Author Topic: Raven Retrotech Destroyer  (Read 365 times)

Primus203

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 214
Raven Retrotech Destroyer
« on: 13 December 2024, 01:34:57 »
The Raven is a warship using the older primitive KF core. For all it's issues this allows production of an FTL warship with a techbase in the D range. One of the major sacrifices of this older core design is half the jump range only 15 light years. A design for those who need a warship but don't have a techbase of a great house. Uses Small Naval comns scanner instead of large to save money.

Raven Retrotech Destroyer- A bundle of compromises. The weapons err on the lower tech side due to tech limitations. Only has 2/3 MP to gain much needed tonnage. Mounts 2 twin shell firing AMS per face the only E tech on the ship. Each of these bays has 100 tons of ammo. This makes this ship effectively invulnerable to missiles approaching broadside. The rest of it's armament is 8 twin gun Large Lasers per face and a 70 gun AC-10 bay on each face allowing for a punishing blow at close range. The last bit of armament is on the nose and it the only D tech weapon on the ship a 6 gun NL55 bay.

The ship mounts 20 fighters and 6 small craft. The ship has 7000 single heat sinks enough to comfortably fire all weapons as well as AMS for an extended time. The ship has 4800 tons of fuel and 25,000 tons of supplies making it suitable for extreme duration sorties. Has 6 dropship collars.
Code: [Select]
Retrotech Destroyer Raven
Mass: 255,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Advanced)
Introduced: 2820
Mass: 255,000
Battle Value: 67,267
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-X
Cost: 9,751,887,400 C-bills

Fuel: 4,800 tons (12,000)
Safe Thrust: 2
Maximum Thrust: 3
Sail Integrity: 4
KF Drive Integrity: 8
Jump Range: 15
Heat Sinks: 7,000
Structural Integrity: 75

Armor
    Nose: 22
    Fore Sides: 22/22
    Aft Sides: 22/22
    Aft: 21

Cargo
    Bay 1:  Fighter (20)            9 Doors   
    Bay 2:  Small Craft (6)         1 Door   
    Bay 3:  Cargo (25070.5 tons)    1 Door   

Ammunition:
    56,000 rounds of AC/10 ammunition (5,600 tons),
    19,200 rounds of Anti-Missile System [IS] ammunition (16 tons)

Dropship Capacity: 6
Grav Decks: 2 (250 m, 250 m)
Escape Pods: 0
Life Boats: 0
Crew:  49 officers, 78 enlisted/non-rated, 165 gunners, 70 bay personnel

Notes: Equipped with
    1 Naval Comm-Scanner Suite (Small)
    1 Satellite Imager (High-Resolution Imager)
    1 MASH Equipment (5 theaters)
    1 Satellite Imager (Infrared Imager)
382.5 tons of primitive aerospace armor.

Weapons:                                        Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)                                  Heat  SRV     MRV     LRV      ERV    Class       
Nose (852 Heat)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
70 AC/10                                    210  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   AC         
    AC/10 Ammo (7000 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
6 Naval Laser 55                            510  33(330) 33(330) 33(330) 33(330)  Capital Laser
FRS/FLS (342 Heat)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
70 AC/10                                    210  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   AC         
    AC/10 Ammo (7000 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
RBS/LBS (342 Heat)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
70 AC/10                                    210  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   AC         
    AC/10 Ammo (7000 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
ARS/ALS (342 Heat)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
70 AC/10                                    210  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   AC         
    AC/10 Ammo (7000 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
Aft (342 Heat)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Anti-Missile System                        2    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
    Anti-Missile System Ammo [IS] (1200 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
70 AC/10                                    210  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   AC         
    AC/10 Ammo (7000 shots)
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
2 Large Laser                               16   2(16)   2(16)    0(0)     0(0)   Laser       
The ship is intended to carry assault dropships. There are two designs made a cheaper light design and a heavier more expensive one.

Light Raven Dropship Swallow- The lighter cheaper one you can buy three and a half swallows for the price of its bigger brother. The swallow was vaguely based on the avenger concept but the avenger was found lacking. The swallow has a blistering 9/14 MP as well as over double the avengers armor. The swallow has sufficient heatsinks to fire all weapons.

The swallow has 5 twin gun Large Laser per face. The swallows nose has a 30 gun medium laser bay dealing 15 CAP damage per shot. This was originally a 5 gun AC-20 bay but I realized due to bay rules the medium lasers had the same range and 4 lasers weighed less as well as having no ammo needs and doing the same damage.
Code: [Select]
Light Raven Dropship Swallow
Type: Military Spheriod
Mass: 4,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Introduced: 3100
Mass: 4,000
Battle Value: 16,295
Tech Rating/Availability: D/X-X-D-D
Cost: 444,936,800 C-bills

Fuel: 150 tons (4,500)
Safe Thrust: 9
Maximum Thrust: 14
Heat Sinks: 587
Structural Integrity: 30

Armor
    Nose: 549
    Sides: 462/462
    Aft: 375

Cargo
    Bay 1:  Cargo (120.0 tons)      1 Door   

Ammunition:
None

Escape Pods: 0
Life Boats: 0
Crew:  4 officers, 7 enlisted/non-rated, 15 gunners

Notes: Mounts 108 tons of standard aerospace armor.

Weapons:             Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)       Heat  SRV     MRV     LRV     ERV   Class       
Nose (170 Heat)
30 Medium Laser  90   15(150)  0(0)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
RS/LS Fwd (80 Heat)
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
RS/LS Aft (80 Heat)
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
Aft (80 Heat)
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser    16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
Heavy Raven Dropship Eagle- The bigger heavier cousin to the sparrow. Almost 4 times more expensive. Still uses minimal advanced tech. Somewhat slower at 7/11 MP only as fast as an Avenger. Far better armored than it's smaller brother with around 4 times the armor and much more SI. Once again has adequate heat sink capacity.

The armament of the Eagle is very similar to it's smaller brother the swallow. 5 twin gun Large Laser bays per face. The big improvement in armament is that in it's nose armament instead of a 30 gun medium laser bay there is a 35 gun Long Tom Artillery Cannon bay giving it a 70 CAP damage bay with long range. Carries 25 volleys of ammo.
Code: [Select]
Heavy Raven Dropship Eagle
Type: Military Spheriod
Mass: 12,400 tons
Technology Base: Inner Sphere (Advanced)
Introduced: 3015
Mass: 12,400
Battle Value: 57,545
Tech Rating/Availability: D/X-F-E-D
Cost: 1,515,463,600 C-bills

Fuel: 312 tons (9,360)
Safe Thrust: 7
Maximum Thrust: 11
Heat Sinks: 1,400
Structural Integrity: 104

Armor
    Nose: 1900
    Sides: 1600/1600
    Aft: 1300

Cargo
    Bay 1:  Cargo (500.0 tons)      1 Door   

Ammunition:
    875 rounds of Long Tom Cannon ammunition (175 tons)

Escape Pods: 0
Life Boats: 5
Crew:  5 officers, 2 enlisted/non-rated, 18 gunners

Notes: Mounts 374 tons of standard aerospace armor.

Weapons:                              Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)                        Heat  SRV     MRV     LRV     ERV   Class       
Nose (796 Heat)
35 Long Tom Cannon                700  70(700) 70(700) 70(700)  0(0)  AC         
    Long Tom Cannon Ammo (875 shots)
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
RS/LS Fwd (96 Heat)
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
RS/LS Aft (96 Heat)
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
Aft (96 Heat)
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
2 Large Laser                     16   2(16)   2(16)    0(0)    0(0)  Laser       
The fighters it carries are also made for this ship in line with it's design and limitations in tech.

Raven Destroyer Fightercraft Mockingbird- a 60 ton fighter once again
7/11 MP. Armor isn't the best being unable to stop thresholding from most weapons. This is due to tech limitations meaning there had to be a choice of two of the three great design desires. Speed, firepower, and protection. Speed and firepower were chosen. Armament consists of an AC-20 and three tons of ammo a punishing weapon able to threshold almost any fighter and most cannon dropships. This is supplemented by a pair of medium lasers.
Code: [Select]
Raven Destroyer Fightercraft Mockingbird

Mass: 60 tons
Frame: Unknown
Power Plant: 300 Fusion
Armor: Standard
Armament:
     2 Medium Laser
     1 AC/20
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3100
Tech Rating/Availability: D/X-X-D-D
Cost: 3,240,380 C-bills

Type: Raven Destroyer Fightercraft
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 60
Battle Value: 1,118

Equipment                                          Mass
Engine                        300 Fusion             19
Safe Thrust: 7
Max Thrust: 11
Structural Integrity:         0                       
Heat Sinks:                   13                      3
Fuel:                         400                   5.0
Cockpit                                               3
Armor Factor                  176                    11

                           Armor   
                           Value   
     Nose                    50   
     Wings                 42/42   
     Aft                     42   


Weapons
and Ammo              Location   Tonnage  Heat   SRV  MRV  LRV  ERV
2 Medium Laser          NOS       2.0      3      5    0    0    0 
AC/20                   NOS       14.0     7     20    0    0    0 
AC/20 Ammo (15)         FSLG      3.0      -      -    -    -    - 

So what do you guys think? As you can see the concept these designs were built under is tech limitations. While there are many better weapons for what I want to do they are generally higher tech so I have generally substituted for lower tech shorter ranged options and boosted speed.