Author Topic: A Gaggle of Bug 'Mechs  (Read 827 times)

Sharpnel

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #60 on: 20 March 2017, 12:00:19 »
Hey , Scorpions are bug-like, so you take an engine out of a Griffin and slap it into into a mobile fire support platform and the put a stinger in the tail.

Code: [Select]
Scorpion SCP-1M

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2570
Cost: 4,497,067 C-Bills
Battle Value: 1,142

Chassis: Brigadier 800F Standard
Power Plant: VOX 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: StarSlab/4 Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    2  LRM-10s
    1  Medium Laser
Manufacturer: Brigadier Corporation
    Primary Factory: Oliver (destroyed 2837)
Communications System: Garret 500A
Targeting and Tracking System: Garret GRNDTRK 9

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                275                      15.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 1 CT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           24       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     13           13       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                       L/R Front Leg     13           12       
                                        L/R Rear Leg     13           12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(R) Medium Laser                             CT        3         1         1.00
LRM-10                                       RT        4         2         5.00
Large Laser                                  RT        8         2         5.00
LRM-10                                       LT        4         2         5.00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 11
5          2       2       2       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1


A Cicada for good measure as well,

Code: [Select]
Cicada CDA-2N

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2740
Cost: 3,188,500 C-Bills
Battle Value: 904

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 240 Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    2  Medium Lasers
    2  Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      67 points                4.00
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           17       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     10           13       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            8         
                                             L/R Leg     10           10       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Small Laser                                  RA        1         1         0.50
Small Laser                                  LA        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 40

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 9
6          3       2       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


And, finally a Grasshopper,

Code: [Select]
Grasshopper GHR-5S

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2780
Cost: 6,153,773 C-Bills
Battle Value: 1,457

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  SRM-6
    3  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             20                       10.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     15           20       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
SRM-6                                        CT        4         2         3.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4j         3       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

« Last Edit: 20 March 2017, 12:11:50 by Sharpnel »
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #61 on: 20 March 2017, 20:15:29 »
Y'know, when I started this thread, I was aiming to contain all my goofy experiments with 20-tonners in one place, but I think we're way past that now. ;D
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #62 on: 20 March 2017, 21:51:14 »
Here's my War Crime version of the Stinger. a trio of light machine guns and a pair of ER flamers should do the trick,

Code: [Select]
Stinger STG-5WC

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3080
Cost: 2,310,540 C-Bills
Battle Value: 390

Chassis: Earthwerks STG Endo-Steel
Power Plant: Vox 120 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Rawlings 52
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Durallex Light Light Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  MG Array (3 LMG)
    2  ER Flamers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Garret T10 B
Targeting and Tracking System: O/P 911 Targeting System

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 1 HD, 1 CT, 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             120                       2.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                         3.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 3 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV -  67                  4.00
    Armor Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     6            9         
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            6         
                                             L/R Leg     4            7         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MG Array (3 LMG)                             RA        -         1         0.50
    3 Light Machine Guns                     RA        0         3         1.50
2 ER Flamers                                 LA        8         2         2.00
@LMG (1/2) (100)                             RT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 4
6j         1       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA
« Last Edit: 21 March 2017, 13:08:27 by Sharpnel »
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #63 on: 20 March 2017, 22:18:36 »
Yikes. Yeah, that would ruin an infantry unit's day. What about dropping half the ammo for CASE, though?
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #64 on: 21 March 2017, 01:48:29 »
Yikes. Yeah, that would ruin an infantry unit's day. What about dropping half the ammo for CASE, though?
NO crits left. I would have to drop the array to add the case
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #65 on: 21 March 2017, 01:54:40 »
Yeah, never mind then. Shoot early and often.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #66 on: 21 March 2017, 07:32:18 »
Yep. Jump into the middle of a regiment of infantry (or large crowd of protesters) and rotate your torso with arms spread wide and hold down your triggers.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #67 on: 21 March 2017, 10:17:16 »
?
the copy posted says it has a free slot left
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I agree. Conditionally. I have no qualms kicking the favorite faction in the crotch--repeatedly. But the fact of the matter is, I prefer to kick EVERYBODY in the crotch as often as possible, like a game of whack a mole, only here's it's whack a crotch. Because we're playing in a wargame universe, and if you're NOT getting kicked in the crotch (repeatedly), then you're not in the ****** game.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #68 on: 21 March 2017, 13:09:32 »
You're right. I've fixed it in the original post.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #69 on: 21 March 2017, 19:52:03 »
Um... since it has an XL engine, I think the half ton would be better spent on one more LMG for the array... >:)

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #70 on: 21 March 2017, 20:55:30 »
CASE will at least let you preserve enough of the 'Mech to potentially repair it and put it back in the field. Not so much if an ammunition explosion takes out the CT.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #71 on: 21 March 2017, 21:16:30 »
True, but with 4 LMGs, a half ton is only 25 shots, and that doesn't count rapid fire mode...

Andras

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #72 on: Today at 08:40:39 »
Live dangerously, stick the LMG ammo in the head slot.  >:D

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Stinger STG-5WC+

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3080
Cost: 2,237,040 C-Bills
Battle Value: 380

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 120 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    2  ER Flamers
    6  Light Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
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Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 5 LT, 6 RT, 1 LA, 2 RA
Engine:             XL Fusion Engine             120                       2.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                       3.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV -  67                  4.00
    Armor Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            7         
                                        Center Torso     6            10       
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            6         
                                             L/R Leg     4            8         

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
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ER Flamer                                    RA        4         1         1.00
3 Light Machine Guns                         RA        0         3         1.50
ER Flamer                                    LA        4         1         1.00
3 Light Machine Guns                         LA        0         3         1.50
@LMG (200)                                   HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 4
6j         1       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

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