Author Topic: another stupid idea...(Designs solicited)  (Read 1931 times)

Cannonshop

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another stupid idea...(Designs solicited)
« on: 29 March 2018, 08:49:24 »
Wanted: 2 original designs to apply in a lance scale tactical concept.

Required: design 1 must be your 'spotter' or 'scout' and must carry a standard NARC launcher.

Design 2 must be optimized to make  use of the scout's narc launcher.

Designs need to be sufficiently close in performance to allow the 'shooter' to maintain good ranges and targeting numbers to make effective use of the 'scout's' ability to plant pods on target.  Scout must be sufficiently protected to allow the close approach needed to deploy NARC beacons.

Secondary options: C3 is encouraged, but not C3i.  Narc launcher must be standard narc, not improved (BLakist only) narc.

concept: Hunter-killer lance with a hunter, and 1-3 killers assigned.  (means you want enough missile firepower goodness that isn't Arrow IV to deliver crippling salvo fire at long, medium, and short ranges, with enough movement to hold medium range as often as possible.)

Budget items;   Armors permitted are Standard or InnerSphere Ferro fibrous only, internal structure must be standard or Endo only, mission profile requires at least 8-12 turns of fire per 'killer' and a similar number of narc pods per 'hunter'.

Backup energy weapons are limited to intro-tech only (standard SL, ML, or LL, Standard PPC).

Case is to be installed if and when space permits.
"If you have to ask permission, then it's no longer a Right, it has been turned into a Privilege-something that can be and will be taken from you when convenient."

Sharpnel

  • Colonel
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Re: another stupid idea...(Designs solicited)
« Reply #1 on: 29 March 2018, 11:28:41 »
Here we go! Both Mechs have decent speed and mobility with near max armor and battlefield sustainability.

Scout/Narc Launcher

Code: [Select]
Woodstock

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 5,857,335 C-Bills
Battle Value: 796

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 245 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 210 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  Medium Lasers
    1  Narc Launcher
    2  Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2.00
    Internal Locations: 1 HD, 4 LT, 2 RT, 3 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             245                       6.00
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 7 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL                       3.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 CT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 112                  7.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           15       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     8            11       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            11       
                                             L/R Leg     8            14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Narc Launcher                                LT        0         2         3.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Small Laser                                  RA        1         1         0.50
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Small Laser                                  LA        1         1         0.50
@Narc (Homing) (24)                          RT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
7j         2       1       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: SNARC, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


LRM Boat

Code: [Select]
Snoopy

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: E/E-F-E-A
Production Year: 2750
Cost: 11,849,828 C-Bills
Battle Value: 1,493

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 330 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  LRM-15
    1  Large Laser
    2  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             330                      12.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                       3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     13           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            16       
                                             L/R Leg     13           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
LRM-15                                       RT        5         3         7.00
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
@LRM-15 (Narc) (24)                          LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
6j         3       3       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Consigliere Trygg Bender, CRD-3BL Crusader, The Blazer Mafia
Takehiro 'Taco' Uchimiya, SHD-2H Shadow Hawk 'Taco', Crimson Oasis Trading Company

"Of what use is a dream, if not a blueprint for courageous action" -Adam West
As I get older, I realize that I'm not as good as I once was.
"Life is too short to be living someone else's dream" - Hugh Hefner

Speedbump

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Re: another stupid idea...(Designs solicited)
« Reply #2 on: 29 March 2018, 12:43:32 »
Hesitated to post my designs for this one because I think I may be cheating. My 'killer' comes with two slight variants, Master:
Code: [Select]
Ballista BLL-1CM

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3060
Cost: 11,709,760 C-Bills
Battle Value: 1,255

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  MML-9s
    1  Medium Laser
    1  C3 Computer (Master)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 4 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           27       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     14           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
C3 Computer (Master)                         RT        0         5         5.00
MML-9                                        RA        5         5         6.00
MML-9                                        LA        5         5         6.00
@MML-9 (LRM Narc) (13)                       RT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM Narc) (11)                       RT        -         1         1.00
@MML-9 (LRM Narc) (13)                       LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM Narc) (11)                       LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5/2j       3       2       1       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: C3M, TAG, CASE, MHQ5, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
And Slave, which trades the C3M and medium laser for C3S and an LRM10, adjusting the ammo to fit:
Code: [Select]
Ballista BLL-1CS

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3060
Cost: 9,805,760 C-Bills
Battle Value: 1,326

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  LRM-10
    2  MML-9s
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 4 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           27       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     14           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          CT        0         1         1.00
LRM-10                                       RT        4         2         5.00
MML-9                                        RA        5         5         6.00
MML-9                                        LA        5         5         6.00
@MML-9 (LRM Narc) (13)                       RT        -         1         1.00
@LRM-10 (Narc) (12)                          RT        -         1         1.00
@MML-9 (LRM Narc) (13)                       LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM Narc) (11)                       LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5/2j       3       3       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 0/1/2, IF 2
While you did say C3 was encouraged I'm not sure this is what you intended. Here's the 'hunter' to round things out:
Code: [Select]
Pointer POI-1R

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3060
Cost: 8,262,000 C-Bills
Battle Value: 1,173

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    4  Medium Lasers
    1  Narc Launcher
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                         3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           25       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     12           19       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
Narc Launcher                                RA        0         2         3.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
@Narc (Homing) (12)                          RT        -         2         2.00
@Narc (Explosive) (6)                        RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 12
6j         2       2       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: C3S, SNARC, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

Snimm

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Re: another stupid idea...(Designs solicited)
« Reply #3 on: 29 March 2018, 14:46:26 »
This challenge just screams for an Archer.  I have two versions here, which look very similar to the old ARC-2W, with enhancements.  The Master version carries 2 LRM 20s and 2 SRM 4s, moving around ammunition to make the space.  It also carries a Guardian ECM ideally for ECCM operations.  The Slave versions drop the Guardian, adds four medium lasers and, most visibly, spikes in case the fighting gets personal.

Code: [Select]
Archer ARC-5CM
Base Tech Level: Standard (IS)
Level          Era
-------------------
Experimental    - 
Advanced        - 
Standard      3145+
Tech Rating: E/X-X-E-X

Weight: 70 tons
BV: 1,473
Cost: 14,190,240 C-bills

Movement: 4/6
Engine: 280 Light
Double Heat Sinks: 10 [20]
Gyro: Standard Gyro

Internal: 107 (Endo-Steel)
Armor: 208/217
                     Internal  Armor   
----------------------------------------
Head                        3      9   
Center Torso               22     33   
Center Torso (rear)               10   
Right Torso                15     24   
Right Torso (rear)                 6   
Left Torso                 15     24   
Left Torso (rear)                  6   
Right Arm                  11     22   
Left Arm                   11     22   
Right Leg                  15     26   
Left Leg                   15     26   

Weapons               Loc  Heat 
---------------------------------
SRM 4                  LA    3   
SRM 4                  RA    3   
LRM 20                 LT    6   
C3 Computer [Master]   RT    0   
LRM 20                 RT    6   

Ammo                      Loc  Shots 
--------------------------------------
LRM 20 Narc-capable Ammo   LT      6 
LRM 20 Narc-capable Ammo   LT      6 
LRM 20 Narc-capable Ammo   LT      6 
LRM 20 Narc-capable Ammo   LT      6 
SRM 4 Narc-capable Ammo    LT     25 

Equipment             Loc 
---------------------------
ECM Suite (Guardian)   CT 



Quirks
------
Battle Fists (LA)<br/>
Battle Fists (RA)<br/>
Command 'Mech<br/>
Stable<br/>
Ubiquitous (Inner Sphere)


Slave version:

Code: [Select]
Archer ARC-9N
Base Tech Level: Experimental (IS)
Level          Era
-------------------
Experimental    - 
Advanced      3145+
Standard        - 
Tech Rating: E/X-X-E-X

Weight: 70 tons
BV: 1,577
Cost: 12,015,090 C-bills

Movement: 4/6
Engine: 280 Light
Double Heat Sinks: 10 [20]
Gyro: Standard Gyro

Internal: 107 (Endo-Steel)
Armor: 208/217
                     Internal  Armor   
----------------------------------------
Head                        3      9   
Center Torso               22     33   
Center Torso (rear)               10   
Right Torso                15     24   
Right Torso (rear)                 6   
Left Torso                 15     24   
Left Torso (rear)                  6   
Right Arm                  11     22   
Left Arm                   11     22   
Right Leg                  15     26   
Left Leg                   15     26   

Weapons       Loc  Heat 
-------------------------
LRM 20         LT    6   
SRM 4          LT    3   
LRM 20         RT    6   
SRM 4          RT    3   
Medium Laser   RA    3   
Medium Laser   RA    3   
Medium Laser   LA    3   
Medium Laser   LA    3   

Ammo                      Loc  Shots 
--------------------------------------
LRM 20 Narc-capable Ammo   LT      6 
LRM 20 Narc-capable Ammo   LT      6 
LRM 20 Narc-capable Ammo   RT      6 
LRM 20 Narc-capable Ammo   RT      6 
SRM 4 Narc-capable Ammo    RT     25 

Equipment            Loc 
--------------------------
Spikes                LT 
Spikes                RT 
Spikes                CT 
C3 Computer [Slave]   HD 



Quirks
------
Battle Fists (LA)<br/>
Battle Fists (RA)<br/>
Command 'Mech<br/>
Stable<br/>
Ubiquitous (Inner Sphere)


Finally, the "scout" unit.  This isn't really your classic scout.  It's heavy, weighing in at 60 tons.  It uses a light engine and also carries MASC and a supercharger for really, really rapid deployment of those Narc pods.  It's no slouch up close, either, toting a large lasers, three mediums, and an SRM 6 as well as the heat sinks to use them.  It also carries Guardian ECM for ECCM operations, because let's face it, you're likely running into an ECM cloud every time you go for the Narc pod shots.  Originally, this WAS going to be the Master computer Mech, too...and it wouldn't be hard to replace the large laser for the C3 Master.

Code: [Select]
Tagger TG-1R
Base Tech Level: Experimental (IS)
Level          Era
-------------------
Experimental    - 
Advanced      3145+
Standard        - 
Tech Rating: E/X-X-F-X

Weight: 60 tons
BV: 1,798
Cost: 16,322,560 C-bills

Movement: 5/8(13)
Engine: 300 Light
Double Heat Sinks: 10 [20]
Gyro: Standard Gyro

Internal: 99 (Endo-Steel)
Armor: 192/201
                     Internal  Armor   
----------------------------------------
Head                        3      9   
Center Torso               20     27   
Center Torso (rear)               10   
Right Torso                14     21   
Right Torso (rear)                 7   
Left Torso                 14     21   
Left Torso (rear)                  7   
Right Arm                  10     20   
Left Arm                   10     20   
Right Leg                  14     25   
Left Leg                   14     25   

Weapons       Loc  Heat 
-------------------------
Medium Laser   RA    3   
Medium Laser   RA    3   
Medium Laser   RA    3   
Narc           LT    0   
SRM 6          LT    4   
Large Laser    LA    8   

Ammo                     Loc  Shots 
-------------------------------------
Narc Pods                 LT      6 
Narc Pods                 LT      6 
SRM 6 Narc-capable Ammo   LT     15 

Equipment             Loc 
---------------------------
ECM Suite (Guardian)   LT 
CASE                   LT 
MASC                   RT 
Supercharger           CT 
C3 Computer [Slave]    HD 


Of course, none of these designs are very budget-conscious, either...
« Last Edit: 29 March 2018, 14:48:18 by Snimm »
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