Author Topic: SW Warhammer w LRM5s vice SRM6  (Read 1202 times)

Andras

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SW Warhammer w LRM5s vice SRM6
« on: 23 September 2017, 05:54:11 »
I wanted to see what a WHM would look like if you replaced the SRM with a pair of LRM5s. The idea is you can fire both PPCs one turn, and then fire one PPC and the LRMs the next to keep the heat managed while maintaining most of your long range firepower. I ripped out the MGs and one flamer to free up some weight for an extra SHS and a bit more armor.

Code: [Select]
Warhammer WHM-LRM

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 5,998,733 C-Bills
Battle Value: 1,365

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  PPCs
    2  Medium Lasers
    2  LRM-5s
    2  Small Lasers
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 176                 11.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           26       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           19       
                                             L/R Leg     15           19       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
2 LRM-5s                                     RT        4         2         4.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Flamer                                       LT        3         1         1.00
2 Small Lasers                               CT        2         2         1.00
@LRM-5 (24)                                  HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 14
4          2       2       2       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


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Re: SW Warhammer w LRM5s vice SRM6
« Reply #1 on: 23 September 2017, 14:55:33 »
Maybe replace the sm. Lasers and flamer with 2 more med. Lasers to improve med/close range punch?

Sabelkatten

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Re: SW Warhammer w LRM5s vice SRM6
« Reply #2 on: 23 September 2017, 18:06:37 »
From an efficiency viewpoint you'd be far better of dropping the missiles completely for extra SHS.

However it might be worth trying it with a single LRM5 and a smaller engine. A one-off rebuild of a damaged mech. Should be able to get 23 SHS and some extra armor and lasers.

packhntr

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Re: SW Warhammer w LRM5s vice SRM6
« Reply #3 on: 25 September 2017, 09:00:01 »
Game-wise, you are going in the right direction.  Personally, Drop the small lasers, keep the flamer.  The infantry that this will be facing (era wise) don't like being cooked (non-power armor).  Plus, its a great tool for starting some smoke cover.  Leave the two mediums, add a heat sink. 
my $0.02
If at first you don't succeed, make it worth the repairman's time!

LastChanceCav

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Re: SW Warhammer w LRM5s vice SRM6
« Reply #4 on: 28 September 2017, 16:36:36 »
Quote
Warhammer WHM-LRM

Accidentally the best Battleaxe ;)

Cheers,
LCC
Last Chance Engineering - Bespoke Battlemechs for the refined gentleperson.

TigerShark

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Re: SW Warhammer w LRM5s vice SRM6
« Reply #5 on: 28 September 2017, 17:10:46 »
Accidentally the best Battleaxe ;)

Cheers,
LCC
I feel like the BKX-7K is wrong. The BKX-1K is equipped with Large Lasers and I think this should have been retained. It would have a MUCH better heat curve, would be able to jump and fire the LL+LL+SRM-6 for a +4, and it fits the range profile of its successor, the HMH-3D.

The PPCs seem like the result of reverse design, with "how can we make this like an early WHM-6R?" taking the place of "how can I make this a decent line 'Mech?"

Code: [Select]
Battleaxe BKX-7D

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2475
Cost: 5,974,933 C-Bills
Battle Value: 1,272

Chassis: Achernar Special Type 4 Standard
Power Plant: DAV 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Rawlings 40-Beta
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: StarGuard-X Standard Armor
Armament:
    2 Tronell Large Lasers
    1 Harpoon-6 SRM-6
    2 Federated-5 Shot LRM-5s
Manufacturer: Achernar BattleMechs
    Primary Factory: New Avalon
Communications System: Achernar Electronics HICK-1
Targeting and Tracking System: Federated Gatherer

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             18                        8.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 CT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           23       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
LRM-5                                        RT        2         1         2.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 13
4j         3       3       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
« Last Edit: 28 September 2017, 17:23:20 by TigerShark »
  W W W . M E K W A R S - D O M I N I O N . C O M

  "You will fight to the last soldier, and when you die, I will call upon your damned soul to speak horrible curses at the enemy."
     - Orders of Emperor Stefan Amaris to his troops

Andras

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Re: SW Warhammer w LRM5s vice SRM6
« Reply #6 on: 28 September 2017, 18:33:32 »
Accidentally the best Battleaxe ;)

Cheers,
LCC

Funny how that happened, I wasn't familiar w/ the Battle-ax.

 

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