Author Topic: DISCO!!!  (Read 1925 times)

Sabelkatten

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DISCO!!!
« on: 14 August 2016, 14:04:07 »
OK, so I just wanted an assault mech with a ridiculous amount of lasers an the heat sinks to use them... It is kind of fun to put out as much damage as a Nova Prime's alpha strike - every turn, on the run.  ^-^

It's a Star League design, possibly designed by the same team that created the Flashman. The few that remained after the Exodus disappeared pretty quickly given their close assault role and lack of replacement parts when factories turned into glowing pits everywhere!

Code: [Select]
Disco Master DCM-8R

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: E/E-F-E-A
Production Year: 2750
Cost: 25 656 475 C-Bills
Battle Value: 2 226

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 380 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  ER PPC
    1  ER Large Laser
    14  Medium Lasers
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9,50
Engine:             XL Fusion Engine             380                      20,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             22(44)                   12,00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 293                 18,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           45       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               CT        12        2         5,00
ER PPC                                       RT        15        3         7,00
7 Medium Lasers                              RA        21        7         7,00
7 Medium Lasers                              LA        21        7         7,00
Guardian ECM Suite                           LL        0         2         1,50
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
4          6       6       2       0      4     3   Structure:  4
Special Abilities: ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Disco Master was a bit tame for the really aggressive pilots, so by stripping out the ERPPC, ECM, 2 DHS and a little armor the MLs were replaced by 10 MPLs and a MASC system to bring them into range.

Code: [Select]
Disco Maniac DCM-8C

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: E/E-F-E-A
Production Year: 2750
Cost: 28 431 325 C-Bills
Battle Value: 2 084

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 380 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h (86,4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  ER Large Laser
    10  Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9,50
Engine:             XL Fusion Engine             380                      20,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                   10,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 288                 18,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           44       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               CT        12        2         5,00
MASC                                         LT        -         5         5,00
5 Medium Pulse Lasers                        RA        20        5        10,00
5 Medium Pulse Lasers                        LA        20        5        10,00
                                            Free Critical Slots: 13

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
5          6       6       1       0      4     2   Structure:  4
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Giovanni Blasini

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  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: DISCO!!!
« Reply #1 on: 25 August 2016, 10:27:07 »
Fourteen medium lasers is a Pink Floyd laserium show. Ten medium pulse lasers is full disco. ;)
"Does anyone know where the love of God goes / When the waves turn the minutes to hours?"
-- Gordon Lightfoot, "The Wreck of the Edmund Fitzgerald"

False Son

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Re: DISCO!!!
« Reply #2 on: 25 August 2016, 10:29:37 »
Disco Stu approves!
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Destroy what destroys you

Cryhavok101

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Re: DISCO!!!
« Reply #3 on: 26 August 2016, 10:03:46 »
decades ago I made a mech that used over 20 er small lasers. This reminds me of it lol.

Sabelkatten

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Re: DISCO!!!
« Reply #4 on: 26 August 2016, 20:07:00 »
I've done some ridiculous massed laser mechs before, but I think this is a bit more practical. At least the Disco Master - ERPPC+ERLL isn't the greatest long-range power, but it's enough the most mechs fast enough to stay away from its MLs won't be happy in a sniper battle either.

ProtoEva00

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Re: DISCO!!!
« Reply #5 on: 27 August 2016, 14:15:51 »
Try playing with laser insulators.  They don't have a tonnage advantage over double heat sinks, but they are more crit efficient. 
They are also age of war tech I believe.

Sabelkatten

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Re: DISCO!!!
« Reply #6 on: 17 December 2016, 18:22:24 »
Apparently the Clans did experiment a bit with the old design too. The extreme rarity of the design (by 3060 a grand total of 2 has been reported) makes it likely the design isn't well liked. But among the unlucky IS pilots that survived encounters with it, it was quickly dubbed the "Disco Monster"...

Code: [Select]
Disco Monster

Mass: 95 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-A
Production Year: 3070
Cost: 26 506 090 C-Bills
Battle Value: 3 208

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 380 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    3  ER Large Lasers
    9  Medium Pulse Lasers
    1  ECM Suite
    1  TAG
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   145 points                5,00
    Internal Locations: 1 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
Engine:             XL Fusion Engine             380                      20,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    9,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 293                 15,50
    Armor Locations: 3 RT, 2 LA, 2 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           45       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
TAG                                          HD        0         1         1,00
ER Large Laser                               CT        12        1         4,00
Medium Pulse Laser                           CT        4         1         2,00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2,00
ECM Suite                                    RT        0         1         1,00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2,00
Targeting Computer                           LT        -         6         6,00
ER Large Laser                               RA        12        1         4,00
3 Medium Pulse Lasers                        RA        12        3         6,00
ER Large Laser                               LA        12        1         4,00
3 Medium Pulse Lasers                        LA        12        3         6,00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 32
4          6       6       2       0      4     4   Structure:  5
Special Abilities: ECM, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

LastChanceCav

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  • Repossessing the dispossessed ...
Re: DISCO!!!
« Reply #7 on: 24 December 2016, 11:23:01 »
Last Chance Engineering - Bespoke Battlemechs for the refined gentleperson.

Sabelkatten

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Re: DISCO!!!
« Reply #8 on: 24 December 2016, 18:20:49 »
I really tried to fit 12 MPLs, but it just didn't turn out right... :(

Cryhavok101

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Re: DISCO!!!
« Reply #9 on: 24 December 2016, 19:59:01 »
I know this is the mech section, but all these Disco Machines need a Disco Ball to light up the Dance Floor, so:

Code: [Select]
Disco Ball
Clan experimental
60 ton Superheavy VTOL
BV: 1,085
Cost: 3,738,000 C-bills

Movement: 4/6 (VTOL)
Engine: 10

Internal: 30
Armor: 128
                     Internal    Armor
--------------------------------------
Front                       6       39
Right                       6       31
Left                        6       31
Rear                        6       25
Rotor                       6        2

Weapon                         Loc  Heat
----------------------------------------
Medium Chem Laser (ST)          RS     2
Medium Chem Laser (ST)          RS     2
Medium Chem Laser (ST)          RS     2
Medium Chem Laser (ST)          RS     2
Medium Chem Laser (ST)          RS     2
Medium Chem Laser (ST)          RS     2
Medium Chem Laser (ST)          RS     2
Medium Chem Laser (ST)          RS     2
Medium Chem Laser (ST)          LS     2
Medium Chem Laser (ST)          LS     2
Medium Chem Laser (ST)          LS     2
Medium Chem Laser (ST)          LS     2
Medium Chem Laser (ST)          LS     2
Medium Chem Laser (ST)          LS     2
Medium Chem Laser (ST)          LS     2
Medium Chem Laser (ST)          LS     2

Ammo                           Loc Shots
----------------------------------------
Medium Chemical Laser Ammo      BD   300

Equipment                      Loc
----------------------------------
Sponson Turret                  RS
Sponson Turret                  LS


I even have a picture of it for you:

Sabelkatten

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Re: DISCO!!!
« Reply #10 on: 25 December 2016, 05:23:05 »
OK, that impressive... :o

But just a wee bit fragile, isn't it...? ^-^

Sabelkatten

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Re: DISCO!!!
« Reply #11 on: 25 December 2016, 05:37:28 »
Same idea, a bit less impressive, probably a lot more practical... ;)

Code: [Select]
Disco Ball R-30V

Mass: 30 tons
Tech Base: Clan
Motive Type: VTOL
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-A
Production Year: 0
Cost: 1 549 000 C-Bills
Battle Value: 592

Power Plant:  190 Fusion Engine
Cruise Speed: 118,8 km/h
Flanking Speed: 183,6 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    11  Micro Pulse Lasers
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      15 points                3,00
Engine:             Fusion Engine                190                      11,50
    Cruise MP:  11
    Flank MP:   17
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1,00
Control Equipment:                                                         1,50
Lift Equipment:                                                            3,00
Armor:              Standard Armor               AV -  72                  4,50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     24       
                                          Left/Right   18/18       
                                                Rear     10       
                                               Rotor     2         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
11 Micro Pulse Lasers                        FR        11        11        5,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 6
11v        4       0       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE

Feign

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Re: DISCO!!!
« Reply #12 on: 27 December 2016, 21:32:38 »
Same idea, a bit less impressive, probably a lot more practical... ;)
Can't remember who, but someone on here used to have a quote in their signature about melee and VTOLS, to paraphraise:
"If someone is punching your helicopter, you've done something very, VERY wrong."
This is a helicopter made for punching-range fights.

In short, it makes perfect sense for the Clans.
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

Sabelkatten

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Re: DISCO!!!
« Reply #13 on: 20 May 2017, 08:06:46 »
I realized that there was one more name that really needs a mech...

The Disco Inferno was created by clan Sea Fox as a marketing experiment. It was never meant to go further than that, but after the first battle use a small but very vocal group of warriors demanded continued production. Currently one or two per year are but together on special orders.

Code: [Select]
Disco Inferno

Mass: 95 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 37 028 875 C-Bills
Battle Value: 4 211

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 380 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h (108,0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Laser-Reflective
Armament:
    2  Plasma Cannons
    6  Medium Pulse Lasers
    1  Laser Anti-Missile System
    1  TAG
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   145 points                5,00
    Internal Locations: 4 RT, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             380                      20,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (10)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Laser Heat Sink              20                       10,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Laser-Reflective             AV - 288                 18,00
    Armor Locations: 2 LT, 3 LA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           44       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Laser Anti-Missile System                    HD        5         1         1,00
TAG                                          CT        0         1         1,00
Supercharger                                 CT        -         1         2,50
Targeting Computer                           RT        -         4         4,00
MASC                                         LT        -         4         4,00
Plasma Cannon                                RA        7         1         3,00
3 Medium Pulse Lasers                        RA        12        3         6,00
Plasma Cannon                                LA        7         1         3,00
3 Medium Pulse Lasers                        LA        12        3         6,00
@Plasma Cannon (20)                          RT        -         2         2,00
@Plasma Cannon (20)                          LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 42
6          8       8       3       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: AMS, TAG, ENE, HT2, SRCH, ES, SEAL, SOA

Upon seeing the mech for the first time the Capellans decided such a design could not go unanswered. Though their tech base could not match the original they did their very best, even inviting Canopian engineers for additional input.

Code: [Select]
Disco Inferno IS

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3132
Cost: 33 308 275 C-Bills
Battle Value: 2 777

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 380 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h (86,4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Laser-Reflective
Armament:
    2  Plasma Rifles
    4  Medium Pulse Lasers
    1  Laser Anti-Missile System
    1  TAG
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9,50
Engine:             XL Fusion Engine             380                      20,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             21(42)                   11,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Laser-Reflective             AV - 288                 18,00
    Armor Locations: 3 LT, 2 RT, 3 LA, 2 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           44       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           38       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
TAG                                          HD        0         1         1,00
Laser Anti-Missile System                    CT        7         2         1,50
Supercharger                                 RT        -         1         2,50
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6,00
2 Medium Pulse Lasers                        RA        8         2         4,00
Plasma Rifle                                 LA        10        2         6,00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4,00
@Plasma Rifle (20)                           RL        -         2         2,00
@Plasma Rifle (20)                           LL        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 28
5          5       5       0       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: AMS, TAG, ENE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA

packhntr

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Re: DISCO!!!
« Reply #14 on: 22 May 2017, 07:46:16 »
If ya want this to be a big disco ball, it NEEDS Laser reflective armor and Laser Heat Sinks.    No way around it.....
If at first you don't succeed, make it worth the repairman's time!

Sabelkatten

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Re: DISCO!!!
« Reply #15 on: 22 May 2017, 15:45:14 »
Well, the Disco Inferno manages to hit every point (that I can think of), including turning the heat up to 11... ;)

But for the rest I was limited by the respective tech base. :(

 

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