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Author Topic: Recognition Guide Challenge  (Read 35702 times)

Timeless

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #330 on: 06 November 2021, 15:52:05 »
Two Turkina configurations

The first one "I" is a RAC and ERLL config with a Targeting Computer.  The one shot weapons are included to temporarily replace damage output in case of a RAC jamming.  RACs are intend to fire between 6 and 8 rounds per turn to keep the mech heat neutral depending on movement.  I was thinking this design was created by the Scorpions due to the feel of the mech and the Targeting Computer being the same as those commonly used in the Warhawk.

Code: [Select]
Turkina I

Mass: 95 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 285 XL
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Standard
Armament:
     42.0 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 28,771,031 C-bills

Type: Turkina
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 95
Battle Value: 2,776

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  9.5
Engine                        285 XL                8.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              18 [36]                 8
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  288                    18

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            30        45   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               20        30   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 16        32   
     R/L Leg                 20        40   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          None                    1
Center Torso                  Jump Jet                1
Right Torso                   4 Double Heat Sink      5
                              Jump Jet                 
                              2 XL Engine             
Left Torso                    4 Double Heat Sink      5
                              Jump Jet                 
                              2 XL Engine             
Right Arm                     None                   10
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      2 Double Heat Sink      0

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                   Location  Critical   Heat    Tonnage
LRM 5                         RT        1        2       0.5   
ATM 6                         RT        3        4       3.5   
SRM 4                         RT        1        3       0.5   
2 Rotary AC/2                 LA        8        1       16.0 
Rotary AC/2 Ammo (90)         LA        2        -       2.0   
CASE II                       LT        1        -       0.5   
LRM 5                         LT        1        2       0.5   
Rocket Launcher 10            LT        1        3       0.5   
Standard ATM/6 Ammo (20)      LT        2        -       2.0   
Double Heat Sink              RL        2        -       1.0   
Targeting Computer            RA        5        -       5.0   
2 ER Large Laser              RA        2        12      8.0   
Double Heat Sink              RA        2        -       1.0   

The second configuration "N" is a updating of the M config while merging it with the Timber Wolf E.  The configuration adds two 2 LBX2, 2 SRM6,and 1 DHS to the Timber Wolf E.  This allows the mech to maintain the same heat curve as the Timber Wolf E with the addition of firing the 2 LBX2s.  In addition, if heat neutral at the time the mech can fire all it's weapons except the LBX2s while walking to only overheat by 7 giving it a significant edge over both the M and the Timber Wolf E in short range engagements.  I feel like this is a reactionary configuration to mimic the Savage Wolf A.

Code: [Select]
Turkina N

Mass: 95 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 285 XL
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Standard
Armament:
     42.0 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 27,857,700 C-bills

Type: Turkina
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 95
Battle Value: 2,613

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  9.5
Engine                        285 XL                8.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              19 [38]                 9
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  288                    18

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            30        45   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               20        30   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 16        32   
     R/L Leg                 20        40   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          None                    1
Center Torso                  Jump Jet                1
Right Torso                   4 Double Heat Sink      5
                              Jump Jet                 
                              2 XL Engine             
Left Torso                    4 Double Heat Sink      5
                              Jump Jet                 
                              2 XL Engine             
Right Arm                     None                   10
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                        Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                   LL        2        -       1.0   
SRM 6                              RT        1        4       1.5   
ATM 9                              RT        4        6       5.0   
Standard ATM/9 Ammo (7)            LA        1        -       1.0   
CASE II                            LA        1        -       0.5   
LB 2-X Cluster Ammo (45)           LA        1        -       1.0   
2 LB 2-X AC                        LA        6        1       10.0 
Extended-Range ATM/9 Ammo (7)      LA        1        -       1.0   
SRM 6                              LT        1        4       1.5   
ATM 9                              LT        4        6       5.0   
Double Heat Sink                   RL        2        -       1.0   
CASE II                            RA        1        -       0.5   
SRM 6 Ammo (15)                    RA        1        -       1.0   
2 ER Large Laser                   RA        2        12      8.0   
2 Double Heat Sink                 RA        4        -       2.0   
High-Explosive ATM/9 Ammo (7)      RA        1        -       1.0   
Extended-Range ATM/9 Ammo (7)      RA        1        -       1.0 

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #331 on: 12 November 2021, 22:12:47 »
The Ostroc is a prime candidate for T-bolt 5s. Four of them.
Better cooling would've been nice but i decided i didn't want to do endo-steel conversion, XL fusion and HFF armor is far simpler.

Code: [Select]
Ostroc OSR-RG

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 11 964 960 C-Bills
Total Cost: 12 164 960 C-Bills
Battle Value: 1 537

Chassis: Ost-II Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Riese 475 Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    2  ER Large Lasers
    4  Thunderbolt-5s
    2  ER Medium Lasers
Manufacturer: Ostmann Industries
    Primary Factory: Terra (destroyed 2777)
Communications System: Ostmann-L
Targeting and Tracking System: Ferdinand-a

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6,00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2,00
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 148                  7,50
    Armor Locations: 1 HD, 8 LA, 8 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE II Locations: 1 LT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     20           26       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     14           22       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     10           8         
                                             L/R Leg     14           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RT        12        2         5,00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1,00
4 Thunderbolt-5s                             RT        12        4        12,00
ER Large Laser                               LT        12        2         5,00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1,00
@Thunderbolt-5 (48)                          LT        -         4         4,00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 15
5          3       3       2       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

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Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #332 on: 12 November 2021, 22:20:09 »
Alteration on the previous. Swapping ERLLs for LPPC/w Capacitors allows for a Targeting Computer, quite small one because Capacitors don't count toward TC limit. LPPCs also have nice feature of syncing perfectly with the T-bolts as range goes, and lesser heat generation means T-bolts and LPPCs can be fired constantly.

Code: [Select]
Ostroc OSR-RG2

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 12 316 960 C-Bills
Total Cost: 12 516 960 C-Bills
Battle Value: 1 578

Chassis: Ost-II Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Riese 475 Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    2  Light PPC + PPC Capacitors
    2  ER Medium Lasers
    4  Thunderbolt-5s
Manufacturer: Ostmann Industries
    Primary Factory: Terra (destroyed 2777)
Communications System: Ostmann-L
Targeting and Tracking System: Ferdinand-a

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6,00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2,00
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 148                  7,50
    Armor Locations: 1 HD, 8 LA, 8 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE II Locations: 1 LT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     20           26       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     14           22       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     10           8         
                                             L/R Leg     14           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 Thunderbolt-5s                             RT        12        4        12,00
Light PPC + PPC Capacitor                    RT        10        2         3,00
    Light PPC + PPC Capacitor                RT        5*        1         1,00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1,00
Light PPC + PPC Capacitor                    LT        10        2         3,00
    Light PPC + PPC Capacitor                LT        5*        1         1,00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1,00
Targeting Computer                           CT        -         2         2,00
@Thunderbolt-5 (48)                          LT        -         4         4,00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 16
5          2       3       2       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

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Greatclub

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #333 on: 13 November 2021, 02:52:07 »
really, you have eight er mediums, do you need much more close in firepower?

Code: [Select]
Kodiak 8

Mass: 100 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     8 ER Medium Laser
     1 ATM 12
     1 HAG/20
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 32,025,333 C-bills

Type: Kodiak
Technology Base: Clan (Standard)
Tonnage: 100
Battle Value: 3,006

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              5
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              20 [40]                10
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  280                  17.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        40   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        32   
     R/L Leg                 21        34   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                                 Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                            LL        2        -       1.0   
ER Large Laser                              CT        1        12      4.0   
10 CASE                                     RT        0        -       0.0   
HAG/20                                      RT        6        4       10.0 
Hyper-Assault Gauss Rifle/20 Ammo (12)      RT        2        -       2.0   
Double Heat Sink                            RT        2        -       1.0   
4 ER Medium Laser                           LA        4        5       4.0   
ATM 12                                      LT        5        8       7.0   
11 CASE                                     LT        0        -       0.0   
Extended-Range ATM/12 Ammo (10)             LT        2        -       2.0   
High-Explosive ATM/12 Ammo (5)              LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                            LT        2        -       1.0   
Double Heat Sink                            RL        2        -       1.0   
4 ER Medium Laser                           RA        4        5       4.0   

Features the following design quirks: Battle Fists (LA), Battle Fists (RA), Distracting

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #334 on: 13 November 2021, 13:37:01 »
The Executioner T as i think it should've been:

Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: RG                                             Cost: 36 486 759
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 2 832
Rules Level: Experimental Tech

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0,00
    CASE Locations: LA                                                     0,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Large Pulse Lasers                      RA        26        6        12,00
Gauss Rifle                                  LA        1         6        12,00
2 ER Micro Lasers                            RT        2         2         0,50
MASC                                         LT        -         4         4,00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 28
5/4j       4       4       4       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


This Hellbringer lacks anything explosive on-board, by using iOS Streak-2s and energy weapons only. LAMS and Angel ECM for extra defenses.

Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: T-D                                            Cost: 19 453 156
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E                       BV2: 2 506
Rules Level: Experimental Tech

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    5,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6,00
ER PPC                                       LA        15        2         6,00
3 Streak SRM-2 (iOS)s                        RT        6         3         1,50
2 Micro Pulse Lasers                         RT        2         2         1,00
3 Medium Pulse Lasers                        LT        12        3         6,00
Angel ECM                                    CT        0         2         2,00
Laser Anti-Missile System                    HD        5         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 22

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 25
5          6       5       3       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, AMS, AECM, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #335 on: 13 November 2021, 19:24:44 »
Made the Kodiak somewhat weird. Chemical lasers, PAC/8, SRM-6s with ArtV, Watchdog, supercharger.
Code: [Select]
Kodiak RG

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 38 301 333 C-Bills
Total Cost: 38 703 933 C-Bills
Battle Value: 2 537

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 400 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h (86,4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  ER Large Laser
    2  SRM-6s w/ Artemis V FCS
    1  Protomech AC/8
    8  Medium Chem Lasers
    1  Watchdog CEWS
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5,00
    Internal Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Engine:             XL Fusion Engine             400                      26,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8,00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 280                 17,50
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           40       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           32       
                                             L/R Leg     21           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 Medium Chem Lasers                         RA        8         4         4,00
4 Medium Chem Lasers                         LA        8         4         4,00
Protomech AC/8                               RT        2         4         5,50
Watchdog CEWS                                RT        0         2         1,50
2 SRM-6s                                     LT        8         2         3,00
    Artemis V FCS                            LT        -         4         3,00
ER Large Laser                               CT        12        1         4,00
Supercharger                                 CT        -         1         3,00
@Medium Chem Laser (60)                      RA        -         2         2,00
@Medium Chem Laser (60)                      LA        -         2         2,00
@Protomech AC/8 (20)                         RT        -         2         2,00
@SRM-6 (Art-V) (30)                          LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 25
5          8       8       1       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: WAT, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #336 on: 13 November 2021, 19:48:26 »
A Centurion based on the 9D I prefer. Everything is already established to be FS-built except the Clantech LB-10X, but really the Davions should be able to build Clantech autocannons if they are building lasers and PPCs anyway.
Code: [Select]
Centurion 9DT
Movement: 6/9 Engine: 300 XL Double Heat Sinks: 10 [20] Gyro: Standard Gyro  Internal: 83 (Endo-Steel) Armor: 152/169 (Light Ferro-Fibrous)
Internal
Armor
Head
3
9
Center Torso
16
22
Center Torso (rear)
7
Right Torso
12
16
Right Torso (rear)
5
Left Torso
12
16
Left Torso (rear)
5
Right Arm
8
16
Left Arm
8
16
Right Leg
12
20
Left Leg
12
20
Weapons
Loc
Heat
MML 5
LT
3
MML 5
LT
3
LB 10-X AC (Clan)
RA
2
ER Medium Laser (Clan)
CT
5
ER Small Laser (R) (Clan)
CT
2
Ammo
Loc
Shots
MML 5 LRM Ammo
RT
24
MML 5 SRM Ammo
RT
20
LB 10-X AC Ammo
RT
10
LB 10-X Cluster Ammo
RT
10
MML 5 LRM Ammo
RT
24
Equipment
Loc
CASE
RT
...Is this just fantasy?
Playing in Kingston Ontario
Message if you want to organize a game

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #337 on: 19 November 2021, 21:01:23 »
Putting an XL in there lets you do fun things with a howler

Code: [Select]
Baboon (Howler) 7

Mass: 20 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 200 XL
Cruising Speed: 108 kph
Maximum Speed: 162 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     3 LRM 5
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3135
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 2,894,240 C-bills

Type: Baboon (Howler)
Technology Base: Clan (Standard)
Tonnage: 20
Battle Value: 774

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              1
Engine                        200 XL                4.5
Walking MP: 10
Running MP: 15
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          67                    3.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            6         10   
     Center Torso (rear)               2     
     R/L Torso               5         8     
     R/L Torso (rear)                  2     
     R/L Arm                 3         5     
     R/L Leg                 4         8     


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
LRM 5 Ammo (72)          RT        3        -       3.0   
CASE                     RT        0        -       0.0   
3 LRM 5                  RT        3        2       3.0   
2 Double Heat Sink       LT        4        -       2.0   

Features the following design quirks: Extended Torso Twist, Narrow/Low Profile, Searchlight

like outrun a locust and take a LPL to the leg or head.

then you go only 9/14, add caseII and reflective armor

Code: [Select]
Baboon (Howler) (8)

Mass: 20 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 180 XL
Cruising Speed: 97.2 kph
Maximum Speed: 151.2 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Reflective
Armament:
     3 LRM 5
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 3,036,240 C-bills

Type: Baboon (Howler)
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 20
Battle Value: 847

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              1
Engine                        180 XL                3.5
Walking MP: 9
Running MP: 14
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor (Reflective)     64                      4

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         8     
     Center Torso            6         10   
     Center Torso (rear)               2     
     R/L Torso               5         8     
     R/L Torso (rear)                  2     
     R/L Arm                 3         4     
     R/L Leg                 4         8     


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
LRM 5 Ammo (72)          RT        3        -       3.0   
CASE II                  RT        1        -       0.5   
CASE                     RT        0        -       0.0   
3 LRM 5                  RT        3        2       3.0   
Double Heat Sink         LA        2        -       1.0   
2 Double Heat Sink       LT        4        -       2.0   

Features the following design quirks: Extended Torso Twist, Narrow/Low Profile, Searchlight
 

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #338 on: 20 November 2021, 12:43:50 »
A Hunchback with hardened armor. This did require XL engine and endo-steel structure, but i think it is worth it. Plenty of ammo for LB-20X too. This is quite traditional Hunchback otherwise though, which means it is slow.
Could install a supercharger by replacing the small X-pulse with an ER small laser but that bumps BV by 200 points or so.
Code: [Select]
Hunchback HBK-RG2

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3102
Dry Cost: 7 681 000 C-Bills
Total Cost: 7 789 000 C-Bills
Battle Value: 1 425

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 200 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h (54,0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    1  LB 20-X AC
    2  ER Medium Lasers
    1  Small X-Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    83 points                2,50
    Internal Locations: 4 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             200                       4,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (5)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 128                 16,00
    CASE II Locations: 1 LT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           20       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     12           16       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     8            11       
                                             L/R Leg     12           16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1,00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1,00
LB 20-X AC                                   CT/RT     6         2/9      14,00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1,00
@LB 20-X (Slug) (10)                         LT        -         2         2,00
@LB 20-X (Cluster) (10)                      LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 14
4          3       3       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #339 on: 20 November 2021, 17:00:09 »
I was inspired to do a Hunchback that went the opposite way and traded durability for speed. Had to used a clan tech LBX AC to make it work, but I figure thats appropriate for Rec-guide stuff:
Code: [Select]
Hunchback HBK-14GX

Mass: 50 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3150
Dry Cost: 11,918,875 C-Bills
Total Cost: 11,992,875 C-Bills
Battle Value: 1,566

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 350 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1  (CL) LB 20-X AC
    2  (IS) ER Medium Lasers
    1  (IS) ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    83 points                2.50
    Internal Locations: 3 LT, 5 LA, 6 RA
Engine:             XL Engine                    350                      15.00
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        10(20)                    0.00
Gyro:               XL                                                     2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 152                  9.00
    Armor Locations: 1 LT, 2 LA, 1 RA, 2 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     12           20       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     8            14       
                                             L/R Leg     12           19       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) ER Small Laser                          HD        2         1         0.50
(CL) LB 20-X AC                              RT        6         9        12.00
(IS) ER Medium Laser                         RA        5         1         1.00
(IS) ER Medium Laser                         LA        5         1         1.00
@LB 20-X (Slug) (10)                         LT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 16
7          3       3       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #340 on: 20 November 2021, 19:23:34 »
You do know the latest Hunchback is a 6/9 moving Hunchback C? So a single Clan LB-20X doesn't feel like anything special  ;D
The extra speed is nice to be sure.
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #341 on: 20 November 2021, 19:41:34 »
That doesn't surprise me, but I don't have rec guide 21 yet so I didn't know. But I'm really not a fan of 6/9 50ton mechs with XL engines. Either go heavier or go faster as far as I'm concerned.

Which is wierd because I'm perfectly happy with introtech 6/9/6 bug mechs. But once XL engines get involved I get precious for some reason.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #342 on: 03 December 2021, 19:23:48 »
Here’s an upgraded WYSIWYG Goliath:

Code: [Select]
                 BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Goliath GOL-7H
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere
Technology Rating:  E
Tonnage:            80
Configuration:      Quad BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         9,046,200 C-Bills
Battle Value:       1,620

Chassis:              Endo-Composite
Power Plant:          Hermes 320
Walking Speed:        43.2 kph 
Maximum Speed:        64.8 kph 
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                StarSlab/3 with CASE II
Armament:             
    1 ER PPC
    4 MML 5s
    2 Voelkers 200 Machine Guns
Manufacturer:         Brigadier Corporation, Corean Enterprises
    Primary Factory:  Oliver (BC), Stewart (CE)
Communications:       Corean Transband-J9
Targeting & Tracking: Corean B-Tech

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                       Endo-Composite               6.00                     
Engine:                                     320 Fusion                22.50                     
    Walking MP:                                 4                                               
    Running MP:                                 6                                               
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Double):                         11 [22]                   1.00                     
Gyro:                                        Standard                  4.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  248                    15.50                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      25             30       
    Center Torso (rear):                              19       
    R/L Torso:                         17             20       
    R/L Torso (rear):                                 13       
    R/L Front Leg:                     17             31       
    R/L Rear Leg:                      17             31       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
2 Machine Guns                                            CT                2          1.00             
CASE II                                                   RT                1          1.00             
ER PPC                                                    RT                3          7.00             
2 MML 5s                                                  RT                6          6.00             
MML 5 (Ammo 40) [SRM]                                     RT                2          2.00             
CASE II                                                   LT                1          1.00             
2 MML 5s                                                  LT                6          6.00             
MML 5 (Ammo 72) [LRM]                                     LT                3          3.00             
Machine Gun (Ammo 200)                                    LT                1          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 40
TP: BM,  SZ: 4,  TMM: 1,  MV: 8"
Damage: (S) 4 / (M) 3 / (L) 2,  OV: 0
Armor (A): 8,  Structure (S): 6
Specials: CASEII, IF1, OVL

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #343 on: 11 December 2021, 15:56:50 »
Here's another orion. I played silly buggers a bit with the missile tubes, but they do add up. The armored laser in the left arm is mostly there to eat the last half ton, but it does stand in for the bulk nicely.

Code: [Select]
Orion ON1-K

Mass: 75 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 300 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 ER Medium Laser
     1 MML 9
     1 Large VSP Laser
     1 Medium X-Pulse Laser
     1 LRM 10
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-E
Cost: 9,941,750 C-bills

Type: Orion
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 75
Battle Value: 1,552

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              4
Engine                        300 Fusion             19
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Compact Gyro                                        4.5
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          231                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            23        36   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               16        22   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 12        24   
     R/L Leg                 16        32   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                         Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                    CT        3        -       1.0   
MML 9 LRM Ammo (13)                 RT        1        -       1.0   
LRM 10 Ammo (12)                    RT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                    RT        3        -       1.0   
CASE II                             RT        1        -       1.0   
MML 9 SRM Ammo (11)                 RT        1        -       1.0   
Large VSP Laser                     RT        4        10      9.0   
ER Medium Laser                     RA        1        5       1.0   
MML 9                               LT        5        5       6.0   
LRM 10                              LT        2        4       5.0   
Medium X-Pulse Laser (Armored)      LA        1        6       2.0   [code]

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #344 on: 13 December 2021, 13:35:32 »
Putting an XL in there lets you do fun things with a howler
...

I was thinking about this, too. Here is the first of my ideas: A better-armored Howler that can almost almost run down a Fire Moth, and mounts 15 micro pulse lasers, and overheats only after engine damage or hostile environments. The lasers overflow to the CT - I ran out of RT critical space. These overflow crits should are arranged in the same spirit as the central AC placement of a Marauder.

Code: [Select]
Howler (Baboon) EI-Anti-Infantry

Mass: 20 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-F
Production Year: 3132
Dry Cost: 5,039,240 C-Bills
Total Cost: 5,039,240 C-Bills
Battle Value: 1,106

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 140 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 km/h (194.4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    15  Micro Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 7 RA
Engine:             XL Fusion Engine             140                       2.50
    Walking MP: 7
    Running MP: 11 (18)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:                                                                      0.00
Cockpit:            Interface                                              4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  67                  3.50
    Armor Locations: 7 LA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     6            9         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            6         
                                             L/R Leg     4            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
5 Micro Pulse Lasers                         CT        5         5         2.50
10 Micro Pulse Lasers                        RT        10        10        5.00
MASC                                         LT        -         1         1.00
Supercharger                                 LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 11
11         5       0       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

"WHO PUT 6 ARMOR ON THE RIFLEMAN'S HEAD?!?" - Peter S., while marking damage from a PPC, 1994.
"Ich bin Jadefalke!!!! Ich bin MechKrieger!!!!" - German students on their field trip to Leipzig, 1998.
Custom Early Clan Refit BattleMechs, Custom Novel Golden Century BattleMechs, Custom Early Clan Refit Combat Vehicles, Custom First Generation OmniMechs.

S.gage

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #345 on: 13 December 2021, 14:06:35 »
The other direction is I considered was variable missile payloads. While the ATM-equipped Howlers can tailor range and damage, they can not crit-seek like standard SRMs, and damage is directed toward the front-firing arc. Why not correct both problems by mounting IS-made MMLs in a turret? The heavier tech required the replacement of the DNI cockpit and no gyro with a small cockpit and an XL Gyro.

Code: [Select]
Howler (Baboon) Turret

Mass: 20 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 2,562,240 C-Bills
Total Cost: 2,619,240 C-Bills
Battle Value: 413

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 120 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    3  (IS) MML-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 7 RA
Engine:             XL Engine                    120                       2.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 3 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               XL                                                     1.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  38                  2.00
    Armor Locations: 7 LA
    CASE Locations: LT                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            5         
                                        Center Torso     6            5         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            4         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            3         
                                             L/R Leg     4            4         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 (T) (IS) MML-5s                            RT        9         9         9.00
@MML-5 (SRM) (20)                            LT        -         1         1.00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1.00
Mech Shoulder Turret                         RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 4
6          2       2       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


However, the excess mass of IS components required too many concessions. A by reducing the size of the launchers to 3 tubes, the new Howler can maintain armor and speed, adding back the MASC and Supercharger.

Code: [Select]
Howler (Baboon) Turret MML3

Mass: 20 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 4,586,240 C-Bills
Total Cost: 4,643,240 C-Bills
Battle Value: 659

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 140 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 km/h (194.4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Lamellor
Armament:
    3  (IS) MML-3s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    33 points                1.00
    Internal Locations: 7 RA
Engine:             XL Engine                    140                       2.50
    Walking MP: 7
    Running MP: 11 (18)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               XL                                                     1.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Lamellor               AV -  69                  5.00
    Armor Locations: 1 LT, 2 RT, 8 LA, 1 RA
    CASE Locations: LT                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     6            9         
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            6         
                                             L/R Leg     4            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 (T) (IS) MML-3s                            RT        6         6         4.50
MASC                                         LT        -         1         1.00
Supercharger                                 LT        -         1         0.50
@MML-3 (LRM) (40)                            LT        -         1         1.00
@MML-3 (SRM) (33)                            LT        -         1         1.00
Mech Shoulder Turret                         RT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 7
11         2       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

"WHO PUT 6 ARMOR ON THE RIFLEMAN'S HEAD?!?" - Peter S., while marking damage from a PPC, 1994.
"Ich bin Jadefalke!!!! Ich bin MechKrieger!!!!" - German students on their field trip to Leipzig, 1998.
Custom Early Clan Refit BattleMechs, Custom Novel Golden Century BattleMechs, Custom Early Clan Refit Combat Vehicles, Custom First Generation OmniMechs.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #346 on: 17 December 2021, 02:31:41 »
Behemoth (Stone Rhino) 8

I'm not sure it's an upgrade, but I'm also not sure if it's worse. Scarier to choppers and PBI, but loses the headchoppers. An electronics suite just for giggles, and doesn't overheat if it uses all four big guns.   

Code: [Select]
Mass: 100 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 300 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 ER Small Pulse Laser
     2 Large Pulse Laser
     2 HAG/20
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 13,428,000 C-bills

Type: Behemoth (Stone Rhino)
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 3,013

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              5
Engine                        300 Fusion             19
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  288                    18

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        46   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        27   
     R/L Torso (rear)                  14   
     R/L Arm                 17        32   
     R/L Leg                 21        36   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                                       Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                                          LL        1        -       2.0   
Jump Jet                                          CT        1        -       2.0   
CASE II                                           RT        1        -       0.5   
3 CASE                                            RT        0        -       0.0   
HAG/20                                            RT        6        4       10.0 
Watchdog Composite Electronic Warfare System      RT        2        -       1.5   
Hyper-Assault Gauss Rifle/20 Ammo (18)            RT        3        -       3.0   
Large Pulse Laser                                 LA        2        10      6.0   
Double Heat Sink                                  LA        2        -       1.0   
CASE II                                           LT        1        -       0.5   
2 CASE                                            LT        0        -       0.0   
HAG/20                                            LT        6        4       10.0 
Hyper-Assault Gauss Rifle/20 Ammo (18)            LT        3        -       3.0   
Jump Jet                                          RL        1        -       2.0   
ER Small Pulse Laser                              HD        1        3       1.5   
Large Pulse Laser                                 RA        2        10      6.0   
Double Heat Sink                                  RA        2        -       1.0   

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #347 on: 25 December 2021, 15:24:47 »
If i really have to make the Atlas without its rapid-fire LRM-20, i'll replace the LRM with Thunderbolt-5s. Specifically, 5x iOS type. Don't think this one is great but it is weird.
Code: [Select]
Atlas AS8-RG

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 25 507 000 C-Bills
Total Cost: 25 635 000 C-Bills
Battle Value: 2 022

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  LB 20-X AC
    2  ER Large Lasers
    1  Streak SRM-6
    5  Thunderbolt-5 (iOS)s
    2  ER Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10,00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5,00
    Heat Sink Locations: 2 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RA, 1 RL                                    3,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           41       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        2         5,00
ER Large Laser                               LA        12        2         5,00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         4,50
5 Thunderbolt-5 (iOS)s                       LT        15        5        12,50
LB 20-X AC                                   CT/RT     6         2/9      14,00
2 (R) ER Small Lasers                        CT        4         2         1,00
@LB 20-X (Slug) (5)                          RA        -         1         1,00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       RA        -         1         1,00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1,00
@LB 20-X (Slug) (5)                          RL        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 20
3          4       4       2       0      4     1   Structure:  4
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #348 on: 25 December 2021, 15:36:01 »
Keeping it simple, keeping it 3050-tech. ERLLs, Gauss, LRM-5, 3xStreak-2, 2x rear ML, Guardian ECM, Double Heat Sinks and CASE.
Code: [Select]
Atlas AS7-RG

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D-E
Production Year: 3050
Dry Cost: 10 294 000 C-Bills
Total Cost: 10 418 000 C-Bills
Battle Value: 2 336

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Gauss Rifle
    2  ER Large Lasers
    1  LRM-5
    3  Streak SRM-2s
    2  Medium Lasers
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10,00
Engine:             Fusion Engine                300                      19,00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19,00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           41       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        2         5,00
ER Large Laser                               LA        12        2         5,00
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15,00
LRM-5                                        LT        2         1         2,00
3 Streak SRM-2s                              LT        6         3         4,50
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1,50
2 (R) Medium Lasers                          CT        6         2         2,00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1,00
@Streak SRM-2 (50)                           LT        -         1         1,00
@Gauss Rifle (16)                            RL        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3          5       5       4       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Sun Tzu Liao: Scheming, opportunistic weasel of a ruler, or brilliant political tactician?
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #349 on: 25 December 2021, 15:58:09 »
Keeping it simple Stalker upgrade.
Code: [Select]
Stalker RG

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 14 381 900 C-Bills
Total Cost: 14 549 900 C-Bills
Battle Value: 1 950

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 255 Light Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    2  ER Large Lasers
    2  LRM-10s
    2  Streak SRM-6s
    4  ER Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8,50
Engine:             Light Fusion Engine          255                      10,00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 262                 15,50
    Armor Locations: 1 HD, 2 CT, 2 LL, 2 RL
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           42       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           29       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-10                                       RA        4         2         5,00
2 ER Medium Lasers                           RA        10        2         2,00
LRM-10                                       LA        4         2         5,00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2,00
ER Large Laser                               RT        12        2         5,00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         4,50
ER Large Laser                               LT        12        2         5,00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         4,50
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1,00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1,00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1,00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
3          4       4       2       0      4     4   Structure:  5
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Sun Tzu Liao: Scheming, opportunistic weasel of a ruler, or brilliant political tactician?
-What's the difference?

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #350 on: 25 December 2021, 17:00:45 »
Look a PPC Atlas.

Code: [Select]
Atlas AS8-P

Mass: 100 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 300 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     4 MML 5
     1 TAG
     2 Snub-Nose PPC
     1 Heavy PPC
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 10,770,000 C-bills

Type: Atlas
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 100
Battle Value: 2,123

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                   10
Engine                        300 Fusion             19
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              17 [34]                 7
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  304                    19

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        46   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        33   
     R/L Leg                 21        42   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
TAG                      CT        1        0       1.0   
Heavy PPC                RT        4        15      10.0 
CASE                     RT        1        -       0.5   
MML 5                    RT        3        3       3.0   
Double Heat Sink         RT        3        -       1.0   
MML 5 LRM Ammo (24)      RT        1        -       1.0   
Snub-Nose PPC            LA        2        10      6.0   
2 Double Heat Sink       LA        6        -       2.0   
MML 5 SRM Ammo (20)      LT        1        -       1.0   
CASE                     LT        1        -       0.5   
3 MML 5                  LT        9        3       9.0   
MML 5 LRM Ammo (24)      LT        1        -       1.0   
Snub-Nose PPC            RA        2        10      6.0   
2 Double Heat Sink       RA        6        -       2.0   


Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #351 on: 25 December 2021, 20:47:22 »
Look a PPC Atlas.

What is in the 6-tube launcher - this is a wysiwyg challenge.

Maingunnery

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #352 on: 25 December 2021, 21:04:25 »
What is in the 6-tube launcher - this is a wysiwyg challenge.
The 6-tube is 1x MML-5 + TAG, the 5-tube is 3x MML-5.
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #353 on: 26 December 2021, 16:44:33 »
a team of Jade Falcon techs converting captured units decided to go rogue and make a non-authorized version of the atlas C, which they called the Atlas DeChavilier. While Malvina had them killed (of course) the handful of resulting mechs are hightly sought after among warriors who appreciate the durability and high levels of sustained firepower. Notable is that the SRM launcher is a hand-built custom model that mimics the LRM rapid fire abilities of the other launcher. 


Code: [Select]

Atlas C4
Mass: 100 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 300 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 LRM 20
     2 ER Medium Laser
     1 ER PPC
     2 SRM 6
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 12,766,000 C-bills

Type: New
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 2,902

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                   10
Engine                        300 Fusion             19
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              25 [50]                15
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  307                  19.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        47   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        34   
     R/L Leg                 21        42   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        2        -       1.0   
PPC Capacitor            RT        1        -       1.0   
ER PPC                   RT        2        15      6.0   
4 Double Heat Sink       RT        8        -       4.0   
CASE                     LA        0        -       0.0   
ER Large Laser           LA        1        12      4.0   
Coolant Pod (1)          LA        1        -       1.0   
3 Double Heat Sink       LA        6        -       3.0   
CASE II                  LT        1        -       0.5   
7 CASE                   LT        0        -       0.0   
SRM 6 Ammo (15)          LT        1        -       1.0   
2 SRM 6                  LT        2        4       3.0   
LRM 20 Ammo (12)         LT        2        -       2.0   
Double Heat Sink         LT        2        -       1.0   
LRM 20                   LT        4        6       5.0   
2 ER Medium Laser      CT(R)       2        5       2.0   
Double Heat Sink         RL        2        -       1.0   
3 CASE                   RA        0        -       0.0   
ER Large Laser           RA        1        12      4.0   
Coolant Pod (1)          RA        1        -       1.0   
3 Double Heat Sink       RA        6        -       3.0   

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #354 on: 13 January 2022, 01:53:28 »
Fast'hammer

It's a little oversinked, but that means you can be agressive adding the medium lasers to the long range bracket and cool down when things get really close.

Code: [Select]
Warhammer Fast

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 ER PPC
     2 Medium Laser
     2 MagShot
     2 ER Small Laser
     1 SRM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 16,464,217 C-bills

Type: Warhammer
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,836

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              17 [34]                 7
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  216                  13.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        30   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                        Location  Critical   Heat    Tonnage
Medium Laser                       RT        1        3       1.0   
ER Small Laser                     RT        1        2       0.5   
SRM 6                              RT        2        4       3.0   
CASE II                            RT        1        -       1.0   
MagShot                            RT        2        1       0.5   
SRM 6 Ammo (15)                    RT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                   LA        3        -       1.0   
ER PPC                             LA        3        15      7.0   
Magshot Gauss Rifle Ammo (50)      LT        1        -       1.0   
Medium Laser                       LT        1        3       1.0   
ER Small Laser                     LT        1        2       0.5   
Double Heat Sink                   LT        3        -       1.0   
MagShot                            LT        2        1       0.5   
Double Heat Sink                   RA        3        -       1.0   
ER PPC                             RA        3        15      7.0   


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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #355 on: 25 January 2022, 18:02:14 »
So, I wasn't a fan of the all PPC armernment of the BLR-6G... so I decided to try a varient based around the fedsuns "new toys" (re Lasers)  in the form of the BLR-6D

Code: [Select]
Battlemaster BLR-6D

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 17,979,410 C-Bills
Total Cost: 18,007,410 C-Bills
Battle Value: 1,779

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 340 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Heavy PPC
    4  Medium R-e Lasers
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
    2  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   130 points                4.50
    Internal Locations: 2 CT, 2 LT, 1 RT, 4 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          340                      20.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE II Locations: 1 RT, 1 RA                                          2.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Command Console                              HD        -         1         3.00
2 Medium R-e Lasers                          RT        12        4         5.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
(R) Medium Laser                             RT        3         1         1.00
2 Medium R-e Lasers                          LT        12        4         5.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
2 Machine Guns                               RA        0         2         1.00
Heavy PPC                                    LA        15        4        10.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@MG (200)                                    RA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3


« Last Edit: 25 January 2022, 18:04:49 by BrianDavion »

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #356 on: 28 January 2022, 01:24:28 »
A longbow that uses clan missile launchers to be as fast(ish), and very durable. Carries a C3 master to act as command and bombardment roles in a force. Can also scrap really good, because clan launchers.
Code: [Select]
Longbow 9W

Mass: 85 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 340 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 LRM 20
     2 ER Medium Laser
     2 LRM 5
     1 C3 Computer [Master]
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 12,839,493 C-bills

Type: Longbow
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 85
Battle Value: 2,038

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            4.5
Engine                        340 Fusion             27
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  248                  15.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            27        40   
     Center Torso (rear)               11   
     R/L Torso               18        28   
     R/L Torso (rear)                  8     
     R/L Arm                 14        28   
     R/L Leg                 18        30   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
C3 Computer              RT        5        0       5.0   
CASE II                  RT        1        -       1.0   
ER Medium Laser          RT        1        5       1.0   
LRM 20 Ammo (18)         RT        3        -       3.0   
LRM 5                    RT        1        2       1.0   
LRM 20                   LA        4        6       5.0   
LRM 5 Ammo (24)          LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink         LT        3        -       1.0   
CASE II                  LT        1        -       1.0   
ER Medium Laser          LT        1        5       1.0   
LRM 20 Ammo (12)         LT        2        -       2.0   
LRM 5                    LT        1        2       1.0   
LRM 20                   RA        4        6       5.0   


Giovanni Blasini

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  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #357 on: 28 January 2022, 03:21:33 »
Different alternative to the WVR-7H Wolverine II:


Wolverine WVR-7R

Mass: 55 tons
Chassis: Crucis XL
Power Plant: CoreTek 275
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Anderson 500
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Armorscale Ferro Fibrous with CASE
Armament:
     1 Medium Laser
     1 LB 10-X AC
     1 SRM 6
Manufacturer: Kallon Industries and SLDF Research Division
     Primary Factory: New Earth
Communication System: Dalban Commline
Targeting & Tracking System: Garret T11S
Introduction Year: 2770
Tech Rating/Availability: E/E-F(F*)-E-D
Cost: 5,772,407 C-bills

Type: Wolverine
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 55
Battle Value: 1,358

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        275 Fusion           15.5
   Walking MP: 5
   Running MP: 8
   Jumping MP: 5
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          161                     9

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        20   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         16   
     R/L Leg                 13        20   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage   
2 Jump Jet                     LL        2        -       1.0   
Jump Jet                       CT        1        -       0.5   
CASE                           RT        1        -       0.5   
CASE                           LT        1        -       0.5   
SRM 6                          LT        2        4       3.0   
SRM 6 Ammo (15)                LT        1        -       1.0   
2 Jump Jet                     RL        2        -       1.0   
Medium Laser                   HD        1        3       1.0   
LB 10-X AC                     RA        6        2       11.0 
LB 10-X Cluster Ammo (10)      RA        1        -       1.0   
LB 10-X AC Ammo (10)           RA        1        -       1.0   
   
Features the following design quirks: Command 'Mech, Improved Communications, Protected Actuators
"“Eternity is a long time, especially towards the end.” -- Stephen Hawking

Ruger

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #358 on: 07 February 2022, 07:34:59 »
Here is an alternative Sentinel design, thought of as another Star League Royal option:

Code: [Select]
                 BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Sentinel STN-4Lb
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere
Technology Rating:  E
Tonnage:            40
Role:               Striker
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Star League / 2652
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         7,121,613 C-Bills
Battle Value:       1,038

Chassis:              Endo Steel
Power Plant:          280 XL
Walking Speed:        75.6 kph 
Maximum Speed:        118.8 kph
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Ferro-Fibrous with CASE
Armament:             
    1 ER Large Laser
    1 KWI Ultra AC/5
    1 Defiance Streak SRM 2
Manufacturer:         Defiance Industries
    Primary Factory:  Hesperus II
Communications:       StarLink/Benicia Model AS829G
Targeting & Tracking: Targa-7, Vid-Com-17

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                         Endo Steel                 2.00                     
Engine:                                       280 XL                   8.00                     
    Walking MP:                                 7                                               
    Running MP:                                 11                                             
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Double):                         10 [20]                   0.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                   98                     5.50                     
    Type:                                 Ferro-Fibrous                                         

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      12             15       
    Center Torso (rear):                               8       
    R/L Torso:                         10             10       
    R/L Torso (rear):                                  5       
    R/L Arm:                            6              8       
    R/L Leg:                           10             10       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
CASE                                                      RT                1          0.50             
ER Large Laser                                            RT                2          5.00             
Streak SRM 2                                              RT                1          1.50             
Streak SRM 2 (Ammo 50)                                    RT                1          1.00             
CASE                                                      LT                1          0.50             
Ultra AC/5 (Ammo 20)                                      LT                1          1.00             
Ultra AC/5                                                LA                5          9.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 29
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 3,  MV: 14"
Damage: (S) 2 / (M) 2 / (L) 2,  OV: 0
Armor (A): 3,  Structure (S): 2
Specials: CASE

Ruger
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Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #359 on: 12 March 2022, 20:54:45 »
An attempt to focus the Shadow Hawk a bit, for medium-long range combat, built upon the 7H. SRM-2 replaced with twin Thunderbolt-5s with two tons of ammo. Light PPC replaces the medium laser, and NLRM is replaced with standard LRM. Space and mass is freed with small cockpit, XL engine and XL gyro and removal of one jump jet
Code: [Select]
Shadow Hawk SHD-RG

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 10 774 257 C-Bills
Total Cost: 10 936 257 C-Bills
Battle Value: 1 448

Chassis: Earthwerks SHD Endo-Steel
Power Plant: CoreTek 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Pitban LFT-50
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Maximillian 43 Standard Armor
Armament:
    1  LB 10-X AC
    1  Light PPC
    2  Thunderbolt-5s
    1  LRM-5
Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Majesty Metals and Manufacturing
    Primary Factory: Calloway VI (Earthwerks), Dunianshire (Majesty)
Communications System: O/P 300 COMSET
Targeting and Tracking System: O/P 2000A

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3,00
    Internal Locations: 8 LA, 6 RA
Engine:             XL Fusion Engine             275                       8,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         2,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
Gyro:               XL                                                     1,50
Cockpit:            Small                                                  2,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10,50
    CASE II Locations: 1 RT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           23       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light PPC                                    RA        5         2         3,00
LRM-5                                        RT        2         1         2,00
LB 10-X AC                                   LT        2         6        11,00
2 Thunderbolt-5s                             HD        6         2         6,00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1,00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RT        -         1         1,00
@Thunderbolt-5 (24)                          RT        -         2         2,00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 14
5/3j       2       3       3       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/1

Sun Tzu Liao: Scheming, opportunistic weasel of a ruler, or brilliant political tactician?
-What's the difference?

 

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