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Author Topic: Recognition Guide Challenge  (Read 40836 times)

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #390 on: 27 July 2022, 20:48:50 »
Like the idea, though given the range of the LRELs, more speed would be nice. Reinforced Structure does off-set XLFE's problems so i figure it might work.


With some fiddling, this weird-ass Awesome has triple REL (or quad if you count the small one), and a supercharger. Uses XLFE for speed and ferro-fibrous armor to free some weight.

Code: [Select]
Awesome AWS-REL

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 24 354 120 C-Bills
Total Cost: 24 354 120 C-Bills
Battle Value: 1 864

Chassis: Unknown Reinforced
Power Plant: Unknown 320 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h (86,4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    3  Large R-e Lasers
    1  Small R-e Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Reinforced                   122 points               16,00
Engine:             XL Fusion Engine             320                      11,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 RA
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 241                 13,50
    Armor Locations: 1 CT, 8 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           34       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     17           24       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large R-e Laser                              RA        9         5         8,00
Large R-e Laser                              RT        9         5         8,00
Large R-e Laser                              LT        9         5         8,00
Supercharger                                 CT        -         1         1,50
Small R-e Laser                              HD        4         1         1,50
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 19
5          4       3       0       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

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Kerfuffin(925)

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #391 on: 28 July 2022, 00:52:53 »
I kinda like that Awesome cause RE-lasers are cool. But a 31 point alpha strike on a 80 ton mech, and only at middling range is worrisome.
NCKestrel’s new favorite.

Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #392 on: 28 July 2022, 18:39:34 »
I kinda like that Awesome cause RE-lasers are cool. But a 31 point alpha strike on a 80 ton mech, and only at middling range is worrisome.
Well, the Awesome has never been an alpha strike monster. The original manages 33 at 3 hexes, and 30 beyond that. The 11H does reach 45 damage but at the cost of range, 18 hexes with 3/8 movement is not that impressive by 3150. 15 hexes at 4/6(8) seems roughly equal at least range/mobility go.
On the positive note, REL Awesome at least hits reasonably often within its range with that -1 to hit bonus.

Strictly speaking relying completely on RELs probably isn't a good idea. Against anything that carries hardened, reflective or ferro-lamellor, they're excellent but otherwise just OK.


Anyway, how about stealth and plasma rifles for an Awesome?
Code: [Select]
Awesome AWS-11L

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 16 103 520 C-Bills
Total Cost: 16 143 520 C-Bills
Battle Value: 2 132

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 320 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Stealth Armor
Armament:
    3  Plasma Rifles
    1  Small X-Pulse Laser
    1  Guardian ECM Suite
    1  Coolant Pod
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     122 points                8,00
Engine:             Light Fusion Engine          320                      17,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               4,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Stealth Armor                AV - 247                 15,50
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           35       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     17           24       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6,00
Coolant Pod                                  RA        0         1         1,00
Plasma Rifle                                 RT        10        2         6,00
Plasma Rifle                                 LT        10        2         6,00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1,50
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1,00
@Plasma Rifle (20)                           RT        -         2         2,00
@Plasma Rifle (20)                           LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 21
4          3       3       0       0      4     1   Structure:  4
Special Abilities: ECM, STL, ENE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA

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Greatclub

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #393 on: 01 August 2022, 20:54:13 »
Inner sphere zeus that hearkens back to the one with 3 SRM 6 in the arm.

Code: [Select]
Zeus  9A

Mass: 80 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 320 Light
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 ER Medium Laser
     1 MML 9
     1 LB 10-X AC
     1 ER Small Laser
     1 SRM 6
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 15,343,650 C-bills

Type: Zeus
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 80
Battle Value: 1,672

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              4
Engine                        320 Light              17
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  247                  15.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        38   
     Center Torso (rear)               12   
     R/L Torso               17        26   
     R/L Torso (rear)                  8     
     R/L Arm                 13        26   
     R/L Leg                 17        34   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage
ER Medium Laser                CT        1        5       1.0   
Double Heat Sink               RT        3        -       1.0   
ER Large Laser                 RT        2        12      5.0   
SRM 6                          LA        2        4       3.0   
MML 9                          LA        5        5       6.0   
ER Small Laser               CT(R)       1        2       0.5   
MML 9 LRM Ammo (13)            LT        1        -       1.0   
CASE II                        LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink               LT        3        -       1.0   
MML 9 SRM Ammo (11)            LT        1        -       1.0   
SRM 6 Ammo (15)                LT        1        -       1.0   
LB 10-X AC                     RA        6        2       11.0 
LB 10-X Cluster Ammo (10)      RA        1        -       1.0   
LB 10-X AC Ammo (10)           RA        1        -       1.0   


Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #394 on: 01 August 2022, 21:07:21 »
heh, Grand Summoner B solution  ;D
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Empyrus

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #395 on: 09 August 2022, 08:54:39 »
Minor alteration to the new Katana, replacing IJJs and Gauss rifle with JJs and iHGR. Also needed to downgrade the Streak launchers to standard models, and that lead to adding a Guardian ECM to eat 1.5 tons.

Figure with some fiddling i could have replaced the LPPCs with ERLLs again but cooling would be an issue so LPPCs will do.
Code: [Select]
Katana (Crockett) CRK-5006-2

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 11 912 150 C-Bills
Total Cost: 12 046 150 C-Bills
Battle Value: 2 278

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Imp. Heavy Gauss Rifle
    2  Light PPCs
    2  ER Medium Lasers
    2  SRM-6s
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   130 points                4,50
    Internal Locations: 2 RT, 6 LA, 6 RA
Engine:             Fusion Engine                255                      13,00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   3,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
Gyro:               Compact                                                4,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12,50
    CASE II Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                    3,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           31       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     18           23       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     14           19       
                                             L/R Leg     18           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light PPC                                    RA        5         2         3,00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1,00
Light PPC                                    LA        5         2         3,00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1,00
SRM-6                                        RT        4         2         3,00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1,50
SRM-6                                        LT        4         2         3,00
Imp. Heavy Gauss Rifle                       CT/LT     2         2/9      20,00
@SRM-6 (30)                                  RT        -         2         2,00
@iHGR (12)                                   RT        -         3         3,00
@iHGR (4)                                    HD        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 23
3j         4       4       3       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: ECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #396 on: 09 August 2022, 08:59:50 »
Aand a Crockett C, based on the RecGuide Katana.
Code: [Select]
Crockett C

Mass: 85 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 10 946 450 C-Bills
Total Cost: 11 114 450 C-Bills
Battle Value: 3 003

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Gauss Rifle
    2  Large Pulse Lasers
    2  Streak SRM-6s
    2  ER Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   130 points                4,50
    Internal Locations: 1 HD, 6 RA
Engine:             Fusion Engine                255                      13,00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 5 Improved
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                      10,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1,00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 259                 13,50
    Armor Locations: 1 LT, 6 LA
    CASE Locations: LT, RT                                                 0,00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6,00
ER Small Laser                               RA        2         1         0,50
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6,00
ER Small Laser                               LA        2         1         0,50
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3,00
Gauss Rifle                                  LT        1         6        12,00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3,00
@Streak SRM-6 (30)                           RT        -         2         2,00
@Gauss Rifle (24)                            RT        -         3         3,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 30
3/5j       5       5       3       0      4     3   Structure:  7
Special Abilities: CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Sun Tzu Liao: Scheming, opportunistic weasel of a ruler, or brilliant political tactician?
-What's the difference?

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #397 on: 11 September 2022, 01:12:38 »
The -9P grasshopper is often disdained by Kuritan Samurai for having a primary role spotting for others. Smarter samurai note the number of kills the often female pilots earn regardless. 
Code: [Select]
Grasshopper GHR-9P

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Light Ferro-Fibrous
Armament:
     1 iNarc
     1 LRM 5 (I-OS)
     4 Medium X-Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-E
Cost: 19,411,507 C-bills

Type: Grasshopper
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,814

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 5
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Compact Gyro                                          6
Cockpit                                               3
Armor Factor (Light Ferro)    212                  12.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        30   
     Center Torso (rear)               13   
     R/L Torso               15        20   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        28   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                 Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jet                  LL        2        -       2.0   
Jump Jet                    CT        1        -       1.0   
iNarc                       CT        3        0       5.0   
iNarc Pods (4)              RT        1        -       1.0   
iNarc Haywire Pods (4)      RT        1        -       1.0   
iNarc Nemesis Pods (4)      RT        1        -       1.0   
CASE II                     RT        1        -       1.0   
ECM Suite                   RT        2        -       1.5   
Medium X-Pulse Laser        RT        1        6       2.0   
Medium X-Pulse Laser        LA        1        6       2.0   
Medium X-Pulse Laser        LT        1        6       2.0   
Targeting Computer          LT        2        -       2.0   
2 Jump Jet                  RL        2        -       2.0   
LRM 5                       HD        1        2       1.5   
Medium X-Pulse Laser        RA        1        6       2.0   


The -9K grasshopper goes back to its roots as an unapologetic, brutal infighter.

Code: [Select]
Grasshopper GHR-9K

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 Light PPC
     1 LRM 5
     2 Medium X-Pulse Laser
     2 Medium VSP Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-X
Cost: 17,403,807 C-bills

Type: Grasshopper
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,720

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 5
Double Heat Sink              16 [32]                 6
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        30   
     Center Torso (rear)               13   
     R/L Torso               15        20   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo               Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jet                LL        2        -       2.0   
Light PPC                 CT        2        5       3.0   
LRM 5 Ammo (24)           RT        1        -       1.0   
CASE II                   RT        1        -       1.0   
Double Heat Sink          RT        3        -       1.0   
Medium X-Pulse Laser      RT        1        6       2.0   
Medium VSP Laser          LA        2        7       4.0   
Jump Jet                  LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink          LT        3        -       1.0   
ECM Suite                 LT        2        -       1.5   
Medium X-Pulse Laser      LT        1        6       2.0   
2 Jump Jet                RL        2        -       2.0   
LRM 5                     HD        1        2       2.0   
Medium VSP Laser          RA        2        7       4.0   

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #398 on: 11 September 2022, 07:25:57 »
I too had the idea of a triple SN PPC Awesome. My battlefield experience was that it is too slow with the standard 3/5 or 4/6 movement. So I used a 400 XL Engine to boost its speed to 5/8. Then it was decent. If you use Endosteel and Ferro Fibrous Armor you could build in 3 SN PPCs and an ER Small along with 16 DHS and a Masc System too. Max Armor too.

4/8 (10) is a very good movement profile with the SN PPCs.
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #399 on: 20 September 2022, 13:49:57 »
... there really isn't an official Archer with a command console?

Code: [Select]
Archer ARC-2Rc

Mass: 70 tons
Chassis: Earthwerks Archer
Power Plant: VOX 280
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Maximillian 100
Armament:
     2 LRM 20
     2 ER Medium Laser
     2 ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Neil 9000
Targeting & Tracking System: RCA Instatrac Mark XII
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 8,210,773 C-bills

Type: Archer
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 1,611

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        280 Fusion             16
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Command Console                                       6
Armor Factor (Light Ferro)    212                  12.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        28   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
LRM 20                   RT        5        6       10.0 
LRM 20 Ammo (12)         RT        2        -       2.0   
CASE II                  RT        1        -       1.0   
ER Medium Laser          LA        1        5       1.0   
LRM 20                   LT        5        6       10.0 
LRM 20 Ammo (12)         LT        2        -       2.0   
CASE II                  LT        1        -       1.0   
2 ER Small Laser       CT(R)       2        2       1.0   
ER Medium Laser          RA        1        5       1.0   

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #400 on: 07 October 2022, 05:36:45 »
A hunchback that throws those concentrated PSRs at twice the range, and AES to counteract the recoil of the heavy gauss. Secondaries are less than impressive, but I think overall it is reasonable for the BV.

Code: [Select]
Hunchback HBK-4Gr

Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 200 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 Improved Heavy Gauss Rifle
     3 ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3150
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-E
Cost: 7,325,125 C-bills

Type: Hunchback
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 50
Battle Value: 1,314

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            2.5
Engine                        200 XL                4.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor                  168                  10.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        26   
     Center Torso (rear)               5     
     R/L Torso               12        20   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 8         16   
     R/L Leg                 12        24   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                              Location  Critical   Heat    Tonnage
Actuator Enhancement System              LL        2        -       1.5   
Improved Heavy Gauss Rifle               CT        11       2       20.0 
Improved Heavy Gauss Rifle Ammo (4)      RT        1        -       1.0   
ER Small Laser                           LA        1        2       0.5   
Improved Heavy Gauss Rifle Ammo (8)      LT        2        -       2.0   
2 Double Heat Sink                       LT        6        -       2.0   
Actuator Enhancement System              RL        2        -       1.5   
ER Small Laser                           HD        1        2       0.5   
ER Small Laser                           RA        1        2       0.5   


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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #401 on: 09 October 2022, 01:43:47 »
Cavalry Orion

... for some season this feels so cursed
Code: [Select]
Orion ON4-M

Mass: 75 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 375 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Light Ferro-Fibrous
Armament:
     1 Light PPC
     1 Plasma Rifle
     1 Medium X-Pulse Laser
     1 LRM 15
     1 SRM 4
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-X
Cost: 19,429,375 C-bills

Type: Orion
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 75
Battle Value: 1,939

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              4
Engine                        375 XL               19.5
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Light Ferro)    228                  13.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            23        35   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               16        22   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 12        24   
     R/L Leg                 16        31   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                         Location  Critical   Heat    Tonnage
Plasma Rifle Ammo (10)              CT        1        -       1.0   
Plasma Rifle                        RT        2        10      6.0   
Plasma Rifle Ammo (20)              RT        2        -       2.0   
Medium X-Pulse Laser                LA        1        6       2.0   
LRM 15 Mine Clearance Ammo (8)      LT        1        -       1.0   
SRM 4 Tandem-Charge Ammo (12)       LT        1        -       1.0   
LRM 15                              LT        3        5       7.0   
LRM 15 Ammo (8)                     LT        1        -       1.0   
CASE II                             LT        1        -       1.0   
SRM 4                               LT        1        3       2.0   
PPC Capacitor                       RA        1        -       1.0   
Light PPC                           RA        2        5       3.0   

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #402 on: 09 October 2022, 03:38:34 »
I think the recguide king crab shared some of its stash with this stalker. The real version has a radical heat sink system. This one... has to make due with coolant pods and discipline.

It's an ambush predator, but 30 SRMs, four medium lasers & change are no fun to be on the receiving end of.

Code: [Select]
Stalker STK-13F

Mass: 85 tons
Chassis: Composite Biped
Power Plant: 340 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Light Ferro-Fibrous
Armament:
     4 Medium Laser
     2 MML 9
     2 ER Small Laser
     2 SRM 6
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 22,191,983 C-bills

Type: Stalker
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 85
Battle Value: 1,830

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Composite             4.5
Engine                        340 XL               13.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              13 [26]                 3
XL Gyro                                               2
Cockpit                                               3
Armor Factor (Light Ferro)    254                    15

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            27        40   
     Center Torso (rear)               13   
     R/L Torso               18        28   
     R/L Torso (rear)                  8     
     R/L Arm                 14        26   
     R/L Leg                 18        34   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
SRM 6                    RT        2        4       3.0   
CASE II                  RT        1        -       1.0   
Coolant Pod (3)          RT        3        -       3.0   
ER Large Laser           RT        2        12      5.0   
SRM 6 Ammo (15)          RT        1        -       1.0   
2 Medium Laser           LA        2        3       2.0   
ER Small Laser           LA        1        2       0.5   
MML 9                    LA        5        5       6.0   
MML 9 LRM Ammo (26)      LT        2        -       2.0   
SRM 6                    LT        2        4       3.0   
CASE II                  LT        1        -       1.0   
MML 9 SRM Ammo (11)      LT        1        -       1.0   
ER Large Laser           LT        2        12      5.0   
SRM 6 Ammo (15)          LT        1        -       1.0   
Coolant Pod (1)          HD        1        -       1.0   
2 Medium Laser           RA        2        3       2.0   
ER Small Laser           RA        1        2       0.5   
MML 9                    RA        5        5       6.0   

« Last Edit: 30 October 2022, 02:58:21 by Greatclub »

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #403 on: 11 October 2022, 22:41:28 »
I just needed to find something different for the CT 6-Rack & this kept some of the WB model flavor w/ LRMs too.

Code: [Select]
Guillotine GLT-6R

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3099
Dry Cost: 8,602,283 C-Bills
Total Cost: 8,659,283 C-Bills
Battle Value: 1,707

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Heavy PPC
    4  Medium Lasers
    2  MML-3s
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           29       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
2 MML-3s                                     CT        4         4         3.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
Heavy PPC                                    LA        15        4        10.00
@MML-3 (SRM) (33)                            RT        -         1         1.00
@MML-3 (LRM) (40)                            RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
4j         4       5       2       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA
3041: General Lance Hawkins: The Equalizers
3053: Star Colonel Rexor Kerensky: The Silver Wolves

"I don't shoot Urbanmechs, I walk up, stomp on their foot, wait for the head to pop open & drop in a hand grenade (or Elemental)" - Joel47
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #404 on: 11 October 2022, 23:10:01 »
Medium Ranged/Direct Fire Archer

Code: [Select]
Archer ARC-6R

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D
Production Year: 3075
Dry Cost: 7,981,273 C-Bills
Total Cost: 8,001,273 C-Bills
Battle Value: 1,690

Chassis: Earthwerks Archer Endo-Steel
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Maximillian 100 Light Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    2  MRM-20s w/ Apollo FCS
    2  Light PPCs
    2  ER Medium Lasers
    1  Guardian ECM Suite
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Vandenberg Mechanized Industries, Gorton, Kingsley & Thorpe Enterprises (GKT)
    Primary Factory: Calloway VI (Earthwerks), New Vandenberg (VMI), Satalice (GKT)
Communications System: Neil 9000
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark XII

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 6 LA, 6 RA
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 217                 13.00
    Armor Locations: 1 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
MRM-20                                       RT        6         3         7.00
    Apollo FCS                               RT        -         1         1.00
MRM-20                                       LT        6         3         7.00
    Apollo FCS                               LT        -         1         1.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Light PPC                                    RA        5         2         3.00
Light PPC                                    LA        5         2         3.00
@MRM-20 (24)                                 RT        -         2         2.00
@MRM-20 (24)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
4          3       3       1       0      3     2   Structure:  6
Special Abilities: ECM, C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA
3041: General Lance Hawkins: The Equalizers
3053: Star Colonel Rexor Kerensky: The Silver Wolves

"I don't shoot Urbanmechs, I walk up, stomp on their foot, wait for the head to pop open & drop in a hand grenade (or Elemental)" - Joel47
Against mechs, infantry have two options: Run screaming from Godzilla, or giggle under your breath as the arrogant fools blunder into your trap. - Weirdo

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #405 on: 11 October 2022, 23:26:45 »
Old Marauder Chassis gets a refit.

Code: [Select]
Marauder MAD-7H

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 8,008,000 C-Bills
Total Cost: 8,014,000 C-Bills
Battle Value: 1,788

Chassis: GM Marauder Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Valiant Lamellor Heavy Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    2  ER PPCs
    2  ER Medium Lasers
    1  Light AC/2
Manufacturer: General Motors, Independence Weaponry
    Primary Factory: Kathil (GM), Quentin (Independence)
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban Hi-Rez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 218                 11.00
    Armor Locations: 1 HD, 2 CT, 5 LT, 1 RT, 5 LA, 5 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light AC/2                                   RT        1         1         4.00
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
@LAC/2 (Precision) (22)                      RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 18
4j         3       3       2       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA
3041: General Lance Hawkins: The Equalizers
3053: Star Colonel Rexor Kerensky: The Silver Wolves

"I don't shoot Urbanmechs, I walk up, stomp on their foot, wait for the head to pop open & drop in a hand grenade (or Elemental)" - Joel47
Against mechs, infantry have two options: Run screaming from Godzilla, or giggle under your breath as the arrogant fools blunder into your trap. - Weirdo

Hellraiser

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #406 on: 11 October 2022, 23:44:53 »
I'm thinking a SeaFox or Coyote design.


Code: [Select]
Exterminator-C

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3099
Dry Cost: 16,936,260 C-Bills
Total Cost: 16,998,260 C-Bills
Battle Value: 2,184

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 390 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    4  ER Medium Lasers
    2  Streak LRM-5s
    1  TAG
    1  Anti-Missile System
    1  ECM Suite
    1  Light Active Probe
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3.50
    Internal Locations: 1 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             390                      23.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                         6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           21       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           18       
                                             L/R Leg     15           19       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
TAG                                          HD        0         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
Light Active Probe                           CT        0         1         0.50
Anti-Missile System                          RT        1         1         0.50
2 Streak LRM-5s                              LT        4         2         4.00
2 ER Medium Lasers                           RA        10        2         2.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
@Anti-Missile System (24)                    RT        -         1         1.00
@Streak LRM-5 (24)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 18

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 22
6j         4       4       1       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: TAG, AMS, ECM, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA
3041: General Lance Hawkins: The Equalizers
3053: Star Colonel Rexor Kerensky: The Silver Wolves

"I don't shoot Urbanmechs, I walk up, stomp on their foot, wait for the head to pop open & drop in a hand grenade (or Elemental)" - Joel47
Against mechs, infantry have two options: Run screaming from Godzilla, or giggle under your breath as the arrogant fools blunder into your trap. - Weirdo

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #407 on: 23 October 2022, 00:50:54 »
so since we have a Charger coming up.. i give you an ilclan era take on the Charger 1A1's design

so right off, i used an XL engine. which gave me a ton of mass to play with. so i added MASC and supercharger for "Moar Speed", and then angel ECm and bloodhound active probe to make it a better scout. i decided agaisnt C3, in favor of using stealth armor, to make it even harder to stop as a scout.
decied i could play around with the size of the weapons a bit based on location, so i put a light PPC in the LA, with a supercharger so that it can hit as hard as a standard part of the time. the torso and RA weapons are X-pulse lasers for up close punch. and a targeting computer to give that limited weapons array that much extra effectiveness.
it has to drop the stealth if it wants to use the Pulse lasers, but if the enemy is that close the stealth won't give much benefit anyway. and i put an ER flamer into the head, so it has some anti-infantry ability (a common element in post jihad machines)

Code: [Select]
Charger CGR-6K

Mass: 80 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 140.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Stealth
Armament:
     1 Light PPC
     3 Medium X-Pulse Laser
     1 ER Flamer
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3151
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-X
Cost: 33,312,120 C-bills

Type: Charger
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 80
Battle Value: 1,915

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    8
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 5
Running MP: 8(13)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Stealth)        160                  13.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        25   
     Center Torso (rear)               6     
     R/L Torso               17        20   
     R/L Torso (rear)                  5     
     R/L Arm                 13        15   
     R/L Leg                 17        20   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                  Location  Critical   Heat    Tonnage
Supercharger                 CT        1        -       3.0   
Medium X-Pulse Laser         RT        1        6       2.0   
MASC                         RT        4        -       4.0   
Angel ECM Suite              RT        2        -       2.0   
Light PPC                    LA        2        5       3.0   
PPC Capacitor                LA        1        -       1.0   
Bloodhound Active Probe      LT        3        -       2.0   
Medium X-Pulse Laser         LT        1        6       2.0   
Targeting Computer           LT        3        -       3.0   
ER Flamer                    HD        1        4       1.0   
Medium X-Pulse Laser         RA        1        6       2.0   


Ruger

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #408 on: 29 October 2022, 15:21:31 »
With the new release comes new challenges. Here is what I think I may have done with a WYSIWYG Chameleon:

Code: [Select]
                 BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Chameleon CLN-9V
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            50
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         8,873,250 C-Bills
Battle Value:       1,719

Chassis:              Endo-Composite
Power Plant:          300 Light Fusion
Walking Speed:        64.8 kph 
Maximum Speed:        97.2 kph 
Jump Jets:            McCloud Specials
    Jump Capacity:    180 meters
Armor:                Ferro-Fibrous
Armament:             
    1 Improved Heavy Large Laser (C)
    2 Improved Heavy Medium Lasers (C)
    2 Small X-Pulse Lasers
    1 Flamer
    2 ScatterGun Light Machine Guns
Manufacturer:         J.B. BattleMechs Inc.
    Primary Factory:  Storfors
Communications:       Jolex Systems
Targeting & Tracking: Optisight-12

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                       Endo-Composite               4.00                     
Engine:                                  300 Light Fusion             14.50                     
    Walking MP:                                 6                                               
    Running MP:                                 9                                               
    Jumping MP:                                 6                                               
Heat Sinks (Double):                         13 [26]                   3.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  161                     9.00                     
    Type:                                 Ferro-Fibrous                                         

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      16             24       
    Center Torso (rear):                               8       
    R/L Torso:                         12             18       
    R/L Torso (rear):                                  6       
    R/L Arm:                            8             16       
    R/L Leg:                           12             20       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
2 Machine Guns                                            CT                2          1.00             
Flamer                                                    RT                1          1.00             
Jump Jet                                                  RT                1          0.50             
Small X-Pulse Laser                                       RT                1          1.00             
Jump Jet                                                  LT                1          0.50             
Machine Gun (Ammo 100)                                    LT                1          0.50             
Small X-Pulse Laser                                       LT                1          1.00             
Improved Heavy Large Laser (C)                            RA                3          4.00             
Improved Heavy Medium Laser (C)                           RA                2          1.00             
Improved Heavy Medium Laser (C)                           LA                2          1.00             
2 Jump Jets                                               RL                2          1.00             
2 Jump Jets                                               LL                2          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 32
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 2,  MV: 12"j
Damage: (S) 3 / (M) 3 / (L) 0,  OV: 2
Armor (A): 5,  Structure (S): 3
Specials:

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #409 on: 29 October 2022, 16:01:42 »
Well here is a pure Clan version:

Code: [Select]
Chameleon C

Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 300 Fusion
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     6 Micro Pulse Laser
     1 Improved Heavy Large Laser
     2 Improved Heavy Medium Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 5,851,500 C-bills

Type: Chameleon
Technology Base: Clan (Standard)
Tonnage: 50
Battle Value: 1,736

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            2.5
Engine                        300 Fusion             19
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          144                   7.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        21   
     Center Torso (rear)               6     
     R/L Torso               12        16   
     R/L Torso (rear)                  5     
     R/L Arm                 8         13   
     R/L Leg                 12        20   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                      Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jet                       LL        2        -       1.0   
2 Micro Pulse Laser              CT        2        1       1.0   
Jump Jet                         RT        1        -       0.5   
2 Micro Pulse Laser              RT        2        1       1.0   
Improved Heavy Medium Laser      LA        2        7       1.0   
CASE                             LA        0        -       0.0   
Double Heat Sink                 LA        2        -       1.0   
Jump Jet                         LT        1        -       0.5   
2 Micro Pulse Laser              LT        2        1       1.0   
2 Jump Jet                       RL        2        -       1.0   
Improved Heavy Medium Laser      RA        2        7       1.0   
CASE                             RA        0        -       0.0   
Improved Heavy Large Laser       RA        3        18      4.0   

Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

Fan XTRO: The Society
Nebula Confederation Ships

Greatclub

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #410 on: 29 October 2022, 23:19:28 »
Linebacker.
Code: [Select]
Linebacker Tb

Mass: 65 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 390 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 129.6 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     17.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 27,839,109 C-bills

Type: Linebacker
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 65
Battle Value: 2,370

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        390 XL                 23
Walking MP: 6
Running MP: 9(12)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          192                    10

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            21        25   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        22   
     R/L Torso (rear)                  8     
     R/L Arm                 10        20   
     R/L Leg                 15        24   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Ferro-Fibrous           0
Center Torso                  Endo Steel              1
Right Torso                   Endo Steel              8
                              2 XL Engine             
                              Ferro-Fibrous           
Left Torso                    Endo Steel              8
                              2 XL Engine             
                              Ferro-Fibrous           
Right Arm                     Endo Steel              8
                              Ferro-Fibrous           
Left Arm                      Endo Steel              8
                              Ferro-Fibrous           
Right Leg                     Endo Steel              0
                              Ferro-Fibrous           
Left Leg                      Endo Steel              0
                              Ferro-Fibrous           

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Targeting Computer       RT        3        -       3.0   
4 ER Micro Laser         RT        4        1       1.0   
ER Large Laser           LA        1        12      4.0   
ER Small Laser         RT(R)       1        2       0.5   
5 ER Small Laser      LT        5        2       2.5   
Supercharger             LT        1        -       2.5   
ER Large Laser           RA        1        12      4.0   


When [insert customer name here] thanked [manufacturer], the company was shocked. They'd had no idea that their new Chameleon was seemingly designed to make re-skinning it in ferro-fiberous easy.

Later they purged the entire design team; it was the only way to make sure they'd gotten rid of whoever had added the feature without Management's buy-in.

Code: [Select]
Chamelon 8Vb

Mass: 50 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 300 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 Medium Laser
     2 Machine Gun
     3 Medium X-Pulse Laser
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 10,253,250 C-bills

Type: Chamelon
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 50
Battle Value: 1,482

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    5
Engine                        300 XL                9.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              12 [24]                 2
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          161                     9

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        23   
     Center Torso (rear)               7     
     R/L Torso               12        19   
     R/L Torso (rear)                  5     
     R/L Arm                 8         16   
     R/L Leg                 12        21   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                      Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jet                       LL        2        -       1.0   
2 Machine Gun                    CT        2        0       1.0   
Jump Jet                         RT        1        -       0.5   
2 Medium X-Pulse Laser           RT        2        6       4.0   
Medium Laser                     LA        1        3       1.0   
Jump Jet                         LT        1        -       0.5   
CASE II                          LT        1        -       1.0   
Half Machine Gun Ammo (100)      LT        1        -       0.5   
Medium X-Pulse Laser             LT        1        6       2.0   
2 Jump Jet                       RL        2        -       1.0   
Medium Laser                     RA        1        3       1.0   
ER Large Laser                   RA        2        12      5.0   
   


Ruger

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #411 on: 12 November 2022, 07:13:56 »
Ok, think this may be how I would have gone for the Starslayer:

Code: [Select]
                 BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Starslayer STY-6C
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            50
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         5,623,625 C-Bills
Battle Value:       2,032

Chassis:              Endo Steel
Power Plant:          Magna 250
Walking Speed:        54 kph   
Maximum Speed:        86.4 kph 
Jump Jets:            Odin's Own Model 34z
    Jump Capacity:    150 meters
Armor:                Light Ferro-Fibrous with CASE II
Armament:             
    1 Improved Heavy Large Laser (C)
    1 ER Large Laser (C)
    2 ER Medium Lasers (C)
    1 SRM 4 (C)
    1 ER Small Laser (C)
Manufacturer:         Blue Shot Weapons
    Primary Factory:  Loxley
Communications:       Tek BattleCom
Targeting & Tracking: FireScan with IndirecTrack

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                         Endo Steel                 2.50                     
Engine:                                     250 Fusion                12.50                     
    Walking MP:                                 5                                               
    Running MP:                                 8                                               
    Jumping MP:                                 5                                               
Heat Sinks (Double):                         13 [26]                   3.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  169                    10.00                     
    Type:                              Light Ferro-Fibrous                                     

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      16             26       
    Center Torso (rear):                               6       
    R/L Torso:                         12             19       
    R/L Torso (rear):                                  5       
    R/L Arm:                            8             16       
    R/L Leg:                           12             24       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
ER Small Laser (C)                                      H (R)               1          0.50             
Jump Jet                                                  CT                1          0.50             
ER Large Laser (C)                                        RT                1          4.00             
2 Jump Jets                                               RT                2          1.00             
CASE II                                                   LT                1          1.00             
2 ER Medium Lasers (C)                                    LT                2          2.00             
2 Jump Jets                                               LT                2          1.00             
SRM 4 (C)                                                 LT                1          1.00             
SRM 4 (Ammo 25) (C)                                       LT                1          1.00             
Improved Heavy Large Laser (C)                            RA                3          4.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 36
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 2,  MV: 10"j
Damage: (S) 3 / (M) 3 / (L) 1,  OV: 2
Armor (A): 6,  Structure (S): 4
Specials: CASEII, REAR1/1/-

And the Quickdraw:

Code: [Select]
      BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Quickdraw QKD-8G
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            60
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         16,652,160 C-Bills
Battle Value:       2,268

Chassis:              Endo Steel
Power Plant:          300 Light Fusion
Walking Speed:        54 kph   
Maximum Speed:        86.4 kph  [140.4 kph]
Jump Jets:            Chilton 460
    Jump Capacity:    150 meters
Armor:                Ferro-Fibrous with CASE II
Armament:             
    1 Streak LRM 10 (C)
    1 Streak SRM 4 (C)
    2 Heavy Medium Lasers (C)
    2 Medium Lasers
Manufacturer:         Luthien Armor Works, Technicron Manufacturing
    Primary Factory:  Luthien (LAW), Savannah (TM)
Communications:       Garret T12-E
Targeting & Tracking: Unknown with Advanced Targeting Computer

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                       Endo Steel (C)               3.00                     
Engine:                                  300 Light Fusion             14.50                     
    Walking MP:                                 5                                               
    Running MP:                               8 [13]                                           
    Jumping MP:                                 5                                               
Heat Sinks (Double):                         12 [24]                   2.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  179                    10.00                     
    Type:                                 Ferro-Fibrous                                         

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      20             26       
    Center Torso (rear):                               8       
    R/L Torso:                         14             20       
    R/L Torso (rear):                                  7       
    R/L Arm:                           10             17       
    R/L Leg:                           14             24       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Targeting Computer                                        H                 1          1.00             
Jump Jet                                                  CT                1          1.00             
Streak SRM 4 (C)                                          CT                1          2.00             
2 Jump Jets                                               RT                2          2.00             
MASC                                                      RT                3          3.00             
2 Medium Lasers                                         RT (R)              2          2.00             
CASE II                                                   LT                1          1.00             
2 Jump Jets                                               LT                2          2.00             
Streak LRM 10 (C)                                         LT                2          5.00             
Streak LRM 10 (Ammo 12) (C)                               LT                1          1.00             
Streak SRM 4 (Ammo 25) (C)                                LT                1          1.00             
Supercharger                                              LT                1          1.50             
Heavy Medium Laser (C)                                    RA                2          1.00             
Heavy Medium Laser (C)                                    LA                2          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 52
TP: BM,  SZ: 3,  TMM: 3,  MV: 16"/10"j
Damage: (S) 4 / (M) 4 / (L) 1,  OV: 0
Armor (A): 6,  Structure (S): 3
Specials: CASEII, JMPW1, REAR1/1/-

Ruger
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #412 on: 15 November 2022, 07:52:04 »
My Caesar:

Code: [Select]
                 BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Caesar CES-6D
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere
Technology Rating:  F
Tonnage:            70
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Advanced
Rules (Era):        Advanced
Rules (Year):       Advanced
Total Cost:         13,404,840 C-Bills
Battle Value:       1,668

Chassis:              Endo Steel
Power Plant:          280 Light Fusion
Walking Speed:        43.2 kph 
Maximum Speed:        64.8 kph 
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Standard with CASE II
Armament:             
    1 Ultra AC/10
    1 Large Re-engineered Laser
    2 Medium X-Pulse Lasers
    2 Medium Re-engineered Lasers
Manufacturer:         Unknown
    Primary Factory:  Unknown
Communications:       Unknown with Angel ECM Suite
Targeting & Tracking: Unknown

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                         Endo Steel                 3.50                     
Engine:                                  280 Light Fusion             12.00                     
    Walking MP:                                 4                                               
    Running MP:                                 6                                               
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Double):                         12 [24]                   2.00                     
Gyro:                                           XL                     1.50                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  208                    13.00                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      22             30       
    Center Torso (rear):                              11       
    R/L Torso:                         15             22       
    R/L Torso (rear):                                  8       
    R/L Arm:                           11             22       
    R/L Leg:                           15             27       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Medium X-Pulse Laser                                    RT (R)              1          2.00             
Ultra AC/10                                               RT                7         13.00             
Angel ECM Suite                                           LT                2          2.00             
CASE II                                                   LT                1          1.00             
Medium X-Pulse Laser                                    LT (R)              1          2.00             
Ultra AC/10 (Ammo 20)                                     LT                2          2.00             
Large Re-engineered Laser                                 RA                5          8.00             
Medium Re-engineered Laser                                RA                2          2.50             
Medium Re-engineered Laser                                LA                2          2.50             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 40
TP: BM,  SZ: 3,  TMM: 1,  MV: 8"
Damage: (S) 4 / (M) 4 / (L) 2,  OV: 0
Armor (A): 7,  Structure (S): 4
Specials: AECM, CASEII, REAR1/1/-, REL

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #413 on: 27 November 2022, 14:19:20 »
On the one hand, there are enough phantoms loaded with small [type] lasers. On the other, an LRM5 is underwhelming. CEWS saves some weight, the TAG is the really scary bit.
Code: [Select]
Phantom Tb

Mass: 40 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 360 XL
Cruising Speed: 97.2 kph
Maximum Speed: 151.2 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     6.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 11,384,538 C-bills

Type: Phantom
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 40
Battle Value: 1,318

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              2
Engine                        360 XL               16.5
Walking MP: 9
Running MP: 14
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              12 [24]                 2
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          115                     6

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            12        12   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               10        11   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 6         12   
     R/L Leg                 10        13   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Ferro-Fibrous           0
Center Torso                  Endo Steel              1
Right Torso                   Endo Steel              8
                              2 XL Engine             
                              Ferro-Fibrous           
Left Torso                    Endo Steel              8
                              2 XL Engine             
                              Ferro-Fibrous           
Right Arm                     Endo Steel              6
                              Ferro-Fibrous           
Left Arm                      Endo Steel              7
                              Ferro-Fibrous           
Right Leg                     Endo Steel              0
                              Ferro-Fibrous           
Left Leg                      Endo Steel              0
                              Ferro-Fibrous           

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                                       Location  Critical   Heat    Tonnage
Watchdog Composite Electronic Warfare System      RT        2        -       1.5   
5 ER Small Laser                                  LA        5        2       2.5   
Heavy Small Laser                                 LT        1        3       0.5   
TAG                                               LT        1        0       1.0   
ER Medium Laser                                   RA        1        5       1.0   

Features the following design quirks: Improved Sensors

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #414 on: 28 November 2022, 07:01:15 »
I don't think it's really possible to build a great axman. I think that a snubbie, a large VSPL and a 26 point hatchet hit being heat neutral on a 9-hex run is okish, especially for under 1800BV

The comparable ti ts'ang might throw more raw laser damage heat-neutral, but I think -3 to hit at short range gives this axman an edge.

Code: [Select]
Axman AXM-15Nb

Mass: 65 tons
Chassis: Dorwinion AXM Standard
Power Plant: Magna 260 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Kallon Unity Weave Ferro-Fibrous
Armament:
     1 Medium Laser
     1 Large VSP Laser
     1 ER Small Laser
     1 Snub-Nose PPC
     1 Medium Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Johnston Wide Band
Targeting & Tracking System: Rander Pinpoint-HY
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-D
Cost: 16,260,722 C-bills

Type: Axman
Technology Base: Inner Sphere (Advanced)
Tonnage: 65
Battle Value: 1,772

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        325 XL                 12
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 5
Double Heat Sink              11 [22]                 1
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  208                    13

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            21        31   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 10        20   
     R/L Leg                 15        29   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                   Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jet                    LL        2        -       2.0   
Jump Jet                      CT        1        -       1.0   
3 Triple Strength Myomer   RT/LT/LA   3/2/1      -       0.0   
Large VSP Laser               RT        4        10      9.0   
Snub-Nose PPC                 LA        2        10      6.0   
Triple Strength Myomer     RT/LT/LA   3/2/1      -       0.0   
2 Triple Strength Myomer   RT/LT/LA   3/2/1      -       0.0   
2 Jump Jet                    RL        2        -       2.0   
Medium Laser                  RA        1        3       1.0   
Medium Pulse Laser            RA        1        4       2.0   
ER Small Laser                RA        1        2       0.5   
Hatchet                       RA        5        -       5.0   


Ruger

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #415 on: 11 December 2022, 20:16:05 »
My Spector:

Code: [Select]
        BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Spector SPR-6F-r
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere (Mixed)
Technology Rating:  F
Tonnage:            35
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Standard
Rules (Era):        Standard
Rules (Year):       Standard
Total Cost:         8,153,280 C-Bills
Battle Value:       1,405

Chassis:              Norse XT-Light Type AE Endo Steel
Power Plant:          Magna 245 XL
Walking Speed:        75.6 kph 
Maximum Speed:        118.8 kph
Jump Jets:            Standard
    Jump Capacity:    210 meters
Armor:                Standard
Armament:             
    1 Light PPC
    2 Improved Heavy Medium Lasers (C)
    1 Small X-Pulse Laser
Manufacturer:         Norse-Storm BattleMechs Inc.
    Primary Factory:  Loxley
Communications:       AR-12 Sheathed Directional Beacon with Angel ECM Suite
Targeting & Tracking: DLK Type Phased Array Sensor System with Bloodhound Active Probe

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                         Endo Steel                 2.00                     
Engine:                                       245 XL                   6.00                     
    Walking MP:                                 7                                               
    Running MP:                                 11                                             
    Jumping MP:                                 7                                               
Heat Sinks (Double):                         10 [20]                   0.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                      Small                    2.00                     
Armor Factor:                                  112                     7.00                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              8       
    Center Torso:                      11             15       
    Center Torso (rear):                               5       
    R/L Torso:                          8             12       
    R/L Torso (rear):                                  3       
    R/L Arm:                            6             12       
    R/L Leg:                            8             15       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Light TAG (C)                                             H                 1          0.50             
Small X-Pulse Laser                                       H                 1          1.00             
Jump Jet                                                  CT                1          0.50             
Angel ECM Suite                                           RT                2          2.00             
2 Jump Jets                                               RT                2          1.00             
Bloodhound Active Probe                                   LT                3          2.00             
2 Jump Jets                                               LT                2          1.00             
Light PPC w/ Capacitor                                    RA                3          4.00             
2 Improved Heavy Medium Lasers (C)                        LA                4          2.00             
Jump Jet                                                  RL                1          0.50             
Jump Jet                                                  LL                1          0.50             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 44
TP: BM,  SZ: 1,  TMM: 3,  MV: 14"j
Damage: (S) 3 / (M) 3 / (L) 1,  OV: 0
Armor (A): 4,  Structure (S): 2
Specials: AECM, BH, LTAG, RCN

Cicada:

Code: [Select]
                 BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Cicada CDA-4A-r
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere
Technology Rating:  E
Tonnage:            40
Role:               Scout
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Advanced
Rules (Era):        Advanced
Rules (Year):       Advanced
Total Cost:         12,681,667 C-Bills
Battle Value:       1,395

Chassis:              Endo Steel
Power Plant:          320 XL
Walking Speed:        86.4 kph 
Maximum Speed:        129.6 kph [172.8 kph]
Jump Jets:            None
    Jump Capacity:    None
Armor:                Heavy Ferro-Fibrous
Armament:             
    1 Snub-Nose PPC
    2 Medium Re-engineered Lasers
Manufacturer:         Free Worlds Defense Industries
    Primary Factory:  Gibson
Communications:       Datacom 50
Targeting & Tracking: Dynatec 1122

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                         Endo Steel                 2.00                     
Engine:                                       320 XL                  11.50                     
    Walking MP:                                 8                                               
    Running MP:                              12 [16]                                           
    Jumping MP:                                 0                                               
Heat Sinks (Double):                         10 [20]                   0.00                     
Gyro:                                        Standard                  4.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  137                     7.00                     
    Type:                              Heavy Ferro-Fibrous                                     

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      12             18       
    Center Torso (rear):                               6       
    R/L Torso:                         10             15       
    R/L Torso (rear):                                  5       
    R/L Arm:                            6             12       
    R/L Leg:                           10             20       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                             CT                2          6.00             
Medium Re-engineered Laser                                RT                2          2.50             
Supercharger                                              RT                1          1.50             
Medium Re-engineered Laser                                LT                2          2.50             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 41
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 4,  MV: 20"
Damage: (S) 3 / (M) 2 / (L) 0,  OV: 0
Armor (A): 5,  Structure (S): 2
Specials: ENE, REL

And Nightsky:

Code: [Select]
            BattleMech Technical Readout

Name/Model:         Nightsky NGS-7S-r
Designer:           Ruger
Source(s):          Custom Mordel.Net Units
Technology:         Inner Sphere
Technology Rating:  E
Tonnage:            50
Configuration:      Biped BattleMech
Era/Year:           Dark Age / 3150
Rules (Current):    Advanced
Rules (Era):        Advanced
Rules (Year):       Advanced
Total Cost:         9,793,500 C-Bills
Battle Value:       1,317

Chassis:              Endo Steel
Power Plant:          Vlar 300 XL
Walking Speed:        64.8 kph 
Maximum Speed:        97.2 kph 
Jump Jets:            HildCo Model 13
    Jump Capacity:    180 meters
Armor:                Kallon Royalstar
Armament:             
    1 Large Re-engineered Laser
    2 Medium Re-engineered Lasers
    1 Small X-Pulse Laser
Manufacturer:         Defiance Industries
    Primary Factory:  Hesperus II
Communications:       TharHes Calliope Hm10
Targeting & Tracking: TharHes Ares -8a

================================================================================================
Equipment                                                             Mass                     
------------------------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure:                         Endo Steel                 2.50                     
Engine:                                       300 XL                   9.50                     
    Walking MP:                                 6                                               
    Running MP:                                 9                                               
    Jumping MP:                                 6                                               
Heat Sinks (Double):                         10 [20]                   0.00                     
Gyro:                                        Standard                  3.00                     
Cockpit:                                     Standard                  3.00                     
Armor Factor:                                  152                     9.50                     
    Type:                                    Standard                                           

                                    Internal         Armor     
                                    Structure        Value     
    Head:                               3              9       
    Center Torso:                      16             23       
    Center Torso (rear):                               6       
    R/L Torso:                         12             18       
    R/L Torso (rear):                                  5       
    R/L Arm:                            8             14       
    R/L Leg:                           12             20       

================================================================================================
Weapons and Ammo                                       Location          Critical     Tonnage   
------------------------------------------------------------------------------------------------
Small X-Pulse Laser                                       H                 1          1.00             
2 Jump Jets                                               CT                2          1.00             
Medium Re-engineered Laser                                RT                2          2.50             
Medium Re-engineered Laser                                LT                2          2.50             
Actuator Enhancement System                               RA                2          1.50             
Hatchet                                                   RA                4          4.00             
Large Re-engineered Laser                                 LA                5          8.00             
2 Jump Jets                                               RL                2          1.00             
2 Jump Jets                                               LL                2          1.00             

================================================================================================
Alpha Strike Statistics                                             
------------------------------------------------------------------------------------------------
Point Value (PV): 27
TP: BM,  SZ: 2,  TMM: 2,  MV: 12"j
Damage: (S) 2 / (M) 2 / (L) 0,  OV: 1
Armor (A): 5,  Structure (S): 2
Specials: ENE, MEL, REL

Guess I was on a bit of a re-engineered laser kick on the last two.

Ruger
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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #416 on: 30 December 2022, 16:43:10 »
Fixes the side armor, cheapest gladiator in BV, still has four 10-point hits. Has to slow down to do it, but you can't have everything. I considered changing the micros to er small pulse at the expense of a couple heat sinks, but then it wouldn't be the cheapest executioner.

Although it might surprise the first guy to shoot off the modular armor only to suddenly face something faster
Code: [Select]
Gladiator (Executioner) Tc

Mass: 95 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 380 XL
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     27.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 36,970,822 C-bills

Type: Gladiator (Executioner)
Technology Base: Clan (Experimental)
Tonnage: 95
Battle Value: 2,652

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  9.5
Engine                        380 XL               20.5
Walking MP: 3
Running MP: 5(6)
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              18 [36]                 8
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          259                  13.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            30        37   
     Center Torso (rear)               9     
     R/L Torso               20        20   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 16        32   
     R/L Leg                 20        40   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Ferro-Fibrous           0
Center Torso                  2 Ferro-Fibrous         0
Right Torso                   2 XL Engine             8
                              2 Ferro-Fibrous         
Left Torso                    4 MASC                  6
                              2 XL Engine             
Right Arm                     Ferro-Fibrous           7
Left Arm                      Ferro-Fibrous           9
Right Leg                     2 Jump Jet              0
Left Leg                      2 Jump Jet              0

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Double Heat Sink         RT        4        -       2.0   
Modular Armor              RT        1        -       1.0   
2 Micro Pulse Laser        RT        2        1       1.0   
Ultra AC/10                LA        4        3       10.0 
CASE II                    LT        1        -       0.5   
Ultra AC/10 Ammo (30)      LT        3        -       3.0   
Modular Armor              LT        1        -       1.0   
2 ER Large Laser           RA        2        12      8.0   
Double Heat Sink           RA        2        -       1.0   

Features the following design quirks: Distracting
« Last Edit: 31 December 2022, 18:16:08 by Greatclub »

S.gage

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #417 on: 09 January 2023, 15:57:46 »
I'll put this here and on the Urbie thread, too:

This UrbanMech is best engaged from orbit or by artillery. Of course, then the city it guards might be gone, too.

Mixed tech, Hardened + Reinforced Structure, 2/2/2 movement, so there is never a reason to run in a city, and walking with a torso twist or flip of the arms should replicate most jumps. 20 IS DHS are sufficient for an AES-enhanced improved heavy large laser. The limited range of the iHLL vs. PPCs, etc. is not a problem considering short urban sight-lines. The "UM-310Z" alludes to the armor, able to take up to 310 points of standard damage. Infantry could give this little 'Mech problems, so its backup weapon is a micro pulse laser, especially in case unarmored infantry get too cute. The major drawback was needing a small cockpit to max-out armor.

I was thinking of an ER small laser instead of the micro pulse, but decided if this guy has an open shot against unarmored infantry, the AI benefit of the pulse would be better. Maybe the ER small would be a useful variant. A Clan flamer variant would also maximize the aforementioned open shot, but otherwise build more heat, do less damage, and not have the pulse to-hit mod, so I dismissed it. The other two modifications I considered would be using a standard cockpit or a Clan ECM in place of the AES, but the iHLL is that much more terrifying with it.

The price tag is under 2.5 million C-Bills, and just over 1000 BV. Think of it as area denial. No 'Mech is going to want to walk into a city guarded by a functional UM-310Z.

Code: [Select]
Zombie-UrbanMech UM-310Z

Mass: 30 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 2,262,650 C-Bills
Total Cost: 2,262,650 C-Bills
Battle Value: 1,023

Chassis: Unknown Reinforced
Power Plant: Unknown 60 Fusion Engine
Walking Speed: 21.6 km/h
Maximum Speed: 32.4 km/h (21.6 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    1  (CL) Improved Heavy Large Laser
    1  (CL) Micro Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Reinforced                    51 points                6.00
Engine:             Fusion Engine                 60                       1.50
    Walking MP: 2
    Running MP: 3 (2)
    Jumping MP: 2 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT                                         1.00
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 104                 13.00
    CASE Locations: RA                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     7            9         
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Improved Heavy Large Laser              RA        18        3         4.00
A.E.S.                                       RA        -         1         1.00
(CL) Micro Pulse Laser                       LA        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 21

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 10
2j         3       2       0       0      1     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

"WHO PUT 6 ARMOR ON THE RIFLEMAN'S HEAD?!?" - Peter S., while marking damage from a PPC, 1994.
"Ich bin Jadefalke!!!! Ich bin MechKrieger!!!!" - German students on their field trip to Leipzig, 1998.
Custom Early Clan Refit BattleMechs, Custom Novel Golden Century BattleMechs, Custom Early Clan Refit Combat Vehicles, Custom First Generation OmniMechs.

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #418 on: 21 January 2023, 21:54:31 »
I have a couple of ideas for the Vindicator, really didn't like the inclusion of Clan ERPPC in the official one.

First, more speed, overall durable and simple, under assumption that endo-steel is simple enough during the late Dark Age era.
Code: [Select]
Vindicator VND-7R

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3090
Dry Cost: 9 632 133 C-Bills
Total Cost: 9 689 133 C-Bills
Battle Value: 1 271

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 225 Light Fusion Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Snub-Nose PPC
    1  ER Medium Laser
    1  MML-5
    1  ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    75 points                2,50
    Internal Locations: 7 LA, 7 RA
Engine:             Light Fusion Engine          225                       7,50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2,50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Heavy-Duty                                             6,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 152                  9,00
    Armor Locations: 1 CT, 6 RT
    CASE II Locations: 1 LT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           20       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     11           16       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           22       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6,00
ER Small Laser                               LA        2         1         0,50
MML-5                                        LT        3         3         3,00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1,00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1,00
@MML-5 (SRM) (20)                            LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 13
5j         3       2       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


Second, faster but with reinforced structure. XLFE allows 5/8/5 speed, while the structure means it isn't actually that vulnerable.

Code: [Select]
Vindicator VND-7R

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3090
Dry Cost: 7 983 845 C-Bills
Total Cost: 8 040 845 C-Bills
Battle Value: 1 273

Chassis: Unknown Reinforced
Power Plant: Unknown 225 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Snub-Nose PPC
    1  ER Medium Laser
    1  MML-5
    1  Small X-Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Reinforced                    75 points                9,00
Engine:             XL Fusion Engine             225                       5,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2,50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 148                  7,50
    Armor Locations: 1 CT, 6 RT, 7 LA, 7 RA
    CASE II Locations: 1 LT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           20       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     11           16       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6,00
Small X-Pulse Laser                          LA        3         1         1,00
MML-5                                        LT        3         3         3,00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1,00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1,00
@MML-5 (SRM) (20)                            LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 13
5j         3       2       1       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

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Re: Recognition Guide Challenge
« Reply #419 on: 21 January 2023, 22:08:40 »
One more Vindicator, more like the RG one. Basically drop the cERPPC for a Snubby, remove extra cooling to upgrade the missile launcher to MML-5 with two tons of ammo.
The slow speed combined with lack of long range weapons may be a problem. But could be reasonable urban defender.
Code: [Select]
Vindicator VND-7R

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 4 308 820 C-Bills
Total Cost: 4 365 820 C-Bills
Battle Value: 1 236

Chassis: Unknown Reinforced
Power Plant: Unknown 180 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Snub-Nose PPC
    1  ER Medium Laser
    1  MML-5
    1  Small X-Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Reinforced                    75 points                9,00
Engine:             Fusion Engine                180                       7,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   2,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 153                  8,00
    Armor Locations: 3 LT, 6 RT, 6 LA, 6 RA
    CASE II Locations: 1 LT                                                1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           20       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     11           16       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           22       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6,00
Small X-Pulse Laser                          LA        3         1         1,00
MML-5                                        LT        3         3         3,00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1,00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1,00
@MML-5 (SRM) (20)                            LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 12
4j         3       2       1       0      2     0   Structure:  8
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

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