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Author Topic: Reven's only slightly Used mech hanger  (Read 29838 times)

RevenVrake

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Reven's only slightly Used mech hanger
« on: 02 February 2018, 22:06:03 »
Hey folks. Rather than clutter up the entire board here with my ideas, I thought I'd follow the group and just make a single thread for everything I come up with.

And thus, first on our list today...

A Clan Jade Falcon totem mech...and not the one you might think.

-----------

The Atlas IIC is produced by Clan Jade Falcon pretty much in response to the production of the Orion IIC by Clan Wolf. The Wolves jealously guarded the Orion IIC but the Faclons, not wanting to have their Pryde pride insulted, decided to make a similar limited production run of Mechs meant to be handed out. Thus they chose the mech at the heart of the infamous DeChavilier Massacre. Basing the Atlas IIc (Not to be confused with the Atlas II used by the founder of the Clans) on Aaron DeChavilier's famous mech, the Falcon's produced a mere handful of these mechs and handed them to ristars in the Touman who showed exceptional promise.

Code: [Select]
Atlas IIC AS8-JC

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: F/X-D-C-A
Production Year: 2860
Cost: 11,413,000 C-Bills
Battle Value: 2,780

Chassis: JFS-669 Standard
Power Plant: Fusion 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starforge 1 Standard Armor
Armament:
    1 Flocculation LB 20-X AC
    2 Type XX "Great Bow" LRM-20s
    1 Pattern J6c Streak SRM-6
    4 Series 7J ER Medium Lasers
    1 Type 1 Flamer
Manufacturer: Eagle Craft Group
    Primary Factory: Ironhold
Communications System: Falcon Talk 1
Targeting and Tracking System: Falcon Eye 1

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 3 LA, 3 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: LT, RT, RL                                             0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers                           RA        10        2         2.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
LB 20-X AC                                   RT        6         9        12.00
2 LRM-20s                                    LT        12        8        10.00
Streak SRM-6                                 CT        4         2         3.00
Flamer                                       HD        3         1         0.50
@LB 20-X (Slug) (10)                         RT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       RT        -         1         1.00
@LRM-20 (24)                                 LT        -         4         4.00
@Streak SRM-6 (15)                           RL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 28
3          7       7       3       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/2/2, IF 2, FLK 1/1/0

It maintains the same engine as the original, with no Endo-Steel or Ferro-Fibrous armor used. Instead lighter Clan weapons allow for more weaponry to be carried. Armed with a massive Class 20 LBX Autocannon in the right torso (3 tons of ammo), 2 20-tube LRM racks in the left torso (Four tons of ammo), four ER medium lasers and a Streak-6 pack (1 ton of ammo), the mech also carries a flamer concealed in the skull-like grill to allow the 100 monster to 'breath' fire at any poor infantry caught in its path. It plods along at the same speed as the original and sports the exact same amount of armor, all that the Chassis can carry.

Eagle Craft Group was able to build these mechs as they simply adjusted the production line for the Wakazashi as they wound that production line down and produced the few Atlas IIcs the Falcons wanted. Painted usually in bright jade green with golden decals, the mechs are instantly recognizable on the battlefield but the Falcon's have been extremely judicious in making sure none fall into hands other than their own.

Greatclub

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #1 on: 03 February 2018, 08:03:03 »
Yep, that's an Atlas IIC. All the high-points of the original, but better.

I'd delete a ton of LRM ammo (Unfortunate loss,)

Put the SRM ammo in the torso slot freed (Really hesitant about explosive ammo in the leg after a couple Awesome de-leggings)

Put a double heat sink in each leg (always, if possible. Crit padding for actuators and a bit of extra heat dump if you're in water)

Use the last ton to add an ECM, a laser AMS, or a final heat sink. I'd go for the AMS, but that's because I'm staring down a lot of Streak SRM 6 these days; YMMV


RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #2 on: 03 February 2018, 20:06:12 »
Actually I considered that and I felt that having an oblivious weakness that a smart pilot would exploit would add some character to a "bad guy" mech such as an Atlas IIc.

Anyways, on with the show.

-------

This is one design I've had in mind for quite a while. Have a Combine pilot salvage a Lyran Fafnir and then find most of the weaponry is damaged or useless so he has the frame rebuilt with what he has on hand.

Code: [Select]
Fafnir FNR-5-KR

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3063
Cost: 11,402,000 C-Bills
Battle Value: 2,254

Chassis: Foundation Type 220 Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Special Heavy V2 Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Shigunga MRM-40s
    2 Lords Light 4 Light PPCs
    2 RAMTech 1500Z ER Medium Lasers
    1 Guardian ECM Suite
    1 Tanadi Citizen C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Defiance Industries of Hesperus/Modified by Luthien Armor Works
    Primary Factory: Hesperus II
Communications System: Angst Discom
Targeting and Tracking System: Angst Accuracy

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  16       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Light PPC                                    RA        5         2         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Light PPC                                    LA        5         2         3.00
MRM-40                                       RT        12        7        12.00
MRM-40                                       LT        12        7        12.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
@MRM-40 (6)                                  RT        -         1         1.00
@MRM-40 (24)                                 LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3          5       5       1       0      4     2   Structure:  8
Special Abilities: ECM, C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

While it doesn't have the sheer amazing KAPOW factor of the dual heavy gauss rifles the thought of throwing eighty missiles downrange for fifteen rounds kinda makes me feel all warm and fuzzy inside  >:D

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #3 on: 06 February 2018, 15:05:23 »
Ah, and here we go with my first Mix-Tech mech.

Constructed in 3145 after the formation of the "Wolf Empire", the Wolfhound IIC is a nod to Khan Kell of Clan Wolf-in-Exile after the sundering of Clan Wolf was healed. As such, the mech is not normally issued to front line units but rather is deliberately designed for headhunting and search and destroy missions.

First, the mech has a top speed of 97kph, considered bog-standard as far as 35 ton light mechs are concerned. The armament is changed from the original "Grinner" in that it mounts an ER Large Laser as its standard weapon with three ER Medium Lasers in the same torso arrangement. What IS different is where the Clans engaged in some...lets say interesting ideas.

There is no way to get around this. The Wolfhound IIC mounts Inner Sphere designed Stealth Armor. Using a Clan ECM system modified to save weight the mech also mounts an active probe to help it find its targets. As it mounts only energy weapons the mech can stay away from supply lines for a considerable amount of time. Now, the mech doesn't mount jumpjets, an annoyance to some Clan Warriors but as it is meant to decapitate enemy leaders the mech is usually only issued to Warriors who are pragmatic enough to utilize this machine to its fullest extent.

Code: [Select]
Wolfhound IIC WFH-IIC

Mass: 35 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3145
Cost: 6,287,760 C-Bills
Battle Value: 1,590

Chassis: HR1 Endo-Steel
Power Plant: GM 210 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Hidden Pack 1a Stealth Armor
Armament:
    1  (CL) ER Large Laser
    3  (CL) ER Medium Lasers
    1  Active Probe
    1  ECM Suite
Manufacturer: WC Site 1
    Primary Factory: Arc-Royal
Communications System: HWLR Designation ComSys
Targeting and Tracking System: Hunter (7) Dedicated TTS

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2.00
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 3 LA, 2 RA
Engine:             XL Engine                    210                       4.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Stealth Armor                AV - 119                  7.50
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           17       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Large Laser                          RA        12        1         4.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         CT        5         1         1.00
Active Probe                                 HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 16
6          3       3       1       0      1     1   Structure:  2
Special Abilities: ECM, STL, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

AldanFerrox

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #4 on: 07 February 2018, 21:13:02 »
This Wolfhound IIC version should work pretty well with the Wulfen which also has Stealth Armor (although it is much, much faster).
Only in death duty ends

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #5 on: 09 February 2018, 18:05:21 »
Huh...*goes and looks at the Wulfen*

Yee gods, XXL engines *Blanches*

I think I prefer my Wolfhound IIC...slower yes but it has a nice amount of firepower and equipment...

------

I noticed that the Federated Suns jumped right from the Enforcer to the Enforcer III.

Where was the Enforcer II?

Well...uh...maybe there is a reason you don't find Enforcer IIs running around. Maybe cause the design is just not well liked?

Code: [Select]
Enforcer II EFC-9M

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3055
Cost: 29,419,333 C-Bills
Battle Value: 2,093

Chassis: Kallon Type XVIII Endo-Steel
Power Plant: VOX 400 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Lexington Lifters
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Starshield A Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Diverse Optics Sunbeam ER Large Laser
    1 Imperator Code Red LB 10-X AC
    5 Diverse Optics Type 18 Medium Lasers
    1 CherrySeed Cloak Guardian ECM Suite
    1 C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon
Communications System: Neil 6000
Targeting and Tracking System: Federated Frontline

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 2 RT, 6 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             400                      26.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT                                   8.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
ER Large Laser                               LA        12        2         5.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LT        6         2         2.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
C3 Computer (Slave)                          LT        0         1         1.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (20)                         RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
4j         4       4       2       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: ECM, C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1

The Enforcer II is often treated as a bad Banshee knockoff, as the design has problems. It has a massive engine but for 100 tons it doesn't have that much punch...
« Last Edit: 09 February 2018, 19:22:57 by RevenVrake »

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #6 on: 12 February 2018, 19:29:06 »
Ah, the Crab. I've always liked this little 50 tonner, likely due to the flashbulb nature or the interesting design. I only liked it more when MWO put out that awesome art for it that fixed the only problem I had, the damn funny looking claws.

Also, when looking around in SSW, I noticed that it lists all versions of the Variable Speed Pulse Laser as having the AI quality. Is that a typo?

Code: [Select]
Crab CRB-31

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3080
Cost: 10,118,750 C-Bills
Battle Value: 1,223

Chassis: Hollis Mark 1A Endo-Steel
Power Plant: Vlar 250 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Valiant Ringmail Light Ferro-Fibrous
Armament:
    2 Ramtech 9500V Large VSPLs
    3 Hotshot Flamers
    1 Angel ECM
Manufacturer: Cosara Weaponries
    Primary Factory: Northwind
Communications System: Dalban Series K/Garret T11-b
Targeting and Tracking System: 650RND/Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    83 points                2.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             250                       6.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 169                 10.00
    Armor Locations: 2 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large VSPL                                   RA        10        4         9.00
Large VSPL                                   LA        10        4         9.00
Flamer                                       RT        3         1         1.00
Flamer                                       LT        3         1         1.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Flamer                                       HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
5          3       2       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: AECM, ENE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA

So, I thought up this little idea. Two of the largest VSPLs, likely salvage from the smoking remains of the Jihad (or surplus in a warehouse somewhere), mated to Angel ECM for urban ambushes. The three flamers are there to tell PBIs to bugger off.

-----

Built more as an experiment than anything, the Queen Crab battlemech was meant to straddle the difference between the original Crab Medium and the King Crab Assault.
At a hefty 75 tons, the Queen Crab is optimized for hunting battlearmor and other close range targets. It does this with an array of ten small pulse lasers fitted with X-Pulse modules and, oddly, 2 regular small pulse lasers. The mech also sports a Donal PPC in the right torso, providing heavy hitting firepower and the minimum range problem is solved by the battery of pulse lasers. The mech is also Corsara's experiment with the Capellan TSM, which allows the mech to suddenly boost up to the speeds of its lighter counterpart. The mech also has an Angel ECM system, ensuring that any battle in an Urban environment the mech is going to mess with any advanced technology. Finally the mech is also designed for a 120 meter jump distance via four jumpjets, 1 mounted in each leg and 1 in each side torso. Also, the designers apparently thought this mech might be deployed on extended patrols and fitted behind the cockpit is a half-ton of cargo space, often turned into a makeshift sleeping quarters.

Code: [Select]
Queen Crab QC-09

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3085
Cost: 15,568,000 C-Bills
Battle Value: 1,911

Chassis: Hollis Mark IV Standard
Power Plant: Vlar 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h (54.0 km/h)
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    1 Donal PPC
    10 Magna 200XP Small X-Pulse Lasers
    2 Magna 200P Small Pulse Lasers
    1 Angel ECM
    1 Cargo, Standard (0.5 tons)
Manufacturer: Cosara Weaponries
    Primary Factory: Mars
Communications System: Dalban CommLine
Targeting and Tracking System: Dalbon HiRez-A

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 4 (5)
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
5 Small X-Pulse Lasers                       RA        15        5         5.00
Small Pulse Laser                            RA        2         1         1.00
5 Small X-Pulse Lasers                       LA        15        5         5.00
Small Pulse Laser                            LA        2         1         1.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Cargo, Standard (0.5 tons)                   HD        0         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 19
4j         4       4       1       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: TSM, AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #7 on: 13 February 2018, 04:51:25 »
Grammar WOBbie alert: You used the word `also` several times too many in your write-up of the Queen Crab. As a native english speaker who has gone through those awful english classes in highschool, it comes off as dissonant.


Anyway, here`s my version of your Crab update, that does not use an XL. I`m not sure if it wouldn`t be better with a probe to make it a counter-ambush unit, though. 
Code: [Select]
Crab

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3132
Cost: 4,947,875 C-Bills
Battle Value: 1,263

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 250 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Large Laser
    1  Large VSPL
    1  ER Flamer
    1  Small Laser
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                250                      12.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 169                  9.50
    Armor Locations: 7 LT, 7 RT

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Large VSPL                                   LA        10        4         9.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
ER Flamer                                    CT        4         1         1.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 24

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5          3       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


You appear to be right, TO lists AI on all three models. I`m not going to bother checking errata or the BMM, though
« Last Edit: 13 February 2018, 05:05:34 by Greatclub »

AldanFerrox

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #8 on: 13 February 2018, 06:56:10 »
Anyway, here`s my version of your Crab update, that does not use an XL. I`m not sure if it wouldn`t be better with a probe to make it a counter-ambush unit, though. 

I think the Guardian ECM has better utility in most games by disrupting enemy Fire Control Systems and C3 networks.
And I really like your take on the upgraded Crab. It's survivable thanks to the SFE and the maxed out armor, and it can run and fire both of it's main weapons without overheating. Looks like a perfect scout-hunter to me.
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RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #9 on: 13 February 2018, 16:13:16 »
I agree I messed up on the Queen Crab's fluff profile >.>

I do like the idea of a Crab with a SFE but I had to try to fit two of the VSPLs in the arms >.> The short range damage was amazing.

------

And now, a rather Combine take on a fan favorite (unless you're one of the weirdo's that refuses to see reason)

Presenting an updated Urbanmech!

Code: [Select]
Urbanmech II UBM-03

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3067
Cost: 2,387,385 C-Bills
Battle Value: 1,031

Chassis: Republic-R2 Standard
Power Plant: Leenex 70 Fusion Engine
Walking Speed: 21.6 km/h
Maximum Speed: 21.6 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: Durallex Forge Hardened
Armament:
    1 Lords Light 5 Snub-Nose PPC
    1 Magna Medium Laser
    1 Hotspot Flamer
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Alshain Weapons
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Dalban Interact
Targeting and Tracking System: Dalban Urban

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3.50
Engine:             Fusion Engine                 70                       2.00
    Walking MP: 2
    Running MP: 3 (2)
    Jumping MP: 2 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LL, 1 RL                                         1.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 4 RT
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 119                 15.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           17       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            11       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 10
2j         2       2       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


The Urbanmech II is a Draconis Combine revamp of the old infighting design, adding five tons total to the weight of the machine. While the Original Urbanmech made in the Combine has a massive MRM-30 launcher this new version is a flashbulb with no explosive weapons.

Instead this machine mounts a Lords Light 5 sawed off PPC in the right arm, providing plenty of knockdown firepower against any targets it might find in its sights. Along with the SN-PPC the machine mounts a medium laser in a rotating mount on top of the rounded mech. In the right arm a Hotspot flamer sits inside the claw like hand for convincing infantry to go away.

However, it must be noted that this mech is...well...uh...slower than the original Urbanmech. How does it manage to be even slower than the original slow-speed champion? How about fifteen tons of Durallex Forge Hardened Armor? While even slower the mech still mounts enough jumpjets to somehow get it 60 meters at a time, and it can withstand massive amounts of damage, often taking hits that would cripple a mech twice its weight and it still keeps coming.

AldanFerrox

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #10 on: 13 February 2018, 17:45:14 »
The Urbanmech II is a Draconis Combine revamp of the old infighting design, adding five tons total to the weight of the machine. While the Original Urbanmech made in the Combine has a massive MRM-30 launcher this new version is a flashbulb with no explosive weapons.

Looks like a bigger version of the UM-R93 UrbanMech from XTRO: Republic Volume 2 which had 12 tons of Hardened Armor and a Plasma Rifle.
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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #11 on: 13 February 2018, 20:17:24 »
Looks like a bigger version of the UM-R93 UrbanMech from XTRO: Republic Volume 2 which had 12 tons of Hardened Armor and a Plasma Rifle.

Ooh, sounds nasty to tangle with. I did think of using a Plasma Rifle rather than a Snubie, but I felt only ten shots might outlast the mech so the SNPPC it was.

And now, an experiment. Normally, you guard your rear armor really well as, if you lose it, you're toast.
So how about a mech where, if the enemy is about to finally smash through your frontal armor, you flip your arms and spin around? Fitted with heavy Hardened Armor, the back of the mech is just as heavily armored as the front!

Code: [Select]
Guardian Wall GW-01

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3051
Cost: 6,904,625 C-Bills
Battle Value: 2,061

Chassis: Heavy Duty 01 Endo-Steel
Power Plant: VOX 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starshield Forge Hardened
Armament:
    2 Magna Large Lasers
    2 Martell Medium Lasers
    2 Hotspot Flamers
Manufacturer: General Motors
    Primary Factory: Terra
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (5)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 231                 29.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           23       
                                 Center Torso (rear)                  23       
                                           L/R Torso     16           16       
                                    L/R Torso (rear)                  16       
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     15    Points: 21
4          3       3       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #12 on: 13 February 2018, 21:05:17 »
I keep looking at this and the only thing I can think of is: I need some Re Lg Lasers, and I need them now!

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #13 on: 13 February 2018, 21:55:16 »
I keep looking at this and the only thing I can think of is: I need some Re Lg Lasers, and I need them now!

Oh, you want to hunt this in the Dark Ages do ya?  >:D

Code: [Select]
Guardian Wall II GW-09I

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 22,049,125 C-Bills
Battle Value: 2,608

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    2  Snub-Nose PPCs
    2  ER Medium Lasers
    2  Flamers
    1  Angel ECM
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 5 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (5)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 231                 29.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           23       
                                 Center Torso (rear)                  23       
                                           L/R Torso     16           16       
                                    L/R Torso (rear)                  16       
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Void Signature System                        *         10        7         0.00
                                            Free Critical Slots: 1

* The Void Signature System occupies 1 slot in every location except the HD.

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     15    Points: 26
4          4       3       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: MAS, AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Cowdragon

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #14 on: 13 February 2018, 22:38:44 »
I keep looking at this and the only thing I can think of is: I need some Re Lg Lasers, and I need them now!

My new favorite weapon. Ever since I found out they get a -1 pulse bonus. Awwww yeah boyeeee!!!!

On wings of steel, Come I, Pillars of flame
Mark me, Fury bright as suns, Foes fear
The star back road, I hunt, Blood geld payment
Shan't be, The ravens throne, Blod Orn
- vidar (thank you vidar!!!)
Pie or Spehs and Tanks also BA

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #15 on: 17 February 2018, 22:08:56 »
Ah, the Rifleman. A mech which (unless you are cheatingVERY GOOD AND TOTALLY FOLLOWING ALL THE RULES!) is somewhat of a lame duck when it comes to fighting other mechs. It is well known for its light armor, absolutely horrid heatsinks, and really rather lackluster weaponry (unless you're in an aircraft).

So, let see what in 3067 the Draconis Combine might be able to do with it? And why not try using the art of the Robotech Sentinel's version of the Macross Defender Destroid while we are at it?

=====



Built on an upgraded RFL-3N chassis, the RFL-7K was built by the Combine to combat both the Federated Suns and Lyran Alliance, although it was mostly deployed on the border of the Suns. This was to take advantage of the fact that salvaged Davion Rifleman mechs could be used to repair their own 7K models (the idea that the Suns could do the same in reverse didn't seem to set in till it was too late). The mech disperses with projectile firing weaponry completely, its own primary armament being six Lords Light 5 Light PPCs. This was to simplify supply issues, as the mech wouldn't be carrying ammunition hungry autocannons. And with Six Light PPCs, it was judged enough to swat enemy fighters or VTOLs that might wander too close. To cool this impressive lightshow of an array the mech has an impressive sixteen freezers keeping it cool while it walks forwards and blasts away with its array. Two Small X-Pulse Lasers round out the weaponry with a typical Combine C3 Slave allowing it work with its Lancemates. As the mech uses the exact same engine as almost all other Rifleman mechs, the machine is cheap and cheerful. However, it solves one major problem of the Rifleman series. 12.5 tons of Standard Plate cover 99.5% of the machine, making it much tougher than other Rifleman models..

Code: [Select]
Rifleman RFL-7K

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3067
Cost: 6,292,800 C-Bills
Battle Value: 1,520

Chassis: Kallon Type IX Endo-Steel
Power Plant: Pitban 240 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon Royalstar Standard Armor
Armament:
    6 Lords Light 5 Light PPCs
    2 Magna Small X-Pulse Lasers
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Luthien Armor Works
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Garret T11-A
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 3 LT, 4 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 4 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           31       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Light PPCs                                 RA        15        6         9.00
3 Light PPCs                                 LA        15        6         9.00
2 Small X-Pulse Lasers                       CT        6         2         2.00
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4          3       4       3       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: C3S, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

=====



An Urban Combat version of the Venerable Longbow mech, usually nicknamed "Shortbow" as its massive LRM racks have been replaced with two massive MRM-40 missile racks, allowing it to chuck 80 missiles down range and in an urban environment that can cause smash a mech to pieces with a single salvo. The inexpensive ammunition is also a benefit, as reloading the entire mech costs the same a single ton of LRM ammunition.

Fitted with a torso mounted flamer to tell Infantry to go away the mech also has a typical combine C3 slave and a Guardian ECM suite to help it knock out enemy electronics.

Code: [Select]
Longbow "Shortbow" LGB-10K

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3059
Cost: 8,735,885 C-Bills
Battle Value: 2,003

Chassis: SharCorp 100 Standard
Power Plant: Strand 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: StarSlab/9.5 Mk II Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Shigunga MRM-40s
    1 Hotspot Flamer
    1 C3 Computer (Slave)
    1 Guardian ECM Suite
Manufacturer: Luthien Armor Works
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Irian TelStar
Targeting and Tracking System: Ortagon Tartrac Systems C

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           26       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MRM-40                                       RA        12        7        12.00
MRM-40                                       LA        12        7        12.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
C3 Computer (Slave)                          LT        0         1         1.00
Flamer                                       CT        3         1         1.00
@MRM-40 (18)                                 RT        -         3         3.00
@MRM-40 (18)                                 LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
3j         5       5       0       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: C3S, ECM, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA
« Last Edit: 17 February 2018, 23:34:26 by RevenVrake »

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #16 on: 26 February 2018, 20:06:30 »
Here's an Omnimech that I had an idea about for a while.

Built in the Dark Ages, this machine caused a stir by its very similar appearance to the dreaded Word of Blake Archangel Celestial. Built in the Republic of the Sphere, this machine is noted as having a similar profile to the Archangel, but it doesn't not come with the compact fusion engine or small cockpit. For that matter, none of the variants seen mount any form of C3 system (possibly intentionally so it resembles the Archangel even less)

However, the mech is often seen with the Angel ECM system fitted instead, make it almost a signature feature of this machine.

Code: [Select]
Samael SAM-01

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 12,417,500 C-Bills
Battle Value: 1,355

Chassis: Imperator Defender MkII Endo-Steel
Power Plant: VOX 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starslab Standard Armor
Armament:
    47.0 tons of pod space.
Manufacturer: N/A
    Primary Factory: N/A
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 5 LT, 5 RT, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       



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Loadout Name: Prime                                          Cost: 15,562,500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,645

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 2 RT                                         6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 RA
    CASE II Locations: 1 LA                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6.00
Gauss Rifle                                  LA        1         7        15.00
Small X-Pulse Laser                          LT        3         1         1.00
Heavy PPC                                    CT        15        4        10.00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           RA        -         2         2.00
@Gauss Rifle (16)                            LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 26
3j         4       5       3       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 18,847,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,457

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MRM-40                                       RA        12        7        12.00
    Apollo FCS                               RA        -         1         1.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
MRM-40                                       LA        12        7        12.00
    Apollo FCS                               LA        -         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Plasma Rifle                                 CT        10        2         6.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@MRM-40 (12)                                 RT        -         2         2.00
@Plasma Rifle (10)                           RT        -         1         1.00
@MRM-40 (12)                                 LT        -         2         2.00
@Plasma Rifle (10)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3          5       5       0       0      4     3   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Beta                                           Cost: 18,417,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,408

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 LA
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Medium VSPL                                  LA        7         2         4.00
Long Tom Art. Cannon                         RT/RA     20        7/8      20.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
@Long Tom Cannon (30)                        LT        -         6         6.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3          3       3       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, ARTLTC, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Charlie                                        Cost: 18,382,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,488

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LA
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Plasma Rifles                              LA        20        4        12.00
LB 20-X AC                                   RT/RA     6         1/10     14.00
MML-5                                        LT        3         3         3.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           LA        -         2         2.00
@LB 20-X (Slug) (15)                         RT        -         3         3.00
@LB 20-X (Cluster) (10)                      RT        -         2         2.00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1.00
@MML-5 (LRM Smoke) (24)                      LT        -         1         1.00
@MML-5 (SRM Inferno) (20)                    LT        -         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3          4       4       1       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, CASEII, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0


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Loadout Name: Delta                                          Cost: 17,685,000
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 2,471

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                  20.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC                                    RA        15        4        10.00
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3/5j       4       4       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Gamma                                          Cost: 15,940,000
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,174

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 RA
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
2 MML-9s                                     LA        10        10       12.00
Heavy PPC                                    CT        15        4        10.00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (20)                         RT        -         2         2.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
@MML-9 (LRM) (13)                            LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM Inferno) (11)                    LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM) (11)                            LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          5       5       3       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Echo                                           Cost: 17,860,625
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,369

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
LRM-20                                       LA        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
(T) LRM-20                                   LT        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
Light PPC                                    CT        5         2         3.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
ER Small Laser                               HD        2         1         0.50
@LRM-20 (Artemis) (36)                       RT        -         6         6.00
Mech Shoulder Turret                         LT        -         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3          4       6       6       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 5


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 17,557,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,225

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Light Gauss Rifle                            RT        1         5        12.00
Light Gauss Rifle                            LT        1         5        12.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
@Light Gauss Rifle (16)                      RT        -         1         1.00
@Light Gauss Rifle (16)                      LT        -         1         1.00
@Light Gauss Rifle (32)                      CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          3       4       4       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Quebec                                         Cost: 18,647,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,412

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (UMU)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 2 RT                                         6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    CASE II Locations: 1 LA, 1 RA                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRT-6                                        RA        4         2         3.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
LRT-15                                       LA        5         3         7.00
Snub-Nose PPC                                RT        10        2         6.00
Snub-Nose PPC                                LT        10        2         6.00
Flamer                                       LT        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
@SRT-6 (15)                                  RA        -         1         1.00
@LRT-15 (16)                                 LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3u         4       3       1       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: UMU, OMNI, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, TOR 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Foxtrot                                        Cost: 18,667,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,534

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LA, 1 RA                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         7        15.00
Gauss Rifle                                  LA        1         7        15.00
Angel ECM                                    RT        0         2         2.00
Bloodhound Active Probe                      LT        0         3         2.00
ER PPC                                       CT        15        3         7.00
@Gauss Rifle (16)                            RA        -         2         2.00
@Gauss Rifle (16)                            LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3          4       4       4       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, BH, RCN, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

Of note, the Quebec loadout is actually not meant to be a direct underwater combatant but rather an Amphibious assault unit, to approach out of large bodies of water to assault anything built on their shores. Hence the lighter torpedo weapons in favor of three snub-nose PPCs.

Greatclub

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #17 on: 10 March 2018, 05:08:44 »
Used an Atlas DeChavilier Totem tonight. it's opponent was another clan 100 tonner, moving 4/6/0, 2 ER-PPC, 2 RAC-5.

We wound up fighting on a couple really built up maps, hills everywhere. Basically, we walked up to minimum range and started smashing, something the ADT was better suited to doing. I won with only one arm completely stripped of armor; thanks for the design

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #18 on: 13 March 2018, 00:20:10 »
Used an Atlas DeChavilier Totem tonight. it's opponent was another clan 100 tonner, moving 4/6/0, 2 ER-PPC, 2 RAC-5.

We wound up fighting on a couple really built up maps, hills everywhere. Basically, we walked up to minimum range and started smashing, something the ADT was better suited to doing. I won with only one arm completely stripped of armor; thanks for the design

Huh...What was the other guy using, a Dire Wolf with only those weapons?  :o Had he kept to range he would have eaten the ADT for breakfast...especially if he had a speed advantage...

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #19 on: 15 March 2018, 12:14:01 »
First, like I said, hills everywhere on the maps we used - literally the rolling hills maps. Getting in long range shots would have taken effort to position himself, and using the speed advantage would not have been easy either.

Second, he didn't even try to start the battle at long range; just wandered up and we started slugging. Which the nominal Marauder II IIC can do, but was really the wrong tactic given what he was facing. I did point out that, but my first shot was with the AC at medium range, and it went downhill for him from there. 


Dave Talley

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #20 on: 15 March 2018, 18:49:04 »
Long Tom Art. Cannon                         RT/RA     20        7/8      20.00


excuse me while I whip this out
Resident Smartass since 1998
“Toe jam in training”

Because while the other Great Houses of the Star League thought they were playing chess, House Cameron was playing Paradox-Billiards-Vostroyan-Roulette-Fourth Dimensional-Hypercube-Chess-Strip Poker the entire time.
JA Baker

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #21 on: 17 March 2018, 19:52:36 »
Long Tom you say? Hmmm, what can I do with that...

Code: [Select]
Marauder II MAD-6LT

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 13,240,000 C-Bills
Battle Value: 2,447

Chassis: GM Marauder ES Endo-Steel
Power Plant: VOX 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Chilton 600
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Thousand Fire Long Tom Art. Cannon
    2 Parti-Kill Snub-Nose PPCs
Manufacturer: Marian Arms Incorporated
    Primary Factory: Alphard
Communications System: Blackwell Multi-Linq 55
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez II

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 HD, 7 LA, 4 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            (A) Standard                                           4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6.00
Long Tom Art. Cannon                         CT/RT     20        3/12     20.00
@Long Tom Cannon (25)                        LT        -         5         5.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3j         3       3       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: ARTLTC, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Built from stolen components the MAD-6LT is a mobile artillery variant of the Marauder II built by Marian Arms Incorporated. The design sacrifices considerable firepower to carry the massive weapon in the right and center torsos, with its only other weapons being a pair of Parti-Kill Snubnose PPCs (likely for point defense). Built using a standard VOX 300 fusion engine (likely salvaged from old Atlas mechs) the design uses Endo-Steel components to lighten the weight. The mech is meant to be a mobile artillery support unit, with five tons of shells supplying the big 155mm gun. Fitted with the usual Jumpjets the machine can cross almost any terrain to deliver its explosive cargo.

----

An experiment by Defiance Industries, the FNR-5P model of the Fafnir Assault mech was an attempt to build an all Energy weapon based machine which wouldn't have to rely on supply lines for combat.

Code: [Select]
Fafnir FNR-5P

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3068
Cost: 12,648,000 C-Bills
Battle Value: 2,289

Chassis: Foundation Type 200 Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Special Heavy V2 Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Defiance 980 Heavy PPC + PPC Capacitors
    3 Defiance X5M Medium X-Pulse Lasers
    1 Defiance X2M Small X-Pulse Laser
Manufacturer: Defiance Industries
    Primary Factory: Hesperus II
Communications System: Angst Discom
Targeting and Tracking System: Angst Accuracy

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             23(46)                   13.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            (A) Standard                                           4.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2.00
Heavy PPC + PPC Capacitor                    RT        20        4        10.00
    Heavy PPC + PPC Capacitor                RT        5*        1         1.00
Heavy PPC + PPC Capacitor                    LT        20        4        10.00
    Heavy PPC + PPC Capacitor                LT        5*        1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         CT        6         1         2.00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3          3       4       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: CASE, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The mech is fitted with twin Heavy PPCs, each with an attached PPC Capacitor to deliver the knockdown firepower of an AC-20 hit at twice the range. The mech has three medium pulse lasers and a small pulse laser, all with X-Pulse modules, for defense. 23 freezers keep the mech mostly cool.
« Last Edit: 17 March 2018, 22:57:31 by RevenVrake »

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #22 on: 18 March 2018, 13:27:14 »
Built as an experiment, the AWS-8R is dedicated sniper platform was meant to test to see if the Awesome battlemech could be adapted to the Gauss Rifle weapon to lessen pressure on the struggle to supply ER PPCs to the Free World's League.

Code: [Select]
Awesome AWS-8R

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-E-A
Production Year: 3045
Cost: 7,522,920 C-Bills
Battle Value: 2,158

Chassis: Technicron Type G Endo-Steel
Power Plant: Hermes 240 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Zeus Slingshot Gauss Rifles
    1 Fusigon Longtooth ER PPC
Manufacturer: Technicron Manufacturing
    Primary Factory: Irian
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Dynatech 2780

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   122 points                4.00
    Internal Locations: 8 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 247                 15.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           38       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     17           26       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15.00
Gauss Rifle                                  LT        1         7        15.00
@Gauss Rifle (8)                             RT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (8)                             LT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            CT        -         2         2.00
@Gauss Rifle (8)                             HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 22
3          4       4       4       0      4     0   Structure:  6
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

To do this it uses Endo-Steel and Double Heat Sinks but manages to make do with a standard fusion engine. The twin torso Gauss rifles have twenty rounds apiece and the right arm sports a brand new ER PPC for backup.

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #23 on: 11 April 2018, 17:57:44 »




Built on an upgraded RFL-3N chassis, the RFL-7K was

I tried one of these. Decent mech, but it didn't FEEL like a Rifleman.

So for any subsequent ones I'll use, it'll have two tons of armor scraped off for two ppc caps, and the small pulse lasers combined into a VSPL.

Marginal armor for era, big red button for you're not sure you want to press, and heat issues? Now that's a Rifleman.


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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #24 on: 11 April 2018, 20:13:06 »
I really like the Macross designs you have created, the MRM boat, I call the "4th of July Special", looks especially scary.


Great... now I TOTALLY want a miniatures of those  Destroids... 🤣
I wonder if I could kitbash them..... 🤔
TO THE BITS CAVE!!!

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #25 on: 15 May 2018, 00:48:16 »
What is simple, ugly as hell, generally considered fairly boring to use but none the less effective?

Code: [Select]
Thug IIC

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-A
Production Year: 3055
Cost: 7,568,173 C-Bills
Battle Value: 2,253

Chassis: JF 2 Heavy Endo-Steel
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    2 Type DDS "Kingston" ER PPCs
    2 Pattern J6 Streak SRM-6s
    2 Series 1a Small Pulse Lasers
    1 Active Probe
Manufacturer: Olivetti Weaponry
    Primary Factory: Sudeten
Communications System: JNE-Intergrated
Targeting and Tracking System: Series VI

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 2 RA
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                   10.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 217                 11.50
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 1 RA
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Small Pulse Laser                            RT        2         1         1.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
Small Pulse Laser                            LT        2         1         1.00
Active Probe                                 HD        0         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 23
4          7       7       3       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Built on Sudeten in the aftermath of the Invasion, the Thug IIC is a mech meant to use up spare parts. And by spare parts I mean the supply of standard VOX 280 engines that Clan Jade Flacon captured when they took the world. Completing the remaining Warhammer models that the factory had was completed but the facility still had a dozen or so left over engines and it was decided to make use of them in some manner.

Hence, the Thug IIC. Ironically, while the Warhammer IIC gained ten tons to put it into the Assault mech category the Thug IIC actually lost weight, putting it in its former partners spot of 70 tons. While the engines were original IS tech (aside from removing the original heat sinks and replacing them with Clan models, which explains some of the bulk of this mech which looks closer to its original IS sibling in size) the chassis and armor is pure Clan tech, with the mech sporting Endo-Steel, Ferro-Fibrous armor and even an Active Probe to help it find targets.

While slow by Clan Standards it plods along at 64 kph and oh man you don't want to be caught down range. Dual ER PPCs, twin Streak-6s and two small pulse lasers to tell infantry to go away. The mech is simple and straight-forward. Hence why it is also considered...in a day of Summoners and Timber Wolves...kinda boring...

RevenVrake

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #26 on: 27 May 2018, 12:48:52 »
I'm more surprised it took me this long to come up with this thing.

Code: [Select]
Marauder MAD-9W3

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 14,999,250 C-Bills
Battle Value: 1,880

Chassis: GM Marauder Endo-Steel
Power Plant: Vlar 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    3 Magna Flarestar Snub-Nose PPCs
    2 Magna MkII Medium Lasers
    2  Flamers
    1  Improved C3 Computer
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 5 LA, 5 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                RT        10        2         6.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Improved C3 Computer                         CT        0         2         2.50
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 19
4j         4       3       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: C3I, ECM, ENE, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA

A modification of the MAD-9W rather than the MAD-9W2 this Marauder's armaments are all energy with three of the sawed off PPC models backed up by 2 medium lasers and 2 flamers for anti-infantry work. The mech has a Light Engine which returns to the old rating to restore its original speed but it also mounts four jumpjets to help it hop around the battlefield.

-----------

Huh, I wonder why we never saw Clan Jade Falcon doing something like this...

Code: [Select]
Summoner X-TJ

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3072
Cost: 19,365,833 C-Bills
Battle Value: 1,023

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 350 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Talons
    19.5 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 2 RA
Engine:             XL Fusion Engine             350                      15.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 211                 11.00
    Armor Locations: 1 HD, 1 CT, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Talons                                       LL        -         2         5.00
                                            Free Critical Slots: 24

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 10
5j         0       0       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, MEL, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 21,300,646
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,537

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 LT
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Light Active Probe                           RT        0         1         0.50
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Talons                                       LL        -         2         5.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 25
5j         4       4       3       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, MEL, LPRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

A Modification of a Summoner Chassis produced during the Jihad, the X-TJ Summoner is also a testbed for the Talons melee weapons which the Falcon's would become so fond of. With the same engine and jumpjets propelling it the mech has increased armor plating to help with its close combat focus. The Prime model (so far the only one identified) has a similar loadout to the Summoner Prime with twin weapons and a missile rack, but the LBX autocannon has been traded for a large pulse laser and the LRM-15 is gone in favor of a Streak-6 pack. The fearsome Clan ER PPC remains. The mech also sports a light active probe and an ECM system to help in possibly a headhunter role.
« Last Edit: 27 May 2018, 13:11:41 by RevenVrake »

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #27 on: 27 May 2018, 21:42:05 »
the Mad rox, but its only missing one doohickey to max its usefulness
drop two sinks, use the tons to convert flamers to med pulses and add TSM
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“Toe jam in training”

Because while the other Great Houses of the Star League thought they were playing chess, House Cameron was playing Paradox-Billiards-Vostroyan-Roulette-Fourth Dimensional-Hypercube-Chess-Strip Poker the entire time.
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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #28 on: 31 May 2018, 21:33:37 »
Here is something I've had kicking around in my head for a while.

The "Quasi-Omnimech"

An Inner Sphere design using the Marauder chassis the mech has the standard weapons of the venerable Marauder (Dual PPCs and twin medium lasers) and then has Omni-tech for the torso to allow for different weapon load outs but it keeps its primary weapons.

Code: [Select]
Marauder MAD-X-01

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3058
Cost: 18,257,969 C-Bills
Battle Value: 1,422

Chassis: GM Marauder Endo-Steel
Power Plant: Vlar 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    2 Donal PPCs
    2 Magna MkII Medium Lasers
    21.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 4 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 14
4          3       3       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 19,474,219
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,979

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
@Gauss Rifle (8)                             RT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
4          4       5       4       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 20,067,031
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,772

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 RT, 1 LA, 1 RA
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         4.50
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Beagle Active Probe                          CT        0         2         1.50
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 18
4          5       5       3       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 19,911,719
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,805

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
LB 10-X AC                                   RT        2         6        11.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RT        -         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 18
4          4       4       3       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 20,051,719
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,976

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 3 LT                                         4.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
LRM-20                                       RT        6         5        10.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
@LRM-20 (18)                                 RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
4j         4       4       3       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: "Blackhawk"                                    Cost: 19,966,953
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,988

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT                                         4.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
3 Medium Lasers                              RT        9         3         3.00
2 Streak SRM-6s                              RT        8         4         9.00
3 Medium Lasers                              LT        9         3         3.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
4j         5       5       2       0      3     3   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 19,266,953
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,700

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Autocannon/20                                CT/RT     7         1/9      14.00
Medium Pulse Laser                           CT        4         1         2.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@AC/20 (15)                                  LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4          5       5       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0


================================================================================
Loadout Name: "Blake's Hammer"                               Cost: 20,067,031
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,665

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
MML-9                                        RT        5         5         6.00
Large VSPL                                   LT        10        4         9.00
2 Small X-Pulse Lasers                       CT        6         2         2.00
@MML-9 (LRM) (26)                            RT        -         2         2.00
@MML-9 (SRM) (11)                            RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4          4       4       2       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

Dave Talley

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Re: Reven's only slightly Used mech hanger
« Reply #29 on: 01 June 2018, 21:42:04 »
I have always thought it would be better to leave the torsos/case/cooling etc locked
and make the arms plug and play, literally get to base they unplug and  arm and snap in a replacement, so whether its damaged or just the wrong weapon load pop it out, pop in the new one and they can fix/replenish the armpod while the mech fights
granted for this setup would simply be a set of preplanned arms based on expected usage
Resident Smartass since 1998
“Toe jam in training”

Because while the other Great Houses of the Star League thought they were playing chess, House Cameron was playing Paradox-Billiards-Vostroyan-Roulette-Fourth Dimensional-Hypercube-Chess-Strip Poker the entire time.
JA Baker

 

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