounds)        AL/R        60     60     60     --  360 24.024,00
6 NAC/10(60 rounds)        Aft         60     60     60     --  180 12.012,00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1.170,00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1.170,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 1.860     500.000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        1.812.306.000 C-Bills
Battle Value:      101.152
Cost per BV:       17.916,66
Weapon Value:      42.208 (Ratio = ,42)
Damage Factors:    SRV = 5.210;  MRV = 5.210;  LRV = 4.167;  ERV = 1.702
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 371.838
                   (80.123 Structure, 128.625 Life Support, 163.090 Weapons)
                   Support Points (SP) = 335.370  (90% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable

Oh, good, it's not just me.
"Does anyone know where the love of God goes / When the waves turn the minutes to hours?"
-- Gordon Lightfoot, "The Wreck of the Edmund Fitzgerald"

Cryhavok101

  • Captain
  • *
  • Posts: 1840
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #5 on: 29 May 2017, 17:12:37 »
Replaced the NAC 10s with more Light SCCs, maintaining the same damage, but cutting the weight in half. Put on 4 collars and the suggested 72 fighters. Added AMS and screen launchers. Upgraded the missile launchers to AR-10s and messed with the weight assigned to capital missile ammo. Upgraded the SI to max for it's speed, and raised the armor to the new maximum, while upgrading it to Lamellor Ferro-Carbide. Ensured it had enough double heat sinks to be fighting in all directions. Replaced the 90 marines with 12 4-man battle armor squads. Also added LF Battery.

Code: [Select]
Class/Model/Name: Cruiser block 2
Tech: Inner Sphere
Ship Cost: $18,343,724,000.00
Magazine Cost: $18,100,000.00
BV2: 62,489

Mass: 500,000
K-F Drive System: Compact with L-F Battery
Power Plant: Maneuvering Drive
Safe Thrust: 2
Maximum Thrust: 3
Armor Type: Lamellor Ferro-Carbide
Armament:
240 Light Subcapital Cannons
36 AR-10 Launchers
40 Anti-Missile Systems
6 Screen Launchers
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name: Cruiser block 2
Mass: 500,000

Equipment: Mass
Drive: 60,000.00
Thrust
Safe: 2
Maximum: 3
Controls: 1,250.00
K-F Hyperdrive: Compact with L-F Battery (12 Integrity) 231,250.00
Jump Sail: (4 Integrity) 55.00
Structural Integrity: 90 45,000.00
Total Heat Sinks: 1490(2980) Double 1,099.00
Fuel & Fuel Pumps: 12,500 points 5,100.00
Fire Control Computers: 2,205.00
Armor: 900 pts Lamellor Ferro-Carbide 900.00
Fore: 159
Fore-Left/Right: 159/159
Aft-Left/Right: 159/159
Aft: 159

Cargo:
Bay 1: Fighter Bays (72) (9 Doors) 10,800.00
Bay 2: Small Craft Bays (6) (3 Doors) 1,200.00
Battle Armor Squads (4-man) (15) 96.00
Bay 3: Cargo (53,900 tons) (1 Door) 53,900.00

Dropship Capacity: 4 4,000.00
Grav Decks: 0 0.00
Escape Pods: 150 1,050.00

Crew And Passengers:
72 Officers in Steerage Quarters 360.00
73 Crew in Steerage Quarters 365.00
282 Gunners and Others in Steerage Quarters 1,410.00
246 Bay Personnel 0.00
500 Steerage Passengers 2,500.00
----------------------------------------------------------------------------------------
# Weapons Loc Heat Damage Range Mass
30 Light Subcapital Cannons Nose 360 600 (60-C) Long-C 6,000.00
6 AR-10 Launchers Nose Extreme-C 1,500.00
10 Anti-Missile Systems Nose 10 30 PDS 5.00
1 Screen Launcher Nose 10 15 Short-C 40.00
30 Light Subcapital Cannons FR/L 360 600 (60-C) Long-C 12,000.00
6 AR-10 Launchers FR/L Extreme-C 3,000.00
1 Screen Launcher Nose 10 15 Short-C 80.00
30 Light Subcapital Cannons R/LBS 360 600 (60-C) Long-C 12,000.00
6 AR-10 Launchers R/LBS Extreme-C 3,000.00
10 Anti-Missile Systems R/LBS 10 30 PDS 10.00
30 Light Subcapital Cannons AR/L 360 600 (60-C) Long-C 12,000.00
1 Screen Launcher Nose 10 15 Short-C 80.00
30 Light Subcapital Cannons Aft 360 600 (60-C) Long-C 6,000.00
6 AR-10 Launchers Aft Extreme-C 1,500.00
10 Anti-Missile Systems Aft 10 30 PDS 5.00
1 Screen Launcher Nose 10 15 Short-C 40.00
----------------------------------------------------------------------------------------
Ammo Rounds Mass
Subcapital Cannon Light Ammo 2,400 1,200.00
Capital Launcher Barracuda Ammo 200 6,000.00
Capital Launcher White Shark Ammo 150 6,000.00
Capital Launcher Killer Whale Ammo 120 6,000.00
Anti Missile System Ammo 4,800 400.00
Screen Launcher Ammo 60 600.00
----------------------------------------------------------------------------------------



Liam's Ghost

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7907
  • Miss Chitty finds your honor rules quaint.
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #6 on: 29 May 2017, 17:41:11 »
Very basic upgrade that swaps the dropshuttle bay for a little more cargo and fifty small craft bays. For additional context, the ship is intended to carry a fleet of spheroid landing craft, each able to carry two light vehicles, a single heavy vehicle, a stupid number of infantry, or a hundred tons of cargo (or Bug mechs as cargo).

For even more context, the ship in question, Former DCS Sakura, was tasked with transporting a mixed regiment of conscript cannon fodder when it defected and fled to a periphery planet of no importance. Long story short, it ended up becoming a mining station in the local asteroid belt.

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Cruiser class Cruiser Sakura
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              500,000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            605 meters
Sail Diameter:     1,024 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       2
Maximum Thrust:    3
Armor Type:        Standard
Armament:         
   48 NAC/10
   24 Barracuda
   12 White Shark
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Cruiser class Cruiser  Sakura
Mass:              500,000 tons

Equipment:                                                            Mass 
Power Plant, Drive & Control:                                       60,000.00
Thrust:  Safe Thrust: 2
      Maximum Thrust: 3
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 11)               226,250.00
Jump Sail: (Integrity = 4)                                              55.00
Structural Integrity: 75                                            37,500.00
Total Heat Sinks:    1,891 Single                                    1,500.00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   5,100.00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1,250.00
Fire Control Computers:                                                   .00
Armor Type:  Standard  (348 total armor pts)                           749.00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                 64
   Fore-Left/Right:                   58/58
   Aft-Left/Right:                    58/58
   Aft:                                  52

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (6) with 2 doors                              1,200.00
   Bay 2:  Small Craft (50) with 6 doors                            10,000.00
   Bay 3:  Cargo (1) with 1 door                                    38,420.00

Grav Deck #1:  (100-meter diameter)                                    100.00
Escape Pods:  150 (7 tons each)                                      1,050.00

Crew and Passengers:
     50 Officers (48 minimum)                                          500.00
    150 Crew (95 minimum)                                            1,050.00
     90 Gunners (84 minimum)                                           630.00
    500 Steerage Passengers                                          2,500.00
     90 Marines                                                        450.00
    280 Bay Personnel                                                     .00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
6 NAC/10(60 rounds)        Nose        60     60     60     --  180 12,012.00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1,170.00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1,170.00
6 NAC/10(60 rounds)        FL/R        60     60     60     --  360 24,024.00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3,120.00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3,120.00
6 NAC/10(60 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  360 24,024.00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2,340.00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2,340.00
6 NAC/10(60 rounds)        AL/R        60     60     60     --  360 24,024.00
6 NAC/10(60 rounds)        Aft         60     60     60     --  180 12,012.00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1,170.00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1,170.00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 1,860     500,000.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        1,816,714,000 C-Bills
Battle Value:      101,152
Cost per BV:       17,960.24
Weapon Value:      42,208 (Ratio = .42)
Damage Factors:    SRV = 5,210;  MRV = 5,210;  LRV = 4,167;  ERV = 1,702
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 393,848
                   (90,133 Structure, 140,625 Life Support, 163,090 Weapons)
                   Support Points (SP) = 335,370  (85% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable
Good news is the lab boys say the symptoms of asbestos poisoning show an immediate latency of 44.6 years. So if you're thirty or over you're laughing. Worst case scenario you miss out on a few rounds of canasta, plus you've forwarded the cause of science by three centuries. I punch those numbers into my calculator, it makes a happy face.

(indirect accessory to the) Slayer of Monitors!

Liam's Ghost

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7907
  • Miss Chitty finds your honor rules quaint.
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #7 on: 29 May 2017, 17:58:39 »
And a modernized version to be built by said periphery state of no importance. The flight group now consists of a combine style wing of fighters and twenty small craft, point defense are added, crew is streamlined, but the biggest change is also the least apparent. Each naval cannon battery replaces four of the 10s for a pair of 20s, granting the same firepower and bracketing ability while saving a considerable amount of mass and cutting back on gunners.

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Botan class Cruiser
Tech:              Inner Sphere / 3132
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              500,000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            605 meters
Sail Diameter:     1,024 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       2
Maximum Thrust:    3
Armor Type:        Standard
Armament:         
   16 NAC/10
   16 NAC/20
   24 Barracuda
   48 AMS
   12 White Shark
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Botan class Cruiser
Mass:              500,000 tons

Equipment:                                                            Mass 
Power Plant, Drive & Control:                                       60,000.00
Thrust:  Safe Thrust: 2
      Maximum Thrust: 3
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 11)               226,250.00
Jump Sail: (Integrity = 4)                                              55.00
Structural Integrity: 75                                            37,500.00
Total Heat Sinks:    1,891 Single                                    1,500.00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   5,100.00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1,250.00
Fire Control Computers:                                                   .00
Armor Type:  Standard  (348 total armor pts)                           749.00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                 64
   Fore-Left/Right:                   58/58
   Aft-Left/Right:                    58/58
   Aft:                                  52

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (20) with 2 doors                             4,000.00
   Bay 2:  Fighters (36) with 6 doors                                5,400.00
   Bay 3:  Cargo (1) with 1 door                                    66,774.00

Grav Deck #1:  (100-meter diameter)                                    100.00
Escape Pods:  150 (7 tons each)                                      1,050.00

Crew and Passengers:
     50 Officers (39 minimum)                                          500.00
    120 Crew (95 minimum)                                              840.00
     76 Gunners (76 minimum)                                           532.00
    120 Marines                                                        600.00
    172 Bay Personnel                                                     .00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
2 NAC/10(20 rounds)        Nose        60     60     60     --   60  4,004.00
  2 NAC/20(20 rounds)                                           120  5,008.00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1,170.00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1,170.00
6 AMS(120 rounds)          Nose        --     --     --     --    6     13.00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3,120.00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3,120.00
2 NAC/10(20 rounds)        FL/R        60     60     60     --  120  8,008.00
  2 NAC/20(20 rounds)                                           240 10,016.00
6 AMS(120 rounds)          FL/R        --     --     --     --   12     26.00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2,340.00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2,340.00
2 NAC/10(20 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  120  8,008.00
  2 NAC/20(20 rounds)                                           240 10,016.00
6 AMS(120 rounds)          L/RBS       --     --     --     --   12     26.00
2 NAC/10(20 rounds)        AL/R        60     60     60     --  120  8,008.00
  2 NAC/20(20 rounds)                                           240 10,016.00
6 AMS(120 rounds)          AL/R        --     --     --     --   12     26.00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1,170.00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1,170.00
2 NAC/10(20 rounds)        Aft         60     60     60     --   60  4,004.00
  2 NAC/20(20 rounds)                                           120  5,008.00
6 AMS(120 rounds)          Aft         --     --     --     --    6     13.00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 1,908     500,000.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        1,856,254,000 C-Bills
Battle Value:      110,268
Cost per BV:       16,834.02
Weapon Value:      42,226 (Ratio = .38)
Damage Factors:    SRV = 5,294;  MRV = 5,164;  LRV = 4,130;  ERV = 1,687
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 363,152
                   (88,617 Structure, 109,525 Life Support, 165,010 Weapons)
                   Support Points (SP) = 300,698  (83% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable
Good news is the lab boys say the symptoms of asbestos poisoning show an immediate latency of 44.6 years. So if you're thirty or over you're laughing. Worst case scenario you miss out on a few rounds of canasta, plus you've forwarded the cause of science by three centuries. I punch those numbers into my calculator, it makes a happy face.

(indirect accessory to the) Slayer of Monitors!

Giovanni Blasini

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7141
  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #8 on: 29 May 2017, 21:54:45 »
Here is the base version (as close as I can make it).

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Cruiser-class
Tech:              Inner Sphere / 2325
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              500.000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            240 meters
Sail Diameter:     1.200 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       2
Maximum Thrust:    3
Armor Type:        Standard
Armament:         
   48 NAC/10
   24 Barracuda
   12 White Shark
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Cruiser-class
Mass:              500.000 tons

Equipment:                                                            Mass 
Power Plant, Drive & Control:                                       60.000,00
Thrust:  Safe Thrust: 2
      Maximum Thrust: 3
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 11)               226.250,00
Jump Sail: (Integrity = 4)                                              55,00
Structural Integrity: 75                                            37.500,00
Total Heat Sinks:    1.891 Single                                    1.500,00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   5.100,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1.250,00
Fire Control Computers:                                                   ,00
Armor Type:  Standard  (348 total armor pts)                           749,00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                 64
   Fore-Left/Right:                   58/58
   Aft-Left/Right:                    58/58
   Aft:                                  52

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (6) with 2 doors                              1.200,00
   Bay 2:  DropShuttle Bay (10kt cap) (1) with 2 doors              11.000,00
   Bay 3:  Cargo (1) with 1 door                                    37.420,00

Grav Deck #1:  (100-meter diameter)                                    100,00
Life Boats:  150 (7 tons each)                                       1.050,00

Crew and Passengers:
     50 Officers (48 minimum)                                          500,00
    150 Crew (95 minimum)                                            1.050,00
     90 Gunners (84 minimum)                                           630,00
    500 Steerage Passengers                                          2.500,00
     90 Marines                                                        450,00
     40 Bay Personnel                                                     ,00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
6 NAC/10(60 rounds)        Nose        60     60     60     --  180 12.012,00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1.170,00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1.170,00
6 NAC/10(60 rounds)        FL/R        60     60     60     --  360 24.024,00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3.120,00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3.120,00
6 NAC/10(60 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  360 24.024,00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2.340,00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2.340,00
6 NAC/10(60 rounds)        AL/R        60     60     60     --  360 24.024,00
6 NAC/10(60 rounds)        Aft         60     60     60     --  180 12.012,00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1.170,00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1.170,00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 1.860     500.000,00
Tons Left:                                                                ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        1.812.306.000 C-Bills
Battle Value:      101.152
Cost per BV:       17.916,66
Weapon Value:      42.208 (Ratio = ,42)
Damage Factors:    SRV = 5.210;  MRV = 5.210;  LRV = 4.167;  ERV = 1.702
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 371.838
                   (80.123 Structure, 128.625 Life Support, 163.090 Weapons)
                   Support Points (SP) = 335.370  (90% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable

That's more or less what I got, though I assumed that the original publication's 750 tons of armor is correct, and HMA rounded weird, so I reduced cargo by 1 ton to compensate.
"Does anyone know where the love of God goes / When the waves turn the minutes to hours?"
-- Gordon Lightfoot, "The Wreck of the Edmund Fitzgerald"

Dragon Cat

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7831
  • Not Dead Until I Say So
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #9 on: 30 May 2017, 01:28:49 »
Very basic upgrade that swaps the dropshuttle bay for a little more cargo and fifty small craft bays. For additional context, the ship is intended to carry a fleet of spheroid landing craft, each able to carry two light vehicles, a single heavy vehicle, a stupid number of infantry, or a hundred tons of cargo (or Bug mechs as cargo).

For even more context, the ship in question, Former DCS Sakura, was tasked with transporting a mixed regiment of conscript cannon fodder when it defected and fled to a periphery planet of no importance. Long story short, it ended up becoming a mining station in the local asteroid belt.

Code: [Select]
                    AeroTech 2 Vessel Technical Readout
                                  VALIDATED

Class/Model/Name:  Cruiser class Cruiser Sakura
Tech:              Inner Sphere / 3067
Vessel Type:       WarShip
Rules:             Level 2, Standard design
Rules Set:         AeroTech2

Mass:              500,000 tons
K-F Drive System:  (Unknown)
Length:            605 meters
Sail Diameter:     1,024 meters
Power Plant:       Standard
Safe Thrust:       2
Maximum Thrust:    3
Armor Type:        Standard
Armament:         
   48 NAC/10
   24 Barracuda
   12 White Shark
------------------------------------------------------------------------------
Class/Model/Name:  Cruiser class Cruiser  Sakura
Mass:              500,000 tons

Equipment:                                                            Mass 
Power Plant, Drive & Control:                                       60,000.00
Thrust:  Safe Thrust: 2
      Maximum Thrust: 3
Kearny-Fuchida Hyperdrive:  Compact (Integrity = 11)               226,250.00
Jump Sail: (Integrity = 4)                                              55.00
Structural Integrity: 75                                            37,500.00
Total Heat Sinks:    1,891 Single                                    1,500.00
Fuel & Fuel Pumps:                                                   5,100.00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters:              1,250.00
Fire Control Computers:                                                   .00
Armor Type:  Standard  (348 total armor pts)                           749.00
                           Capital Scale Armor Pts
   Location:                            L / R
   Fore:                                 64
   Fore-Left/Right:                   58/58
   Aft-Left/Right:                    58/58
   Aft:                                  52

Cargo:
   Bay 1:  Small Craft (6) with 2 doors                              1,200.00
   Bay 2:  Small Craft (50) with 6 doors                            10,000.00
   Bay 3:  Cargo (1) with 1 door                                    38,420.00

Grav Deck #1:  (100-meter diameter)                                    100.00
Escape Pods:  150 (7 tons each)                                      1,050.00

Crew and Passengers:
     50 Officers (48 minimum)                                          500.00
    150 Crew (95 minimum)                                            1,050.00
     90 Gunners (84 minimum)                                           630.00
    500 Steerage Passengers                                          2,500.00
     90 Marines                                                        450.00
    280 Bay Personnel                                                     .00
Weapons and Equipment      Loc        SRV    MRV    LRV    ERV  Heat    Mass
------------------------------------------------------------------------------
6 NAC/10(60 rounds)        Nose        60     60     60     --  180 12,012.00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1,170.00
3 Barracuda(30 msls)       Nose         6      6      6      6   30  1,170.00
6 NAC/10(60 rounds)        FL/R        60     60     60     --  360 24,024.00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3,120.00
3 White Shark(30 msls)     FL/R         9      9      9      9   90  3,120.00
6 NAC/10(60 rounds)        L/RBS       60     60     60     --  360 24,024.00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2,340.00
3 Barracuda(30 msls)       L/RBS        6      6      6      6   60  2,340.00
6 NAC/10(60 rounds)        AL/R        60     60     60     --  360 24,024.00
6 NAC/10(60 rounds)        Aft         60     60     60     --  180 12,012.00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1,170.00
3 Barracuda(30 msls)       Aft          6      6      6      6   30  1,170.00
------------------------------------------------------------------------------
TOTALS:                                            Heat: 1,860     500,000.00
Tons Left:                                                                .00

Calculated Factors:
Total Cost:        1,816,714,000 C-Bills
Battle Value:      101,152
Cost per BV:       17,960.24
Weapon Value:      42,208 (Ratio = .42)
Damage Factors:    SRV = 5,210;  MRV = 5,210;  LRV = 4,167;  ERV = 1,702
Maintenance:       Maintenance Point Value (MPV) = 393,848
                   (90,133 Structure, 140,625 Life Support, 163,090 Weapons)
                   Support Points (SP) = 335,370  (85% of MPV)
BattleForce2:      Not applicable

Cool story
My three main Alternate Timeline with Thanks fan-fiction threads are in the links below. I'm always open to suggestions or additions to be incorporated so if you feel you wish to add something feel free. There's non-canon units, equipment, people, events, erm... Solar Systems spread throughout so please enjoy

https://bg.battletech.com/forums/index.php/topic,20515.0.html - Part 1

https://bg.battletech.com/forums/index.php/topic,52013.0.html - Part 2

https://bg.battletech.com/forums/index.php/topic,79196.0.html - Part 3

Wrangler

  • Colonel
  • *
  • Posts: 24991
  • Dang it!
    • Battletech Fanon Wiki
Re: WOTW Cruiser Workshop
« Reply #10 on: 02 June 2017, 09:28:21 »
Like the efforts.  Using the Cruiser as mini-Troop Cruiser is snazzy idea.
Making one into a carrier not bad took, thou i like idea of it being missile cruiser in modern sense be great too.
Then again you have many modern ships geared that way now, like the Avalon and the Quixote-Class WarShips.
"Men, fetch the Urbanmechs.  We have an interrogation to attend to." - jklantern
"How do you defeat a Dragau? Shoot the damn thing. Lots." - Jellico 
"No, it's a "Most Awesome Blues Brothers scene Reenactment EVER" waiting to happen." VotW Destrier - Weirdo  
"It's 200 LY to Sian, we got a full load of shells, a half a platoon of Grenadiers, it's exploding outside, and we're wearing flak jackets." VoTW Destrier - Misterpants
-Editor on Battletech Fanon Wiki