Author Topic: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)  (Read 1312 times)

Sharpnel

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TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« on: 18 May 2017, 12:51:21 »
Here's another take of a Blazer-equipped Thunderbolt. This one is closer to the original Thunderbolt as the missile armament is retained, Unlike my earlier creation where they were stripped away. SRM-2 is moved to the LA while 3 machineguns replace the medium lasers in the LT. LRM15 is now an LRM-10 with one ton of ammo. Armor has been maxed out.

Code: [Select]
Thunderbolt TDR-5BL2

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-A
Production Year: 3025
Cost: 5,131,610 C-Bills
Battle Value: 1,273

Chassis: Earthwerks TDR Standard
Power Plant: Magna 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ryerson 150 Standard Armor
Armament:
    1  Martell Binary Laser Cannon
    1  Holly LRM-10
    1 Bical Short Range Missile Twin-Rack SRM-2
    3 Voelkers 200 Machine Guns
   
Manufacturer: Earthwerks Incorporated
    Primary Factory: Keystone
Communications System: Neil 8000
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark X

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 211                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           30       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-10                                       RT        4         2         5.00
3 Machine Guns                               LT        0         3         1.50
Binary Laser Cannon                          RA        16        4         9.00
SRM-2                                        LA        2         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@MG (200)                                    LT        -         1         1.00
@SRM-2 (50)                                  LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          2       2       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1



Consigliere Trygg Bender, CRD-3BL Crusader, The Blazer Mafia
Takehiro 'Taco' Uchimiya, SHD-2H Shadow Hawk 'Taco', Crimson Oasis Trading Company

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Don Lunardi

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #1 on: 18 May 2017, 16:13:57 »
Interesting.  Though being a fan of minimal re-engineering, I would be in favour of downgrading the LRM-15 to a 10 rack as proposed while leaving the ammo, MLs and SRM2 unchanged and find the remaining weight savings from dropping the MGs.  Yes, it runs a smidge hotter and is more vulnerable to infantry, but can fight more effectively in the short range band against 'Mechs and Vees
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Daryk

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #2 on: 18 May 2017, 21:29:07 »
Nice indeed!  Don Lunardi's comments are also solid... I'd be interested in seeing those stats, Don, if you get some time.

And I see I have two other threads to comment on... O0

Snimm

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #3 on: 19 May 2017, 10:41:37 »
Ok, here's all 3 of the canon 3025 Tbolts with Blazer mods.

Here's the stats on Don's take for the TDR-5S, the TDR-5SB:

Code: [Select]
Thunderbolt TDR-5SB
IS advanced
65 tons 
BV: 1,335
Cost: 5,436,860 C-bills

Movement: 4/6
Engine: 260
Heat Sinks: 15
Gyro: Standard Gyro

Internal: 104
Armor: 208/211
                     Internal    Armor
--------------------------------------
Center Torso               21       30
Center Torso (rear)                 11
Right Torso                15       24
Right Torso (rear)                   6
Left Torso                 15       24
Left Torso (rear)                    6
Right Arm                  10       20
Left Arm                   10       20
Right Leg                  15       29
Left Leg                   15       29

Weapon                         Loc  Heat
----------------------------------------
Blazer Cannon                   RA    16
Medium Laser                    LT     3
Medium Laser                    LT     3
Medium Laser                    LT     3
LRM 10                          LT     4
SRM 2                           RT     2

Ammo                           Loc Shots
----------------------------------------
SRM 2 Ammo                      RT    50
LRM 10 Ammo                     CT    12
LRM 10 Ammo                     CT    12

Equipment                      Loc
----------------------------------
Standard                       None
Standard                       None




TDR-5SSB, the Lyran variant, simply drops 2 heat sinks and swaps the PPC for the Blazer:

Code: [Select]
Thunderbolt TDR-5SSB
IS advanced
65 tons 
BV: 1,334
Cost: 5,313,935 C-bills

Movement: 4/6
Engine: 260
Heat Sinks: 19
Gyro: Standard Gyro

Internal: 104
Armor: 208/211
                     Internal    Armor
--------------------------------------
Center Torso               21       30
Center Torso (rear)                 11
Right Torso                15       24
Right Torso (rear)                   6
Left Torso                 15       24
Left Torso (rear)                    6
Right Arm                  10       20
Left Arm                   10       20
Right Leg                  15       29
Left Leg                   15       29

Weapon                         Loc  Heat
----------------------------------------
Blazer Cannon                   RA    16
SRM 6                           LT     4
Medium Laser                    LT     3
Medium Laser                    LT     3
Medium Laser                    LT     3
Flamer                          RT     3

Ammo                           Loc Shots
----------------------------------------
SRM 6 Ammo                      CT    15

Equipment                      Loc
----------------------------------
Standard                       None
Standard                       None




And, finally, the jump-capable, Eridani Light Horse TDR-5SEB.  In order to keep 10 LRM tubes, I used the 2 LRM 5 trick to reduce weight but it still loses a ton of shot.  Finally, I shaved 2 heat sinks to make the weight.  I suppose one might shave a third heat sink just to add back the ton of LRMs I dropped:

Code: [Select]
Thunderbolt TDR-5SEB
IS advanced
65 tons 
BV: 1,421
Cost: 5,603,510 C-bills

Movement: 4/6/4
Engine: 260
Heat Sinks: 15
Gyro: Standard Gyro

Internal: 104
Armor: 208/211
                     Internal    Armor
--------------------------------------
Center Torso               21       30
Center Torso (rear)                 11
Right Torso                15       24
Right Torso (rear)                   6
Left Torso                 15       24
Left Torso (rear)                    6
Right Arm                  10       20
Left Arm                   10       20
Right Leg                  15       29
Left Leg                   15       29

Weapon                         Loc  Heat
----------------------------------------
Blazer Cannon                   RA    16
Medium Laser                    LT     3
Medium Laser                    LT     3
Medium Laser                    LT     3
LRM 5                           LT     2
LRM 5                           LT     2

Ammo                           Loc Shots
----------------------------------------
LRM 5 Ammo                      LT    24

Equipment                      Loc
----------------------------------
Standard                       None
Standard                       None
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http://bg.battletech.com/forums/index.php?topic=41494.msg957784#msg957784

Don Lunardi

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #4 on: 19 May 2017, 11:14:10 »
Y'know, that Lyran version doesn't look half bad.  Blazer to keep the enemy honest at range, whole host of short range weapons and the Heat Sinks to use them up close.  Looses the flexibility to trade shots at long range, but a nasty infighter.

The Eridani Light Horse version looks like it sacrifices a bit too much trying to shoehorn all that gear in there, but the overall has me thinking: Right Concept, Wrong 'Mech.

Use a Grasshopper or Guillotine and go to town for a Jumping Blazer Heavy  }:)
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Daryk

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #5 on: 19 May 2017, 11:32:52 »
Nice work, Snimm!  Back in college, I had an Eridani T-Bolt that swapped the LRM-10 for 10 Small Lasers... I'm going to give that a whirl in SSW shortly to see what it looks like in concert with a Blazer...

Daryk

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #6 on: 19 May 2017, 11:53:01 »
There we go... I got distracted by a Blazer Locust before I could get to this one:

Code: [Select]
Eridani BlazerBolt

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E
Production Year: 3025
Cost: 5,640,635 C-Bills
Battle Value: 1,431

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Binary Laser Cannon
    3  Medium Lasers
    10  Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             15                        5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           31       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
10 Small Lasers                              RT        10        10        5.00
3 Medium Lasers                              LT        9         3         3.00
Binary Laser Cannon                          RA        16        4         9.00
                                            Free Critical Slots: 21

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4j         3       2       0       0      3     1   Structure:  5
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SOA

Don Lunardi

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #7 on: 19 May 2017, 12:50:12 »
For when you absolutely, positively, have to fire ALL the Lasors... :o

Speaking of which, for those who think the Rifleman RLF-4D runs too cool, can someone please do a sheet which swaps the PPCs for Blazers?  >:D
« Last Edit: 19 May 2017, 12:56:05 by Don Lunardi »
"Andurien: It's Hell with Jump Points!" - Failed Marketing Slogan for Tourism Andurien, circa 2398

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #8 on: 19 May 2017, 13:36:22 »
If you mean just two Blazer Cannons (i.e., dropping the large lasers too), it looks like it'll work just fine:
Code: [Select]
Blazerman

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E
Production Year: 3025
Cost: 4,680,000 C-Bills
Battle Value: 1,139

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 240 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Binary Laser Cannons
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6.00
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             21                       11.00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 120                  7.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           18       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     14           14       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           11       
                                             L/R Leg     14           14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Binary Laser Cannon                          RA        16        4         9.00
Binary Laser Cannon                          LA        16        4         9.00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 11
4          2       2       0       0      3     1   Structure:  5
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SOA

Now if you're completely off your rocker...
Code: [Select]
Blazerman Plus

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E
Production Year: 3025
Cost: 4,968,000 C-Bills
Battle Value: 1,152

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 240 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Binary Laser Cannons
    2  Large Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6.00
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 120                  7.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           18       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     14           14       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           11       
                                             L/R Leg     14           14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Binary Laser Cannon                          RA        16        4         9.00
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Binary Laser Cannon                          LA        16        4         9.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
                                            Free Critical Slots: 37

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 12
4          1       1       0       0      3     3   Structure:  5
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SOA

Don Lunardi

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #9 on: 19 May 2017, 15:24:44 »
Blazerman Plus, of course. 

Because really, what self respecting Rifleman so equipped doesn't want to autoforce shutdown between enemy fighter passes?  ;D
"Andurien: It's Hell with Jump Points!" - Failed Marketing Slogan for Tourism Andurien, circa 2398

Daryk

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #10 on: 19 May 2017, 15:29:03 »
A friend of mine once survived an ammo explosion in a stock Rifleman... he was completely fearless after that... ;D

Giovanni Blasini

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  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #11 on: 20 May 2017, 02:24:05 »
Went a bit different route on my Eridani Blazerbolt:

http://bg.battletech.com/forums/index.php?topic=56341.msg1295344#msg1295344
"Does anyone know where the love of God goes / When the waves turn the minutes to hours?"
-- Gordon Lightfoot, "The Wreck of the Edmund Fitzgerald"

Daryk

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Re: TDR-5BL2 Thunderbolt (Binary Laser Mafia)
« Reply #12 on: 20 May 2017, 06:46:55 »
Yours is definitely more playable, but of the two, I'd rather run into yours in a dark alley than mine... :D