Author Topic: challenge (Revisited concept)  (Read 3335 times)

Cannonshop

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 10497
challenge (Revisited concept)
« on: 09 January 2018, 10:45:39 »
This is a revisit of a concept we fooled around with about a decade ago now.

Request for proposal:

3 battlemech designs:

1. Light (20-35 Tons)
2. Medium/low-end Heavy (40 to 60 tons)
3. Heavy-heavy (65 to 75 tons)

must use: the same engine. 

May use: any advanced construction material

May use: 3025 era weapons

May not use: Helm core or more advanced technologies for Weapons.  (aka nothing with a prefix like "Pulse", "Extended Range", "Thunderbolt", LBX, or "Ultra", among other things) May not use Clantech, or WoB tech, but non-weapon systems (C3, Beagle, and Guardian) are permitted, may not use Solaris 7 tech weapons.

Bonus points for: same internal structure across all three designs. (aka if one design has Endo or Composite, all designs should have it, but that's for bonus points), Same armor types, etc.  the more structural materials shared across all three designs, the better.

Grading:

1 point for shared structure (0 for only one design, plus one for two, plus two for all three)
1 point for shared armor type (0 for only one design, plus one for two, plus two for three)
2 points for each additional design weight class above and beyond the challenge requirement (two points for having an additional medium, or a medium and a heavy, or 2 points for adding an assault mech that also shares the same engine as the first three or four designs)

Scenario: build an army with a specific 'technological base' where only a single type fusion  engine is available to power all battlemechs.  you have access to parts of the Helm core relating to internal structure and armor, as well as heat-sinks and engine shielding.  Your Lord has requested that you build a balanced tactical force using only material and equipment you actually have available, his requirements are for a scout 'mech, a 'trooper' style main combat 'mech, and a heavy-hitter 'mech. You have access and production for all 3025 era weapons, but lack the portions of the core relating to more advanced Star League weapons.

Oh, and did I mention? a Larger House is looking at your home, as well there is a possibility  of Clan or Word of Blake forces arriving in the near future, so you need to work quickly.  Your leadership  has 'suggested' that having components in common is a REALLY good idea, since it cuts training times for technical staff to  support this.
"If you have to ask permission, then it's no longer a Right, it has been turned into a Privilege-something that can be and will be taken from you when convenient."

Sharpnel

  • Colonel
  • *
  • Posts: 13414
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #1 on: 09 January 2018, 16:11:54 »
Using the 225 Fusion

Type 225L Scout
Code: [Select]
Type 225L Scout

Mass: 25 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D-A
Production Year: 3070
Cost: 2,366,563 C-Bills
Battle Value: 628

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 225 Fusion Engine
Walking Speed: 97.2 km/h
Maximum Speed: 151.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    2  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      43 points                2.50
Engine:             Fusion Engine                225                      10.00
    Walking MP: 9
    Running MP: 14
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  71                  4.00
    Armor Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     8            10       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     6            8         
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     4            6         
                                             L/R Leg     6            7         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  CT        1         1         0.50
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 6
9          2       1       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Type 225M Ranger
Code: [Select]
Type 225M Ranger

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D-A
Production Year: 3070
Cost: 4,129,383 C-Bills
Battle Value: 1,205

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 225 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  PPC
    1  SRM-6
    1  Medium Laser
    1  LRM-5
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                225                      10.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 116                  6.50
    Armor Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 3 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           15       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     11           14       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     7            10       
                                             L/R Leg     11           15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  CT        1         1         0.50
LRM-5                                        RT        2         1         2.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 12
5j         3       3       2       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Type 225H Dauntless
Code: [Select]
Type 225H Dauntless

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D-A
Production Year: 3070
Cost: 6,607,125 C-Bills
Battle Value: 1,690

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 225 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Autocannon/20
    1  LRM-15
    1  Large Laser
    1  Medium Laser
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                225                      10.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 231                 13.00
    Armor Locations: 1 HD, 3 LT, 4 RT, 2 LA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           33       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     16           23       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  CT        1         1         0.50
LRM-15                                       LT        5         3         7.00
Autocannon/20                                RA        7         10       14.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
@AC/20 (20)                                  RT        -         4         4.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
3j         5       5       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0, IF 1
« Last Edit: 09 January 2018, 16:44:13 by Sharpnel »
Consigliere Trygg Bender, CRD-3BL Crusader, The Blazer Mafia
Takehiro 'Taco' Uchimiya, SHD-2H Shadow Hawk 'Taco', Crimson Oasis Trading Company

"Of what use is a dream, if not a blueprint for courageous action" -Adam West
As I get older, I realize that I'm not as good as I once was.
"Life is too short to be living someone else's dream" - Hugh Hefner

packhntr

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 1246
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #2 on: 09 January 2018, 16:22:18 »
SO.... XL and XXL engines ARE allowed?
If at first you don't succeed, make it worth the repairman's time!

Cannonshop

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 10497
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #3 on: 09 January 2018, 16:55:31 »
SO.... XL and XXL engines ARE allowed?
sure.
"If you have to ask permission, then it's no longer a Right, it has been turned into a Privilege-something that can be and will be taken from you when convenient."

Tymers Realm

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 1292
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #4 on: 09 January 2018, 17:10:03 »
That was my take on the rules too.

Sharpnel

  • Colonel
  • *
  • Posts: 13414
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #5 on: 09 January 2018, 17:32:34 »
Here's a 280XL-equipped series of Mechs

Type 280L Scout

Code: [Select]
Type 280lL Scout

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 6,462,023 C-Bills
Battle Value: 1,125

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 86.4 km/h
Maximum Speed: 129.6 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 240 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    2  Medium Lasers
    3  Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2.00
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 8
    Running MP: 12
    Jumping MP: 8 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL                       4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           14       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            10       
                                             L/R Leg     8            12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Small Laser                                  RT        1         1         0.50
Small Laser                                  LT        1         1         0.50
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 11
8j         3       2       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Type 280M Ranger

Code: [Select]
Type 280M Ranger

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 7,474,693 C-Bills
Battle Value: 1,330

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 210 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  PPC
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    67 points                2.00
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 7 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL                       3.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 112                  7.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           15       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     10           13       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            10       
                                             L/R Leg     10           13       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
PPC                                          RA        10        3         7.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 13
7j         3       3       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Type 280H Dauntless

Code: [Select]
Type 280H Dauntless

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 13,685,283 C-Bills
Battle Value: 1,592

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Autocannon/20
    1  PPC
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
    1  LRM-5
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 4 LT, 5 RT, 3 LA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-5                                        HD        2         1         2.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
Autocannon/20                                RA        7         10       14.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
@AC/20 (15)                                  RT        -         3         3.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
4j         4       4       1       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0

Consigliere Trygg Bender, CRD-3BL Crusader, The Blazer Mafia
Takehiro 'Taco' Uchimiya, SHD-2H Shadow Hawk 'Taco', Crimson Oasis Trading Company

"Of what use is a dream, if not a blueprint for courageous action" -Adam West
As I get older, I realize that I'm not as good as I once was.
"Life is too short to be living someone else's dream" - Hugh Hefner

Daryk

  • Lieutenant General
  • *
  • Posts: 37342
  • The Double Deuce II/II-σ
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #6 on: 09 January 2018, 20:23:09 »
Oooh... since XLs and DHS are in...

Engine: 300XL
EndoSteel for everyone
DHS for everyone
Standard Armor for everyone
Also: Recon Cameras for ALL my friends!

Scout (30 tons)
Code: [Select]
Scout

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 6,087,640 C-Bills
Battle Value: 545

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 108.0 km/h
Maximum Speed: 162.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 300 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    None
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    51 points                1.50
    Internal Locations: 3 LT, 2 RT, 2 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 10
    Running MP: 15
    Jumping MP: 10 Standard
    Jump Jet Locations: 5 LT, 5 RT                                         5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  96                  6.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     7            10       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            11       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Recon Camera                                 HD        0         1         0.50
Beagle Active Probe                          CT        0         2         1.50
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 5
10j        0       0       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Close Assault Trooper (60 tons, and yes, my personal favorite Blazer Cannons are 3025 tech!)
Code: [Select]
Close Assault Trooper Mark II

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 11,848,960 C-Bills
Battle Value: 1,854

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Large Lasers
    8  Medium Lasers
    1  Recon Camera
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 1 CT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 201                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Recon Camera                                 HD        0         1         0.50
4 Medium Lasers                              RT        12        4         4.00
4 Medium Lasers                              LT        12        4         4.00
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 19
5j         5       5       0       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Direct Fire Support Trooper (PPCs)
Code: [Select]
Direct Fire Support Trooper

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 11,858,560 C-Bills
Battle Value: 1,757

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  PPCs
    3  Medium Lasers
    1  Recon Camera
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 4 LA, 4 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 201                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Recon Camera                                 HD        0         1         0.50
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 18
5j         3       4       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Indirect Fire Support Trooper (LRMs)
Code: [Select]
Indirect Fire Support Trooper

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 11,467,200 C-Bills
Battle Value: 1,568

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    9  LRM-5s
    1  Recon Camera
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 2 LT, 4 LA, 4 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           31       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Recon Camera                                 HD        0         1         0.50
LRM-5                                        CT        2         1         2.00
4 LRM-5s                                     RA        8         4         8.00
4 LRM-5s                                     LA        8         4         8.00
@LRM-5 (96)                                  LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
5j         2       3       3       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/3/3, IF 3

Artillery Trooper (Thumper)
Code: [Select]
Artillery Trooper

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 11,840,800 C-Bills
Battle Value: 1,260

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    3  Medium Lasers
    1  Thumper
    1  Recon Camera
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 8 LA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 201                 13.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Recon Camera                                 HD        0         1         0.50
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
Thumper                                      RT/RA     6         5/10     15.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@Thumper (60)                                LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
5j         3       2       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: ARTT, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Heavy (75 tons)
Code: [Select]
Heavy (Thunder and Lightning)

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 15,514,625 C-Bills
Battle Value: 1,708

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Autocannon/20
    2  PPCs
    1  Machine Gun
    1  Recon Camera
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 2 LT, 5 RT, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT                                   4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Recon Camera                                 HD        0         1         0.50
2 PPCs                                       RA        20        6        14.00
Machine Gun                                  RA        0         1         0.50
Autocannon/20                                LA        7         10       14.00
@AC/20 (20)                                  LT        -         4         4.00
@MG (1/2) (100)                              LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4j         4       4       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0

Assault (100 tons, why not?)
Code: [Select]
Assault

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 22,316,000 C-Bills
Battle Value: 2,140

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    8  LRM-10s
    1  Recon Camera
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 CT, 3 LT, 4 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           48       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Recon Camera                                 HD        0         1         0.50
Large Laser                                  RT        8         2         5.00
4 LRM-10s                                    RA        16        8        20.00
4 LRM-10s                                    LA        16        8        20.00
@LRM-10 (36)                                 RT        -         3         3.00
@LRM-10 (36)                                 LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
3j         2       3       3       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/2/2, IF 2

EDIT: Whoops... forgot the Recon Camera on the Assault there for a minute...
EDIT 2: Removed a Blazer for two Large Lasers...
« Last Edit: 09 January 2018, 21:32:54 by Daryk »

packhntr

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 1246
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #7 on: 09 January 2018, 20:33:20 »
Here's my entry

   BattleMech Technical Readout

Type/Model:    300 Scout Raider Harasser 300 SRH
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          30 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   300 Vlar XL Fusion
Walking Speed: 108.0 km/h
Maximum Speed: 162.0 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 Medium Lasers
  1 Large Laser
  1 Small Laser
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    300 Scout Raider Harasser 300 SRH
Mass:          30 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  51 pts Endo Steel            14      1.50
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 3 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 XL Fusion                12      9.50
   Walking MP:  10
   Running MP:  15
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:   99 pts Ferro-Fibrous        14      5.50
 (Armor Crit Loc: 4 LA, 4 RA, 3 LT, 3 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             10         15     
   Center Torso (Rear):                  5     
   L/R Side Torso:            7      10/10     
   L/R Side Torso (Rear):              3/3     
   L/R Arm:                   5        9/9     
   L/R Leg:                   7      13/13     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Laser           RA      3           1      1.00
1 Medium Laser           LA      3           1      1.00
1 Large Laser            CT      8           2      5.00
1 Small Laser            HD      1           1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         15          70     30.00
Crits & Tons Left:                           8       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        5,348,265 C-Bills
Battle Value 2:    1,008 (old BV = 890)
Cost per BV2:      5,305.82
Weapon Value:      605 / 605 (Ratio = .60 / .60)
Damage Factors:    SRDmg = 15;  MRDmg = 6;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 10,  Armor/Structure: 2/1
                   Damage PB/M/L: 3/2/-,  Overheat: 0
                   Class: ML;  Point Value: 10



 BattleMech Technical Readout

Type/Model:    300 Trooper 300 Trpr
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          50 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   300 Vlar XL Fusion
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  1 PPC
  1 Autocannon/5
  2 Medium Lasers
  2 SRM 4s
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    300 Trooper 300 Trpr
Mass:          50 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  83 pts Endo Steel            14      2.50
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 3 LA, 2 RA, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 XL Fusion                12      9.50
   Walking MP:   6
   Running MP:   9
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  161 pts Ferro-Fibrous        14      9.00
 (Armor Crit Loc: 5 LA, 3 RA, 4 LT, 2 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             16         22     
   Center Torso (Rear):                  8     
   L/R Side Torso:           12      17/17     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                   8      15/15     
   L/R Leg:                  12      23/23     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 PPC                    RA     10           3      7.00
1 Autocannon/5           RT      1   20      5      9.00
  (Ammo Locations: 1 RT)
2 Medium Lasers          LT      6           2      2.00
1 SRM 4                  LT      3   25      2      3.00
  (Ammo Locations: 1 CT)
1 SRM 4                  CT      3           1      2.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         23          78     50.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,426,750 C-Bills
Battle Value 2:    1,318 (old BV = 1,061)
Cost per BV2:      7,152.31
Weapon Value:      1,487 / 1,487 (Ratio = 1.13 / 1.13)
Damage Factors:    SRDmg = 25;  MRDmg = 11;  LRDmg = 4
BattleForce2:      MP: 6,  Armor/Structure: 4/2
                   Damage PB/M/L: 4/4/1,  Overheat: 0
                   Class: MM;  Point Value: 13



 BattleMech Technical Readout

Type/Model:    300 Heavy 300 HVY
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          75 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   300 Vlar XL Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Autocannon/20
  1 PPC
  1 SRM 6
  1 LRM 15
  1 Medium Laser
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    300 Heavy 300 HVY
Mass:          75 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  114 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 5 LA, 4 LT, 3 RT, 2 LL)
Engine:        300 XL Fusion                12      9.50
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     13 Double [26]               3      3.00
 (Heat Sink Loc: 1 RT)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  216 pts Standard              0     13.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             23         32     
   Center Torso (Rear):                 11     
   L/R Side Torso:           16      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  12      22/22     
   L/R Leg:                  16      30/30     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Autocannon/20          RA      7   15     13     17.00
  (Ammo Locations: 1 RT, 2 RL)
1 PPC                    LA     10           3      7.00
1 SRM 6                  RT      4   30      4      5.00
  (Ammo Locations: 2 CT)
1 LRM 15                 LT      5   16      5      9.00
  (Ammo Locations: 2 LT)
1 Medium Laser           HD      3           1      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         29          76     75.00
Crits & Tons Left:                           2       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        15,381,625 C-Bills
Battle Value 2:    1,541 (old BV = 1,237)
Cost per BV2:      9,981.59
Weapon Value:      2,258 / 2,258 (Ratio = 1.47 / 1.47)
Damage Factors:    SRDmg = 35;  MRDmg = 16;  LRDmg = 6
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 5/3
                   Damage PB/M/L: 6/5/2,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 15



And for a bonus:

    BattleMech Technical Readout

Type/Model:    300 Assault 300 ASLT
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          100 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   300 Vlar XL Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Standard
Armament:     
  4 LRM 20s
  1 PPC
  1 Large Laser
  1 Medium Laser
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    300 Assault 300 ASLT
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Endo Steel           14      5.00
 (Endo Steel Loc: 3 LA, 2 RA, 3 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 XL Fusion                12      9.50
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     12 Double [24]               0      2.00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       .00
Armor Factor:  307 pts Standard              0     19.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             31         46     
   Center Torso (Rear):                 16     
   L/R Side Torso:           21      32/32     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  17      34/34     
   L/R Leg:                  21      42/42     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 LRM 20                 RA      6   30     10     15.00
  (Ammo Locations: 2 LA, 1 LT, 2 RT)
1 PPC                    RA     10           3      7.00
1 LRM 20                 LA      6           5     10.00
1 LRM 20                 RT      6           5     10.00
1 LRM 20                 LT      6           5     10.00
1 Large Laser            CT      8           2      5.00
1 Medium Laser           HD      3           1      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         45          78    100.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        23,114,000 C-Bills
Battle Value 2:    2,228 (old BV = 1,631)
Cost per BV2:      10,374.33
Weapon Value:      2,623 / 2,623 (Ratio = 1.18 / 1.18)
Damage Factors:    SRDmg = 27;  MRDmg = 27;  LRDmg = 21
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 8/4
                   Damage PB/M/L: 3/3/3



I forgot how to do the code thing...sorry
« Last Edit: 09 January 2018, 21:27:30 by packhntr »
If at first you don't succeed, make it worth the repairman's time!

Tymers Realm

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 1292
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #8 on: 09 January 2018, 20:48:40 »
@Daryk
Um...  Blazers are a no no.
I PMed the OP about them and...
BL Cannon? no.

Giovanni Blasini

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7149
  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #9 on: 09 January 2018, 21:07:29 »
@Daryk
Um...  Blazers are a no no.
I PMed the OP about them and...

Say what?  They were a Succession Wars item technically available in 3025.  Are we going Intro Tech for weapons only?
"Does anyone know where the love of God goes / When the waves turn the minutes to hours?"
-- Gordon Lightfoot, "The Wreck of the Edmund Fitzgerald"

Cannonshop

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 10497
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #10 on: 09 January 2018, 21:22:40 »
Say what?  They were a Succession Wars item technically available in 3025.  Are we going Intro Tech for weapons only?
pretty much exactly that.  have fun, go crazy, but your weapons are "old skool only", Gio.  Blazer cannon are post-Techmanual. (gotta have SOME kind of limit, after all, and everyone's done the "Only single heat sinks" thing to death.)
"If you have to ask permission, then it's no longer a Right, it has been turned into a Privilege-something that can be and will be taken from you when convenient."

Daryk

  • Lieutenant General
  • *
  • Posts: 37342
  • The Double Deuce II/II-σ
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #11 on: 09 January 2018, 21:27:31 »
Blazers were introduced in 2801, though...  They've been around longer than many 3025 designs, and are about as "old skool" as it gets.

But hey, it's your thread, your rules.  I'll go pull the Blazer for a couple of Large Lasers or something...

RevenVrake

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 322
  • When in doubt, alpha strike!
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #12 on: 09 January 2018, 23:11:27 »
Ah, this should be interesting.
All using the Vox 300 XL engine.

Code: [Select]
Lightshow LS-02

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-E-A
Production Year: 3040
Cost: 5,289,765 C-Bills
Battle Value: 951

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Vox 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 108.0 km/h
Maximum Speed: 162.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    4 Magna Medium Lasers
    1  Small Laser
    1  Communications Equipment (2.0 tons)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    51 points                1.50
    Internal Locations: 3 LT, 2 RT, 2 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 10
    Running MP: 15
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     7            10       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Communications Equipment (2.0 tons) CT        0         2         2.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 20

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 10
10         3       2       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
A Fast scout fitted with light weaponry and communications equipment so it can tell its superiors where the hell it is when it gets lost.

Code: [Select]
Seeker SK-03

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-E-A
Production Year: 3040
Cost: 11,565,760 C-Bills
Battle Value: 1,785

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Vox 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3 Magna Large Lasers
    4 Magna Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 4 LT, 4 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           31       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
Large Laser                                  RT        8         2         5.00
Large Laser                                  LT        8         2         5.00
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 18
5/3j       4       4       0       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
A rather simple fast 60 ton heavy, with Dragon speed but mounting jumpjets and a trio of large lasers for mainline punch. It continues the all energy weapon array.

Code: [Select]
Thunder-Cloud TC-02

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-E-A
Production Year: 3040
Cost: 15,376,375 C-Bills
Battle Value: 1,815

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Vox 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  LRM-20s
    1 Magna Large Laser
    2 Magna Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 4 LA, 4 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         5        10.00
LRM-20                                       LA        6         5        10.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
@LRM-20 (6)                                  RA        -         1         1.00
@LRM-20 (6)                                  LA        -         1         1.00
@LRM-20 (12)                                 RL        -         2         2.00
@LRM-20 (12)                                 LL        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 18
4j         3       5       3       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/2/2, IF 2
Hey Kids, its a bigger Catapult! With more ammo!

I tried to make a 15 ton ultralight but it just doesn't work >.<

Giovanni Blasini

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 7149
  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #13 on: 10 January 2018, 01:06:28 »
Ok, posting and building these from my phone, so this is seriously kludgy. Tweaked the rules a bit, going with a 30 ton, 60 ton and 90 ton design, all using a 220 rating engine, all built to Primitive/Retrotech standards.

Because I'm posting from my phone, I'll post each in turn, then go back and edit my post to add the next one.

First up, a Retrotech Spider:

Code: [Select]
   
 Spider (Retrotech) SDR-4P
 3135 IS Light
Type/Model: Spider (Retrotech) SDR-4P
Tech: Inner Sphere / 3135
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 3, Advanced design

Mass: 30 tons
Chassis:
Power Plant: 220 Primitive
Walking Speed: 64.8 km/h
Running Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: 5 Standard Jump Jet
Jump Capacity: 150 meters
Jump Jet Manufacturer:
Armor Type:  Primitive
Armament:
 1 Medium Laser
Manufacturer:
 Location:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

   
---------------------------------------------------------
Type/Model:  Spider (Retrotech) SDR-4P
Mass: 30 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  51 pts Standard               0      3.00
Engine:        220 Primitive                 6     10.00
   Walking MP:   6
   Running MP:   9
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     10 Single                    3      0.00
Gyro:                                        4      3.00
Primitive Cockpit, Life Supt., Sensors:      5      5.00
L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H               8      0.00
Armor Factor:   58 Primitive                 0      5.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9
   Center Torso:             10          7
   Center Torso (Rear):                  4
   L/R Side Torso:            7        6/6
   L/R Side Torso (Rear):              2/2
   L/R Arm:                   5        5/5
   L/R Leg:                   7        6/6
 
Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits     Mass
---------------------------------------------------------
1 Medium Laser           CT       3           1      1.00
5 Standard Jump Jets:    -        0           5      2.50
   (Jump Jet Loc: 1 CT,1 LL,1 LT,1 RL,1 RT)
---------------------------------------------------------
TOTALS:                           3           5      3.50
Crits and Tons Left:                         38             
 
Calculated Factors
Total Cost:        1,890,590 C-Bill
Battle Value (BV1):355
Battle Value (BV2):451   

Next up, a trooper mainline design, a 3/5/3 primitive Merlin:

Code: [Select]
   
 Merlin (Retrotech) MLN-1P
 3135 IS Heavy
Type/Model: Merlin (Retrotech) MLN-1P
Tech: Inner Sphere / 3135
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 3, Advanced design

Mass: 60 tons
Chassis:
Power Plant: 220 Primitive
Walking Speed: 32.4 km/h
Running Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: 3 Standard Jump Jet
Jump Capacity: 90 meters
Jump Jet Manufacturer:
Armor Type:  Primitive
Armament:
 1 Medium Laser
 1 Flamer
 1 Medium Laser
 1 PPC
Manufacturer:
 Location:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

   
---------------------------------------------------------
Type/Model:  Merlin (Retrotech) MLN-1P
Mass: 60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Standard               0      6.00
Engine:        220 Primitive                 6     10.00
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   3
Heat Sinks:     16 Single                    8      6.00
Gyro:                                        4      3.00
Primitive Cockpit, Life Supt., Sensors:      5      5.00
L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA                   6      0.00
Armor Factor:  182 Primitive                 0     17.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9
   Center Torso:             20         29
   Center Torso (Rear):                 10
   L/R Side Torso:           14      20/20
   L/R Side Torso (Rear):              6/6
   L/R Arm:                  10      20/20
   L/R Leg:                  14      21/21
 
Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits     Mass
---------------------------------------------------------
1 Medium Laser           LA       3           1      1.00
1 Flamer                 LT       3           1      1.00
1 Medium Laser           RA       3           1      1.00
1 PPC                    RT      10           3      7.00
3 Standard Jump Jets:    -        0           3      3.00
   (Jump Jet Loc: 1 CT,1 LT,1 RT)
---------------------------------------------------------
TOTALS:                          19           3     13.00
Crits and Tons Left:                         32             
 
Calculated Factors
Total Cost:        3,018,400 C-Bill
Battle Value (BV1):916
Battle Value (BV2):1174 

Last but not least, I considered a command 'Mech like the Cyclops, but decided to go Highlander instead:

Code: [Select]
   
 Highlander (RetroTech) HGN-733T
 3140 IS Assault
Type/Model: Highlander (RetroTech) HGN-733T
Tech: Inner Sphere / 3140
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 3, Advanced design

Mass: 90 tons
Chassis:
Power Plant: 220 Primitive
Walking Speed: 21.6 km/h
Running Speed: 32.4 km/h
Jump Jets: 2 Standard Jump Jet
Jump Capacity: 60 meters
Jump Jet Manufacturer:
Armor Type:  Primitive
Armament:
 1 SRM 6
 1 LRM 20
 1 PPC
 2 Medium Laser
Manufacturer:
 Location:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

   
---------------------------------------------------------
Type/Model:  Highlander (RetroTech) HGN-733T
Mass: 90 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.: 138 pts Standard               0      9.00
Engine:        220 Primitive                 6     10.00
   Walking MP:   2
   Running MP:   3
   Jumping MP:   2
Heat Sinks:     18 Single                   10      8.00
Gyro:                                        4      3.00
Primitive Cockpit, Life Supt., Sensors:      5      5.00
L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA                 7      0.00
Armor Factor:  278 Primitive                 0     26.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9
   Center Torso:             29         42
   Center Torso (Rear):                 15
   L/R Side Torso:           19      28/28
   L/R Side Torso (Rear):            10/10
   L/R Arm:                  15      30/30
   L/R Leg:                  19      38/38
 
Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits     Mass
---------------------------------------------------------
1 SRM 6                  LA       4   15      3      4.00
   (Ammo Locations: 1 LT)
1 LRM 20                 LT       6   12      7     12.00
   (Ammo Locations: 2 LT)
1 PPC                    RA      10           3      7.00
2 Medium Laser           RT       6           2      2.00
2 Standard Jump Jets:    -        0           2      4.00
   (Jump Jet Loc: 2 CT)
---------------------------------------------------------
TOTALS:                          26           2     29.00
Crits and Tons Left:                         21             
 
Calculated Factors
Total Cost:        4,708,580 C-Bill
Battle Value (BV1):1191
Battle Value (BV2):1545 
« Last Edit: 10 January 2018, 01:37:18 by Giovanni Blasini »
"Does anyone know where the love of God goes / When the waves turn the minutes to hours?"
-- Gordon Lightfoot, "The Wreck of the Edmund Fitzgerald"

Cannonshop

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 10497
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #14 on: 10 January 2018, 09:09:45 »
Blazers were introduced in 2801, though...  They've been around longer than many 3025 designs, and are about as "old skool" as it gets.

But hey, it's your thread, your rules.  I'll go pull the Blazer for a couple of Large Lasers or something...

Yeah, and that was a retroactive add done relatively late in the game's lifespan.
"If you have to ask permission, then it's no longer a Right, it has been turned into a Privilege-something that can be and will be taken from you when convenient."

Sharpnel

  • Colonel
  • *
  • Posts: 13414
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #15 on: 10 January 2018, 09:53:24 »
Very clever, Gio. I love your primitives.
Consigliere Trygg Bender, CRD-3BL Crusader, The Blazer Mafia
Takehiro 'Taco' Uchimiya, SHD-2H Shadow Hawk 'Taco', Crimson Oasis Trading Company

"Of what use is a dream, if not a blueprint for courageous action" -Adam West
As I get older, I realize that I'm not as good as I once was.
"Life is too short to be living someone else's dream" - Hugh Hefner

Sabelkatten

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 6959
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #16 on: 10 January 2018, 12:49:11 »
I wanted to use a 240 engine, but there's no way to build a 65-75 ton mech with one... :(

packhntr

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 1246
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #17 on: 10 January 2018, 12:59:50 »
I wanted to use a 240 engine, but there's no way to build a 65-75 ton mech with one... :(

A 300 is really the most optimal.  Kinda cheesy (I am guilty of it), but it works.
If at first you don't succeed, make it worth the repairman's time!

Daryk

  • Lieutenant General
  • *
  • Posts: 37342
  • The Double Deuce II/II-σ
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #18 on: 10 January 2018, 19:29:26 »
Yeah, and that was a retroactive add done relatively late in the game's lifespan.
True, but I really think TPTB nailed the 3025 vibe with it (and rocket launchers too, for that matter).

Tymers Realm

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 1292
Re: challenge (Revisited concept)
« Reply #19 on: 11 January 2018, 21:21:07 »
Well at least I'm not the only one who looked at a 300 rated engine for this challenge. I'm just glad I still had issue 12 of Battletechnology floating around. That's the issue that had the article on engine comparisons.

But onto my entries...
The first three are the intended units for the challenge. The remaining two were additional concepts I wanted to add to work with the core units.
All the designs share a 300 XFE, DHS, and Endo-Composite structures. All but the Bombast use Light Ferro Armor. The Bombast uses Standard Armor.

The Cheetah, the Light Mech entry, was something a little different for me. Rarely do I focus on quads for designs. But considering the movement rates, I felt a quad could make rather good use of them. I only added the 120m jump movement to assist the Cheetah in operating in difficult terrain.
The main punch for the Cheetah comes from the trio of Med Lasers mounted on a Mech turret on the Rt Torso. And yes, the OP ok'ed the use of mech turrets in the same PM I asked about Blazers in. The intent is to allow the turret to be modular so it can be configured to allow a couple of different setups. Mainly a Beagle/TAG with a Sm Laser or a Missie launcher (either a SRM-4 or a LRM-5) with a ton of non-CASEd ammo in the Rt Torso. Close up, the Cheetah is supported by a couple of Sm Lasers, Lt Torso mounted.
The Cheetha is also covered by 5.5 tons of Light Ferro armor.

Visually, I think of the Cheetah as having a profile much like the Sarath. A rather 'feline' look to it.

Code: [Select]
Cheetah CEA-1

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 5,452,200 C-Bills
Battle Value: 884

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 108.0 km/h
Maximum Speed: 162.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    3  Medium Lasers
    2  Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite                55 points                2.50
    Internal Locations: 2 LT, 1 RT, 1 FLL, 1 FRL, 1 RLL, 1 RRL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 10
    Running MP: 15
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT                                   2.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV -  93                  5.50
    Armor Locations: 2 LT, 1 RT, 1 FLL, 1 FRL, 1 RLL, 1 RRL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     10           13       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     7            11       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                       L/R Front Leg     7            10       
                                        L/R Rear Leg     7            10       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 (T) Medium Lasers                          RT        9         3         3.00
2 Small Lasers                               LT        2         2         1.00
Quad Mech Turret                             RT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 9
10/3j      3       2       0       0      1     0   Structure:  0
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Genpac, or General Purpose Combatant, is the Medium Mech/Trooper entry.
While maybe a little faster than it needs to be, moving at 6/9/6, the Genpac is capable of keeping at medium to long range easily enough.
The main weapons are the Torso mounted PPC and LRM-10, supported by the quartet of Med Lasers. Though if there is a need to add a second ton of LRM ammo, two of the Med Lasers could be converted to Sm Lasers.
The Genpac is also covered by ten tons of Light Ferro armor, max coverage for it's size.
While a full alpha would overload the ten engine-mount DHS, a good pilot should be able to manage the heat load.

Code: [Select]
Genpac GPC-1

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 9,972,000 C-Bills
Battle Value: 1,522

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  PPC
    1  LRM-10
    4  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite                83 points                4.00
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                       3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 169                 10.00
    Armor Locations: 1 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           25       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           19       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RT        10        3         7.00
LRM-10                                       LT        4         2         5.00
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
6j         3       4       2       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

The Tackoma, the Heavy Mech entry, is very Marauder-like in design and concept. The Tackoma is intended to fight within a six to ten hex bracket. Basically the anvil to the hammers of the Cheetah and Genpac.
The core of the Tackoma's weapons package is two Lg Lasers and a AC/10 with three tons of CASEd ammo. I went with three tons of AC ammo mainly because I forgot to ask one question: Is alternative ammo available? If it is, the plan then would of been a ton each of Standard, Precision, and Armor-Piercing. The main weapons are then supported by a pair of Med Lasers and a SRM-4 rack. All-in-all a reasonable mix protected by 13.5 tons of Light Ferro armor.
At least with 14 DHS, you can alpha and only worry about movement overheat.

Code: [Select]
Tackoma TCH-1

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 15,879,500 C-Bills
Battle Value: 1,689

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  Autocannon/10
    2  Large Lasers
    2  Medium Lasers
    1  SRM-4
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               114 points                6.00
    Internal Locations: 1 LT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 228                 13.50
    Armor Locations: 1 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           31       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-4                                        HD        3         1         2.00
Autocannon/10                                RT        3         7        12.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@AC/10 (30)                                  LT        -         3         3.00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4j         5       5       0       0      3     0   Structure:  1
Special Abilities: ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0

The Vincent would use a beefed up frame of the Genpac. The Vincent is a close combat Mech, much like the Axeman or Hatchetman.
Much like the Hatchetman, the ranged weaponry of the Vincent is a AC/10 supported by five of Med Lasers and a Sm Laser. And there is, of course, the 12 damage Hatchet held in the Rt Hand. All of that covered in 11 tons of Light Ferro. I guess you could pull the Sm Laser for another half-ton, but I think the coverage is decent enough.
Now if alternative ammo is usable, I'd go one ton Standard and one ton Armor-Piercing.

Code: [Select]
Vincent VNT-1

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 11,932,560 C-Bills
Battle Value: 1,528

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  Autocannon/10
    5  Medium Lasers
    1  Hatchet
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite                99 points                4.50
    Internal Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                       5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 186                 11.00
    Armor Locations: 1 LT, 3 LA, 3 RA
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           28       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     14           22       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           23       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
Autocannon/10                                RT        3         7        12.00
2 Medium Lasers                              LT        6         2         2.00
Hatchet                                      RA        -         4         4.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
@AC/10 (20)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
5j         4       4       0       0      3     0   Structure:  1
Special Abilities: MEL, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0

The Bombast is of course your typical slow Assault beast. And I will admit I was trying to keep the use of Light Ferro here as well, but I needed the room. There was also no real weight savings here either. Just 1 ton for 1 point of armor improvement over using 19 tons Standard Armor.
It's rather scary facing down a single AC/20 from a single source, but two? That'll put anyone in a world of hurt. While five tons of CASEd AC/20 ammo is barely enough to support both guns, I was imagining using at least two tons as Armor-Piercing. Otherwise the two Lg Lasers and the LRM-10 should keep people honest enough until the Bombast gets close enough.

Code: [Select]
Bombast BST-1

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 22,726,500 C-Bills
Battle Value: 2,083

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  Autocannon/20s
    2  Large Lasers
    1  LRM-10
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               152 points                7.50
    Internal Locations: 1 CT, 4 RT, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           50       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           41       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
2 Large Lasers                               RT        16        4        10.00
LRM-10                                       LT        4         2         5.00
Autocannon/20                                RA        7         10       14.00
Autocannon/20                                LA        7         10       14.00
@AC/20 (25)                                  LT        -         5         5.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
3j         5       5       1       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 3/3/0, IF 1

I hope you find these interesting.
« Last Edit: 11 January 2018, 23:34:34 by Tymers Realm »

 

Register