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Author Topic: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050  (Read 3443 times)

ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #60 on: 08 November 2022, 00:06:24 »
Quote
Archer ARC-5WW

Mass: 70 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 280 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 ER Medium Laser
     8 LRM 5
     2 SRM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 14,048,573 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,550

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        280 XL                  8
   Walking MP: 4
   Running MP: 6
   Jumping MP: 4
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage   
2 Jump Jet               LL        2        -       2.0   
2 ER Medium Laser        CT        2        5       2.0   
LRM 5 Ammo (48)          RT        2        -       2.0   
4 LRM 5                  RT        4        2       8.0   
CASE II                  RT        1        -       1.0   
SRM 6                    LA        2        4       3.0   
SRM 6 Ammo (15)          LT        1        -       1.0   
LRM 5 Ammo (48)          LT        2        -       2.0   
4 LRM 5                  LT        4        2       8.0   
CASE II                  LT        1        -       1.0   
2 Jump Jet               RL        2        -       2.0   
SRM 6                    RA        2        4       3.0   
SRM 6 Ammo (15)          RT        1        -       1.0   
   
Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)

Breaking the LRM 20 up into four LRM 5s is kind of cheesy, but not as much as Clan tech is.  I still like the look of the SRM 6s in the arms of that pic by Plog, so I used the tonnage from breaking up the LRMs to upgrade those, and the tonnage from removing the Narc beacon to add Jump Jets.  A couple lasers replace it, to give some backup energy weapons for when it runs out of ammunition.  I had a left over ton, so CASE II went in for better survivability.
« Last Edit: 08 November 2022, 00:10:29 by ANS Kamas P81 »
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #61 on: 10 November 2022, 22:21:49 »
Blazers are all about mad genius...  8)
that you are... :thumbsup:
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #62 on: 11 November 2022, 00:01:23 »
Guilty as charged!  :D

ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #63 on: 21 November 2022, 01:30:11 »
A Third Succession War version with a Thumper, with the weapons of most of an ARC-2S for parts commonality with its battalionmates.  It uses the engine of a Firestarter for the 3/5 pocket-assault speed, but trades the CT MLs for jump jets to give it mobility in non-clear terrain.
Quote
Archer ARC-2ST

Mass: 70 tons
Chassis: Earthwerks Archer
Power Plant: VOX 280
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Maximillian 100
Armament:
     2 Medium Laser
     1 Thumper
     1 SRM 4
     1 LRM 15
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Neil 9000
Targeting & Tracking System: RCA Instatrac Mark XII
Introduction Year: 2915
Tech Rating/Availability: D/X-E-D-D
Cost: 5,742,940 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,265

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        210 Fusion              9
   Walking MP: 3
   Running MP: 5
   Jumping MP: 3
Heat Sink                     10                      0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage   
Medium Laser             RA        1        3       1.0   
Medium Laser             LA        1        3       1.0   
Thumper                  RT        15       5       15.0 
Thumper Ammo (60)        RT        3        -       3.0   
LRM 15                   LT        3        5       7.0   
LRM 15 Ammo (16)         LT        2        -       2.0   
SRM 4                    LT        1        3       2.0   
SRM 4 Ammo (25)          LT        1        -       1.0   
2 Heat Sink              LT        2        -       2.0   
Jump Jet                 RL        1        -       1.0   
Jump Jet                 LL        1        -       1.0   
Jump Jet                 CT        1        -       1.0   
   
Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)

It's not an easy swap with that engine change, but at least it's a commonplace engine and not some rare one that nothing uses.  It's one more Archer for Wieczorek's Archers, a Miller's Marauders-style mercenary force that uses Archers - specifically ARC-2S models that were fitted out on Hesperus II with the salvaged chassis. 
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #64 on: 21 November 2022, 04:31:43 »
I'm not much of an SRM-4 fan, but that seems like it would work pretty well!  :thumbsup:

ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #65 on: 22 November 2022, 05:14:26 »
Nothing to see here, move along.

Quote
Archer ARC-5WA "Wieczorek"

Mass: 70 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 280 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Light Ferro-Fibrous
Armament:
     2 LRM 5
     2 ER Small Laser
     1 Arrow IV
     2 SRM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 13,930,423 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,662

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        280 XL                  8
   Walking MP: 4
   Running MP: 6
   Jumping MP: 4
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Light Ferro)    203                    12

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        32   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        24   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage   
2 Jump Jet               LL        2        -       2.0   
2 ER Small Laser         CT        2        2       1.0   
Arrow IV                 RT        15       10      15.0 
SRM 6                    LA        2        4       3.0   
LRM 5 Ammo (24)          LT        1        -       1.0   
2 LRM 5                  LT        2        2       4.0   
CASE II                  LT        1        -       1.0   
Arrow IV Ammo (20)       LT        4        -       4.0   
SRM 6 Ammo (15)          LT        1        -       1.0   
2 Jump Jet               RL        2        -       2.0   
SRM 6                    RA        2        4       3.0   
   
Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)

Just a variation on the Thumper carrier, seeing how well it works with an Arrow system.  I keep forgetting to convert to LFF armor, sigh, oh well.  Not much to say other than "I want more ammo for the Arrow IV" - I think I'm spoiled by the 20rpt of the Thumper.  Well, it's nuclear-capable at least?  Not that Kampfgruppe Wieczorek is going to be slinging nukes on anything, their commander is too honorable for such strategy.
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #66 on: 22 November 2022, 18:17:26 »
Yeah, 20 rounds per ton is sweet... especially with Thermobarics...  8)

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #67 on: 22 November 2022, 21:22:59 »
Love the 3025 era Archer Thumpers

and yes the Arrow IV issue is the ammo supply per ton and lack of long range
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ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #68 on: 04 December 2022, 21:36:18 »
Daryk suggested a Long Tom Cannon version of the 'Mech for a 3SW Thumper Archer variant and I obliged.  Unfortunately...

Code: [Select]
Archer ARC-2SLTC

Mass: 70 tons
Chassis: Earthwerks Archer
Power Plant: VOX 280
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Maximillian 100
Armament:
     1 Long Tom Cannon
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Neil 9000
Targeting & Tracking System: RCA Instatrac Mark XII
Introduction Year: 3012
Tech Rating/Availability: D/X-F-E-E
Cost: 6,023,440 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,472

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        210 Fusion              9
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Heat Sink                     19                      9
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                            Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                               LL        1        -       1.0   
Jump Jet                               CT        1        -       1.0   
Long Tom Cannon                        RT        15       20      20.0 
2 Heat Sink                            LT        2        -       2.0   
Long Tom Cannon Ammo (10)              LT        2        -       2.0   
Fuel-Air Long Tom Cannon Ammo (5)      LT        1        -       1.0   
Jump Jet                               RL        1        -       1.0   

Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)

I originally left it with an LRM 15 alongside the big gun, stripping the SRM 4 and lasers off a Thumper carrier to mount the thing.  Then I remembered to check how hot it runs, and with only ten SHS on the base 'Mech it runs horribly hot and can't even fire the main gun in a sustained mode, let alone the LRMs.  So the missile launcher had to go, replaced with more HS...which ended up being 19 SHS for a 20-heat gun.  Definitely something that would be transformed with DHS, but it's workable as a fire support machine in the era, and those FAE shells are nothing to sneeze at.  Workable, and can be a nasty surprise for someone not expecting to see the big cannon on its shoulder.
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #69 on: 05 December 2022, 04:14:14 »
It's a big surprise even if they see the cannons on the shoulders of the others...  ^-^

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #70 on: 05 December 2022, 22:31:05 »
"Get under their minimum range, they can't hit us at that dist-" *BLAM* "...ow."
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #71 on: 06 December 2022, 04:09:59 »
 >:D

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #72 on: 06 December 2022, 04:58:03 »
>:D

However, come 3041 and the access to Extra Light Fusion Engines and enhanced heat sinks, the concept would be revisited using the chassis of an ARC-5WW to carry the big gun.

Code: [Select]
Archer ARC-5WWLTC

Mass: 70 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 280 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 Small Laser
     1 Long Tom Cannon
     2 SRM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3041
Tech Rating/Availability: E/X-F-E-D
Cost: 13,868,798 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,581

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        280 XL                  8
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jet                     LL        2        -       2.0   
Long Tom Cannon                RT        15       20      20.0 
SRM 6                          LA        2        4       3.0   
Long Tom Cannon Ammo (20)      LT        4        -       4.0   
CASE                           LT        1        -       0.5   
SRM 6 Ammo (15)                LT        1        -       1.0   
2 Jump Jet                     RL        2        -       2.0   
Small Laser                    HD        1        1       0.5   
SRM 6                          RA        2        4       3.0   

Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)

I kept the SRMs in the arms, and CASE in the one side torso, replacing all the LRMs with the LTC.  Half a ton left over, I went with a Small Laser to eat up the last bit of tonnage.  I won't lie, it's there to make the pilot feel better when they run out of ammunition, and with only 15 shells for the big gun I can't see that not happening quickly.  I'm picturing this being used as a bodyguard for regular artillery units, whose primary threat is going to be fast moving scouts - and with targeting hexes instead of units, I can ignore TMMs gleefully.

Which reminds me, the ARC-5WW doesn't work for the timeframe I thought of for it, as a post-3041 'Mech wouldn't have CASE II.  So here's what the ARC-5WW should be, as a custom designed refit kit for Wieczorek's Archers.

Code: [Select]
Archer ARC-5WW

Mass: 70 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 280 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 Small Laser
     2 Medium Laser
     8 LRM 5
     2 SRM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3041
Tech Rating/Availability: E/X-F-E-D
Cost: 13,525,823 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,472

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        280 XL                  8
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jet               LL        2        -       2.0   
2 Medium Laser           CT        2        3       2.0   
LRM 5 Ammo (48)          RT        2        -       2.0   
4 LRM 5                  RT        4        2       8.0   
CASE                     RT        1        -       0.5   
SRM 6 Ammo (15)          RT        1        -       1.0   
SRM 6                    LA        2        4       3.0   
Small Laser              LA        1        1       0.5   
LRM 5 Ammo (48)          LT        2        -       2.0   
4 LRM 5                  LT        4        2       8.0   
CASE                     LT        1        -       0.5   
SRM 6 Ammo (15)          LT        1        -       1.0   
2 Jump Jet               RL        2        -       2.0   
SRM 6                    RA        2        4       3.0   
Small Laser              RA        1        1       0.5   

Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)

Pretty straightforward port to 3041 technology, nothing to see here.  The Combine ended up developing CASE technology, but I imagine enough of it was recovered or stolen during the War of 3039 that it was possible to duplicate the technology quickly in the FC.

Ugh, the Federated Commonwealth.  This means I have to like Davions now.  The Clans can't arrive soon enough!

EDIT: And of course, because I can't stop adding Thumpers onboard, a Thumper carrier in the -5WW lineage.

Code: [Select]
Archer ARC-5WWT

Mass: 70 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 280 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 Small Laser
     2 Medium Laser
     1 Thumper
     2 LRM 5
     2 SRM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3041
Tech Rating/Availability: E/X-F-E-D
Cost: 13,250,848 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,294

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        280 XL                  8
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jet               LL        2        -       2.0   
2 Medium Laser           CT        2        3       2.0   
Thumper                  RT        15       5       15.0 
SRM 6                    LA        2        4       3.0   
LRM 5 Ammo (24)          LT        1        -       1.0   
Thumper Ammo (40)        LT        2        -       2.0   
2 LRM 5                  LT        2        2       4.0   
CASE                     LT        1        -       0.5   
SRM 6 Ammo (15)          LT        1        -       1.0   
2 Jump Jet               RL        2        -       2.0   
Small Laser              HD        1        1       0.5   
SRM 6                    RA        2        4       3.0   

Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)

And the command version with the communications equipment replacing two MLs; I'm just including the BV and price here because that's the only difference between the Thumper carrier and the Thumper commander.

Code: [Select]
Archer ARC-5WWT-C

Cost: 13,148,848 C-bills
Battle Value: 1,174
« Last Edit: 06 December 2022, 05:24:32 by ANS Kamas P81 »
Der Hölle Rache kocht in meinem Herzen,
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #73 on: 06 December 2022, 19:10:00 »
I suppose those are only Small Lasers until you can get Micro Pulse Lasers...  ^-^

Karack Blackstone

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #74 on: 06 December 2022, 20:15:47 »
Hammerhead

Code: [Select]
Hammerhead

Mass: 60 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 11,891,680 C-Bills
Total Cost: 11,923,180 C-Bills
Battle Value: 1,675

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    3  ER Medium Lasers
    1  Thumper
    2  Micro Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 4 LA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 201                 10.50
    Armor Locations: 2 LT, 1 RT, 4 LA
    CASE Locations: LT                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
Thumper                                      RT/RA     6         5/10     15.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Micro Pulse Laser                            LT        1         1         0.50
@Thumper (20)                                LT        -         1         1.00
@Thumper (Cluster) (20)                      LT        -         1         1.00
@Thumper (Cprhead) (20)                      LT        -         1         1.00
@Thumper (FASCAM) (20)                       LT        -         1         1.00
@Thumper (Flechette) (20)                    LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
5j         5       3       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: ARTT, CASE, SRCH, ES, SEAL, SO

ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #75 on: 07 December 2022, 02:02:08 »
I suppose those are only Small Lasers until you can get Micro Pulse Lasers...  ^-^

Well, that or Clan Flamers.  >:D  Though really, the small laser would get yeeted clean off the 'Mech and the tonnage used to upgrade to CASE II; that's just too good a survival tool for 'Mechs, especially those with XLFEs.  That said I suppose I could use some antipersonnel capability on these things, but I'm not redesigning them /again/ so I'm sticking with the WW, WWLTC, and WWT as listed.

Hammerhead

What's that for?
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #76 on: 07 December 2022, 06:01:31 »
Contuing the idea of FrankenMech styled take bits off Lyran salvage to repair Archers here's one that takes bits off a Hatchetman.  The hatchet is reinforced for size of Mech and SRMs added in place of the LRMs for close punch.  Similar to a Mech I used in MW5 but taking inspiration from the hatchetmans weapons

Code: [Select]
   
 Archmann 
 3040 IS Heavy

Original:  https://battletech.rpg.hu/mechfactory_frame.php?call=displaymech&id=10000075

Source: My Own Custom /
Type/Model: Archmann 
Tech: Inner Sphere / 3040
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design

Mass: 70 tons
Chassis:
Power Plant: 280 Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Running Speed: 64.8 km/h
Armor Type:  Standard
Armament:
 2 Medium Laser
 1 Medium Laser
 2 SRM 4
 1 Autocannon/10
Manufacturer:
 Location:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

   
---------------------------------------------------------
Type/Model:  Archmann 
Mass: 70 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.: 107 pts Standard               0      7.00
Engine:        280 Fusion                    6     16.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Single                    0      0.00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H               8      0.00
Armor Factor:  217 Standard                  0     14.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9
   Center Torso:             22         35
   Center Torso (Rear):                  9
   L/R Side Torso:           15      24/24
   L/R Side Torso (Rear):              6/6
   L/R Arm:                  11      22/22
   L/R Leg:                  15      30/30
 
Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits     Mass
---------------------------------------------------------
2 Medium Laser           CT       6           2      2.00
1 Medium Laser           LA       3           1      1.00
2 SRM 4                  LT       6   25      3      5.00
   (Ammo Locations: 1 LT)
1 Autocannon/10          RT       3   20      9     14.00
   (Ammo Locations: 2 RT)
1 Hatchet                RA       0           5      5.00
---------------------------------------------------------
TOTALS:                          18           5     27.00
Crits and Tons Left:                         27             
 
Calculated Factors
Total Cost:        5,818,873 C-Bill
Battle Value (BV1):998
Battle Value (BV2):1331 
Below are links to my fan fiction pages.

https://bg.battletech.com/forums/fan-fiction/alternate-timeline-with-thanks-(full)/

https://bg.battletech.com/forums/fan-fiction/alternate-timeline-with-thanks-full-part-2/

As always please enjoy and if you have any questions about my AU (or want to chat about ideas I could incorporate into it) feel free to PM me.

ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #77 on: 07 December 2022, 18:34:09 »
That's a headcapping hatchet, which I approve of.  I'm mixed on the AC/10; I'd prefer to drop one SRM4 and make it a /20 but I like the Hartcherman theme you got.

Der Hölle Rache kocht in meinem Herzen,
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Daryk

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #78 on: 07 December 2022, 20:30:00 »
If it's got Archer in it's name, one of those SRM-4s needs to be an LRM-5.  Aside from that, I agree with ANS Kamas P81...  ^-^

Sabelkatten

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #79 on: 08 December 2022, 09:11:17 »
A couple of Robotech knock-offs using introtech. Range is very much not an objective!

2LS: 4xSRM6 with 17 SHS, plus a backup LL. Average of 32 damage, 16 hits. ;)

Code: [Select]
Archer ARC-2LS

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2750
Cost: 5 864 773 C-Bills
Battle Value: 1 321

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    4  SRM-6s
    1  Medium Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7,00
Engine:             Fusion Engine                280                      16,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(R) Medium Laser                             HD        3         1         1,00
Large Laser                                  CT        8         2         5,00
2 SRM-6s                                     RT        8         4         6,00
2 SRM-6s                                     LT        8         4         6,00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1,00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1,00
@SRM-6 (15)                                  LL        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          4       4       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 3/3/0

Same mech but SRM6s downgraded to SRM4s to add a hatchet:

Code: [Select]
Archer ARC-2LH

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-F-D-A
Production Year: 3025
Cost: 5 771 273 C-Bills
Battle Value: 1 274

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    4  SRM-4s
    1  Medium Laser
    1  Hatchet
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7,00
Engine:             Fusion Engine                280                      16,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(R) Medium Laser                             HD        3         1         1,00
Large Laser                                  CT        8         2         5,00
2 SRM-4s                                     RT        6         2         4,00
2 SRM-4s                                     LT        6         2         4,00
Hatchet                                      RA        -         5         5,00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1,00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          4       4       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: MEL, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0

And just for funsies, 4 SHS and the Hatchet traded for a Wolverine's AC:

Code: [Select]
Archer ARC-2LG

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D-A
Production Year: 3025
Cost: 5 927 673 C-Bills
Battle Value: 1 286

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    1  Autocannon/5
    4  SRM-4s
    1  Medium Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7,00
Engine:             Fusion Engine                280                      16,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(R) Medium Laser                             HD        3         1         1,00
Large Laser                                  CT        8         2         5,00
2 SRM-4s                                     RT        6         2         4,00
2 SRM-4s                                     LT        6         2         4,00
Autocannon/5                                 RA        1         4         8,00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1,00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1,00
@AC/5 (20)                                   RA        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          3       3       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0

Daryk

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #80 on: 08 December 2022, 18:36:22 »
That last one makes NO sense to me...  8)

ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #81 on: 08 December 2022, 19:48:57 »
Since I have Archers with twin Thumpers...
Code: [Select]
Archer ARC-5WW-20

Mass: 70 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 210 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 AC/20
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3006
Tech Rating/Availability: D/X-E-D-D
Cost: 5,805,840 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Introductory)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,424

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        210 Fusion              9
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Heat Sink                     10                      0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Heat Sink                LL        1        -       1.0   
Jump Jet                 LL        1        -       1.0   
Jump Jet                 CT        1        -       1.0   
AC/20 Ammo (10)          RT        2        -       2.0   
AC/20                    RT        10       7       14.0 
AC/20 Ammo (10)          LT        2        -       2.0   
AC/20                    LT        10       7       14.0 
Heat Sink                RL        1        -       1.0   
Jump Jet                 RL        1        -       1.0   

Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)
It'll run hot on an alpha strike, and ten rounds each is a joke, but it's a dual AC/20 carrier and if that's wrong I don't want to be right.
Der Hölle Rache kocht in meinem Herzen,
Tod und Verzweiflung flammet um mich her!
Fühlt nicht durch dich Jadefalke Todesschmerzen,
So bist du meine Tochter nimmermehr!

Daryk

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #82 on: 08 December 2022, 20:04:02 »
Even 6 heat is nothing in 3025...  ^-^

Sabelkatten

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #83 on: 09 December 2022, 01:52:15 »
That last one makes NO sense to me...  8)
That's just because you have too many sanity points left! :D

ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #84 on: 15 December 2022, 05:46:24 »
Daryk suggested a Long Tom Cannon version of the 'Mech for a 3SW Thumper Archer variant and I obliged.  Unfortunately...

Well, unfortunately prototype DHS Freezers would be made available for testing by Wieczorek's Archers, and their first move was to plant them all over the Long Tom carriers to make them more heat-workable.  It's critpacked except for the legs, which I was fine with, and still has a decent secondary battery of MLs that it can actually use all at once - not when you're firing the big gun, but that's only got 15 rounds anyway so it is likely to run dry.  Here's what Mirage gets on her testbeds in 3030, and they do bring a nice upgrade to the ARC-2S-LTC.
Code: [Select]
Archer ARC-2S-LTC-A

Mass: 70 tons
Chassis: Earthwerks Archer
Power Plant: VOX 280
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Maximillian 100
Armament:
     6 Medium Laser
     1 Long Tom Cannon
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Neil 9000
Targeting & Tracking System: RCA Instatrac Mark XII
Introduction Year: 3030
Tech Rating/Availability: E/X-F(F*)-X-X
Cost: 6,649,040 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,637

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        210 Fusion              9
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Heat Sink                     13                      3
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                       LL        1        -       1.0   
Jump Jet                       CT        1        -       1.0   
Long Tom Cannon Ammo (15)      RT        3        -       3.0   
Long Tom Cannon                RT        15       20      20.0 
2 Medium Laser                 LA        2        3       2.0   
2 Double Heat Sink             LA        6        -       2.0   
4 Double Heat Sink             LT        12       -       4.0   
Medium Laser                 CT(R)       1        3       1.0   
Jump Jet                       RL        1        -       1.0   
Medium Laser                   HD        1        3       1.0   
2 Medium Laser                 RA        2        3       2.0   

Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)
For the record that's 19 total heat dissipation, six Freezers and seven standard HS in the engine.
« Last Edit: 15 December 2022, 05:52:01 by ANS Kamas P81 »
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #85 on: 15 December 2022, 05:57:47 »
Can pDHS be mounted in the engine?

ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #86 on: 15 December 2022, 06:06:44 »
Can pDHS be mounted in the engine?
Nope, externals only, at least according to MML.
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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #87 on: 15 December 2022, 17:47:25 »
I'd want to make the Archer symmetrical with two arrow-IVs, but, the Archer, it supposed to be a general-purpose Battlemech (well, in Macross anyways).

Daryk

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #88 on: 15 December 2022, 19:24:47 »
Not sure I'd keep a rear-mount, but otherwise... NICE!  :thumbsup:

ANS Kamas P81

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Re: Artillery Archers and Archer Funnies for 3025 and 3050
« Reply #89 on: 15 December 2022, 20:33:15 »
I'd want to make the Archer symmetrical with two arrow-IVs, but, the Archer, it supposed to be a general-purpose Battlemech (well, in Macross anyways).

Two Arrow IVs are entirely doable; it's a straight swap for the Thumper guns (15 tons, 15 crits) and ammo switches over too.  You only get 20 shots based on the twin Thumper carrier's four tons of ammo, but otherwise it's straight and easy.

Code: [Select]
Archer ARC-2SA2

Mass: 70 tons
Chassis: Earthwerks Archer
Power Plant: VOX 280
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Maximillian 100
Armament:
     2 Arrow IV
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Neil 9000
Targeting & Tracking System: RCA Instatrac Mark XII
Introduction Year: 3054
Tech Rating/Availability: E/X-X-E-D
Cost: 6,383,840 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,521

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        210 Fusion              9
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  176                    11

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               15        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        20   
     R/L Leg                 15        20   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                 LL        1        -       1.0   
Jump Jet                 CT        1        -       1.0   
Arrow IV Ammo (10)       RT        2        -       2.0   
Arrow IV                 RT        15       10      15.0 
Double Heat Sink         LA        3        -       1.0   
Arrow IV Ammo (10)       LT        2        -       2.0   
Arrow IV                 LT        15       10      15.0 
Jump Jet                 RL        1        -       1.0   
Double Heat Sink         RA        3        -       1.0   

Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Command 'Mech, Stable, Ubiquitous (Inner Sphere)

And it even has just enough room for DHS to make firing the Arrows simultaneously possible.

Not sure I'd keep a rear-mount, but otherwise... NICE!  :thumbsup:

I'm ambivalent on the rear mount, but it's a staple of the design so I went for it.  It's not like it can't torso twist and hit someone behind it with the MLs in an arm, which is more firepower than the one CT gun.  Glad you approve :D
Der Hölle Rache kocht in meinem Herzen,
Tod und Verzweiflung flammet um mich her!
Fühlt nicht durch dich Jadefalke Todesschmerzen,
So bist du meine Tochter nimmermehr!