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Author Topic: Design ChallengeClan 'C' Variants  (Read 1085 times)

Karasu

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Design ChallengeClan 'C' Variants
« on: 21 January 2022, 05:18:02 »
Inspired by the thread in General about Clan refits of captured spheroid 'Mechs(https://bg.battletech.com/forums/general-discussion/clan-c-variants/ for info), I have a challenge for you:

Which 'Mech, common on the Clan front during the first few years of the invasion, can be most improved by just doing a weapons refit akin to the ones in Battle of Twycross - changing weapons for an equivalent number and type, maybe adding extra ammo or heat sinks.

Coldstone

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #1 on: 21 January 2022, 07:51:23 »
A simple upgrade and according to the C Variants of the Battle for Twycross.

Code: [Select]
Awesome AWS-8Q(C)

Mass: 80 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 6.819.120 C-Bills
Total Cost: 6.819.120 C-Bills
Battle Value: 1.898

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 240 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  (CL) Large Pulse Lasers
    1  Active Probe
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     122 points                8,00
Engine:             Fusion Engine                240                      11,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        30                       20,00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 4 LT, 4 RT, 4 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 247                 15,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           38       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     17           26       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Active Probe                                 HD        0         1         1,00
(CL) Large Pulse Laser                       RT        10        2         6,00
(CL) Large Pulse Laser                       LT        10        2         6,00
(CL) Large Pulse Laser                       RA        10        2         6,00
                                            Free Critical Slots: 20

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 19
3          4       4       4       0      4     0   Structure:  6
Special Abilities: PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA



And another. The SRM 4 and LRM 10 were replaced by a single LRM20 with Artemis. Since Clan LRMs have no min range, this is not a drawback. Both rear Lasers were removed and the arm Lasers replaced with Clan Medium
pulse lasers. Armor is increased by one ton. This benfits Arms, Legs and front torsos.

Code: [Select]
Quickdraw QKD-4G (C)

Mass: 60 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 5.759.360 C-Bills
Total Cost: 5.879.360 C-Bills
Battle Value: 1.756

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  (CL) LRM-20 w/ Artemis IV FCS
    2  (CL) Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6,00
Engine:             Fusion Engine                300                      19,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5,00
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        13                        3,00
    Heat Sink Locations: 1 HD
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 144                  9,00
    CASE Locations: RT                                                     0,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           19       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     14           17       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           13       
                                             L/R Leg     14           17       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) LRM-20                                  RT        6         4         5,00
    Artemis IV FCS                           RT        -         1         1,00
(CL) Medium Pulse Laser                      RA        4         1         2,00
(CL) Medium Pulse Laser                      LA        4         1         2,00
@LRM-20 (Artemis) (12)                       RT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 32

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 18
5j         3       3       2       0      3     1   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


Another upgrade for the quickdraw would use 2 SSRM6 instead of the Artemis LRM20, for a more potent Close Range fighter.
« Last Edit: 21 January 2022, 08:03:51 by Coldstone »
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Speedbump

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #2 on: 21 January 2022, 13:43:40 »
Two takes on the Catapult. The first is a straight weapon swap that ends up underweight Twycross style:
Code: [Select]
Catapult C (Twycross)

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3050
Dry Cost: 5,823,125 C-Bills
Total Cost: 5,883,125 C-Bills
Battle Value: 1,722

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  (CL) LRM-15s
    4  (CL) Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        15                        5.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           19       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           13       
                                             L/R Leg     15           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) Medium Pulse Lasers                   CT        8         2         4.00
(CL) Medium Pulse Laser                      RT        4         1         2.00
(CL) Medium Pulse Laser                      LT        4         1         2.00
(CL) LRM-15                                  RA        5         2         3.50
(CL) LRM-15                                  LA        5         2         3.50
@LRM-15 (8)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-15 (8)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 32

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 17
4j         3       3       1       0      3     2   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
The second is more like the ones in the Rec guides as I've allowed myself to add extra heat sinks and ammo. It also leans a little more into long range with ER rather than Pulse lasers:
Code: [Select]
Catapult C (Rec Guide)

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3050
Dry Cost: 5,974,925 C-Bills
Total Cost: 6,064,925 C-Bills
Battle Value: 1,795

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  (CL) LRM-15s
    4  (CL) ER Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        21                       11.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 3 LT, 3 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           19       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           13       
                                             L/R Leg     15           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) ER Medium Lasers                      CT        10        2         2.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
(CL) LRM-15                                  RA        5         2         3.50
(CL) LRM-15                                  LA        5         2         3.50
@LRM-15 (8)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 18
4j         4       4       2       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

Dapper Apples

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #3 on: 21 January 2022, 20:14:36 »
C variant Blackjack.  The lighter ultra 2's means the torso lasers can be pulses.  Runs quite hot.

Code: [Select]
Blackjack C

Mass: 45 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 180 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 ER Medium Laser
     2 Ultra AC/2
     2 Medium Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3050
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 3,451,725 C-bills

Type: Blackjack
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 45
Battle Value: 1,236

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  4.5
Engine                        180 Fusion              7
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sink                     11                      1
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor                  136                   8.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            14        18   
     Center Torso (rear)               9     
     R/L Torso               11        15   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 7         12   
     R/L Leg                 11        17   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo               Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jet                LL        2        -       1.0   
Ultra AC/2 Ammo (45)      CT        1        -       1.0   
2 Heat Sink               RT        2        -       2.0   
Medium Pulse Laser        RT        1        4       2.0   
ER Medium Laser           LA        1        5       1.0   
Ultra AC/2                LA        2        1       5.0   
2 Heat Sink               LT        2        -       2.0   
Medium Pulse Laser        LT        1        4       2.0   
2 Jump Jet                RL        2        -       1.0   
ER Medium Laser           RA        1        5       1.0   
Ultra AC/2                RA        2        1       5.0   


glitterboy2098

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #4 on: 21 January 2022, 22:10:20 »
this one is a Ghost Bear refit of the FRR ARC-5R Archer after they took the factory on Satalice. sort of a stopgap using existing facilities and tooling from the factory, and clan weaponry. could also be applied to any FRR mechs the bears inherited from the FRR during the invasion or after the merging.
as such, it retains the IS structural components, even the CASE, but switches to clan made ERLL's and LRM's. its not a direct drop-in swap since it uses a bigger LRM tube count and doubles the number of ammo bins, but since clan LRMs are lighter and smaller, it shouldn't require too many changes to the mech internally.
Code: [Select]
Archer ARC-5R (C)

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 280 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 LRM 20
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3050
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 8,188,673 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 2,350

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        280 Fusion             16
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              12 [24]                 2
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  216                  13.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        35   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               15        26   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        30   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                           Location  Critical   Heat    Tonnage
Artemis IV FCS                        RT        1        -       1.0   
CASE                                  RT        1        -       0.5   
LRM 20 Artemis-capable Ammo (24)      RT        4        -       4.0   
LRM 20                                RT        4        6       5.0   
ER Large Laser                        LA        1        12      4.0   
Artemis IV FCS                        LT        1        -       1.0   
CASE                                  LT        1        -       0.5   
LRM 20 Artemis-capable Ammo (24)      LT        4        -       4.0   
LRM 20                                LT        4        6       5.0   
ER Large Laser                        RA        1        12      4.0   
Double Heat Sink                      RA        3        -       1.0   


Karasu

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #5 on: 22 January 2022, 05:26:45 »
Well, I asked, so I feel I ought to contribute.

The Smoke Jaguars must have come up against a lot of Dragons while invading the Combine, so capturing a few would have been inevitable.  With its large ammo bin, the AC is an obvious candidate for an Ultra upgrade.  Adding to that, you can fit a Clan LRM15 into the space that an IS LRM10 fits, but need to add an extra ton to maintain the number of available reloads.  Now it's got a random 1/2t lying about, so switch the rear-firing Medium to an ER Small.  With two tons left, you can upgrade the left arm laser to a Pulse and fill the final space with a Heat Sink.

Code: [Select]
Name/Model:         Dragon C
Designer:           Karasu
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            60
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Clan Invasion / 3051
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Experimental
Rules (Year):       Experimental
Total Cost:         5,155,600 C-Bills
Battle Value:       1,429

Chassis:              Alshain 56-60H
Power Plant:          Vlar 300
Walking Speed:        54 kph   
Maximum Speed:        86.4 kph 
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Starshield
Armament:             
    1 LRM 15 (C)
    1 Ultra AC/5 (C)
    1 Medium Pulse Laser (C)
    1 ER Small Laser (C)
Manufacturer:         Clan Smoke Jaguar
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Sipher CommSys 3
Targeting & Tracking: Eagle Eye SY10-10

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  6.00                     
Engine:                                     300 Fusion                19.00                     
    Walking MP:                                 5                                               
    Running MP:                                 8                                               
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Single):                            11                     1.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  160                    10.00                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      20             27       
    Center Torso (rear):                              12       
    R/L Torso:                         14             16       
    R/L Torso (rear):                                  8       
    R/L Arm:                           10             14       
    R/L Leg:                           14             18       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
LRM 15 (C)                                                CT                2          3.50             
Ultra AC/5 (Ammo 40) (C)                                  RT                2          2.00             
ER Small Laser (C)                                      LT (R)              1          0.50             
LRM 15 (Ammo 24) (C)                                      LT                3          3.00             
Ultra AC/5 (C)                                            RA                3          7.00             
Medium Pulse Laser (C)                                    LA                1          2.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 36
TP: BM,  SZ: 3,  TMM: 2,  MV: 10"
Damage: (S) 3 / (M) 3 / (L) 2,  OV: 0
Armor (A): 5,  Structure (S): 5
Specials: IF1, REAR1/1/-

On the other side, the Kuritans are more inclined to upgrade their Grand Dragons, the more prestigious version.  The issue here is that the hotter main weapon means they end up using every bit of available weight and space freed up by the lighter Clan equipment to add more single Heat Sinks.  And it still runs hot.
Code: [Select]
Name/Model:         Grand Dragon C
Designer:           Karasu
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            60
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Clan Invasion / 3051
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Experimental
Rules (Year):       Experimental
Total Cost:         5,371,600 C-Bills
Battle Value:       1,791

Chassis:              Standard
Power Plant:          300 Fusion
Walking Speed:        54 kph   
Maximum Speed:        86.4 kph 
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Standard
Armament:             
    1 ER PPC (C)
    1 LRM 10 (C)
    2 ER Medium Lasers (C)
    1 ER Small Laser (C)
Manufacturer:         Draconis Combine
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  6.00                     
Engine:                                     300 Fusion                19.00                     
    Walking MP:                                 5                                               
    Running MP:                                 8                                               
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Single):                            16                     6.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  160                    10.00                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      20             27       
    Center Torso (rear):                              12       
    R/L Torso:                         14             16       
    R/L Torso (rear):                                  8       
    R/L Arm:                           10             14       
    R/L Leg:                           14             18       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
LRM 10 (C)                                                CT                1          2.50             
ER Medium Laser (C)                                       RT                1          1.00             
ER Small Laser (C)                                        LT                1          0.50             
LRM 10 (Ammo 24) (C)                                      LT                2          2.00             
ER PPC (C)                                                RA                2          6.00             
ER Medium Laser (C)                                       LA                1          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 37
TP: BM,  SZ: 3,  TMM: 2,  MV: 10"
Damage: (S) 3 / (M) 3 / (L) 2,  OV: 1
Armor (A): 5,  Structure (S): 5
Specials: IF0*, OVL

Coldstone

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #6 on: 22 January 2022, 08:20:59 »
Smoke Jag Upgrade of the Kuritan Panther.

Swapout the PPC for a Large Pulse. The one ton saved is used to upgrade the SRM4 to an SSRM6.

Code: [Select]
Panther PNT-9R (C)

Mass: 35 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 2.564.010 C-Bills
Total Cost: 2.618.010 C-Bills
Battle Value: 1.031

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 140 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  (CL) Large Pulse Laser
    1  (CL) Streak SRM-6
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3,50
Engine:             Fusion Engine                140                       5,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2,00
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        13                        3,00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 4 RT
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6,50
    CASE Locations: LT                                                     0,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           14       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     8            10       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            10       
                                             L/R Leg     8            12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Streak SRM-6                            CT        4         2         3,00
(CL) Large Pulse Laser                       RA        10        2         6,00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 10
4j         3       3       2       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Quiet a mean unit I think.


Jade Falcons on the other Hand might have encountered some Valkyries. The LRM 10 is swapped for a 15 tube launcher with an additional ton of ammo. Arm Laser is changed to an ER Medium. Half a ton of armor is added for near maximum. Good light support platform I think. The LRM is used until its ammo is dry. Then the Laser can be used for the same heat buildup.


Code: [Select]
Valkyrie VLK-QA (C)

Mass: 30 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 2.387.320 C-Bills
Total Cost: 2.447.320 C-Bills
Battle Value: 1.062

Chassis: Corean Model 1AA Standard
Power Plant: Omni 150 Fusion Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Norse Industries 3S
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Reise 470 Standard Armor
Armament:
    1  (CL) LRM-15
    1  (CL) ER Medium Laser
Manufacturer: Corean Enterprises
    Primary Factory: New Avalon
Communications System: Lynx-shur
Targeting and Tracking System: Sync-Tracker (39-42071)

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3,00
Engine:             Fusion Engine                150                       5,50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2,50
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        11                        1,00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6,50
    CASE Locations: LT                                                     0,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     10           16       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     7            12       
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) LRM-15                                  LT        5         2         3,50
(CL) ER Medium Laser                         RA        5         1         1,00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 11
5j         2       2       1       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

C u m historia mutat valde, Razgriz Revelat ipsum
primum daemon scelestus est c u m potencia
caemun daemon fundet Mortem in terram deinde moritur.

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #7 on: 22 January 2022, 17:54:26 »
Another 3063 Ghost Bear C refit from the Satalice factory. in this case, the PNT-10K Panther. fairly straight forward, they again stuck to just weapons swap, in this case replacing the ERPPC and SRM4 with a CERLL and streak SRM4, using the additional mass to add even more SHS. the biggest change being to shoehorning of an ECM system in behind the cockpit in an effort to improve battlefield utility. this fixed the heat issues and allowed the unit to use its main weapon and jump at the same time, but the total firepower didn't go up by much, and given the low speed of the unit and relative fragility compared to Clan and more up to date IS units, left it mainly usable for filling garrison units cheaply.

Code: [Select]
Panther PNT-10K (C)

Mass: 35 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 140 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 Streak SRM 4
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3063
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-E
Cost: 2,964,960 C-bills

Type: Panther
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 35
Battle Value: 1,020

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              2
Engine                        140 Fusion              5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sink                     16                      6
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor                  104                   6.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            11        14   
     Center Torso (rear)               7     
     R/L Torso               8         10   
     R/L Torso (rear)                  5     
     R/L Arm                 6         10   
     R/L Leg                 8         12   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                 Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jets                 LL        2        -       1.0   
Streak SRM 4                CT        1        3       2.0   
4 Heat Sinks                RT        4        -       4.0   
CASE                        LT        1        -       0.5   
7 Heat Sinks                LT        7        -       7.0   
Streak SRM 4 Ammo (25)      LT        1        -       1.0   
2 Jump Jets                 RL        2        -       1.0   
ECM Suite                   HD        1        -       1.0   
ER Large Laser              RA        1        12      4.0   


and the last of the Satalice factory production, the PHX-3K (C), a fairly straight forward swap of weapons and armor for clan grade components, and the addition of two more IS-DHS to help deal with the types normal heat issues. it can now jump and fire both of its ERLL's at only a +2 on the heat scale. much easier to manage the heat. (especially as it can run and fire both ERLL's for -2 heat)

Code: [Select]
Phoenix Hawk PXH-3K (C)

Mass: 45 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 270 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 Medium Pulse Laser
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3063
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 8,305,890 C-bills

Type: Phoenix Hawk
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 45
Battle Value: 1,937

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  4.5
Engine                        270 XL                7.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          153                     8

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            14        22   
     Center Torso (rear)               6     
     R/L Torso               11        18   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 7         14   
     R/L Leg                 11        22   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         RT        3        -       1.0   
3 Jump Jets              RT        3        -       1.5   
ER Large Laser           LA        1        12      4.0   
Double Heat Sink         LA        3        -       1.0   
Medium Pulse Laser       LA        1        4       2.0   
Double Heat Sink         LT        3        -       1.0   
3 Jump Jets              LT        3        -       1.5   
ER Large Laser           RA        1        12      4.0   
Double Heat Sink         RA        3        -       1.0   
Medium Pulse Laser       RA        1        4       2.0   

« Last Edit: 22 January 2022, 18:43:35 by glitterboy2098 »

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #8 on: 22 January 2022, 21:26:47 »
First up, I have a modification of the Zeus. Mostly a straight weapon swap of the primaries, with an extra ton of ammo for the LRMs and the extra tonnage in heat sinks.
Code: [Select]
Zeus ZEU-6T (C)

Mass: 80 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 320 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 ER PPC
     2 Medium Laser
     1 Large Pulse Laser
     1 ER Small Laser
     1 LRM 15
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3050
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 8,238,450 C-bills

Type: Zeus
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 80
Battle Value: 1,826

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    8
Engine                        320 Fusion           22.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sink                     21                     11
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  184                  11.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        26   
     Center Torso (rear)               9     
     R/L Torso               17        18   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 13        22   
     R/L Leg                 17        24   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Heat Sink              LL        2        -       2.0   
Heat Sink                CT        1        -       1.0   
Medium Laser             CT        1        3       1.0   
Medium Laser           LT(R)       1        3       1.0   
4 Heat Sink              RT        4        -       4.0   
ER PPC                   LA        2        15      6.0   
Large Pulse Laser        LT        2        10      6.0   
2 Heat Sink              RL        2        -       2.0   
ER Small Laser           HD        1        2       0.5   
LRM 15                   RA        2        5       3.5   
LRM 15 Ammo (16)         RA        2        -       2.0   

Features the following design quirks: Barrel Fists (RA), Easy to Maintain
Heat is problematic, but it's hard to account for that without going with double heat sinks, and I feel like the average clan solahma or second line pilot would prefer the power of the ERPPC to something like an Ultra-5.


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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #9 on: 23 January 2022, 21:07:41 »
Quote
Vulcan VL-2T (C)

Mass: 40 tons
Chassis: Mather Tech 500
Power Plant: Pitban 240
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: StarGuard I
Armament:
     1 Medium Laser
     1 Machine Gun
     1 Large Pulse Laser
     1 Flamer
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Hartford 200S
Targeting & Tracking System: Hartford TA10
Introduction Year: 3051
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 3,674,300 C-bills

Type: Vulcan
Technology Base: Mixed (Standard)
Tonnage: 40
Battle Value: 1,078

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    4
Engine                        240 Fusion           11.5
   Walking MP: 6
   Running MP: 9
   Jumping MP: 6
Heat Sink                     11                      1
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  80                      5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         8     
     Center Torso            12        10   
     Center Torso (rear)               6     
     R/L Torso               10        8     
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 6         6     
     R/L Leg                 10        10   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                 Location  Critical   Heat    Tonnage   
2 Jump Jet                  CT        2        -       1.0   
2 Heat Sink                 RT        2        -       2.0   
Large Pulse Laser           RT        2        10      6.0   
2 Jump Jet                  RT        2        -       1.0   
Machine Gun                 LA        1        0       0.5   
Machine Gun Ammo (200)      LT        1        -       1.0   
Medium Laser                LT        1        3       1.0   
2 Jump Jet                  LT        2        -       1.0   
Flamer                      RA        1        3       1.0   
   
Features the following design quirks: Narrow/Low Profile


Quote
Centurion CN9-A (C)

Mass: 50 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 200 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 LRM 20
     2 Medium Laser
     1 LB 10-X AC
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3051
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 4,502,500 C-bills

Type: Centurion
Technology Base: Mixed (Standard)
Tonnage: 50
Battle Value: 1,236

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    5
Engine                        200 Fusion            8.5
   Walking MP: 4
   Running MP: 6
   Jumping MP: 0
Heat Sink                     12                      2
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor                  136                   8.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        18   
     Center Torso (rear)               7     
     R/L Torso               12        13   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 8         16   
     R/L Leg                 12        16   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage   
Heat Sink                      LL        1        -       1.0   
Medium Laser                   CT        1        3       1.0   
Heat Sink                      RT        1        -       1.0   
Heat Sink                      LT        1        -       1.0   
4 CASE                         LT        0        -       0.0   
LRM 20 Ammo (12)               LT        2        -       2.0   
LRM 20                         LT        4        6       5.0   
Medium Laser                 CT(R)       1        3       1.0   
Heat Sink                      RL        1        -       1.0   
LB 10-X AC                     RA        5        2       10.0 
2 CASE                         RA        0        -       0.0   
LB 10-X Cluster Ammo (10)      RA        1        -       1.0   
LB 10-X AC Ammo (10)           RA        1        -       1.0   
   
Features the following design quirks: Improved Targeting (Short), Non-Standard Parts


Quote
Whitworth WTH-1 (C)

Mass: 40 tons
Chassis: Whitworth Type 1
Power Plant: LTV 160
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Durallex Light
Armament:
     3 Medium Laser
     2 LRM 15
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Garret T14
Targeting & Tracking System: Garret D2j
Introduction Year: 3051
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 3,271,333 C-bills


Type: Whitworth
Technology Base: Mixed (Standard)
Tonnage: 40
Battle Value: 1,248

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    4
Engine                        160 Fusion              6
   Walking MP: 4
   Running MP: 6
   Jumping MP: 4
Heat Sink                     13                      3
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor                  128                     8

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            12        16   
     Center Torso (rear)               7     
     R/L Torso               10        12   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 6         12   
     R/L Leg                 10        18   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage   
2 Jump Jet               LL        2        -       1.0   
2 Heat Sink              CT        2        -       2.0   
3 Heat Sink              RT        3        -       3.0   
CASE                     RT        0        -       0.0   
LRM 15                   RT        2        5       3.5   
LRM 15 Ammo (8)          RT        1        -       1.0   
Medium Laser             LA        1        3       1.0   
2 Heat Sink              LT        2        -       2.0   
CASE                     LT        0        -       0.0   
LRM 15                   LT        2        5       3.5   
LRM 15 Ammo (8)          LT        1        -       1.0   
2 Jump Jet               RL        2        -       1.0   
Medium Laser             HD        1        3       1.0   
Medium Laser             RA        1        3       1.0   
   
Features the following design quirks: Rugged (1 Point), Weak Legs


Quote
Trebuchet TBT-5N (C)

Mass: 50 tons
Chassis: Corean Model 9C
Power Plant: Magna 250
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starshield
Armament:
     2 LRM 20
     3 Medium Laser
Manufacturer: Irian BattleMechs Unlimited,Kali Yama Weapons Industries Inc,Corean Enterprises,Corean Enterprises - MacAdams-Suharno
     Primary Factory: Irian,Kalidasa,Ramen II,Stewart
Communication System: Corean TransBand-J9
Targeting & Tracking System: Corean B-Tech
Introduction Year: 3051
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 5,022,500 C-bills


Type: Trebuchet
Technology Base: Mixed (Standard)
Tonnage: 50
Battle Value: 1,505

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    5
Engine                        250 Fusion           12.5
   Walking MP: 5
   Running MP: 8
   Jumping MP: 0
Heat Sink                     13                      3
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  120                   7.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        22   
     Center Torso (rear)               7     
     R/L Torso               12        11   
     R/L Torso (rear)                  5     
     R/L Arm                 8         10   
     R/L Leg                 12        15   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage   
Heat Sink                CT        1        -       1.0   
CASE                     CT        0        -       0.0   
LRM 20 Ammo (6)          CT        1        -       1.0   
2 CASE                   RT        0        -       0.0   
LRM 20 Ammo (6)          RT        1        -       1.0   
LRM 20                   RT        4        6       5.0   
Medium Laser             LA        1        3       1.0   
LRM 20                   LA        4        6       5.0   
Heat Sink                LT        1        -       1.0   
3 CASE                   LT        0        -       0.0   
LRM 20 Ammo (6)          LT        1        -       1.0   
Heat Sink                HD        1        -       1.0   
2 Medium Laser           RA        2        3       2.0   
   
Features the following design quirks: Easy to Maintain


Quote
Firestarter FS9-H (C)

Mass: 35 tons
Chassis: Argile H/09
Power Plant: Omni 210
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Livingston Ceramics
Armament:
     2 Medium Laser
     2 Machine Gun
     4 Flamer
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Cyclops 14
Targeting & Tracking System: Tansech C39-97
Introduction Year: 3051
Tech Rating/Availability: D/X-X-E-D
Cost: 3,119,850 C-bills


Type: Firestarter
Technology Base: Mixed (Standard)
Tonnage: 35
Battle Value: 694

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  3.5
Engine                        210 Fusion              9
   Walking MP: 6
   Running MP: 9
   Jumping MP: 6
Heat Sink                     12                      2
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  88                    5.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            11        13   
     Center Torso (rear)               6     
     R/L Torso               8         11   
     R/L Torso (rear)                  5     
     R/L Arm                 6         6     
     R/L Leg                 8         8     


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                 Location  Critical   Heat    Tonnage   
2 Heat Sink                 LL        2        -       2.0   
Flamer                      CT        1        3       0.5   
Machine Gun Ammo (200)      RT        1        -       1.0   
3 Jump Jet                  RT        3        -       1.5   
Machine Gun                 RT        1        0       0.5   
Medium Laser                LA        1        3       1.0   
Flamer                      LA        1        3       0.5   
3 Jump Jet                  LT        3        -       1.5   
Machine Gun                 LT        1        0       0.5   
Flamer                    CT(R)       1        3       0.5   
2 Heat Sink                 RL        2        -       2.0   
Medium Laser                RA        1        3       1.0   
Flamer                      RA        1        3       0.5   
   
Features the following design quirks: Cowl


Quote
Grasshopper GHR-5H (C)

Mass: 70 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 280 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Standard
Armament:
     4 Medium Laser
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3051
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 6,432,573 C-bills

Type: Grasshopper
Technology Base: Mixed (Standard)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,760

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        280 Fusion             16
   Walking MP: 4
   Running MP: 6
   Jumping MP: 4
Heat Sink                     22                     12
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        30   
     Center Torso (rear)               13   
     R/L Torso               15        20   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage   
2 Jump Jet               LL        2        -       2.0   
ER Large Laser           CT        1        12      4.0   
4 Heat Sink              RT        4        -       4.0   
Medium Laser             RT        1        3       1.0   
Heat Sink                LA        1        -       1.0   
Medium Laser             LA        1        3       1.0   
5 Heat Sink              LT        5        -       5.0   
Medium Laser             LT        1        3       1.0   
2 Jump Jet               RL        2        -       2.0   
ER Large Laser           HD        1        12      4.0   
Heat Sink                RA        1        -       1.0   
Medium Laser             RA        1        3       1.0   
   
Features the following design quirks: Rugged (1 Point)


Quote
Striker STC-2C (C)

Mass: 80 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 320 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     3 Medium Laser
     1 AC/5
     2 Large Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3051
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 7,901,220 C-bills

Type: Striker
Technology Base: Mixed (Standard)
Tonnage: 80
Battle Value: 1,707

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    8
Engine                        320 Fusion           22.5
   Walking MP: 4
   Running MP: 6
   Jumping MP: 0
Heat Sink                     15                      5
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  216                  13.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        35   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               17        25   
     R/L Torso (rear)                  8     
     R/L Arm                 13        22   
     R/L Leg                 17        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage   
2 Medium Laser           CT        2        3       2.0   
Heat Sink                RT        1        -       1.0   
Large Pulse Laser        RT        2        10      6.0   
AC/5                     LA        4        1       8.0   
2 Heat Sink              LT        2        -       2.0   
Large Pulse Laser        LT        2        10      6.0   
AC/5 Ammo (20)           LT        1        -       1.0   
Medium Laser             HD        1        3       1.0   
   
Features the following design quirks: Easy to Maintain
BATTLEMASTER
Trombone Player, Lego Enthusiast, Engineer
Clan Smoke Jaguar, Delta Galaxy ("The Cloud Rangers"), 4th Jaguar Dragoons
"You better stand back, I'm not sure how loud this thing can get!"
If you like Lego, you'll like my Lego battlemech projects!

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #10 on: 24 January 2022, 00:05:25 »
EDIT :  I decided to scrap my original contribution to this thread, and try something different.

The JagerMech, with it's well known anti-aircraft capability, has become a popular 'Mech to be refitted and fielded by the Invading Clans.  Inner Sphere commands have started to call these field refits "Dusters" in reference to the sheer amount of munitions that these 'Mechs can put into the air.

The standard "Duster" is a refit of the JM6-S.  It can be found in the arsenals of all of the invading clans.  The pair of Mydron Model C Autocannons have been removed and replaced with Clan built LB-5 X autocannons.   When available, the Mydron Model D autocannons are supplied with 'Flak' munitions from captured stores.   Finally, two tons of additional armor has been applied to increase battlefield endurance.
Code: [Select]
JagerMech 'Duster' JM6-S (C)

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3051
Dry Cost: 5,661,425 C-Bills
Total Cost: 5,686,925 C-Bills
Battle Value: 1,056

Chassis: Kallon Type XII Standard
Power Plant: Magna 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon Royalstar (refit: various) Standard Armor
Armament:
    2 Type OVR-X (CL) LB 5-X ACs
    2 Magna Mk. II (IS) Medium Lasers
    2 Mydron Model D (IS) Autocannon/2s
Manufacturer: Kallon Industries (clan field refit)
    Primary Factory: Talon (refit: various worlds)
Communications System: Garrett T11-A
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           16       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     15           15       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           14       
                                             L/R Leg     15           15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Autocannon/2                            RA        1         1         6.00
(CL) LB 5-X AC                               RA        1         4         7.00
(IS) Autocannon/2                            LA        1         1         6.00
(CL) LB 5-X AC                               LA        1         4         7.00
(IS) Medium Laser                            RT        3         1         1.00
(IS) Medium Laser                            LT        3         1         1.00
@LB 5-X (Cluster) (20)                       RT        -         1         1.00
@LB 5-X (Slug) (20)                          LT        -         1         1.00
@AC/2 (Flak) (45)                            CT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 36

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 11
4          2       2       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 0/1/1


The "Duster 2" is a field refit of the JM6-A primarily deployed by Clan Wolf.  The Zeus LRM-15s are replaced by two Clan built LRM-15 launchers mated to Artemis IV FCS.  While the armor remains unchanged, four additional heat sinks are added and the LRM magazine capacity is increased by fifty percent.
Code: [Select]
JagerMech 'Duster 2' JM6-A (C)

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-X-X
Production Year: 3051
Dry Cost: 5,757,125 C-Bills
Total Cost: 5,938,125 C-Bills
Battle Value: 1,314

Chassis: Kallon Type XII Standard
Power Plant: Magna 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon Industries Standard Armor
Armament:
    2 Type XV "Crossbow" (CL) LRM-15s w/ Artemis IV FCS
    2 Magna Mk. II (IS) Medium Lasers
    2 Mydron Model D (IS) Autocannon/2s
Manufacturer: Kallon Industries (clan field refit)
    Primary Factory: Talon (refit: various worlds)
Communications System: Garrett T11-A
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        14                        4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           20       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     15           17       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     10           11       
                                             L/R Leg     15           16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Autocannon/2                            RA        1         1         6.00
(CL) LRM-15                                  RA        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
(IS) Autocannon/2                            LA        1         1         6.00
(CL) LRM-15                                  LA        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
(IS) Medium Laser                            RT        3         1         1.00
(IS) Medium Laser                            LT        3         1         1.00
@LRM-15 (Artemis) (16)                       RT        -         2         2.00
@AC/2 (45)                                   LT        -         1         1.00
@LRM-15 (Artemis) (8)                        LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 13
4          4       4       3       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2


Finally, the "Duster 3" is unique to Clan Jade Falcon.  This refit of the JM6-DD removes the Mydron Model D autocannons in favor of a pair of Clan manufactured LB-2 X autocannons.  Armor protection is increased by two tons.  Coupled with Star League tech CASE, the "Duster 3" is the best protected of the three refits.
Code: [Select]
JagerMech 'Duster 3' JM6-DD (C)

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3051
Dry Cost: 11,683,925 C-Bills
Total Cost: 11,707,225 C-Bills
Battle Value: 1,071

Chassis: Kallon Type XII Standard
Power Plant: Magna 260 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon Unity Weave (refit: various) Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    2 General Motors Nova-5 (IS) Ultra AC/5s
    2 Sutel Precision Line (IS) Medium Pulse Lasers
    2 Type 13 "Talon" (CL) LB 2-X ACs
Manufacturer: Kallon Weapon Industries (clan refit)
    Primary Factory: Talon (refit: various worlds)
Communications System: Garrett T11-A
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             XL Engine                    260                       7.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 143                  8.00
    Armor Locations: 5 LT, 5 RT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           21       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     15           19       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           15       
                                             L/R Leg     15           15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) LB 2-X AC                               RA        1         3         5.00
(IS) Ultra AC/5                              RA        1         5         9.00
(CL) LB 2-X AC                               LA        1         3         5.00
(IS) Ultra AC/5                              LA        1         5         9.00
(IS) Medium Pulse Laser                      RT        4         1         2.00
(IS) Medium Pulse Laser                      LT        4         1         2.00
@LB 2-X (Cluster) (45)                       RT        -         1         1.00
@Ultra AC/5 (20)                             RT        -         1         1.00
@LB 2-X (Slug) (45)                          LT        -         1         1.00
@Ultra AC/5 (20)                             LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 11
4          3       3       2       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

« Last Edit: 27 January 2022, 21:01:21 by fallen »

S.gage

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #11 on: 25 January 2022, 09:32:58 »
About twenty months ago, I wrote a thread of designs I had made for a campaign spanning a decade*. All are made with a combination of IS, Clan, and Early Clan equipment, so they are not anywhere near as "simple" as 3050 IS 'Mechs with 3050 Clan equipment. You can find the thread here.

*Actually, that's not the whole story. I had started with the Stalker C just like this thread, inspired by TRO: 3060, c. 2000, but continued until I had dozens. I dusted those designs off, and re-upgraded those after Operation: KLONDIKE and IO came out, so my Early Clan upgrades would feature Early Clan equipment.
"WHO PUT 6 ARMOR ON THE RIFLEMAN'S HEAD?!?" - Peter S., while marking damage from a PPC, 1994.
"Ich bin Jadefalke!!!! Ich bin MechKrieger!!!!" - German students on their field trip to Leipzig, 1998.
Custom Early Clan Refit BattleMechs, Custom Novel Golden Century BattleMechs, Custom Early Clan Refit Combat Vehicles, Custom First Generation OmniMechs.

S.gage

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #12 on: 25 January 2022, 11:31:53 »
Ok, I wrote this whole thing, but then accidentally closed my window, so the brief version.

The aforementioned Stalker C is on a computer I have not turned on in a while, so I remade it. The big change is crit-padding with SHS, which CGL has been doing in recent publications. This makes the "C" variants more survivable than they used to be, and far more capable of managing the increased heat of Clan equipment. At short range, the combination of ER Medium Lasers and SRMs will generate only movement heat. At long range, alternating fire is required to keep heat manageable; 2 ER Large Lasers + 1 LRM, alternating with 1 ERLL + 2 LRMs.

The additional Heat Sink makes this a Class C refit, so a repair bay or DropShip will be required (SO, p. 118)
 
Code: [Select]
Stalker C (upgraded from STK-3F)

Mass: 85 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3051
Dry Cost: 8,226,025 C-Bills
Total Cost: 8,340,025 C-Bills
Battle Value: 2,101

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  (CL) ER Large Lasers
    2  (CL) LRM-15s
    4  (CL) ER Medium Lasers
    2  (CL) SRM-6s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        28                       18.00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 4 LT, 4 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           36       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           25       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     14           23       
                                             L/R Leg     18           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Large Laser                          RT        12        1         4.00
(CL) SRM-6                                   RT        4         1         1.50
(CL) ER Large Laser                          LT        12        1         4.00
(CL) SRM-6                                   LT        4         1         1.50
(CL) LRM-15                                  RA        5         2         3.50
2 (CL) ER Medium Lasers                      RA        10        2         2.00
(CL) LRM-15                                  LA        5         2         3.50
2 (CL) ER Medium Lasers                      LA        10        2         2.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
@LRM-15 (8)                                  RA        -         1         1.00
@LRM-15 (8)                                  LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 21
3          4       4       2       0      4     4   Structure:  7
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

"WHO PUT 6 ARMOR ON THE RIFLEMAN'S HEAD?!?" - Peter S., while marking damage from a PPC, 1994.
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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #13 on: 25 January 2022, 11:37:51 »
Sorry for leaving this out:

The Stalker was my first upgrade because it is the most common assault BattleMech in the Inner Sphere c. 3025. TRO: 3025 (p. 116) says, "The Stalker is the most famous and most common heavy assault BattleMech." If any Assault 'Mech would be salvaged off the battlefields in the Coreward Inner Sphere, I felt it would be this one.
"WHO PUT 6 ARMOR ON THE RIFLEMAN'S HEAD?!?" - Peter S., while marking damage from a PPC, 1994.
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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #14 on: 25 January 2022, 12:52:21 »
I've got a bunch of Valkyrie, Commando, Centurion, Zeus, Dragon, Panther, and some other designs in this thread: Various Clan Invasion refits
Be the Loremaster:

Battletech transport rules take a very feline approach to moving troops in a combat zone: If they fits, they ships.

You bought the box set and are ready to expand your BT experience. Now what? (Thanks Sartis!)

Ramblefire

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #15 on: 25 January 2022, 15:55:59 »
UrbanMech IIC
Distributes stat sheet
Refuses to elaborate
Leaves

Code: [Select]
UrbanMech IIC UM-R60C
Base Tech Level: Standard (Clan)
Level          Era
-------------------
Experimental    - 
Advanced        - 
Standard      3050+
Tech Rating: F/X-X-D-D

Weight: 30 tons
BV: 845
Cost: 2,372,500 C-bills

Movement: 2/3/2
Engine: 60 Fusion
Double Heat Sinks: 11 [22]
Gyro: Standard Gyro

Internal: 51 (Endo-Steel)
Armor: 105/105 (Ferro-Fibrous)
                     Internal  Armor   
----------------------------------------
Head                        3      9   
Center Torso               10     15   
Center Torso (rear)                5   
Right Torso                 7     11   
Right Torso (rear)                 3   
Left Torso                  7     11   
Left Torso (rear)                  3   
Right Arm                   5     10   
Left Arm                    5     10   
Right Leg                   7     14   
Left Leg                    7     14   

Weapons             Loc  Heat 
-------------------------------
Ultra AC/20          RA    7   
Medium Pulse Laser   LA    4   

Ammo              Loc  Shots 
------------------------------
Ultra AC/20 Ammo   RT      5 




Quirks
------
Extended Torso Twist<br/>
Narrow/Low Profile<br/>
No/Minimal Arms




RogueVector

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  • *
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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #16 on: 27 January 2022, 21:36:35 »
A BLR-1G Battlemaster that was refit with Clan weapons. The six IS Medium lasers were retained in an all-forwards configuration, and paired with a pair of Clan SRM-6s for close range punch. The machineguns have been swapped with a pair of C ER Small Lasers. The Battlemaster's primary long-range weapon remains a PPC, though this has been swapped for a Clan ER PPC.

Code: [Select]
Battlemaster (C) BLR-1G (C)

Mass: 85 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-X-X
Production Year: 3050?
Dry Cost: 8,978,543 C-Bills
Total Cost: 9,032,543 C-Bills
Battle Value: 2,045

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 340 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  (CL) ER PPC
    2  (CL) SRM-6s
    6  (IS) Medium Lasers
    4  (CL) ER Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                340                      27.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        19(38)                    9.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 232                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           28       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     14           24       
                                             L/R Leg     18           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) SRM-6                                   RT        4         1         1.50
2 (CL) ER Small Lasers                       RT        4         2         1.00
3 (IS) Medium Lasers                         RT        9         3         3.00
(CL) SRM-6                                   LT        4         1         1.50
2 (CL) ER Small Lasers                       LT        4         2         1.00
3 (IS) Medium Lasers                         LT        9         3         3.00
(CL) ER PPC                                  RA        15        2         6.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
4          7       7       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0

BrianDavion

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #17 on: 28 January 2022, 01:23:44 »
The Banshee C upgrades the PPC to a clan ER LL, the autocannon 5 to an UAC 10, and swaps out the small laser for an ER small laser..

runs reasonably cool if you fire the autocannon singly, only running partiuclarly hit if your double tapping the ultra autocannon

Code: [Select]
Banshee C

Mass: 95 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 9,902,328 C-Bills
Total Cost: 9,926,328 C-Bills
Battle Value: 1,714

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 380 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  (CL) ER Large Laser
    1  (CL) Ultra AC/10
    1  (CL) ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9.50
Engine:             Fusion Engine                380                      41.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        16                        6.00
    Heat Sink Locations: 1 RL
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 240                 15.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           40       
                                 Center Torso (rear)                  17       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           21       
                                             L/R Leg     20           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Small Laser                          HD        2         1         0.50
(CL) ER Large Laser                          RT        12        1         4.00
(CL) Ultra AC/10                             LT        3         4        10.00
@Ultra AC/10 (20)                            LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 38

And next up, a clan Ghost Bear attempt to make a useable Vindicator our of recovered FRR VDR-1AAs. the weapons where replaced with clantech equivilants, and the weight saved used to increase the armor by 2 tons.

Code: [Select]
Vindicator C

Mass: 45 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 4,052,533 C-Bills
Total Cost: 4,082,533 C-Bills
Battle Value: 1,576

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 225 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  (CL) ER PPC
    1  (CL) ER Medium Laser
    1  (CL) LRM-5
    1  (CL) ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                225                      10.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        16                        6.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 4 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           15       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     11           13       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     7            9         
                                             L/R Leg     11           12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Medium Laser                         HD        5         1         1.00
(CL) LRM-5                                   LT        2         1         1.00
(CL) ER PPC                                  RA        15        2         6.00
(CL) ER Small Laser                          LA        2         1         0.50
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 30



Kerfuffin(925)

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #18 on: 28 January 2022, 01:27:33 »
I kinda like the Vinidicator. It’s certainly an improvement of the original.

fallen

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #19 on: 28 January 2022, 22:07:23 »
I kinda like the Vinidicator. It’s certainly an improvement of the original.

I concur!  That's a cool refit!

glitterboy2098

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #20 on: 29 January 2022, 00:56:38 »
i think i'd have dropped the small laser, swapped the PPC for a CLPL, upgraded the LRM5 to a CLRM10, and then used the remaining ton on armor, with a swap to clan Ferro. this would get you better protection, and boosted firepower without taxing the SHS the way a ERPPC would.

Starfury

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #21 on: 29 January 2022, 08:35:27 »
Because no one is safe from the sting of the Scorpion! I don't have Megamek with me, so basically it's this:
 
Scorpion C: Remove PPC, replace with Large Pulse Laser. Replace SRM-6 with Streak 6. Add 1 SHS.

This gives you a fairly accurate sniper with decent movement speed and a low resource investment. You could also go with dual SRM-6 racks, 1 ER Large, another ton of armor and 2 more SHS, especially if you're Blood Spirit, but that variant is going to run a bit hot.

For another random variant, how about captured Comstar or DC Crab 27s? Dual C ER Large, IS FF, Clan ER Medium, Clan ER Small, 18 SHS.

Or the Assassin? 1 ER ML, 1 Streak 2, 2 Clan LRM-5s.

Rainbow 6

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #22 on: 29 January 2022, 09:55:05 »
Smoke Jaguar Komodo C

Code: [Select]
                BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Komodo C
Designer:           Rainbow 6
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            45
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Clan Invasion / 3055
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Experimental
Rules (Year):       Experimental
Total Cost:         8,308,790 C-Bills
Battle Value:       2,368

Chassis:              Standard
Power Plant:          225 XL
Walking Speed:        54 kph   
Maximum Speed:        86.4 kph 
Jump Jets:            Standard
    Jump Capacity:    150 meters
Armor:                Standard
Armament:             
    10 ER Medium Lasers (C)
    2 Anti-Missile Systems (C)
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown with ECM Suite
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Overview:
    Whilst rebuilding following the invasion of the inner sphere Clan Smoke Jaguar took a waste
    not want not attitude to any and all captured equipment, especially those units shipped back
    to the home worlds.
   
    A number of Komodo KIM-2's were captured and refitted to the C design.

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  4.50                     
Engine:                                       225 XL                   5.00                     
    Walking MP:                                 5                                               
    Running MP:                                 8                                               
    Jumping MP:                                 5                                               
Heat Sinks (Double):                         15 [30]                   5.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  120                     7.50                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      14             13       
    Center Torso (rear):                               6       
    R/L Torso:                         11             12       
    R/L Torso (rear):                                  4       
    R/L Arm:                            7             14       
    R/L Leg:                           11             16       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Light TAG (C)                                             H                 1          0.50             
ECM Suite (C)                                             CT                1          1.00             
Jump Jet                                                  CT                1          0.50             
Anti-Missile System (C)                                   RA                1          0.50             
Anti-Missile System (Ammo 24) (C)                         RA                1          1.00             
5 ER Medium Lasers (C)                                    RA                5          5.00             
Anti-Missile System (C)                                   LA                1          0.50             
Anti-Missile System (Ammo 24) (C)                         LA                1          1.00             
5 ER Medium Lasers (C)                                    LA                5          5.00             
2 Jump Jets                                               RL                2          1.00             
2 Jump Jets                                               LL                2          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 37
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 2,  MV: 10"j
Damage: (S) 4 / (M) 4 / (L) 0,  OV: 4
Armor (A): 4,  Structure (S): 2
Specials: AMS, ECM, LTAG

Assassin C

Code: [Select]
         BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Assassin C
Designer:           Rainbow 6
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            40
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3130
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         3,816,493 C-Bills
Battle Value:       1,046

Chassis:              Standard
Power Plant:          280 Fusion
Walking Speed:        75.6 kph 
Maximum Speed:        118.8 kph
Jump Jets:            Standard
    Jump Capacity:    210 meters
Armor:                Standard
Armament:             
    1 ER Medium Laser (C)
    1 Streak LRM 5 (C)
    1 Streak SRM 2 (C)
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  4.00                     
Engine:                                     280 Fusion                16.00                     
    Walking MP:                                 7                                               
    Running MP:                                 11                                             
    Jumping MP:                                 7                                               
Heat Sinks (Single):                            10                     0.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                   72                     4.50                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              8       
    Center Torso:                      12             12       
    Center Torso (rear):                               4       
    R/L Torso:                         10             10       
    R/L Torso (rear):                                  2       
    R/L Arm:                            6              6       
    R/L Leg:                           10              6       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Jump Jet                                                  CT                1          0.50             
3 Jump Jets                                               RT                3          1.50             
Streak LRM 5 (C)                                          RT                1          2.00             
Streak LRM 5 (Ammo 24) (C)                                RT                1          1.00             
3 Jump Jets                                               LT                3          1.50             
Streak SRM 2 (C)                                          LT                1          1.00             
Streak SRM 2 (Ammo 50) (C)                                LT                1          1.00             
ER Medium Laser (C)                                       RA                1          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 27
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 3,  MV: 14"j
Damage: (S) 2 / (M) 2 / (L) 1,  OV: 0
Armor (A): 2,  Structure (S): 3
Specials:

Awesome C

Code: [Select]
BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Awesome C
Designer:           Rainbow 6
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            80
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3130
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         6,473,970 C-Bills
Battle Value:       1,894

Chassis:              Standard
Power Plant:          240 Fusion
Walking Speed:        32.4 kph 
Maximum Speed:        54 kph   
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Standard
Armament:             
    3 Large Pulse Lasers (C)
    1 ER Small Laser (C)
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Overview:
    During operation Revival Clan Ghost Bear chose to refit a number of captured Awesomes to
    this configuration.

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  8.00                     
Engine:                                     240 Fusion                11.50                     
    Walking MP:                                 3                                               
    Running MP:                                 5                                               
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Single):                            31                    21.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  240                    15.00                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      25             30       
    Center Torso (rear):                              19       
    R/L Torso:                         17             24       
    R/L Torso (rear):                                 10       
    R/L Arm:                           13             24       
    R/L Leg:                           17             33       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
ER Small Laser (C)                                        H                 1          0.50             
Large Pulse Laser (C)                                     RT                2          6.00             
Large Pulse Laser (C)                                     LT                2          6.00             
Large Pulse Laser (C)                                     RA                2          6.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 43
TP: BM,  SZ: 4,  TMM: 1,  MV: 6"
Damage: (S) 4 / (M) 4 / (L) 4,  OV: 0
Armor (A): 8,  Structure (S): 6
Specials: ENE

I've done several over on Mordel's site so will post them here later.
« Last Edit: 29 January 2022, 09:58:59 by Rainbow 6 »

Rainbow 6

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #23 on: 29 January 2022, 10:03:10 »
Two takes on the Catapult. The first is a straight weapon swap that ends up underweight Twycross style:
Code: [Select]
Catapult C (Twycross)

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3050
Dry Cost: 5,823,125 C-Bills
Total Cost: 5,883,125 C-Bills
Battle Value: 1,722

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  (CL) LRM-15s
    4  (CL) Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        15                        5.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           19       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           13       
                                             L/R Leg     15           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) Medium Pulse Lasers                   CT        8         2         4.00
(CL) Medium Pulse Laser                      RT        4         1         2.00
(CL) Medium Pulse Laser                      LT        4         1         2.00
(CL) LRM-15                                  RA        5         2         3.50
(CL) LRM-15                                  LA        5         2         3.50
@LRM-15 (8)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-15 (8)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 32

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 17
4j         3       3       1       0      3     2   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
The second is more like the ones in the Rec guides as I've allowed myself to add extra heat sinks and ammo. It also leans a little more into long range with ER rather than Pulse lasers:
Code: [Select]
Catapult C (Rec Guide)

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-D
Production Year: 3050
Dry Cost: 5,974,925 C-Bills
Total Cost: 6,064,925 C-Bills
Battle Value: 1,795

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  (CL) LRM-15s
    4  (CL) ER Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                260                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        21                       11.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 3 LT, 3 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           19       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           13       
                                             L/R Leg     15           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) ER Medium Lasers                      CT        10        2         2.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
(CL) LRM-15                                  RA        5         2         3.50
(CL) LRM-15                                  LA        5         2         3.50
@LRM-15 (8)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 18
4j         4       4       2       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

My take on a Catapult C for comparison.

Code: [Select]
Name/Model:         Catapult C
Designer:           Rainbow 6
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            65
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3130
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         6,301,625 C-Bills
Battle Value:       1,874

Chassis:              Standard
Power Plant:          260 Fusion
Walking Speed:        43.2 kph 
Maximum Speed:        64.8 kph 
Jump Jets:            Standard
    Jump Capacity:    120 meters
Armor:                Standard
Armament:             
    2 LRM 15 w/ Artemis IV FCS (C)
    4 ER Medium Lasers (C)
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  6.50                     
Engine:                                     260 Fusion                13.50                     
    Walking MP:                                 4                                               
    Running MP:                                 6                                               
    Jumping MP:                                 4                                               
Heat Sinks (Single):                            20                    10.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  160                    10.00                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      21             24       
    Center Torso (rear):                              11       
    R/L Torso:                         15             19       
    R/L Torso (rear):                                  8       
    R/L Arm:                           10             13       
    R/L Leg:                           15             18       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers (C)                                    CT                2          2.00             
ER Medium Laser (C)                                       RT                1          1.00             
2 Jump Jets                                               RT                2          2.00             
LRM 15 (Ammo 8) [Artemis IV] (C)                          RT                1          1.00             
ER Medium Laser (C)                                       LT                1          1.00             
2 Jump Jets                                               LT                2          2.00             
LRM 15 (Ammo 8) [Artemis IV] (C)                          LT                1          1.00             
LRM 15 w/ Artemis IV FCS (C)                              RA                2          3.50             
LRM 15 w/ Artemis IV FCS (C)                              LA                2          3.50             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 36
TP: BM,  SZ: 3,  TMM: 1,  MV: 8"j
Damage: (S) 4 / (M) 4 / (L) 2,  OV: 1
Armor (A): 5,  Structure (S): 5
Specials: IF1

Rainbow 6

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #24 on: 29 January 2022, 10:41:36 »
And as I posted about my surprise at only the Warhammer-7M getting a C refit and none of the other mechs from TRO3050 here's my take on the MAD-5D being refitted as the C 2.

Code: [Select]
Name/Model:         Marauder C 2
Designer:           Rainbow 6
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            75
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Clan Invasion / 3050
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Experimental
Rules (Year):       Experimental
Total Cost:         16,149,000 C-Bills
Battle Value:       2,625

Chassis:              Standard
Power Plant:          300 XL
Walking Speed:        43.2 kph 
Maximum Speed:        64.8 kph 
Jump Jets:            Standard
    Jump Capacity:    120 meters
Armor:                Standard with CASE
Armament:             
    2 ER PPCs (C)
    1 Large Pulse Laser (C)
    2 Medium Pulse Lasers (C)
    1 Streak SRM 4 (C)
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown
Targeting & Tracking: Unknown with Light Active Probe

================================================================================================
Overview:
    Just as the invading clans refitted captured Marauder MAD-3R's to their C variant they also
    encountered and captured the inner sphere's -5D in appreciable numbers, as losses mounted
    and the need to keep PGC's supplied these were refitted to the C 2 standard to use as
    command mechs for these third line Stars and Trinaries.

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  7.50                     
Engine:                                       300 XL                   9.50                     
    Walking MP:                                 4                                               
    Running MP:                                 6                                               
    Jumping MP:                                 4                                               
Heat Sinks (Double):                         18 [36]                   8.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  224                    14.00                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      23             35       
    Center Torso (rear):                              10       
    R/L Torso:                         16             24       
    R/L Torso (rear):                                  8       
    R/L Arm:                           12             23       
    R/L Leg:                           16             30       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Light Active Probe (C)                                    H                 1          0.50             
Large Pulse Laser (C)                                     RT                2          6.00             
CASE                                                      LT                1          0.50             
Streak SRM 4 (C)                                          LT                1          2.00             
Streak SRM 4 (Ammo 25) (C)                                LT                1          1.00             
ER PPC (C)                                                RA                2          6.00             
Medium Pulse Laser (C)                                    RA                1          2.00             
ER PPC (C)                                                LA                2          6.00             
Medium Pulse Laser (C)                                    LA                1          2.00             
2 Jump Jets                                               RL                2          2.00             
2 Jump Jets                                               LL                2          2.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 45
TP: BM,  SZ: 3,  TMM: 1,  MV: 8"j
Damage: (S) 5 / (M) 5 / (L) 3,  OV: 2
Armor (A): 7,  Structure (S): 3
Specials: CASE, LPRB, OVL, RCN

I've also done a C 3 based on the -2T Marauder which for the Raven Alliances Militia units.

Code: [Select]
Name/Model:         Marauder C 3
Designer:           Rainbow 6
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            75
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         7,845,250 C-Bills
Battle Value:       2,169

Chassis:              Standard
Power Plant:          300 Fusion
Walking Speed:        43.2 kph 
Maximum Speed:        64.8 kph 
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Ferro-Fibrous
Armament:             
    2 ER PPCs (C)
    2 ER Medium Lasers (C)
    1 LB 5-X AC (C)
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Overview:
    When the Alliance Militia Regiments of the Raven Alliance began receiving the MAD-2T
    imported from the Taurian Concordat the technicians decided to take a leaf out of the
    invading clans playbook and started upgrading them with readily available clan specification
    weapons resulting in the Marauder C 3.

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  7.50                     
Engine:                                     300 Fusion                19.00                     
    Walking MP:                                 4                                               
    Running MP:                                 6                                               
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Double):                         18 [36]                   8.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  197                    11.00                     
    Type:                                 Ferro-Fibrous                                         

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      23             36       
    Center Torso (rear):                              10       
    R/L Torso:                         16             21       
    R/L Torso (rear):                                  8       
    R/L Arm:                           12             22       
    R/L Leg:                           16             20       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Light TAG (C)                                             H                 1          0.50             
LB 5-X AC (C)                                             RT                4          7.00             
LB 5-X AC (Ammo 20) (C)                                   RT                1          1.00             
LB 5-X AC (Ammo 20) [Cluster] (C)                         RT                1          1.00             
ER Medium Laser (C)                                       RA                1          1.00             
ER PPC (C)                                                RA                2          6.00             
ER Medium Laser (C)                                       LA                1          1.00             
ER PPC (C)                                                LA                2          6.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 44
TP: BM,  SZ: 3,  TMM: 1,  MV: 8"
Damage: (S) 5 / (M) 5 / (L) 4,  OV: 0
Armor (A): 7,  Structure (S): 6
Specials: CASE, FLK0*/0*/0*, LTAG
« Last Edit: 29 January 2022, 11:22:32 by Rainbow 6 »

Rainbow 6

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Re: Design ChallengeClan 'C' Variants
« Reply #25 on: 30 January 2022, 13:45:06 »
Scorpion Empire refits of capturer Wolverine -6R and -7D's

Code: [Select]
Name/Model:         Wolverine C
Designer:           Rainbow 6
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            55
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3130
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         5,096,607 C-Bills
Battle Value:       1,376

Chassis:              Standard
Power Plant:          275 Fusion
Walking Speed:        54 kph   
Maximum Speed:        86.4 kph 
Jump Jets:            Standard
    Jump Capacity:    150 meters
Armor:                Standard
Armament:             
    1 Streak SRM 6 (C)
    1 ER Medium Laser (C)
    1 LB 5-X AC (C)
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Overview:
    Having conquered the Hansa the Scorpion Empire found themselves in possession of a large
    number of Wolverine -6R and -7D Battlemechs, not being in the position of being able to slag
    these down the Khans instead ordered them to be converted to the C and C 2 standard
    respectively and issued to the Clans new PGC Clusters, which as they are composed of native
    freeborn warriors lack the hatred of the name.

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  5.50                     
Engine:                                     275 Fusion                15.50                     
    Walking MP:                                 5                                               
    Running MP:                                 8                                               
    Jumping MP:                                 5                                               
Heat Sinks (Single):                            12                     2.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  152                     9.50                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              8       
    Center Torso:                      18             20       
    Center Torso (rear):                               8       
    R/L Torso:                         13             20       
    R/L Torso (rear):                                  6       
    R/L Arm:                            9             16       
    R/L Leg:                           13             16       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser (C)                                       H                 1          1.00             
Jump Jet                                                  CT                1          0.50             
Streak SRM 6 (C)                                          LT                2          3.00             
Streak SRM 6 (Ammo 15) (C)                                LT                1          1.00             
LB 5-X AC (C)                                             RA                4          7.00             
LB 5-X AC (Ammo 20) (C)                                   RA                1          1.00             
LB 5-X AC (Ammo 20) [Cluster] (C)                         RA                1          1.00             
2 Jump Jets                                               RL                2          1.00             
2 Jump Jets                                               LL                2          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 33
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 2,  MV: 10"j
Damage: (S) 3 / (M) 3 / (L) 0*,  OV: 0
Armor (A): 5,  Structure (S): 5
Specials: FLK0*/0*/0*

Code: [Select]
Name/Model:         Wolverine C 2
Designer:           Rainbow 6
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            55
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         11,307,457 C-Bills
Battle Value:       1,726

Chassis:              Standard
Power Plant:          275 XL
Walking Speed:        54 kph   
Maximum Speed:        86.4 kph  [108 kph]
Jump Jets:            Standard
    Jump Capacity:    150 meters
Armor:                Ferro-Fibrous
Armament:             
    1 Ultra AC/5 (C)
    1 Streak SRM 6 (C)
    1 Medium Pulse Laser (C)
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown
Targeting & Tracking: Unknown with Advanced Targeting Computer

================================================================================================
Overview:
    Having conquered the Hansa the Scorpion Empire found themselves in possession of a large
    number of Wolverine -6R and -7D Battlemechs, not being in the position of being able to slag
    these down the Khans instead ordered them to be converted to the C and C 2 standard
    respectively and issued to the Clans new PGC Clusters, which as they are composed of native
    freeborn warriors lack the hatred of the name.

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  5.50                     
Engine:                                       275 XL                   8.00                     
    Walking MP:                                 5                                               
    Running MP:                               8 [10]                                           
    Jumping MP:                                 5                                               
Heat Sinks (Single):                            13                     3.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  179                    10.00                     
    Type:                                 Ferro-Fibrous                                         

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      18             24       
    Center Torso (rear):                               8       
    R/L Torso:                         13             20       
    R/L Torso (rear):                                  6       
    R/L Arm:                            9             18       
    R/L Leg:                           13             25       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser (C)                                    H                 1          2.00             
Jump Jet                                                  CT                1          0.50             
MASC                                                      RT                3          3.00             
Ultra AC/5 (Ammo 40) (C)                                  RT                2          2.00             
Streak SRM 6 (C)                                          LT                2          3.00             
Streak SRM 6 (Ammo 15) (C)                                LT                1          1.00             
Targeting Computer (C)                                    LT                2          2.00             
Ultra AC/5 (C)                                            RA                3          7.00             
2 Jump Jets                                               RL                2          1.00             
2 Jump Jets                                               LL                2          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 34
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 2,  MV: 12"/10"j
Damage: (S) 3 / (M) 3 / (L) 1,  OV: 0
Armor (A): 6,  Structure (S): 3
Specials: CASE