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Author Topic: (Cold war AU) Comet NATO Medium battlemech.  (Read 429 times)

Izzy193

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(Cold war AU) Comet NATO Medium battlemech.
« on: 21 November 2022, 14:12:34 »
Comet CMT-2A

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere (Primitive)
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: D/C-F-X-X
Production Year: 1956
Dry Cost: 3,778,500 C-Bills
Total Cost: 3,817,500 C-Bills
Battle Value: 765

Chassis: Unknown Primitive Structure
Power Plant: Unknown 240 Primitive Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Primitive
Armament:
    1  Heavy Rifle
    2  Medium Lasers
    1  LRM-5
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Primitive Structure           83 points                5.00
Engine:             Primitive Fusion Engine      240                      11.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 LL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Primitive                                              5.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Primitive                    AV - 101                  9.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           15       
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     12           13       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     8            9         
                                             L/R Leg     12           12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy Rifle                                  LA        4         3         8.00
LRM-5                                        RT        2         1         2.00
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
@Heavy Rifle (18)                            LT        -         3         3.00
@LRM-5 (24)                                  HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 37

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 8
4          2       3       2       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


ANS Kamas P81

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Re: (Cold war AU) Comet NATO Medium battlemech.
« Reply #1 on: 21 November 2022, 20:30:01 »
A little light on armor, but otherwise a good poor man's trooper 'Mech.  Only thing I might suggest is swapping out one of the MLs for a machine gun and half a ton of ammo, just to give it anti-infantry capability to support its escorting grunts.
Der Hölle Rache kocht in meinem Herzen,
Tod und Verzweiflung flammet um mich her!
Fühlt nicht durch dich Jadefalke Todesschmerzen,
So bist du meine Tochter nimmermehr!

Dakkath

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Re: (Cold war AU) Comet NATO Medium battlemech.
« Reply #2 on: 21 November 2022, 20:42:28 »
A little light on armor, but otherwise a good poor man's trooper 'Mech.  Only thing I might suggest is swapping out one of the MLs for a machine gun and half a ton of ammo, just to give it anti-infantry capability to support its escorting grunts.
If you're going to do that, might as well just go with a flamer instead. No ammo explosions to worry about and does even more damage to infantry.
Guns may be a right, but kneecaps are a privilege.

Wereling

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Re: (Cold war AU) Comet NATO Medium battlemech.
« Reply #3 on: 22 November 2022, 08:19:20 »
It would be fun to see a prototype version using a fission engine for extra Cold War flavor

Gorgon

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Re: (Cold war AU) Comet NATO Medium battlemech.
« Reply #4 on: 22 November 2022, 09:27:46 »
Now that's a good idea to expand the low end of the tech tree!
Jude Melancon lives!

FastConcentrate8

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Re: (Cold war AU) Comet NATO Medium battlemech.
« Reply #5 on: 22 November 2022, 09:34:04 »
Wait, what AU.

I need to know more.

Gorgon

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Jude Melancon lives!

Wereling

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Re: (Cold war AU) Comet NATO Medium battlemech.
« Reply #7 on: 22 November 2022, 19:42:41 »
Decided to give it a shot myself. Traded the medium lasers for machine guns for anti-infantry use, lost some Heavy Rifle Ammo, made it a little slower, a little hotter, and a smidge more fragile. I'd love to write some fluff for this at some point.

Comet CMT-1X

Mass: 50 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 180 Fission
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Primitive
Armament:
     1 Rifle (Cannon, Heavy)
     2 Machine Gun
     1 LRM 5
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 1952
Tech Rating/Availability: D/E-X-X-F
Cost: 3,344,250 C-bills
Code: [Select]
Type: Comet
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 50
Battle Value: 620

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    5
Engine                        180 Fission          12.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sink                     7                       2
Gyro                                                  2
Primitive Cockpit                                     5
Armor Factor (Primitive)      96                      9

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        13   
     Center Torso (rear)               4     
     R/L Torso               12        11   
     R/L Torso (rear)                  3     
     R/L Arm                 8         8     
     R/L Leg                 12        13   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                      Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Machine Gun                    CT        2        0       1.0   
LRM 5 Ammo (24)                  RT        1        -       1.0   
LRM 5                            RT        1        2       2.0   
Half Machine Gun Ammo (100)      RT        1        -       0.5   
Heavy Rifle Ammo (12)            LA        2        -       2.0   
Rifle                            LA        3        4       8.0