Author Topic: A Gaggle of Bug 'Mechs  (Read 1430 times)

Sharpnel

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #60 on: 20 March 2017, 12:00:19 »
Hey , Scorpions are bug-like, so you take an engine out of a Griffin and slap it into into a mobile fire support platform and the put a stinger in the tail.

Code: [Select]
Scorpion SCP-1M

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2570
Cost: 4,497,067 C-Bills
Battle Value: 1,142

Chassis: Brigadier 800F Standard
Power Plant: VOX 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: StarSlab/4 Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    2  LRM-10s
    1  Medium Laser
Manufacturer: Brigadier Corporation
    Primary Factory: Oliver (destroyed 2837)
Communications System: Garret 500A
Targeting and Tracking System: Garret GRNDTRK 9

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                275                      15.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 1 CT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           24       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     13           13       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                       L/R Front Leg     13           12       
                                        L/R Rear Leg     13           12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(R) Medium Laser                             CT        3         1         1.00
LRM-10                                       RT        4         2         5.00
Large Laser                                  RT        8         2         5.00
LRM-10                                       LT        4         2         5.00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 11
5          2       2       2       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1


A Cicada for good measure as well,

Code: [Select]
Cicada CDA-2N

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2740
Cost: 3,188,500 C-Bills
Battle Value: 904

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 240 Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    2  Medium Lasers
    2  Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      67 points                4.00
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           17       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     10           13       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            8         
                                             L/R Leg     10           10       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Small Laser                                  RA        1         1         0.50
Small Laser                                  LA        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 40

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 9
6          3       2       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


And, finally a Grasshopper,

Code: [Select]
Grasshopper GHR-5S

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2780
Cost: 6,153,773 C-Bills
Battle Value: 1,457

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  SRM-6
    3  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             20                       10.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     15           20       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
SRM-6                                        CT        4         2         3.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4j         3       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

« Last Edit: 20 March 2017, 12:11:50 by Sharpnel »
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #61 on: 20 March 2017, 20:15:29 »
Y'know, when I started this thread, I was aiming to contain all my goofy experiments with 20-tonners in one place, but I think we're way past that now. ;D
“Light thinks it travels faster than anything but it is wrong. No matter how fast light travels, it finds the darkness has always got there first, and is waiting for it.”
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #62 on: 20 March 2017, 21:51:14 »
Here's my War Crime version of the Stinger. a trio of light machine guns and a pair of ER flamers should do the trick,

Code: [Select]
Stinger STG-5WC

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3080
Cost: 2,310,540 C-Bills
Battle Value: 390

Chassis: Earthwerks STG Endo-Steel
Power Plant: Vox 120 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Rawlings 52
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Durallex Light Light Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  MG Array (3 LMG)
    2  ER Flamers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Garret T10 B
Targeting and Tracking System: O/P 911 Targeting System

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 1 HD, 1 CT, 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             120                       2.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                         3.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 3 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV -  67                  4.00
    Armor Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     6            9         
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            6         
                                             L/R Leg     4            7         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MG Array (3 LMG)                             RA        -         1         0.50
    3 Light Machine Guns                     RA        0         3         1.50
2 ER Flamers                                 LA        8         2         2.00
@LMG (1/2) (100)                             RT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 4
6j         1       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA
« Last Edit: 21 March 2017, 13:08:27 by Sharpnel »
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #63 on: 20 March 2017, 22:18:36 »
Yikes. Yeah, that would ruin an infantry unit's day. What about dropping half the ammo for CASE, though?
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #64 on: 21 March 2017, 01:48:29 »
Yikes. Yeah, that would ruin an infantry unit's day. What about dropping half the ammo for CASE, though?
NO crits left. I would have to drop the array to add the case
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #65 on: 21 March 2017, 01:54:40 »
Yeah, never mind then. Shoot early and often.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #66 on: 21 March 2017, 07:32:18 »
Yep. Jump into the middle of a regiment of infantry (or large crowd of protesters) and rotate your torso with arms spread wide and hold down your triggers.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #67 on: 21 March 2017, 10:17:16 »
?
the copy posted says it has a free slot left
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I agree. Conditionally. I have no qualms kicking the favorite faction in the crotch--repeatedly. But the fact of the matter is, I prefer to kick EVERYBODY in the crotch as often as possible, like a game of whack a mole, only here's it's whack a crotch. Because we're playing in a wargame universe, and if you're NOT getting kicked in the crotch (repeatedly), then you're not in the ****** game.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #68 on: 21 March 2017, 13:09:32 »
You're right. I've fixed it in the original post.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #69 on: 21 March 2017, 19:52:03 »
Um... since it has an XL engine, I think the half ton would be better spent on one more LMG for the array... >:)

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #70 on: 21 March 2017, 20:55:30 »
CASE will at least let you preserve enough of the 'Mech to potentially repair it and put it back in the field. Not so much if an ammunition explosion takes out the CT.
“Light thinks it travels faster than anything but it is wrong. No matter how fast light travels, it finds the darkness has always got there first, and is waiting for it.”
― Terry Pratchett, Reaper Man

Daryk

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #71 on: 21 March 2017, 21:16:30 »
True, but with 4 LMGs, a half ton is only 25 shots, and that doesn't count rapid fire mode...

Andras

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #72 on: 24 March 2017, 08:40:39 »
Live dangerously, stick the LMG ammo in the head slot.  >:D

Code: [Select]
Stinger STG-5WC+

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3080
Cost: 2,237,040 C-Bills
Battle Value: 380

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 120 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    2  ER Flamers
    6  Light Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 5 LT, 6 RT, 1 LA, 2 RA
Engine:             XL Fusion Engine             120                       2.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                       3.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV -  67                  4.00
    Armor Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            7         
                                        Center Torso     6            10       
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            6         
                                             L/R Leg     4            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Flamer                                    RA        4         1         1.00
3 Light Machine Guns                         RA        0         3         1.50
ER Flamer                                    LA        4         1         1.00
3 Light Machine Guns                         LA        0         3         1.50
@LMG (200)                                   HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 4
6j         1       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

« Last Edit: 24 March 2017, 08:45:19 by Andras »

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #73 on: 25 March 2017, 21:47:46 »
I like it Andras!  With the flamers and all those machine guns, I would not want any infantry to run into that Stinger in a dark alley!









I am not an expert.  My opinion and a couple of dollars will buy you a cheap coffee.

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #74 on: 25 March 2017, 22:17:40 »
After the fires of the Jihad had died down, the Ghost Bear Dominion found that it was time to rebuild.  The Fire Moth and the Dasher II had both proven their worth in combat, and are well loved by both Clan and Inner Sphere warriors of the Dominion.  However, the Fire Moth was starting to show its age, and the Dasher II, though well liked, is a foreign produced design, leaving the Bears dependent on trade for new machines and spare parts.  The Dominion decided that the time was right to field a home grown design.

The Fire Moth Mk. III reflects the Ghost Bear Dominion in its very design, consisting of both Clan and Inner Sphere components and weapons.  Like its progenitor, the Fire Moth Mk. III uses Clan grade endo-steel, ferro-fibrous armor, double heat sinks, MASC, and XL engine.  From the Inner Sphere, the Mk. III uses a small cockpit and a XL gyro to free up weight.  With this newly freed tonnage, the armor protection and the weapon pod space have been increased.

The weapons configurations  are based off of the original Fire Moth designs, with the occasional Inner Sphere component added. 

The Prime swaps out the SRM-4 for a second SRM -6, giving the pilots a chance to load different munition types in the two SRM ammo bins.  A rocket pod is added to provide a quick surprise one shot punch.

The Alpha configuration upgrades to a laser anti-missile system, and a bloodhound active probe.  An Inner Sphere small laser from stockpiles has been mounted to provide close range defense.

The Bravo configuration swaps out the machine guns for two Inner Sphere machine guns mounted in a machine gun array.

Charlie configuration swaps the anti-missile system for an older star league era model with one ton of ammo supplied.  A third LRM 5 and an addition LRM ammo bay are added to provide pilots several options in munition type load outs.

Delta configuration swaps out the flamer for a vehicle flamer with one ammo bin.

Code: [Select]
Fire Moth Mk. III

Mass: 20 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3099
Cost: 3,737,500 C-Bills
Battle Value: 327

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 200 Fusion XL Engine
Walking Speed: 108.0 km/h
Maximum Speed: 162.0 km/h (216.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    7.5 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Engine                    200                       4.50
    Walking MP: 10
    Running MP: 15 (20)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               XL                                                     1.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  57                  3.00
    Armor Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            7         
                                        Center Torso     6            8         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            7         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            5         
                                             L/R Leg     4            6         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 3
13         0       0       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 4,397,800
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 1,370

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: RT, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) SRM-6                                   RT        4         1         1.50
(IS) Rocket Launcher 10                      LT        3         1         0.50
MASC                                         LT        -         1         1.00
(CL) SRM-6                                   RA        4         1         1.50
2 (CL) ER Medium Lasers                      LA        10        2         2.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 14
13         4       4       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 5,134,675
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 706

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Streak SRM-4                            RT        3         1         2.00
(IS) Small Laser                             LT        1         1         0.50
MASC                                         LT        -         1         1.00
TAG                                          RA        0         1         1.00
Bloodhound Active Probe                      RA        0         3         2.00
(CL) Laser Anti-Missile System               LA        5         1         1.00
@Streak SRM-4 (25)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 7
13         2       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, AMS, TAG, BH, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 4,319,425
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 1,097

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: RA                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Medium Pulse Laser                      RT        4         1         2.00
MASC                                         LT        -         1         1.00
ECM Suite                                    RA        0         1         1.00
(IS) MG Array (2 Machine Gun)                RA        -         1         0.50
    2 (IS) Machine Guns                      RA        0         2         1.00
(CL) Medium Pulse Laser                      LA        4         1         2.00
A-Pod                                        RL        0         1         0.50
@MG (1/2) (100)                              RA        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 11
13         2       2       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 4,330,300
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 919

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Anti-Missile System                     RT        1         1         0.50
(CL) LRM-5                                   LT        2         1         1.00
MASC                                         LT        -         1         1.00
(CL) LRM-5                                   RA        2         1         1.00
(CL) LRM-5                                   LA        2         1         1.00
@Anti-Missile System (12)                    RT        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  RA        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 9
13         1       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, AMS, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: D                                              Cost: 4,446,550
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 2,261

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
Vehicle Flamer                               RT        3         1         0.50
(CL) Targeting Computer                      RT        -         1         1.00
MASC                                         LT        -         1         1.00
2 (CL) ER Medium Lasers                      RA        10        2         2.00
2 (CL) ER Medium Lasers                      LA        10        2         2.00
@Vehicle Flamer (20)                         LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 23
13         4       3       0       0      1     1   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA






« Last Edit: 25 March 2017, 23:47:15 by fallen »
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #75 on: 25 March 2017, 22:39:45 »
Oh, I like that Fire Moth.  Extra ton of armor and another ton of pod space is worth the small cockpit and XL gyro, IMO, and the occasional IS-tech item in the pod configs is neat, and makes logistical sense. I could even see one with a light PPC + capacitor in place of an ERLL, due to parts shortages.
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #76 on: 25 March 2017, 23:03:31 »
Quote
Oh, I like that Fire Moth.  Extra ton of armor and another ton of pod space is worth the small cockpit and XL gyro, IMO, and the occasional IS-tech item in the pod configs is neat, and makes logistical sense. I could even see one with a light PPC + capacitor in place of an ERLL, due to parts shortages.

Thanks Giovanni.  I had a lot of fun with the Fire Moth, though I bet there are those players out there who can come up with much better mixed tech pod load outs than I can.
 

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #77 on: 25 March 2017, 23:17:07 »
Flea had a mostly Introtech 15-ton version.  Wanted to do the same with the Wasp and Stinger, especially since the new "Classic" Wasp mini is bigger than the Unseen or Primitive versions.

Code: [Select]
Stinger STG-2R

Mass: 15 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D-A
Production Year: 2510
Cost: 980,547 C-Bills
Battle Value: 340

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 90 Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Medium Laser
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      26 points                1.50
Engine:             Fusion Engine                 90                       3.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT                                   2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  48                  3.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            4         
                                        Center Torso     5            6         
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     4            6         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     2            4         
                                             L/R Leg     3            5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 3
6/3j       1       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Wasp WSP-14

Mass: 15 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/D-D-D-A
Production Year: 2510
Cost: 1,000,730 C-Bills
Battle Value: 324

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 90 Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Medium Laser
    1  Remote Sensor Dispenser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      26 points                1.50
Engine:             Fusion Engine                 90                       3.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV -  48                  3.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            4         
                                        Center Torso     5            6         
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     4            6         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     2            4         
                                             L/R Leg     3            5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Remote Sensor Dispenser                      LT        0         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 35

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 3
6/3j       1       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Armor's identical to the original WSP-1A or STG-3R, just the internal structure is lighter, two jump jets had to go, and secondary weaponry besides the medium laser is limited to a ton.  Used a small laser on the Stinger, and a remote sensor dispenser on the Wasp.
“Light thinks it travels faster than anything but it is wrong. No matter how fast light travels, it finds the darkness has always got there first, and is waiting for it.”
― Terry Pratchett, Reaper Man

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #78 on: 26 March 2017, 06:12:52 »
Hmmm... so what you're saying is that Stinger could have two machine guns and a half ton of ammo, right? :)

And a small cockpit for either one could get you those two jump jets back...

Giovanni Blasini

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #79 on: 26 March 2017, 19:55:49 »
Hmmm... so what you're saying is that Stinger could have two machine guns and a half ton of ammo, right? :)

Yes it could, at which point it could only annoy BattleMechs.  Maybe make the laser one the -2G and the MG one the -2R?

Quote
And a small cockpit for either one could get you those two jump jets back...

Not available during the Star League era or Age of War.  Certainly available later, and endo steel, an XL gyro and small cockpit, combined, will free up 2.0 tons. 
“Light thinks it travels faster than anything but it is wrong. No matter how fast light travels, it finds the darkness has always got there first, and is waiting for it.”
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #80 on: 26 March 2017, 20:45:00 »
I like that 2G/2R idea... O0

Ah, missed the availability problem... nothing to see here!

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #81 on: 27 March 2017, 09:09:50 »
I want to make another attempt at the Fire Moth Mk. III.  I am trying to give it more of a "Mad Max" feel.

Fire Moth Mk. III

Mass: 20 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3099
Cost: 3,737,500 C-Bills
Battle Value: 295

Chassis: Dominator Light-Alpha 20 Endo-Steel
Power Plant: Salvaged 200 Fusion XL Engine
Walking Speed: 108.0 km/h
Maximum Speed: 162.0 km/h (216.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Salvaged Ferro-Fibrous
Armament:
    7.5 tons of pod space.
Manufacturer: Iota Repair & Refit Yard-7
    Primary Factory: [CLASSIFIED]
Communications System: Untermarkt IV-a
Targeting and Tracking System: Hakkøn MicroSystems

Overview:
After the fires of the Jihad had finally died, the Ghost Bear Dominion began the long process of healing and rebuilding.  One major wound was the lost of Dominion Facility Kappa-4, which produced the Fire Moth OmniMech.  The Fire Moth has served the Bears for centuries, and is held in high regard by the mechwarriors of the Dominion, Clan and Inner Sphere alike.  While techs have made herculean efforts to repair and keep the Fire Moths operational,  the numbers of this design available for active duty have significantly dropped.  Ghost Bear merchants have been successful in aquiring the Dasher II to fill in the gap, but the machine doesn't quite have the same versatility of the parent design.  During the clean up of the Kappa-4 site, a happy discovery was made.  Several unfinished chassis were found in an off site warehouse.  The Dominion decided to use these chassis, along with components from the large stockpiles of salvaged equipment from the Bears many conflicts, to build an interim OmniMech.  The Fire Moth III will serve the Ghost Bears, until a new production facility is completed.

Capabilities:
The Fire Moth Mk. III is a reflection of the Ghost Bear Dominion, with components and weapon pods of both Clan and Inner Sphere technology.  The internal structure and MASC are of Clan origin, while the cockpit, gyro, engine, heat sinks, and armor are war booty components repurposed for Dominion use.

Deployment:
The Fire Moth Mk. III has receive mixed reviews from Dominion mechwarriors.  Clan pilots describe this machine as "Solahma", and most are reluctant to use it.  Native Rasalhague pilots on the other hand, have taken to the Mk. III with vigor, going so far as to hold trails of possession to win the right to pilot one.

Variants:
The weapon configurations are based on the original Fire Moth,  mixed with salvaged Inner Sphere components.

The base load out is built on a Clan endo-steel internal structure with Clan MASC.  The small cockpit, XL Engine, XL Gyro, double heat sinks, and ferro-fibrous armor are all Inner Sphere technology.
Code: [Select]
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Engine                    200                       4.50
    Walking MP: 10
    Running MP: 15 (20)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               XL                                                     1.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  53                  3.00
    Armor Locations: 1 HD, 4 LT, 2 RT, 5 LA, 1 RA, 1 LL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            6         
                                        Center Torso     6            7         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            6         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            5         
                                             L/R Leg     4            6         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 3
13         0       0       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

For the Prime configuration, I installed an IS SRM 4 and ammo from the Panther, and a swapped out one ER medium laser for an IS medium laser.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 4,135,300
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 1,005

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) SRM-4                                   RT        3         1         2.00
MASC                                         LT        -         1         1.00
(CL) SRM-6                                   RA        4         1         1.50
(CL) ER Medium Laser                         LA        5         1         1.00
(IS) Medium Laser                            LA        3         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 10
13         3       3       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0

With the Alpha load-out, I switched the active probe out for a beagle active probe, and added a rocket launcher 10 for a surprise punch.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 4,427,800
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 649

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Streak SRM-4                            RT        3         1         2.00
MASC                                         LT        -         1         1.00
TAG                                          RA        0         1         1.00
Beagle Active Probe                          RA        0         2         1.50
(IS) Rocket Launcher 10                      RA        3         1         0.50
(CL) Anti-Missile System                     LA        1         1         0.50
@Streak SRM-4 (25)                           RT        -         1         1.00
@Anti-Missile System (24)                    LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 6
13         1       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, TAG, PRB, RCN, AMS, SRCH, ES, SEAL, SOA

Bravo configuration uses a guardian ECM suite in place of the the standard Clan ECM.  One medium pulse laser is exchanged for an IS medium pulse laser.  An IS small laser is added to improve close range defense.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Bravo                                          Cost: 4,259,425
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 871

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Medium Pulse Laser                      RT        4         1         2.00
(IS) Small Laser                             RT        1         1         0.50
MASC                                         LT        -         1         1.00
Guardian ECM Suite                           RA        0         2         1.50
2 (CL) Machine Guns                          RA        0         2         0.50
(CL) Medium Pulse Laser                      LA        4         1         2.00
A-Pod                                        RL        0         1         0.50
@MG (1/2) (100)                              RA        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 9
13         3       2       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ECM, SRCH, ES, SEAL, SOA

Charlie configuration swaps one LRM 5 for an IS LRM 5.  One ton of AMS ammo is swapped out for an IS small pulse laser to defend against infantry, battle armor, and combat vehicles.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 4,009,300
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 664

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Anti-Missile System                     RT        1         1         0.50
MASC                                         LT        -         1         1.00
(IS) LRM-5                                   RA        2         1         2.00
(IS) Small Pulse Laser                       RA        2         1         1.00
(CL) LRM-5                                   LA        2         1         1.00
@Anti-Missile System (24)                    RT        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  RA        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 7
13         1       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, AMS, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Last but not least, Delta configuration switches out two ER medium lasers for two IS medium lasers.  The flamer is exchanged
for an IS flamer.  An A-Pod is added for defense against infantry.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 4,253,800
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 1,796

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(IS) Flamer                                  RT        3         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      RT        -         1         1.00
MASC                                         LT        -         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         RA        5         1         1.00
(IS) Medium Laser                            RA        3         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LA        5         1         1.00
(IS) Medium Laser                            LA        3         1         1.00
A-Pod                                        RL        0         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 18
13         4       4       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
« Last Edit: 27 March 2017, 14:09:25 by fallen »
I am not an expert.  My opinion and a couple of dollars will buy you a cheap coffee.

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #82 on: 27 March 2017, 11:01:42 »
Here's a 10-ton version of the Locust,

Code: [Select]
Locust LCT-X1

Mass: 10 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 1,073,967 C-Bills
Battle Value: 297

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 80 Fusion XL Engine
Walking Speed: 86.4 km/h
Maximum Speed: 129.6 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    4  ER Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:
Field Testing Summation: Flea transitional model (ultralight)

Producer/Site: Earthwerks-FWL Incorporated

Supervising Technician: Alexi Demidov

Project Start Date: 2516 (production 2519)

Non-Production Equipment Analysis:

    Ultralight BattleMech


Notes: Features the following Design Quirks: Easy to Maintain, Hard to Pilot,
Narrow/Low Profile, No/Minimal Arms.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      19 points                1.00
Engine:             XL Fusion Engine              80                       1.50
    Walking MP: 8
    Running MP: 12
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               XL                                                     0.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  35                  2.00
    Armor Locations: 1 HD, 2 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     4            5         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     3            4         
                                    L/R Torso (rear)                  1         
                                             L/R Arm     1            2         
                                             L/R Leg     2            3         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Small Lasers                            RA        4         2         1.00
2 ER Small Lasers                            LA        4         2         1.00
                                            Free Critical Slots: 18

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 3
8          2       2       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Commander Louis Seifer, PHX-1U Phoenix Hawk, Extreme Measures, Inc.
Tai-i Shizuko Lofgren, Third Infantry Company, Oniwaka
Lionel 'Swede' Sandstrøm, BLR-1D Battlemaster 'Swede' Crimson Oasis Trading Company
Commander Jessica Dunleavy, VTR-9BP Victor, Dunleavy's Pistoleros

"Of what use is a dream, if not a blueprint for courageous action" -Adam West
It's an Omni, so I can build it into whatever I please - JHB
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #83 on: 27 March 2017, 19:52:13 »
For a laugh, I made this a while back as a response to someone expressing discomfort at a head-mounted flamer on another custom Stinger design:
Stinger STG-4BZK

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3132
Cost: 2,703,120 C-Bills
Battle Value: 700

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 120 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Plasma Rifle
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 2 LT, 1 RT, 5 LA, 6 RA
Engine:             XL Fusion Engine             120                       2.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL                             3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               XL                                                     1.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV -  64                  4.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     6            9         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            5         
                                             L/R Leg     4            7         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Rifle                                 HD        10        2         6.00
@Plasma Rifle (10)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 7
6j         1       1       0       0      1     0   Structure:  1
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #84 on: 27 March 2017, 22:18:10 »
Revised Fire Moth Mk III is probably even more neat. The Locust-1 Mini-E is seriously cool, and a Stinger with a plasma rifle in the head is just wrong. ;D
“Light thinks it travels faster than anything but it is wrong. No matter how fast light travels, it finds the darkness has always got there first, and is waiting for it.”
― Terry Pratchett, Reaper Man

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #85 on: 27 March 2017, 22:43:17 »
If I'm more wrong than right, I may as well be amusingly wrong.  :D
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #86 on: 28 March 2017, 00:21:43 »
Code: [Select]
OK, tried to make this as cheap as possible, which meant medium laser instead of ERML, and standard gyro instead of XL gyro.  End result was under 800 thousand C-Bills, though, and qualifies as a 10-ton Wasp.  If you prefer a Stinger, put a hand back on, and that still is under 800k.

[codeWasp WSP-X1

Mass: 10 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3090
Cost: 798,930 C-Bills
Battle Value: 197

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 60 Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Commercial
Armament:
    1  Medium Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    19 points                0.50
    Internal Locations: 4 LT, 3 RT, 4 LA, 3 RA
Engine:             Fusion Engine                 60                       1.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                       2.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 HD, 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Commercial (BAR: 5)          AV -  36                  1.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            4         
                                        Center Torso     4            6         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     3            4         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     1            2         
                                             L/R Leg     2            4         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 21

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 2
6/3j       1       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

“Light thinks it travels faster than anything but it is wrong. No matter how fast light travels, it finds the darkness has always got there first, and is waiting for it.”
― Terry Pratchett, Reaper Man

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #87 on: 28 March 2017, 20:18:59 »
With BAR 5 armor, I think I'd move one point from the chest to the head.  At least a Medium Laser wouldn't go internal that way...

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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #88 on: 28 March 2017, 21:51:20 »
I tried my hand at a dark age Venom.

Code: [Select]
Venom SDR-12

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3105
Cost: 7,486,335 C-Bills
Battle Value: 841

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 86.4 km/h
Maximum Speed: 129.6 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 240 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    2  Medium VSPLs
    2  Medium Pulse Lasers
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2.00
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 8
    Running MP: 12
    Jumping MP: 8 Standard
    Jump Jet Locations: 4 LT, 4 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               XL                                                     1.50
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV -  76                  4.50
    Armor Locations: 1 HD, 3 LA, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           10       
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     8            9         
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     6            6         
                                             L/R Leg     8            9         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
Medium VSPL                                  RT        7         2         4.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Medium VSPL                                  LT        7         2         4.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 8
8j         3       3       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: C3S, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA
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Re: A Gaggle of Bug 'Mechs
« Reply #89 on: 28 March 2017, 22:30:48 »
This is based off of a Mech a buddy of mine made years ago.  I was piloting a Thunderbolt against a light custom mech.  That light custom mech had TSM and a mace.  After activating the TSM, that mace took the Thunderbolt's head clean off.  This is my interpretation of a Scarabus armed with TSM and a mace.

Code: [Select]
Scarabus SCB-11

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3064
Cost: 6,004,765 C-Bills
Battle Value: 1,077

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 108.0 km/h (118.8 km/h)
Maximum Speed: 162.0 km/h (183.6 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  ER Medium Lasers
    1  ER Small Laser
    1  Mace
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    51 points                1.50
    Internal Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 10 (11)
    Running MP: 15 (17)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 3 LT, 3 RT
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     7            10       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            14       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
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ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
Mace                                         RA        -         3         3.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 11
10         2       2       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: TSM, MEL, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

I am not an expert.  My opinion and a couple of dollars will buy you a cheap coffee.

 

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