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Author Topic: Long hitting FWL Marauder with HARD hitting close in punch.  (Read 400 times)

Isokrates

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Started with the 9M2 Marauder.
Swapped the HPPC´s for ERPPC´s . Installed endo composite structure. The freed available tonnage allowed for FOUR SRM-6 launchers with four tonns of CASE II protected ammo. 1.5 tons can be used either for ECM or Beagle active probe. Now since the original 9M2 has ECM I went for a BAP and installed one ton of inferno ammo for the SRM-6 launchers.

You can shoot either both ERPPC´s while running for no heat buildup
OR
all four SRM-6 launchers plus one ERPPC even at point blank range while walking for zero heat buildup.

Hope you like and and field it

Code: [Select]
Marauder MAD-9MX3

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 16.574.250 C-Bills
Total Cost: 16.668.750 C-Bills
Battle Value: 1.658

Chassis: GM Marauder Endo-Composite
Power Plant: Vlar 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Standard Armor
Armament:
    2 Magna Firestar ER PPCs
    4 Shannon SH-60 SRM-6s
    1  Beagle Active Probe
Manufacturer: Ronin Inc
    Primary Factory: Wallis
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               114 points                6,00
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 224                 14,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        3         7,00
SRM-6                                        RA        4         2         3,00
ER PPC                                       LA        15        3         7,00
SRM-6                                        LA        4         2         3,00
SRM-6                                        RT        4         2         3,00
SRM-6                                        LT        4         2         3,00
Beagle Active Probe                          CT        0         2         1,50
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1,00
@SRM-6 (Inferno) (15)                        RT        -         1         1,00
@SRM-6 (30)                                  LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
4          4       4       2       0      3     0   Structure:  1
Special Abilities: PRB, RCN, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0


Sabelkatten

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Re: Long hitting FWL Marauder with HARD hitting close in punch.
« Reply #1 on: 01 December 2022, 07:52:06 »
I can’t find any real fault with the idea, but... At the time you can get endo-composite and CASEII you can also get MML3s - and then you can swap the SRMs for MMLs, drop one ERPPC, and still get more firepower than before!

Isokrates

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Re: Long hitting FWL Marauder with HARD hitting close in punch.
« Reply #2 on: 01 December 2022, 16:58:33 »
I can’t find any real fault with the idea, but... At the time you can get endo-composite and CASEII you can also get MML3s - and then you can swap the SRMs for MMLs, drop one ERPPC, and still get more firepower than before!

I don´t know exactly what you mean, but I can try.

They look nice. Thanks !

Code: [Select]
Marauder MAD-9MX5

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 14.168.000 C-Bills
Total Cost: 14.282.000 C-Bills
Battle Value: 1.638

Chassis: GM Marauder Endo-Composite
Power Plant: Vlar 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Standard Armor
Armament:
    2 Magna Firestar ER PPCs
    6 Holly MML-3s
Manufacturer: Ronin Inc
    Primary Factory: Wallis
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               114 points                6,00
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6,00
    Heat Sink Locations: 2 LA, 2 RA
Gyro:               XL                                                     1,50
Cockpit:            (A) Standard                                           4,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 224                 14,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        3         7,00
ER PPC                                       LA        15        3         7,00
3 MML-3s                                     RT        6         6         4,50
3 MML-3s                                     LT        6         6         4,50
@MML-3 (SRM) (33)                            RT        -         1         1,00
@MML-3 (LRM) (40)                            RT        -         1         1,00
@MML-3 (SRM) (33)                            LT        -         1         1,00
@MML-3 (LRM) (40)                            LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
4          4       4       3       0      3     0   Structure:  2
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


Code: [Select]
Marauder MAD-9MX4

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 16.460.500 C-Bills
Total Cost: 16.574.500 C-Bills
Battle Value: 1.622

Chassis: GM Marauder Endo-Composite
Power Plant: Vlar 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Standard Armor
Armament:
    2 Magna Firestar ER PPCs
    4 Holly MML-5s
Manufacturer: Ronin Inc
    Primary Factory: Wallis
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               114 points                6,00
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6,00
    Heat Sink Locations: 2 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            (A) Standard                                           4,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14,50
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        3         7,00
ER PPC                                       LA        15        3         7,00
2 MML-5s                                     RT        6         6         6,00
2 MML-5s                                     LT        6         6         6,00
@MML-5 (SRM) (20)                            RT        -         1         1,00
@MML-5 (LRM) (24)                            RT        -         1         1,00
@MML-5 (SRM) (20)                            LT        -         1         1,00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 16
4          4       4       3       0      3     0   Structure:  1
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


Daryk

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Re: Long hitting FWL Marauder with HARD hitting close in punch.
« Reply #3 on: 01 December 2022, 18:39:08 »
Those are VERY good tries!  :thumbsup:

Sabelkatten

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Re: Long hitting FWL Marauder with HARD hitting close in punch.
« Reply #4 on: 02 December 2022, 05:45:20 »
Pre-MML the SRM battery makes sense, i.e. like this:
Code: [Select]
Marauder MAD-7XSMP

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 12 960 500 C-Bills
Battle Value: 1 711

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  ER PPCs
    4  SRM-6s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4,00
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 1 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14,50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 SRM-6s                                     RT        8         4         6,00
2 SRM-6s                                     LT        8         4         6,00
ER PPC                                       RA        15        3         7,00
ER PPC                                       LA        15        3         7,00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1,00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1,00
@SRM-6 (Inferno) (15)                        LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4          4       4       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0

Once MMLs are available you don't really want to bracket fire any longer, the MMLs are too effective at long range:
Code: [Select]
Marauder MAD-9XMME

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 18 526 375 C-Bills
Battle Value: 1 701

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  ER PPCs
    4  MML-3s
    1  Angel ECM
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7,50
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    9,00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Compact                                                4,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14,50
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 MML-3s                                     RT        4         4         3,00
2 MML-3s                                     LT        4         4         3,00
ER PPC                                       RA        15        3         7,00
ER PPC                                       LA        15        3         7,00
Angel ECM                                    RL        0         2         2,00
@MML-3 (SRM) (33)                            RT        -         1         1,00
@MML-3 (LRM) (40)                            LT        -         1         1,00
@MML-3 (LRM) (40)                            RA        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4          4       4       3       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Daryk

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Re: Long hitting FWL Marauder with HARD hitting close in punch.
« Reply #5 on: 02 December 2022, 18:16:08 »
Fair point!  :thumbsup: