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Author Topic: How about a different take on the MAD-9M2 with a Liao and Davion twist?  (Read 411 times)

Isokrates

  • Warrant Officer
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  • Posts: 550
  • Dare to love the LGR.
Steath armor with Angel ECM,
 two tons of CASE II protected SRM-6 ammo (idealy one standard, one inferno),
 armored cockpit,
 supercharger
Twin Plasma rifles
Secondary armament consists of twin SRM- 6 and twin MXPL
All heat brackets are optimised for various weapon mixes according to the given situation with or without stealth armor
Crit packed to the max

Code: [Select]
Marauder MAD-9MX

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 23.320.500 C-Bills
Total Cost: 23.404.500 C-Bills
Battle Value: 2.209

Chassis: GM Marauder  Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h (86,4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starshield Ultra-tech Stealth Armor
Armament:
    2 Flametech Inferno Plasma Rifles
    2 Diverse Optics Type 25PX Medium X-Pulse Lasers
    2 Irian Weapon Works 60mm SRM-6s
    1  Angel ECM
Manufacturer: Ronin Inc
    Primary Factory: Wallis
Communications System: Dalban Micronics with Angel ECM Suite
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
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Internal Structure: Standard                     114 points                7,50
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            (A) Standard                                           4,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Stealth Armor                AV - 223                 14,00
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE II Locations: 1 RT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           28       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
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Plasma Rifle                                 RA        10        2         6,00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2,00
Plasma Rifle                                 LA        10        2         6,00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2,00
2 SRM-6s                                     RT        8         4         6,00
Supercharger                                 LT        -         1         1,00
Angel ECM                                    CT        0         2         2,00
@Plasma Rifle (10)                           RA        -         1         1,00
@Plasma Rifle (10)                           LA        -         1         1,00
@SRM-6 (30)                                  RT        -         2         2,00
@Plasma Rifle (10)                           HD        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 22
5          4       4       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: ECM, STL, AECM, CASEII, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0


Grizzly

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Nice!
"Checked the [MUL] log, and it says that you--specifically--broke it." -Greekfire

Check out my tribute to the CCAF at www.instagram.com/average_liao_enjoyer/

 

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