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Author Topic: Recognition Guide Challenge  (Read 9530 times)

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #180 on: 08 May 2021, 15:08:10 »
That RAC-Hawk seems neat. Matches the looks so very well.

Here's my beautiful mess of a Thunderbolt. Since the newest Cataphract and Thunderbolt are similar, i decided to ape the older CTF-4L and make a stealth T-bolt. And because the Thunderbolt should be armed with T-bolts, this required some fiddling, especially since i decided i'd avoid PPC as a main gun due to its heat generation which would be awkward with stealth armor and missiles generating heat as well.
This basically meant a Gauss rifle, and mass and space requirements meant either a LGR or a Clan Gauss. Went with the latter because i was going to use Clan LRMs anyway.
Weight and space meant endo-steel or endo-composite weren't options, so XL engine and XL gyro are used, and secondary armament is pretty weird with a bunch of small ER and X-pulse lasers.
Guardian ECM is the left arm because i figured that putting Gauss ammo there would be even weirder.

Runs a bit hot, didn't have space nor mass for extra heat sinks. I did consider going all-out ClanTech which would've allowed for better cooling but decided not to.

Code: [Select]
Thunderbolt RG

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 13 239 298 C-Bills
Total Cost: 13 439 298 C-Bills
Battle Value: 1 955

Chassis: Earthwerks TDR Standard
Power Plant: Magna 260 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ryerson 150 Stealth Armor
Armament:
    1  (CL) Gauss Rifle
    1  (CL) LRM-15
    2  (IS) Thunderbolt-5s
    2  (IS) Small X-Pulse Lasers
    3  (IS) ER Small Lasers
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Earthwerks Incorporated
    Primary Factory: Keystone
Communications System: Neil 8000
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark X

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6,50
Engine:             XL Engine                    260                       7,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        10(20)                    0,00
Gyro:               XL                                                     1,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Stealth Armor                AV - 211                 13,50
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE II Locations: 1 RT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           31       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Gauss Rifle                             RA        1         6        12,00
Guardian ECM Suite                           LA        0         2         1,50
2 (IS) Small X-Pulse Lasers                  LA        6         2         2,00
2 (IS) Thunderbolt-5s                        RT        6         2         6,00
(CL) LRM-15                                  LT        5         2         3,50
3 (IS) ER Small Lasers                       LT        6         3         1,50
@Thunderbolt-5 (24)                          RT        -         2         2,00
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2,00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 20
4          3       4       3       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: ECM, STL, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

Liam's Ghost

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #181 on: 08 May 2021, 15:18:40 »
Working from a reference in the Pixie IIC entry...


Phoenix Hawk III PXH-3R3

Mass: 80 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 Machine Gun
     2 LB 10-X AC
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 2765
Tech Rating/Availability: E/E-F(F*)-E-D
Cost: 21,403,140 C-bills

Type: Phoenix Hawk III
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 80
Battle Value: 1,324

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    8
Engine                        400 XL               26.5
   Walking MP: 5
   Running MP: 8
   Jumping MP: 5
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          143                     8

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        21   
     Center Torso (rear)               7     
     R/L Torso               17        15   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 13        15   
     R/L Leg                 17        19   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                      Location  Critical   Heat    Tonnage   
LB 10-X Cluster Ammo (10)        LL        1        -       1.0   
Jump Jet                         CT        1        -       1.0   
Machine Gun                      CT        1        0       0.5   
LB 10-X AC                       RT        6        2       11.0 
2 Jump Jet                       RT        2        -       2.0   
LB 10-X AC                       LT        6        2       11.0 
2 Jump Jet                       LT        2        -       2.0   
Half Machine Gun Ammo (100)      LT        1        -       0.5   
LB 10-X AC Ammo (10)             RL        1        -       1.0   
Machine Gun                      HD        1        0       0.5   
   

An attempt at the Star League original, named the Phoenix Hawk III to account for both the standard Phoenix Hawk and the Phoenix Hawk LAM.

As you can see, it's criminally under-armored and badly supplied with ammunition. Star League engineers argued that the intention is a fast strike design that isn't intended to linger on the battlefield, but instead, get in, hit their target, then get back to their own logistical network. Also, the mech enjoys parts and ammunition commonality with the new Rising Star that they happen to be working on, so bonus!

But the SLDF wasn't buying it, in either context. So they went back to rework both the armor and the ammunition problem...


Phoenix Hawk III PXH-3R4

Mass: 80 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 Machine Gun
     2 Ultra AC/5
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 2765
Tech Rating/Availability: E/D-F(F*)-E-D
Cost: 20,782,140 C-bills

Type: Phoenix Hawk III
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 80
Battle Value: 1,361

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    8
Engine                        400 XL               26.5
   Walking MP: 5
   Running MP: 8
   Jumping MP: 5
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          197                    11

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        30   
     Center Torso (rear)               12   
     R/L Torso               17        20   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 13        20   
     R/L Leg                 17        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                      Location  Critical   Heat    Tonnage   
Jump Jet                         CT        1        -       1.0   
Machine Gun                      CT        1        0       0.5   
Ultra AC/5                       RT        5        1       9.0   
2 Jump Jet                       RT        2        -       2.0   
Ultra AC/5 Ammo (40)             RT        2        -       2.0   
Ultra AC/5                       LT        5        1       9.0   
2 Jump Jet                       LT        2        -       2.0   
Ultra AC/5 Ammo (20)             LT        1        -       1.0   
Half Machine Gun Ammo (100)      LT        1        -       0.5   
Machine Gun                      HD        1        0       0.5   


And you have to admit, they more or less succeeded in fixing both problems with their second attempt, but... well... then the SLDF pointed out that they don't use Banshees anymore, so why would they want another mech that is basically that but slightly faster and significantly more expensive?

The plans for both models were filed away and eventually found their way into clan Steel Viper databases. The rest is history. 
Good news is the lab boys say the symptoms of asbestos poisoning show an immediate latency of 44.6 years. So if you're thirty or over you're laughing. Worst case scenario you miss out on a few rounds of canasta, plus you've forwarded the cause of science by three centuries. I punch those numbers into my calculator, it makes a happy face.

(indirect accessory to the) Slayer of Monitors!

Greatclub

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #182 on: 08 May 2021, 16:34:42 »
An update to the -8r awesome that is WYSIWYG with the AGOAC mini. 15-pointers from the sky ho!

Code: [Select]
Awesome AWS-12R

Mass: 80 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 240 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 Thunderbolt 15
     1 Small VSP Laser
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-E
Cost: 8,754,120 C-bills

Type: Awesome
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 80
Battle Value: 1,964

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              4
Engine                        240 Fusion           11.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  247                  15.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        31   
     Center Torso (rear)               19   
     R/L Torso               17        24   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 13        26   
     R/L Leg                 17        34   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                   Location  Critical   Heat    Tonnage
Thunderbolt 15                RT        3        7       11.0 
Thunderbolt 15 Ammo (16)      RT        4        -       4.0   
CASE II                       RT        1        -       1.0   
Double Heat Sink              RT        3        -       1.0   
2 Double Heat Sink            LA        6        -       2.0   
Thunderbolt 15                LT        3        7       11.0 
Thunderbolt 15 Ammo (16)      LT        4        -       4.0   
CASE II                       LT        1        -       1.0   
Small VSP Laser               HD        1        3       2.0   
2 Double Heat Sink            RA        6        -       2.0   
ER Large Laser                RA        2        12      5.0   


Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #183 on: 08 May 2021, 21:16:09 »
Turns out the Thunderbolt turns into a WYSIWYG ClanTech machine easily.

Quite a lot of possible configurations. ER lasers, pulse lasers, ER PPC, missiles with or without Artemis, Streak missiles. Heat capacity would vary a bit depending on the armament mass, or alternatively one could be a bit extravagant and use TarComps and/or electronics to fill out the 'Mech.
And this all before using weight saving tech.

Simple and extravagant versions. The latter goes faster and has ancillary stuff.

Code: [Select]
Thunderbolt C 3

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 6 281 660 C-Bills
Total Cost: 6 456 160 C-Bills
Battle Value: 1 998

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Streak LRM-15
    1  ER Large Laser
    3  Medium Pulse Lasers
    1  Streak SRM-2
    2  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6,50
Engine:             Fusion Engine                260                      13,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13,00
    CASE Locations: LT, RT, LA                                             0,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           30       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        1         4,00
2 Machine Guns                               LA        0         2         0,50
Streak SRM-2                                 RT        2         1         1,00
Streak LRM-15                                LT        5         3         7,00
3 Medium Pulse Lasers                        LT        12        3         6,00
@MG (1/2) (100)                              LA        -         1         0,50
@Streak SRM-2 (50)                           RT        -         1         1,00
@Streak LRM-15 (16)                          LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 20
4          6       6       3       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Code: [Select]
Thunderbolt C 4

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 15 677 860 C-Bills
Total Cost: 15 852 860 C-Bills
Battle Value: 2 578

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER Large Laser
    1  Streak LRM-15
    3  Medium Pulse Lasers
    1  Streak SRM-2
    2  Machine Guns
    1  Active Probe
    1  ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3,50
    Internal Locations: 1 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4,00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 211                 11,00
    Armor Locations: 1 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           30       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        1         4,00
2 Machine Guns                               LA        0         2         0,50
Streak SRM-2                                 RT        2         1         1,00
ECM Suite                                    RT        0         1         1,00
Streak LRM-15                                LT        5         3         7,00
3 Medium Pulse Lasers                        LT        12        3         6,00
Targeting Computer                           CT        -         2         2,00
Active Probe                                 HD        0         1         1,00
@Streak SRM-2 (50)                           RT        -         1         1,00
@Streak LRM-15 (16)                          LT        -         2         2,00
@MG (200)                                    LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 26
5          6       6       3       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: PRB, RCN, ECM, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

« Last Edit: 08 May 2021, 21:17:42 by Empyrus »
Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

Giovanni Blasini

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  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #184 on: 13 May 2021, 00:50:45 »
Because the Centurion MilitiaMech has given me ideas I should not be allowed to have, and we've now seen the Highlander hit the Recognition Guides:

Code: [Select]
Highlander MilitiaMech HGN-741-M

Mass: 90 tons
Chassis: Industrial Industrial Biped
Power Plant: 270 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Heavy Industrial
Armament:
     6 Small Laser
     1 PPC
     2 Medium Laser
     2 Rocket Launcher 10
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: D/X-X-X-D
Cost: 4,901,164 C-bills

Type: Highlander
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 90
Battle Value: 1,548

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Industrial             18
Engine                        270 Fusion           14.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Heat Sink                     16                      6
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Heavy Industrial)279                  17.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            29        41   
     Center Torso (rear)               17   
     R/L Torso               19        28   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 15        30   
     R/L Leg                 19        38   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                   CT        1        -       2.0   
4 Heat Sink                RT        4        -       4.0   
2 Medium Laser             RT        2        3       2.0   
Jump Jet                   RT        1        -       2.0   
6 Small Laser              LA        6        1       3.0   
2 Heat Sink                LT        2        -       2.0   
Jump Jet                   LT        1        -       2.0   
2 Rocket Launcher 10       LT        2        3       1.0   
Environmental Sealing HD/CT/RT/LT/RA/LA/RL/LL1/1/1/1/1/1/1/1    -       9.0   
PPC                        RA        3        10      7.0   

Features the following design quirks: Command 'Mech, Cowl, Reinforced Legs
"“Eternity is a long time, especially towards the end.” -- Stephen Hawking

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #185 on: 13 May 2021, 09:16:00 »
Giovanni's Industrial Highlander makes me wish one could cram 20 small lasers into a torso...

Wasn't fan of the RG Highlander really. But energy-based Highlander isn't a bad idea really, so i made this one with a Heavy PPC and twin Light PPCs plus the missiles. Has good average range as Highlanders go.
Code: [Select]
Highlander HGN-RG2

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-D
Production Year: 3150
Dry Cost: 9 153 630 C-Bills
Total Cost: 9 240 630 C-Bills
Battle Value: 2 226

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Heavy PPC
    1  LRM-20
    2  Light PPCs
    1  SRM-6
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9,00
Engine:             Fusion Engine                270                      14,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5,00
    Heat Sink Locations: 2 RT, 2 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 279                 16,50
    Armor Locations: 1 HD, 2 LT, 2 LL, 2 RL
    CASE II Locations: 1 LT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           44       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC                                    RA        15        4        10,00
SRM-6                                        LA        4         2         3,00
2 Light PPCs                                 RT        10        4         6,00
LRM-20                                       LT        6         5        10,00
@LRM-20 (12)                                 LT        -         2         2,00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3j         3       4       4       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

Maingunnery

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #186 on: 13 May 2021, 11:03:01 »
Something simple....


Code: [Select]
Highlander HGN-720

Mass: 90 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 270 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 AC/20
     1 Rocket Launcher 20
     1 SRM 6
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-X
Cost: 8,769,830 C-bills

Type: Highlander
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 90
Battle Value: 2,012

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    9
Engine                        270 Fusion           14.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  279                  17.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            29        41   
     Center Torso (rear)               17   
     R/L Torso               19        28   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 15        30   
     R/L Leg                 19        38   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                 CT        1        -       2.0   
Jump Jet                 RT        1        -       2.0   
CASE                     RT        1        -       0.5   
AC/20 Ammo (15)          RT        3        -       3.0   
Double Heat Sink         RT        3        -       1.0   
2 ER Large Laser         RT        4        12      10.0 
SRM 6                    LA        2        4       3.0   
Double Heat Sink         LA        3        -       1.0   
SRM 6 Ammo (15)          LA        1        -       1.0   
Jump Jet                 LT        1        -       2.0   
Double Heat Sink         LT        3        -       1.0   
Rocket Launcher 20       LT        3        5       1.5   
Armored Cowl             HD        1        -       1.0   
AC/20                    RA        10       7       14.0 
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

Fan XTRO: The Society

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #187 on: 21 May 2021, 18:30:39 »
My take on the Locust: Keeping standard engine, increasing speed, upgrading armament. ERML and twin ER Flamers provide a mix of anti-'Mech and anti-infantry capabilities. The price for all this is actually a small cockpit.
Alternate version uses XL gyro instead required moving the center gun to head, hence it is just an alternate version.

Code: [Select]
Locust LCT-7RG

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 1 775 000 C-Bills
Total Cost: 1 775 000 C-Bills
Battle Value: 558

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 108,0 km/h
Maximum Speed: 162,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER Medium Laser
    2  ER Flamers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1,00
    Internal Locations: 7 LA, 7 RA
Engine:             Fusion Engine                200                       8,50
    Walking MP: 10
    Running MP: 15
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Small                                                  2,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV -  69                  3,50
    Armor Locations: 1 HD, 8 LT, 8 RT, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     6            10       
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            6         
                                             L/R Leg     4            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Flamer                                    RA        4         1         1,00
ER Flamer                                    LA        4         1         1,00
ER Medium Laser                              CT        5         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 6
10         1       1       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Code: [Select]
Locust LCT-7RGA

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 1 985 000 C-Bills
Total Cost: 1 985 000 C-Bills
Battle Value: 587

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 108,0 km/h
Maximum Speed: 162,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER Medium Laser
    2  ER Flamers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1,00
    Internal Locations: 7 LA, 7 RA
Engine:             Fusion Engine                200                       8,50
    Walking MP: 10
    Running MP: 15
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               XL                                                     1,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV -  69                  3,50
    Armor Locations: 9 LT, 8 RT, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     6            10       
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            6         
                                             L/R Leg     4            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Flamer                                    RA        4         1         1,00
ER Flamer                                    LA        4         1         1,00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 6
10         1       1       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #188 on: 02 June 2021, 13:43:29 »
Gargoyle T alternative:
Plasma rifles! The Spheroid type, not the Clan Plasma Cannon.

Code: [Select]
Man O' War (Gargoyle)

================================================================================
Loadout Name: RG                                             Cost: 26 001 813
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X                       BV2: 1 967
Rules Level: Experimental Tech                          Tech Base: Mixed

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT                                                 0,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-6                                        RA        4         1         1,50
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6,00
SRM-6                                        LA        4         1         1,50
Plasma Rifle                                 LA        10        2         6,00
ER Small Laser                               CT        2         1         0,50
@Plasma Rifle (20)                           RT        -         2         2,00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1,00
@Plasma Rifle (20)                           LT        -         2         2,00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 20
5          5       5       0       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0


Of course Plasma Cannons work pretty well too. They'd allow using Streak-6s, and adding a supercharger.

Code: [Select]
Man O' War (Gargoyle)
================================================================================
Loadout Name: RG2                                            Cost: 35 513 813
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-D                       BV2: 2 292
Rules Level: Experimental Tech

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT                                                 0,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Streak SRM-6                                 RA        4         2         3,00
Plasma Cannon                                RA        7         1         3,00
Streak SRM-6                                 LA        4         2         3,00
Plasma Cannon                                LA        7         1         3,00
ER Small Laser                               CT        2         1         0,50
Supercharger                                 CT        -         1         3,00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1,00
@Plasma Cannon (20)                          RT        -         2         2,00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1,00
@Plasma Cannon (20)                          LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 23
6          5       5       2       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, HT2, SRCH, ES, SEAL, SOA

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #189 on: 02 June 2021, 13:55:56 »
One more Garg:

UAC/2s and ATM-6s. There's surprisingly many options to match the looks. Not necessarily good options, but still.
PAC/4s would've allowed additional ton of ATM or AC ammo at the expense of range.

Code: [Select]
Man O' War (Gargoyle)
================================================================================
Loadout Name: RG3                                            Cost: 25 632 313
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 1 619
Rules Level: Experimental Tech

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT                                                 0,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Ultra AC/2                                   RA        1         2         5,00
ATM-6                                        RA        4         3         3,50
Ultra AC/2                                   LA        1         2         5,00
ATM-6                                        LA        4         3         3,50
ER Small Laser                               CT        2         1         0,50
@Ultra AC/2 (45)                             RT        -         1         1,00
@ATM-6 (10)                                  RT        -         1         1,00
@Ultra AC/2 (45)                             LT        -         1         1,00
@ATM-6 (10)                                  LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
5          4       4       2       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #190 on: 02 June 2021, 14:04:24 »
ATM and plasma cannons. And a micro pulse, because more infantry hate in the event the plasmas aren't enough.
Code: [Select]
Man O' War (Gargoyle) T-U

Mass: 80 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     21.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 28,853,625 C-bills

Type: Man O' War (Gargoyle)
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 80
Battle Value: 2,025

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    8
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              16 [32]                 6
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          211                    11

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        30   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               17        24   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 13        23   
     R/L Leg                 17        24   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Ferro-Fibrous           0
Center Torso                  None                    2
Right Torso                   2 XL Engine             8
                              2 Ferro-Fibrous         
Left Torso                    2 XL Engine             8
                              2 Ferro-Fibrous         
Right Arm                     None                    9
Left Arm                      None                    9
Right Leg                     Ferro-Fibrous           1
Left Leg                      Ferro-Fibrous           1

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                         Location  Critical   Heat    Tonnage
Plasma Cannon Ammo (10)             CT        1        -       1.0   
Micro Pulse Laser                   CT        1        1       0.5   
CASE II                             LA        1        -       0.5   
Plasma Cannon                       LA        1        7       3.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)      LA        1        -       1.0   
ATM 6                               LA        3        4       3.5   
Standard ATM/6 Ammo (10)            LA        1        -       1.0   
Plasma Cannon Ammo (10)             LA        1        -       1.0   
CASE II                             RA        1        -       0.5   
Plasma Cannon                       RA        1        7       3.0   
Extended-Range ATM/6 Ammo (10)      RA        1        -       1.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)      RA        1        -       1.0   
ATM 6                               RA        3        4       3.5   
Plasma Cannon Ammo (10)             RA        1        -       1.0   


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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #191 on: 04 June 2021, 17:19:53 »
I was somewhat disappointed with the new Crusaders, so here's my ideal Crusader.

Endo-steel, XLFE, and XL gyro free mass and increase speed. Lasers upgraded to ER type, additional ammo for missiles (and less for MGs) and CASE II, extra heat sink. Nothing else.

I do have a bit weirder idea as well but i need to consider it a bit more.

Code: [Select]
Crusader CRD-RG

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 14 913 910 C-Bills
Total Cost: 15 088 410 C-Bills
Battle Value: 1 688

Chassis: Crucis-b Endo-Steel
Power Plant: Magna 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Riese 500 Standard Armor
Armament:
    2 Magna Longbow-15 LRM-15s
    2  ER Medium Lasers
    2 Harpoon-6 SRM-6s
    2 M100 Heavy Machine Guns
Manufacturer: TharHes Industries, Brigadier Corporation, Kallon Industries
    Primary Factory: Tharkad (TharHes), Oliver (Brigadier), Asuncion, Bernardo (Kallon)
Communications System: Garret T11-b
Targeting and Tracking System: Garret A6

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3,50
    Internal Locations: 1 HD, 4 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1,00
Gyro:               XL                                                     2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 192                 12,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           33       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-15                                       RA        5         3         7,00
Machine Gun                                  RA        0         1         0,50
ER Medium Laser                              RA        5         1         1,00
LRM-15                                       LA        5         3         7,00
Machine Gun                                  LA        0         1         0,50
ER Medium Laser                              LA        5         1         1,00
SRM-6                                        RL        4         2         3,00
SRM-6                                        LL        4         2         3,00
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2,00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1,00
@MG (1/2) (100)                              RT        -         1         0,50
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1,00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 17
5          4       4       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0, LRM 1/2/2, IF 2

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #192 on: 04 June 2021, 17:59:58 »
Crusader IIC. For when you absolutely have to bury the other guy under copious amounts of short-ranged explosions.
Code: [Select]
Crusader IIC

Mass: 65 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 260 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 AP Gauss Rifle
     2 ATM 9
     4 SRM 6
     2 Medium Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 16,712,960 C-bills

Type: New
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 65
Battle Value: 1,811

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        260 XL                  7
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  211                  13.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            21        32   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 10        20   
     R/L Leg                 15        30   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons and Ammo                          Location  Critical Heat    Tonnage
SRM 6                                     LL        1        4       1.5   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      CT        1        -       1.0   
Standard ATM/9 Ammo (7)                   RT        1        -       1.0   
CASE II                                   RT        1        -       0.5   
SRM 6 Ammo (15)                           RT        1        -       1.0   
2 Double Heat Sink                        RT        4        -       2.0   
High-Explosive ATM/9 Ammo (7)             RT        1        -       1.0   
Extended-Range ATM/9 Ammo (7)             RT        1        -       1.0   
Medium Pulse Laser                        LA        1        4       2.0   
SRM 6                                     LA        1        4       1.5   
AP Gauss Rifle                            LA        1        1       0.5   
ATM 9                                     LA        4        6       5.0   
CASE II                                   LT        1        -       0.5   
SRM 6 Ammo (30)                           LT        2        -       2.0   
2 Double Heat Sink                        LT        4        -       2.0   
High-Explosive ATM/9 Ammo (7)             LT        1        -       1.0   
Extended-Range ATM/9 Ammo (7)             LT        1        -       1.0   
SRM 6                                     RL        1        4       1.5   
Medium Pulse Laser                        RA        1        4       2.0   
SRM 6                                     RA        1        4       1.5   
AP Gauss Rifle                            RA        1        1       0.5   
ATM 9                                     RA        4        6       5.0   
[code]

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #193 on: 04 June 2021, 18:19:37 »
Okay, here's my weird Kuritan-flavored Crusader. Mixed tech, using components Kuritans have used in other designs: Ballistic-reinforced armor, Clan-spec LRMs, Clan Streak SRMs, Clan machine guns and CASE II, Clan heat sinks. Weight freed with endo-composite and XL gyro, retains standard fusion engine.

Code: [Select]
Crusader CRD-10K

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 7 644 560 C-Bills
Total Cost: 7 873 060 C-Bills
Battle Value: 2 073

Chassis: Crucis-b Endo-Composite
Power Plant: Magna 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Riese 500 Ballistic-Reinf. Armor
Armament:
    2  (CL) LRM-15s
    2  (CL) Streak SRM-6s
    2  (IS) ER Medium Lasers
    2  (CL) Machine Guns
Manufacturer: TharHes Industries, Brigadier Corporation, Kallon Industries
    Primary Factory: Tharkad (TharHes), Oliver (Brigadier), Asuncion, Bernardo (Kallon)
Communications System: Garret T11-b
Targeting and Tracking System: Garret A6

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               104 points                5,00
    Internal Locations: 5 LT, 2 RT
Engine:             Fusion Engine                260                      13,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        13(26)                    3,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT
Gyro:               XL                                                     1,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ballistic-Reinf. Armor       AV - 192                 16,00
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 4 LA, 4 RA
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           33       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Machine Gun                             RA        0         1         0,25
(CL) LRM-15                                  RA        5         2         3,50
(IS) ER Medium Laser                         RA        5         1         1,00
(CL) Machine Gun                             LA        0         1         0,25
(CL) LRM-15                                  LA        5         2         3,50
(IS) ER Medium Laser                         LA        5         1         1,00
(CL) Streak SRM-6                            RL        4         2         3,00
(CL) Streak SRM-6                            LL        4         2         3,00
@MG (1/2) (100)                              RT        -         1         0,50
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2,00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1,00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2,00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 21
4          6       6       2       0      3     0   Structure:  2
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/2/2, IF 2

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #194 on: 04 June 2021, 18:48:42 »
Another Crusader. Taking page from the newest baseline Griffin, using Enhanced LRMs.

Long story short, workable but very inefficient. Uses Light Fusion Engine, Endo-Steel and XL Gyro.

Code: [Select]
Crusader CRD-RG

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 10 516 110 C-Bills
Total Cost: 10 637 110 C-Bills
Battle Value: 1 529

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 260 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Enhanced LRM-15s
    2  ER Medium Lasers
    2  SRM-6s
    2  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3,50
    Internal Locations: 1 HD, 7 LT, 6 RT
Engine:             Light Fusion Engine          260                      10,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
Gyro:               XL                                                     1,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12,50
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           33       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1,00
Machine Gun                                  RA        0         1         0,50
Enhanced LRM-15                              RA        5         6         9,00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1,00
Machine Gun                                  LA        0         1         0,50
Enhanced LRM-15                              LA        5         6         9,00
SRM-6                                        RL        4         2         3,00
SRM-6                                        LL        4         2         3,00
@NLRM-15 (8)                                 RT        -         1         1,00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1,00
@MG (200)                                    RT        -         1         1,00
@NLRM-15 (16)                                LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4          4       4       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0, LRM 1/1/1, IF 1


More:
ERLL-based Crusader, with Rocket Launcher 15s.
Because reasons, all ammo ended up in center torso, apologies for that because i know people hate that.

Code: [Select]
Crusader CRD-RG

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 11 497 860 C-Bills
Total Cost: 11 606 860 C-Bills
Battle Value: 1 507

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 260 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  ER Large Lasers
    2  Streak SRM-6s
    2  Rocket Launcher 15s
    2  Heavy Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3,50
    Internal Locations: 4 LT, 4 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             Light Fusion Engine          260                      10,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Compact                                                4,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12,50
    CASE II Locations: 1 CT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           33       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Rocket Launcher 15                           RA        4         2         1,00
ER Large Laser                               RA        12        2         5,00
Heavy Machine Gun                            RA        0         1         1,00
Rocket Launcher 15                           LA        4         2         1,00
ER Large Laser                               LA        12        2         5,00
Heavy Machine Gun                            LA        0         1         1,00
Streak SRM-6                                 RL        4         2         4,50
Streak SRM-6                                 LL        4         2         4,50
@Streak SRM-6 (30)                           CT        -         2         2,00
@HMG (100)                                   CT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4          5       4       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


Faster variation on the above one.

Code: [Select]
Crusader CRD-RG

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 14 730 760 C-Bills
Total Cost: 14 839 760 C-Bills
Battle Value: 1 684

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  ER Large Lasers
    2  Streak SRM-6s
    2  Rocket Launcher 15s
    2  Heavy Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3,50
    Internal Locations: 6 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               XL                                                     2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12,50
    CASE II Locations: 1 RT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           33       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Rocket Launcher 15                           RA        4         2         1,00
ER Large Laser                               RA        12        2         5,00
Heavy Machine Gun                            RA        0         1         1,00
Rocket Launcher 15                           LA        4         2         1,00
ER Large Laser                               LA        12        2         5,00
Heavy Machine Gun                            LA        0         1         1,00
Streak SRM-6                                 RL        4         2         4,50
Streak SRM-6                                 LL        4         2         4,50
@Streak SRM-6 (30)                           RT        -         2         2,00
@HMG (100)                                   RT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
5          5       5       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

« Last Edit: 04 June 2021, 18:53:56 by Empyrus »
Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #195 on: 04 June 2021, 20:22:44 »
I noticed you're basically straightjacketed with the Crusader to have SRM-6s in the legs if you're trying to match the mini, because there aren't any armored doors that cover the missile tubes anymore.  That's...frustrating.
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #196 on: 05 June 2021, 09:19:43 »
I noticed you're basically straightjacketed with the Crusader to have SRM-6s in the legs if you're trying to match the mini, because there aren't any armored doors that cover the missile tubes anymore.  That's...frustrating.

No.  You'd just be required to have six tubes total.  So a SRM-6 would work, as would an SRM-4 and an SRM-2.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #197 on: 05 June 2021, 11:41:32 »
A LRM-5 and a Thunderbolt-5 launcher...
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #198 on: 05 June 2021, 12:19:02 »
A LRM-5 and a Thunderbolt-5 launcher...

LRM 5, small laser.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #199 on: 05 June 2021, 16:18:07 »

The Amarok as I saw it:


Code: [Select]
Amarok 4

Mass: 100 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Lamellor
Armament:
     1 ER PPC
     1 Heavy Medium Laser
     1 Rotary AC/2
     2 SRM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3155
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 29,905,333 C-bills

Type: Amarok 4
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 2,656

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                   10
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              16 [32]                 6
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro-Lamellor) 307                    22

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        47   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        34   
     R/L Leg                 21        42   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Heavy Medium Laser         CT        2        7       1.0   
PPC Capacitor              RT        1        -       1.0   
SRM 6 Ammo (30)            RT        2        -       2.0   
5 CASE                     RT        0        -       0.0   
2 SRM 6                    RT        2        4       3.0   
ER PPC                     RT        2        15      6.0   
Shield                     LA        3        -       2.0   
Spikes                     LA        1        -       0.5   
Rotary AC/2                LT        4        1       8.0   
2 CASE                     RT/LT        0        -       0.0   
Rotary AC/2 Ammo (90)      LT        2        -       2.0   
Spikes                     HD        1        -       0.5   
Shield                     RA        3        -       2.0   
Spikes                     RA        1        -       0.5   
   
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #200 on: 14 June 2021, 16:56:38 »
Yet another weird Crusader. Mixed tech, with missile complement made from Clan-spec LRM-15s in the arms and -5s in the legs. Each leg also has single iOS Clan Narc. Yes, that is waste of mass but needed to cover that sixth missile tube somehow. Unfortunately Clan Narcs don't have explosive option, otherwise i would've made them standard rather than iOS models.
Otherwise the design is pretty unremarkable, no advanced construction tech except CASE II and double heat sinks.

Code: [Select]
Crusader CRD-RG

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 6 567 110 C-Bills
Total Cost: 6 718 110 C-Bills
Battle Value: 1 652

Chassis: Crucis-b Standard
Power Plant: Magna 260 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Riese 500 Standard Armor
Armament:
    2  (CL) LRM-15s
    2  (IS) Medium X-Pulse Lasers
    2  (CL) LRM-5s
    2  (CL) Narc Missile Beacon (iOS)s
    2 M100 Heavy (IS) Machine Guns
Manufacturer: TharHes Industries, Brigadier Corporation, Kallon Industries
    Primary Factory: Tharkad (TharHes), Oliver (Brigadier), Asuncion, Bernardo (Kallon)
Communications System: Garret T11-b
Targeting and Tracking System: Garret A6

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6,50
Engine:             Fusion Engine                260                      13,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        12(24)                    2,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 192                 12,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           33       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Machine Gun                             RA        0         1         0,50
(CL) LRM-15                                  RA        5         2         3,50
(IS) Medium X-Pulse Laser                    RA        6         1         2,00
(IS) Machine Gun                             LA        0         1         0,50
(CL) LRM-15                                  LA        5         2         3,50
(IS) Medium X-Pulse Laser                    LA        6         1         2,00
(CL) LRM-5                                   RL        2         1         1,00
(CL) Narc Missile Beacon (iOS)               RL        0         1         1,50
(CL) LRM-5                                   LL        2         1         1,00
(CL) Narc Missile Beacon (iOS)               LL        0         1         1,50
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1,00
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2,00
@MG (200)                                    LT        -         1         1,00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 21

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 17
4          5       4       3       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/2/2, IF 2

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #201 on: 15 June 2021, 13:08:19 »
New take on the Highlander.
Armed with a Sniper Cannon (not artillery). Because ERMLs and Clan Streaks sync with range nicely, this is armed with Clan Streak-6, and because i already went for ClanTech, i decided to replace the LRM with a Streak LRM-20 as well. No minimum range to worry about and non-variable damage compensates for lack of a Gauss.

Code: [Select]
Highlander HGN-RG

Mass: 90 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 10 464 630 C-Bills
Total Cost: 10 668 630 C-Bills
Battle Value: 2 218

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  (CL) Streak LRM-20
    1  (CL) Streak SRM-6
    1  Sniper Artillery Cannon
    2  (IS) ER Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9,00
Engine:             Fusion Engine                270                      14,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6,00
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        12(24)                    2,00
    Heat Sink Locations: 2 RT
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 277                 15,50
    Armor Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LT, 6 LA, 2 LL, 2 RL
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           40       
                                 Center Torso (rear)                  16       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Sniper Artillery Cannon                      RA        10        10       15,00
(CL) Streak SRM-6                            LA        4         2         3,00
2 (IS) ER Medium Lasers                      RT        10        2         2,00
(CL) Streak LRM-20                           LT        6         5        10,00
@Sniper Cannon (20)                          RT        -         2         2,00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1,00
@Streak LRM-20 (12)                          LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3j         5       5       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: ARTSC, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #202 on: 15 June 2021, 14:14:41 »
Some stupidity: I crammed quad-T-bolt-5s to the Panther. This required composite structure, compact gyro, XL engine, Light PPC, and heavy-ferro fibrous, and left only space and mass for two tons of ammo.
Code: [Select]
Panther PNT-RG

Mass: 35 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 5 150 610 C-Bills
Total Cost: 5 250 610 C-Bills
Battle Value: 898

Chassis: Unknown Composite Structure
Power Plant: Unknown 140 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  (IS) Light PPC
    4  (IS) Thunderbolt-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Composite Structure           58 points                2,00
Engine:             XL Engine                    140                       2,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2,00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                3,00
Cockpit:            Small                                                  2,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 119                  6,00
    Armor Locations: 4 LT, 7 RT, 6 LA, 4 RA
    CASE II Locations: 1 LT                                                0,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           16       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Light PPC                               RA        5         2         3,00
4 (IS) Thunderbolt-5s                        CT        12        4        12,00
@Thunderbolt-5 (24)                          LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 9
4j         2       2       2       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #203 on: 15 June 2021, 15:02:16 »
Modified the Shadow Hawk to sport a HPPC and Ballistic-Reinforced armor.

Code: [Select]
Shadow Hawk SHD-RG

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-E
Production Year: 3140
Dry Cost: 9 020 690 C-Bills
Total Cost: 9 077 690 C-Bills
Battle Value: 1 856

Chassis: Earthwerks SHD Endo-Steel
Power Plant: CoreTek 275 Light Fusion Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Pitban LFT-50
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Maximillian 43 Ballistic-Reinf. Armor
Armament:
    1  Heavy PPC
    1  ER Medium Laser
    1  MML-5
    1  SRM-2 (iOS)
Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Majesty Metals and Manufacturing
    Primary Factory: Calloway VI (Earthwerks), Dunianshire (Majesty)
Communications System: O/P 300 COMSET
Targeting and Tracking System: O/P 2000A

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3,00
    Internal Locations: 7 LA, 7 RA
Engine:             Light Fusion Engine          275                      12,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2,50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ballistic-Reinf. Armor       AV - 168                 14,00
    Armor Locations: 4 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
    CASE II Locations: 1 RT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           23       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1,00
MML-5                                        RT        3         3         3,00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10,00
SRM-2 (iOS)                                  HD        2         1         0,50
@MML-5 (LRM) (24)                            RT        -         1         1,00
@MML-5 (SRM) (20)                            RT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 19
5j         2       3       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #204 on: 15 June 2021, 15:15:43 »
Some stupidity: I crammed quad-T-bolt-5s to the Panther. This required composite structure, compact gyro, XL engine, Light PPC, and heavy-ferro fibrous, and left only space and mass for two tons of ammo.
Code: [Select]
Panther PNT-RG

Mass: 35 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 5 150 610 C-Bills
Total Cost: 5 250 610 C-Bills
Battle Value: 898

Chassis: Unknown Composite Structure
Power Plant: Unknown 140 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  (IS) Light PPC
    4  (IS) Thunderbolt-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Composite Structure           58 points                2,00
Engine:             XL Engine                    140                       2,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2,00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                3,00
Cockpit:            Small                                                  2,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 119                  6,00
    Armor Locations: 4 LT, 7 RT, 6 LA, 4 RA
    CASE II Locations: 1 LT                                                0,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           16       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Light PPC                               RA        5         2         3,00
4 (IS) Thunderbolt-5s                        CT        12        4        12,00
@Thunderbolt-5 (24)                          LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 9
4j         2       2       2       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2


That is a nasty surprise!
"WHO PUT 6 ARMOR ON THE RIFLEMAN'S HEAD?!?" - Peter S., while marking damage from a PPC, 1994.
"Ich bin Jadefalke!!!! Ich bin MechKrieger!!!!" - German students on their field trip to Leipzig, 1998.
Custom Early Clan Refit BattleMechs, Custom Novel Golden Century BattleMechs, Custom Early Clan Refit Combat Vehicles, Custom First Generation OmniMechs.

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #205 on: 15 June 2021, 15:26:50 »
Altered the Panther a bit. No more XL engine, more ammo. The catch is that the T-bolts are now in side torsos, which is stretching WYSIWYG... then again, look at the Marauder.
Oh, and the Light PPC is now just an ERML.

Code: [Select]
Panther PNT-RG2

Mass: 35 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 2 889 360 C-Bills
Total Cost: 3 089 360 C-Bills
Battle Value: 841

Chassis: Unknown Composite Structure
Power Plant: Unknown 140 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    4  (IS) Thunderbolt-5s
    1  (IS) ER Medium Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Composite Structure           58 points                2,00
Engine:             Fusion Engine                140                       5,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2,00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               XL                                                     1,00
Cockpit:            Small                                                  2,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 119                  6,00
    Armor Locations: 5 LT, 5 RT, 6 LA, 5 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           16       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) ER Medium Laser                         RA        5         1         1,00
2 (IS) Thunderbolt-5s                        RT        6         2         6,00
2 (IS) Thunderbolt-5s                        LT        6         2         6,00
@Thunderbolt-5 (24)                          RT        -         2         2,00
@Thunderbolt-5 (24)                          LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
4j         2       3       2       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2

Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #206 on: 15 June 2021, 15:50:45 »
Some stupidity: I crammed quad-T-bolt-5s to the Panther.

I think I actually prefer this to what we got.

Seriously, it's adorable, and quite decent for the BV.

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #207 on: 15 June 2021, 15:54:53 »
adorable
uh, k?
Never ever heard anyone say that about a 'Mech :P
Minis needed for Atlas AS7-K2, Stalking Spider II; Kishi, Oni, Zou, Simian, Quirinus and Centaur battle armor; DI Multipurpose VTOL, Kinnol tank, JES III missile carrier.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #208 on: 15 June 2021, 19:55:22 »
How about turning the Bane into a juggernaut?

Code: [Select]
Kraken (Bane) ML

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 28,956,333 C-Bills
Total Cost: 28,956,833 C-Bills
Battle Value: 3,344

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 400 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    10  ER Medium Lasers
    4  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Engine:             XL Fusion Engine             400                      26.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (5)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             24(48)                   14.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 3 LT, 1 RT, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 268                 33.50
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    CASE II Locations: 1 RT                                                0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           41       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     21           28       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     17           29       
                                             L/R Leg     21           37       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 Machine Guns                               RT        0         4         1.00
Targeting Computer                           LT        -         2         2.00
5 ER Medium Lasers                           RA        25        5         5.00
5 ER Medium Lasers                           LA        25        5         5.00
@MG (1/2) (100)                              RT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     18    Points: 33
4          9       8       0       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

"WHO PUT 6 ARMOR ON THE RIFLEMAN'S HEAD?!?" - Peter S., while marking damage from a PPC, 1994.
"Ich bin Jadefalke!!!! Ich bin MechKrieger!!!!" - German students on their field trip to Leipzig, 1998.
Custom Early Clan Refit BattleMechs, Custom Novel Golden Century BattleMechs, Custom Early Clan Refit Combat Vehicles, Custom First Generation OmniMechs.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #209 on: 15 June 2021, 20:38:03 »
Here is another iteration, though I don't recommend it to anyone - replace ER MLs with iHMLs, increasing potential damage from this Bane variant by nearly 30%, but also virtually guaranteeing an alpha strike results in Shut Down. How funny would it be if after a turn shut down, this hardened-armor Bane survived to strike again?

Please note, I originally placed an SRM-4 and 1 ton of ammo in the Right Torso, but decided an SRM-4 (iOS) had no possibility of cooking off upon alpha striking.

Code: [Select]
Kraken (Bane) iHML

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 30,207,333 C-Bills
Total Cost: 30,207,333 C-Bills
Battle Value: 3,095

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 400 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    10  Imp. Hvy Medium Lasers
    1  SRM-4 (iOS)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 4 LT, 3 RT
Engine:             XL Fusion Engine             400                      26.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (5)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             24(48)                   14.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 3 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 280                 35.00
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           43       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     21           29       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     17           31       
                                             L/R Leg     21           39       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-4 (iOS)                                  RT        3         1         0.50
Targeting Computer                           RT        -         2         2.00
5 Imp. Hvy Medium Lasers                     RA        35        10        5.00
5 Imp. Hvy Medium Lasers                     LA        35        10        5.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     19    Points: 31
4          8       8       0       0      4     4   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

« Last Edit: 15 June 2021, 22:43:04 by S.gage »
"WHO PUT 6 ARMOR ON THE RIFLEMAN'S HEAD?!?" - Peter S., while marking damage from a PPC, 1994.
"Ich bin Jadefalke!!!! Ich bin MechKrieger!!!!" - German students on their field trip to Leipzig, 1998.
Custom Early Clan Refit BattleMechs, Custom Novel Golden Century BattleMechs, Custom Early Clan Refit Combat Vehicles, Custom First Generation OmniMechs.

 

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