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Author Topic: 50 ton flashbulb with unimpressive laser array  (Read 240 times)

wesharrisb

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50 ton flashbulb with unimpressive laser array
« on: 21 April 2021, 07:09:39 »
Code: [Select]
Nova Lion NL-01

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 7,764,750 C-Bills
Total Cost: 7,764,750 C-Bills
Battle Value: 1,490

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 250 Light Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  ER Medium Lasers
    10  ER Small Lasers
    2  Laser Anti-Missile Systems
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Light Fusion Engine          250                       9.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           25       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           20       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
5 ER Small Lasers                            RA        10        5         2.50
5 ER Small Lasers                            LA        10        5         2.50
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Laser Anti-Missile System                    RT        7         2         1.50
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Laser Anti-Missile System                    LT        7         2         1.50
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 15
5j         4       4       0       0      2     1   Structure:  3
Special Abilities: AMS, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


idea weenie

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Re: 50 ton flashbulb with unimpressive laser array
« Reply #1 on: 21 April 2021, 08:55:55 »
Nice little Flashbulb.  At ranges while closing its laser AMS and ERML only produce 29 heat (vs dissipation of 32), so it can engage targets once it gets within 12 hexes.  At longer ranges, all it can do is use its AMS to survive LRM barrages.  When it finally gets in range for its ERSL array (5 hexes assuming Inner Sphere), the pilot can choose to start firing them for even higher damage.

Looks like a nice unit to send into someone's rear area to take out an LRM support Mech.

My only tweaks would be moving some of the ERSL into the torso and put an ERML in each arm, as if you are likely to get that close you might as well give yourself the opportunity to punch the target too.  Of course if you are getting that close to an Archer, then punching might get you in trouble.