Author Topic: Colonial Heavy Hover Tank  (Read 1441 times)

Aunodin

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Colonial Heavy Hover Tank
« on: 04 October 2017, 16:51:46 »
The basis for this design was for a harasser unit, designed to stick mainly at long range to harass an incoming force. Designed with enough armor to take multiple hits from long ranged weapons, the Colonial will strive to open holes in armor, slowing down the advancing army as it has to repair damage, straining supplies, then retreating before the full force can be brought against it.

Mainly designed around campaign play where supplies can be a struggle to maintain on a hostile planet, letting the Colonial's give ground when needed until a stronger force of mechs can be brought in to help.


Code: [Select]
Colonial CLHT-12

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 0
Cost: 3,230,000 C-Bills
Battle Value: 1,061

Power Plant:  165 Fusion Engine
Cruise Speed: 86.4 km/h
Flanking Speed: 129.6 km/h
Armor:  Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER PPC
    1  MML-5
    1 Unknown CASE
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                165                       9.00
    Cruise MP:  8
    Flank MP:   12
Heat Sinks:         Single Heat Sink             15                        5.00
Control Equipment:                                                         2.50
Lift Equipment:                                                            5.00
Turret:                                                                    1.00
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 178                  9.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     43       
                                          Left/Right   35/35       
                                              Turret     36       
                                                Rear     29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       T         15        1         7.00
MML-5                                        T         3         1         3.00
CASE                                         BD        -         1         0.50
@MML-5 (LRM) (24)                            BD        -         0         1.00
@MML-5 (SRM) (20)                            BD        -         0         1.00

Thoughts or suggestions?

Sabelkatten

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Re: Colonial Heavy Hover Tank
« Reply #1 on: 05 October 2017, 14:13:26 »
The big problem is that a hover is terribly vulnerable to motive hits. One stray round and you're a 50-ton immobile target...

If the mission is to simply harass I'd go for a LB-2X, MML3s, AMS, and maybe a LPPC. Plus one or two ERMLs to round things out.

Aunodin

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Re: Colonial Heavy Hover Tank
« Reply #2 on: 05 October 2017, 16:12:43 »
Code: [Select]
Colonial CLHT-12

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 0
Cost: 3,310,000 C-Bills
Battle Value: 1,046

Power Plant:  165 Fusion Engine
Cruise Speed: 86.4 km/h
Flanking Speed: 129.6 km/h
Armor:  Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER PPC
    2  MML-3s
    1  Anti-Missile System
    1 Unknown CASE
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                165                       9.00
    Cruise MP:  8
    Flank MP:   12
Heat Sinks:         Single Heat Sink             15                        5.00
Control Equipment:                                                         2.50
Lift Equipment:                                                            5.00
Turret:                                                                    1.00
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 148                  7.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     36       
                                          Left/Right   29/29       
                                              Turret     30       
                                                Rear     24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(R) Anti-Missile System                      RR        1         1         0.50
ER PPC                                       T         15        1         7.00
2 MML-3s                                     T         4         2         3.00
CASE                                         BD        -         1         0.50
@Anti-Missile System (12)                    BD        -         0         1.00
@MML-3 (LRM) (40)                            BD        -         0         1.00
@MML-3 (SRM) (33)                            BD        -         0         1.00

I took part of that suggestion and put in an AMS and switched over to a pair of MML 3s. I want to keep the high armor and ERPPC, plus I want to try to avoid using as much ammo as I can so the LB-2x is out. the Light PPC does not have the range I am looking for

Sabelkatten

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Re: Colonial Heavy Hover Tank
« Reply #3 on: 05 October 2017, 16:59:56 »
I'd rather have the AMS in the turret and one of the MMLs in the hull (or drop half a ton of armor). You want to knock down every missile you can!

The AA ability of the LB is another reason to bring one along, VTOLs and fighters are two of the worst things a hovertank can run into...

Of course that's not so hard to make a variant - Drop the ERPPC for a LB2, a LPPC, and a MPL. Bring one or two variants in each lance to counter those nasty flyers and extra-fast runners. :)

Aunodin

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Re: Colonial Heavy Hover Tank
« Reply #4 on: 05 October 2017, 18:49:53 »
Code: [Select]
Colonial CLHT-12

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 0
Cost: 3,310,000 C-Bills
Battle Value: 1,046

Power Plant:  165 Fusion Engine
Cruise Speed: 86.4 km/h
Flanking Speed: 129.6 km/h
Armor:  Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER PPC
    2  MML-3s
    1  Anti-Missile System
    1 Unknown CASE
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                165                       9.00
    Cruise MP:  8
    Flank MP:   12
Heat Sinks:         Single Heat Sink             15                        5.00
Control Equipment:                                                         2.50
Lift Equipment:                                                            5.00
Turret:                                                                    1.00
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 148                  7.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     36       
                                          Left/Right   29/29       
                                              Turret     30       
                                                Rear     24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MML-3                                        FR        2         1         1.50
ER PPC                                       T         15        1         7.00
MML-3                                        T         2         1         1.50
Anti-Missile System                          T         1         1         0.50
CASE                                         BD        -         1         0.50
@Anti-Missile System (12)                    BD        -         0         1.00
@MML-3 (LRM) (40)                            BD        -         0         1.00
@MML-3 (SRM) (33)                            BD        -         0         1.00

The only issue I do not like about having the mml on the front is potentially could not have all the firepower brought to bare. Does the anti missile system have to be on the turret? I thought it would work as long as it was somewhere on the body.

Code: [Select]
Colonial CLHT-12AA

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 0
Cost: 3,345,000 C-Bills
Battle Value: 903

Power Plant:  165 Fusion Engine
Cruise Speed: 86.4 km/h
Flanking Speed: 129.6 km/h
Armor:  Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Light PPC
    1  LB 2-X AC
    2  MML-3s
    1  Anti-Missile System
    1 Unknown CASE
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                165                       9.00
    Cruise MP:  8
    Flank MP:   12
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Control Equipment:                                                         2.50
Lift Equipment:                                                            5.00
Turret:                                                                    1.50
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 158                  8.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     39       
                                          Left/Right   31/31       
                                              Turret     32       
                                                Rear     25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MML-3                                        FR        2         1         1.50
MML-3                                        T         2         1         1.50
Anti-Missile System                          T         1         1         0.50
Light PPC                                    T         5         1         3.00
LB 2-X AC                                    T         1         1         6.00
CASE                                         BD        -         1         0.50
@Anti-Missile System (12)                    BD        -         0         1.00
@MML-3 (LRM) (40)                            BD        -         0         1.00
@MML-3 (SRM) (33)                            BD        -         0         1.00
@LB 2-X (Cluster) (90)                       BD        -         0         2.00

Did an AA version as well then, so potentially three regular colonials and an AA version to help out. Would a LAC be better though with flak rounds?
« Last Edit: 05 October 2017, 22:13:28 by Aunodin »

Sabelkatten

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Re: Colonial Heavy Hover Tank
« Reply #5 on: 06 October 2017, 02:43:04 »
I made the same mistake when I started using AMS - thinking they had integral 360 degree firing arc. But no, they have standard weapon firing arcs. So a rear-mounted AMS would only protect you when you're running away.

LAC vs/ LB depends on the target. But the important thing in this case should be that you need to have the range to engage VTOLs with long-range guns. It would be pretty bad to have to write off your tank platoon because of a lone H7 upgraded with a LB2, no?

 

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