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Author Topic: Greatclub's Mech Hangers  (Read 5937 times)

Greatclub

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #30 on: 27 September 2021, 02:47:40 »
upgraded albatross; has fewer missile tubes, but I tried to keep it close to the mini.

more armor and CASE II massively increase lifespan, exchanged the LPL for a L VSPL. The missile launchers become a pair of MML7, and the medium lasers become ER small. It's oversinked, but that's hardly the worst sin.

You could maybe exchange one sink to bring the mediums back, but I think I prefer having both large lasers on some turns at midrange and cooling in close. 

Code: [Select]
Albatross ALB-7U

Mass: 95 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 380 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 MML 7
     1 Large VSP Laser
     2 ER Small Laser
     1 LB 10-X AC
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 26,430,625 C-bills

Type: Albatross
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 95
Battle Value: 1,859

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              5
Engine                        380 XL               20.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  280                  17.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            30        43   
     Center Torso (rear)               14   
     R/L Torso               20        30   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 16        30   
     R/L Leg                 20        37   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage
2 MML 7                        RT        8        4       9.0   
LB 10-X AC                     LA        6        2       11.0 
MML 7 LRM Ammo (34)            LT        2        -       2.0   
LB 10-X Cluster Ammo (10)      LT        1        -       1.0   
CASE II                        LT        1        -       1.0   
MML 7 SRM Ammo (14)            LT        1        -       1.0   
LB 10-X AC Ammo (10)           LT        1        -       1.0   
ER Large Laser                 LT        2        12      5.0   
2 ER Small Laser               RA        2        2       1.0   
Large VSP Laser                RA        4        10      9.0   


Dakkath

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #31 on: 28 September 2021, 00:23:41 »
I love the Marauder 2.5R and Awesome reworks/upguns. It's amazing what one can do just by upgrading to freezers.

Normally I'd save save weight on a rifleman refit by dropping the large lasers to mediums. But, your idea of losing the mediums and sidegrading to licgt AC5s is rather brilliant.

HPPC+cap hunchie is scary. All the punch of an AC20 at twice the range.

GriffinHawk I'm guessing is a frankenmech with the PPC of the Griffin and the AC5 of a Shadowhawk while dropping all the missiles and lasers. Interesting concept.
Guns may be a right, but kneecaps are a privilege.

Greatclub

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #32 on: 28 September 2021, 01:26:19 »
GriffinHawk I'm guessing is a frankenmech with the PPC of the Griffin and the AC5 of a Shadowhawk while dropping all the missiles and lasers. Interesting concept.

griffinhawk was me discussing elsewhere on the boards, but putting the example here. I was arguing that the gap between ac/5 and LRMs isn't as wide as simple spreadsheetTech makes it look. Having a wider short range band,  and matching with your PPC matters.

Still probably lose, though. Griffins are awesomesauce.

Greatclub

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #33 on: 15 October 2021, 16:13:12 »
My entry into the "why won't this thing die" category. Ferro-lam armor, reinforced structure, and enough flashbulb weapons it can't be ignored.

Code: [Select]
Brick

Mass: 100 tons
Chassis: Reinforced Biped
Power Plant: 300 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Lamellor
Armament:
     3 ER Medium Laser
     1 ER PPC
     2 Large Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 12,196,000 C-bills

Type: Brick
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 3,078

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Reinforced             20
Engine                        300 Fusion             19
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              22 [44]                12
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro-Lamellor) 307                    22

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        47   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        30   
     R/L Torso (rear)                  12   
     R/L Arm                 17        34   
     R/L Leg                 21        42   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
ER PPC                   CT        2        15      6.0   
4 Double Heat Sink       RT        8        -       4.0   
Large Pulse Laser        LA        2        10      6.0   
ER Medium Laser          LA        1        5       1.0   
Double Heat Sink         LA        2        -       1.0   
4 Double Heat Sink       LT        8        -       4.0   
ER Medium Laser          HD        1        5       1.0   
Large Pulse Laser        RA        2        10      6.0   
ER Medium Laser          RA        1        5       1.0   
Double Heat Sink         RA        2        -       1.0   

Greatclub

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #34 on: 02 June 2022, 23:12:49 »
Maybe the FWL will try to bring back some Knight of the Inner Sphere magic. Probably not, but the idea was cute. Here's a WYSIWYG clantech resurrection of a 3055 classic
Code: [Select]
Albatross IIC

Mass: 95 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 380 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 AP Gauss Rifle
     1 ER Large Pulse Laser
     1 LB 10-X AC
     1 LRM 15
     1 ATM 6
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 32,345,950 C-bills

Type: Albatross IIC
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 95
Battle Value: 2,486

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              5
Engine                        380 XL               20.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              19 [38]                 9
Compact Gyro                                          6
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          293                  15.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            30        45   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               20        30   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 16        32   
     R/L Leg                 20        40   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                          LL        2        -       1.0   
2 Double Heat Sink                        CT        4        -       2.0   
CASE II                                   RT        1        -       0.5   
4 CASE                                    RT        0        -       0.0   
Extended-Range ATM/6 Ammo (10)            RT        1        -       1.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)            RT        1        -       1.0   
LRM 15                                    RT        2        5       3.5   
LRM 15 Ammo (16)                          RT        2        -       2.0   
ATM 6                                     RT        3        4       3.5   
CASE II                                   LA        1        -       0.5   
LB 10-X AC                                LA        5        2       10.0 
7 CASE                                    LA        0        -       0.0   
LB 10-X Cluster Ammo (10)                 LA        1        -       1.0   
LB 10-X AC Ammo (10)                      LA        1        -       1.0   
4 CASE                                    LT        0        -       0.0   
ER Large Laser                            LT        1        12      4.0   
Double Heat Sink                          RL        2        -       1.0   
12 CASE                                   RA        0        -       0.0   
ER Large Pulse Laser                      RA        3        13      6.0   
2 AP Gauss Rifle                          RA        2        1       1.0   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      RA        1        -       1.0   


Greatclub

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #35 on: 26 July 2022, 13:47:08 »
Check it out, a Hollander has the speed of a light, still keeps the gauss, and is less likely to explode if looked at sideways. Twice as expensive in c-bill, but maybe worth it.
Code: [Select]
Hollander BZK-F3r

Mass: 35 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 245 XL
Cruising Speed: 75.6 kph
Maximum Speed: 118.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 Gauss Rifle
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3054
Tech Rating/Availability: E/X-X-E-D
Cost: 5,870,160 C-bills

Type: Hollander
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 35
Battle Value: 1,184

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              2
Engine                        245 XL                  6
Walking MP: 7
Running MP: 11
Jumping MP: 0
Heat Sink                     10                      0
XL Gyro                                             1.5
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          98                    5.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            11        13   
     Center Torso (rear)               4     
     R/L Torso               8         12   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 6         8     
     R/L Leg                 8         12   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Gauss Rifle                RT        7        1       15.0 
Gauss Rifle Ammo (16)      RT        2        -       2.0   
Heat Sink                  LT        1        -       1.0   

Features the following design quirks: Reinforced Legs, Unbalanced

Greatclub

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #36 on: 01 September 2022, 02:34:27 »
Don't like mixed tech mechs, so here is a pure clantech Dervish update. Spends pretty much all the weight savings on pure speed.
Code: [Select]
Dervish IIC

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 385 XXL
Cruising Speed: 75.6 kph
Maximum Speed: 118.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 210 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 Streak SRM 2
     2 Medium Pulse Laser
     2 LRM 10
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3152
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 49,881,067 C-bills

Type: Dervish
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 55
Battle Value: 2,075

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        385 XXL              14.5
Walking MP: 7
Running MP: 11
Jumping MP: 7
Double Heat Sink              12 [24]                 2
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          172                     9

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        25   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        22   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                 Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                    CT        1        -       0.5   
3 Jump Jet                  RT        3        -       1.5   
CASE II                     RT        1        -       0.5   
7 CASE                      RT        0        -       0.0   
LRM 10 Ammo (24)            RT        2        -       2.0   
LRM 10                      RT        1        4       2.5   
Medium Pulse Laser          LA        1        4       2.0   
Streak SRM 2                LA        1        2       1.0   
3 Jump Jet                  LT        3        -       1.5   
CASE II                     LT        1        -       0.5   
3 CASE                      LT        0        -       0.0   
LRM 10 Ammo (12)            LT        1        -       1.0   
LRM 10                      LT        1        4       2.5   
Streak SRM 2 Ammo (50)      LT        1        -       1.0   
Medium Pulse Laser          RA        1        4       2.0   
Streak SRM 2                RA        1        2       1.0   


Tyler Jorgensson

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #37 on: 04 September 2022, 13:05:02 »
But ouch that XXL engine. I mean you have the DHS to use it and it is a Clan engine but I’m always concerned when seeing them.

Daryk

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #38 on: 04 September 2022, 13:12:27 »
Wait... why does it have CASE and CASE II? ???

Kerfuffin(925)

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #39 on: 04 September 2022, 13:36:06 »
Wait... why does it have CASE and CASE II? ???

one design program does that sometimes, idr which one.
but its clan so the case doesnt actually change anything weight/crit wise
NCKestrel’s new favorite.

Tyler Jorgensson

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #40 on: 04 September 2022, 14:01:58 »
one design program does that sometimes, idr which one.
but its clan so the case doesnt actually change anything weight/crit wise

Unless it’s CASE II IIRC. I know CASE is free

Daryk

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #41 on: 04 September 2022, 17:02:04 »
one design program does that sometimes, idr which one.
but its clan so the case doesnt actually change anything weight/crit wise
Ah, ok... thanks for the clarification!  :thumbsup:

Greatclub

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #42 on: 13 September 2022, 04:30:17 »
WYSIWYG saggie updated to dark age tech.
Code: [Select]
Sagittaire SGT-15X

Mass: 95 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 285 XL
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 ER PPC
     1 Small Pulse Laser
     5 Medium X-Pulse Laser
     2 Snub-Nose PPC
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-E
Cost: 24,258,975 C-bills

Type: Sagittaire
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 95
Battle Value: 2,579

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  9.5
Engine                        285 XL                8.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  288                    18

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            30        44   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               20        30   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 16        31   
     R/L Leg                 20        39   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                   Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                      LL        1        -       2.0   
Triple Strength Myomer    LT/LA/RL/LL 3/1/1/1    -       0.0   
Jump Jet                      CT        1        -       2.0   
Medium X-Pulse Laser          CT        1        6       2.0   
Medium X-Pulse Laser          RT        1        6       2.0   
Targeting Computer            RT        8        -       8.0   
Snub-Nose PPC                 LA        2        10      6.0   
Triple Strength Myomer    LT/LA/RL/LL 3/1/1/1    -       0.0   
2 Double Heat Sink            LA        6        -       2.0   
Medium X-Pulse Laser          LA        1        6       2.0   
3 Triple Strength Myomer  LT/LA/RL/LL 3/1/1/1    -       0.0   
Radical Heat Sink System      LT        3        -       4.0   
ER PPC                        LT        3        15      7.0   
Jump Jet                      RL        1        -       2.0   
Triple Strength Myomer    LT/LA/RL/LL 3/1/1/1    -       0.0   
Medium X-Pulse Laser          HD        1        6       2.0   
Snub-Nose PPC                 RA        2        10      6.0   
2 Double Heat Sink            RA        6        -       2.0   
Small Pulse Laser             RA        1        2       1.0   
Medium X-Pulse Laser          RA        1        6       2.0   

Features the following design quirks: Improved Targeting (Short), Difficult to Maintain, Weak Head Armor (1)

Greatclub

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #43 on: 14 September 2022, 01:14:49 »
Mod to the Grasshopper (Reynolds.) Rather simple, just some styrene tube.

On the one hand, it genuinely is the best Grasshopper. On the other hand, it's mixed tech.

Kerfuffin(925)

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #44 on: 14 September 2022, 01:34:20 »
Looks like a good start! I never knew about that variant, it could easily come back into vogue with all the mixed tech of the ilClan era
NCKestrel’s new favorite.

Greatclub

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Re: Greatclub's Mech Hangers
« Reply #45 on: 18 September 2022, 17:19:15 »
Because why not?

Answer, it is a supremely boring mech, however effective 90 cLRM are.
Code: [Select]
Archer IIC

Mass: 70 tons
Chassis: Earthwerks Archer
Power Plant: VOX 280
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Maximillian 100
Armament:
     2 ER Medium Laser
     6 LRM 15
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Neil 9000
Targeting & Tracking System: RCA Instatrac Mark XII
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 18,157,473 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 2,444

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        280 XL                  8
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              16 [32]                 6
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  200                  12.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        20   
     R/L Leg                 15        24   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        2        -       1.0   
Double Heat Sink         CT        2        -       1.0   
CASE II                  RT        1        -       0.5   
17 CASE                  RT        0        -       0.0   
3 LRM 15                 RT        6        5       10.5 
LRM 15 Ammo (24)         RT        3        -       3.0   
ER Medium Laser          LA        1        5       1.0   
5 CASE                   LA        0        -       0.0   
Double Heat Sink         LA        2        -       1.0   
LRM 15 Ammo (16)         LA        2        -       2.0   
CASE II                  LT        1        -       0.5   
11 CASE                  LT        0        -       0.0   
3 LRM 15                 LT        6        5       10.5 
LRM 15 Ammo (24)         LT        3        -       3.0   
Double Heat Sink         RL        2        -       1.0   
ER Medium Laser          RA        1        5       1.0   
2 CASE                   RA        0        -       0.0   
Double Heat Sink         RA        2        -       1.0   
LRM 15 Ammo (16)         RA        2        -       2.0   

« Last Edit: 18 September 2022, 17:23:06 by Greatclub »

 

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