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Author Topic: Design Challenge: InsaneTech  (Read 6116 times)

A. Lurker

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #30 on: 31 July 2012, 16:27:58 »
Insane, hm? Well, there's this one, I suppose (I may have posted it before, but I'm not sure when, so it's likely been some time)...

Code: [Select]
Model: UM-Z0MG UrbanTurret
Type: Biped BattleMech
Technology Base: Inner Sphere
Tech Rating/Availability: E/X-X-E
Rules Level: Standard

Mass: 30 tons
Internal Structure: Endo Steel (LA7/RA7)                    1.5 t
Myomer: Standard (--)                                       --
Cockpit: Small (H4)                                         2 t
Engine: 60 Standard Fusion (CT6)                            1.5 t
  Walk MP: 2
  Run MP: 0
Gyro: Standard (CT4)                                        1 t
Jump Jets: --                                               --
  Jump MP: --
Heat Sinks: 10 Single (LT4/LL2/RL2)                         --
Lower Arm/Hand Actuators: --

Armor: 71 pts Ferro-Fibrous (LA3/LT6/CT2/RA3)               4 t

                      IS      Armor
  Head                 3        8
  Center Torso        10      11/4
  Left/Right Torso     7       8/3
  Left/Right Arm       5        5
  Left/Right Leg       7        8

Equipment:

Heavy Gauss Rifle (RT11)                                   18 t
Heavy Gauss Rifle Ammo (8, H2)                              2 t
                                                          --------
                                                           20 t
                                                          ========
                                                           85 t

BV: 608
Cost (unloaded): 1,846,000 C-bills

There's a slightly more reasonable 35-ton version, too, but...well, you wanted crazy. :D

AJC46

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #31 on: 10 September 2012, 23:37:56 »
Code: [Select]
Race mech

Mass: 20 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X
Production Year: 0
Cost: 18,581,640 C-Bills
Battle Value: 252

Chassis: Unknown Composite Structure
Power Plant: Unknown 360 XXL Fusion Engine
Walking Speed: 194.4 km/h
Maximum Speed: 291.6 km/h (486.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Commercial
Armament:
    None
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Composite Structure           33 points                1.00
Engine:             XXL Engine                   360                      11.00
    Walking MP: 18
    Running MP: 27 (45)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(20)                    0.00
Gyro:               XL                                                     2.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Commercial (BAR: 5)          AV -  36                  1.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            6         
                                        Center Torso     6            5         
                                 Center Torso (rear)                  1         
                                           L/R Torso     5            4         
                                    L/R Torso (rear)                  1         
                                             L/R Arm     3            3         
                                             L/R Leg     4            4         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         RT        -         1         1.00
Supercharger                                 LT        -         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 36

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 3
27         0       0       0       0      1     0   Structure:  0
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Snake Eyes

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #32 on: 11 September 2012, 00:38:04 »
Uber-Fireball, costs as much as an atlas
Quote
Fireball II ALM-99

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3072
Cost: 14,687,240 C-Bills
Battle Value: 900

Chassis: Unknown Composite Structure
Power Plant: Unknown 280 XXL Fusion Engine
Walking Speed: 151.2 km/h
Maximum Speed: 226.8 km/h (378.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER Medium Laser
    1  Streak SRM-2
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Composite Structure           33 points                1.00
Engine:             XXL Fusion Engine            280                       5.50
    Walking MP: 14
    Running MP: 21 (35)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               XL                                                     1.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV -  69                  3.50
    Armor Locations: 2 LT, 3 RT, 8 LA, 8 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     6            9         
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     5            8         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            6         
                                             L/R Leg     4            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
MASC                                         RT        -         1         1.00
Streak SRM-2                                 LT        2         1         1.50
Supercharger                                 LT        -         1         1.00
@Streak SRM-2 (50)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 9
21         1       1       0       0      1     0   Structure:  0
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Suralin

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #33 on: 11 September 2012, 09:17:16 »
Code: [Select]
Race mech
Maximum Speed: 291.6 km/h (486.0 km/h)

Uber-Fireball, costs as much as an atlas
Code: [Select]
Maximum Speed: 226.8 km/h (378.0 km/h)

I look at those, and I'm just imagining the pilot bouncing around at absurd speeds yelling "AAAAHHHH WHAT HAVE I DONE"  ;D

Sabelkatten

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #34 on: 11 September 2012, 09:22:23 »
Uber-Fireball, costs as much as an atlas
If you use a small cockpit you can up the speed to 15/23/38. ^-^

Snake Eyes

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #35 on: 11 September 2012, 13:37:53 »
If you use a small cockpit you can up the speed to 15/23/38. ^-^
>:D Ok, thanx Sabelkatten

Coldstone

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #36 on: 11 September 2012, 13:49:59 »
I knew I still have it in my Heavy Metal Folder. Gentleman, this thing was part of a competition for Heavy Metal to build a mech with very much bv. (BV 1)

It uses the old LAM rules, so a new version might have other BV Values. But this was the winner. Sadly my brain is not the one which invented this crazy thing.

Code: [Select]
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Warhammer BVM WHR LAM 30K
Tech:          Mixed Tech  /  3080
Config:        Land Air BattleMech
Rules:         Level 3, Modified design

Mass:          55 tons
Chassis:       Composite (IS)
Power Plant:   275 XXL Fusion (C) with Supercharger
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 [108,0] km/h
Jump Jets:     8 Improved Jump Jets
Jump Capacity: 240 meters
Armor Type:    Patchwork
Armament:     
  2 ER PPCs (C)
  3 ER Medium Lasers (C)
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

------------------------------------------------------------------------------
==Overview:==
This LAM was discovered by an Explorer Corp expedition in the deep periphery
and details are sketchy at best due to the unfortunate incident that befell
the investigative team. While surveying a previously uncharted world, Nothing
much showed up initially but a shuttle expedition to the surface came across a
series of small craters and the crew decided to investigate. The craters were
similar to those created by orbital bombardment which was worrying to the
small team, who could have that amount of firepower this deep into the
periphery? What they found next raised even more questions. Half buried in the
cover of a small valley they found what they called a Warhammer LAM.

==Capabilities:==
What they found was badly damaged in a way consistent with being caught in the
edge of a blast from orbital bombardment and the following information is
based on a rough field report.

It was hard to estimate how much armour was originally fitted but it has been
estimated at around five and a half tonnes that appeared to have been patched
in places. The internal structure was made of a Very light but compact
composite, and the engine shielding and gyro show extensive use of lightweight
materials. In addition to the lightweight construction of the engine it also
appeared to be fitted with a supercharger. The jump jets were of an advanced
design, which computer simulations show very good performance in airmech mode
when compared to the Star League's Phoenix Hawk LAM. The Myomer seemed to be
triple strength as found on Inner Sphere Mechs adding confusion as to its
origins.

The weapons appeared equal to anything found on a Clan Mech. and consisted of
an ERPPC and ER medium laser in each arm with a third ER medium laser firing
to the rear, with all weapons benefiting from being linked to a targeting
computer.

Perhaps the most surprising thing was the cockpit that had two positions one
for a gunner and one for a pilot. The team also failed to find connectors for
a standard neural helmet. There was no sign of the Mechwarriors and it is
assumed that they survived the destruction of their machine.

After their initial inspection of the mystery LAM the team sent a report back
to their dropship in orbit and asked permission to attempt to restart the
engine that had sustained minor damage. Permission was given and shortly
afterward all contact with the team was lost. When a second team was sent to
investigate they found that the engine had exploded killing all of the first
team and leaving very little of the LAM left to examine
.

How such a machine ended up on this barren planet is a mystery, and a second
better-equipped expedition has been despatched to carry out a detailed
investigation. Although it is theoretically possible that such a machine could
be built the various technological advances are spread across the Clans and
Inner Sphere and are still in prototype form. Estimates on the age of the
craters by the first expedition based on predicted weathering rates for the
planet put the time of the LAMs demise as some 80-90 years ago.


--------------------------------------------------------
Type/Model:    Warhammer BVM WHR LAM 30K
Mass:          55 tons
Construction Options:  Fractional Accounting

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  91 pts Composite (IS)         0      2,75
Engine:        275 XXL Fusion               14      5,17
Engine Supercharger:  (LT)                   1       ,52
   Walking MP:   5 [6]
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   8 [24]
Heat Sinks:     14 Double (C) [28]           6      4,00
 (Heat Sink Loc: 1 LA, 2 RA)
XL Gyro:                                     6      1,50
Dual Cockpit (MW), Life Supt.:               6      4,00
Triple Strength Myomer (IS):                 6       ,00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       ,00
Armor Factor:   90 (C)                       1      5,53

                          Internal    Armor    Armor
                          Structure   Value    Type
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             18         12     
   Center Torso (Rear):                  5     
   L/R Side Torso:           13        9/9      ·ff
   L/R Side Torso (Rear):              3/3     
   L/R Arm:                   9        8/8     
   L/R Leg:                  13      12/12     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC (C)             RA     15           2      6,00
1 ER Medium Laser (C)    RA      5           1      1,00
1 ER PPC (C)             LA     15           2      6,00
1 ER Medium Laser (C)    LA      5           1      1,00
1 ER Medium Laser (C)    RT(R)   5           1      1,00
1 Targeting Computer  (C)LA                  3      3,00
8 Improved Jump Jets:                       16      8,00
 (Jump Jet Loc: 3 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL)
LAM Conversion Equipment:                    0      5,50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         45          78     54,97
Crits & Tons Left:                           0       ,03

Calculated Factors:
Total Cost:        77.003.716 C-Bills
Battle Value:      8.067
Cost per BV:       9.545,52
Weapon Value:      1.432 / 1.432 (Ratio = ,18 / ,18)
Damage Factors:    SRDmg = 33;  MRDmg = 25;  LRDmg = 17
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 2/2
                   Damage PB/M/L: 4/3/2,  Overheat: 2
                   Class: MM;  Point Value: 81



Yeah you look right. more than 8000 BV.
Music is a mysterious thing. Sometimes it makes people remember things they do not expect. Many thoughts, feelings, memories... things almost forgotten... Regardless of whether the listener desires to remember or not.

Only in death does duty end.

AJC46

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #37 on: 30 November 2012, 14:50:59 »
Code: [Select]
Dakka Wagon
Mass: 100 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X
Production Year: 0
Cost: 29,570,000 C-Bills
Battle Value: 1,647

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Compact Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    6  (CL) MG Array (4 Machine Gun)s
    2  (CL) MG Array (3 Machine Gun)s
    1  ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             (A) Compact Fusion Engine    300                      30.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        10                        0.00
Gyro:               (A) Compact                                            5.50
Cockpit:            Standard w/ Full Head Ejection System                  3.00
    Arm Actuators:      L: (A)SH+(A)UA    R: (A)SH+(A)UA
    Leg Actuators:      L: (A)H+(A)UL+(A)LL+(A)F    R: (A)H+(A)UL+(A)LL+(A)F
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 307                 16.00
    Armor Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: CT, LT, RT, LL, RL                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           42       
                                 Center Torso (rear)                  20       
                                           L/R Torso     21           22       
                                    L/R Torso (rear)                  20       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(A) (CL) MG Array (4 Machine Gun)            RA        -         1         0.25
    4 (CL) Machine Guns                      RA        0         4         1.00
(A) (CL) MG Array (4 Machine Gun)            RA        -         1         0.25
    4 (CL) Machine Guns                      RA        0         4         1.00
(A) (CL) MG Array (4 Machine Gun)            LA        -         1         0.25
    4 (CL) Machine Guns                      LA        0         4         1.00
(A) (CL) MG Array (4 Machine Gun)            LA        -         1         0.25
    4 (CL) Machine Guns                      LA        0         4         1.00
(CL) MG Array (4 Machine Gun)                RT        -         1         0.25
    4 (CL) Machine Guns                      RT        0         4         1.00
(CL) MG Array (3 Machine Gun)                RT        -         1         0.25
    3 (CL) Machine Guns                      RT        0         3         0.75
(CL) MG Array (4 Machine Gun)                LT        -         1         0.25
    4 (CL) Machine Guns                      LT        0         4         1.00
(CL) MG Array (3 Machine Gun)                LT        -         1         0.25
    3 (CL) Machine Guns                      LT        0         3         0.75
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              RT        -         1         0.50
@MG (1/2) (100)                              LT        -         1         0.50
@MG (1200)                                   CT        -         6         6.00
@MG (200)                                    RL        -         1         1.00
@MG (200)                                    LL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 16
3          5       0       0       0      4     0   Structure: 10
Special Abilities: ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

somethings are just not meant to be.

Ferrosol

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #38 on: 03 December 2012, 20:19:46 »
TSM Urby as requested. Also its Maximum Capellan. Stealth armour jumjets and TSM!

UrbanMech UM-R666

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3066
Cost: 3,500,900 C-Bills
Battle Value: 758

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 60 Fusion XL Engine
Walking Speed: 21.6 km/h (32.4 km/h)
Maximum Speed: 32.4 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: Unknown Stealth Armor
Armament:
    1  LB 10-X AC
    1  Medium Pulse Laser
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3.00
Engine:             XL Fusion Engine              60                       1.00
    Walking MP: 2 (3)
    Running MP: 3 (5)
    Jumping MP: 2 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT                                         1.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               XL                                                     0.50
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
    TSM Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA
Armor:              Stealth Armor                AV - 105                  7.00
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     7            10       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
2j         1       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: TSM, ECM, STL, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


Ferrosol

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #39 on: 03 December 2012, 20:36:05 »
And a Wob Style Urbie!

UrbanMech UM-R616

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3066
Cost: 3,225,950 C-Bills
Battle Value: 518

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 60 Fusion XL Engine
Walking Speed: 21.6 km/h
Maximum Speed: 32.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Light Gauss Rifle
    1  Small VSPL
    1  Improved C3 Computer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    51 points                1.50
    Internal Locations: 3 LT, 2 RT, 3 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine              60                       1.00
    Walking MP: 2
    Running MP: 3
    Jumping MP: 2 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT                                         1.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 3 RT, 2 LA, 1 RA
Gyro:               XL                                                     0.50
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 105                  6.50
    Armor Locations: 2 RT, 3 LA, 2 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     7            11       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Improved C3 Computer                         HD        0         2         2.50
Light Gauss Rifle                            RA        1         5        12.00
Small VSPL                                   LA        3         1         2.00
@Light Gauss Rifle (16)                      RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 5
2j         2       2       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: C3I, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA



theothersarah

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #40 on: 03 December 2012, 20:40:59 »
Word of Blake Shadow Division UrbanMech:

Code: [Select]
UrbanMech UM-R81W

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3080
Cost: 7,329,140 C-Bills
Battle Value: 1,141

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 60 Fusion Engine
Walking Speed: 21.6 km/h (32.4 km/h)
Maximum Speed: 32.4 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Large VSPL
    1  Small Pulse Laser
    1  Angel ECM
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3.00
Engine:             Fusion Engine                 60                       1.50
    Walking MP: 2 (3)
    Running MP: 3 (5)
    Jumping MP: 3 Improved
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:                                                                      0.00
Cockpit:            Interface                                              4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 1 CT, 3 LA, 1 LL, 1 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     7            10       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Large VSPL                                   RA        10        4         9.00
Small Pulse Laser                            LA        2         1         1.00
Void Signature System                        *         10        7         0.00
                                            Free Critical Slots: 0

* The Void Signature System occupies 1 slot in every location except the HD.

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 11
2/3j       2       1       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: TSM, MAS, AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Sockmonkey

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #41 on: 03 December 2012, 21:39:14 »
Time to dust off my good ol' wacky wombat.
Code: [Select]
Wombat

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 9,414,125 C-Bills
Battle Value: 1,976

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h (54.0 km/h)
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  LRM-20 w/ Artemis IV FCS
    1  Snub-Nose PPC
    1  Hatchet
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 7 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4 (5)
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           34       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           22       
                                             L/R Leg     16           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
Hatchet                                      LA        -         6         6.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
Flamer                                       HD        3         1         1.00
@LRM-20 (Artemis) (24)                       RT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 20
4j         2       3       2       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: TSM, MEL, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2
That's it! Challenge the Clans to rock-paper-scissors in 3050! A good portion of the 'Mechs didn't have hands so the Inner Sphere would win!
If I had a nickel for every time I've legged a Warhammer, I could put them in a sock, spin it around and leg another Warhammer.

AJC46

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #42 on: 13 December 2012, 15:30:26 »
a silly arena mech using Wobbie tech beware the 40 point ass blaster should be amusing for backstabbers

Code: [Select]
Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 17,087,000 C-Bills
Battle Value: 2,073

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h (32.4 km/h)
Maximum Speed: 64.8 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  MRM-40s
    1  Medium Vibroblade
    1  Medium Shield
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 6 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4 (3)
    Running MP: 6 (5)
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:                                                                      0.00
Cockpit:            Interface                                              4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50
    CASE Locations: 1 CT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           31       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     16           22       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Shield                                RA        -         5         4.00
Medium Vibroblade                            LA        -         2         5.00
(R) MRM-40                                   RT        12        7        12.00
MRM-40                                       LT        12        7        12.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
@MRM-40 (12)                                 CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 21
3/4j       3       3       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: ECM, MEL, SHLD, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Death by Zeus

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #43 on: 14 December 2012, 04:44:34 »
 [AAAH] YuuuuWhee, when that boy passes gas you don't want to be anywhere near!  >:D
Light 'mech pilots benefit from big balls and small brains.

ialdabaoth

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #44 on: 14 December 2012, 18:09:02 »
Given that rear attacks only happen once or twice in a battle, why not replace the MRM-40 with a bunch of RL-10's?

AJC46

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #45 on: 18 December 2012, 07:43:59 »
i thought about that but i'm currently tweaking the thing to using iOS MRM 30 racks with the Apollo FCS.

BATTLEMASTER

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #46 on: 27 December 2012, 17:49:56 »
Back when I was a lot younger and started designing battlemechs, I did come up with a very PPC-heavy, Supernova-inspired IS 'mech:

Code: [Select]
Cannon CON-1

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: E/D-F-E
Production Year: 3067
Cost: 10,676,000 C-Bills
Battle Value: 2,249

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    6  PPCs
    1  Medium Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 2 CT, 3 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           48       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 PPCs                                       RA        30        9        21.00
3 PPCs                                       LA        30        9        21.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          3       4       4       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


That's before I understood the heat rules :D

But now that I do, I have revisited the design and created this variant:

Code: [Select]
Cannon CON-2

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: E/E-F-E
Production Year: 3082
Cost: 11,876,000 C-Bills
Battle Value: 2,399

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    6  ER PPCs
    1  Medium Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 2 CT, 3 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           48       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 ER PPCs                                    RA        45        9        21.00
3 ER PPCs                                    LA        45        9        21.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3          3       3       3       0      4     2   Structure:  8
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Or that could be a lack of understanding of heat rules O0
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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #47 on: 27 December 2012, 22:40:43 »
Back in the day I created Venomspitter. 50 ton clan mech going 6/9/6 with a LPL, MPL, SPL w/ TC. That was before I realized munch was not good. Now I try to include a explodey device or two.

TT
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That is, if true tanker doesn't beat me to it. He makes truly evil units.Col.Hengist on 31 May 2013
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If I'm attacking you, conventional wisom says to bring 3x your force.  I want extra insurance, so I'll bring 4 for every 1 of what you have :D ~ Tai Dai Cultist on 21 April 2016
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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #48 on: 02 January 2013, 17:28:31 »
My first design upon discovering the modern Hand-Held weapons.   It utilizes an Armored Standard Engine, Armored  Standard Gyro, Armored  Torso-Mounted Cockpit, and Armored  Sensors.  Oh, and 38 tons of hardened armor, AND  reinforced Internal Structure.  That leaves only 7.5 tons for weaponry, but the Megatherium should be carrying a Handheld with 20 tons of rocket launchers at all times anyway.  Alternate configurations remove all but 2 er small lasers and a small laser, replacing them with Lift Hoists to tote two more Hand Held weapons.


With a hefty +2 to all piloting skill mods and it's relative invulnerability to damage, it is a great mech to shove your House Liason in, or  a cruel cudgel to use when training a newb mechawrrior in piloting.

Conversely, the mech is exceedingly robust.  All TACs suffer from a -3 to the roll, and while coring the mech is the only way to kill the beast, doing so would require an astounding 154 damage.  Needless to say, upon  successful life support crit all usage of the TSM should stop.

In other news, pilots of the Megatherium have seen a dramatic increase in concussions due to falls in past months.

Code: [Select]
Megatherium  MGT-1

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3095
Cost: 19,269,500 C-Bills
Battle Value: 3,163

Chassis: Unknown Reinforced
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    4  ER Medium Lasers
    2  ER Small Lasers
    5  Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Reinforced                   152 points               20.00
Engine:             (A) Fusion Engine            300                      22.00
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               (A) Standard                                           5.00
Cockpit:            (A) Torso-Mounted                                      7.50
    (A) Sensors + (A) Sensors + (A) Sensors + (A) Life Support + (A) Life Support   
     Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 3 LT, 3 RT
Armor:              Hardened                     AV - 304                 38.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           48       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 ER Medium Lasers                           HD        20        4         4.00
2 (R) Small Lasers                           RT        2         2         1.00
(R) Small Laser                              LT        1         1         0.50
Small Laser                                  RL        1         1         0.50
ER Small Laser                               RL        2         1         0.50
Small Laser                                  LL        1         1         0.50
ER Small Laser                               LL        2         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     15    Points: 32
3          3       3       0       0      4     0   Structure: 16
Special Abilities: TSM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


It could actually be used as a loss leader when assaulting Castles Brian, or when combat dropping onto a battlefield. 



Now that's silly.

« Last Edit: 04 January 2013, 10:08:15 by anusol »

AJC46

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Re: Design Challenge: InsaneTech
« Reply #49 on: 05 April 2013, 17:26:32 »
Code: [Select]
Mass: 100 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X
Production Year: 0
Cost: 38,321,333 C-Bills
Battle Value: 2,057

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 400 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  (CL) Improved Heavy Large Laser
    34  M-Pods
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               152 points                7.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT
Engine:             XL Engine                    400                      26.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(20)                    0.00
Gyro:               Compact                                                6.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 307                 16.00
    Armor Locations: 1 HD, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE Locations: CT                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           40       
                                 Center Torso (rear)                  22       
                                           L/R Torso     21           26       
                                    L/R Torso (rear)                  16       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
9 M-Pods                                     RA        0         9         9.00
9 M-Pods                                     LA        0         9         9.00
8 M-Pods                                     RT        0         8         8.00
8 M-Pods                                     LT        0         8         8.00
(CL) Improved Heavy Large Laser              CT        18        3         4.00
Supercharger                                 CT        -         1         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
5          2       2       0       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

 :D :D :D :D
i wonder what this would look like
 :D :D :D :D