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Author Topic: Recognition Guide Challenge  (Read 31531 times)

nckestrel

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #30 on: 21 June 2020, 12:56:54 »
Yeah, it's Project Phoenix art for the base chassis, but an all new load out, including a quad 'Mech turret, and new art to match that config.

gotcha, yeah, then go with the Recognition Guide artwork for it.

    3 Doombud MML-3s

So that works, 9 missile tubes as shown.
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #31 on: 21 June 2020, 12:57:27 »
it had to be done

I thought we were trying not to do that ever again? :)
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #32 on: 21 June 2020, 12:58:37 »
     2 Streak SRM 4
     1 SRM 2 (I-OS)

One Streak SRM4 for a 4 rack, and a combination of streak srm-4 and srm-2 IOS for the 6?  I'll take it :).
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nckestrel

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #33 on: 21 June 2020, 12:59:23 »
How about this?

Can I call that one a Scout? :)
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Giovanni Blasini

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #34 on: 21 June 2020, 13:07:17 »
Ok, there have been seven replies since I started trying to post this, including one essentially telling me not to post it.  I'm posting it anyway.

I did one that matches the config of the Unseen mini and any future redone Classic version of the Goliath.  There is no mini for the Recognition Guide version, and a Phoenix mini could be used for this without too much issue: it just lacks a turret.

I don't look at this as a new variant as much as a refit pack for any GOL-1H that never got upgraded before.  Engines would be old milsurp Pitban 240s that got used in all sorts of stuff.

Done on my phone using Mech Factory.

   
 Goliath GOL-1Hr
 3150 IS Quad Assault

Type/Model: Goliath GOL-1Hr
Tech: Inner Sphere / 3150
Config: Quad BattleMech
Rules: Level 4, Experimental design

Mass: 80 tons
Chassis: Nennison 40 Standard
Power Plant: 240 Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Running Speed: 54.0 km/h
Armor Type: 3/Star Slab Standard Standard
Armament:
 1 Machine Gun
 1 Enhanced LRM10
 1 Machine Gun
 1 Enhanced LRM10
 1 Heavy PPC
Manufacturer: Brigadier Corporation
 Location: (Unknown)
Communications System: System: Garret 600
Targeting and Tracking System: Garret GRNDTRK 15

   
---------------------------------------------------------
Type/Model:  Goliath GOL-1Hr
Mass: 80 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.: 130 pts Standard               0      8.00
Engine:        240 Fusion                    6     11.50
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     23 Single                   14     13.00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
N/A                                          0      0.00
Armor Factor:  232 Standard                  0     14.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9
   Center Torso:             25         30
   Center Torso (Rear):                 19
   L/R Side Torso:           17      20/20
   L/R Side Torso (Rear):            13/13
   L/R Front Leg:            17      24/24
   L/R Rear Leg:             17      30/30
 
Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits     Mass
---------------------------------------------------------
1 Machine Gun            LT       0           1      0.50
1 Enhanced LRM10         LT       4           4      6.00
1 Machine Gun            RT       0  100      2      1.00
   (Ammo Locations: 1 LT*)
1 Enhanced LRM10         RT       4   24      6      8.00
   (Ammo Locations: 2 LT)
1 Heavy PPC              RT(T)   15           4     10.00
  CASE Equipment:          LT-        0           1      0.50
1 BattleMech Turret (Quad)RT       0           1      1.00
---------------------------------------------------------
TOTALS:                          23           1     27.00
Crits and Tons Left:                          2             
 
Calculated Factors
Total Cost:        6,543,000 C-Bill
Battle Value (BV1):1414
Battle Value (BV2):1620 
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Sartris

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #35 on: 21 June 2020, 13:10:06 »
I thought we were trying not to do that ever again? :)

you asked for it

Code: [Select]
Griffin C X

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 275 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 Gauss Rifle
     1 Streak LRM 10
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 11,277,387 C-bills

Type: Griffin C
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 55
Battle Value: 2,137

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        275 XL                  8
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 5
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          172                     9

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        25   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        19   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         16   
     R/L Leg                 13        24   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                  Location  Critical   Heat    Tonnage
Active Probe                 CT        1        -       1.0   
Jump Jet                     CT        1        -       0.5   
Streak LRM 10                RT        2        4       5.0   
Streak LRM 10 Ammo (24)      RT        2        -       2.0   
2 Jump Jets                  RT        2        -       1.0   
CASE II                      RT        1        -       0.5   
Targeting Computer           LT        3        -       3.0   
2 Jump Jets                  LT        2        -       1.0   
Gauss Rifle Ammo (24)        RA        3        -       3.0   
Gauss Rifle                  RA        6        1       12.0 

GreekFire

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #36 on: 21 June 2020, 13:36:23 »
you asked for it

Griffin C X

TBH this was the route I was expecting the Griffin C to take before we found out anything else about it.
That said, I hope you enjoy your time in the sixth layer of hell for your -1NX.
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Ruger

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #37 on: 21 June 2020, 14:16:09 »
Can I call that one a Scout? :)

It has the electronics package for it.

 ;)

And it can really mess up any other scouts it finds.

Ruger
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #38 on: 21 June 2020, 14:45:09 »
We needs some QuadVees:

Code: [Select]
Goliath QV Mek

Mass: 80 tons
Chassis: Standard QuadVee
Power Plant: 240 XL
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 ER PPC
     2 ER Medium Laser
     1 ATM 9
     1 TAG (Clan)
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 17,586,900 C-bills

Type: Goliath QV
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 80
Battle Value: 1,940

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    8
QuadVee Conversion Equipment                        8.0
Engine                        240 XL                  6
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Wheeled Cruising MP: 4
Wheeled Flanking MP: 6
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Compact Gyro                                        4.5
Quadvee Cockpit                                       4
Armor Factor                  263                  16.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        38   
     Center Torso (rear)               12   
     R/L Torso               17        26   
     R/L Torso (rear)                  8     
     FR/L Leg                17        34   
     RR/L Leg                17        34   

Weapons
and Ammo                        Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                   CT        2        -       1.0   
ER Medium Laser                    CT        1        5       1.0   
2 Double Heat Sinks                RT        4        -       2.0   
High-Explosive ATM/9 Ammo (7)      RT        1        -       1.0   
ATM 9                              RT        4        6       5.0   
Extended-Range ATM/9 Ammo (7)      RT        1        -       1.0   
QuadVee Wheels                FRL/FLL/RRL/RLL 1/1/1/1    -       12.0 
3 Double Heat Sinks                LT        6        -       3.0   
TAG                                LT        1        0       1.0   
ER PPC                             LT        2        15      6.0   
ER Medium Laser                    LT        1        5       1.0   

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #39 on: 21 June 2020, 15:24:47 »

Deep in the sea:

Code: [Select]
Dominator  Sea

Mass: 65 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 260 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 ER Medium Laser
     1 SRT 6
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 7,989,080 C-bills

Type: Dominator
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 65
Battle Value: 1,982

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        260 Fusion           13.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              16 [32]                 6
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          201                  10.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            21        31   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 10      20/15   
     R/L Leg                 15        28   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
HarJel Repair Systems      CT        1        -       2.0   
2 Double Heat Sinks        RT        4        -       2.0   
Targeting Computer         RT        2        -       2.0   
ER Large Laser             RT        1        12      4.0   
2 UMUs                     RT        2        -       2.0   
HarJel Repair Systems      RT        1        -       2.0   
ER Medium Laser          HD(R)       1        5       1.0   
SRT 6 Ammo (15)            LT        1        -       1.0   
SRT 6                      LT        1        4       1.5   
2 Double Heat Sinks        LT        4        -       2.0   
2 UMUs                     LT        2        -       2.0   
HarJel Repair Systems      LT        1        -       2.0   
2 Double Heat Sinks        RA        4        -       2.0   
ER Large Laser             RA        1        12      4.0   
HarJel Repair Systems      RA        1        -       2.0   


Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #40 on: 21 June 2020, 15:43:41 »
A limited-run offshoot of the GSR-8K, the Grasshopper -8O served as a LexaTech testbed for a sturdier, reinforced chassis. The end result is an unusually resilient design, allowing this heavy raider to keep its mobility and combat effectiveness even when under intense fire. Unsurprisingly, the few that have ended up on the Mercenary market have proven to be quite popular.

Code: [Select]
Grasshopper GHR-8O

Mass: 70 tons
Chassis: Reinforced Biped
Power Plant: 280 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
     1 LRM 5
     4 ER Medium Laser
     1 ER Large Laser
Cost: 9,345,523 C-bills
Battle Value: 1,749

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Reinforced             14
Engine                        280 Fusion             16
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Compact Gyro                                        4.5
Cockpit                                               3
Armor Factor (Heavy Ferro)    208                  10.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        30   
     Center Torso (rear)               13   
     R/L Torso               15        20   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
LRM 5                    HD        1        2       2.0   7
LRM 5 Ammo (24)          CT        1        -       1.0   
CASE II                  CT        1        -       1.0   
ER Large Laser           CT        2        12      5.0   
ER Medium Laser          RA        1        5       1.0   
ER Medium Laser          RT        1        5       1.0   
ER Medium Laser          LA        1        5       1.0   
ER Medium Laser          LT        1        5       1.0
2 Double Heat Sinks      LT        6        -       2.0   
2 Double Heat Sinks      RT        6        -       2.0   
2 Jump Jets              RL        2        -       2.0   
2 Jump Jets              LL        2        -       2.0   

Features the following design quirks: Rugged (1 Point)
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #41 on: 21 June 2020, 16:01:00 »
Much Faster Now.

Code: [Select]
Commando C

Mass: 25 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 225 XL
Cruising Speed: 97.2 kph
Maximum Speed: 194.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Lamellor
Armament:
     1 Improved Heavy Medium Laser
     5 SRM 2
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 7,200,625 C-bills

Type: Commando C
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 25
Battle Value: 1,092

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            1.5
Engine                        225 XL                  5
Walking MP: 9
Running MP: 14(18)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro-Lamellor) 89                    6.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            8         12   
     Center Torso (rear)               4     
     R/L Torso               6         9     
     R/L Torso (rear)                  3     
     R/L Arm                 4         8     
     R/L Leg                 6         12   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                      Location  Critical   Heat    Tonnage
SRM 2                            CT        1        2       0.5   
Supercharger                     CT        1        -       0.5   
SRM 2                            RT        1        2       0.5   
Improved Heavy Medium Laser      LA        2        7       1.0   
Double Heat Sink                 LA        3        -       1.0   
SRM 2                            LT        1        2       0.5   
SRM 2 Ammo (50)                  HD        1        -       1.0   
2 SRM 2s                         RA        2        2       1.0   
SRM 2 Ammo (50)                  RA        1        -       1.0   
« Last Edit: 21 June 2020, 16:38:58 by Maingunnery »
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #42 on: 21 June 2020, 16:22:48 »
Old Commandos upgraded by the Clan Wolf-in-Exile and Lyrans during 3130s, with mixture of Clan and Inner Sphere technology.
Cheap Spheroid-grade ER laser, double heat sinks, ferro-fibrous armor and CASE, Clan-grade missiles. Also added supercharger, rather than upgrade the engine otherwise.
Arguably still too slow for this era, but it is tougher than previously and still maintains standard fusion engine. Missiles shouldn't be too much of an issue, since it looks like Lyrans are manufacturing Clan-grade missiles by themselves, and Sea Foxes sell to everyone.
Code: [Select]
Commando COM-10W

Mass: 25 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3135
Cost: 4 023 750 C-Bills
Battle Value: 792

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 150 Fusion Engine
Walking Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 km/h (129,6 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  (IS) ER Medium Laser
    1  (CL) SRM-6
    1  (CL) SRM-4
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      43 points                2,50
Engine:             Fusion Engine                150                       5,50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9 (12)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  89                  5,00
    Armor Locations: 7 LA, 7 RA
    CASE Locations: RT                                                     0,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     8            12       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     6            9         
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     4            8         
                                             L/R Leg     6            12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) SRM-4                                   RA        3         1         1,00
(IS) ER Medium Laser                         LA        5         1         1,00
(CL) SRM-6                                   CT        4         1         1,50
Supercharger                                 CT        -         1         1,00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1,00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 8
8          2       2       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #43 on: 21 June 2020, 16:41:44 »
Something weird for the Hellbringer.
I assumed that the Hellbie should have something in its legs due to the A-pods (even though they don't really show on the art), and that weapon barrels don't need to match class exactly, ie the Hellbringer isn't required to mount PPCs on the arms.

So, this thing is for incendiary work. Sorta. SRM-6 launcher for infernos, plasma cannons in the arms, ER flamers below the SRM. Trio of improved heavy medium lasers for actually killing stuff. Targeting computer included, Watchdog CEWS and AMS for additional protection. Weird ammo cross-feed system to get away with one CASE II, the left torso is a bomb but this is the Hellbringer so whatever. Supercharger for additional speed because that's the only way the Hellbringer survives. And finally, legs mount total of four coolant pods for additional cooling.
Code: [Select]
Loki (Hellbringer)
Loadout Name: Y                                              Cost: 27 185 469
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2 473
Rules Level: Experimental Tech

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT                                                     0,00
    CASE II Locations: 1 LT                                                0,50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Cannon                                RA        7         1         3,00
Plasma Cannon                                LA        7         1         3,00
Watchdog CEWS                                RT        0         2         1,50
SRM-6                                        RT        4         1         1,50
2 ER Flamers                                 RT        8         2         2,00
Targeting Computer                           RT        -         2         2,00
3 Imp. Hvy Medium Lasers                     LT        21        6         3,00
Supercharger                                 CT        -         1         1,50
Anti-Missile System                          HD        1         1         0,50
2 Coolant Pods                               RL        0         2         2,00
2 Coolant Pods                               LL        0         2         2,00
@Plasma Cannon (20)                          RA        -         2         2,00
@Plasma Cannon (20)                          LA        -         2         2,00
@Anti-Missile System (24)                    LT        -         1         1,00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 19

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #44 on: 21 June 2020, 19:43:22 »
My Commando upgrade:

Code: [Select]
BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Commando COM-10S
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere
Technology Rating:  E
Tonnage:            25
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Tournament Legal
Rules (Era):        Tournament Legal
Rules (Year):       Tournament Legal
Total Cost:         4,102,917 C-Bills
Battle Value:       858

Chassis:              Endo Steel
Power Plant:          200 XL
Walking Speed:        86.4 kph 
Maximum Speed:        129.6 kph
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Light Ferro-Fibrous with CASE II
Armament:             
    2 ER Medium Lasers
    3 MML 3s
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown with Guardian ECM Suite
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                         Endo Steel                 1.50                     
Engine:                                       200 XL                   4.50                     
    Walking MP:                                 8                                               
    Running MP:                                 12                                             
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Double):                         10 [20]                   0.00                     
Gyro:                                           XL                     1.00                     
Cockpit:                                      Small                    2.00                     
Armor Factor:                                   84                     5.00                     
    Type:                              Light Ferro-Fibrous                                     

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              8       
    Center Torso:                       8             12       
    Center Torso (rear):                               4       
    R/L Torso:                          6             10       
    R/L Torso (rear):                                  2       
    R/L Arm:                            4              8       
    R/L Leg:                            6             10       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Guardian ECM Suite                                        H                 2          1.50             
CASE II                                                   RT                1          1.00             
MML 3                                                     RT                2          1.50             
MML 3 (Ammo 33) [SRM]                                     RT                1          1.00             
MML 3 (Ammo 40) [LRM]                                     RT                1          1.00             
MML 3                                                     LT                2          1.50             
ER Medium Laser                                           RA                1          1.00             
ER Medium Laser                                           LA                1          1.00             
MML 3                                                     LA                2          1.50             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 30
TP: BM,  SZ: 1,  TMM: 3,  MV: 16"
Damage: (S) 3 / (M) 2 / (L) 1,  OV: 0
Armor (A): 3,  Structure (S): 1
Specials: CASEII, ECM, IF1

Ruger
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #45 on: 21 June 2020, 20:05:28 »
My Commando upgrade:

Ruger

Doesn't work for this challenge, though, it doesn't follow the art.

EDIT: Nevermind, one of the lasers become a missile port. Hadn't considered that.
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #46 on: 21 June 2020, 20:20:23 »
I’m sure the RecGuide product developers would have nixed a laser and missions being combined as a single “set of tubes”, but I like the creative interpretation :).
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #47 on: 21 June 2020, 20:22:02 »
And I’m falling too far behind to comment on all of them, but I’m enjoying them. I isit cant keep up! :)
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #48 on: 21 June 2020, 21:08:58 »
And I’m falling too far behind to comment on all of them, but I’m enjoying them. I isit cant keep up! :)

It was a great design challenge idea  :thumbsup:
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #49 on: 22 June 2020, 05:23:12 »
Another one I came up with this morning:

Code: [Select]
BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Loki (Hellbringer) Hellfire
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Clan (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            65
Configuration:      Biped OmniMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Tournament Legal
Rules (Era):        Tournament Legal
Rules (Year):       Tournament Legal
Total Cost:         18,010,437 C-Bills
Battle Value:       1,805

Chassis:              T-E H65
Power Plant:          325 XL
Walking Speed:        54 kph   
Maximum Speed:        86.4 kph 
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Forging Omni-H24 with CASE II
Armament:             
    2 Plasma Rifles (IS)
    1 Plasma Cannon
    1 SRM 6
    2 Heavy Flamers
    3 Flamers
Manufacturer:         Various
    Primary Factory:  Various
Communications:       CH2B Alpha-Com
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                          Standard                  6.50                     
Engine:                                       325 XL                  12.00                     
    Walking MP:                                 5                                               
    Running MP:                                 8                                               
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Double):                         13 [26]                   3.00                     
Gyro:                                        Standard                  4.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  128                     8.00                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      21             17       
    Center Torso (rear):                               8       
    R/L Torso:                         15             14       
    R/L Torso (rear):                                  7       
    R/L Arm:                           10             11       
    R/L Leg:                           15             15       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Flamer                                                    H                 1          0.50             
CASE II                                                   RT                1          0.50             
2 Flamers                                                 RT                2          1.00             
Heavy Flamer (Ammo 10)                                    RT                1          1.00             
Plasma Cannon (Ammo 10)                                   RT                1          1.00             
SRM 6                                                     RT                1          1.50             
SRM 6 (Ammo 15) [Inferno]                                 RT                1          1.00             
2 Heavy Flamers                                           LT                2          3.00             
Plasma Cannon                                             LT                1          3.00             
Plasma Rifle (IS)                                         RA                2          6.00             
Plasma Rifle (Ammo 20) (IS)                               RA                2          2.00             
Plasma Rifle (IS)                                         LA                2          6.00             
Plasma Rifle (Ammo 20) (IS)                               LA                2          2.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 30
TP: BM,  SZ: 3,  TMM: 2,  MV: 10"
Damage: (S) 3 / (M) 2 / (L) 0,  OV: 2
Armor (A): 4,  Structure (S): 4
Specials: CASEII, HT2/2/1, OMNI

Ruger
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #50 on: 22 June 2020, 09:47:09 »
Now for something different:

Code: [Select]
BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Griffin GRF-UWS
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere
Technology Rating:  F
Tonnage:            55
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Advanced
Rules (Era):        Advanced
Rules (Year):       Advanced
Total Cost:         12,741,207 C-Bills
Battle Value:       1,417

Chassis:              Endo Steel
Power Plant:          275 XL
Walking Speed:        54 kph   
Maximum Speed:        86.4 kph 
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Starshield A with CASE II
Armament:             
    1 Large X-Pulse Laser
    1 LRT 10 w/ Artemis IV FCS
Manufacturer:         Defiance Industries, Earthwerks Incorporated, Kallon Weapon Industries
    Primary Factory:  Hesperus II (DI), Keystone (EI), Talon (KWI)
Communications:       Neil 6000 with Angel ECM Suite
Targeting & Tracking: Octagon Tartrac System C

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                         Endo Steel                 3.00                     
Engine:                                       275 XL                   8.00                     
    Walking MP:                                 5                                               
    Running MP:                                 8                                               
    Underwater MP:                              5                                               
Heat Sinks (Double):                         10 [20]                   0.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                      Small                    2.00                     
Armor Factor:                                  184                    11.50                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      18             27       
    Center Torso (rear):                               8       
    R/L Torso:                         13             20       
    R/L Torso (rear):                                  6       
    R/L Arm:                            9             18       
    R/L Leg:                           13             26       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Angel ECM Suite                                           H                 2          2.00             
HarJel                                                    CT                1          1.00             
UMU                                                       CT                1          0.50             
HarJel                                                    RT                1          1.00             
LRT 10 w/ Artemis IV FCS                                  RT                2          5.00             
2 UMUs                                                    RT                2          1.00             
CASE II                                                   LT                1          1.00             
HarJel                                                    LT                1          1.00             
LRT 10 (Ammo 24) [Artemis IV]                             LT                2          2.00             
2 UMUs                                                    LT                2          1.00             
HarJel                                                    RA                1          1.00             
Large X-Pulse Laser                                       RA                2          7.00             
HarJel                                                    LA                1          1.00             
HarJel                                                    RL                1          1.00             
HarJel                                                    LL                1          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 27
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 2,  MV: 10"s
Damage: (S) 1 / (M) 1 / (L) 0,  OV: 0
Armor (A): 6,  Structure (S): 3
Specials: AECM, BHJ, CASEII, TOR0*/1/1, UMU

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #51 on: 22 June 2020, 13:37:14 »
A weird Grasshopper:
Quad medium RE-lasers, a large X-pulse laser, iOS LRM-5, additional cooling. Slightly reduced armor with ferro-fibrous plating. EDIT This is with newer SSW so RElasers have their pulse bonus and heat reduction accounted for in as much as newer SSW does that.
What you can do with iOS LRM-5, i don't really know, but i didn't want to cram in CASE or retain a ton of ammo, and there aren't really any 5-tube choices for one or two slots max. Thunders or smokes are probably the best option.
Code: [Select]
Grasshopper GHR-10V

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-E
Production Year: 3145
Dry Cost: 6 971 473 C-Bills
Total Cost: 6 971 473 C-Bills
Battle Value: 1 555

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Large X-Pulse Laser
    4  Medium R-e Lasers
    1  LRM-5 (iOS)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7,00
Engine:             Fusion Engine                280                      16,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7,00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 206                 11,50
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 6 LA, 6 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           30       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           20       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium R-e Laser                             RA        6         2         2,50
Medium R-e Laser                             LA        6         2         2,50
Medium R-e Laser                             RT        6         2         2,50
Medium R-e Laser                             LT        6         2         2,50
Large X-Pulse Laser                          CT        14        2         7,00
LRM-5 (iOS)                                  HD        2         1         1,50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
4j         4       4       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Sun Tzu Liao: Scheming, opportunistic weasel of a ruler, or brilliant political tactician?
-What's the difference?

Giovanni Blasini

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #52 on: 22 June 2020, 14:34:07 »
Sliiiightly different take on a Hellbringer:

Loki (Hellbringer) I

Mass: 65 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 325 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     28.0 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 17,831,000 C-bills

Type: Loki (Hellbringer)
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 65
Battle Value: 1,501

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  6.5
Engine                        325 XL                 12
   Walking MP: 5
   Running MP: 8
   Jumping MP: 0
Double Heat Sink              18 [36]                 8
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  128                     8

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            21        17   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               15        14   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 10        11   
     R/L Leg                 15        15   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining   
Head                          None                    1
Center Torso                  None                    2
Right Torso                   2 XL Engine            10
Left Torso                    2 XL Engine            10
Right Arm                     None                   10
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                        Location  Critical   Heat    Tonnage   
Anti-Missile System Ammo (12)      RT        1        -       1.0   
MML 3 SRM Ammo (33)                RT        1        -       1.0   
Half Machine Gun Ammo (100)        RT        1        -       0.5   
2 Machine Guns                     RT        2        0       1.0   
2 MML 3s                           RT        4        2       3.0   
MML 3 LRM Ammo (40)                RT        1        -       1.0   
Snub-Nose PPC                      LA        2        10      6.0   
Double Heat Sink                   LA        2        -       1.0   
3 Double Heat Sinks                LT        6        -       3.0   
3 Medium Lasers                    LT        3        3       3.0   
Anti-Missile System                HD        1        1       0.5   
Snub-Nose PPC                      RA        2        10      6.0   
Double Heat Sink                   RA        2        -       1.0   
   
Yes, those are all Spheroid guns.
"“Eternity is a long time, especially towards the end.” -- Stephen Hawking

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #53 on: 22 June 2020, 14:39:47 »
Dominator for brawling. Stripped the supercharger and original armament mostly, TarComp, and all but engine heat sinks.
Armament consist of a iHLL, Ultra/10, and ATM-6 (and the weird rear laser). Also added CASE II to side torsos.

Not really a fan but WYSIWYG limits are mildly restricting here, and i'm arguably bending them by replacing a PPC with an AC.
Would've preferred to strip jump jets rather than the supercharger, and use XXL engine for bigger guns and/or extra speed. EDIT Wait, i would've kept the TarComp. Hard hitting and accurate.
Code: [Select]
Dominator X

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3150
Dry Cost: 15 570 692 C-Bills
Total Cost: 15 756 692 C-Bills
Battle Value: 2 280

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Imp. Hvy Large Laser
    1  Ultra AC/10
    1  ATM-6
    1  ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3,50
    Internal Locations: 5 LA, 2 LL
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3,00
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 201                 10,50
    Armor Locations: 5 RA, 2 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           31       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                            Left Arm     10           15       
                                           Right Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Ultra AC/10                                  RA        3         4        10,00
Imp. Hvy Large Laser                         RT        18        3         4,00
ATM-6                                        LT        4         3         3,50
(R) ER Small Laser                           HD        2         1         0,50
@Ultra AC/10 (30)                            RT        -         3         3,00
@ATM-6 (20)                                  LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 23
5j         5       4       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


EDIT rather than make a thread for my "illegal" Dominator, i'll throw it here.
XXL engine, XL gyro, MASC, supercharger, no jump jets, no rear laser. Standard plate due to space constrains, a bit heavier armor as well, added to legs and left arm.
Code: [Select]
Dominator custom

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3150
Dry Cost: 59 681 930 C-Bills
Total Cost: 59 867 930 C-Bills
Battle Value: 2 766

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 325 XXL Fusion Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h (140,4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  (CL) Improved Heavy Large Laser
    1  (CL) Ultra AC/10
    1  (CL) ATM-6
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3,50
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 4 LA, 1 RA
Engine:             XXL Engine                   325                       8,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8 (13)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        15(30)                    5,00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               XL                                                     2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13,00
    CASE Locations: LT, RT, RA                                             0,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           31       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                            Left Arm     10           18       
                                           Right Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Ultra AC/10                             RA        3         4        10,00
MASC                                         LA        -         3         3,00
(CL) Improved Heavy Large Laser              RT        18        3         4,00
(CL) Targeting Computer                      RT        -         3         3,00
(CL) ATM-6                                   LT        4         3         3,50
Supercharger                                 LT        -         1         1,00
@Ultra AC/10 (30)                            RA        -         3         3,00
@ATM-6 (20)                                  LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 28
8          5       5       3       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

« Last Edit: 22 June 2020, 14:52:19 by Empyrus »
Sun Tzu Liao: Scheming, opportunistic weasel of a ruler, or brilliant political tactician?
-What's the difference?

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #54 on: 22 June 2020, 18:38:40 »

When the local Hellbringer factory runs out of Clan-grade components.

Code: [Select]
Hellbringer (Loki) IS

Mass: 65 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 325 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 Small Pulse Laser
     3 Medium Laser
     1 SRM 6
     2 Snub-Nose PPC
     1 Anti-Missile System
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 14,554,375 C-bills

Type: Hellbringer (Loki)
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 65
Battle Value: 1,443

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  6.5
Engine                        325 XL                 12
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              17 [34]                 7
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  128                     8

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            21        17   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               15        14   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 10        11   
     R/L Leg                 15        15   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                        Location  Critical   Heat    Tonnage
Active Probe                       CT        2        -       1.5   
Anti-Missile System Ammo (12)      RT        1        -       1.0   
2 Small Pulse Lasers               RT        2        2       2.0   
CASE                               RT        1        -       0.5   
SRM 6                              RT        2        4       3.0   
SRM 6 Ammo (15)                    RT        1        -       1.0   
Snub-Nose PPC                      LA        2        10      6.0   
Double Heat Sink                   LA        3        -       1.0   
3 Medium Lasers                    LT        3        3       3.0   
2 Double Heat Sinks                LT        6        -       2.0   
Anti-Missile System                HD        1        1       0.5   
Snub-Nose PPC                      RA        2        10      6.0   
Double Heat Sink                   RA        3        -       1.0   
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #55 on: 22 June 2020, 19:14:18 »
You magnificent bastard. That's not even an OmniMech, is it.?
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #56 on: 22 June 2020, 20:31:45 »
"The bad news is your dad's old Commando didn't come through that scrape unscathed. The good news is enough of those two firemoths did that we can fix that. But for gods' sake, please use it responsibly!"


Commando COM-2D Blue Confusion

Mass: 25 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 150 Fusion
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 Medium Laser
     10 Heavy Small Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 2,148,750 C-bills

Type: Commando
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 25
Battle Value: 665

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  2.5
Engine                        150 Fusion            5.5
   Walking MP: 6
   Running MP: 9
   Jumping MP: 0
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          76                      4

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         6     
     Center Torso            8         10   
     Center Torso (rear)               4     
     R/L Torso               6         8     
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 4         7     
     R/L Leg                 6         9     


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo               Location  Critical   Heat    Tonnage   
2 Heavy Small Lasers      CT        2        3       1.0   
Coolant Pod (1)           RT        1        -       1.0   
2 Heavy Small Lasers      RT        2        3       1.0   
2 Double Heat Sinks       RT        6        -       2.0   
Medium Laser              LA        1        3       1.0   
Coolant Pod (1)           LT        1        -       1.0   
2 Heavy Small Lasers      LT        2        3       1.0   
2 Double Heat Sinks       LT        6        -       2.0   
4 Heavy Small Lasers      RA        4        3       2.0   

Good news is the lab boys say the symptoms of asbestos poisoning show an immediate latency of 44.6 years. So if you're thirty or over you're laughing. Worst case scenario you miss out on a few rounds of canasta, plus you've forwarded the cause of science by three centuries. I punch those numbers into my calculator, it makes a happy face.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #57 on: 23 June 2020, 11:01:13 »
You magnificent bastard. That's not even an OmniMech, is it.?
Yep, BattleMech.
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #58 on: 23 June 2020, 14:30:20 »

HELLBRINGER (LOKI) HH

Developed by Clan Hell’s Horses to modernize their venerable omnimech, the Hellbringer HH also played a key role in the multi-Clan annihilation of Clan Jade Falcon, repeatedly destroying the Falcons’ lightweight Mongol forces out of proportion to the Horses’ numbers thanks to improvements in the Hellbringer’s armor penetration capability and its own armor protection.

The Hellbringer HH upgrades the Prime’s dual arm-mounted ER PPCs with Capacitors, increasing their damage potential by 33%.  These Capacitors give each ER PPC the armor penetration equivalent of a 20-class autocannon round but at a range nearly twice that of the same autocannons.  Demonstrating their superior understanding of the strengths and weaknesses of the Mongol Doctrine, the Horses crippled and slaughtered swarming light Falcon mechs and tanks with these devastating, ranged blasts from their Hellbringers.

Six ATM tubes supplement the HH configuration’s direct firepower.  These twin launchers replace the torso-mounted Streak SRM pack on the Hellbringer Prime, allowing the HH configuration to exploit the holes left in enemy armor by its Capacitor-Enhanced ER PPCs at any range.  Horse mechwarriors typically carry both HE and standard missiles to ensure that any close-ranging opponents go down.

With an additional pod-mounted freezer, the Hellbringer HH can fire one Capacitor-Enhanced ER PPC and all six ATM tubes while charging its other Capacitor and cruising without negative heat effects.

Six torso- and head-mounted ER Micro Lasers borrowed from various Horse protomech programs replace the tertiary weapons and defensive equipment from the Prime.  But the HH configuration’s principal defensive measure is the addition of seven Modular Armor packages.  These increase the Hellbringer’s woeful armor protection by more than half, exceeding even that of the Hellbringer’s successor, the Hel (Loki II) omnimech.  In fact, with equivalent battlefield longevity, mobility, weapons range, and firepower, the Hellbringer HH and Hel have been paired in many Horse formations.

[Editor’s Note:  We suspect Wolf-in-Exile and/or Clan Wolf assistance in the development of the Hellbringer HH.  The Wolves recovered samples of ComGuard Modular Armor and Blakist PPC Capacitors during the Jihad.  From the crude Cygnus to the sophisticated Interface Cockpit in the Skinwalker, both Wolf Clans have long histories of technical cooperation with the Horses.  The Hellbringer HH may be one more carefully laid stone in the Wolves’ path to the destruction of the Falcons and their claim on the ilClanship.]

HELLBRINGER (LOKI) HH

Mass: 65 tons
Chassis: T-E H65 Standard
Power Plant: 325 XL Fusion
Cruising Speed: 54 kph [46 kph]
Maximum Speed: 86 kph [64 kph]
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Forging Omni H-24
Armament:
     28.5 tons of pod space
Manufacturer: Csesztreg Industriplex Alpha
     Primary Factory: Csesztreg
Communication System: CH2B Alpha-Com
Targeting & Tracking System: Version Delta II TTS(A)
Introduction Year: 3140
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D

Type: Loki (Hellbringer) HH
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 65

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  6.5
Engine                        325 XL                 12
   Walking MP: 5 [4]
   Running MP: 8 [6]
   Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  128 [198]               8

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            21        17 [27]
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               15        14 [24]
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 10        11 [21]
     R/L Leg                 15        15 [25]

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining   
Head                          None                    1
Center Torso                  None                    2
Right Torso                   2 XL Engine            10
Left Torso                    2 XL Engine            10
Right Arm                     None                   10
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                        Location  Critical   Heat    Tonnage   
ER PPC                           RA          2        15     6.0
PPC Capacitor                    RA          1        5      1.0
Modular Armor                    RA          1        -      1.0
ER PPC                           LA          2        15     6.0
PPC Capacitor                    LA          1        5      1.0
Modular Armor                    LA          1        -      1.0
2 ATM-3s                         RT          4        4      3.0
ATM-3 Ammo (40)                  RT          2        -      2.0   
2 ER Micro Lasers                RT          2        2      0.5   
Modular Armor                    RT          1        -      1.0
3 ER Micro Lasers                LT          3        3      0.75 
Double Heat Sink                 LT          2        -      1.0   
Modular Armor                    LT          1        -      1.0
Modular Armor                    CT          1        -      1.0 
ER Micro Laser                   HD          1        1      0.25 
Modular Armor                    RL          1        -      1.0
Modular Armor                    LL          1        -      1.0   

« Last Edit: 08 July 2020, 10:06:54 by Natasha Kerensky »
"Ah, yes.  The belle dame sans merci.  The sweet young thing who will blast your nuts off.  The kitten with a whip.  That mystique?"
"Slavish adherence to formal ritual is a sign that one has nothing better to think about."
"Variety is the spice of battle."
"I've fought in... what... a hundred battles, a thousand battles?  It could be a million as far as I know.  I've fought for anybody who offered a decent contract and a couple who didn't.  And the universe is not much different after all that.  I could go on fighting for another hundred years and it would still look the same."
"I'm in mourning for my life."
"Those who break faith with the Unity shall go down into darkness."

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #59 on: 23 June 2020, 15:13:30 »
Griffin?  Check.  PPC --> Heavy PPC swap?  Check.  LRM-10 --> 2 MML-5 swap?  Check.  Double heat sinks?  Check.  CASE?  Check.  Endo and ferro to make it all fit?  Check.  There is exactly one critical free in the entire 'Mech.

Griffin GRF-3K

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 275 Fusion
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 MML 5
     1 Heavy PPC
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 5,521,307 C-bills

Type: Griffin
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 55
Battle Value: 1,600

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        275 Fusion           15.5
   Walking MP: 5
   Running MP: 8
   Jumping MP: 5
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          170                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        22   
     Center Torso (rear)               7     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         18   
     R/L Leg                 13        22   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage   
Jump Jet                 CT        1        -       0.5   
2 MML 5s                 RT        6        3       6.0   
2 Jump Jets              RT        2        -       1.0   
MML 5 SRM Ammo (20)      LT        1        -       1.0   
CASE                     LT        1        -       0.5   
MML 5 LRM Ammo (24)      LT        1        -       1.0   
2 Jump Jets              LT        2        -       1.0   
Heavy PPC                RA        4        15      10.0 
   
"“Eternity is a long time, especially towards the end.” -- Stephen Hawking