Author Topic: Design Challenge: Bolo Tank  (Read 2564 times)

Maingunnery

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Design Challenge: Bolo Tank
« on: 31 January 2018, 19:13:24 »

This challenge is about approaching a Bolo Tank.
Which are self-aware tanks from a fictional universe created by author Keith Laumer.   


Any tracked vehicle or tracked structure is acceptable.


Bonus Scoring:
+1 For having at least 2 Cruise MP
+1 For having at least 1 artillery weapon
+2 For having at least one armor facing that can withstand its own tonnage in damage points
+2 For using any drone technology
+3 For appropriate fluff 
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dragonkid11

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Re: Design Challenge: Bolo Tank
« Reply #1 on: 01 February 2018, 01:52:02 »
Make it as a dropship is probably easier and make more sense.
On behalf of the Berserker,
Sure it isn't the most practical 'mech ever designed, but it's a hundred ton axe-murderer. If loving that is wrong I don't wanna be right.

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Sharpnel

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Re: Design Challenge: Bolo Tank
« Reply #2 on: 01 February 2018, 04:06:02 »
Here's a stab at it

Code: [Select]
Bolo Mark I

Mass: 320 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Naval (Displacement)
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 0
Cost: 25,988,733 C-Bills
Battle Value: 2,437

Power Plant:  290 Fusion Engine
Cruise Speed: 10.8 km/h
Flanking Speed: 21.6 km/h
Armor:  Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Cruise Missile/50
    2  Gauss Rifles
    2  Medium X-Pulse Lasers
    8  Rocket Launcher 10s
    8  Light Machine Guns
    1 Unknown CASE
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     192 points               32.00
Engine:             Fusion Engine                290                      26.50
    Cruise MP:  1
    Flank MP:   2
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
Control Equipment:                                                        16.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    3.00
Rear Turret:                                                               6.00
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 535                 27.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     105       
                                          Left/Right   85/85       
                                              Turret     90       
                                                Rear     80       
                                         Rear Turret     90       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Rocket Launcher 10s                        FR        6         2         1.00
2 Light Machine Guns                         FR        0         2         1.00
2 Rocket Launcher 10s                        LS        6         2         1.00
2 Light Machine Guns                         LS        0         2         1.00
2 (R) Rocket Launcher 10s                    RR        6         2         1.00
2 (R) Light Machine Guns                     RR        0         2         1.00
2 Rocket Launcher 10s                        RS        6         2         1.00
2 Light Machine Guns                         RS        0         2         1.00
Cruise Missile/50                            RT        50        1        55.00
2 Medium X-Pulse Lasers                      RT        12        2         4.00
2 Gauss Rifles                               T         2         2        30.00
CASE                                         BD        -         1         0.50
@Gauss Rifle (48)                            BD        -         0         6.00
@Cruise Missile/50 (4)                       BD        -         0       100.00
@LMG (800)                                   BD        -         0         4.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     18    Points: 24
1n         9       6       4       0      4     0   Structure: 19
Special Abilities: ARTCM5, CASE, TUR(3/3/3)


The Mark II is a bit more extreme

Code: [Select]
Bolo Mark II

Mass: 320 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Naval (Displacement)
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 0
Cost: 81,080,133 C-Bills
Battle Value: 3,360

Power Plant:  290 Fusion XL Engine
Cruise Speed: 10.8 km/h
Flanking Speed: 21.6 km/h
Armor:  Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Imp. Heavy Gauss Rifle
    2  ER PPCs
    4  Snipers
    2  ER Medium Lasers
    3  Rocket Launcher 20s
    8  Magshots
    9  Rocket Launcher 10s
    1 Unknown CASE
    1 Unknown Targeting Computer
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     192 points               32.00
Engine:             XL Fusion Engine             290                      13.50
    Cruise MP:  1
    Flank MP:   2
Heat Sinks:         Single Heat Sink             40                       30.00
Control Equipment:                                                        16.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    5.50
Rear Turret:                                                               4.50
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 1071                 54.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     206       
                                          Left/Right  175/175       
                                              Turret     175       
                                                Rear     165       
                                         Rear Turret     175       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Imp. Heavy Gauss Rifle                       FR        2         1        20.00
2 Magshots                                   FR        2         2         1.00
3 Rocket Launcher 10s                        FR        9         3         1.50
2 Magshots                                   LS        2         2         1.00
2 Rocket Launcher 10s                        LS        6         2         1.00
Rocket Launcher 20                           LS        5         1         1.50
2 (R) Magshots                               RR        2         2         1.00
2 (R) Rocket Launcher 10s                    RR        6         2         1.00
(R) Rocket Launcher 20                       RR        5         1         1.50
2 Magshots                                   RS        2         2         1.00
2 Rocket Launcher 10s                        RS        6         2         1.00
Rocket Launcher 20                           RS        5         1         1.50
2 Snipers                                    RT        20        2        40.00
2 ER Medium Lasers                           RT        10        2         2.00
2 Snipers                                    T         20        2        40.00
2 ER PPCs                                    T         30        2        14.00
CASE                                         BD        -         1         0.50
Targeting Computer                           BD        -         1        10.00
@Sniper (80)                                 BD        -         0         8.00
@Sniper (Cprhead) (40)                       BD        -         0         4.00
@iHGR (20)                                   BD        -         0         5.00
@Magshot Gauss Rifle (400)                   BD        -         0         8.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     36    Points: 34
1n        16       8       6       0      4     0   Structure: 19
Special Abilities: ARTS, CASE, TUR(7/3/3)
Consigliere Trygg Bender, CRD-3BL Crusader, The Blazer Mafia
Takehiro 'Taco' Uchimiya, SHD-2H Shadow Hawk 'Taco', Crimson Oasis Trading Company

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Re: Design Challenge: Bolo Tank
« Reply #3 on: 01 February 2018, 06:31:52 »
I think we already have a canon Bolo equivalent. The Rattler. It has everything that the later model Bolos have (apart from the AI controls).
Only in death duty ends

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Re: Design Challenge: Bolo Tank
« Reply #4 on: 01 February 2018, 12:19:25 »
I think we already have a canon Bolo equivalent. The Rattler. It has everything that the later model Bolos have (apart from the AI controls).
I thinks that the Rattler refers more to the Ratte P1000 (Nazi idea).

There are multiple designs in BT that get near a Bolo, such as the Ratte or Destrier Siege Vehicle.

But I think that we can do better.
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Re: Design Challenge: Bolo Tank
« Reply #5 on: 03 August 2020, 20:59:09 »
I've been reading up on BOLO tanks lately and found this very old design challenge.  I see that few responded to it originally, so I figured I'd give it a stab.

Code: [Select]
BOLO Mk. III

Mass: 200 tons
Movement Type: Tracked
Power Plant: 400 XXL
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Armor: Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
     6 Small Pulse Laser
     1 Gauss Rifle
     1 Arrow IV
     6 Anti-Missile System
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 338,534,000 C-bills

Type: BOLO
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Movement Type: Tracked
Tonnage: 200
Battle Value: 2,925

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                   40
Engine                        400 XXL              26.5
Cruising MP: 2
Flank MP: 3
Heat Sinks:                   12                      2
Control Equipment:                                 10.0
Power Amplifier:                                    0.0
Rear Turret:                                        1.5
Front Turret:                                       1.5
Armor Factor (Heavy Ferro)    515                    26

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Front                   20       200   
     Front R/L Side        20/20     50/50   
     Rear R/L Side         20/20     41/41   
     Rear                    20        33   
     Rear Turret             20        50   
     Front Turret            20        50   


Weapons
and Ammo                                 Location    Tonnage   
Gauss Rifle                            Front Turret    15.0   
Anti-Missile System                        Rear        0.5     
Small Pulse Laser                          Rear        1.0     
Anti-Missile System                       Front        0.5     
Small Pulse Laser                         Front        1.0     
Anti-Missile System                     Front Right    0.5     
Small Pulse Laser                       Front Right    1.0     
Anti-Missile System                     Front Left     0.5     
Small Pulse Laser                       Front Left     1.0     
Anti-Missile System Ammo (228)             Body        19.0   
Arrow IV Ammo (40)                         Body        8.0     
Gauss Rifle Ammo (40)                      Body        5.0     
Smart Robotic Control System(Improved)     Body        14.0   
ECM Suite                                  Body        1.5     
Targeting Computer                          BD         6.0     
Anti-Missile System                     Rear Left      0.5     
Small Pulse Laser                       Rear Left      1.0     
Anti-Missile System                     Rear Right     0.5     
Small Pulse Laser                       Rear Right     1.0     
Arrow IV                                Rear Turret    15.0   


I really wanted to stick another Arrow IV on there with more ammo, but I couldn't do that without dropping the engine size.  What you don't see about the Arrow IV ammo is that I had it in MML such that at least 6 tons go to Davy Crocket missiles  >:D

I hope to see some more custom mobile structures that could satisfy the challenge!
BATTLEMASTER
Trombone Player, Lego Enthusiast, Engineer
Clan Smoke Jaguar, Delta Galaxy ("The Cloud Rangers"), 4th Jaguar Dragoons
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If you like Lego, you'll like my Lego battlemech projects!