Author Topic: Kommandant (A badder non-Omni Hauptmann?)  (Read 2571 times)

Tyler Jorgensson

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Kommandant (A badder non-Omni Hauptmann?)
« on: 27 October 2014, 09:11:38 »
A wierd combination of XL Engine, Compact Gyro, Small Cockpit, CASE, and massive guns: fits right in with the Lyrans right?

Built this is MW4: Mercs (where I jacked the speed up to 70+kph in non-heat games) and it was epic for the campaign, and only slightly usable in the multi-player because of the times. Still wanted to re-create it in SSW and see how it did. A massive targeting computer provides data for three CER PPC's and a Clan Gauss Rifle with three tons of ammo. 83% maximum armor, CASE, Compact Gyro, and standard structure with the oddball XL Engine and small cockpit. Enough heat sinks to Alpha and walk, and yeah....

So what do you think?

Quote
Mass: 95 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X
Production Year: 0
Cost: 22,228,575 C-Bills
Battle Value: 3,022

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 285 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.25 km/h
Maximum Speed: 53.75 km/h
Jump Jets: None
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    3  (CL) ER PPCs
    1  (CL) Gauss Rifle
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9.50
Engine:             XL Engine                    285                       8.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double                       25(50)                   15.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 CT, 2 RT, 4 LA, 4 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Compact Gyro                                           4.50
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           39       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           26       
                                             L/R Leg     20           33       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER PPC                                  RA        15        2         6.00
(CL) ER PPC                                  LA        15        2         6.00
(CL) Targeting Computer                      RT        -         6         6.00
(CL) Gauss Rifle                             LT        1         6        12.00
(CL) ER PPC                                  CT        15        2         6.00
@Gauss Rifle (24)                            LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 30
3          7       7       7       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, EEE, ES, SOA


Prince of Darkness

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Re: Kommandant (A badder non-Omni Hauptmann?)
« Reply #1 on: 27 October 2014, 14:09:39 »
What do I think? It's an assault mech that can do 60 damage at a -1 to-hit for 24 turns. The only thing that makes it more interesting is that you used a 95 ton chassis instead of a 100 ton, which gives it a little more flavor.

As for mechwarrior 4, I never got into the competitive scene so I really don't know what weapons people used.
Cowdragon:
I'm going to type up your response, print it, fold it in half, and look at it like a I would a centerfold. THAT's how sexy your answer was.

Phobos

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Re: Kommandant (A badder non-Omni Hauptmann?)
« Reply #2 on: 27 October 2014, 14:24:46 »
Hm. Since this is obviously meant for the Elsies, they might as well just pick the (better) Hellstar, I'm afraid.

Col.Hengist

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Re: Kommandant (A badder non-Omni Hauptmann?)
« Reply #3 on: 27 October 2014, 16:22:57 »
Eh, had to use clan tech to make the Hauotman better. I like the original.
Lyran Commonwealth,6th Donegal Guards-Nightstar
Marian Hegemony, II Legio-Cataphract
Clan Hell's Horses, Gamma Galaxy-Summoner
Clan Grinch goat- gamma goat.

Sabelkatten

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Re: Kommandant (A badder non-Omni Hauptmann?)
« Reply #4 on: 27 October 2014, 17:25:14 »
Can almost match it with IS tech...

Almost. ::)

Code: [Select]
Thunderhawk X

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 25 130 000 C-Bills
Battle Value: 2 581

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  Gauss Rifles
    1  ER PPC
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5,00
    Internal Locations: 8 LT, 2 LA, 2 RA, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
Gyro:               Compact                                                4,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 288                 18,00
    CASE II Locations: 1 RT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           44       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1,00
ER PPC                                       CT        15        3         7,00
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15,00
Gauss Rifle                                  RA        1         7        15,00
Gauss Rifle                                  LA        1         7        15,00
@Gauss Rifle (8)                             CT        -         1         1,00
@Gauss Rifle (8)                             RT        -         1         1,00
@Gauss Rifle (8)                             LT        -         1         1,00
@Gauss Rifle (8)                             RA        -         1         1,00
@Gauss Rifle (8)                             LA        -         1         1,00
@Gauss Rifle (8)                             LL        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 26
3          5       6       6       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: C3S, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

But honestly, why not just slap clan guns on a Hauptmann? Like this:

Code: [Select]
Hauptmann HA1-O

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3060
Cost: 9 163 781 C-Bills
Battle Value: 1 292

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 285 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    43.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9,50
Engine:             Fusion Engine                285                      16,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1,00
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 293                 18,50
    CASE Locations: 1 RT                                                   0,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           45       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           40       



================================================================================
Loadout Name: Clantech                                       Cost: 14 485 697
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X                         BV2: 2 967
Rules Level: Experimental Tech                          Tech Base: Mixed

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    5,00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 1 RT, 1 RA
    CASE Locations: 1 RT                                                   0,50
    CASE II Locations: 1 RA                                                1,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1,00
ER PPC                                       CT        15        2         6,00
Targeting Computer                           RT        -         6         6,00
ER PPC                                       LT        15        2         6,00
M-Pod                                        LT        0         1         1,00
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12,00
Angel ECM                                    LL        0         2         2,00
@Gauss Rifle (8)                             RT        -         1         1,00
@Gauss Rifle (16)                            RL        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 30
3          5       5       5       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, C3S, CASE, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

Tyler Jorgensson

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Re: Kommandant (A badder non-Omni Hauptmann?)
« Reply #5 on: 27 October 2014, 19:29:28 »
But honestly, why not just slap clan guns on a Hauptmann?


Because someone has to make the bad mechs politicians will buy?

To be fair I did make this a while back, before I realized the Hellstar existed and was made by the CWIE. But I also could have stuffed the guns on a Hauptmann (which is almost the point) but once again  *waves hands in the air* flavor!

Though should probably fluff some Lyran General (like Hogarth) advocating for a mech like this... now that would be entertaining, lets see what I can write during Mid-terms week!

Sabelkatten

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Re: Kommandant (A badder non-Omni Hauptmann?)
« Reply #6 on: 28 October 2014, 03:34:17 »
It looks too small for Hogarth... ;)