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Author Topic: Project 3000 (Phase IV)  (Read 312 times)

master arminas

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Project 3000 (Phase IV)
« on: 30 November 2020, 20:11:05 »


As Phase II and Phase III production ramped up, the Concordat began to look forward towards Phase IV:  Heavy-weight BattleMechs.

While the Concordat already produced a number of different heavy-weight 'Mechs, Project 3000 urged the Protector to streamline production into just four base designs (with several variants) to ensure a full commonality of shared components and weapon systems with the earlier Phase I, Phase II, and Phase III designs. 

Already, engineers at Pinard Protectorates Limited, Taurus Territorial Industries, and Vandenberg Mechanized Industries had been exploring options and developing computer simulations for Phase IV.  These three industrial conglomerates finally decided on using a modified version of the 70-ton Archer chassis (designated as the Concordat Heavy 70) as a shared base frame for all four designs that would be created.

The Archer was chosen not because it was produced more than other heavy-weight 'Mechs, but rather because 70 tons ensured that the design would share engines (well, at least one engine!) and gyroscopes with the lighter weight-classes.  Furthermore, the Archer itself had proven incredibly easy to modify over the centuries since its first introduction . . . and the vast quantities of available space within the chassis made the job of the design team simpler.

The new designs would be armored with 13.0 tons of Renault Composites 208 armor plating, giving Phase IV excellent protection.  As with the earlier 'Mechs and combat vehicles, the communications system would be the locally produced Wintershaven Comm IVIS Mk XI and the tracking & targeting system would be the Bell & Sun Phalanx Silver.  All four 70-ton designs would share the same 2-ton gyro used on the Phase II Medium-weight 'Mechs (and some of the Phase I designs as well!), while just two engines would utilized:  a VOX 280 (not shared with any other 'Mech or vehicle, but currently in production for the ARC-2R Archers being produced) and a GM 210.

Two designs would incorporate jump jets:  Hamilton Liftjets in both cases.

Finally, each design would be based on an existing heavy- or assault-weight 'Mech design allowing the Concordat and TDF to fill all existing needs while still keeping logistical challenges to a minimum and streamlining the supply chain.

The AGR-1x Aggressor series was one of the new units to be presented to the Protector.  Slower than normal for a heavy-weight BattleMech, the Aggressor (and the subsequent Defender) were dubbed "Pocket Assaults" by TDF personnel assigned to evaluate the designs.  Since the Concordat lacked any Assault-weight production lines, PPL, TTI, and VMI decided to duplicate (well, as much as they could, at least) the weapons loadout of existing Assault 'Mechs on a 70-ton frame.  Surprisingly, the Aggressor and Defender performed well and provides heavy firepower to the TDF especially in urban engagements.  While their slow rate of speed reduces their ability to maneuver in the field, most MechWarriors have been impressed by their armament packages and effectiveness against other 'Mechs.

Both the Aggressor and Defender utilize the GM 210 fusion engine, providing for a walking speed of 32.4 kilometers per hour and a running speed of 54.0 kph.

The AGR-1A variant is based on the Awesome.  Armament consists of two High Energy System Corona PPCs (right torso and left torso) and a Martin Gordan Lance Large Laser (right arm).  No other weapons are mounted, and unlike the Awesome, the Aggressor features fully functional hand actuators on both arms. 

Twenty-six heat sinks alleviate most of the heat produced, but the design still requires a MechWarrior to occasionally leave one weapon out of the firing circuit to cool off.  Still, any experienced MechWarrior should be able to handle this 'Mech with ease.

Code: [Select]
Aggressor AGR-1A

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,408,040 C-Bills
Total Cost: 5,408,040 C-Bills
Battle Value: 1,404

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: GM 210 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    2 High Energy Systems Corona PPCs
    1 Martin Gordan Lance Large Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                210                       9.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             26                       16.00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 6 LT, 6 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
PPC                                          LT        10        3         7.00
                                            Free Critical Slots: 21

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
3          3       3       2       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The AGR-1B is based on the Stalker.  Long range armament consists of a Martin Gordan Lance Large Laser (center torso) and four Aurora Missiliers Privet LRM-5 launchers (two each right torso and left torso, fed by four tons of ammunition for 24 quadruple salvos).  Eighteen heat sinks provide enough cooling for the AGR-1B to use this long-range firepower and run and still remain heat neutral.

At short range, the AGR-1B can bring four Martin Gordan Rapier Medium Lasers (two each right arm and left arm) and two Aurora Missiliers Foxglove SRM-4 launchers (right torso and left torso, fed by two tons of ammunition for 25 dual salvos).  Heat generation is exactly what the 'Mech can dissipate, leaving only movement heat as excess.  Both arms are equipped with hand actuators and battle fists as well, giving the Aggressor a few more options in close combat than the Stalker.

Should the missile magazines run low, the Aggressor -1B is able to use all five lasers and only marginally overheat.  Still, the AGR-1B is not a friendly 'Mech for a new and inexperienced MechWarrior.  Heat management skills are required to pilot this design as a full-on Alpha Strike has a good chance of detonating onboard ammunition supplies or shutting down the engine until it cools off.

Code: [Select]
Aggressor AGR-1B

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,380,840 C-Bills
Total Cost: 5,554,840 C-Bills
Battle Value: 1,313

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: GM 210 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Martin Gordan Lance Large Laser
    4 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    4 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
    2 Aurora Missiliers Foxglove SRM-4s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                210                       9.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             18                        8.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
2 LRM-5s                                     RT        4         2         4.00
SRM-4                                        RT        3         1         2.00
2 LRM-5s                                     LT        4         2         4.00
SRM-4                                        LT        3         1         2.00
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
@LRM-5 (48)                                  RT        -         2         2.00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
3          3       3       1       0      3     3   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

The AGR-1C features much the same armament as the Cyclops.  The main gun is a Hyades Weapons Consortium Ravage AC-20 Autocannon (right torso, fed by three tons of ammunition for 15 bursts).  This is supported by two Aurora Missiliers Privet LRM-5 launcher (left torso, fed by two tons of ammunition for 24 dual salvos), an Aurora Missiliers Foxglove SRM-4 launcher (left torso, fed by a ton of ammunition for 25 salvos), and four Martin Gordan Rapier Medium Lasers (right arm, left arm, and two in the center torso rear). 

Sixteen heat sinks dissipate the combined heat of the SRM-4, AC-20, and both forward firing Medium Lasers, leaving only movement heat at close range.  At long range, the twin Privet launchers barely nudge the heat gauge, and unlike the AGR-1B, the -1C variant is able to unleash one or two Alpha Strikes without any major problems arising.

Code: [Select]
Aggressor AGR-1C

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,506,640 C-Bills
Total Cost: 5,623,640 C-Bills
Battle Value: 1,326

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: GM 210 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Hyades Weapons Consortium Ravage Autocannon/20
    4 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    2 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
    1 Aurora Missiiiers Foxglove SRM-4
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                210                       9.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             15                        5.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Autocannon/20                                RT        7         10       14.00
2 LRM-5s                                     LT        4         2         4.00
SRM-4                                        LT        3         1         2.00
2 (R) Medium Lasers                          CT        6         2         2.00
@AC/20 (10)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1.00
@AC/20 (5)                                   LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
3          4       4       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0, IF 1

Finally, there is the AGR-1D.  The main guns are two Hyades Weapons Consortium Retaliation AC-10 Autocannons (right arm and left arm, fed by four tons of ammunition for 20 dual bursts), an Aurora Missiliers LRM-5 Privet launcher (left torso, fed by a ton of ammunition for 24 salvos), and two Martin Gordan Rapier Medium Lasers (right torso and left torso).  Twelve heat sinks are enough to make excess overheat a very small concern.  At range, the design is heat neutral on a run with the AC-10s and LRM-5.  In close, only movement heat is generated when using the AC-10s and Medium Lasers.

Code: [Select]
Aggressor AGR-1D

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,358,400 C-Bills
Total Cost: 5,412,400 C-Bills
Battle Value: 1,288

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: GM 210 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    2 Hyades Weapons Consortium Retaliation Autocannon/10s
    2 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    1 Aurora Missiliers Privet LRM-5
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                210                       9.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                RA        3         7        12.00
Autocannon/10                                LA        3         7        12.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
@AC/10 (20)                                  RA        -         2         2.00
@AC/10 (20)                                  LA        -         2         2.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 23

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
3          4       4       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0

master arminas

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Re: Project 3000 (Phase IV)
« Reply #1 on: 30 November 2020, 20:27:36 »
The DFD-1 series Defender is next.  Using the same GM 210 fusion engine as the Aggressor, it adds Hamilton Liftjet Jump-jets giving it a jump capacity of 90 meters.

The DFD-1A is loosely based on the SLDF Highlander.  The main gun is a Hyades Weapons Consortium Retaliation AC-10 Autocannon (right arm, fed by two tons of ammunition for 20 bursts), supported by an Aurora Missiliers Hemlock SRM-6 (right torso, fed by a ton of ammunition for 15 salvos) and two Martin Gordan Rapier Medium Lasers (center torso and left arm).  For additional long-range firepower, two Aurora Missilier Privet LRM-5 launchers are installed (left torso, fed by two tons of ammunition for 24 dual salvos).

Sixteen heat sinks make the DFD-1A heat neutral when jumping and using the AC-10, both Medium Lasers, and the SRM-6.  Adding the LRM launchers only creates minor excess overheat.

Code: [Select]
Defender DFD-1A

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,442,720 C-Bills
Total Cost: 5,541,720 C-Bills
Battle Value: 1,368

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: GM 210 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Hamilton Liftjets
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Hyades Weapons Consortium Retaliation Autocannon/10
    1 Aurora Missiliers Hemlock SRM-6
    2 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    2 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                210                       9.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   3.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                RA        3         7        12.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
2 LRM-5s                                     LT        4         2         4.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
@AC/10 (20)                                  RA        -         2         2.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
3j         4       4       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0, IF 1

The DFD-1B owes much of its design heritage to the Shogun of Wolf's Dragoons.  Non-missile armament consists of a Martin Gordan Lance Large Laser (right torso) and a Martin Gordan Rapier Medium Laser (center torso).  Missile armament consists of four Aurora Missilier Privet LRM-5 launchers (two each right torso and left torso, fed by four tons of ammunition for 24 quadruple salvos) and two Aurora Missilier Foxglove SRM-4 launchers (right arm and left arm, fed by two tons of ammunition for 25 salvos).

Eighteen heat sinks cannot deal with all of the heat produced by this design, but at range when using the Large Laser and LRMs, the DFD-1B only overheats when it jumps, remaining heat neutral even on a run.  In close, with the Large Laser, Medium Laser, and SRMs, the 'Mech can remain heat neutral on a walk, only overheating on a run or jump.

Code: [Select]
Defender DFD-1B

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,391,040 C-Bills
Total Cost: 5,565,040 C-Bills
Battle Value: 1,385

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: GM 210 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Hamilton Liftjets
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Martin Gordan Lance Large Laser
    1 Martin Gordan Rapier Medium Laser
    4 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
    2 Aurora Missiliers Foxglove SRM-4s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                210                       9.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   3.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             18                        8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-4                                        RA        3         1         2.00
SRM-4                                        LA        3         1         2.00
2 LRM-5s                                     RT        4         2         4.00
Large Laser                                  RT        8         2         5.00
2 LRM-5s                                     LT        4         2         4.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  RA        -         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  LA        -         1         1.00
@LRM-5 (48)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
3j         3       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

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Re: Project 3000 (Phase IV)
« Reply #2 on: 30 November 2020, 20:50:05 »
The TPN Typhon series more resembles a conventional heavy-weight 'Mech design than the two previous "Pocket Assaults".  Using a VOX 280 engine, the Typhon is able to walk at speeds of 43.2 kilometers per hour and run at 64.8 kph.

The TPN-1A is armed with two Aurora Missiliers Privet LRM-5 launchers (left torso, fed by two tons of ammunition for 24 dual salvos), a High Energy Systems Corona PPC (right arm), an Aurora Missiliers Hemlock SRM-6 launcher (right torso, fed by a ton of ammunition for 15 salvos), and five Martin Gordan Rapier Medium Lasers (two center torso (one firing rear), right torso, left torso, and left arm).

Sixteen heat sinks cannot deal with all of the heat generated by this 'Mech, but when used in the proper range brackets, the heat load is fairly balanced.  At range, with the PPC and LRMs, the design is heat neutral.  In close, with the SRM-6 and Medium Lasers, the design only generates movement heat as excess.

Code: [Select]
Typhon TPN-1A

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,997,373 C-Bills
Total Cost: 6,084,373 C-Bills
Battle Value: 1,385

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 High Energy Systems Corona PPC
    1 Aurora Missiliers Hemlock SRM-6
    5 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    2 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
2 LRM-5s                                     LT        4         2         4.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             CT        3         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          3       3       1       0      3     2   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

The TPN-1B is based on the Thunderbolt.  Three Aurora Missiliers Privet LRM-5 launchers (left torso, fed by two tons of ammunition for 16 triple salvos) are the long-range guns, supported by medium-range by a Martin Gordan Lance Large Laser (right arm).  In close, there are three Martin Gordan Rapier Medium Lasers (right torso) and an Aurora Missiliers Hemlock SRM-6 launcher (right torso, fed by a ton of ammunition for 15 salvos).  At point-blank range, the 'Mech also carries a Martin Gordan Stiletto Small Laser (head) and two Hyades Weapons Consortium Reaper Machine-Guns (left arm, with a half-ton of ammunition for 50 dual bursts).

Sixteen heat sinks are fitted, but like the TPN-1A, caution must be used in firing the weapons array.  At long-range and medium-range, the MechWarrior can use the Large Laser and LRMs and remain heat-neutral even on a run.  In close, the same is true for the SRM-6, Medium Lasers, Small Laser, and MGs.  If ammunition runs low, the MechWarrior can use the Lasers (perhaps adding the MGs) for just minimal excess overheat production.

Code: [Select]
Typhon TPN-1B

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,778,498 C-Bills
Total Cost: 5,865,998 C-Bills
Battle Value: 1,337

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Martin Gordan Lance Large Laser
    1 Aurora Missiliers Hemlock SRM-6
    3 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    3 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
    1 Martin Gordan Stiletto Small Laser
    2 Hyades Weapons Consortium Reaper Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
3 Medium Lasers                              RT        9         3         3.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
3 LRM-5s                                     LT        6         3         6.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0.50
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          3       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

The TPN-1C is loosely based on the Archer.  Primary armament consists of six Aurora Missiliers Privet LRM-5 launchers (three each right torso and left torso, fed by six tons of ammunition for 24 sextuple salvos), supported in closer range by four Martin Gordan Rapier Medium Lasers (center torso rear, right arm, right torso, left torso), a Martin Gordan Stiletto Small Laser (head), and two Hyades Weapons Consortium Reaper Machine-Guns (left arm, fed by a half-ton of ammunition for 50 dual bursts).

Fourteen heat sinks allowed the TPN-1C to run and gun with the LRMs and remain heat neutral.  At close range with the Lasers and MGs, the design runs cool as well.

Code: [Select]
Typhon TPN-1C

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,686,698 C-Bills
Total Cost: 5,867,198 C-Bills
Battle Value: 1,313

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    4 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    6 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
    1 Martin Gordan Stiletto Small Laser
    2 Hyades Weapons Consortium Reaper Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
3 LRM-5s                                     RT        6         3         6.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
3 LRM-5s                                     LT        6         3         6.00
(R) Medium Laser                             CT        3         1         1.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0.50
@LRM-5 (72)                                  RT        -         3         3.00
@LRM-5 (72)                                  LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 24

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          3       3       2       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

The TPN-1D is based on the Warhammer.  Weaponry consists of a High Energy Systems Corona PPC (right arm), a Hyades Weapons Consortium Rampage AC-5 Autocannon (left arm, fed by a ton of ammunition for 20 bursts), an Aurora Missiliers Hemlock SRM-6 launcher (right torso, fed by a ton of ammunition for 15 salvos), two Martin Gordan Rapier Medium Lasers (right torso and left torso), two Martin Gordan Stiletto Small Lasers (right torso and left torso), and two Hyades Weapons Consortium Reaper Machine-Guns (right torso and left torso, fed by a half-ton of ammunition for 50 dual bursts).

Only thirteen heat sinks are mounted, which makes this design appear dramatically undersinked.  However, at range with the PPC and AC-5, the TPN-1D is heat neutral on a run.  In close, with the SRM-6, Lasers, and MGs, it is heat neutral on a walk.

Code: [Select]
Typhon TPN-1D

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,949,008 C-Bills
Total Cost: 5,981,008 C-Bills
Battle Value: 1,347

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 High Energy Systems Corona PPC
    1 Hyades Weapons Consortium Rampage Autocannon/5
    1 Aurora Missiliers Hemlock SRM-6
    2 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    3 Martin Gordan Stiletto Small Lasers
    2 Hyades Weapons Consortium Reaper Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Autocannon/5                                 LA        1         4         8.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Small Laser                                  RT        1         1         0.50
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
Machine Gun                                  RT        0         1         0.50
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Small Laser                                  LT        1         1         0.50
Machine Gun                                  LT        0         1         0.50
Small Laser                                  CT        1         1         0.50
@AC/5 (20)                                   LA        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          3       2       1       0      3     2   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

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Re: Project 3000 (Phase IV)
« Reply #3 on: 30 November 2020, 21:10:21 »
The TPN-1E is based on the Orion.  Weaponry consists of three Aurora Missiliers Privet LRM-5 launchers (left torso, fed by two tons of ammunition for 16 triple salvos), a Hyades Weapons Consortium Retaliation AC-10 Autocannon (right torso, with two tons of ammunition for 20 bursts), an Aurora Missiliers Foxglove SRM-4 launcher (right arm, with a ton of ammunition for 25 salvos), and two Martin Gordan Rapier Medium Lasers (right arm and left arm).

Eleven heat sinks are mounted, so overheat is once again a potential concern.  But at range, with the AC and LRMs, the design is heat neutral.  In close, with the AC, Medium Lasers, and SRMs, excess overheat is minimal.

Code: [Select]
Typhon TPN-1E

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,793,373 C-Bills
Total Cost: 5,892,373 C-Bills
Battle Value: 1,313

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Hyades Weapons Consortium Retaliation Autocannon/10
    2 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    3 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
    1 Aurora Missiliers Foxglove SRM-4
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-4                                        RA        3         1         2.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Autocannon/10                                RT        3         7        12.00
3 LRM-5s                                     LT        6         3         6.00
@SRM-4 (25)                                  RA        -         1         1.00
@AC/10 (20)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          3       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

The TPN-1F is based on the Marauder.  Primary armament are two High Energy Systems Corona PPCs (right arm and left arm), supported in close by three Martin Gordan Medium Lasers (center torso, right arm, and left arm).  Twenty-one heat sinks are fitted to the design, allowing for the TPN-1F to walk and gun with the PPCs at range and remain heat neutral, or to run and gun with all three Lasers and a single PPC in close and still remain heat neutral!

Code: [Select]
Typhon TPN-1F

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,961,333 C-Bills
Total Cost: 5,961,333 C-Bills
Battle Value: 1,460

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    2 High Energy Systems Corona PPCs
    3 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             21                       11.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4          3       3       2       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The TPN-1G is based on both the Rifleman and JagerMech.  The weapons array is a Hyades Weapons Consortium Reprisal AC-2 Autocannon (left arm, with a ton of ammunition for 45 bursts), a Hyades Weapons Consortium Rampage AC-5 Autocannon (right arm, with two tons of ammunition for 40 bursts), a Martin Gordan Lance Large Laser (right arm), and two Martin Gordan Rapier Medium Lasers (left arm and center torso).  Fourteen heat sinks are not enough to fully cope with the heat, but excess overheat is quite low, even on a running Alpha Strike.

Code: [Select]
Typhon TPN-1G

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 5,699,533 C-Bills
Total Cost: 5,709,533 C-Bills
Battle Value: 1,269

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Martin Gordan Lance Large Laser
    1 Hyades Weapons Consortium Rampage Autocannon/5
    2 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    1 Hyades Weapons Consortium Reprisal Autocannon/2
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/5                                 RA        1         4         8.00
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Autocannon/2                                 LA        1         1         6.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
@AC/5 (40)                                   RA        -         2         2.00
@AC/2 (45)                                   LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          3       3       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

The TPN-1H is based on the BattleMaster.  The main gun is a High Energy Systems Corona PPC (right arm).  Supporting this weapon are an Aurora Missiliers Hemlock SRM-6 launcher (right torso, with a ton of ammunition for 15 salvos), six Martin Gordan Rapier Medium Lasers (three each right torso and left torso, with two total firing to the rear), a Martin Gordan Stiletto Small Laser (center torso), and two Hyades Weapons Consortium Reaper Machine-Guns (left arm, with a half-ton of ammunition for 50 dual bursts).

Nineteen heat sinks all for the design to remain heat neutral even with the full use of all weapons other than the PPC at short-range while running.  At medium or long-range, this variant runs quite cool using only the PPC.

Code: [Select]
Typhon TPN-1H

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 6,009,698 C-Bills
Total Cost: 6,037,198 C-Bills
Battle Value: 1,395

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 High Energy Systems Corona PPC
    1 Aurora Missiliers Hemlock SRM-6
    6 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    1 Martin Gordan Stiletto Small Laser
    2 Hyades Weapons Consortium Reaper Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             19                        9.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
(R) Medium Laser                             RT        3         1         1.00
2 Medium Lasers                              LT        6         2         2.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
Small Laser                                  CT        1         1         0.50
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0.50
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 23

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          4       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

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Re: Project 3000 (Phase IV)
« Reply #4 on: 30 November 2020, 21:26:15 »
The final Phase IV Heavy-weight 'Mech is the DBL series Diablo.  This 'Mech uses the same VOX 280 as the Typhon, but adds four Hamilton Liftjet Jump-Jets for a 120 meter jump capacity.

The DBL-1A is  somewhat based on the Grasshopper.  Two Martin Gordan Lance Large Lasers (right torso and left torso) are the primary guns, supported in close by four Martin Gordan Rapier Medium Lasers (head, center torso, right arm, and left arm).  Twenty heat sinks are mounted, which are enough for a jumping attack at medium-range with the twin Large Lasers, but excess overheat production can be a problem.  In close, using one Large Laser and all four Medium Lasers, the variant will remain heat neutral before movement.

Code: [Select]
Diablo DBL-1A

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 6,085,773 C-Bills
Total Cost: 6,085,773 C-Bills
Battle Value: 1,481

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Hamilton Liftjets
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    2 Martin Gordan Lance Large Lasers
    4 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             20                       10.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 4 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Large Laser                                  RT        8         2         5.00
Large Laser                                  LT        8         2         5.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4j         3       3       0       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The DBL-1B is based on the Victor.  The only long-range weapon is an Aurora Missiliers LRM-5 Privet launcher (left torso, with a ton of ammunition for 24 salvos).  In close, the main gun is a Hyades Weapons Consortium Ravage AC-20 Autocannon (right arm, with two tons of ammuntion for 10 bursts) and two Martin Gordan Rapier Medium Lasers (center torso and left arm).  Thirteen heat sinks all the use of the AC-20 and both Medium Lasers while only generating movement heat as excess overheat.

Code: [Select]
Diablo DBL-1B

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 6,131,503 C-Bills
Total Cost: 6,181,503 C-Bills
Battle Value: 1,401

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Hamilton Liftjets
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Hyades Weapons Consortium Ravage Autocannon/20
    2 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    1 Aurora Missiliers Privet LRM-5
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/20                                RA        7         10       14.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
@AC/20 (10)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4j         3       3       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0

The DBL-1C is armed with three Aurora Missiliers Privet LRM-5 launchers (left torso, fed by two tons of ammunition for 16 triple salvos), an Aurora Missiliers Hemlock SRM-6 launcher (right torso, by a ton of ammunition for 15 salvos), and five Martin Gordan Rapier Medium Lasers (right torso, left torso, right arm, left arm, and center torso rear).  Seventeen heat sinks allow a MechWarrior to fire all forward mounted Medium Lasers and the SRM-6 and remain heat neutral on a walk.

Code: [Select]
Diablo DBL-1C

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 6,092,573 C-Bills
Total Cost: 6,179,573 C-Bills
Battle Value: 1,429

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Hamilton Liftjets
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Aurora Missiliers Hemlock SRM-6
    5 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    3 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
3 LRM-5s                                     LT        6         3         6.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             CT        3         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 24

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4j         3       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

And last, but not least, is the DBL-1D.  Based off of the TDR-5SE Thunderbolt, this version is armed with thee Aurora Missiliers Privet LRM-5 launchers (left torso, fed by two tons of ammunition for 16 triple salvos), a Martin Gordan Lance Large Laser (right arm), three Martin Gordan Rapier Medium Lasers (right torso), and a Jamestown Incendiaries Flamelord Flamer (left arm).

Seventeen heat sinks are mounted, but even so the DBL-1D struggles to control excess overheat.  At range, the 'Mech can use the LRMs and Large Laser and remain heat neutral on a run, walk, or minimum range jump . . . a full range jump will generate some excess overheat.  At close range, using all four Lasers, only movement heat is generated as excess.  Adding the Flamer generates even more heat, so a MechWarrior must be cautious when using this variant.

Code: [Select]
Diablo DBL-1D

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3030
Dry Cost: 6,003,323 C-Bills
Total Cost: 6,063,323 C-Bills
Battle Value: 1,420

Chassis: Concordat Heavy 70 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Hamilton Liftjets
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Renault Composites 208 Standard Armor
Armament:
    1 Martin Gordan Lance Large Laser
    3 Martin Gordan Rapier Medium Lasers
    3 Aurora Missiliers Privet LRM-5s
    1 Jamestown Incendiaries Flamelord Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Wintershaven Comm IVIS Mk IX
Targeting and Tracking System: Bell & Sun Phalanx Silver

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
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Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           30       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
3 Medium Lasers                              RT        9         3         3.00
3 LRM-5s                                     LT        6         3         6.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4j         2       3       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

master arminas

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Re: Project 3000 (Phase IV)
« Reply #5 on: 30 November 2020, 21:27:25 »
And with that, Phase IV and Project 3000 are now complete.  I hop that you have enjoyed the designs; as always feel free to use whatever you want in your own game or story.  Take care!

Sharpnel

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Re: Project 3000 (Phase IV)
« Reply #6 on: 01 December 2020, 09:40:46 »
What about Phase V (Aerospace, DropShips and Pcket Warships)?     :D
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Re: Project 3000 (Phase IV)
« Reply #7 on: 01 December 2020, 13:52:50 »
now i really want to get a 3d printer and make all the variants
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“Toe jam in training”

Because while the other Great Houses of the Star League thought they were playing chess, House Cameron was playing Paradox-Billiards-Vostroyan-Roulette-Fourth Dimensional-Hypercube-Chess-Strip Poker the entire time.
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