Register Register

Author Topic: Scarlet Cormorant  (Read 339 times)

Snowjeepney

  • Private
  • *
  • Posts: 39
Scarlet Cormorant
« on: 09 July 2022, 21:40:10 »
Scarlet Cormorant



Mass: 40 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A
Production Year: 3064
Dry Cost: 3,575,833 C-Bills
Total Cost: 3,575,833 C-Bills
Battle Value: 659

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    15.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
Though the Blood Spirits had hoped to wall themselves off from the Clans after
the Great Refusal, the Star Adders escalated raids against the Spirits until
the Trials of Possession were threatening the security of York and the morale
of Clan Blood Spirit. In order to infuse new spirit into her Clan, Khan Schmitt
began several programs, one of which would lead to new OmniMechs. As the
Spirits resources have always been low, however, they contacted one of their
"de facto"  allies, Clan Snow Raven for help. 

The Snow Ravens were more than happy to do so.  The two Clans worked together,
and their efforts eventually paid off.  The resulting Omnimech was later known
as the 40-ton Scarlet Cormorant.


Capabilities:
The Scarlet Cormorant was heavily based on the ancient Corvis battlemech and the
speedy Stormcrow Omnimech, leading to some comical nicknames such as the "Omni
Corvis", "Cheap Crow", and "Slow Crow".  Indeed, the Scarlet Cormorant weights
40-tons, like the Corvis, and its 200-rated Standard Fusion Engine could only
propel the Omnimech to a max speed of 86.4 km/h; however, five fixed jump jets
help offset the slower-than-average ground speed.  The use of only Endo Steel
and 7 tons of Ferro Fibrous to save weight , combined with a Standard Fusion
Engine, made the Scarlet Cormorant a robust, cheap and easy Omnimech to build
and repair.  Finally, the Omnimech has has ten standard double heat sinks in
its basic layout.


The Prime configuration was a simple copy of the Stormcrow Prime, with an ER
Large Laser and an ER Medium Laser on each arm, and an ER Medium Lasers on the
head.  However, only four extra double heat sinks, for a total of fourteen,
could be mounted on the chassis, requiring pilots to bracket-fire accordingly.


Configuration A was a mobile missile platform, with a pair of LRM-15 launchers
for long-range, supported by a pair of SRM-4 launchers for close-range.  A
head-mounted ER Medium was the only non-ammo-dependent weapon, and also acts as
backup once the ammo dries up.


Configuration B has an Ultra AC-10 as its longest-ranged weapon, backed up by a
trio of ER Medium Lasers.  This was also nicknamed the "Corvis" Configuration.


Configuration C was an all-energy design that was meant for urban/jungle
combat.  A Heavy Large Laser on the right arm acts as the configuration's main
hole-puncher, supported by a pair of ER Medium Lasers on the left arm, and a
Small Pulse Laser on the head.  All of the lasers were tied to a targeting
computer.  Even with fifteen double heat sinks, waste heat could still be an
issue.


Primarily a knife fighter, Configuration D has four Medium Pulse Lasers (2 per
arm) as its main weapons.  An ER Large Laser on the center torso allows the
Scarlet Cormorant to soften targets from afar, while a Small Pulse Laser on the
head was meant to counter any enemy infantry.  Two more double heat sinks were
added to help deal with the waste heat produced.


Configuration E could engage enemies from any range, with four ATM-3 launcers. 
The missile launchers were supported  three ER Medium Lasers, and two more
double heat sinks were added to help dissipate waste heat.


Configuration F was meant for pest control (i.e. anti-infantry/battlearmore
role).  Each arm was fitted with a Flamer, two Micro Pulse Lasers, and a Medium
Pulse Laser.  Three ER Medium Lasers (one per side torso, and one on head)
round out the armament.  The accuracy of the weapons (except the flamers) was
further improved thanks to a Targeting Computer, and an Active Probe was
installed to ferret out hidden units.  This configuration has twelve double
heat sinks.


Deployment:
Deployment of the Scarlet Cormorant has been primarily limited in the toumans
of Clans Blood Spirit and Clan Snow Raven, though Clan Fire Mandrill, the Blood
Spirit's closest ally, has several of these Omnimechs in their toumans as well.

Code: [Select]
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    67 points                2.00
    Internal Locations: 1 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 133                  7.00
    Armor Locations: 3 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           17       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     10           14       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     10           18       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 4,756,033
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,912

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 19
5j         3       3       2       0      2     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 4,878,533
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,721

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-4                                        RA        3         1         1.00
SRM-4                                        LA        3         1         1.00
LRM-15                                       RT        5         2         3.50
LRM-15                                       LT        5         2         3.50
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 17
5j         4       4       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0, LRM 2/2/2, IF 2


================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 4,676,433
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,691

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
    CASE Locations: RA                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Ultra AC/10                                  RA        3         4        10.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
@Ultra AC/10 (20)                            RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 17
5j         4       4       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 4,777,033
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,740

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy Large Laser                            RA        18        3         4.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
Targeting Computer                           LT        -         2         2.00
Active Probe                                 CT        0         1         1.00
Small Pulse Laser                            HD        2         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 17
5j         4       4       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: D                                              Cost: 4,403,933
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,898

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Pulse Lasers                        RA        8         2         4.00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4.00
ER Large Laser                               CT        12        1         4.00
Small Pulse Laser                            HD        2         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 19
5j         4       4       1       0      2     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: E                                              Cost: 4,860,033
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,701

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
2 ATM-3s                                     RT        4         4         3.00
2 ATM-3s                                     LT        4         4         3.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@ATM-3 (HE) (20)                             RT        -         1         1.00
@ATM-3 (20)                                  RT        -         1         1.00
@ATM-3 (20)                                  LT        -         1         1.00
@ATM-3 (ER) (20)                             LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 17
5j         5       4       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: F                                              Cost: 4,743,783
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,966

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Micro Pulse Lasers                         RA        2         2         1.00
Flamer                                       RA        3         1         0.50
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
2 Micro Pulse Lasers                         LA        2         2         1.00
Flamer                                       LA        3         1         0.50
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Targeting Computer                           RT        -         2         2.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Active Probe                                 CT        0         1         1.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 20
5j         5       3       0       0      2     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Which is harder to drive? An Atlas? A Locust with a gimp? or a Dodge Caravan?