Author Topic: Flashman FLS-8Ksl  (Read 1105 times)

casperionx

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Flashman FLS-8Ksl
« on: 01 December 2017, 16:59:23 »
The Flashman had been doing the rounds for quite some time, and in effect was a solid and dependable workhorse mech, needing limited ammunition (in the form of its AMS), it could stay out in the field for extended periods of time with out need for resupply.

The Special forces of the star league also used the Flashman to great effect, often installing the infamous chameleon light polarisation shield to prevent visual detection. In addition, the large lasers were swapped out for 2 extended ranged large lasers and a large pulse laser in the centre torso.

To make the extra gear tick, they needed to give the flashman12 tons of ferro-fibrous armour, and remove the AMS.

This allowed tonnage for an extra heatsink, and the large pulse laser.

Finally the last change made was the removal of the lower arm actuators to allow the mech to flip its arms to shoot at targets in its rear.

Quote
Flashman FLS-8Ksl

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: E/F-X-X-A
Production Year: 2750
Cost: 19,365,500 C-Bills
Battle Value: 1,881

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 375 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    2  ER Large Lasers
    1  Large Pulse Laser
    5  Medium Lasers
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             XL Fusion Engine             375                      19.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 215                 12.00
    Armor Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           25       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     16           22       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           27       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
ER Large Laser                               RA        12        2         5.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        2         5.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
Large Pulse Laser                            CT        10        2         7.00
Flamer                                       HD        3         1         1.00
Chameleon LPS                                *         6         6         0.00
                                            Free Critical Slots: 10

* The Chameleon LPS occupies 1 slot in every location except the HD and CT.

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 19
5          4       4       2       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: ECM, STL, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Firesprocket

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Re: Flashman FLS-8Ksl
« Reply #1 on: 02 December 2017, 23:29:59 »
I dislike IS ER Large Lasers immensely, but they fit well here.  Also, as a special ops mech, I feel a SnPPC would be a better choice than a LPL.  Overall the loss of the damage from the third Large Laser is easily made up for when you end up being nigh impossible to hit a medium and long range.   I would definitely use this O0

Firesprocket

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Re: Flashman FLS-8Ksl
« Reply #2 on: 02 December 2017, 23:39:30 »
Just a thought running around in my head for a more modern take on on the design.  Swap the LPL for the mentioned SnPPC and reflective armor.  It is less BV friendly and you never want to get within melee range, but those opposing energy weapons that are most likely going to be needed to hit Flashman have their damage reduced.

Code: [Select]
Flashman FLS-8 ops

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-A
Production Year: 3132
Cost: 19,859,875 C-Bills
Battle Value: 2,302

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 375 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Laser-Reflective
Armament:
    1  Snub-Nose PPC
    2  ER Large Lasers
    5  Medium Lasers
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             XL Fusion Engine             375                      19.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Laser-Reflective             AV - 207                 13.00
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           24       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           22       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     12           23       
                                             L/R Leg     16           27       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
ER Large Laser                               RA        12        2         5.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        2         5.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
Flamer                                       HD        3         1         1.00
Chameleon LPS                                *         6         6         0.00
                                            Free Critical Slots: 12

* The Chameleon LPS occupies 1 slot in every location except the HD and CT.

casperionx

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Re: Flashman FLS-8Ksl
« Reply #3 on: 03 December 2017, 08:03:36 »
I was thinking of the Snubby actually. And I almost did use it, but I went with the Pulse laser for additional accuracy in close range.