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BattleTech Player Boards => Fan Designs and Rules => BattleMechs => Topic started by: RevenVrake on 02 February 2018, 22:06:03

Title: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 02 February 2018, 22:06:03
Hey folks. Rather than clutter up the entire board here with my ideas, I thought I'd follow the group and just make a single thread for everything I come up with.

And thus, first on our list today...

A Clan Jade Falcon totem mech...and not the one you might think.

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The Atlas IIC is produced by Clan Jade Falcon pretty much in response to the production of the Orion IIC by Clan Wolf. The Wolves jealously guarded the Orion IIC but the Faclons, not wanting to have their Pryde pride insulted, decided to make a similar limited production run of Mechs meant to be handed out. Thus they chose the mech at the heart of the infamous DeChavilier Massacre. Basing the Atlas IIc (Not to be confused with the Atlas II used by the founder of the Clans) on Aaron DeChavilier's famous mech, the Falcon's produced a mere handful of these mechs and handed them to ristars in the Touman who showed exceptional promise.

Code: [Select]
Atlas IIC AS8-JC

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: F/X-D-C-A
Production Year: 2860
Cost: 11,413,000 C-Bills
Battle Value: 2,780

Chassis: JFS-669 Standard
Power Plant: Fusion 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starforge 1 Standard Armor
Armament:
    1 Flocculation LB 20-X AC
    2 Type XX "Great Bow" LRM-20s
    1 Pattern J6c Streak SRM-6
    4 Series 7J ER Medium Lasers
    1 Type 1 Flamer
Manufacturer: Eagle Craft Group
    Primary Factory: Ironhold
Communications System: Falcon Talk 1
Targeting and Tracking System: Falcon Eye 1

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 3 LA, 3 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: LT, RT, RL                                             0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers                           RA        10        2         2.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
LB 20-X AC                                   RT        6         9        12.00
2 LRM-20s                                    LT        12        8        10.00
Streak SRM-6                                 CT        4         2         3.00
Flamer                                       HD        3         1         0.50
@LB 20-X (Slug) (10)                         RT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       RT        -         1         1.00
@LRM-20 (24)                                 LT        -         4         4.00
@Streak SRM-6 (15)                           RL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 28
3          7       7       3       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/2/2, IF 2, FLK 1/1/0

It maintains the same engine as the original, with no Endo-Steel or Ferro-Fibrous armor used. Instead lighter Clan weapons allow for more weaponry to be carried. Armed with a massive Class 20 LBX Autocannon in the right torso (3 tons of ammo), 2 20-tube LRM racks in the left torso (Four tons of ammo), four ER medium lasers and a Streak-6 pack (1 ton of ammo), the mech also carries a flamer concealed in the skull-like grill to allow the 100 monster to 'breath' fire at any poor infantry caught in its path. It plods along at the same speed as the original and sports the exact same amount of armor, all that the Chassis can carry.

Eagle Craft Group was able to build these mechs as they simply adjusted the production line for the Wakazashi as they wound that production line down and produced the few Atlas IIcs the Falcons wanted. Painted usually in bright jade green with golden decals, the mechs are instantly recognizable on the battlefield but the Falcon's have been extremely judicious in making sure none fall into hands other than their own.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 03 February 2018, 08:03:03
Yep, that's an Atlas IIC. All the high-points of the original, but better.

I'd delete a ton of LRM ammo (Unfortunate loss,)

Put the SRM ammo in the torso slot freed (Really hesitant about explosive ammo in the leg after a couple Awesome de-leggings)

Put a double heat sink in each leg (always, if possible. Crit padding for actuators and a bit of extra heat dump if you're in water)

Use the last ton to add an ECM, a laser AMS, or a final heat sink. I'd go for the AMS, but that's because I'm staring down a lot of Streak SRM 6 these days; YMMV

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 03 February 2018, 20:06:12
Actually I considered that and I felt that having an oblivious weakness that a smart pilot would exploit would add some character to a "bad guy" mech such as an Atlas IIc.

Anyways, on with the show.

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This is one design I've had in mind for quite a while. Have a Combine pilot salvage a Lyran Fafnir and then find most of the weaponry is damaged or useless so he has the frame rebuilt with what he has on hand.

Code: [Select]
Fafnir FNR-5-KR

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3063
Cost: 11,402,000 C-Bills
Battle Value: 2,254

Chassis: Foundation Type 220 Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Special Heavy V2 Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Shigunga MRM-40s
    2 Lords Light 4 Light PPCs
    2 RAMTech 1500Z ER Medium Lasers
    1 Guardian ECM Suite
    1 Tanadi Citizen C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Defiance Industries of Hesperus/Modified by Luthien Armor Works
    Primary Factory: Hesperus II
Communications System: Angst Discom
Targeting and Tracking System: Angst Accuracy

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  16       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Light PPC                                    RA        5         2         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Light PPC                                    LA        5         2         3.00
MRM-40                                       RT        12        7        12.00
MRM-40                                       LT        12        7        12.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
@MRM-40 (6)                                  RT        -         1         1.00
@MRM-40 (24)                                 LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3          5       5       1       0      4     2   Structure:  8
Special Abilities: ECM, C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

While it doesn't have the sheer amazing KAPOW factor of the dual heavy gauss rifles the thought of throwing eighty missiles downrange for fifteen rounds kinda makes me feel all warm and fuzzy inside  >:D
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 06 February 2018, 15:05:23
Ah, and here we go with my first Mix-Tech mech.

Constructed in 3145 after the formation of the "Wolf Empire", the Wolfhound IIC is a nod to Khan Kell of Clan Wolf-in-Exile after the sundering of Clan Wolf was healed. As such, the mech is not normally issued to front line units but rather is deliberately designed for headhunting and search and destroy missions.

First, the mech has a top speed of 97kph, considered bog-standard as far as 35 ton light mechs are concerned. The armament is changed from the original "Grinner" in that it mounts an ER Large Laser as its standard weapon with three ER Medium Lasers in the same torso arrangement. What IS different is where the Clans engaged in some...lets say interesting ideas.

There is no way to get around this. The Wolfhound IIC mounts Inner Sphere designed Stealth Armor. Using a Clan ECM system modified to save weight the mech also mounts an active probe to help it find its targets. As it mounts only energy weapons the mech can stay away from supply lines for a considerable amount of time. Now, the mech doesn't mount jumpjets, an annoyance to some Clan Warriors but as it is meant to decapitate enemy leaders the mech is usually only issued to Warriors who are pragmatic enough to utilize this machine to its fullest extent.

Code: [Select]
Wolfhound IIC WFH-IIC

Mass: 35 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3145
Cost: 6,287,760 C-Bills
Battle Value: 1,590

Chassis: HR1 Endo-Steel
Power Plant: GM 210 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Hidden Pack 1a Stealth Armor
Armament:
    1  (CL) ER Large Laser
    3  (CL) ER Medium Lasers
    1  Active Probe
    1  ECM Suite
Manufacturer: WC Site 1
    Primary Factory: Arc-Royal
Communications System: HWLR Designation ComSys
Targeting and Tracking System: Hunter (7) Dedicated TTS

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2.00
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 3 LA, 2 RA
Engine:             XL Engine                    210                       4.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Stealth Armor                AV - 119                  7.50
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           17       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Large Laser                          RA        12        1         4.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         CT        5         1         1.00
Active Probe                                 HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 16
6          3       3       1       0      1     1   Structure:  2
Special Abilities: ECM, STL, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: AldanFerrox on 07 February 2018, 21:13:02
This Wolfhound IIC version should work pretty well with the Wulfen which also has Stealth Armor (although it is much, much faster).
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 09 February 2018, 18:05:21
Huh...*goes and looks at the Wulfen*

Yee gods, XXL engines *Blanches*

I think I prefer my Wolfhound IIC...slower yes but it has a nice amount of firepower and equipment...

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I noticed that the Federated Suns jumped right from the Enforcer to the Enforcer III.

Where was the Enforcer II?

Well...uh...maybe there is a reason you don't find Enforcer IIs running around. Maybe cause the design is just not well liked?

Code: [Select]
Enforcer II EFC-9M

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3055
Cost: 29,419,333 C-Bills
Battle Value: 2,093

Chassis: Kallon Type XVIII Endo-Steel
Power Plant: VOX 400 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Lexington Lifters
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Starshield A Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Diverse Optics Sunbeam ER Large Laser
    1 Imperator Code Red LB 10-X AC
    5 Diverse Optics Type 18 Medium Lasers
    1 CherrySeed Cloak Guardian ECM Suite
    1 C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon
Communications System: Neil 6000
Targeting and Tracking System: Federated Frontline

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 2 RT, 6 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             400                      26.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT                                   8.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
ER Large Laser                               LA        12        2         5.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LT        6         2         2.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
C3 Computer (Slave)                          LT        0         1         1.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (20)                         RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
4j         4       4       2       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: ECM, C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1

The Enforcer II is often treated as a bad Banshee knockoff, as the design has problems. It has a massive engine but for 100 tons it doesn't have that much punch...
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 12 February 2018, 19:29:06
Ah, the Crab. I've always liked this little 50 tonner, likely due to the flashbulb nature or the interesting design. I only liked it more when MWO put out that awesome art for it that fixed the only problem I had, the damn funny looking claws.

Also, when looking around in SSW, I noticed that it lists all versions of the Variable Speed Pulse Laser as having the AI quality. Is that a typo?

Code: [Select]
Crab CRB-31

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3080
Cost: 10,118,750 C-Bills
Battle Value: 1,223

Chassis: Hollis Mark 1A Endo-Steel
Power Plant: Vlar 250 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Valiant Ringmail Light Ferro-Fibrous
Armament:
    2 Ramtech 9500V Large VSPLs
    3 Hotshot Flamers
    1 Angel ECM
Manufacturer: Cosara Weaponries
    Primary Factory: Northwind
Communications System: Dalban Series K/Garret T11-b
Targeting and Tracking System: 650RND/Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    83 points                2.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             250                       6.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 169                 10.00
    Armor Locations: 2 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large VSPL                                   RA        10        4         9.00
Large VSPL                                   LA        10        4         9.00
Flamer                                       RT        3         1         1.00
Flamer                                       LT        3         1         1.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Flamer                                       HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
5          3       2       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: AECM, ENE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA

So, I thought up this little idea. Two of the largest VSPLs, likely salvage from the smoking remains of the Jihad (or surplus in a warehouse somewhere), mated to Angel ECM for urban ambushes. The three flamers are there to tell PBIs to bugger off.

-----

Built more as an experiment than anything, the Queen Crab battlemech was meant to straddle the difference between the original Crab Medium and the King Crab Assault.
At a hefty 75 tons, the Queen Crab is optimized for hunting battlearmor and other close range targets. It does this with an array of ten small pulse lasers fitted with X-Pulse modules and, oddly, 2 regular small pulse lasers. The mech also sports a Donal PPC in the right torso, providing heavy hitting firepower and the minimum range problem is solved by the battery of pulse lasers. The mech is also Corsara's experiment with the Capellan TSM, which allows the mech to suddenly boost up to the speeds of its lighter counterpart. The mech also has an Angel ECM system, ensuring that any battle in an Urban environment the mech is going to mess with any advanced technology. Finally the mech is also designed for a 120 meter jump distance via four jumpjets, 1 mounted in each leg and 1 in each side torso. Also, the designers apparently thought this mech might be deployed on extended patrols and fitted behind the cockpit is a half-ton of cargo space, often turned into a makeshift sleeping quarters.

Code: [Select]
Queen Crab QC-09

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3085
Cost: 15,568,000 C-Bills
Battle Value: 1,911

Chassis: Hollis Mark IV Standard
Power Plant: Vlar 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h (54.0 km/h)
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    1 Donal PPC
    10 Magna 200XP Small X-Pulse Lasers
    2 Magna 200P Small Pulse Lasers
    1 Angel ECM
    1 Cargo, Standard (0.5 tons)
Manufacturer: Cosara Weaponries
    Primary Factory: Mars
Communications System: Dalban CommLine
Targeting and Tracking System: Dalbon HiRez-A

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 4 (5)
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
5 Small X-Pulse Lasers                       RA        15        5         5.00
Small Pulse Laser                            RA        2         1         1.00
5 Small X-Pulse Lasers                       LA        15        5         5.00
Small Pulse Laser                            LA        2         1         1.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Cargo, Standard (0.5 tons)                   HD        0         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 19
4j         4       4       1       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: TSM, AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 13 February 2018, 04:51:25
Grammar WOBbie alert: You used the word `also` several times too many in your write-up of the Queen Crab. As a native english speaker who has gone through those awful english classes in highschool, it comes off as dissonant.


Anyway, here`s my version of your Crab update, that does not use an XL. I`m not sure if it wouldn`t be better with a probe to make it a counter-ambush unit, though. 
Code: [Select]
Crab

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3132
Cost: 4,947,875 C-Bills
Battle Value: 1,263

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 250 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Large Laser
    1  Large VSPL
    1  ER Flamer
    1  Small Laser
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                250                      12.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 169                  9.50
    Armor Locations: 7 LT, 7 RT

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Large VSPL                                   LA        10        4         9.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
ER Flamer                                    CT        4         1         1.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 24

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5          3       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


You appear to be right, TO lists AI on all three models. I`m not going to bother checking errata or the BMM, though
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: AldanFerrox on 13 February 2018, 06:56:10
Anyway, here`s my version of your Crab update, that does not use an XL. I`m not sure if it wouldn`t be better with a probe to make it a counter-ambush unit, though. 

I think the Guardian ECM has better utility in most games by disrupting enemy Fire Control Systems and C3 networks.
And I really like your take on the upgraded Crab. It's survivable thanks to the SFE and the maxed out armor, and it can run and fire both of it's main weapons without overheating. Looks like a perfect scout-hunter to me.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 13 February 2018, 16:13:16
I agree I messed up on the Queen Crab's fluff profile >.>

I do like the idea of a Crab with a SFE but I had to try to fit two of the VSPLs in the arms >.> The short range damage was amazing.

------

And now, a rather Combine take on a fan favorite (unless you're one of the weirdo's that refuses to see reason)

Presenting an updated Urbanmech!

Code: [Select]
Urbanmech II UBM-03

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3067
Cost: 2,387,385 C-Bills
Battle Value: 1,031

Chassis: Republic-R2 Standard
Power Plant: Leenex 70 Fusion Engine
Walking Speed: 21.6 km/h
Maximum Speed: 21.6 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: Durallex Forge Hardened
Armament:
    1 Lords Light 5 Snub-Nose PPC
    1 Magna Medium Laser
    1 Hotspot Flamer
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Alshain Weapons
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Dalban Interact
Targeting and Tracking System: Dalban Urban

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3.50
Engine:             Fusion Engine                 70                       2.00
    Walking MP: 2
    Running MP: 3 (2)
    Jumping MP: 2 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LL, 1 RL                                         1.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 4 RT
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 119                 15.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           17       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            11       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 10
2j         2       2       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


The Urbanmech II is a Draconis Combine revamp of the old infighting design, adding five tons total to the weight of the machine. While the Original Urbanmech made in the Combine has a massive MRM-30 launcher this new version is a flashbulb with no explosive weapons.

Instead this machine mounts a Lords Light 5 sawed off PPC in the right arm, providing plenty of knockdown firepower against any targets it might find in its sights. Along with the SN-PPC the machine mounts a medium laser in a rotating mount on top of the rounded mech. In the right arm a Hotspot flamer sits inside the claw like hand for convincing infantry to go away.

However, it must be noted that this mech is...well...uh...slower than the original Urbanmech. How does it manage to be even slower than the original slow-speed champion? How about fifteen tons of Durallex Forge Hardened Armor? While even slower the mech still mounts enough jumpjets to somehow get it 60 meters at a time, and it can withstand massive amounts of damage, often taking hits that would cripple a mech twice its weight and it still keeps coming.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: AldanFerrox on 13 February 2018, 17:45:14
The Urbanmech II is a Draconis Combine revamp of the old infighting design, adding five tons total to the weight of the machine. While the Original Urbanmech made in the Combine has a massive MRM-30 launcher this new version is a flashbulb with no explosive weapons.

Looks like a bigger version of the UM-R93 UrbanMech from XTRO: Republic Volume 2 which had 12 tons of Hardened Armor and a Plasma Rifle.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 13 February 2018, 20:17:24
Looks like a bigger version of the UM-R93 UrbanMech from XTRO: Republic Volume 2 which had 12 tons of Hardened Armor and a Plasma Rifle.

Ooh, sounds nasty to tangle with. I did think of using a Plasma Rifle rather than a Snubie, but I felt only ten shots might outlast the mech so the SNPPC it was.

And now, an experiment. Normally, you guard your rear armor really well as, if you lose it, you're toast.
So how about a mech where, if the enemy is about to finally smash through your frontal armor, you flip your arms and spin around? Fitted with heavy Hardened Armor, the back of the mech is just as heavily armored as the front!

Code: [Select]
Guardian Wall GW-01

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3051
Cost: 6,904,625 C-Bills
Battle Value: 2,061

Chassis: Heavy Duty 01 Endo-Steel
Power Plant: VOX 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starshield Forge Hardened
Armament:
    2 Magna Large Lasers
    2 Martell Medium Lasers
    2 Hotspot Flamers
Manufacturer: General Motors
    Primary Factory: Terra
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (5)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 231                 29.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           23       
                                 Center Torso (rear)                  23       
                                           L/R Torso     16           16       
                                    L/R Torso (rear)                  16       
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     15    Points: 21
4          3       3       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tymers Realm on 13 February 2018, 21:05:17
I keep looking at this and the only thing I can think of is: I need some Re Lg Lasers, and I need them now!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 13 February 2018, 21:55:16
I keep looking at this and the only thing I can think of is: I need some Re Lg Lasers, and I need them now!

Oh, you want to hunt this in the Dark Ages do ya?  >:D

Code: [Select]
Guardian Wall II GW-09I

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 22,049,125 C-Bills
Battle Value: 2,608

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    2  Snub-Nose PPCs
    2  ER Medium Lasers
    2  Flamers
    1  Angel ECM
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 5 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (5)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 231                 29.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           23       
                                 Center Torso (rear)                  23       
                                           L/R Torso     16           16       
                                    L/R Torso (rear)                  16       
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Void Signature System                        *         10        7         0.00
                                            Free Critical Slots: 1

* The Void Signature System occupies 1 slot in every location except the HD.

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     15    Points: 26
4          4       3       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: MAS, AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Cowdragon on 13 February 2018, 22:38:44
I keep looking at this and the only thing I can think of is: I need some Re Lg Lasers, and I need them now!

My new favorite weapon. Ever since I found out they get a -1 pulse bonus. Awwww yeah boyeeee!!!!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 17 February 2018, 22:08:56
Ah, the Rifleman. A mech which (unless you are cheatingVERY GOOD AND TOTALLY FOLLOWING ALL THE RULES!) is somewhat of a lame duck when it comes to fighting other mechs. It is well known for its light armor, absolutely horrid heatsinks, and really rather lackluster weaponry (unless you're in an aircraft).

So, let see what in 3067 the Draconis Combine might be able to do with it? And why not try using the art of the Robotech Sentinel's version of the Macross Defender Destroid while we are at it?

=====

(https://i.imgur.com/HcSyKKn.gif)

Built on an upgraded RFL-3N chassis, the RFL-7K was built by the Combine to combat both the Federated Suns and Lyran Alliance, although it was mostly deployed on the border of the Suns. This was to take advantage of the fact that salvaged Davion Rifleman mechs could be used to repair their own 7K models (the idea that the Suns could do the same in reverse didn't seem to set in till it was too late). The mech disperses with projectile firing weaponry completely, its own primary armament being six Lords Light 5 Light PPCs. This was to simplify supply issues, as the mech wouldn't be carrying ammunition hungry autocannons. And with Six Light PPCs, it was judged enough to swat enemy fighters or VTOLs that might wander too close. To cool this impressive lightshow of an array the mech has an impressive sixteen freezers keeping it cool while it walks forwards and blasts away with its array. Two Small X-Pulse Lasers round out the weaponry with a typical Combine C3 Slave allowing it work with its Lancemates. As the mech uses the exact same engine as almost all other Rifleman mechs, the machine is cheap and cheerful. However, it solves one major problem of the Rifleman series. 12.5 tons of Standard Plate cover 99.5% of the machine, making it much tougher than other Rifleman models..

Code: [Select]
Rifleman RFL-7K

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3067
Cost: 6,292,800 C-Bills
Battle Value: 1,520

Chassis: Kallon Type IX Endo-Steel
Power Plant: Pitban 240 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon Royalstar Standard Armor
Armament:
    6 Lords Light 5 Light PPCs
    2 Magna Small X-Pulse Lasers
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Luthien Armor Works
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Garret T11-A
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 3 LT, 4 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 4 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           31       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Light PPCs                                 RA        15        6         9.00
3 Light PPCs                                 LA        15        6         9.00
2 Small X-Pulse Lasers                       CT        6         2         2.00
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4          3       4       3       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: C3S, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

=====

(https://i.imgur.com/WPS8JFI.gif)

An Urban Combat version of the Venerable Longbow mech, usually nicknamed "Shortbow" as its massive LRM racks have been replaced with two massive MRM-40 missile racks, allowing it to chuck 80 missiles down range and in an urban environment that can cause smash a mech to pieces with a single salvo. The inexpensive ammunition is also a benefit, as reloading the entire mech costs the same a single ton of LRM ammunition.

Fitted with a torso mounted flamer to tell Infantry to go away the mech also has a typical combine C3 slave and a Guardian ECM suite to help it knock out enemy electronics.

Code: [Select]
Longbow "Shortbow" LGB-10K

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3059
Cost: 8,735,885 C-Bills
Battle Value: 2,003

Chassis: SharCorp 100 Standard
Power Plant: Strand 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: StarSlab/9.5 Mk II Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Shigunga MRM-40s
    1 Hotspot Flamer
    1 C3 Computer (Slave)
    1 Guardian ECM Suite
Manufacturer: Luthien Armor Works
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Irian TelStar
Targeting and Tracking System: Ortagon Tartrac Systems C

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           26       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MRM-40                                       RA        12        7        12.00
MRM-40                                       LA        12        7        12.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
C3 Computer (Slave)                          LT        0         1         1.00
Flamer                                       CT        3         1         1.00
@MRM-40 (18)                                 RT        -         3         3.00
@MRM-40 (18)                                 LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
3j         5       5       0       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: C3S, ECM, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 26 February 2018, 20:06:30
Here's an Omnimech that I had an idea about for a while.

Built in the Dark Ages, this machine caused a stir by its very similar appearance to the dreaded Word of Blake Archangel Celestial. Built in the Republic of the Sphere, this machine is noted as having a similar profile to the Archangel, but it doesn't not come with the compact fusion engine or small cockpit. For that matter, none of the variants seen mount any form of C3 system (possibly intentionally so it resembles the Archangel even less)

However, the mech is often seen with the Angel ECM system fitted instead, make it almost a signature feature of this machine.

Code: [Select]
Samael SAM-01

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 12,417,500 C-Bills
Battle Value: 1,355

Chassis: Imperator Defender MkII Endo-Steel
Power Plant: VOX 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starslab Standard Armor
Armament:
    47.0 tons of pod space.
Manufacturer: N/A
    Primary Factory: N/A
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 5 LT, 5 RT, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 15,562,500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,645

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 2 RT                                         6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 RA
    CASE II Locations: 1 LA                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6.00
Gauss Rifle                                  LA        1         7        15.00
Small X-Pulse Laser                          LT        3         1         1.00
Heavy PPC                                    CT        15        4        10.00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           RA        -         2         2.00
@Gauss Rifle (16)                            LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 26
3j         4       5       3       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 18,847,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,457

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MRM-40                                       RA        12        7        12.00
    Apollo FCS                               RA        -         1         1.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
MRM-40                                       LA        12        7        12.00
    Apollo FCS                               LA        -         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Plasma Rifle                                 CT        10        2         6.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@MRM-40 (12)                                 RT        -         2         2.00
@Plasma Rifle (10)                           RT        -         1         1.00
@MRM-40 (12)                                 LT        -         2         2.00
@Plasma Rifle (10)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3          5       5       0       0      4     3   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Beta                                           Cost: 18,417,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,408

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 LA
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Medium VSPL                                  LA        7         2         4.00
Long Tom Art. Cannon                         RT/RA     20        7/8      20.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
@Long Tom Cannon (30)                        LT        -         6         6.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3          3       3       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, ARTLTC, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 18,382,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,488

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LA
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Plasma Rifles                              LA        20        4        12.00
LB 20-X AC                                   RT/RA     6         1/10     14.00
MML-5                                        LT        3         3         3.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           LA        -         2         2.00
@LB 20-X (Slug) (15)                         RT        -         3         3.00
@LB 20-X (Cluster) (10)                      RT        -         2         2.00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1.00
@MML-5 (LRM Smoke) (24)                      LT        -         1         1.00
@MML-5 (SRM Inferno) (20)                    LT        -         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3          4       4       1       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, CASEII, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 17,685,000
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 2,471

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                  20.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC                                    RA        15        4        10.00
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3/5j       4       4       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Gamma                                          Cost: 15,940,000
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,174

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 RA
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
2 MML-9s                                     LA        10        10       12.00
Heavy PPC                                    CT        15        4        10.00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (20)                         RT        -         2         2.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
@MML-9 (LRM) (13)                            LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM Inferno) (11)                    LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM) (11)                            LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          5       5       3       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Echo                                           Cost: 17,860,625
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,369

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
LRM-20                                       LA        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
(T) LRM-20                                   LT        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
Light PPC                                    CT        5         2         3.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
ER Small Laser                               HD        2         1         0.50
@LRM-20 (Artemis) (36)                       RT        -         6         6.00
Mech Shoulder Turret                         LT        -         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3          4       6       6       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 5


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 17,557,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,225

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Light Gauss Rifle                            RT        1         5        12.00
Light Gauss Rifle                            LT        1         5        12.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
@Light Gauss Rifle (16)                      RT        -         1         1.00
@Light Gauss Rifle (16)                      LT        -         1         1.00
@Light Gauss Rifle (32)                      CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          3       4       4       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Quebec                                         Cost: 18,647,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,412

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (UMU)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 2 RT                                         6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    CASE II Locations: 1 LA, 1 RA                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRT-6                                        RA        4         2         3.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
LRT-15                                       LA        5         3         7.00
Snub-Nose PPC                                RT        10        2         6.00
Snub-Nose PPC                                LT        10        2         6.00
Flamer                                       LT        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
@SRT-6 (15)                                  RA        -         1         1.00
@LRT-15 (16)                                 LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3u         4       3       1       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: UMU, OMNI, AECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, TOR 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Foxtrot                                        Cost: 18,667,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,534

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LA, 1 RA                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         7        15.00
Gauss Rifle                                  LA        1         7        15.00
Angel ECM                                    RT        0         2         2.00
Bloodhound Active Probe                      LT        0         3         2.00
ER PPC                                       CT        15        3         7.00
@Gauss Rifle (16)                            RA        -         2         2.00
@Gauss Rifle (16)                            LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3          4       4       4       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, AECM, BH, RCN, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

Of note, the Quebec loadout is actually not meant to be a direct underwater combatant but rather an Amphibious assault unit, to approach out of large bodies of water to assault anything built on their shores. Hence the lighter torpedo weapons in favor of three snub-nose PPCs.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 10 March 2018, 05:08:44
Used an Atlas DeChavilier Totem tonight. it's opponent was another clan 100 tonner, moving 4/6/0, 2 ER-PPC, 2 RAC-5.

We wound up fighting on a couple really built up maps, hills everywhere. Basically, we walked up to minimum range and started smashing, something the ADT was better suited to doing. I won with only one arm completely stripped of armor; thanks for the design
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 13 March 2018, 00:20:10
Used an Atlas DeChavilier Totem tonight. it's opponent was another clan 100 tonner, moving 4/6/0, 2 ER-PPC, 2 RAC-5.

We wound up fighting on a couple really built up maps, hills everywhere. Basically, we walked up to minimum range and started smashing, something the ADT was better suited to doing. I won with only one arm completely stripped of armor; thanks for the design

Huh...What was the other guy using, a Dire Wolf with only those weapons?  :o Had he kept to range he would have eaten the ADT for breakfast...especially if he had a speed advantage...
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 15 March 2018, 12:14:01
First, like I said, hills everywhere on the maps we used - literally the rolling hills maps. Getting in long range shots would have taken effort to position himself, and using the speed advantage would not have been easy either.

Second, he didn't even try to start the battle at long range; just wandered up and we started slugging. Which the nominal Marauder II IIC can do, but was really the wrong tactic given what he was facing. I did point out that, but my first shot was with the AC at medium range, and it went downhill for him from there. 

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 15 March 2018, 18:49:04
Long Tom Art. Cannon                         RT/RA     20        7/8      20.00


excuse me while I whip this out
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 17 March 2018, 19:52:36
Long Tom you say? Hmmm, what can I do with that...

Code: [Select]
Marauder II MAD-6LT

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 13,240,000 C-Bills
Battle Value: 2,447

Chassis: GM Marauder ES Endo-Steel
Power Plant: VOX 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Chilton 600
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Thousand Fire Long Tom Art. Cannon
    2 Parti-Kill Snub-Nose PPCs
Manufacturer: Marian Arms Incorporated
    Primary Factory: Alphard
Communications System: Blackwell Multi-Linq 55
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez II

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 HD, 7 LA, 4 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            (A) Standard                                           4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6.00
Long Tom Art. Cannon                         CT/RT     20        3/12     20.00
@Long Tom Cannon (25)                        LT        -         5         5.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3j         3       3       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: ARTLTC, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Built from stolen components the MAD-6LT is a mobile artillery variant of the Marauder II built by Marian Arms Incorporated. The design sacrifices considerable firepower to carry the massive weapon in the right and center torsos, with its only other weapons being a pair of Parti-Kill Snubnose PPCs (likely for point defense). Built using a standard VOX 300 fusion engine (likely salvaged from old Atlas mechs) the design uses Endo-Steel components to lighten the weight. The mech is meant to be a mobile artillery support unit, with five tons of shells supplying the big 155mm gun. Fitted with the usual Jumpjets the machine can cross almost any terrain to deliver its explosive cargo.

----

An experiment by Defiance Industries, the FNR-5P model of the Fafnir Assault mech was an attempt to build an all Energy weapon based machine which wouldn't have to rely on supply lines for combat.

Code: [Select]
Fafnir FNR-5P

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3068
Cost: 12,648,000 C-Bills
Battle Value: 2,289

Chassis: Foundation Type 200 Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Special Heavy V2 Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Defiance 980 Heavy PPC + PPC Capacitors
    3 Defiance X5M Medium X-Pulse Lasers
    1 Defiance X2M Small X-Pulse Laser
Manufacturer: Defiance Industries
    Primary Factory: Hesperus II
Communications System: Angst Discom
Targeting and Tracking System: Angst Accuracy

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             23(46)                   13.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            (A) Standard                                           4.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2.00
Heavy PPC + PPC Capacitor                    RT        20        4        10.00
    Heavy PPC + PPC Capacitor                RT        5*        1         1.00
Heavy PPC + PPC Capacitor                    LT        20        4        10.00
    Heavy PPC + PPC Capacitor                LT        5*        1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         CT        6         1         2.00
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3          3       4       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: CASE, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The mech is fitted with twin Heavy PPCs, each with an attached PPC Capacitor to deliver the knockdown firepower of an AC-20 hit at twice the range. The mech has three medium pulse lasers and a small pulse laser, all with X-Pulse modules, for defense. 23 freezers keep the mech mostly cool.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 18 March 2018, 13:27:14
Built as an experiment, the AWS-8R is dedicated sniper platform was meant to test to see if the Awesome battlemech could be adapted to the Gauss Rifle weapon to lessen pressure on the struggle to supply ER PPCs to the Free World's League.

Code: [Select]
Awesome AWS-8R

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-E-A
Production Year: 3045
Cost: 7,522,920 C-Bills
Battle Value: 2,158

Chassis: Technicron Type G Endo-Steel
Power Plant: Hermes 240 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Zeus Slingshot Gauss Rifles
    1 Fusigon Longtooth ER PPC
Manufacturer: Technicron Manufacturing
    Primary Factory: Irian
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Dynatech 2780

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   122 points                4.00
    Internal Locations: 8 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 247                 15.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           38       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     17           26       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15.00
Gauss Rifle                                  LT        1         7        15.00
@Gauss Rifle (8)                             RT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (8)                             LT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            CT        -         2         2.00
@Gauss Rifle (8)                             HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 22
3          4       4       4       0      4     0   Structure:  6
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

To do this it uses Endo-Steel and Double Heat Sinks but manages to make do with a standard fusion engine. The twin torso Gauss rifles have twenty rounds apiece and the right arm sports a brand new ER PPC for backup.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 11 April 2018, 17:57:44


(https://i.imgur.com/HcSyKKn.gif)

Built on an upgraded RFL-3N chassis, the RFL-7K was

I tried one of these. Decent mech, but it didn't FEEL like a Rifleman.

So for any subsequent ones I'll use, it'll have two tons of armor scraped off for two ppc caps, and the small pulse lasers combined into a VSPL.

Marginal armor for era, big red button for you're not sure you want to press, and heat issues? Now that's a Rifleman.

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Major Headcase on 11 April 2018, 20:13:06
I really like the Macross designs you have created, the MRM boat, I call the "4th of July Special", looks especially scary.


Great... now I TOTALLY want a miniatures of those  Destroids... 🤣
I wonder if I could kitbash them..... 🤔
TO THE BITS CAVE!!!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 15 May 2018, 00:48:16
What is simple, ugly as hell, generally considered fairly boring to use but none the less effective?

Code: [Select]
Thug IIC

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-A
Production Year: 3055
Cost: 7,568,173 C-Bills
Battle Value: 2,253

Chassis: JF 2 Heavy Endo-Steel
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    2 Type DDS "Kingston" ER PPCs
    2 Pattern J6 Streak SRM-6s
    2 Series 1a Small Pulse Lasers
    1 Active Probe
Manufacturer: Olivetti Weaponry
    Primary Factory: Sudeten
Communications System: JNE-Intergrated
Targeting and Tracking System: Series VI

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 2 RA
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                   10.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 217                 11.50
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 1 RA
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Small Pulse Laser                            RT        2         1         1.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
Small Pulse Laser                            LT        2         1         1.00
Active Probe                                 HD        0         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 23
4          7       7       3       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Built on Sudeten in the aftermath of the Invasion, the Thug IIC is a mech meant to use up spare parts. And by spare parts I mean the supply of standard VOX 280 engines that Clan Jade Flacon captured when they took the world. Completing the remaining Warhammer models that the factory had was completed but the facility still had a dozen or so left over engines and it was decided to make use of them in some manner.

Hence, the Thug IIC. Ironically, while the Warhammer IIC gained ten tons to put it into the Assault mech category the Thug IIC actually lost weight, putting it in its former partners spot of 70 tons. While the engines were original IS tech (aside from removing the original heat sinks and replacing them with Clan models, which explains some of the bulk of this mech which looks closer to its original IS sibling in size) the chassis and armor is pure Clan tech, with the mech sporting Endo-Steel, Ferro-Fibrous armor and even an Active Probe to help it find targets.

While slow by Clan Standards it plods along at 64 kph and oh man you don't want to be caught down range. Dual ER PPCs, twin Streak-6s and two small pulse lasers to tell infantry to go away. The mech is simple and straight-forward. Hence why it is also considered...in a day of Summoners and Timber Wolves...kinda boring...
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 27 May 2018, 12:48:52
I'm more surprised it took me this long to come up with this thing.

Code: [Select]
Marauder MAD-9W3

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 14,999,250 C-Bills
Battle Value: 1,880

Chassis: GM Marauder Endo-Steel
Power Plant: Vlar 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    3 Magna Flarestar Snub-Nose PPCs
    2 Magna MkII Medium Lasers
    2  Flamers
    1  Improved C3 Computer
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 5 LA, 5 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                RT        10        2         6.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Improved C3 Computer                         CT        0         2         2.50
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 19
4j         4       3       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: C3I, ECM, ENE, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA

A modification of the MAD-9W rather than the MAD-9W2 this Marauder's armaments are all energy with three of the sawed off PPC models backed up by 2 medium lasers and 2 flamers for anti-infantry work. The mech has a Light Engine which returns to the old rating to restore its original speed but it also mounts four jumpjets to help it hop around the battlefield.

-----------

Huh, I wonder why we never saw Clan Jade Falcon doing something like this...

Code: [Select]
Summoner X-TJ

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3072
Cost: 19,365,833 C-Bills
Battle Value: 1,023

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 350 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Talons
    19.5 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 2 RA
Engine:             XL Fusion Engine             350                      15.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 211                 11.00
    Armor Locations: 1 HD, 1 CT, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Talons                                       LL        -         2         5.00
                                            Free Critical Slots: 24

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 10
5j         0       0       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, MEL, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 21,300,646
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,537

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 LT
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Light Active Probe                           RT        0         1         0.50
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Talons                                       LL        -         2         5.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 25
5j         4       4       3       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, MEL, LPRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

A Modification of a Summoner Chassis produced during the Jihad, the X-TJ Summoner is also a testbed for the Talons melee weapons which the Falcon's would become so fond of. With the same engine and jumpjets propelling it the mech has increased armor plating to help with its close combat focus. The Prime model (so far the only one identified) has a similar loadout to the Summoner Prime with twin weapons and a missile rack, but the LBX autocannon has been traded for a large pulse laser and the LRM-15 is gone in favor of a Streak-6 pack. The fearsome Clan ER PPC remains. The mech also sports a light active probe and an ECM system to help in possibly a headhunter role.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 27 May 2018, 21:42:05
the Mad rox, but its only missing one doohickey to max its usefulness
drop two sinks, use the tons to convert flamers to med pulses and add TSM
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 31 May 2018, 21:33:37
Here is something I've had kicking around in my head for a while.

The "Quasi-Omnimech"

An Inner Sphere design using the Marauder chassis the mech has the standard weapons of the venerable Marauder (Dual PPCs and twin medium lasers) and then has Omni-tech for the torso to allow for different weapon load outs but it keeps its primary weapons.

Code: [Select]
Marauder MAD-X-01

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3058
Cost: 18,257,969 C-Bills
Battle Value: 1,422

Chassis: GM Marauder Endo-Steel
Power Plant: Vlar 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    2 Donal PPCs
    2 Magna MkII Medium Lasers
    21.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 4 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 14
4          3       3       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 19,474,219
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,979

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
@Gauss Rifle (8)                             RT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
4          4       5       4       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 20,067,031
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,772

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 RT, 1 LA, 1 RA
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         4.50
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Beagle Active Probe                          CT        0         2         1.50
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 18
4          5       5       3       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 19,911,719
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,805

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
LB 10-X AC                                   RT        2         6        11.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RT        -         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 18
4          4       4       3       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 20,051,719
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,976

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 3 LT                                         4.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
LRM-20                                       RT        6         5        10.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
@LRM-20 (18)                                 RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
4j         4       4       3       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: "Blackhawk"                                    Cost: 19,966,953
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,988

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT                                         4.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
3 Medium Lasers                              RT        9         3         3.00
2 Streak SRM-6s                              RT        8         4         9.00
3 Medium Lasers                              LT        9         3         3.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
4j         5       5       2       0      3     3   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 19,266,953
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,700

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Autocannon/20                                CT/RT     7         1/9      14.00
Medium Pulse Laser                           CT        4         1         2.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@AC/20 (15)                                  LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4          5       5       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0


================================================================================
Loadout Name: "Blake's Hammer"                               Cost: 20,067,031
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,665

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
MML-9                                        RT        5         5         6.00
Large VSPL                                   LT        10        4         9.00
2 Small X-Pulse Lasers                       CT        6         2         2.00
@MML-9 (LRM) (26)                            RT        -         2         2.00
@MML-9 (SRM) (11)                            RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4          4       4       2       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 01 June 2018, 21:42:04
I have always thought it would be better to leave the torsos/case/cooling etc locked
and make the arms plug and play, literally get to base they unplug and  arm and snap in a replacement, so whether its damaged or just the wrong weapon load pop it out, pop in the new one and they can fix/replenish the armpod while the mech fights
granted for this setup would simply be a set of preplanned arms based on expected usage
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 05 June 2018, 19:59:54
And since I love trying to copy Clan mechs using Inner Sphere technology, here is a Thor clone.
I was tempted to call it Ragnarok after the Marvel Thor clone but decided that calling it Hammer suited it better.

This more mirrors the Grand Summoner than the original due to the Jumpjets not being hard mounted, even though the mech does more often than not mount them. 

Code: [Select]
Hammer HAM-08

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3072
Cost: 18,396,833 C-Bills
Battle Value: 948

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 350 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard Armor
Armament:
    27.0 tons of pod space.

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             350                      15.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           35       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 21,157,208
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,813

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
Large VSPL                                   LA        10        4         9.00
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 18
5j         4       3       1       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 21,376,083
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,828

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA                                    3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-15                                       RA        5         3         7.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
LRM-15                                       LA        5         3         7.00
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
2 ER Medium Lasers                           RT        10        2         2.00
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
@LRM-15 (Artemis) (8)                        RA        -         1         1.00
@LRM-15 (Artemis) (8)                        LA        -         1         1.00
@LRM-15 (Artemis) (16)                       LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 18
5          4       5       3       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Gamma                                          Cost: 22,389,708
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,184

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
6 Medium Lasers                              RA        18        6         6.00
6 Medium Lasers                              LA        18        6         6.00
(A) Beagle Active Probe                      RT        0         2         2.50
(A) Targeting Computer                       LT        -         3         4.50
TAG                                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 22
5j         6       6       0       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 27,971,552
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,032

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MRM-40                                       RA        12        7        12.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
Supercharger                                 LT        -         1         1.50
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
ER Small Laser                               HD        2         1         0.50
@MRM-40 (18)                                 RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 20
6          5       4       0       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Foxtrot                                        Cost: 28,146,865
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,978

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LA, 1 RA                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Streak SRM-6                                 RA        4         2         4.50
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Streak SRM-6                                 LA        4         2         4.50
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         4.50
Streak SRM-6                                 LT        4         2         4.50
ER Small Laser                               CT        2         1         0.50
Supercharger                                 CT        -         1         1.50
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           RA        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 20
6          5       5       0       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Whiskey                                        Cost: 21,482,333
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,626

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large VSPL                                   RA        10        4         9.00
Large VSPL                                   LA        10        4         9.00
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
5j         4       3       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: X-Ray                                          Cost: 28,151,327
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,109

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light PPC + PPC Capacitors                 RA        20        4         6.00
    Light PPC + PPC Capacitor                RA        10*       1         2.00
Plasma Rifle                                 LA        10        2         6.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
Supercharger                                 CT        -         1         1.50
Small VSPL                                   HD        3         1         2.00
@Plasma Rifle (20)                           LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 21
6/2j       3       3       1       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 05 June 2018, 23:24:00
Marauder should have had the JJ's pod mounted, so you could " snap-on " the UMUs.

Also I think differently than most, so I can see this Marauder being used as a Heavy-Assault cargo carrier with a Sting! Or even as a 75-ton Firestarter!

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 07 June 2018, 22:03:04
Here's a fun little idea I had. During the Dark Ages, after the fortress walls up the Republic Military had a handful of Celestial omnimech wrecks and decided to put them back into service. Only handful of each mechs were rebuilt as that was all the salvage was left after Stone had most of the former Word of Blake's arsenal.

Code: [Select]
Archangel C-ANG-R

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 15,917,500 C-Bills
Battle Value: 1,391

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    41.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 5 LT, 5 RT, 2 LL, 2 RL
Engine:             (A) Fusion Engine            300                      22.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
                                            Free Critical Slots: 37

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 14
3          0       0       0       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, C3BSS, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 19,742,500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,314

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium VSPL                                  RA        7         2         4.00
Medium VSPL                                  LA        7         2         4.00
3 Light PPCs                                 RT        15        6         9.00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
Light PPC                                    LT        5         2         3.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3j         4       4       3       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Beta                                           Cost: 20,032,500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,109

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large VSPL                                   RA        10        4         9.00
Medium VSPL                                  LA        7         2         4.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
(R) Small Pulse Laser                        RT        2         1         1.00
ER PPC                                       LT        15        3         7.00
(R) Small Pulse Laser                        LT        2         1         1.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
3          4       3       2       0      4     2   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, C3BSS, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Zulu                                           Cost: 22,807,500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,905

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                  20.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large VSPL                                   RA        10        4         9.00
Large VSPL                                   LA        10        4         9.00
Bloodhound Active Probe                      LT        0         3         2.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 19
3/5j       3       2       0       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, BH, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Quebec                                         Cost: 21,787,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,322

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    CASE II Locations: 1 LA, 1 RA                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Streak SRM-6s                              RA        8         4         9.00
2 Streak SRM-6s                              LA        8         4         9.00
Light PPC                                    RT        5         2         3.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
Light PPC                                    LT        5         2         3.00
Angel ECM                                    LT        0         2         2.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           RA        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3          5       5       1       0      4     2   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, C3BSS, AECM, TAG, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Foxtrot                                        Cost: 30,122,500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,078

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
5 (A) Medium Lasers                          RA        15        5         7.50
5 (A) Medium Lasers                          LA        15        5         7.50
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
(A) Medium Laser                             CT        3         1         1.50
(A) TAG                                      HD        0         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
3j         6       6       0       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Kilo                                           Cost: 18,817,500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,047

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/20                                RA        7         10       14.00
Autocannon/20                                LA        7         10       14.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
@AC/20 (10)                                  RT        -         2         2.00
@AC/20 (Precision) (4)                       RT        -         2         2.00
@AC/20 (10)                                  LT        -         2         2.00
@AC/20 (Precision) (4)                       LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 20
3          5       5       0       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 4/4/0


================================================================================
Loadout Name: Mike                                           Cost: 19,312,500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,283

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MRM-40                                       RA        12        7        12.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2.00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
@MRM-40 (18)                                 RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3          5       5       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

The mere half-dozen of Archangel mechs recovered had their expensive and heavy compact Fusion engines wrecked so the republic techs replaced the engine with a standard Vox model taken from old Atlas mechs. To emulate the survivability of the original mech the engine was wrapped in six tons of armor plate, which when compared to the old Compact model saved three tons. That weight savings were poured into a standard cockpit and the C3i system was replaced by a boosted C3 slave.

Code: [Select]
Deva C-DVA-R

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 14,515,875 C-Bills
Battle Value: 924

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    28.5 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          280                      12.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               (A) Standard                                           5.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 217                 14.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 9
4          0       0       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, C3BSS, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 17,049,088
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-A                       BV2: 1,547

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light PPCs                                 RA        10        4         6.00
Small VSPL                                   RA        3         1         2.00
Medium VSPL                                  LA        7         2         4.00
Small R-e Laser                              LA        5         1         1.50
Light PPC                                    RT        5         2         3.00
Light PPC                                    LT        5         2         3.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 15
4j         4       3       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 16,397,031
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-A                       BV2: 1,695

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
Medium R-e Laser                             LA        7         2         2.50
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
Medium R-e Laser                             RT        7         2         2.50
Targeting Computer                           RT        -         5         5.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
ER Small Laser                               HD        2         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
4          3       3       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, C3BSS, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Gamma                                          Cost: 16,148,406
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,727

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    5.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6.00
Plasma Rifle                                 LA        10        2         6.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
ER Small Laser                               HD        2         1         0.50
@Plasma Rifle (20)                           RA        -         2         2.00
@Plasma Rifle (20)                           LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
4          4       4       1       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, C3BSS, ENE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Kilo                                           Cost: 17,546,550
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-A                       BV2: 1,685

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Medium R-e Laser                             RA        7         2         2.50
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Medium R-e Laser                             LA        7         2         2.50
Snub-Nose PPC                                RT        10        2         6.00
Snub-Nose PPC                                LT        10        2         6.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
(A) TAG                                      HD        0         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
4j         3       3       0       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 18,920,363
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,623

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6  (Improved)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                        12.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium X-Pulse Lasers                      RA        12        2         4.00
ER Small Laser                               RA        2         1         0.50
2 Medium X-Pulse Lasers                      LA        12        2         4.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
(R) Medium Pulse Laser                       RT        4         1         2.00
(R) Medium Pulse Laser                       LT        4         1         2.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
(A) TAG                                      HD        0         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
4/6j       4       4       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Zulu                                           Cost: 24,157,213
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,006

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT                                               3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Rotary AC/5                                  RA        1         6        10.00
Guardian ECM Suite                           RA        0         2         1.50
3 ER Medium Lasers                           LA        15        3         3.00
Bloodhound Active Probe                      LT        0         3         2.00
(A) Supercharger                             LT        -         1         2.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
@Rotary AC/5 (60)                            RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 20
5/2j       4       4       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, C3BSS, ECM, BH, RCN, TAG, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Deva series recovered were the most common mechs of the Celestial series that the republic managed to salvage. Unlike the original mech the design uses a regular Gyro that is armored and the C3i system is switched out for a boosted C3 slave. The weight savings are used to retrofit the cockpit.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 08 June 2018, 19:11:06
I've had to split this into two separate posts as it seems you can't have too many words and Omnis produce a lot more text with all their variants...

Code: [Select]
Preta C-PRT-R

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3132
Cost: 13,181,406 C-Bills
Battle Value: 755

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 225 Light Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h (108.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    14.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    75 points                2.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          225                       7.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8 (10)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 152                  9.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           20       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     11           16       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           22       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Supercharger                                 RT        -         1         1.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 8
6          0       0       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSS, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 14,420,613
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,369

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Light PPC                                    RT        5         2         3.00
Supercharger                                 RT        -         1         1.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 14
6          3       3       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Gamma                                          Cost: 14,192,238
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,427

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Supercharger                                 RT        -         1         1.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
Light PPC                                    CT        5         2         3.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 14
6          2       2       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 14,705,175
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,484

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 3 RT                                         2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers                           RA        10        2         2.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
Targeting Computer                           RT        -         1         1.00
Supercharger                                 RT        -         1         1.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
TAG                                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 15
6/5j       3       3       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Kilo                                           Cost: 14,654,516
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,153

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA                                    3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Magshots                                   RA        3         6         1.50
3 Magshots                                   LA        3         6         1.50
3 Magshots                                   RT        3         6         1.50
Supercharger                                 RT        -         1         1.00
Light PPC                                    LT        5         2         3.00
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
@Magshot Gauss Rifle (100)                   CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 12
6          3       3       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Foxtrot                                        Cost: 14,391,613
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,293

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 2 LT
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RT        10        2         6.00
Supercharger                                 RT        -         1         1.00
C3 Boosted Computer (Slave)                  CT        0         2         3.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 13
6          2       2       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSS, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Preta refits are a little more involved as the mech doesn't really gain or lose that much pod space but it does radically have different movement as the engine has been downgraded but a supercharger has been fitted in a side torso. The armor, which on the original was at 94% coverage, has been increased to 99% on this version, which is not a lot already on a 45 ton mech.

Code: [Select]
Seraph C-SRP-R

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 24,971,531 C-Bills
Battle Value: 1,101

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 255 Light Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    35.5 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               130 points                6.50
    Internal Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          255                      10.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 263                 16.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           44       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     18           26       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Boosted Computer (Master)                 LT        0         6         6.00
Command Console                              HD        -         1         3.00
                                            Free Critical Slots: 35

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 11
3          0       0       0       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSM, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 27,918,234
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,010

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 RT, 2 LA
    CASE II Locations: 1 RA                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         7        15.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
C3 Boosted Computer (Master)                 LT        0         6         6.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Laser Anti-Missile System                    LT        7         2         1.50
@Gauss Rifle (8)                             RA        -         1         1.00
@Gauss Rifle (8)                             LT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (8)                             CT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
3          4       4       3       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSM, TAG, AMS, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 27,745,028
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,844

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         5        10.00
LRM-20                                       LA        6         5        10.00
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
C3 Boosted Computer (Master)                 LT        0         6         6.00
Light PPC                                    CT        5         2         3.00
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
@LRM-20 (6)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-20 (Semi-G) (18)                        RT        -         3         3.00
@LRM-20 (6)                                  LT        -         1         1.00
@LRM-20 (Semi-G) (12)                        LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 18
3          3       4       3       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSM, TAG, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/2/2, IF 2


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Loadout Name: Gamma                                          Cost: 27,835,100
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,909

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LA
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
Arrow IV Missile                             RT/RA     10        6/9      15.00
C3 Boosted Computer (Master)                 LT        0         6         6.00
Heavy PPC                                    CT        15        4        10.00
@Arrow IV (Inferno) (5)                      RT        -         1         1.00
@Arrow IV (Non-Home) (5)                     RT        -         1         1.00
@Arrow IV (Homing) (15)                      LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 19
3          3       2       1       0      4     1   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSM, TAG, ARTAIS, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 27,897,538
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,927

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Thunderbolt-20                               RA        8         5        15.00
2 Light PPCs                                 LA        10        4         6.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
C3 Boosted Computer (Master)                 LT        0         6         6.00
2 Light PPCs                                 CT        10        4         6.00
@Thunderbolt-20 (12)                         RT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 19
3          3       4       4       0      4     1   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3BSM, TAG, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2

The Seraph mech was redesigned into a command mech, sporting a full command console and boosted C3 Master to allow Republic forces to stay coordinated. While piloting these refit Word of Blake mechs was unpopular, they were still powerful and their reputations on the battlefield only added to the intimidation factor whenever these things appeared.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 01 July 2018, 00:41:41
Ah, the Stalker II

Noted for its combo of Heavy Armor and Torso Cockpit, the mech was a walking missile battery with its dual ELRM-10s and a lightshow of medium lasers.

After repairing their factory Irian produced a second version of the assault battlemech, using several different components to produce a medium to short range brawler. With their alliance with the Dragon's Fury proceeding the company decided to focus on a traditional Kurita favorite and fitted the mech with a heavy PPC in the center torso as the cockpit had been moved back to the head. To help protect the whole machine two extra tons of hardened armor were added as well as seven extra double heat sinks. The targeting computer remains, although it ballooned in size due to the heavy particle cannon. The head was fitted with a C3 Slave unit as well as a whole extra ton of armor around the cockpit to protect it.

Code: [Select]
Stalker II STK-13A

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 10,340,575 C-Bills
Battle Value: 2,327

Chassis: Irian Chassis Class 38 Endo-Steel
Power Plant: Strand 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 43.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Riese-675 Hardened
Armament:
    1 Magna Supernova Heavy PPC
    8 Magna Mk.II Medium Lasers
    1 C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Irian BattleMechs Unlimited
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Irian E.A.R.
Targeting and Tracking System: Wasat Aggressor

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   130 points                4.50
    Internal Locations: 3 LT, 1 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 4
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            (A) Standard                                           4.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 224                 28.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     18           23       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     14           27       
                                             L/R Leg     18           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 Medium Lasers                              RA        12        4         4.00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4.00
Targeting Computer                           RT        -         5         5.00
Heavy PPC                                    CT        15        4        10.00
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     15    Points: 23
3          6       6       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: C3S, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 02 July 2018, 18:27:41
When Clan Ghost Bear captured early examples of Hardened Armor, they were intrigued by the possibilities of a mech able to take enormous amounts of damage and still keep coming on. But, to their dismay, Hardened Armor and Omnitechnology do not mix. But Clan Ghost Bear does field a massive regular Battlemech, its one of their Iconics.

Code: [Select]
Kodiak XXL-H

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3072
Cost: 126,375,667 C-Bills
Battle Value: 4,059

Chassis: Bergan Version 12.6 Endo-Steel
Power Plant: 400 XXL Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (97.2 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Compound H14X1 Hardened
Armament:
    1 Series 10K ER PPC
    2 Streak SRM-6s
    6 Series 7a ER Medium Lasers
Manufacturer: Bergan Industries
    Primary Factory: N/A
Communications System: Garret L20
Targeting and Tracking System: RCA-Instratrac Mark IX

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 HD, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XXL Fusion Engine            400                      17.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (9)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 300                 37.50
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           50       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           32       
                                             L/R Leg     21           41       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 ER Medium Lasers                           RA        15        3         3.00
3 ER Medium Lasers                           LA        15        3         3.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Supercharger                                 RT        -         1         2.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
MASC                                         LT        -         4         4.00
ER PPC                                       CT        15        2         6.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     20    Points: 41
6          6       6       1       0      4     3   Structure:  4
Special Abilities: CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

This Kodiak also 'features' (Some would say its cursed) with an absolutely massive (And Jaw dropping expensive) 400 XXL engine at its heart. Weighing in at only 17.5 tons this massive fusion heart allows the mech to carry 37.5 tons of Hardened Armor, making the mech a massive walking juggernaut which can shrug off hits as it advances at 97.2 KPH.

Wait a second, 97.2 KPH?!

Yes folks, Clan Ghost Bear fitted this monster with both MASC & Supercharger, allowing to run at 9 hexes a round!

Of course, SOMETHING had to give. In this case...firepower. This Kodiak sports six ER Medium Lasers, an ER PPC and twin Streak-6 racks. The loss of the massive UAC-20 hurts quite a bit, along with two of the lasers. CASE II is provided to protect the expensive engine.

The Kodiak XXL-H has not been a complete success. While the added armor is quite nice the lack of firepower is seen as a downside to the Clan Warriors who have to pilot it.

-----

While the Stinger IIC and the Locust IIC are known now to the Inner Sphere, the Wasp IIC is rare even among the Clans, with only a mere handful produced.

It might have something to do with turning the 20 ton scout into a 75 ton heavy.

...What? The Phoenix Hawk IIC is an Assault Mech!

Gah, okay.

Code: [Select]
Wasp IIC Standard

Mass: 75 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3072
Cost: 18,452,000 C-Bills
Battle Value: 2,905

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 180 meters (210 meters)
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER PPC
    2  Medium Pulse Lasers
    2  Streak SRM-6s
    1  Active Probe
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 6 (7) Improved
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 3 RT                                  12.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(27)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 231                 12.50
    Armor Locations: 1 RT, 6 LA
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    CASE II Locations: 1 LT                                                0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
Targeting Computer                           RA        -         2         2.00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4.00
Partial Wing                                 LT/RT     -         3/3       4.00
Active Probe                                 HD        0         1         1.00
Streak SRM-6                                 RL        4         2         3.00
Streak SRM-6                                 LL        4         2         3.00
@Streak SRM-6 (30)                           LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 29
4/7j       6       6       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: PRB, RCN, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Wasp IIC is a massive jumper of a mech. Fitted with an ER PPC, dual Medium Pulses and twin Streak-6 racks (still on the hips), the mech is lightly armed for a Clan Machine. But man does it MOVE. This 75 tonner has a 210 meter jump range thanks to the partial wings extending from its back, giving it massive mobility over any terrain. To help it find targets it is fitted with an Active probe as well.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: packhntr on 03 July 2018, 07:05:36
Call the Wasp II the "Vespa" after the Japanese giant Wasp/Hornet. 
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 04 July 2018, 21:11:55
When the Bushwaver first graced the players of MechWarrior 3 it was an instant attention grabber with its sleek aircraft like body and outrigger arms. It looked like a helicopter that grew legs.

It was noted that it was initially designed as an Omnimech but had to be downgraded into a standard Battlemech for production. Well, in the Dark Ages, lets give that another shot shall we?

Code: [Select]
Bushwacker II BSWK-01

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 11,095,740 C-Bills
Battle Value: 801

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    25.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 4 LA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             275                       8.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 185                 12.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           27       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 12,885,505
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,505

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Light PPCs                                 RA        15        6         9.00
MML-7                                        LA        4         4         4.50
MML-7                                        LT        4         4         4.50
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
@MML-7 (LRM) (34)                            RT        -         2         2.00
@MML-7 (SRM) (14)                            RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
5          4       4       3       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 13,164,505
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,474

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Rocket Launcher 10s                        LA        9         3         1.50
LB 20-X AC                                   RT/RA     6         1/10     14.00
3 Rocket Launcher 10s                        LT        9         3         1.50
Medium VSPL                                  CT        7         2         4.00
@LB 20-X (Slug) (10)                         RT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
5          3       3       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 12,709,193
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,626

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Rotary AC/5                                  RA        1         6        10.00
SRM-6                                        LA        4         2         3.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
@Rotary AC/5 (80)                            RT        -         4         4.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
5          4       4       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 13,095,240
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,733

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light PPCs                                 RA        10        4         6.00
2 Light PPCs                                 LA        10        4         6.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LT        6         2         2.00
Plasma Rifle                                 CT        10        2         6.00
@Plasma Rifle (10)                           HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 17
5          3       4       2       0      2     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

55 tons and almost half of that is pod space, with maxed armor (Which was always a weakness of the Bushwacker). Its not outstanding as far as speed goes, but 5/8 is still respectable. The Endosteel crits are laid out with the right arm completely free for any big guns to sit there, along with the left arm mostly meant for smaller weapons.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: packhntr on 05 July 2018, 06:36:36
On the Bushwacker II Alpha.....  6x rocket launchers?   :-[   NO...just NO.  Drop the VSPML and the lame RLs for 7x standard medium lasers.  Or Six and a DHS.   Don't waste it on RLs. 
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 05 July 2018, 18:19:09
On the Bushwacker II Alpha.....  6x rocket launchers?   :-[   NO...just NO.  Drop the VSPML and the lame RLs for 7x standard medium lasers.  Or Six and a DHS.   Don't waste it on RLs.

I hear that, RLs to me are a rack you carry for the early part of the fight, yeah its gonna slow you down, but once you get in position, BANG!!!
RLs dont belong on an inner sphere bui!d unless there are no other weapons available
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 05 July 2018, 21:56:54
Hmmm...noted.

Code: [Select]
Bushwacker II BSWK-01

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 11,095,740 C-Bills
Battle Value: 801

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    25.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 4 LA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             275                       8.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 185                 12.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           27       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 12,885,505
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,505

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Light PPCs                                 RA        15        6         9.00
MML-7                                        LA        4         4         4.50
MML-7                                        LT        4         4         4.50
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
@MML-7 (LRM) (34)                            RT        -         2         2.00
@MML-7 (SRM) (14)                            RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
5          4       4       3       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 13,106,380
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,480

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/20                                RA        7         10       14.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Beagle Active Probe                          LT        0         2         1.50
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
@AC/20 (15)                                  RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
5          4       4       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 12,709,193
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,626

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Rotary AC/5                                  RA        1         6        10.00
SRM-6                                        LA        4         2         3.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
@Rotary AC/5 (80)                            RT        -         4         4.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
5          4       4       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 13,095,240
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1,733

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light PPCs                                 RA        10        4         6.00
2 Light PPCs                                 LA        10        4         6.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LT        6         2         2.00
Plasma Rifle                                 CT        10        2         6.00
@Plasma Rifle (10)                           HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 17
5          3       4       2       0      2     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: "Boomer"                                       Cost: 12,893,255
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 1,468

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RA                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light Gauss Rifle                            RA        1         5        12.00
LRM-5                                        LA        2         1         2.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@Light Gauss Rifle (32)                      RA        -         2         2.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
5          3       3       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Gamma                                          Cost: 12,919,508
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-A                       BV2: 1,498

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 2 RT                                         2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large R-e Laser                              RA        10        5         8.00
2 Medium R-e Lasers                          LA        14        4         5.00
Targeting Computer                           RT        -         4         4.00
Medium R-e Laser                             CT        7         2         2.50
TAG                                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
5j         3       3       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Added a couple more variations on a theme. The regular AC-20 is just small enough to completely fit in the arm, which allows it to flip and provide a nasty surprise to any backstabbers.

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A new take on the old venerable (some might say not totally well received) Scorpion battlemech, the SCP-13s, when first seen, was said to look like "A walking demolisher tank". Defiance industries had taken the turret idea of the Demolisher, squashed it down, and fitted it to the mech with dual Snub-Nose PPCs poking out of it. As this allows the mech to fire in any direction, it is often seen as an upgrade, but it gets better. They also fitted it with a targeting computer opposite the twin energy guns, making it more accurate. To fit all this, the mech has an XL Engine, Endo-Steel and a smaller than average cockpit, making it quite cosy. But it can still accelerate at the old speed of the Scorpion and with a 360 degree arc of fire the lack of quad torso twist is no longer a concern. Also fitted to the mech is TAG, to help it call down artillery support and a Beagle Active Probe, to help it find targets.

Code: [Select]
Scorpion SCP-13S

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 12,231,050 C-Bills
Battle Value: 1,425

Chassis: Brigadier 800FX Endo-Steel
Power Plant: VOX 330 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: 4/Star Slab Standard Armor
Armament:
    2 Magna Flarestar Snub-Nose PPCs
    1 Cyclops Beagle Active Probe
    1 TAG
Manufacturer: Defiance Industries
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Garret 500A
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 1 CT, 4 LT, 1 RT, 2 FLL, 2 FRL, 2 RLL, 2 RRL
Engine:             XL Fusion Engine             330                      12.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Standard Armor               AV - 201                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           28       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                       L/R Front Leg     13           26       
                                        L/R Rear Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Targeting Computer                           RT        -         3         3.00
2 (T) Snub-Nose PPCs                         LT        20        4        12.00
TAG                                          CT        0         1         1.00
Beagle Active Probe                          HD        0         2         1.50
(A) Quad Mech Turret                         LT        -         1         2.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
6          3       2       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: PRB, RCN, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 06 July 2018, 20:31:47
After the annihilation of Clan Steel Viper, the remaining Clans picked over the remains and Clan Diamond Shark, always eager to find something to sell, chose the relatively non-flashy Crossbow Omni-mech to work with. As the Clan's scientists had received salvaged Actuator Enhancement System technology through deals leading back to the Inner Sphere, they decided to test it out in an improved Crossbow.

The Crossbow Mk II is the same weight as the original, at 65 tons. It also moves the same speed at 86 kph. But the mech now sports both an XL Engine (Driving the price up) and Endo-Steel to lighten the mech. The mech sports 25 tons of pod space, despite having 13.5 tons of armor. Standard armor plate is used rather than Clan Ferro-Fibrous, as this is easier for Inner Sphere customers to replace.

Code: [Select]
Crossbow Mk II

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3080
Cost: 16,017,031 C-Bills
Battle Value: 987

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard Armor
Armament:
    25.0 tons of pod space.

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3.50
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 211                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           32       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
A.E.S.                                       RA        -         3         2.00
A.E.S.                                       LA        -         3         2.00
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 10
5          0       0       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 18,592,887
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,758

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         4         5.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
LRM-20                                       LA        6         4         5.00
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Medium Pulse Laser                           CT        4         1         2.00
Active Probe                                 CT        0         1         1.00
@LRM-20 (Artemis) (18)                       RT        -         3         3.00
@LRM-20 (Artemis) (18)                       LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 28
5          6       6       4       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 3


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 18,273,200
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,939

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Streak SRM-6s                              RA        8         4         6.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
2 Streak SRM-6s                              LA        8         4         6.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
@Streak SRM-6 (30)                           RT        -         2         2.00
@Streak SRM-6 (30)                           LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 29
5j         6       6       0       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 18,044,262
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,724

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ATM-12                                       RA        8         5         7.00
ATM-12                                       LA        8         5         7.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
@ATM-12 (5)                                  RT        -         1         1.00
@ATM-12 (ER) (10)                            RT        -         2         2.00
@ATM-12 (HE) (5)                             RT        -         1         1.00
@ATM-12 (5)                                  LT        -         1         1.00
@ATM-12 (ER) (10)                            LT        -         2         2.00
@ATM-12 (HE) (5)                             LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 27
5          8       6       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 17,322,387
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,717

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 3 LT, 3 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
2 Small Pulse Lasers                         RA        4         2         2.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
2 Small Pulse Lasers                         LA        4         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 27
5          5       5       3       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 18,362,609
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,337

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
    CASE Locations: LT, RT, LA                                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Heavy Medium Lasers                        RA        21        6         3.00
HAG-20                                       LA        4         6        10.00
AP Gauss Rifle                               LA        1         1         0.50
2 Anti-Missile Systems                       RT        2         2         1.00
Light Active Probe                           RT        0         1         0.50
@Anti-Missile System (24)                    RT        -         1         1.00
@HAG-20 (6)                                  LT        -         1         1.00
@AP Gauss Rifle (40)                         LT        -         1         1.00
@Anti-Missile System (24)                    LT        -         1         1.00
@HAG-20 (12)                                 CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 23
5          5       5       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, AMS, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Mike                                           Cost: 19,389,012
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,112

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Plasma Cannons                             RA        14        2         6.00
2 ER Medium Lasers                           RA        10        2         2.00
2 Plasma Cannons                             LA        14        2         6.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
@Plasma Cannon (30)                          RT        -         3         3.00
@Plasma Cannon (30)                          LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 31
5          5       5       3       0      3     3   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, HT2, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Prime loadout of the Crossbow Mk II is a mirror of the original Steel Viper mech, sporting dual LRM-20s with the Artemis IV Fire Control System. Fed from a generous three ton ammo bin each, this allows the mech to rain fire from long distances with ease. Two ER Medium Lasers and a Medium Pulse Laser round out the armament, with two extra double heat sinks and an Active Probe for detecting targets.

Alpha is a close range brawler, with four Streak-6 missile racks (Two to an arm) and an ER Medium Laser in each arm also. Four tons of missiles supply the racks. This version also breaks with the original Crossbow Omni as it mounts jumpjets to allow 150 meter hops.

Charlie is the hi-tech configuration, with two ATM-12 racks wrapped around the arms. Fed from two 4 ton ammo bins this keeps the mech well supplied in frontline combat. Two ER Medium Lasers are token weapons for backup and a single extra heatsink was added.

Delta abandons any ammo concerns by going completely energy based. Two Large Pulse Lasers, 4 Small Pulse Lasers and two ER Medium Lasers are the sum total of its weapons, all in the arms. 7 extra heat sinks don't cover the total heat this variant can produce if the warrior fires everything.

Hotel is the almost required Heavy Laser configuration. But it packs a mere 3 Heavy Medium Lasers in the right arm while the left packs a HAG-20 and an AP-Gauss Rifle. 3 tons of HAG ammo and 1 ton of AP-Gauss ammo feeds the left arm, while two anti-missile systems protect the mech, fed from two ammo bins. A Light Active Probe rounds out the loadout.

Mike is...well...Four Plasma Cannons and 4 ER Medium Lasers means this mech is more meant for hunting down infantry and vehicles and making them all scream horribly while they burn to death. Six tons of cartridges for the Plasma Cannons mean its not running out any time soon.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 11 August 2018, 16:44:21
When House Kurita did the impossible and actually managed to capture New Avalon they had a brand new toy in the lead on their charge.

Code: [Select]
Sunder II SD2-02

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 32,470,344 C-Bills
Battle Value: 1,173

Chassis: Alshain Class 102 Omni Endo-Composite
Power Plant: GM 380 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Mitchel Argon Standard Armor
Armament:
    34.5 tons of pod space.
Manufacturer: Luthien Armor Works - Omnimech Production Facility
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Sipher Security Plus
Targeting and Tracking System: Matabushi Sentinel

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               145 points                7.50
    Internal Locations: 1 HD, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             380                      20.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
Gyro:               Compact                                                6.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 293                 18.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           45       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           32       
                                             L/R Leg     20           40       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 36,146,947
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,160

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
    CASE II Locations: 1 CT, 1 RT                                          2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light PPCs                                 RA        10        4         6.00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
Ultra AC/20                                  CT/LT     8         1/9      15.00
@Ultra AC/20 (15)                            RT        -         3         3.00
@Ultra AC/20 (10)                            CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
4          6       6       1       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 36,898,672
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,169

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Snub-Nose PPCs                             RA        20        4        12.00
Plasma Rifle                                 LA        10        2         6.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Light PPC                                    RT        5         2         3.00
C3 Computer (Slave)                          LT        0         1         1.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
@Plasma Rifle (20)                           CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
4          4       3       1       0      4     1   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3S, ECM, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Bravo                                          Cost: 35,577,181
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,269

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
    CASE II Locations: 1 RA                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         7        15.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
2 ER Medium Lasers                           RT        10        2         2.00
Light PPC                                    LT        5         2         3.00
ER PPC                                       CT        15        3         7.00
(R) ER Small Laser                           CT        2         1         0.50
@Gauss Rifle (24)                            RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
4          4       5       3       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 40,475,094
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,074

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light PPCs                                 RA        10        4         6.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
2 Light PPCs                                 LA        10        4         6.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Bloodhound Active Probe                      RT        0         3         2.00
C3 Computer (Master)                         LT        0         5         5.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
2 Light PPCs                                 CT        10        4         6.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
4          5       5       3       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3M, TAG, ECM, BH, RCN, ENE, MHQ5, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 36,611,534
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,072

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 4 CT                                               8.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large X-Pulse Laser                          RA        14        2         7.00
ER Small Laser                               RA        2         1         0.50
2 Medium X-Pulse Lasers                      LA        12        2         4.00
2 Medium X-Pulse Lasers                      RT        12        2         4.00
Beagle Active Probe                          RT        0         2         1.50
2 Medium X-Pulse Lasers                      LT        12        2         4.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
4j         4       4       0       0      4     2   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 34,792,063
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-A                       BV2: 2,078

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium R-e Lasers                          RA        14        4         5.00
2 Medium R-e Lasers                          LA        14        4         5.00
Heavy PPC                                    RT        15        4        10.00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
Small R-e Laser                              CT        5         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
4          3       4       2       0      4     2   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

In many ways the Sunder II is not the best improvement on the old walking refrigerator. It sports a mere half ton more podspace (which often ends up wasted) and it costs the Combine a full ten million more C-bills to build over its old counterpart and its five tons heavier. So what does it do right?

Well, its armor is absolutely maxed out on its 95 ton frame. 18.5 tons of standard plate make this breast incredibly durable in combat, even with the fragile XL-Engine inside it. It still can run at 64kph, which for something this big is not something seen outside of Clan mechs. It also seems to have an equal love affair with PPCs of all kinds (kinda like how the original had a thing for missiles).

Prime is simple. Two light PPCs for medium range poking firepower, an Ultra-20 with 5(!) tons of ammo to let the pilot cut loose, thankfully with CASE II to protect the mech. Four standard medium lasers round out the close range hammer. A guardian ECM suite is also standard issue in the Dark Age.

Alpha is also a brawler, but it instead goes the route of three Snub-Nose PPCs, A Plasma Rifle, a single lonely medium laser, and a Light PPC for token medium range firepower. This loadout also has a C3 Slave and Guardian ECM system.

Bravo is a more longer ranged option, with the old combo of Gauss Rifle and ER PPC. Three tons of ammo keep the rifle well supplied while a light PPC and four ER Medium Lasers round out the weapons. Wait, I forgot something? Oh yeah, the token ER Small Laser pointing backwards  :-\

Charlie or the Command variant is pretty much meant to be the Lance Leader, with a C3 Master computer riding in its torso. No less than Six Light PPCs and four medium lasers round out its weapons, along with the standard Guardian ECM and a Bloodhound active probe for finding targets.

Delta is...well...a 95 ton jumping assault mech. And its the only version without some sort of PPC. Instead it sports a Large X-Pulse Laser and Six Medium X-Pulse Lasers, a token ER Small Laser and both Guardian ECM and a Beagle Active Probe.

Hotel is simple brute force. Twin Heavy PPCs in the torsos, four Medium Re-Engineered Lasers and a Small Re-Engineered Lasers. Nothing fancy here, just a sledge hammer to throw at the enemy.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 30 August 2018, 17:46:13
You know, I can picture a discussion among Clan Sea Fox scientists going as thus:

Scientist Tom: We need to bring a new mech to the table to sell to the Inner Sphere and it must be something they have not seen before.
Scientist Bob: Hmm...What about a new version of our Mad Cat Mark Two? That sold exceptionally well.
Scientist Tom: What could we do to it to make it flashy and new? The mech is armed with standard Clan Weapons, nothing unique.
Scientist Charlie: I have Got it!
Scientist Bob: O.o?
Scientist Tom: o.O?
Scientist Charlie: We will make an invisible Mad Cat Mark Two!
Scientist Bob/Tom: O.O?!
Scientist Charlie: We have the Cameleon Light Polarization Shield technology from the Great Father's time and we have never put it into use!
Scientist Bob: ...Brilliant...but our own Warriors will never accept it, they see it as dishonorable!
Scientist Tom: But in this modern 32nd Century battlefield, we fight dishonorable foes all the time. If we sell it as a response to those foes...and the Inner Sphere customers do not care about what we see as honorable, they want results.

Therefore, the Sea Fox Predator version of the Mad Cat Mk II.

Code: [Select]
Mad Cat Mk II SF-Predator

Mass: 90 tons
Tech Base: Mixed (Clan)
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3145
Cost: 24,619,250 C-Bills
Battle Value: 3,284

Chassis: DSAM Endo 4 Endo-Steel
Power Plant: Type 79 360 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Grandthrust Mk.5
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Forging ZK10 Standard Armor
Armament:
    1 Type DDS "Kingston" ER PPC
    1 EMRG "Galaxy" Series Gauss Rifle
    4 Series 2b ER Medium Lasers
    2 Mk.22 Type III SRM-6s
    1 Echo III Flamer
Manufacturer: Manufacturing Plant SSF-94
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Megaband System 21
Targeting and Tracking System: Dtrac Suite 4

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 2 RA
Engine:             XL Engine                    360                      16.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink        18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 RA
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17.50
    CASE Locations: LT, RT, LA                                             0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           45       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     19           29       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                  RA        15        2         6.00
Gauss Rifle                             LA        1         6        12.00
2 ER Medium Lasers                      RT        10        2         2.00
SRM-6                                   RT        4         1         1.50
2 ER Medium Lasers                      LT        10        2         2.00
SRM-6                                   LT        4         1         1.50
Flamer                                  CT        3         1         0.50
@Gauss Rifle (24)                            LA        -         3         3.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
Chameleon LPS                                *         6         6         0.00
                                            Free Critical Slots: 3

* The Chameleon LPS occupies 1 slot in every location except the HD and CT.

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 33
4/2j       6       6       3       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: ECM, STL, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0

The Mech has a mixed armament in the massive Gauss rifle occupying the left arm with a three ton ammo drum bolted to the back of it, while the right has an equally hard hitting ER PPC. This mixed armament was due to the fact that the mech just didn't have the capacity for twin Gauss Rifles or the heat capacity for twin ER PPCs. Also it was seen as good to be able to sell the ammunition to the Inner Sphere, and having mixed weapons with similar ranges was seen as a plus when you take into account all the unusual armors (Especially Glazed or Ballistic Resistant) becoming more and more common.

The secondary laser battery of 4 ER Mediums was unchanged, but the missiles were swapped for a pair of SRM-6s. There were many arguments against the use of the standard launchers, but in the ECM rich environment of the Dark Age it was found that Streak Systems often ended up not-functioning so the mech makes do with standard launchers. This also lets them fire the wide variety of secondary alternate munitions, which the Sea Foxes are happy to sell.

Finally, a Flamer is mounted to tell really insistent infantry to go away.

Of Course, the crown jewel of this mech is the Chameleon Light Polarization Shield system. Making the mech blend into the background, it was noted as having a terrifying effect, as was proven when Star Captain Amanda Hammond took her brand new machine into combat and while hiding under the shield kept taunting the enemy by singing an truly ancient tune from a very old movie from Terra as her shark painted Mk II stalked around the battlefield. 
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 31 August 2018, 06:29:40
What that be : Frozen ? or Barracuda...

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Elmoth on 31 August 2018, 06:34:47
Likely. Or Cinderella.

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 31 August 2018, 06:43:19
Just struck me,

Ballroom Blitz

Everytime I hear this song, I remember when I played an Awesome-8Q! 3-2-3-2 all night long...

Was a blast, literally!

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Elmoth on 31 August 2018, 06:57:54
You say ballroom blitz in a BT forum and I imagine a mix of Mechs dancing and mechs breaking to the ballroom through the wall, guns blazing!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tyler Jorgensson on 01 September 2018, 17:04:43
You say ballroom blitz in a BT forum and I imagine a mix of Mechs dancing and mechs breaking to the ballroom through the wall, guns blazing!

That's the annual Lyran Social Event of the Season right there!

Edit: That is an amusing Mad Cat II right there.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 05 September 2018, 19:33:21
I was actually more thinking the Jaws theme, you know, cause the mech was painted up as a Shark...and you couldn't see it

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Built as an experiment on New Avalon shortly before the Combine came a knockin', Archernar BattleMechs was attempting to build a 'pocket' heavy mech. Taking the very old (and very forgotten at this point) Swordsman mech, Archernar threw in an XL Engine, Endo-Steel and fully modern weapons. Sporting two ER Medium Lasers, a Snub-Nose PPC and the old trusty LRM-5 launcher, this new Swordsman's gimmick was the extra seven tons of modular armor bolted to the frame. This brings the frontal armor of the mech more in line with something 70-75 tons in weight, rather than the mere 40 tons of this machine. However, like the old Swordsman, speed suffers. Fully armored the mech plods along at 4/6, which in the Dark Ages is bloody slow.

Code: [Select]
Swordsman SWD-3D

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 5,795,627 C-Bills
Battle Value: 1,281

Chassis: Archernar's XP-Type 1 Endo-Steel
Power Plant: Nissan 200 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 86.4 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: StarGuard CIV Standard Armor
Armament:
    1 Magna Flarestar Snub-Nose PPC
    2 Diverse Optics ER Medium Lasers
    1 Federated 5-Shot LRM-5
    7 Archernar Bolt-On Modular Armors
Manufacturer: Archernar BattleMechs
    Primary Factory: New Avalon
Communications System: Archernar Electronics HICS-12
Targeting and Tracking System: Federated Hunter

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    67 points                2.00
    Internal Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             200                       4.50
    Walking MP: 5 (4)
    Running MP: 8 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 136                  8.50
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           18       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     10           15       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     10           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Modular Armor                                RA        -         1         1.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Modular Armor                                LA        -         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Modular Armor                                RT        -         1         1.00
LRM-5                                        RT        2         1         2.00
Modular Armor                                LT        -         1         1.00
Snub-Nose PPC                                LT        10        2         6.00
Modular Armor                                CT        -         1         1.00
Modular Armor                                RL        -         1         1.00
Modular Armor                                LL        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          3       2       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

I've been wanting to experiment with Modular Armor as a way to make lighter mechs tougher, something similar I suppose to Hardened.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 10 September 2018, 18:23:32
Discovered buried in a Bunker underneath the ruined Martinson Armaments factory, this prototype Archangel Celestial was studied as it didn't contain a Gyro system, which made several Republic techs interested in studying it.

It was found the mech used instead an Interface Cockpit, which required some serious study to understand. Similar to the Gestalt mech on Gibson, this machine seemed to be a test for a new generation of Celestials, which got derailed when the rest of the Inner Sphere knocked the Word of Blake playhouse down.

Code: [Select]
Archangel II

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 12,792,500 C-Bills
Battle Value: 1,730

Chassis: Celestial Series AA1E Endo-Steel
Power Plant: Vox 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Gold Standard Armor
Armament:
    47.5 tons of pod space.
Manufacturer: Martinson Armaments
    Primary Factory: Terra
Communications System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting and Tracking System: Masters Sight 1-Omega

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             (A) Fusion Engine            300                      22.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:                                                                      0.00
Cockpit:            Interface                                              4.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       



================================================================================
Loadout Name: Type 1                                         Cost: 17,490,000
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 3,080

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT                                               6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 3 RT, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC                                    RA        15        4        10.00
3 Medium VSPLs                               LA        21        6        12.00
2 Snub-Nose PPCs                             CT        20        4        12.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 31
3j         5       4       1       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Type 2                                         Cost: 17,397,500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,989

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT                                               6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light PPC                                    RA        5         2         3.00
Heavy PPC                                    RA        15        4        10.00
TAG                                          RA        0         1         1.00
2 Medium VSPLs                               LA        14        4         8.00
Guardian ECM Suite                           LA        0         2         1.50
LB 10-X AC                                   CT        2         6        11.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RT        -         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 30
3j         4       4       3       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, TAG, ECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Type 3                                         Cost: 16,285,625
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 3,434

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT                                         6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA
    CASE II Locations: 1 RA                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         7        15.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
Light PPC                                    RT        5         2         3.00
2 Light PPCs                                 LT        10        4         6.00
Heavy PPC                                    CT        15        4        10.00
@Gauss Rifle (24)                            RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 34
3j         4       5       5       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Type 4                                         Cost: 18,100,000
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,932

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    5.00
    Heat Sink Locations: 3 RT, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
3 Medium VSPLs                               LA        21        6        12.00
TAG                                          LT        0         1         1.00
Targeting Computer                           LT        -         8         8.00
2 ER PPCs                                    CT        30        6        14.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 29
3          4       3       2       0      4     3   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The mech used a regular Fusion Engine, wrapped in armor, instead of the Compact model by the regular Archangel. Though without the gyro the mech sported ample internal space to play with 47.5 tons of podspace. If not for the facts that the Celestial Series causes most folks to break out in hives and the Interface cockpit requires more than the Republic is prepared to demand of its soldiers this machine might have been placed back into low grade production as its four configurations scream "zombie-mech".
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 19 September 2018, 19:01:31
While Kallon Industries was retooling to produce Clan spec equipment for their new Wolf Empire overlords, several of the Scientist Caste took over a small portion of the facility to work on a prototype battlemech using the brand new Warwolf as a base chassis.

The Warwolf -I- is less an upgrade than a side evolution. The Engine is upgraded to a Starfire-XXL fusion engine, which makes this prototype worth its weight in gold almost. The mech drops the usual Reactive Armor for Clan Ferro-Fibrous plate, which loses some weight. Then they yanked out the entire 4 ton gyro and threw it away. The final touch was to install the prototype Interface Cockpit they were experimenting with in the Skinwalker into the 75 ton mech. The Warwolf -I- runs with 15 freezers built into the engine, giving it massive cooling potential, which is needed as the engine produces more heat than the original XL engine. Each of the current variants is mostly a test of the original's configurations. 

The Prime has the same Gauss Rifle and Missile combo, but the launchers are now LRM-20s with two tons of ammo apiece, double the fire power. The Gauss rifle has a third ton of ammunition and two extra ER Medium Lasers have been added. The targeting computer remains in place. The jump jets are gone however, and a Super-Charger has been bolted to the engine to let the machine break 100 kph in short bursts to make up. The machine runs ice cold with the 15 freezers in the engine.

Alpha has a similar load out, with an extra medium pulse laser attached, for a wide array of weapons in an ER PPC, ER Large Laser, ER Medium Laser, 2 Medium Pulse Lasers, Streak LRM-10 and Streak SRM-6. As if that wasn't enough, the scientists had enough room in the center torso for a Targeting Computer and a Super Charger. Six extra freezers (For 21 in total) don't cover the total heat this variant can produce but it does manage for bracket firing.

The Beta model is a jumper...and man what a jumper. Eight Improved Jumpjets send this 75 tonner flying at scout mech speeds across the battlefield, but leave little room for weaponry. The mech has an ER PPC and four Medium Pulse Lasers. Four extra Freezers help the mech almost run cold, and because the frame just couldn't support having anything else bolted to the scientists decided to wrap two of the pulse lasers and the ER PPC in armor to ensure they didn't get knocked out.

Charlie drops the ATM system to instead employ Streak LRM-20s in a pair of launchers bolted to its shoulders. Fed from 4 tons of ammo the mech can be considered over-supplied in some cases. The Large Pulse Laser returns, with a pair of ER Medium lasers for backup. A Targeting computer makes all the lasers more accurate too. A single extra freezer was added almost as an afterthought.

The Hotel configuration follows its more conventional sibling, two Improved Heavy Large Lasers and a Gauss Rifle. But now the mech has a targeting computer in its center torso and TAG added to help it guide missiles to targets while it charges forwards using its Super Charger to top 100 kph. To ensure that the Gauss rifle is not knocked out with a lucky hit the entire gun is wrapped in protective armor plating.

Code: [Select]
Warwolf -I-

Mass: 75 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3145
Cost: 86,794,531 C-Bills
Battle Value: 1,254

Chassis: WW-1 Endo-Steel
Power Plant: Starfire 375 XXL Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Composite A-2 Ferro-Fibrous
Armament:
    36.5 tons of pod space.
Manufacturer: Kallon Weapon Industries
    Primary Factory: Thermopolis
Communications System: Garret T11-b
Targeting and Tracking System: Sync Tracker (39-42071)

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 3 LA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XXL Engine                   375                      13.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        15(30)                    5.00
Gyro:                                                                      0.00
Cockpit:            Interface                                              4.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 231                 12.50
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 5 LA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       



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Loadout Name: Prime                                          Cost: 98,278,359
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 4,201

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT, RA                                             0.00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Gauss Rifle                             RA        1         6        12.00
(CL) LRM-20                                  RT        6         4         5.00
(CL) LRM-20                                  LT        6         4         5.00
2 (CL) ER Medium Lasers                      CT        10        2         2.00
(CL) Targeting Computer                      CT        -         3         3.00
Supercharger                                 CT        -         1         1.50
@Gauss Rifle (24)                            RA        -         3         3.00
@LRM-20 (12)                                 RT        -         2         2.00
@LRM-20 (12)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 42
6          6       6       5       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/2/2, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 98,433,672
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 4,558

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        21(42)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 4 RA
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER PPC                                  RA        15        2         6.00
(CL) Streak SRM-6                            RT        4         2         3.00
(CL) Medium Pulse Laser                      RT        4         1         2.00
(CL) Streak LRM-10                           LT        4         2         5.00
(CL) Medium Pulse Laser                      LT        4         1         2.00
(CL) ER Large Laser                          CT        12        1         4.00
(CL) ER Medium Laser                         CT        5         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      CT        -         3         3.00
Supercharger                                 CT        -         1         1.50
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak LRM-10 (12)                          LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 46
6          7       7       4       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Beta                                           Cost: 94,940,234
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 3,599

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 8  (Improved)
    Jump Jet Locations: 2 CT, 3 LT, 3 RT                                  16.00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        19(38)                    4.00
    Heat Sink Locations: 4 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(A) (CL) ER PPC                              RA        15        2         7.00
(A) (CL) Medium Pulse Laser                  RT        4         1         2.50
(A) (CL) Medium Pulse Laser                  LT        4         1         2.50
2 (CL) Medium Pulse Lasers                   CT        8         2         4.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 36
5/8j       5       5       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 91,707,109
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 3,860

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        16(32)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
    CASE Locations: CT, LT, RT                                             0.00
    CASE II Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                    1.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Medium Laser                         RA        5         1         1.00
(CL) Large Pulse Laser                       RA        10        2         6.00
(CL) Streak LRM-20                           RT        6         5        10.00
(CL) Streak LRM-20                           LT        6         5        10.00
(CL) ER Medium Laser                         CT        5         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      CT        -         2         2.00
@Streak LRM-20 (6)                           RT        -         1         1.00
@Streak LRM-20 (6)                           LT        -         1         1.00
@Streak LRM-20 (12)                          CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 39
5          8       8       6       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 100,737,109
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 4,125

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        19(38)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 RA
    CASE Locations: LT, RT, RA                                             0.00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(A) (CL) Gauss Rifle                         RA        1         6        15.00
(CL) Improved Heavy Large Laser              RT        18        3         4.00
TAG                                          RT        0         1         1.00
(CL) Improved Heavy Large Laser              LT        18        3         4.00
Supercharger                                 LT        -         1         1.50
(CL) Targeting Computer                      CT        -         4         4.00
@Gauss Rifle (16)                            RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 41
6          5       6       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, TAG, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

-------

I've been playing around with the Interface cockpit a bit and this was a fun thought experiment.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 10 October 2018, 21:03:17
You have a mech called a dragon and it can't breathe fire?  ???

Code: [Select]
Grand Dragon DRG-8K

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3080
Cost: 14,278,480 C-Bills
Battle Value: 1,788

Chassis: Alshain Type 56-61E Endo-Steel
Power Plant: Hermes 360 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starshield Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1 Lords Light 2 ER PPC
    1 Ceres Arms Crusher Plasma Rifle
    3 Victory Heartbeat ER Medium Lasers
    1 Diverse Optics ER Small Laser
    1 C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Luthien Armor Works
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Sipher CommSys 3
Targeting and Tracking System: Eagle Eye SY10-10

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             360                      16.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 200                 12.00
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           31       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     14           20       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
(R) ER Medium Laser                          RT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Plasma Rifle                                 CT        10        2         6.00
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
@Plasma Rifle (10)                           RT        -         1         1.00
@Plasma Rifle (10)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 18
6          3       3       1       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: C3S, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 10 October 2018, 22:15:16
I can see a Quad with a Partial Wing with a head mounted Plasma Rifle, Small Cockpit or even a Torso mounted one and Talons on each foot...

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: AldanFerrox on 11 October 2018, 12:28:10
I can see a Quad with a Partial Wing with a head mounted Plasma Rifle, Small Cockpit or even a Torso mounted one and Talons on each foot...

TT

Something like this?

Code: [Select]
Firebreather FRB-2D
Base Tech Level: Experimental Mixed (Base IS)
Level          Era
-------------------
Experimental    - 
Advanced      3145+
Standard        - 
Tech Rating: F/X-X-X-F

Weight: 75 tons
BV: 2,278
Cost: 19,620,125 C-bills

Movement: 5/8/5
Engine: 375 XL
Double Heat Sinks: 10 [23]
Cockpit: Torso-Mounted Cockpit
Gyro: Standard Gyro

Internal: 122
Armor: 232/247
                     Internal  Armor   
----------------------------------------
Head                        3      9   
Center Torso               23     31   
Center Torso (rear)               10   
Right Torso                16     25   
Right Torso (rear)                 6   
Left Torso                 16     25   
Left Torso (rear)                  6   
Front Right Leg            16     30   
Front Left Leg             16     30   
Rear Right Leg             16     30   
Rear Left Leg              16     30   

Weapons                 Loc  Heat 
-----------------------------------
Plasma Rifle             HD   10   
Flamer (Clan)            HD    3   
Flamer (Clan)            HD    3   
ER Medium Laser (Clan)   LT    5   
ER Medium Laser (Clan)   RT    5   
ER Medium Laser (Clan)   RT    5   
ER Medium Laser (Clan)   LT    5   

Ammo               Loc  Shots 
-------------------------------
Plasma Rifle Ammo   RT     10 
Plasma Rifle Ammo   LT     10 

Equipment                   Loc 
---------------------------------
Talons (Clan)               RLL 
Partial Wing (Clan) (Clan)   LT 
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 11 October 2018, 13:09:58
Lol... yeah, something like that!

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 11 October 2018, 18:13:03
i assume no space for TSM 😂?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: AldanFerrox on 11 October 2018, 19:07:19
i assume no space for TSM 😂?

Yeah, sadly. It's already completly crit-packed.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 18 October 2018, 20:41:39
Clan Goliath Scorpion surprisingly didn't get in on the whole 'totem' mech thing with a frontline machine, their Fire Scorpion. Deciding to change that, the Clan put to their Scientist Caste to develop a mech that the whole clan could take pride in, something with history.

It's not really a surprise that they looked to Ethan Moreau, who had been long considered an 'unoffical' founder of the Clan.

Thus, the Black Knight IIC.

In the same vein as Clan Wolf's Orion IIC, the Black Knight IIC is the same weight as the classic Star League mech, with newer Clan Components to enhance the mech.

Powered by a 300 XL fusion engine the mech has the exact same speed as the classic model (64 kph), with a MASC system boosting it up to 86 kph for short bursts. To help it maneuver even more four jumpjets are fitted to help it fly 120 meters at a time.

Weaponry consists of an ER PPC, twin ER Large Lasers, two ER Medium Lasers and two medium Pulse Lasers. The odd combo of the Active Probe with small laser returns, although the laser is upgraded into a pulse model. An ECM suite was added to jam streak systems. While built on an Endo-steel frame the mech is armored with standard plating. Twenty One freezers keep the mech cold.

Code: [Select]
Black Knight IIC

Mass: 75 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-A
Production Year: 3055
Cost: 18,312,000 C-Bills
Battle Value: 3,218

Chassis: CGS Bravo Kilo 1-2 Endo-Steel
Power Plant: 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets:
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Forging SA722 Standard Armor
Armament:
    1 Type DDS "Kingston" ER PPC
    2 Series 7Ja ER Large Lasers
    2 Kolibri Omega Series Medium Pulse Lasers
    2 Series 2b ER Medium Lasers
    1 Kolibri Delta Series Small Pulse Laser
    1 Active Probe
    1 ECM Suite
Communications System: JNE Integrated
Targeting and Tracking System: TRTTS Mark II

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 LT, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             21(42)                   11.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 3 RT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 230                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
ER Large Laser                               RT        12        1         4.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Large Laser                               LT        12        1         4.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
Active Probe                                 CT        0         1         1.00
Small Pulse Laser                            CT        2         1         1.00
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 32
5/4j       5       5       3       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: PRB, RCN, ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 24 October 2018, 13:18:10
More built as an experiment, the code named "Thor III" is a sibling to the Grand Summoner. Built on Sudeten, the mech has quite a bit in common with the Hel (Loki Mk II to Inner Sphere pilots). The mech was slathered in FF armor, 100% coverage. Endo-Steel provides the bones of the mech. But it is fitted with a 280 rated fusion XL powerplant, not the heavier 350 rated XL which powers its siblings. This slows the mech to 64kph, although it does sport four jumpjets, allowing for 120 meter hops.

This leaves the mech with 36 tons of podspace, five and a half more than the Grand Summoner. So far the mech hasn't totally won over the Falcon Touman, as they complain about the lack of speed (even though firepower is outstanding).

Code: [Select]
Thor III

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E-A
Production Year: 3132
Cost: 15,622,292 C-Bills
Battle Value: 933

Chassis: T-E H70 Omni-ES Endo-Steel
Power Plant: JF 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Clan Standard Type A1
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Forging MD4 Ferro-Fibrous
Armament:
    36.0 tons of pod space.
Manufacturer: Olivetti Weaponry
    Primary Factory: Sudeten
Communications System: CH2B Alpha-Com
Targeting and Tracking System: Version Delta-II TTS(A)

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 217                 11.50
    Armor Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           34       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       



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Loadout Name: Prime                                          Cost: 18,805,542
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,783

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RA
    CASE Locations: LT, LA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
HAG-20                                       LA        4         6        10.00
Streak LRM-20                                RT        6         5        10.00
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
@HAG-20 (12)                                 LA        -         2         2.00
@HAG-20 (12)                                 LT        -         2         2.00
@Streak LRM-20 (12)                          LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 28
4j         6       6       5       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


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Loadout Name: Alpha                                          Cost: 18,516,754
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,800

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    3.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 LA
    CASE Locations: RT, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
2 Streak SRM-6s                              RT        8         4         6.00
2 ER Medium Lasers                           LT        10        2         2.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            RA        -         2         2.00
@Streak SRM-6 (30)                           RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 28
4j         6       6       2       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Bravo                                          Cost: 19,596,467
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,999

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Streak LRM-20                                RA        6         5        10.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Streak LRM-20                                LA        6         5        10.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
2 ER Medium Lasers                           RT        10        2         2.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
@Streak LRM-20 (12)                          RT        -         2         2.00
@Streak LRM-20 (18)                          LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 30
4j         6       6       4       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 18,295,754
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,343

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 LA
    CASE Locations: CT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
LB 20-X AC                                   RT/RA     6         1/8      12.00
LRM-15                                       RT        5         2         3.50
Large Pulse Laser                            LT        10        2         6.00
@LB 20-X (Slug) (10)                         RT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       RT        -         1         1.00
@LRM-15 (8)                                  CT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 23
4j         4       4       3       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/0


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 17,847,167
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 3,083

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 3 LA, 3 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Targeting Computer                           RT        -         5         5.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Large Pulse Laser                            LT        10        2         6.00
Medium Pulse Laser                           CT        4         1         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 31
4j         5       5       4       0      3     3   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 22,632,667
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,934

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    7.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(A) Imp. Hvy Large Laser                     RA        18        3         5.50
(A) Imp. Hvy Large Laser                     LA        18        3         5.50
(A) ER PPC                                   RT        15        2         7.00
(A) Targeting Computer                       RT        -         4         6.00
(A) Medium Pulse Laser                       CT        4         1         2.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 29
4j         4       4       2       0      3     3   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

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A modified version of the traditional THG-13K model Thug, the 13D model drops the third Heavy PPC for six medium lasers. The engine is now a Light Fusion engine rather than the more expensive and fragile XL model. The C3i computer returns, but a Compact Gyro allows for the computer and two of the medium lasers to be placed in the center torso.

Code: [Select]
Thug THG-13D

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3068
Cost: 18,093,240 C-Bills
Battle Value: 1,959

Chassis: Earthwerks VOL Endo-Steel
Power Plant: Pitban 320 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Mitchell Argon Standard Armor
Armament:
    2 Magna Supernova Heavy PPCs
    6 Magna Mk II Medium Lasers
    1  Improved C3 Computer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Colmax
Targeting and Tracking System: Unknown

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   122 points                4.00
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          320                      17.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Compact                                                6.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 247                 15.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           40       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     17           26       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC                                    RA        15        4        10.00
Heavy PPC                                    LA        15        4        10.00
2 Medium Lasers                              RT        6         2         2.00
2 Medium Lasers                              LT        6         2         2.00
Improved C3 Computer                         CT        0         2         2.50
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
4          4       5       3       0      4     1   Structure:  4
Special Abilities: C3I, ENE, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 24 October 2018, 18:46:01
I might be stupid, but I'd rather have Small Pulse Lasers in the CT vs. the ML spam... Better Anti-Infantry throw weight.

Also would allow me to Laser Spam / SPL + twin physical punches @ ultra-short range! While I have 4+ hexes of double tapping Lightning or a single love tap and everything else below 3.

Just my thoughts,
TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 03 November 2018, 21:11:34
(Ironically, this looks a lot like my Thug I posted >.>)

The Hatamoto-Chi 28U is an upgrade on the classic 27U, with lasers replacing the missile launchers. In this case, four ER mediums and two Medium Pulse models. The PPCs have been upgraded to Heavy PPCs for massive throw weight. Sixteen freezers keep the mech cold if a careful pilot watches what he is doing. Of course if the pilot alphas, he'll likely shut down. A C3 slave unit lets the mech serve as a powerful pointman for a lance and a Guardian ECM system protects the C3 from jamming.

Code: [Select]
Hatamoto-Chi HTM-28U

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3067
Cost: 15,741,720 C-Bills
Battle Value: 2,089

Chassis: Earthwerks VOL Endo-Steel
Power Plant: Pitban 320 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Mitchell Argon Standard Armor
Armament:
    2 Lords Light 3 Heavy PPCs
    4 Diverse Optics Sunbeam ER Medium Lasers
    2 Diverse Optics Type 20P Medium Pulse Lasers
    1 Tanadi Citizen C3 Computer (Slave)
    1 New Samarkand Nimbus Guardian ECM Suite
Manufacturer: Independence Weaponry
    Primary Factory: New Samarkand
Communications System: Colmax 90
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   122 points                4.00
    Internal Locations: 4 LT, 3 RT, 2 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          320                      17.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 247                 15.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           38       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     17           26       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC                                    RA        15        4        10.00
Heavy PPC                                    LA        15        4        10.00
2 ER Medium Lasers                           RT        10        2         2.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
2 ER Medium Lasers                           LT        10        2         2.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 21
4          4       4       2       0      4     3   Structure:  4
Special Abilities: C3S, ECM, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 10 November 2018, 14:05:22
Produced on Terra in limited numbers during the Jihad, the return of the Rim World's Republic flagship assault mech in Blakist colors caused more than a few nightmares. Refitted with all new weaponry (Keeping a similar layout), the RMP-7WB is an Expensive but effective 'trooper' assault mech.

It keeps an energy weapon in the chest flanked by two smaller lasers, missiles in the left arm and a big gun in the right. But now the big gun is a Heavy PPC, which hits as hard as a Gauss Rifle. The centerline gun is now a Plasma Rifle, which is devastating against pretty much anything (and does horrible things to infantry). The torso guns are now medium pulse lasers for catching faster opponents. A small pulse laser was added to the head to finish off any poor infantry that somehow escape the Plasma Rifle. The useful MML-9 occupies the left arm, fitted with Artemis-IV for increased accuracy, fitted with two tons of ammo. The usual Blakist C3i computer and a Guardian ECM suite ride in the right torso. The mech no longer uses MASC or Streak launchers, as something had to give.

Code: [Select]
Rampage RMP-7WB

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3072
Cost: 24,143,363 C-Bills
Battle Value: 1,965

Chassis: RWR-21R Endo-Steel
Power Plant: VOX 340 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: CarbonStrand 30 Weight AS Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Magna Hellfire Heavy PPC
    1 Victory Blast Furnace Plasma Rifle
    1 Krupp MML-9 w/ Artemis IV FCS
    2 Magna 400P Medium Pulse Lasers
    1 Magna 200P Small Pulse Laser
    1 Garret-Guardian Interface 2B Guardian ECM Suite
    1 Master's Inter-Link Improved C3 Computer
Manufacturer: Blankenburg
    Primary Factory: Terra
Communications System: GRPNTR Groundpainter 5
Targeting and Tracking System: Scope 30 RNDST

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   130 points                4.50
    Internal Locations: 2 LT, 1 RT, 3 LA, 4 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             340                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Compact                                                6.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 263                 16.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           44       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     18           28       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC                                    RA        15        4        10.00
MML-9                                        LA        5         5         6.00
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
Improved C3 Computer                         RT        0         2         2.50
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Plasma Rifle                                 CT        10        2         6.00
Small Pulse Laser                            HD        2         1         1.00
@MML-9 (SRM Art-IV) (11)                     LT        -         1         1.00
@MML-9 (LRM Art-IV) (13)                     LT        -         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
4          5       4       2       0      4     1   Structure:  4
Special Abilities: ECM, C3I, CASE, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 14 November 2018, 23:38:02
Built in the aftermath of the Jihad the FNR-6C was a modification of the 6U model of Fafnir, with the heavy ballistics being pulled for a more supporting role. With the weaponry being focused on a pair of Heavy PPCs and four ER Medium Lasers the mech is lightly armed for something in the 100 ton range. This is mostly to support the pair of C3 Master Computers, one residing in each side torso. This makes the 6C a command mech for a pair of Lances at the same time, with multiple mechs sharing and coordinating data.

Code: [Select]
Fafnir FNR-6C

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3080
Cost: 26,342,000 C-Bills
Battle Value: 2,246

Chassis: Foundation Type 215 Standard
Power Plant: VOX 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Special Heavy V2 Standard Armor
Armament:
    2 Defiance 980 Heavy PPCs
    4 Defiance Model XII ER Medium Lasers
    1 Defiance P5M Medium Pulse Laser
    2 Kallon Sure-Shot C3-MU C3 Computer (Master)s
    1 Cyclops Beagle Active Probe
    1 Norse Guardian ECM Suite
    1 Very Bright Searchlight
Manufacturer: Defiance Industries
    Primary Factory: Kwangjong-ni
Communications System: Angst Discom
Targeting and Tracking System: Angst Accuracy

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    9.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 3 LA, 3 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Heavy PPC                                    RT        15        4        10.00
C3 Computer (Master)                         RT        0         5         5.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
C3 Computer (Master)                         LT        0         5         5.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Medium Pulse Laser                           CT        4         1         2.00
Searchlight                                  HD        0         1         0.50
Guardian ECM Suite                           RL        0         2         1.50
Beagle Active Probe                          LL        0         2         1.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          4       5       3       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: C3M, TAG, PRB, RCN, ECM, SRCH, ENE, MHQ10, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 19 November 2018, 22:52:20
This is more of a thought experiment. I've always liked Proto-Mechs but I've wanted to have Ultra-Light mechs (Which are very rare) compete with Proto-Mechs.

So, let's take the standard heavy proto, the Minotaur, and make an Ultra-Light version of it. And lets cheat with Fractional Accounting xp

To make the armor possible to withstand the heavy incoming fire we'll make it Hardened Armor. So the center torso can still survive a gauss shot (The head ironically is the most armored part)

Code: [Select]
Minotaur Ultra-Light Prototype

Mass: 15 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 1,477,204 C-Bills
Battle Value: 700

Construction Options: Fractional Accounting

Chassis: HH ULA-1 Endo-Steel
Power Plant: Hell-Ultra 75 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h (75.6 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Thunder-Star Hardened
Armament:
    2 Series 7J ER Medium Lasers
    1 Mustang 4.5 ER Micro Laser
Manufacturer: Kirin Mechworks I
    Primary Factory: Kirin
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    26 points                0.750
    Internal Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
Engine:             XL Fusion Engine              75                       1.000
    Walking MP: 5
    Running MP: 8 (7)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.000
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               1.000
Cockpit:            Standard                                               3.000
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV -  55                  6.875

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     5            8         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     4            6         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     2            4         
                                             L/R Leg     3            6         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.000
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.000
ER Micro Laser                               HD        1         1         0.250
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 7
5          2       2       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tymers Realm on 20 November 2018, 09:20:32
This... This...
This is just so wrong...

But I love it!
This is a mass horde mech!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 20 November 2018, 23:40:37
In truth I should have written it as Clan Ghost Bear's answer to the Protomech, as it would fit with their lack of Protomech use. Plus they did get Hardened Armor and experimented with it.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Col Toda on 21 November 2018, 06:03:05
Curious about how the Varible Pulse Laser Crab playtested ?

 Any MRM Launcher without Apollo Fire Control is syb optimal .

Awesome with exploding gauss rifles is just wrong .



Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 22 November 2018, 22:02:52
I haven't had a chance to take the VSPL Crab out for a spin yet, I want to though.

The reason the Awesome doesn't come with CASE is the date.

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The Warhawk was an infamous monster during the Clan Invasion. Clan Sea Fox sought to revive that legacy with the new Warhawk Mk II. The mech has less podspace and fewer fixed heat sinks due to the use of Endo-Composite and Ferro-Lamellor. Despite this, the mech still uses the mandatory targeting computer that defined the original Warhawk.

Code: [Select]
Warhawk Mk II

Mass: 85 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 24,512,885 C-Bills
Battle Value: 1,268

Chassis: SFAM Endo-Composite
Power Plant: Type 79 340 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Composite Alpha-V1 Ferro-Lamellor
Armament:
    34.0 tons of pod space.
Manufacturer: Manufacturing Plant SFF-IT1
    Primary Factory: Itabaiana
Communications System: Comset 1
Targeting and Tracking System: J-Track 52

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               130 points                6.50
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Engine:             XL Fusion Engine             340                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Lamellor               AV - 263                 19.00
    Armor Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           42       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     18           28       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 27,264,760
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 3,070

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
LRM-15                                       RA        5         2         3.50
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
LRM-15                                       LA        5         2         3.50
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Targeting Computer                           LT        -         4         4.00
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     11    Points: 31
4          6       6       5       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 29,470,885
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,827

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 3 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(A) ER Large Laser                           RA        12        1         4.50
LRM-20                                       RA        6         4         5.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
(A) ER Large Laser                           LA        12        1         4.50
LRM-20                                       LA        6         4         5.00
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
(A) Targeting Computer                       LT        -         2         3.00
(A) ECM Suite                                HD        0         1         1.50
@LRM-20 (Artemis) (24)                       LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     11    Points: 28
4          6       6       6       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 4


================================================================================
Loadout Name: Bravo                                          Cost: 27,681,010
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,934

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT                                   4.00
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
2 Streak SRM-6s                              RA        8         4         6.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
2 Streak SRM-6s                              LA        8         4         6.00
2 Medium Pulse Lasers                        RT        8         2         4.00
3 Small Pulse Lasers                         RT        6         3         3.00
Targeting Computer                           LT        -         3         3.00
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           RA        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     11    Points: 29
4j         7       7       0       0      4     2   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 27,931,917
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,861

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
5 Medium Pulse Lasers                        RA        20        5        10.00
5 Medium Pulse Lasers                        LA        20        5        10.00
(A) Targeting Computer                       LT        -         4         6.00
Active Probe                                 HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     11    Points: 29
4          9       9       0       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 27,449,760
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,806

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
HAG-20                                       RA        4         6        10.00
HAG-20                                       LA        4         6        10.00
4 ER Medium Lasers                           RT        20        4         4.00
Targeting Computer                           LT        -         5         5.00
@HAG-20 (12)                                 RT        -         2         2.00
@HAG-20 (6)                                  LT        -         1         1.00
@HAG-20 (12)                                 CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     11    Points: 28
4          7       6       3       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 3/3/3


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 28,814,135
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,905

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, LA, RA                                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Imp. Hvy Large Laser                         RA        18        3         4.00
Streak LRM-15                                RA        5         3         7.00
Imp. Hvy Large Laser                         LA        18        3         4.00
Streak LRM-15                                LA        5         3         7.00
Targeting Computer                           LT        -         2         2.00
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
@Streak LRM-15 (16)                          LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     11    Points: 29
4          6       6       3       0      4     1   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Col Toda on 24 November 2018, 00:17:36
The Prime , Alpha , Delta Warhawk is OK . The hotel could use a Dark Age Radical Heat Sink system . The other configurations belong on something faster .
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 24 November 2018, 01:08:22
You know what I realized? That the MkII Warhawk is not exotic enough with its fancy armor. Its still a basic Warhawk with fancy clothes on.

So how can we make a much more exotic Warhawk?  >:D

How about one that can't mount a Targeting Computer?  :o

Wait a minute, the only thing that disables adding a Tar-Comp is...

That's right folks. A.E.S on an 85 tonner...it can act similar to a targeting computer for shooting with missile weaponry and the like.

Of course those 8 crits in the arms mean I have trouble fitting the heavier and bulky Ferro-Lamellor armor, so we leave that at home. Nice and cheap standard plate it is!

Code: [Select]
Warhawk Mk 2

Mass: 85 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E-A
Production Year: 3144
Cost: 23,238,698 C-Bills
Battle Value: 1,130

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 340 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard Armor
Armament:
    33.5 tons of pod space.

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   130 points                4.50
    Internal Locations: 1 HD, 3 LT, 3 RT
Engine:             XL Fusion Engine             340                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 263                 16.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     18           28       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
A.E.S.                                       RA        -         4         2.50
A.E.S.                                       LA        -         4         2.50
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 11
4          0       0       0       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 27,146,823
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,623

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
LRM-15                                       RA        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
LRM-15                                       LA        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Light Active Probe                           LT        0         1         0.50
@LRM-15 (Artemis) (16)                       RT        -         2         2.00
@LRM-15 (Artemis) (16)                       LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 36
4          6       6       5       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 27,077,448
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 3,258

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Streak SRM-6                                 RA        4         2         3.00
Streak LRM-15                                RA        5         3         7.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Streak SRM-6                                 LA        4         2         3.00
Streak LRM-15                                LA        5         3         7.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Light TAG                                    CT        0         1         0.50
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
@Streak LRM-15 (16)                          RT        -         2         2.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
@Streak LRM-15 (16)                          LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 33
4          8       8       3       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, LTAG, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Bravo                                          Cost: 26,699,470
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,296

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    3.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: RA                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12.00
3 ER Large Lasers                            LA        36        3        12.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
3 Micro Pulse Lasers                         RT        3         3         1.50
Active Probe                                 CT        0         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 33
4          6       5       4       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 26,633,448
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,049

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ATM-12                                       RA        8         5         7.00
ATM-12                                       LA        8         5         7.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
Large Pulse Laser                            CT        10        2         6.00
@ATM-12 (HE) (5)                             RT        -         1         1.00
@ATM-12 (ER) (10)                            RT        -         2         2.00
@ATM-12 (5)                                  RT        -         1         1.00
@ATM-12 (HE) (5)                             LT        -         1         1.00
@ATM-12 (5)                                  LT        -         1         1.00
@ATM-12 (ER) (10)                            LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 30
4j         8       6       4       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 25,577,792
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,634

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
Rotary AC/2                                  RA        1         4         8.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
Rotary AC/2                                  LA        1         4         8.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
Micro Pulse Laser                            LT        1         1         0.50
Micro Pulse Laser                            CT        1         1         0.50
@Rotary AC/2 (45)                            RA        -         1         1.00
@Rotary AC/2 (45)                            LA        -         1         1.00
@Rotary AC/2 (45)                            RT        -         1         1.00
@Rotary AC/2 (45)                            LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 26
4          5       4       4       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 30,735,823
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 3,300

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(A) Imp. Hvy Large Laser                     RA        18        3         5.50
(A) Imp. Hvy Medium Laser                    RA        7         2         2.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
(A) Imp. Hvy Medium Laser                    LA        7         2         2.00
(A) Imp. Hvy Large Laser                     LA        18        3         5.50
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 33
4j         6       6       0       0      4     3   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Quebec                                         Cost: 28,945,948
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,971

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6  (Improved)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                        12.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Light TAG                                    RT        0         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 40
4/6j       5       5       3       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, LTAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Zulu                                           Cost: 33,503,885
Tech Rating/Era Availability: F/X-F-F-A                       BV2: 4,060

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             21(42)                    6.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
5 Medium Pulse Lasers                        RA        20        5        10.00
ECM Suite                                    RA        0         1         1.00
5 Medium Pulse Lasers                        LA        20        5        10.00
TAG                                          LA        0         1         1.00
Supercharger                                 CT        -         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 41
5/2j       9       9       0       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, TAG, ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 13 December 2018, 00:45:33
Now this is something I'm surprised never came about. The Devastator is a massive beatstick of a mech, but since it was only a prototype back in the Star League days it never really gained the massive rep mechs like the Atlas or King Crab managed. Of course when the Clan's came a knocking NAIS was able to build the things and for Inner Sphere tech with two PPCs and two Gauss rifles it is about as killy as an Inner Sphere mech could get.

Of course, back in 3036, NAIS did make a lower-tech version of that machine. Two Large Lasers, two AC-10s. Talk about a let down. Add in single heat sinks and ouch.

But what if NAIS decided to take another look at the DVS-1D?

Code: [Select]
Devastator DVS-1D2

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D-A
Production Year: 3051
Cost: 11,068,000 C-Bills
Battle Value: 2,208

Chassis: Star League XT Standard
Power Plant: Vox 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Armor: StarGuard CIV Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    2 Donal PPCs
    2 NAIS Mk. 1 LB 10-X ACs
    3 Magna MkII Medium Lasers
Manufacturer: Corean Enterprises
    Primary Factory: New Avalon
Communications System: Johnston Wide Band
Targeting and Tracking System: Randar Pinpoint-HY

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 304                 17.00
    Armor Locations: 1 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
LB 10-X AC                                   LA        2         6        11.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
PPC                                          LT        10        3         7.00
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (20)                      RT        -         2         2.00
@LB 10-X (Slug) (20)                         LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          4       5       3       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1

The PPCs are back, the large lasers are out. The AC-10s have been replaced with LBX autocannons in the same class, making their ranges match the PPCs. Three medium lasers (1 in the head and 2 in the center torso) round out the weapons. 17 tons of FF armor make this beast about as heavily armored as you can get and hey, NO XL ENGINE! So this sucker is fairly cheap for a 100 ton walking gun platform. CASE protects the ammo bins.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 28 December 2018, 01:59:52
Produced in very limited numbers in 3049, the ZEU-9S1 model of the venerable Zeus Battlemech was an experiment in producing a Zeus with more firepower without vastly increasing cost.

Code: [Select]
Zeus ZEU-9S1

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-D-A
Production Year: 3049
Cost: 7,660,440 C-Bills
Battle Value: 2,165

Chassis: Chariot Type III Standard
Power Plant: Pitban 240 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Pitban LFT-50
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Glasgow Limited Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1 Poland Main A Gauss Rifle
    1 Cyclops XII ER Large Laser
    1 Coventry Star Fire LRM-15
    4 Defiance B3M Medium Lasers
Manufacturer: Defiance Industries
    Primary Factory: Hesperus II
Communications System: TharHes Calliope ZE-2
Targeting and Tracking System: TharHes Ares-7

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     122 points                8.00
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 3 LT                                               3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 247                 14.00
    Armor Locations: 1 HD, 2 LT, 1 RT, 1 LA, 5 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           40       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     17           26       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-15                                       RA        5         3         7.00
Gauss Rifle                                  LA        1         7        15.00
2 (R) Medium Lasers                          RT        6         2         2.00
ER Large Laser                               LT        12        2         5.00
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2.00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 22
3j         4       5       4       0      4     0   Structure:  6
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Most notable, the standby Pitban 320 Fusion Engine was replaced by a much smaller Pitban 240 engine, putting this Zeus at the standard Atlas-like pace. This wasn't seen as much of a problem as before, as the mech was meant to engage at much further ranges than before. It did this by replacing the Autocannon with a much heavier and much more powerful Poland Gauss Rifle with 2 tons of slugs to feed it. The LRM-15 got another ton of ammo, giving them equal fire endurance. The Large Laser was swapped for an ER Model and two extra medium lasers were fitted, with a total of two pointing forwards and two to cover the back of the mech. Finally, in an odd touch, the mech was fitted with three Jumpjets in an attached 'backpack', which is thought to have led to the nickname of the "Hiker Zeus" to this machine as the magazine for the Gauss rifle was placed also in this pack. Armor was maxed out on the frame to protect the mech.

Ultimately this model was not placed in large scale production, as many pilots disliked the lower top speed and the ZEU-9S2 model tested very well with the Lyran Military.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 01 January 2019, 23:35:36
So when I read the Motw article I came across, this at once leapt to my mind...

Code: [Select]
Thunder Hawk TDK-8S

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3072
Cost: 26,222,500 C-Bills
Battle Value: 2,501

Chassis: Norse Heavy XTI-4C Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon "Light" Light Ferro-Fibrous
Armament:
    2 Norse-Storm Model 7D Gauss Rifles
    1 Defiance 1001 ER PPC
    1 Defiance 250 Light PPC
    2 Defiance Model XII ER Medium Lasers
    1 Defiance B3ERS ER Small Laser
    1 Kallon Sure-Shot C3-MU C3 Computer (Master)
Manufacturer: Norse-Storm BattleMechs Inc.
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Tek BattleCom
Targeting and Tracking System: DLK Type Phased Array Sensor System

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 305                 18.00
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 5 LA
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RA                                          2.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           50       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         7        15.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
C3 Computer (Master)                         RT        0         5         5.00
Gauss Rifle                                  LT        1         7        15.00
Light PPC                                    CT        5         2         3.00
@Gauss Rifle (8)                             HD        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            RL        -         2         2.00
@Gauss Rifle (16)                            LL        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3          4       5       4       0      4     1   Structure:  4
Special Abilities: C3M, TAG, CASEII, MHQ5, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Thunder Hawk has always been a massive threat on the board, but replace one Gauss Rifle with an ER PPC to allow the mech to carry a C3 Master unit. I moved some other stuff around and changed the secondary weapons too. So now the dual Gauss/ER PPC combo can hopefully take advantage of range shenanigans to smack an enemy with 40 points of damage with no penalties.

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 04 January 2019, 21:22:16
Hmm, lets try an Intro-Tech design.

We always kept hearing about how the Free World's League, despite producing the Awesome, had a massive shortage of PPCs and would refit Large Lasers into their place instead.

Hmm...let's play with that...

Code: [Select]
Warhammer WHM-6M

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D-A
Production Year: 2900
Cost: 5,834,173 C-Bills
Battle Value: 1,376

Chassis: StarCorp 100 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Leviathon Plus Standard Armor
Armament:
    2 Magna MK III Large Lasers
    2 Holly SRM-6s
    2 Martell Medium Lasers
Manufacturer: Nimakachi Fusion Products Limited
    Primary Factory: Tematagi
Communications System: O/P 3000 COMSET
Targeting and Tracking System: O/P 1500 ARB

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             18                        8.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 CT, 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           31       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           27       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          3       3       0       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0

A Marik Warhammer, which uses dual Large Lasers instead of PPCs. It also drops most of the secondary weapons for an extra SRM-6 rack. It also uses the spare weight saved to add on additional armor plating.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 04 January 2019, 21:51:49
I once ran this Marauder
drop the AC from a 3M model
replace with a third large and some sinks

Marauder MAD-3M3
Base Tech Level: Introductory (IS)
Level          Era
-------------------
Experimental    - 
Advanced        - 
Standard      2873+
Tech Rating: D/X-E-D-X

Weight: 75 tons
BV: 1,403
Cost: 6,261,500 C-bills
Source: TRO 3039 - Succession Wars
Role: Brawler

Movement: 4/6
Engine: 300
Heat Sinks: 24
Gyro: Standard Gyro

Internal: 114
Armor: 184/231
                     Internal  Armor   
----------------------------------------
Head                        3      9   
Center Torso               23     35   
Center Torso (rear)               10   
Right Torso                16     17   
Right Torso (rear)                 8   
Left Torso                 16     17   
Left Torso (rear)                  8   
Right Arm                  12     22   
Left Arm                   12     22   
Right Leg                  16     18   
Left Leg                   16     18   

Weapons       Loc  Heat 
-------------------------
Large Laser    LA    8   
Medium Laser   LA    3   
Large Laser    RA    8   
Medium Laser   RA    3   
Large Laser    RT    8   




Quirks
------
Command 'Mech<br/>
Hyper-Extending Actuators<br/>
Narrow/Low Profile

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 23 January 2019, 01:52:40
Hmm...interesting idea...

-----------

Now we have a new offering from those more cash-minded Clanners in Diamond Shark. You see a major problem in getting your hands on nice shiny Clan Tech is the sheer price of one of them. If you're not someone with some serious C-Bills to spend you're gonna have problems getting it. So Diamond Shark have decided to try their hands at making a 'Bargain Bin' Heavy Mech...while trying to keep it as effective as the infamous Clan Thor.

Code: [Select]
Redeemer

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3082
Cost: 7,766,875 C-Bills
Battle Value: 1,052

Chassis: DSAM Std 6 Endo-Steel
Power Plant: Type 65 210 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Grandthrust Mk.5
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Forging ZM02 Standard Armor
Armament:
    28.0 tons of pod space.
Manufacturer: Manufacturing Plant DSF-94
    Primary Factory: Babylon
Communications System: Crossband System 20
Targeting and Tracking System: Dtrac Suite 1

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Engine:             Fusion Engine                210                       9.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 5 Improved
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                  10.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 10,193,625
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,395

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: RT, LA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
LB 10-X AC                                   LA        2         5        10.00
LRM-20                                       RT        6         4         5.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (20)                      LA        -         2         2.00
@LRM-20 (12)                                 RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 24
3/5j       4       4       3       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 10,669,625
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,557

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         4         5.00
LRM-20                                       LA        6         4         5.00
Large Pulse Laser                            RT        10        2         6.00
Active Probe                                 RT        0         1         1.00
2 ER Medium Lasers                           LT        10        2         2.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
@LRM-20 (12)                                 RA        -         2         2.00
@LRM-20 (12)                                 LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 26
3/5j       5       5       4       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/2/2, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Bravo                                          Cost: 10,676,000
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,745

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Active Probe                                 RT        0         1         1.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Targeting Computer                           LT        -         3         3.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 27
3/5j       5       5       2       0      3     2   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 10,010,875
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,418

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
Micro Pulse Laser                            RA        1         1         0.50
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
Micro Pulse Laser                            LA        1         1         0.50
2 LRM-15s                                    RT        10        4         7.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2.00
@LRM-15 (8)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 24
3/5j       5       4       4       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/2/2, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 9,869,563
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,218

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 1 RT, 2 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: RT, LA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy Large Laser                            RA        18        3         4.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
HAG-20                                       LA        4         6        10.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
@HAG-20 (18)                                 LA        -         3         3.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 22
3/5j       5       5       2       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1

I know what you're thinking, a max top speed of 56 kph?! That's Atlas speed! How is it supposed to keep up with the Clan Thor?!
Then you notice the 150 meter range of its jumpjets. While on foot, yes, this mech is much slower, its just as agile as the Clan Thor in the air. And it has 28 tons of pod space to play with. That's almost as good as the Clan Loki...while actually having some serious armor to play with! And finally, the best part, the most expensive version of the mech you can buy right from Diamond Shark doesn't break 11 million c-bills even. This thing uses a Standard Fusion Engine and Standard Plate making it easy to repair damage in combat.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 18 February 2019, 15:27:24
It strikes me that with all the Clan savings in weight due to their advanced Endo-Steel and Ferro-Fibrous armor the savings don't really seem to pay off until you hit medium and heavier designs. At least with the Jade Falcon's usual choice of firepower over speed or armor.

But lets do a remake of a mech that honestly I'm surprised that hasn't gotten a Dark Ages revamp.

Code: [Select]
Kit Fox II

Mass: 40 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3080
Cost: 7,297,500 C-Bills
Battle Value: 616

Chassis: CJF KF2 Mod.1 Endo-Steel
Power Plant: JF 240 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Forging MD4 Ferro-Fibrous
Armament:
    19.0 tons of pod space.
Manufacturer: Red Devil Industries
    Primary Factory: Pandora
Communications System: JF Integrated
Targeting and Tracking System: Series JFVIII KITT

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    67 points                2.00
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             240                       6.00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 CT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 133                  7.00
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           18       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     10           15       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     10           18       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 8,504,825
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,738

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
Flamer                                       RA        3         1         0.50
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
ATM-9                                        RT        6         4         5.00
Light Active Probe                           HD        0         1         0.50
@ATM-9 (HE) (7)                              LT        -         1         1.00
@ATM-9 (ER) (7)                              LT        -         1         1.00
@ATM-9 (7)                                   LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 17
6          5       4       2       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 9,345,700
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,836

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
Micro Pulse Laser                            RA        1         1         0.50
Plasma Cannon                                LA        7         1         3.00
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Active Probe                                 LT        0         1         1.00
2 Micro Pulse Lasers                         LT        2         2         1.00
Targeting Computer                           LT        -         2         2.00
Micro Pulse Laser                            HD        1         1         0.50
@Plasma Cannon (20)                          LA        -         2         2.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 18
6          4       3       2       0      2     1   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ECM, CASE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Bravo                                          Cost: 8,892,450
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,198

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                         3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 2 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
Flamer                                       RA        3         1         0.50
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
Flamer                                       LA        3         1         0.50
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Targeting Computer                           LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 22
6j         3       3       2       0      2     1   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 8,957,200
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,848

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Active Probe                                 RT        0         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
Small Pulse Laser                            HD        2         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 18
6          4       4       2       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 10,472,700
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,747

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 8  (Improved)
    Jump Jet Locations: 4 LT, 4 RT                                         8.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Small Pulse Laser                            RA        2         1         1.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Small Pulse Laser                            LA        2         1         1.00
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 17
6/8j       4       4       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Echo                                           Cost: 8,243,200
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 1,712

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Modular Armor                                RA        -         1         1.00
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
Modular Armor                                LA        -         1         1.00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4.00
Modular Armor                                RT        -         1         1.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
Modular Armor                                LT        -         1         1.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
Micro Pulse Laser                            HD        1         1         0.50
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 17
5          5       4       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 8,703,450
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,787

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 RA
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy Large Laser                            RA        18        3         4.00
LRM-20                                       LA        6         4         5.00
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
Targeting Computer                           RT        -         2         2.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Micro Pulse Laser                            HD        1         1         0.50
@LRM-20 (Artemis) (12)                       LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 18
6          5       4       2       0      2     1   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Kilo                                           Cost: 8,225,700
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,552

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ATM-3                                        RA        2         2         1.50
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
ATM-3                                        LA        2         2         1.50
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
2 ATM-3s                                     RT        4         4         3.00
2 ATM-3s                                     LT        4         4         3.00
@ATM-3 (HE) (20)                             RT        -         1         1.00
@ATM-3 (ER) (40)                             RT        -         2         2.00
@ATM-3 (40)                                  LT        -         2         2.00
@ATM-3 (ER) (20)                             LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 16
6          6       4       2       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Mike                                           Cost: 9,170,700
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 1,670

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                         3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4.00
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Flamer                                       RT        3         1         0.50
Active Probe                                 LT        0         1         1.00
Flamer                                       LT        3         1         0.50
TAG                                          HD        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 17
6j         3       3       2       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, TAG, ECM, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Red Devil Industries, having settled into its new Clan Overlord's clutches, was still producing mostly Inner Sphere designs and wanted to grab the attention of its new Management with something flashy. Hence, upgrading the venerable Kit Fox, which was a popular ride for many a Jade Falcon MechWarrior.

First, 33% increase in weight to 40 tons. The New Kit Fox II is a 'light' medium mech, but maintains the same speed as the original. 97 kph or 6/9 in game terms. This is still 'slowish' by the standards of mechs in this weight category. Compare and contrast the Kit Fox II with the Clan Viper, which moves 8/12/8. However, while the Viper has eight and a half tons of pod space, the Kit Fox II has nineteen tons of pod space. Nearly half the mech's combat weight can be in ordinance. Armor was also increased, a common noted 'failing' of the original Kit Fox. 7 tons of FF armor cover the beast, with each leg and center torso able to withstand 18 points of damage. Each side torso's armor can withstand a Clan ER PPC or Gauss Rifle slug, while the arms made do with the max allowed of 12 points. The back armor is fairly thin however, with each side torso able to withstand an Inner Sphere medium laser (5 points) while the center torso rear can take that with a silver of armor left over (6 points). This is a "Front Towards Enemy" kind of mech.

It's also an Omni and Red Devil Industries went sorta mad with it.

Prime apes the original Kit Fox with a nice big Large Pulse Laser in the right arm, two ER medium Lasers in the left arm, an ATM-9 launcher with 3 tons of ammunition, a flamer in the right arm, a Jade Falcon Light Active Probe riding shotgun alongside the cockpit and two extra freezers. Its a jack of all trades with this weapon loadout, but still fairly able to cause damage with the ATM/s flexibility compared to the old LBX-5.

Alpha is more a hunter than a straight up fighter. The old ER Large Laser rides in the right arm, a Plasma Cannon with two tons of ammo rides in the left, a Streak-6 pack in the right torso, no less than four micro-pulse lasers adorn the side torsos and head along with an entire suite of electronics in full Active Probe, ECM and two ton targeting computer. With so many anti-infantry options one wonders if this was intended for killing swathes of infantry or BA.

Bravo is a dedicated sniper. Twin ER Large Lasers form the primary striking power, along with two ER medium lasers for backup. A 2 ton Targeting Computer ties into those guns, making it a scary sniper as it also mounts three extra freezers to handle the heat and six jump-jets, letting it bounce around over rough terrain with ease.

Charlie is a massive Clan Jade Falcon middle finger against any Bug mechs silly enough to get in range. Two Large Pulse Lasers, Two ER medium lasers, and a small pulse laser for anti-infantry work. It also has a full ECM and Active Probe system. Two extra freezers help with the heat.

Delta...well its not quite a Viper but its close. Eight Improved Jumpjets are a good start, letting it hop around like its 40 ton stable-mate. But the weapons are pure Energy, no explosive. Two ER Mediums, two Medium Pulses, and two small Pulses. It also has an ECM suite to let it wreck havoc with anything it jumps close to. Two extra freezers cool it off too.

Echo is weird. It takes up 4 tons to add 4 units of modular armor to the mech, one on each arm and side torso. Suddenly the arms and side torsos have more armor than the center torso or legs, and it slows the mech down to 5/8...which makes it a stable-mate of the Cougar. A large pulse laser, two medium pulse lasers and two micro pulse lasers along with a Streak-6 pack round out the weapons.

Hotel, in many ways, echoes the original Prime model. But now the mech has a Heavy Large Laser in the right arm, and an LRM-20 with Artemis IV in the left arm. Two tons of reloads feed the launcher. An ER Medium and two micro-pulse lasers round out the secondary weapons. The usual two-ton targeting computer rides in the right torso and two extra Freezers help a little with the heat.

Kilo is...well...an attempt at a missile boat? Kinda? No less than Six ATM-3s with six tons of ammo altogether. Two medium pulse lasers round out the weapons. This is not a popular config as the small launchers almost guarantee its hard to get a 'good' kill with the ER missiles. Of course, at point blank range that many HE warheads might cause a slight...browning of the pants.

Mike is another jumper, with six regular jumpjets. It also mounts a Large Pulse Laser, Two Medium Pulse Lasers, Two Flamers, ECM, Active Probe and TAG for calling down artillery. Two extra freezers help with the heat.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 18 February 2019, 16:59:20
Doesn't really feel like a Kit Fox to me. I tried this

ER large laser
LB5X
  1 LB5X cluster ammo
ATM9
  1 ATM9 ER ammo
  1 ATM9 HE ammo

Has even more long range sniping, and when something fast gets close to you, it can say hello to your little friend.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 18 February 2019, 20:16:35
Kilo is... a little anemic for me.

I can see dropping both Hands and ATM-3's for a ER ML and twined ER Micros per " Paddle ".

Micro- Timber Wolf if you may...

Close in and " brown pants " with HE and then up and personal with the paddle weapons...

I wonder, with 6 tons... 2 ER, 2 Standard, 1 HE and 1 Smoke?

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 19 February 2019, 01:32:25
Doesn't really feel like a Kit Fox to me. I tried this

ER large laser
LB5X
  1 LB5X cluster ammo
ATM9
  1 ATM9 ER ammo
  1 ATM9 HE ammo

Has even more long range sniping, and when something fast gets close to you, it can say hello to your little friend.

The ATM-9 is supposed to be a replacement for the LB5-X. It can usually do more damage with ER missiles, and lots more with standard or HE. The Prime is meant to be a 'jack of all trades' Jade Falcon mech. Able to fill almost any hole in the Touman.

Kilo is... a little anemic for me.

I can see dropping both Hands and ATM-3's for a ER ML and twined ER Micros per " Paddle ".

Micro- Timber Wolf if you may...

Close in and " brown pants " with HE and then up and personal with the paddle weapons...

I wonder, with 6 tons... 2 ER, 2 Standard, 1 HE and 1 Smoke?

TT

Kilo is supposed to be wasting weight, its a failed attempt at making a support mech loadout...using ATM-3s.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 09 March 2019, 01:18:28
Hmm...I haven't really tried to do anything with the LAC-5...

Code: [Select]
Hammerhands HMH-3.5D

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 8,004,938 C-Bills
Battle Value: 1,776

Chassis: Standard
Power Plant: 225 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    2  Light PPCs
    4  Light AC/5s
    2  ER Medium Lasers
    1  ER Small Laser
    1  C3 Computer (Slave)

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                225                      10.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 231                 13.00
    Armor Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light AC/5s                                RA        2         4        10.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
2 Light AC/5s                                LA        2         4        10.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Light PPC                                    RT        5         2         3.00
Light PPC                                    LT        5         2         3.00
ER Small Laser                               CT        2         1         0.50
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
@Light AC/5 (20)                             RT        -         1         1.00
@LAC/5 (Precision) (10)                      RT        -         1         1.00
@Light AC/5 (20)                             LT        -         1         1.00
@LAC/5 (Precision) (10)                      LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 18
3j         4       4       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0

Kind of a mix of the Venerable 3D and the 4D Hammerhands models, the so called "3.5D" is a modern remake. Out goes the older autocannons and in their place are a quartet of Light Autocannon Fives, each with their own ton of ammunition. This mixture allows for speciality ammunition to be carried, which the machine uses. In addition to the autocannons, 2 medium lasers and 2 light PPCs fill out the machine. A small ER laser and a C3 slave completes the package.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 09 March 2019, 08:18:22
Wonder what a LAC5/LPPC combo Rifleman would look like?

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 09 March 2019, 11:19:54
My guess is like the RFL-9T. Which looks kinda good, if a bit pillow-fisted for the weight
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 10 March 2019, 01:09:43
I went with the LAC-5s on this cause two of them equals a single AC-10 in damage and they have the same range. Of course they split the damage into two 5-damage hits and they might miss too. But since I read somewhere that the LAC-5 used the same ammo as the AC-5 (Despite it costing more...) so considering the sheer stockpiles of AC-5 ammo the Federated Suns has got to have in warehouses...

A proper Jihad Hammerhands to me that I wanted to be scary would be this:

Code: [Select]
Hammerhands HMH-PD

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 7,215,250 C-Bills
Battle Value: 2,047

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 225 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  Plasma Rifles
    1  MML-9
    2  ER Medium Lasers
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                225                      10.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 RT, 1 LL, 1 RL                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Plasma Rifle                                 LA        10        2         6.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
MML-9                                        RT        5         5         6.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
@Plasma Rifle (20)                           RA        -         2         2.00
@Plasma Rifle (20)                           LA        -         2         2.00
@MML-9 (LRM) (13)                            RT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM) (11)                            RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
3j         4       4       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: ECM, CASE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

MML-9, Twin Plasma Rifles...it's almost Cappellan ^_^ Add to that its just packed with non-explosive crits to soak up damage...and it has CASE for the one side torso that has explosive ammo.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 17 March 2019, 20:02:18
So, this Bannson guy got it into him to build a 'cheap' 50 tonner...that sucks.

What? We can all admit it sucks. The Raider is cannon fodder, pure and simple.

Wellllll....what if we played with it?

Code: [Select]
Raider Mk.III JL-3

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-F-A
Production Year: 3127
Cost: 3,862,500 C-Bills
Battle Value: 846

Chassis: BUU Standard Medium Chassis Standard
Power Plant: Bannson Nova 200 Fission Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: BUU MechStandard Standard Armor
Armament:
    2 Imperator Napoleon Light AC/5s
    2 Death Blossom Rocket Launcher 10s
    2 Bulldog Light Machine Guns
Manufacturer: Bannson Universal Unlimited
    Primary Factory: Tybalt
Communications System: BUU FarSweep Comms
Targeting and Tracking System: BUU AccuTrack 3000

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fission Engine               200                      15.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             6                         1.00
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 152                  9.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           21       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     12           16       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            14       
                                             L/R Leg     12           22       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light Machine Guns                         RA        0         2         1.00
2 Light AC/5s                                LA        2         4        10.00
2 Rocket Launcher 10s                        LT        6         2         1.00
@Light AC/5 (40)                             CT        -         2         2.00
@LMG (1/2) (100)                             HD        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 36

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 8
4          2       2       1       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0

A Very Limited Production of Raider Mk.IIIs were built before production stopped, on account that the engine used really made the sellers nervous. While the ICE of the other versions made it simple to care for, the Mk.III went another route. Instead of an ICE this machine uses a Fission Engine, which while cheaper than a regular Fusion Engine, does come with the nasty side effect of radiation if its cored out. The TSM was left off because this machine doesn't carry the Raider's signature Dual Saw anymore. Instead its a gunslinger with twin LAC-5s in the left arm and twin Light Machine Guns in the right. Fitted over the left torso are a pair of ten-tube rocket launchers, for a surprise smack down on anything that gets in its way. Now, the mech does mount the max it can for 50 tons, to help cover the horrible result of what might happen if the engine is damaged.

Now, the Raider Mk.III was never widely sold (And Bannson doesn't really advertise it anymore due to the aforementioned engine...difficulties).
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 17 March 2019, 20:51:18
Needs a Booby Trap installed....  >:D

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 21 March 2019, 23:15:47
This was inspired by that close combat plasma Warhammer that Black_Knyght built a little while ago.

Code: [Select]
Hatamoto-Chi HTM-28U

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3068
Cost: 21,489,420 C-Bills
Battle Value: 2,233

Chassis: Standard
Power Plant: 320 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Reactive
Armament:
    1  Plasma Rifle
    2  Large Pulse Lasers
    2  ER Medium Lasers
    1  Flamer
    1  C3 Computer (Slave)
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     122 points                8.00
Engine:             XL Fusion Engine             320                      11.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
Gyro:               Compact                                                6.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Reactive                     AV - 239                 15.00
    Armor Locations: 1 LT, 2 RT, 6 LA, 5 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           40       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     17           25       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     13           25       
                                             L/R Leg     17           31       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         7.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         7.00
Plasma Rifle                                 RT        10        2         6.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Flamer                                       LT        3         1         1.00
2 ER Medium Lasers                           LT        10        2         2.00
C3 Computer (Slave)                          CT        0         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 22
4j         3       3       0       0      4     1   Structure:  4
Special Abilities: C3S, ECM, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

This is a close combat Urban Hatamoto-Chi, with Large Pulse Lasers replacing the PPCs. A Plasma Rifle (rare for a Kurita mech) rides in the right torso while two ER Medium Lasers and a Flamer ride in the left. Guardian ECM and a C3 Slave unit are fitted as well. The biggest change is experimental (For the time) Reactive Armor fitted, fifteen tons of it. As a massive threat in Urban warfare is the little guy with an SRM launcher (or an Urbanmech with its auto-cannon), Reactive Armor seems like a smart idea.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 22 March 2019, 00:49:16
This just hit me. A return to a mech I worked on, on page 1.

Code: [Select]
Urbanmech II UMB-03-2

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 2,313,743 C-Bills
Battle Value: 1,012

Chassis: Republic-R2 Standard
Power Plant: Leenx 70 Fusion Engine
Walking Speed: 21.6 km/h
Maximum Speed: 21.6 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 60 meters (120 meters)
Armor: Durallex Forge Hardened
Armament:
    1 Lords Light 5 Snub-Nose PPC
    2 Magna Medium Lasers
    1  Flamer
Manufacturer: Alshain Weapons
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Dalban Interact
Targeting and Tracking System: Dalban Urban

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3.50
Engine:             Fusion Engine                 70                       2.00
    Walking MP: 2
    Running MP: 3 (2)
    Jumping MP: 2 (4) Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT                                         1.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(23)                    0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 104                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           16       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            11       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            11       
                                             L/R Leg     8            11       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
Partial Wing                                 LT/RT     -         4/4       2.50
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 10
2/4j       3       2       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

It's a Hardened Armor Urbanmech II with a spoiler on it!  :drool:

Now it can glide 120 meters when it hops! It did have to lose some armor for this, but what can ya do...
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 22 March 2019, 14:26:30
HA! The fabled Urbanmech LAM...

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 04 April 2019, 00:29:09
Is it just me or did people just not do a lot of modification with the Reliable Grasshopper mech just before the Clan Invasion?  ???

I mean, it has lots of room to expand its weaponry or change considering it was one of the few alpha babies of the 3025 era.

So lets see what Arc-Royal MechWorks might have done in the 3040s to change up the old jumper.

Code: [Select]
Grasshopper GHR-5K

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-D-A
Production Year: 3045
Cost: 7,303,823 C-Bills
Battle Value: 1,556

Chassis: Mingh z33/7 Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Lexington Lifters
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Johnston Duraweave 8000 Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1 Maxell Large Pulse Laser
    2 Defiance P5M Medium Pulse Lasers
    2 Diplan M3 Medium Lasers
    1 TharHes 4 Pack SRM-4
    1 Zippo Flamer
    1 CherrySeed Cloak Guardian ECM Suite
    1 CherrySeed Scout Beagle Active Probe
Manufacturer: Arc-Royal MechWorks
    Primary Factory: Arc-Royal
Communications System: Allet-C308
Targeting and Tracking System: Allet T-11

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 217                 12.50
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 4 LA, 4 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           32       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
Beagle Active Probe                          LT        0         2         1.50
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Flamer                                       LT        3         1         1.00
Large Pulse Laser                            CT        10        2         7.00
SRM-4                                        HD        3         1         2.00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
4j         4       4       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: ECM, PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Grasshopper 5K Model is a rebuild of an old GHR-5H model of Grasshopper, with many of the weapons pulled for newly rediscovered Lostech. This turns the mech into an almost dedicated City-Fighter, with the mech maintaining its Standard Engine and jumpjet range, but the armor is as much Ferro as the chassis can take. The Large Laser, two of the medium lasers and the LRM-5 are gone. In their place a Large Pulse Laser, two medium pulse lasers, a SRM-4 pack and a Flamer ride alongside a full suite of fancy electronics to jam and find targets. CASE was added for the 1 ton of SRM ammunition (which, depending on the fancy of the pilot, could be for crit seeking or just setting everything on fire with Inferno ammo). 14 Freezers keep the mech cool in the middle of firing everything but it can drive the heat scale up if the pilot is not careful.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 04 April 2019, 03:51:55
hmmm
for the Grasshopper, I would consider a ERPPC
instead of the Large Pulse, gives it one ranged weapon to bang away with
but still works all the way up to melee range
might also consider TSM 😜
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 04 April 2019, 04:47:23
hmmm
for the Grasshopper, I would consider a ERPPC
instead of the Large Pulse, gives it one ranged weapon to bang away with
but still works all the way up to melee range
might also consider TSM 😜

I wanted to set the thing in the 3040s, and TSM doesn't really get used until the 3050s when the Cappies figure the stuff out. The Primary reason I went with the Large Pulse Laser was, 1, it fits into the center torso, meaning if this is a refit of a stock 3025 'hopper, it can fit into the same place as the old Large Laser, 2, its got that really nice -2 to shooting. If this thing is jumping every round, that means an easier to hit number. Also, its in the center torso. You can blow off both side torsos and this thing will still have its main gun.

And if I had wanted TSM, I'd find a way to throw a Hatchet onto one of the arms just to really get the point across as a terrifying threat.

I did try to do an XL Engine version with dual Large Pulses but I decided it wasn't worth at cause at the end of the day the mech cost around 14 million c-bills and change...and I could just get two of the STD engine 'hoppers instead and double stomp on folks. The mech does have a weakness in that 10 hexes is your absolute max range, hence the idea that this is a Kell Hounds' refit built explicitly for Urban Combat testing. The electronics hide it and let you see beyond buildings, the flamer cooks any infantry, the SRMs crit-seek and the pulse lasers can help hit any fast movers you run into.

I mostly got this idea as I'm running a tabletop RPG/battletech game for friends every sunday and we have a happy Grasshopper pilot who does the whole bouncy back and forth with shooting and he's taken the least amount of damage. (I might have to post the results of that somewhere here...)
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 05 April 2019, 22:52:47
Hmm... >:D Nah this idea is perfectly workable and would sell.

Code: [Select]
Urbanmech II

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 1,791,844 C-Bills
Battle Value: 473

Chassis: Standard
Power Plant: 70 Fusion Engine
Walking Speed: 21.6 km/h
Maximum Speed: 32.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: Standard Armor
Armament:
    17.0 tons of pod space.

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3.50
Engine:             Fusion Engine                 70                       2.00
    Walking MP: 2
    Running MP: 3
    Jumping MP: 2 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               1.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 119                  7.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           17       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            16       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 2,706,553
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 723

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 2  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               0.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
Flamer                                       HD        3         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RT        -         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 7
2j         2       2       1       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 3,802,669
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 985

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 2  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6.00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4.00
Angel ECM                                    LT        0         2         2.00
Flamer                                       HD        3         1         1.00
B-Pod                                        RL        0         1         1.00
B-Pod                                        LL        0         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 10
2j         3       3       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 2,510,381
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 808

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 2  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               0.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MRM-30                                       RA        10        5        10.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
ER Flamer                                    HD        4         1         1.00
@MRM-30 (16)                                 RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
2j         4       4       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: C "Ruralmech"                                  Cost: 2,626,397
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 786

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 2  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               0.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@LRM-20 (Artemis) (12)                       RT        -         2         2.00
@LRM-20 (Artemis) (12)                       LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
2j         2       3       2       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2


================================================================================
Loadout Name: D                                              Cost: 4,222,772
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 954

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 2  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
Snub-Nose PPC                                RT        10        2         6.00
Angel ECM                                    LT        0         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 10
2j         3       3       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: E                                              Cost: 4,105,575
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 775

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 2  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 4 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Vibroblade                             RA        -         4         7.00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4.00
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Beagle Active Probe                          RL        0         2         1.50
Guardian ECM Suite                           LL        0         2         1.50
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
2j         3       3       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, MEL, ECM, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: F "Blackhawk"                                  Cost: 3,697,200
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 998

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 2  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 4 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 Medium Lasers                              RA        12        4         4.00
M-Pod                                        RA        0         1         1.00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4.00
M-Pod                                        LA        0         1         1.00
(R) M-Pod                                    HD        0         1         1.00
Targeting Computer                           RL        -         2         2.00
Angel ECM                                    LL        0         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 10
2j         5       5       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: G                                              Cost: 2,638,209
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 878

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 2  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 4 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC + PPC Capacitor                    RA        20        4        10.00
    Heavy PPC + PPC Capacitor                RA        5*        1         1.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
B-Pod                                        RL        0         1         1.00
B-Pod                                        LL        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 9
2j         2       2       1       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 06 April 2019, 07:49:18
nice, love the F model
whats an M pod?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 06 April 2019, 10:13:10
mech scale claymore mine. one-shot weapon.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 06 April 2019, 13:49:11
On C model, wouldn't a 15 rack w/3 ammo and 4 ML be more obtrusive  to a Rualmech.

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 09 April 2019, 11:55:25
It was just that I read somewhere about a mod to a Urbanmech and the poster called it a 'Ruralmech' as he had directly swapped the AC-10 for a LRM-20 and extra ammo, so I went the same way.

-----------

Designed in the Dark Age as both an experiment and to supplement the existing stock, the Nova Cat II is not really considered an upgrade over the original design.

The mech weighs the exact same 70 tons, moves at the same speed and carries the same amount of armor.

However, one big change is the fitting of A.E.S. in both arms, making them more accurate with shooting which Clan Sea Fox enjoys, even with the destruction of Clan Nova Cat.

Code: [Select]
Nova Cat Mk II

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E-A
Production Year: 3145
Cost: 15,093,167 C-Bills
Battle Value: 929

Chassis: Mynx Type Heavy Endo-Steel
Power Plant: Type II 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Forging ZK11 Standard Armor
Armament:
    34.0 tons of pod space.
Manufacturer: Manufacturing Plant SFF-TU1
    Primary Factory: Tukayyid
Communications System: JNE Integrated
Targeting and Tracking System: Build 2 CAT TTS

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   107 points                3.50
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
A.E.S.                                       RA        -         3         2.00
A.E.S.                                       LA        -         3         2.00
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 9
4          0       0       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 17,437,042
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,160

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             24(48)                   13.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 4 LT, 4 RT, 2 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
Micro Pulse Laser                            LT        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 32
4          6       5       5       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 17,267,042
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,888

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             24(48)                   13.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 4 LT, 4 RT, 2 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Large Lasers                            RA        24        2         8.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
2 ER Large Lasers                            LA        24        2         8.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
Micro Pulse Laser                            LT        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 29
4          6       5       4       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Bravo                                          Cost: 19,117,917
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,957

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         4         5.00
    Artemis V FCS                            RA        -         2         1.50
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
LRM-20                                       LA        6         4         5.00
    Artemis V FCS                            LA        -         2         1.50
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Small Pulse Laser                            RT        2         1         1.00
Active Probe                                 LT        0         1         1.00
Small Pulse Laser                            LT        2         1         1.00
@LRM-20 (Art-V) (18)                         RT        -         3         3.00
@LRM-20 (Art-V) (18)                         LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 30
4j         6       6       4       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 4


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 19,487,667
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 3,576

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
iATM-12                                      RA        8         5         7.00
Heavy Medium Laser                           RA        7         2         1.00
iATM-12                                      LA        8         5         7.00
Heavy Medium Laser                           LA        7         2         1.00
2 Medium Pulse Lasers                        CT        8         2         4.00
@iATM-12 (HE) (5)                            RT        -         1         1.00
@iATM-12 (ER) (5)                            RT        -         1         1.00
@iATM-12 (5)                                 RT        -         1         1.00
@iATM-12 (HE) (5)                            LT        -         1         1.00
@iATM-12 (ER) (5)                            LT        -         1         1.00
@iATM-12 (5)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 36
4j         9       7       2       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 17,949,167
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,561

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 2 RT
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 5-X AC                                    RA        1         4         7.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
LB 5-X AC                                    LA        1         4         7.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
@LB 5-X (Cluster) (40)                       RT        -         2         2.00
@LB 5-X (Cluster) (20)                       LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 26
4          4       5       3       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Echo                                           Cost: 18,482,542
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,173

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Streak SRM-6s                              RA        8         4         6.00
Plasma Cannon                                RA        7         1         3.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
2 Streak SRM-6s                              LA        8         4         6.00
Plasma Cannon                                LA        7         1         3.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
@Plasma Cannon (20)                          CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 32
4j         6       6       2       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, HT2, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 22,407,417
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,551

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 3 LT, 3 RT
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(A) Imp. Hvy Large Laser                     RA        18        3         5.50
2 (A) Imp. Hvy Medium Lasers                 RA        14        4         4.00
(A) HAG-20                                   LA        4         6        13.00
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Light Active Probe                           RT        0         1         0.50
@HAG-20 (6)                                  LA        -         1         1.00
@HAG-20 (12)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 26
4          6       6       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ECM, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1

The Prime model sports twin ER PPCs, twin ER Large Lasers and two micro pulse lasers. The loss of the third ER Large Laser is thought to be made up by the greater accuracy of the larger guns.

The Alpha model goes right back to quad ER Large Lasers, with the A.E.S. enhancing accuracy. However, two medium pulse (in the arms) and two micro pulse lasers (side torsos) are also fitted, giving it more flexibility.

Bravo...Bravo is not considered as threatening as the original Nova Cat design, as it has only 40 missile tubes compared to the originals 90. However, those 40 tubes are linked to Artemis V and the A.E.S. helps out as well. Six tons of ammo mean it is well supplied for combat. Two Medium Pulse and two small pulse round out the weapons and full ECM and Active Probe are fitted as well.

Charlie is a another take on Bravo, this time with two iATM-12s in the arms. Each fed from 3 ton bins the mech also sports a pair of heavy medium lasers, two medium pulse lasers and finally, JumpJets.

Delta is a Clan Rifleman, with twin LBX-5s (Fed from 3 tons of ammo), two ER Large Lasers and two Medium Pulse lasers. An ECM suite is also fitted.

Echo is a city fighter, with four Streak SRM-6 racks (Two per arm) along with two Plasma Cannons and two Medium Pulse Lasers. 2 tons of SRM ammunition and 2 tons of plastic 'charges' for the Plasma Cannons are carried, making this machine run light on the ammo. Echo also has JumpJets.

Hotel is the heavy laser boat, with an Improved Heavy Large Laser alongside two Improved Heavy Medium Lasers in the right arm. The left arm sports a HAG-20, fed from 3 tons of ammunition. An ECM suite and light active probe round it out. Also, all the weapons are wrapped in protective armor to guard against explosive detonations...
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Crimson Dawn on 14 April 2019, 17:37:02
I wanted to set the thing in the 3040s, and TSM doesn't really get used until the 3050s when the Cappies figure the stuff out. The Primary reason I went with the Large Pulse Laser was, 1, it fits into the center torso, meaning if this is a refit of a stock 3025 'hopper, it can fit into the same place as the old Large Laser, 2, its got that really nice -2 to shooting. If this thing is jumping every round, that means an easier to hit number. Also, its in the center torso. You can blow off both side torsos and this thing will still have its main gun.

And if I had wanted TSM, I'd find a way to throw a Hatchet onto one of the arms just to really get the point across as a terrifying threat.

I did try to do an XL Engine version with dual Large Pulses but I decided it wasn't worth at cause at the end of the day the mech cost around 14 million c-bills and change...and I could just get two of the STD engine 'hoppers instead and double stomp on folks. The mech does have a weakness in that 10 hexes is your absolute max range, hence the idea that this is a Kell Hounds' refit built explicitly for Urban Combat testing. The electronics hide it and let you see beyond buildings, the flamer cooks any infantry, the SRMs crit-seek and the pulse lasers can help hit any fast movers you run into.

I mostly got this idea as I'm running a tabletop RPG/battletech game for friends every sunday and we have a happy Grasshopper pilot who does the whole bouncy back and forth with shooting and he's taken the least amount of damage. (I might have to post the results of that somewhere here...)

Yeah I do think there are some more that could ahve been done with the fun grasshopper.  I had something similar that had access to ECM, active probe, and had two ER large lasers in the arms for range.  It also used a snub nose PPC to give it a good hole puncher that can be used up close with some torso medium lasers.  It had a small pulse laser in the head but I think I should have gone with a flamer just for the fire breathing look lol. 
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 18 April 2019, 22:34:13
So, lets try a little bit of a weird mech...

I had to use Megameklab for this thing, as Skunkwerks doesn't really do the whole superheavy thing...

(https://images2.imgbox.com/29/71/ZHruEglL_o.jpg)
God, out of all the super heavies this one is the prettiest...

Code: [Select]
Orca Mk2
Base Tech Level: Experimental (IS)
Level          Era
-------------------
Experimental    - 
Advanced      3145+
Standard        - 
Tech Rating: E/X-X-X-X

Weight: 200 tons
BV: 3,650
Cost: 79,528,000 C-bills

Movement: 2/3
Engine: 400 XL
Double Heat Sinks: 21 [42]
Cockpit: Superheavy Cockpit
Gyro: Superheavy Gyro

Internal: 298 (Endo-Steel)
Armor: 600/599
                     Internal  Armor   
----------------------------------------
Head                        4     12   
Center Torso               60     90   
Center Torso (rear)               30   
Right Torso                42     63   
Right Torso (rear)                21   
Left Torso                 42     64   
Left Torso (rear)                 20   
Right Arm                  33     66   
Left Arm                   33     66   
Right Leg                  42     84   
Left Leg                   42     84   

Weapons            Loc  Heat 
------------------------------
Gauss Rifle         LA    1   
Large Pulse Laser   LA   10   
Long Tom Cannon     RA   20   
ER PPC              LT   15   
LRM 20              LT    6   
ER PPC              RT   15   
SRM 6               CT    4   
Large Pulse Laser   HD   10   

Ammo                   Loc  Shots 
-----------------------------------
Gauss Rifle Ammo [IS]   LA      8 
Gauss Rifle Ammo [IS]   LA      8 
Gauss Rifle Ammo [IS]   LA      8 
Gauss Rifle Ammo [IS]   LA      8 
LRM 20 Ammo             LT      6 
LRM 20 Ammo             LT      6 
LRM 20 Ammo             LT      6 
LRM 20 Ammo             LT      6 
SRM 6 Ammo              LT     15 
SRM 6 Ammo              LT     15 
Long Tom Cannon Ammo    RT      5 
Long Tom Cannon Ammo    RT      5 
Long Tom Cannon Ammo    RT      5 
Long Tom Cannon Ammo    RT      5 

Equipment  Loc 
----------------
CASE II     LA 
CASE II     LT 
CASE II     RT 

Welcome to the wonderful world of bracket firing, as an Alpha Strike will shut you down with 40 overheat.

Instead of the artillery piece this monster packs the sawed off Long Tom for indirect fire to combine with the LRM-20 if you can get a spotter, along with its various weapons.

When in direct fire mode, you fire the 2 ER PPCs, the Gauss Rifle and the LRM-20. If up close, you smack em with the two Large Pulse Lasers, the SRM-6, or possible the Long Tom Cannon if you decide to not fire the SRM launcher.

The machine sports 600 points of armor, each arm has more armor than the center torso of an Atlas. You're gonna need it as its likely to soak up a lot of fire with its Urbanmech pack of 2/3. 21 Freezers keep the mech from overheating but beware infernos cause if you fail an ammunition roll you can be seen from orbit. And yeah, the price is a bit...high.  xp

So, Mad Cat Mk IV or Orca Mk2? I'll leave that to you to decide  ;D

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 02 August 2019, 00:41:05
So, the Combine has a thing for the Hunchback yeah? And could we possibly double the throw weight of the main weapon?

Code: [Select]
Hunchback HBK-4M

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3062
Cost: 4,702,000 C-Bills
Battle Value: 1,376

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  MRM-40
    2  Medium Lasers
    1  C3 Computer (Slave)
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 169                  9.50
    Armor Locations: 3 LT, 1 RT, 5 LA, 5 RA
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
MRM-40                                       RT        12        7        12.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@MRM-40 (18)                                 RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 14
4j         4       4       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: C3S, ECM, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

The MRM-40 is blunt hammer of a weapon, but it is cheap to feed compared to the AC-20. Add the C3 slave helping the targeting systems by working in a group. And, surprisingly for a Hunchie, it has four jumpjets to let it bounce over buildings. FF Armor helps protect the mech.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 02 August 2019, 13:53:33
hmm
a garrison detach with
12 hunch variations

2 mrm,1 with LB10, 2 normal, 2 4P plus whatever you want
and a command C3 vehicle
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 06 August 2019, 00:59:28
Is that a Laser Shotgun you got there?  :o

Code: [Select]
King Crab KGC-015

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3078
Cost: 10,133,100 C-Bills
Battle Value: 2,450

Chassis: Hollis Mark II Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Zeus Slingshot Gauss Rifle
    1 Magna Firestar ER PPC
    10 Magna Mk.II Medium Lasers
    1 Zippo Flamer
    2 "Pointy" Spikes
Communications System: Dalban Comline
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez-B

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Flamer                                       HD        3         1         1.00
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15.00
ER PPC                                       LT        15        3         7.00
5 Medium Lasers                              RA        15        5         5.00
5 Medium Lasers                              LA        15        5         5.00
Spikes                                       RL        -         1         0.50
Spikes                                       LL        -         1         0.50
@Gauss Rifle (16)                            CT        -         2         2.00
@Gauss Rifle (8)                             RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3          6       6       2       0      4     2   Structure:  8
Special Abilities: MEL, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

A refit of the standard King Crab, this design was drawn up in the twilight of the Jihad for extended operations. Instead of the twin autocannons which had defined the mech for so long, instead it mounted a battery of old-school medium lasers similar to the Komodo, allowing it to potentially do more damage than both autocannons combined with its battery. The weight savings were put into a pair of long range guns for support in the form of an ER PPC (taking the place of the large laser) and a Gauss Rifle replacing the LRM-15. The Gauss is fed from 3 tons of slugs, giving it good endurance in the field. A flamer under the cockpit deals with infantry.

Unusually, the legs of the mech also sport Solaris style 'spikes' to protect them from melee attacks. Nineteen and a half tons of plate protect the mech and 18 freezers keep it cool...unless the Pilot Alpha Strikes.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 07 August 2019, 08:05:06
=====

(https://i.imgur.com/WPS8JFI.gif)

An Urban Combat version of the Venerable Longbow mech, usually nicknamed "Shortbow" as its massive LRM racks have been replaced with two massive MRM-40 missile racks, allowing it to chuck 80 missiles down range and in an urban environment that can cause smash a mech to pieces with a single salvo. The inexpensive ammunition is also a benefit, as reloading the entire mech costs the same a single ton of LRM ammunition.

Fitted with a torso mounted flamer to tell Infantry to go away the mech also has a typical combine C3 slave and a Guardian ECM suite to help it knock out enemy electronics.

Code: [Select]
Longbow "Shortbow" LGB-10K

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3059
Cost: 8,735,885 C-Bills
Battle Value: 2,003

Chassis: SharCorp 100 Standard
Power Plant: Strand 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: StarSlab/9.5 Mk II Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Shigunga MRM-40s
    1 Hotspot Flamer
    1 C3 Computer (Slave)
    1 Guardian ECM Suite
Manufacturer: Luthien Armor Works
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Irian TelStar
Targeting and Tracking System: Ortagon Tartrac Systems C

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           26       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MRM-40                                       RA        12        7        12.00
MRM-40                                       LA        12        7        12.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
C3 Computer (Slave)                          LT        0         1         1.00
Flamer                                       CT        3         1         1.00
@MRM-40 (18)                                 RT        -         3         3.00
@MRM-40 (18)                                 LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
3j         5       5       0       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: C3S, ECM, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

I like the Shortbow, but if it's an urban defense unit would it benefit more from an active probe of some sort instead of the ECM suite? The probe could let it find hidden units. Just a thought.

Here's a fun little idea I had. During the Dark Ages, after the fortress walls up the Republic Military had a handful of Celestial omnimech wrecks and decided to put them back into service. Only handful of each mechs were rebuilt as that was all the salvage was left after Stone had most of the former Word of Blake's arsenal.

The mere half-dozen of Archangel mechs recovered had their expensive and heavy compact Fusion engines wrecked so the republic techs replaced the engine with a standard Vox model taken from old Atlas mechs. To emulate the survivability of the original mech the engine was wrapped in six tons of armor plate, which when compared to the old Compact model saved three tons. That weight savings were poured into a standard cockpit and the C3i system was replaced by a boosted C3 slave.

The Deva series recovered were the most common mechs of the Celestial series that the republic managed to salvage. Unlike the original mech the design uses a regular Gyro that is armored and the C3i system is switched out for a boosted C3 slave. The weight savings are used to retrofit the cockpit.

The Preta refits are a little more involved as the mech doesn't really gain or lose that much pod space but it does radically have different movement as the engine has been downgraded but a supercharger has been fitted in a side torso. The armor, which on the original was at 94% coverage, has been increased to 99% on this version, which is not a lot already on a 45 ton mech.

The Seraph mech was redesigned into a command mech, sporting a full command console and boosted C3 Master to allow Republic forces to stay coordinated. While piloting these refit Word of Blake mechs was unpopular, they were still powerful and their reputations on the battlefield only added to the intimidation factor whenever these things appeared.

With the Republic's interest in drones, refitting some of these Celestials with drone cockpits might be interesting.

Edit: and this is the best weapon name I've ever seen.

Built in the aftermath of the Jihad the FNR-6C...
Code: [Select]
Fafnir FNR-6C
Armament:
   1 Very Bright Searchlight
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 07 August 2019, 09:18:48
I like the Shortbow, but if it's an urban defense unit would it benefit more from an active probe of some sort instead of the ECM suite? The probe could let it find hidden units. Just a thought.

With the Republic's interest in drones, refitting some of these Celestials with drone cockpits might be interesting.

The ECM system there is actually to help keep the C3 Slave unit working with the optional ECCM rules (Which I use a lot in MM). That lets the Shortbow use a C3 network to really get the most out of the rather odd range brackets of MRMs.

I thought Drone cockpits, like Robotic Cockpits, could only go onto Quad mechs? Or did they change that rule?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 07 August 2019, 10:12:02
I thought Drone cockpits, like Robotic Cockpits, could only go onto Quad mechs? Or did they change that rule?

XTRO: Royal Fantasy has Drone cockpits in at least one biped, a Vulpes.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 07 August 2019, 21:46:44
XTRO: Royal Fantasy has Drone cockpits in at least one biped, a Vulpes.

That is really soft canon; a literal joke product.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 08 August 2019, 06:41:22
That is really soft canon; a literal joke product.

Which is referred to in other, later, non-joke canon products.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 09 August 2019, 23:22:04
Got this idea from someone in the Hellbringer fan article, who suggested this neat idea for how the Hellbringer could possibly survive later on  in the Dark Ages, as only Clan Coyote still uses the bloody thing  ;D

Code: [Select]
Loki (Hellbringer)

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E-A
Production Year: 2926
Cost: 15,645,781 C-Bills
Battle Value: 699

Chassis: T-E H65 Standard
Power Plant: Fusion 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Forging Omni-H24 Standard Armor
Armament:
    28.5 tons of pod space.
Manufacturer: Various
    Primary Factory: Various
Communications System: CH2B Alpha-Com
Targeting and Tracking System: Version Delta-II TTS(A)

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           17       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           14       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           11       
                                             L/R Leg     15           15       
================================================================================
Loadout Name: Coyote Type 1                                  Cost: 18,753,969
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,480
Rules Level: Experimental Tech

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Micro Pulse Laser                            HD        1         1         0.50
Modular Armor                                CT        -         1         1.00
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
Modular Armor                                RT        -         1         1.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         1         1.50
Modular Armor                                LT        -         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Watchdog CEWS                                LT        0         2         1.50
Targeting Computer                           LT        -         3         3.00
Modular Armor                                RA        -         1         1.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
Modular Armor                                LA        -         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
Modular Armor                                RL        -         1         1.00
Modular Armor                                LL        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 25
4          5       5       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, WAT, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

No, its not efficient, but 7 tons of modular armor does add considerable protection to the machine. Slowed down to 4/6 means it leans on its dual ER Large Lasers for long range combat. It mimics the older warhammer in many ways, but its electronics are now the Watchdog CEWS (Saving weight) and it does pack a targeting computer.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 16 August 2019, 03:34:25
...so I remember reading about the King Crab and Kerensky wanted a mech that could knock out another mech with one salvo. And I admit, its hard to beat twin AC-20s.

But lets get interesting yeah? With the Clans and their long range goodies running around, you might not get to the 9 hex glory zone of AC-20 goodness.

Code: [Select]
King Crab KGC-011

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 19,139,000 C-Bills
Battle Value: 2,188

Chassis: Hollis Mark II Standard
Power Plant: Vlar 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starshield Special Heavy Standard Armor
Armament:
    2 Valiant Catapult Arrow IV Missiles
    1 Magna Flarestar Snub-Nose PPC
    2 Magna ER Small Lasers
    1 Garret Mole TAG
Communications System: Dalban VirtuTalk
Targeting and Tracking System: HiRez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT                                          2.00

                                                      Internal       Armor   
                                                      Structure      Factor   
                                                Head     3            9       
                                        Center Torso     31           47     
                                 Center Torso (rear)                  15     
                                           L/R Torso     21           32     
                                    L/R Torso (rear)                  10     
                                             L/R Arm     17           34     
                                             L/R Leg     21           42     

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass
--------------------------------------------------------------------------------
TAG                                          HD        0         1         1.00
Snub-Nose PPC                                CT        10        2         6.00
Arrow IV Missile                             RT/RA     10        5/10     15.00
Arrow IV Missile                             LT/LA     10        5/10     15.00
ER Small Laser                               RL        2         1         0.50
ER Small Laser                               LL        2         1         0.50
@Arrow IV (Homing) (10)                      RT        -         2         2.00
@Arrow IV (Non-Home) (10)                    RT        -         2         2.00
@Arrow IV (Homing) (10)                      LT        -         2         2.00
@Arrow IV (Non-Home) (10)                    LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          5       1       0       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: ARTAIS, TAG, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

So, Dual Arrow IVs replacing the AC-20s an the LRM-15. Four tons of ammo apiece. A snub-nose PPC for a backup gun and two ER Small Lasers cause I had tonnage left over. TAG to let you possibly guide your own missiles if you rock homing ammo.

Now it does use a Light Fusion engine, as honestly trying to fit anything else was a pain in the butt. Endo-Steel? Forget it with the twin AIVs eating 30 crits! So this girl is expensive to deploy at just under the twenty million mark. But man, firepower down range is crazy. Any BA squad is going to break into hives at the thought of trying to get close and it just decides to target hexes with non-homing ammo. Or if it TAGs you and chucks homing ammo down range. With maximum armor as well it won't fall over any time soon. The Snubbie is for making fast movers go away and two ER Smalls as I didn't have access to Micro-Pulse Lasers or the like.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tyler Jorgensson on 16 August 2019, 18:21:52
Rules question: can you TAG for yourself?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Karack Blackstone on 16 August 2019, 18:33:51
If so, that King Crab is misnamed.

Bring! The!! PAIN!!!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 21 August 2019, 23:39:50
I got this idea looking at this big 100 ton behemoth and I realized that I might have enough room for a really big Inner Sphere targeting computer...

Code: [Select]
Marauder II MAD-6A

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3081
Cost: 22,547,000 C-Bills
Battle Value: 2,725

Chassis: GM Marauder Standard
Power Plant: GM 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Chilton 600
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Kali Yama Grand Slam Gauss Rifle
    2 Magna Firestar ER PPCs
    2 Magna MK II Medium Lasers
    1 Hotspot Flamer
Manufacturer: Independence Weaponry
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Blackwell Multi-Linq 55
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez II

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor   
                                                      Structure      Factor   
                                                Head     3            9       
                                        Center Torso     31           46     
                                 Center Torso (rear)                  15     
                                           L/R Torso     21           31     
                                    L/R Torso (rear)                  10     
                                             L/R Arm     17           34     
                                             L/R Leg     21           42     

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Flamer                                       HD        3         1         1.00
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Targeting Computer                           LT        -         8         8.00
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
@Gauss Rifle (8)                             CT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (8)                             RL        -         1         1.00
@Gauss Rifle (8)                             LL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 27
3j         5       5       4       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

That's right folks, 8 tons of targeting computer! I can hear the wince already :D

Twin ER PPCs and a Gauss Rifle make up the long range punch. 3 tons of slugs make sure the Gauss Rifle can take even risky shots for a bit too. Its got 19 tons of armor wrapping around the frame to protect it. Two medium lasers and a flamer round out the guns.

Its a massive beatstick and best of all, even in the super high-ECM world of the Jihad and early republic nothing can get turned off on it.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Intermittent_Coherence on 22 August 2019, 07:06:18
The only things that could possibly make it worse are PPC Capacitors.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 22 August 2019, 14:12:58
Clan tech that thing!!!

I's dare you!

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 24 August 2019, 00:08:37
Clan tech that thing!!!

I's dare you!

TT

You Dare me? Really?  :o

Code: [Select]
Marauder II MAD-6A(C)

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3082
Cost: 24,516,000 C-Bills
Battle Value: 3,871

Chassis: GM Marauder Standard
Power Plant: Starfire 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Chilton 600
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    2 Type DDS "Kingston" ER PPCs
    1 Thunderstroke Series 2b Gauss Rifle
    1 Rho-Sheries Plasma Cannon
    2 Series 7J ER Medium Lasers
    1 Dash-2 Watchdog CEWS
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Blackwell Multi-Linq 55
Targeting and Tracking System: Dalban HiRez II

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00
    CASE Locations: RT                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Plasma Cannon                                HD        7         1         3.00
Gauss Rifle                                  RT        1         6        12.00
Watchdog CEWS                                RT        0         2         1.50
Targeting Computer                           LT        -         6         6.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
@Gauss Rifle (8)                             CT        -         1         1.00
@Plasma Cannon (20)                          LT        -         2         2.00
@Gauss Rifle (8)                             RL        -         1         1.00
@Gauss Rifle (8)                             LL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 39
3j         6       6       5       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: WAT, CASE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA

Ha! Nearly 4000BV! This is one EXPENSIVE puppy to deploy! All the weapons are swapped for Clan Models. The Flamer is completely replaced by a Clanner Plasma Cannon with 2 tons of plastic slugs to throw downrange. This gives it a nice amount of anti-infantry/vehicle damage if it needs it. The mech is fitted with more freezers as Clan models are much smaller. Finally, just to top things off, the mech has a Watchdog CEWS to cover finding targets are very close range. The mech uses a Clan XL Engine salvaged from a wrecked Dire Wolf to power it.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 28 August 2019, 22:33:17
I must admit when I looked at the Gyrfalcon mech I got an idea right away.

"Hey, can I fit iATMs on this thing somehow?"

Code: [Select]
Gyrfalcon 5 (E)

Mass: 55 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 11,022,567 C-Bills
Battle Value: 2,915

Chassis: Olivetti Stage 4 Endo-Steel
Power Plant: 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Clan Standard Type A1
    Jump Capacity: 150 meters (210 meters)
Armor: Raydient Advance Series 4 Laser-Reflective
Armament:
    2 Series 6b ER Large Lasers
    1 System 4 iATM-6
Manufacturer: Olivetti Weaponry
    Primary Factory: Sudeten
Communications System: Raptor X-T Type iii
Targeting and Tracking System: Goshawk E-Series

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 1 HD, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             275                       8.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 (7) Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
Heat Sinks:         Laser Heat Sink              15                        5.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Laser-Reflective             AV - 176                 11.00
    Armor Locations: 1 CT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: LT                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           25       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     13           18       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           23       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
iATM-6                                       RT        4         3         3.50
Targeting Computer                           RT        -         2         2.00
Partial Wing                                 LT/RT     -         3/3       3.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
@iATM-6 (ER) (20)                            LT        -         2         2.00
@iATM-6 (10)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 29
5/7j       4       4       3       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Trade out the dual autocannons for a single 6 tube iATM rack, which using ER missiles can hit 27 hexes and since its a Streak missile system they all hit or they don't fire. I like that. 3 Tons of ammo feed it which should be plenty, also gives you an option for the odd munitions the Society developed. A TarComp helps the Lasers (Which really are the main weapons of the mech anyways). The chassis uses Endo-Steel to free up the weight and its fitted with 15 laser heat-sinks so it runs cool at all times.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 30 August 2019, 09:41:15
Rules question: can you TAG for yourself?

I'm pretty sure you can. Semi-guided LRMs from a TAG equipped Stalker or Longbow is something I could see the FWL doing.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tyler Jorgensson on 30 August 2019, 13:45:29
I'm pretty sure you can. Semi-guided LRMs from a TAG equipped Stalker or Longbow is something I could see the FWL doing.

Need to go back and rework a couple things.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 30 August 2019, 23:59:06
The Clanner Second-line mech Onager is really 5 tons too heavy. At 90 tons the mech needs twenty tons of improved jump jets to jump five hexes. That's insane.

Now, at 85 tons, things change radically.

Code: [Select]
Onager

Mass: 85 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 10,842,018 C-Bills
Battle Value: 2,765

Chassis: ONG-90 Standard
Power Plant: Consolidated 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: JF Improved
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Forging MD4 Ferro-Fibrous
Armament:
    1  HAG-30
    2  Medium Pulse Lasers
    2  SRM-6s
    1  Small Pulse Laser
    3  Micro Pulse Lasers
    1  ECM Suite
    1  Active Probe
Manufacturer: Red Devil Industries
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Angst 2400
Targeting and Tracking System: Omicron XX

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 5 Improved
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                  10.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 263                 14.00
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 3 RA
    CASE Locations: LT, RT, LA                                             0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           41       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
SRM-6                                        RT        4         1         1.50
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Active Probe                                 RT        0         1         1.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Micro Pulse Laser                            LT        1         1         0.50
SRM-6                                        LT        4         1         1.50
Small Pulse Laser                            RA        2         1         1.00
Micro Pulse Laser                            RA        1         1         0.50
HAG-30                                       LA        6         8        13.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
@HAG-30 (8)                                  LT        -         2         2.00
@HAG-30 (8)                                  LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 28
3/5j       7       6       2       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: ECM, PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0, FLK 2/2/2

I fitted this 85 ton version to mirror the 90 ton. But instead of needing twenty tons of jumpjets, it only needs ten. That saves weight that can be put into other stuff. It gains an additional micro-pulse laser and both ECM and Active probe to help find hidden targets and to mess with enemy electronics.

The upgraded form swaps out pretty much everything.

Code: [Select]
Onager Mk II

Mass: 85 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 18,181,893 C-Bills
Battle Value: 2,934

Chassis: ONG-90 Standard
Power Plant: Consolidated 255 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: JF Improved
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Forging MD4 Standard Armor
Armament:
    3  Large Pulse Lasers
    2  Streak SRM-6s
    2  ER Medium Lasers
    2  Small Pulse Lasers
    1  Light Active Probe
Manufacturer: Red Devil Industries
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Angst 2400
Targeting and Tracking System: Omicron XX

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             XL Fusion Engine             255                       6.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 5 Improved
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                  10.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 2 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 263                 16.50
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           41       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light Active Probe                           HD        0         1         0.50
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
2 Small Pulse Lasers                         RA        4         2         2.00
3 Large Pulse Lasers                         LA        30        6        18.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 29
3/5j       6       6       3       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Instead of the massive HAG-30, it instead sports triple Large Pulse Lasers in a similar mounting. The SRM-6 racks are replaced by Streak models, two ER Medium Lasers replacing the Medium Pulses and it mounts two small pulse lasers on the right arm to kill infantry. A light active probe is head mounted to help find targets. 17 freezers allow for jumping pulse laser goodness.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 06 September 2019, 23:00:53
Ah the Grand Titan, the Free World's League assault mech which is noted for being somewhat lackluster.

What can we do with it?

Code: [Select]
Grand Titan T-IT-N15M

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 25,554,000 C-Bills
Battle Value: 2,083

Chassis: Corean Model 102BLP Standard
Power Plant: LTV 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Durallex Heavy Standard Armor
Armament:
    1 Flametech Inferno Plasma Rifle
    2 Ramtech 9500V Large VSPLs
    1 Krupp MML-9
    2 Ramtech 3000V Small VSPLs
    1 Beagle Active Probe
    1 Guardian ECM Suite
Manufacturer: Earthwerks Incorporated
    Primary Factory: Keystone
Communications System: Hartford JEA-1
Targeting and Tracking System: O/P FiberFeed 201

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 RA
Gyro:               (A) Standard                                           5.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 296                 18.50
    CASE II Locations: 1 LA                                                1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large VSPL                                   RT        10        4         9.00
(R) Small VSPL                               RT        3         1         2.00
Large VSPL                                   LT        10        4         9.00
(R) Small VSPL                               LT        3         1         2.00
Plasma Rifle                                 RA        10        2         6.00
MML-9                                        LA        5         5         6.00
Guardian ECM Suite                           RL        0         2         1.50
Beagle Active Probe                          LL        0         2         1.50
@Plasma Rifle (10)                           HD        -         1         1.00
@Plasma Rifle (10)                           CT        -         1         1.00
@MML-9 (LRM) (13)                            LA        -         1         1.00
@MML-9 (SRM) (11)                            LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
3j         5       4       1       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: PRB, RCN, ECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

This model uses recovered Word of Blake tech, mostly the accurate VSPL technology. It also mounts a MML-9 in place of the LRM-15 and the SRM-6s, trading the throw weight for flexibility. The right arm medium pulse lasers get traded for a Plasma Rifle with 2 tons of ammo. 2 small VSPLs cover the back. 16 Freezers keep things somewhat cool. The mech also mounts six tons of jumpjets to get the mech up to 90 meters at a time, which can be scary when the 100 brick comes flying in a DFA attack. Finally, it mounts both active probe and ECM suite on its hips to both hide and find targets.

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And the Vengeance, which was supposedly a nuke launching hardened armor assault mech...but it used a Thumper Artillery piece. Lets take a look at doing an Arrow IV...

Code: [Select]
Grand Titan T-IT-N14N (Fury)

Mass: 100 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3075
Cost: 18,111,000 C-Bills
Battle Value: 2,789

Chassis: Corean Model 102BLP Endo-Steel
Power Plant: LTV 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: StarSlab Hardened
Armament:
    1 Regulator (IS) Arrow IV Missile
    2 Series 7a (CL) ER Medium Lasers
Manufacturer: N/A
    Primary Factory: Regulus
Communications System: Hartford JEA-1
Targeting and Tracking System: O/P FiberFeed 201

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 1 HD, 3 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             (A) Fusion Engine            300                      22.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT                                         6.00
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        12(24)                    2.00
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            (A) Standard w/ Full Head Ejection System              4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 276                 34.50
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           40       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     21           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           30       
                                             L/R Leg     21           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Arrow IV Missile                        CT/RT     10        3/12     15.00
(CL) ER Medium Laser                         RA        5         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LA        5         1         1.00
@Arrow IV (Non-Home) (20)                    LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     18    Points: 28
3j         4       2       0       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: ARTAIS, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

34 tons of hardened armor, this thing will keep advancing no matter what. Add to that 3 jump jets too. Its still lightly armed but it can carry 4 atomic warheads in the 4 ton ammo bin in the left torso.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Starfury on 07 September 2019, 21:28:45
Heck all you need to do the Grand Titan is slap on a pair of ER Larges in place of the LPLs, add 4 doubles, and you're all set.  Or swap in a pair of standard PPCs that you can get from the ER PPC swaps the FWL does for their Battlemasters, drop the small pulses for a pain of doubles, and you have another nice long range trooper.  But it's the Free World League. We can't have nice things since the family keeps breaking them in the divorce.
.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 08 September 2019, 00:52:54
iirc the Grand Titan hasnt got any open crits to work with, too many fancy toys

I would start by stripping the armor back to standard so you have some spaces to work with
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 08 September 2019, 12:15:30
It was mentioned in the Grand Titan's MOTW article that maybe the reason they went with Pulse Weapons was to ensure that the pilot actually connected, cause that -2 is really nice for making average pilots hit their targets. I just upped the size with the VSPLs as at min you're getting a -1 to shooting at long range, -2 at medium and a glorious -3 at short range. The Plasma Rifle also serves a nice bonus to targets other than mechs, as the extra damage you'll do to BA or Tanks can really rack up fast. The MML launcher is the only thing I'm waffling on, as the throw weight is much lower but the ability to toss SRMs with it too is quite nice.

PPCs would be nice...but like you said its FWL. They have enough trouble getting PPCs for their Awesomes. And it just didn't feel Marik enough to go with PPCs over the lasers. And I wasn't going to try to fit a Light Gauss Rifle (I despise the thing) to it.

The mech just ran out of crit space for anything more with needing so many 'sinks to keep it cool. I was almost tempted to go with Composite Frame to get more tonnage.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Starfury on 12 September 2019, 02:02:48
It's been a bit since I read the Tech Manual. Can you still divide the engine rating by 25 to install heat sinks into the engine so they take less crit slots?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 12 September 2019, 06:08:34
It's been a bit since I read the Tech Manual. Can you still divide the engine rating by 25 to install heat sinks into the engine so they take less crit slots?

That's how you do it all the time.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 14 September 2019, 00:23:38
This idea just sorta hit me while browsing Sarna.

Code: [Select]
Orion ON4-A

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 14,920,500 C-Bills
Battle Value: 1,648

Chassis: KY (Mad) Mk2 Endo-Steel
Power Plant: Vlar 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Magna Firestar ER PPC
    1 Holly MML-9 w/ Artemis IV FCS
    2 Magna ShatterStar Medium VSPLs
    1 Magna MkV Small X-Pulse Laser
Manufacturer: Kali Yama Weapons Industries
    Primary Factory: Kendall
Communications System: Irian Orator-5K
Targeting and Tracking System: Wasat Aggressor Type 5

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 7 LA, 7 RA
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 RT
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small X-Pulse Laser                          CT        3         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
MML-9                                        LT        5         5         6.00
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
Medium VSPL                                  RA        7         2         4.00
Medium VSPL                                  LA        7         2         4.00
@MML-9 (LRM Art-IV) (13)                     LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM Art-IV) (11)                     LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 16
4j         4       3       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

A Dark Age Orion, built in the former Free World's League. It's designed to carry mostly a energy boat, with the autocannon swapped for an ER PPC. The medium lasers are swapped for former Blakist Medium VSPLs, giving it ferocious short range punch. Its missiles are swapped for a single MML-9 rack with ArtIV, which will do duty for the LRM-15 and SRM-4. A small pulse laser with an X-Module is the last weapon, mostly for vaporizing infantry.

The mech is thickly armored brick, and its fitted with four jumpjets in the legs to let it bounce over cliffs. It sports no ECM or Active probe, as there wasn't tonnage left over for it.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Starfury on 14 September 2019, 22:38:31
That's a nice Orion. I'd rather use that then the Orion-3X or M in the Republic or Dark Ages era.  I'm still waiting on a resurgence of the Awesome 9M so we get our proper 3 ER PPCs back.  Perhaps rip out the Streak 2s plus ammo for capacitors, upgrade the pulse lasers to X-pulse, and then another medium X-pulse laser?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 25 September 2019, 00:10:56
Anyone remember the Sirocco (https://www.sarna.net/wiki/Sirocco)? The AT-AT of the Free Worlds League?

Well, I actually don't care that much for the Light Gauss Rifle, but I do like one other type of Gauss Rifle...

Code: [Select]
Sirocco SRC-7C

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3071
Cost: 17,421,300 C-Bills
Battle Value: 2,048

Chassis: Corean IX Standard
Power Plant: Pitban 285 Light Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starshield Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Oriente MagCoil Model K Silver Bullet Gauss'
    1 Diverse Optics Type 25PX Medium X-Pulse Laser
    4 Diverse Optics Type 18 Medium Lasers
    2 Diverse Optics Type 10PX Small X-Pulse Lasers
    1 Guardian ECM Suite
    1 C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Corean Enterprises
Communications System: CoreanTransband J9
Targeting and Tracking System: Corean B-Tech

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     153 points                9.50
Engine:             Light Fusion Engine          285                      12.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Standard Armor               AV - 309                 19.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           40       
                                 Center Torso (rear)                  20       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                       L/R Front Leg     20           40       
                                        L/R Rear Leg     20           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         HD        6         1         2.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
Silver Bullet Gauss                          RT        1         7        15.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             RT        3         1         1.00
Silver Bullet Gauss                          LT        1         7        15.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
Small X-Pulse Laser                          FRL       3         1         1.00
Small X-Pulse Laser                          FLL       3         1         1.00
@Silver Bullet Gauss (8)                     FRL       -         1         1.00
@Silver Bullet Gauss (8)                     FLL       -         1         1.00
@Silver Bullet Gauss (16)                    RRL       -         2         2.00
@Silver Bullet Gauss (16)                    RLL       -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 20
3          4       5       2       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: ECM, C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/2/2

Oh yeah, talk about cluster shots. Dual Silver Bullets, with 24 shots apiece. Now, that's not a lot of hole-punching but it is a lot of crit seeking and and if any aircraft comes into that 22 hex range its gonna have a bad day. The cockpit has shrunk, which is annoying for the pilot but the Quad bonus sorta makes up for it. It also lets me store both the C3 Slave unit and the Medium X-Pulse Laser in the head. The knee mounted lasers are now Small X-Pulses, which allow the machine to shoot off infantry trying to pull a Luke Skywalker stunt. The ER Mediums have been traded for old-fashioned regular mediums, which does mean the mech has a shorter ranged punch.

-------------

And hey, what could we do if we throw good sense to the wind?

Code: [Select]
Sirocco SRC-8X

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3071
Cost: 25,909,000 C-Bills
Battle Value: 2,097

Chassis: Corean IX Standard
Power Plant: Pitban 380 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starshield Standard Armor
Armament:
    2 Fusigon Strongtooth Heavy PPCs
    4 Diverse Optics Sunbeam ER Medium Lasers
    4 Diverse Optics Type 10P Small Pulse Lasers
    1 Guardian ECM Suite
    1 C3 Computer (Slave)
    1 Garret Mole TAG
    2 Ma Mien A-Pods
Manufacturer: Corean Enterprises
Communications System: CoreanTransband J9
Targeting and Tracking System: Corean B-Tech

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     153 points                9.50
Engine:             XL Fusion Engine             380                      20.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Standard Armor               AV - 309                 19.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           40       
                                 Center Torso (rear)                  20       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                       L/R Front Leg     20           40       
                                        L/R Rear Leg     20           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
Heavy PPC                                    RT        15        4        10.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
(R) ER Medium Laser                          RT        5         1         1.00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
(R) ER Medium Laser                          LT        5         1         1.00
Small Pulse Laser                            FRL       2         1         1.00
A-Pod                                        FRL       0         1         0.50
Small Pulse Laser                            FLL       2         1         1.00
A-Pod                                        FLL       0         1         0.50
(R) Small Pulse Laser                        RRL       2         1         1.00
(R) Small Pulse Laser                        RLL       2         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
4          4       4       3       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: ECM, C3S, TAG, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

XL Engine, 4/6 movement on a 95 tonner, ouch on that price tag. Dual Heavy PPCs give it ferocious punch, and it has enough sinks to fire both and run. It has Small Pulses covering both front and back arcs to kill infantry, two A-Pods to murder infantry that get underfoot. It has ER Mediums forward and aft to cover those arcs. In the Head both a C3 Slave and TAG help out, with Guardian ECM in the center torso to protect them.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 25 September 2019, 06:00:35
Anyone remember the Sirocco (https://www.sarna.net/wiki/Sirocco)? The AT-AT of the Free Worlds League?

Well, I actually don't care that much for the Light Gauss Rifle, but I do like one other type of Gauss Rifle...

Code: [Select]
Sirocco SRC-7C

Mass: 95 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3071
Cost: 17,421,300 C-Bills
Battle Value: 2,048

Chassis: Corean IX Standard
Power Plant: Pitban 285 Light Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Starshield Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Oriente MagCoil Model K Silver Bullet Gauss'
    1 Diverse Optics Type 25PX Medium X-Pulse Laser
    4 Diverse Optics Type 18 Medium Lasers
    2 Diverse Optics Type 10PX Small X-Pulse Lasers
    1 Guardian ECM Suite
    1 C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Corean Enterprises
Communications System: CoreanTransband J9
Targeting and Tracking System: Corean B-Tech

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     153 points                9.50
Engine:             Light Fusion Engine          285                      12.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Standard Armor               AV - 309                 19.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           40       
                                 Center Torso (rear)                  20       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                       L/R Front Leg     20           40       
                                        L/R Rear Leg     20           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         HD        6         1         2.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
Silver Bullet Gauss                          RT        1         7        15.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             RT        3         1         1.00
Silver Bullet Gauss                          LT        1         7        15.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             LT        3         1         1.00
Small X-Pulse Laser                          FRL       3         1         1.00
Small X-Pulse Laser                          FLL       3         1         1.00
@Silver Bullet Gauss (8)                     FRL       -         1         1.00
@Silver Bullet Gauss (8)                     FLL       -         1         1.00
@Silver Bullet Gauss (16)                    RRL       -         2         2.00
@Silver Bullet Gauss (16)                    RLL       -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 20
3          4       5       2       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: ECM, C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/2/2

Oh yeah, talk about cluster shots. Dual Silver Bullets, with 24 shots apiece. Now, that's not a lot of hole-punching but it is a lot of crit seeking and and if any aircraft comes into that 22 hex range its gonna have a bad day. The cockpit has shrunk, which is annoying for the pilot but the Quad bonus sorta makes up for it. It also lets me store both the C3 Slave unit and the Medium X-Pulse Laser in the head. The knee mounted lasers are now Small X-Pulses, which allow the machine to shoot off infantry trying to pull a Luke Skywalker stunt. The ER Mediums have been traded for old-fashioned regular mediums, which does mean the mech has a shorter ranged punch.

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You know you could swap one of the SB Gauss for a regular Gauss rifle and say it was a testbed for the Carronade's loadout.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 24 October 2019, 18:12:27
Upgrade to your atlas IIC. I think yours is better, but hey, shiny new toys!!!

Atlas DeChavilier Totem II
Base Tech Level: Standard (Clan)
Level          Era
-------------------
Experimental    - 
Advanced        - 
Standard      3075+
Tech Rating: F/X-X-E-X

Weight: 100 tons
BV: 2,944
Cost: 12,044,000 C-bills

Movement: 3/5
Engine: 300
Double Heat Sinks: 16 [32]
Gyro: Standard Gyro

Internal: 152
Armor: 304/307
                     Internal  Armor   
----------------------------------------
Head                        3      9   
Center Torso               31     47   
Center Torso (rear)               14   
Right Torso                21     32   
Right Torso (rear)                10   
Left Torso                 21     32   
Left Torso (rear)                 10   
Right Arm                  17     34   
Left Arm                   17     34   
Right Leg                  21     41   
Left Leg                   21     41   

Weapons            Loc  Heat 
------------------------------
HAG/30              RT    6   
ATM 9               LT    6   
ATM 9               LT    6   
Streak SRM 6        CT    4   
Small Pulse Laser   HD    2   
ER Medium Laser     LA    5   
ER Medium Laser     RA    5   
ER Medium Laser     RA    5   
ER Medium Laser     LA    5   

Ammo                               Loc  Shots 
-----------------------------------------------
Streak SRM 6 Ammo                   RL     15 
Standard ATM/9 Ammo                 LT      7 
High-Explosive ATM/9 Ammo           LT      7 
Extended-Range ATM/9 Ammo           LT      7 
Hyper-Assault Gauss Rifle/30 Ammo   RT      4 
Hyper-Assault Gauss Rifle/30 Ammo   RT      4 
Hyper-Assault Gauss Rifle/30 Ammo   RT      4 
Hyper-Assault Gauss Rifle/30 Ammo   RT      4 
Standard ATM/9 Ammo                 LT      7 




Quirks
------
Command 'Mech

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 24 October 2019, 23:02:06
Ooh I like that. More longer ranged punch.

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I must admit, I find the Gyrfalcon more than a bit goofy. Its face just screams Clown to me.

(https://images2.imgbox.com/bb/43/39vaEHTT_o.jpg)

Like, "HEEEYYY KIDS!" I mean, look at that grin!

Hmm, maybe seeing IT gave me hints.

Code: [Select]
Gyrfalcon 4

Mass: 55 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3140
Cost: 11,324,817 C-Bills
Battle Value: 2,747

Chassis: Olivetti Stage 3e Endo-Steel
Power Plant: Unknown 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Clan Standard Type A1
    Jump Capacity: 150 meters (210 meters)
Armor: Raydient Advance Series 4 Laser-Reflective
Armament:
    2 Series 6b ER Large Lasers
    2 System 4X iATM-3s
    1 Type 1A ECM Suite
Manufacturer: Olivetti Weaponry
Communications System: Raptor X-T Type III
Targeting and Tracking System: Goshawk E-Series

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 4 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             275                       8.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 (7) Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Laser Heat Sink              15                        5.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Laser-Reflective             AV - 184                 11.50
    Armor Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           28       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
iATM-3                                       RT        2         2         1.50
iATM-3                                       LT        2         2         1.50
Partial Wing                                 LT/RT     -         3/3       3.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
@iATM-3 (HE) (20)                            RT        -         1         1.00
@iATM-3 (ER) (20)                            RT        -         1         1.00
@iATM-3 (20)                                 LT        -         1         1.00
@iATM-3 (ER) (20)                            LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 27
5/7j       4       4       3       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

This variant of the Gyrfalcon keeps the reflective plate of the original, but adds on even more to protect the machine. Both ER Large Lasers return, but the machine trades out the LBX-2s for a pair of iATM-3 launchers in the chest. Four tons of ammo feed the launchers, maybe a tad too much but it gives the options of carrying different loadouts for what mission might be needed. With ER missiles the weapons do 50% more damage than the LBX-2s and that only goes up if the range somehow shortens. Replacing the little used light active probe is a full ECM suite, allowing the machine to vanish off sensors or better yet to ghost target enemies who try to shoot it anyways.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Crimson Dawn on 25 October 2019, 02:53:17
This idea just sorta hit me while browsing Sarna.

Code: [Select]
Orion ON4-A

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 14,920,500 C-Bills
Battle Value: 1,648

Chassis: KY (Mad) Mk2 Endo-Steel
Power Plant: Vlar 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Magna Firestar ER PPC
    1 Holly MML-9 w/ Artemis IV FCS
    2 Magna ShatterStar Medium VSPLs
    1 Magna MkV Small X-Pulse Laser
Manufacturer: Kali Yama Weapons Industries
    Primary Factory: Kendall
Communications System: Irian Orator-5K
Targeting and Tracking System: Wasat Aggressor Type 5

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 7 LA, 7 RA
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 RT
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small X-Pulse Laser                          CT        3         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
MML-9                                        LT        5         5         6.00
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
Medium VSPL                                  RA        7         2         4.00
Medium VSPL                                  LA        7         2         4.00
@MML-9 (LRM Art-IV) (13)                     LT        -         1         1.00
@MML-9 (SRM Art-IV) (11)                     LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 16
4j         4       3       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

A Dark Age Orion, built in the former Free World's League. It's designed to carry mostly a energy boat, with the autocannon swapped for an ER PPC. The medium lasers are swapped for former Blakist Medium VSPLs, giving it ferocious short range punch. Its missiles are swapped for a single MML-9 rack with ArtIV, which will do duty for the LRM-15 and SRM-4. A small pulse laser with an X-Module is the last weapon, mostly for vaporizing infantry.

The mech is thickly armored brick, and its fitted with four jumpjets in the legs to let it bounce over cliffs. It sports no ECM or Active probe, as there wasn't tonnage left over for it.

It reminds me of an Orion that I made not too long ago.  The big difference being you went with VSP lasers and a small X pulse laser while I went with a plasma rifle (in addition to the ERPPC) with ER medium lasers in the arm and I also did not have artemis but had a third ton of ammo.  Also yours has a half ton more armor whereas mine had case 2 and a compact gyro.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 30 October 2019, 13:37:42
Lets add five tons to a Lyran sledgehammer and see what we can do?

Code: [Select]
Hauptman II HA2-0

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 12,417,500 C-Bills
Battle Value: 1,355

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard Armor
Armament:
    47.0 tons of pod space.

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 4 LT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 15,721,875
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 2,349

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small VSPL                                   HD        3         1         2.00
Heavy PPC                                    CT        15        4        10.00
Heavy Gauss Rifle                            RT        2         11       18.00
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
Medium VSPL                                  RA        7         2         4.00
ER Small Laser                               RA        2         1         0.50
Medium VSPL                                  LA        7         2         4.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
@Heavy Gauss Rifle (16)                      LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3          5       5       2       0      4     2   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 16,259,375
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 2,279

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Flamer                                       HD        3         1         1.00
Long Tom Art. Cannon                         CT/RT     20        3/12     20.00
(R) ER Small Laser                           CT        2         1         0.50
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
@Long Tom Cannon (20)                        LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
3          4       4       2       0      4     2   Structure:  8
Special Abilities: OMNI, ARTLTC, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Hauptman II is an attempt to improve the classic Lyran Omnimech. It maintains the Standard Fusion Engine to keep it cheaper and more survivable. The mech does use Endo-Steel, which does eat up crit slots, but the Gyro is Compact to let it store larger components or weapons in the center torso. The Prime mounts a Heavy PPC there while the Alpha shoves part of a Long Tom Cannon in there too. The right torso is bare of any Endo-Steel, which lets the mech store its larger weapons there.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 31 October 2019, 14:07:21
Hmm...would anyone like a Jenner that has (in essence) four slightly less damaging Large Lasers and enough armor that every front location (except the head) can tank an AC-20 round?

Code: [Select]
Jenner IIC

Mass: 35 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3072
Cost: 6,566,850 C-Bills
Battle Value: 1,967

Chassis: Type D-SA Endo-Steel
Power Plant: Series V 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 86.4 km/h
Maximum Speed: 129.6 km/h (162.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Epsilon Compound 45 Hardened
Armament:
    4  ER Medium Lasers


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2.00
    Internal Locations: 1 CT, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 8
    Running MP: 12 (15)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Hardened                     AV - 111                 14.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           17       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            10       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            10       
                                             L/R Leg     8            16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         CT        -         1         1.00
2 ER Medium Lasers                           RA        10        2         2.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
                                            Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 20
10         3       3       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

That's right, Hardened Armor! MASC to help it boost ahead to hunt down light mechs. It does lack Jumpjets, which is unfortunate, but its quite speedy over the ground.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 05 November 2019, 01:49:47
Who is the cutest little omni-mech every? You are!

Code: [Select]
Shriek

Mass: 15 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Quad Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3145
Cost: 12,959,063 C-Bills
Battle Value: 347

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 240 XXL Fusion Engine
Walking Speed: 172.8 km/h
Maximum Speed: 259.2 km/h (432.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor:Ferro-Fibrous
Armament:
    2.0 tons of pod space.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    28 points                1.00
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 1 FLL, 1 FRL, 2 RLL, 1 RRL
Engine:             XXL Engine                   240                       4.00
    Walking MP: 16
    Running MP: 24 (40)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 HD
Gyro:               XL                                                     1.50
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  57                  3.00
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 1 FLL, 1 FRL, 1 RRL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     5            8         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     4            5         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                       L/R Front Leg     3            6         
                                        L/R Rear Leg     3            6         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         RT        -         1         1.00
Supercharger                                 LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 3
24         0       0       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 13,189,063
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 1,594

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
MASC                                         RT        -         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
Supercharger                                 LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 16
24         2       2       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 13,131,563
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 779

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) Improved Heavy Small Lasers           RT        6         2         1.00
MASC                                         RT        -         1         1.00
2 (CL) Improved Heavy Small Lasers           LT        6         2         1.00
Supercharger                                 LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 8
24         3       0       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Bravo                                          Cost: 13,163,906
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 1,050

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light Active Probe                           RT        0         1         0.50
(CL) Micro Pulse Laser                       RT        1         1         0.50
MASC                                         RT        -         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
Supercharger                                 LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 11
24         2       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 13,023,750
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A                       BV2: 1,063

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) ER Small Lasers                       RT        4         2         1.00
MASC                                         RT        -         1         1.00
2 (CL) ER Small Lasers                       LT        4         2         1.00
Supercharger                                 LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 11
24         2       2       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

With a mere TWO tons of pod space  :D, this is quite possibly the smallest omni-mech ever built! The Shriek is, however, almost impossible to catch, able to sprint at well over FOUR HUNDRED kilometers per hour (Until the MASC locks up or the Super-Charger Explodes). It makes well its pod space, carrying usually energy weapons. Paired ER Mediums are the Prime's teeth, giving it good range for something so fast. Alpha is a suicide jockey's favorite, bringing four Improved Small Heavy Lasers to melt a target. Bravo is boring, bringing an ER Medium Laser, a Micro Pulse Laser and electronics in a Light Active Probe (Boo). Charlie is a near twin sister to Alpha, but with four ER small Lasers instead.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 04 December 2019, 00:00:48
Built in 3089, the Awesome II was to be the new flagship assault mech for the Marik-Stewart Commonwealth, using the Technicron Manufacturing facilities captured on Tongatapu to produce the machine.

At 100 tons, the machine sports a triple Heavy PPC battery with 21 freezers almost enough to keep up with it. A Medium and Small Pulse Laser are the only other weapons fitted, along with a C3 Slave Unit to provide targeting data.

The mech is fitted with a regular fusion engine and compact gyro, along with some of the heaviest back armor ever fitted to a mech, making it a difficult opponent to knock out easily. 18.5 tons of Light Ferro protect the machine completely.

Code: [Select]
Awesome II AWS-2-1Q

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3089
Cost: 12,145,000 C-Bills
Battle Value: 2,360

Chassis: Technicron Type H Standard
Power Plant: Magna 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Light Ferro-Fibrous
Armament:
    3 Magna Supernova Heavy PPCs
    1 Magna 400P Medium Pulse Laser
    1 Magna 200P Small Pulse Laser
    1 Kallon Sure-Shot C3-Su C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Technicron Manufacturing
    Primary Factory: Tongatapu
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Dynatex 2780

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             21(42)                   11.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 307                 18.50
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           42       
                                 Center Torso (rear)                  20       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Pulse Laser                            HD        2         1         1.00
C3 Computer (Slave)                          CT        0         1         1.00
Heavy PPC                                    RT        15        4        10.00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
Heavy PPC                                    RA        15        4        10.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3          4       5       4       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: C3S, ENE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA

The mech however was to only have a short production run as the Marik-Stewart Commonwealth was crushed under the combined forces of the Lyran Commonwealth and Clan Wolf decades later.

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Built in very limited numbers, the 1(W) variation on the Awesome II was built for Clan Wolf after the capture of Tongatapu using the remaining chassis found on the production line. The mech was refitted with Clan Weapons and a pair of extra heat sinks to help handle the heat load. With all the extra weight saved, the builders went a little crazy, fitting an ECM suite and then armoring virtually everything inside the mech. The fusion engine, compact gyro, all components in the head (Except the laser), both shoulders and the hips and foot actuators got their own half-tons of protection to keep the mech working while under fire.

Code: [Select]
Awesome II AWS-2-1(W)

Mass: 100 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3145
Cost: 18,079,000 C-Bills
Battle Value: 2,907

Chassis: Technicron Type H Standard
Power Plant: Magna 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Light Ferro-Fibrous
Armament:
    3 Type DDS "Kingston" (CL) ER PPCs
    1 Series IIa (CL) Medium Pulse Laser
    1 Series Ia (CL) Small Pulse Laser
    1 ECM Suite
Manufacturer: Technicron Manufacturing
    Primary Factory: Tongatapu
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Dynatex 2780

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             (A) Fusion Engine            300                      22.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (IS) Double Heat Sink        23(46)                   13.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               (A) Compact                                            5.50
Cockpit:            (A) Standard                                           6.00
    (A) Sensors + (A) Sensors + (A) Life Support + (A) Life Support    Arm Actuators:      L: (A)SH+UA+LA+H    R: (A)SH+UA+LA
    Leg Actuators:      L: (A)H+UL+LL+(A)F    R: (A)H+UL+LL+(A)F
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 307                 18.50
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           42       
                                 Center Torso (rear)                  20       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Small Pulse Laser                       HD        2         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
(CL) ER PPC                                  RT        15        2         6.00
(CL) ER PPC                                  LT        15        2         6.00
(CL) ER PPC                                  RA        15        2         6.00
(CL) Medium Pulse Laser                      LA        4         1         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 29
3          6       6       5       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Thus, the Clan Wolf Awesome II is a monstrous Zombie, needing to be blown apart to stop it advancing.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 01 January 2020, 01:51:34
A follow on to the highly successful Grand Summoner, the Lord Summoner is an assault class chassis based on the improved Jade Falcon favorite.

At 85 tons in weight the mech uses a 340 rated XL engine to move at 64 kph, as fast as something this big can safely go without using MASC or a Super-Charger. Four leg mounted jump-jets and the near universal Partial Wing let the mech cover 150 meters in a single bound, matching the classic Summoner in the air.

32 tons of Pod Space mean this mech has a bit more room for weapons even over the Grand Summoner while having 16.5 tons of armor to protect itself and always being able to jump.

Code: [Select]
Lord Summoner

Mass: 85 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E-A
Production Year: 3145
Cost: 24,163,698 C-Bills
Battle Value: 1,228

Chassis: Olivetti T5 Endo-Steel
Power Plant: Magna 340 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Grandthrust Mk 5
    Jump Capacity: 120 meters (150 meters)
Armor: Compound Alpha Standard Armor
Armament:
    32.0 tons of pod space.
Manufacturer: Eagle Craft Group
    Primary Factory: Erewhon
Communications System: Model J-D 067
Targeting and Tracking System: Hawkeye 58

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   130 points                4.50
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
Engine:             XL Fusion Engine             340                      13.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 (5) Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(29)                    3.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 263                 16.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     18           26       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Partial Wing                                 LT/RT     -         3/3       4.50
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 12
4/5j       0       0       0       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 27,613,948
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 3,284

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (5)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(33)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 RA
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    CASE II Locations: 1 LT                                                0.50
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
LRM-20                                       RT        6         4         5.00
    Artemis IV FCS                           RT        -         1         1.00
Light Active Probe                           RT        0         1         0.50
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
Rotary AC/5                                  LA        1         8        10.00
@Rotary AC/5 (60)                            LT        -         3         3.00
@LRM-20 (Artemis) (12)                       LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 33
4/5j       6       6       6       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, ECM, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 28,681,167
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 3,131

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (5)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
    CASE Locations: LT, LA, RA                                             0.00
    CASE II Locations: 1 LT                                                0.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Pulse Lasers                        CT        8         2         4.00
LRM-20                                       RT        6         4         5.00
    Artemis V FCS                            RT        -         2         1.50
LRM-20                                       RA        6         4         5.00
    Artemis V FCS                            RA        -         2         1.50
LRM-20                                       LA        6         4         5.00
    Artemis V FCS                            LA        -         2         1.50
@LRM-20 (Art-V) (30)                         LT        -         5         5.00
@LRM-20 (Art-V) (6)                          RA        -         1         1.00
@LRM-20 (Art-V) (6)                          LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 31
4/5j       7       7       6       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 5


================================================================================
Loadout Name: Bravo                                          Cost: 27,600,651
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,906

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (5)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(33)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 RA
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
Light Active Probe                           CT        0         1         0.50
iATM-6                                       RT        4         3         3.50
2 AP Gauss Rifles                            LT        2         2         1.00
Targeting Computer                           LT        -         3         3.00
Imp. Hvy Large Laser                         RA        18        3         4.00
Ultra AC/10                                  LA        3         4        10.00
@IIW-3 (10)                                  RT        -         1         1.00
@iATM-6 (HE) (10)                            RT        -         1         1.00
@iATM-6 (ER) (10)                            RT        -         1         1.00
@AP Gauss Rifle (40)                         LT        -         1         1.00
@Ultra AC/10 (30)                            LA        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 29
4/5j       6       6       3       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 27,480,401
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,221

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (5)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
    CASE Locations: RT, LA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
Light Active Probe                           CT        0         1         0.50
LRM-15                                       RT        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           RT        -         1         1.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
Micro Pulse Laser                            LT        1         1         0.50
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
HAG-30                                       LA        6         8        13.00
@LRM-15 (Artemis) (16)                       RT        -         2         2.00
@HAG-30 (20)                                 LT        -         5         5.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 32
4/5j       6       5       4       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 2/2/2


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 26,604,542
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,948

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (5)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(37)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RT        10        2         6.00
Small Pulse Laser                            RT        2         1         1.00
Active Probe                                 RT        0         1         1.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
Targeting Computer                           LT        -         5         5.00
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
Small Pulse Laser                            RA        2         1         1.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
Small Pulse Laser                            LA        2         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 29
4/5j       5       5       4       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Echo                                           Cost: 28,002,448
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 3,631

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (5)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(39)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: LT, LA, RA                                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RT        6         4         5.00
    Artemis IV FCS                           RT        -         1         1.00
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
Targeting Computer                           LT        -         3         3.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
Imp. Hvy Medium Laser                        RA        7         2         1.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
Imp. Hvy Medium Laser                        LA        7         2         1.00
@LRM-20 (Artemis) (18)                       LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 36
4/5j       6       6       4       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Hotel                                          Cost: 27,952,729
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 3,080

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (5)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         0.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(39)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
5 Streak SRM-4s                              RT        15        5        10.00
2 Medium Pulse Lasers                        LT        8         2         4.00
Targeting Computer                           LT        -         3         3.00
Imp. Hvy Large Laser                         RA        18        3         4.00
Imp. Hvy Large Laser                         LA        18        3         4.00
@Streak SRM-4 (25)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-4 (25)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 31
4/5j       7       7       0       0      4     3   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Prime or first loadout completed is a take on the Classic Summoner loadout. An ER PPC for sniping duties, LRM-20 with Art-IV for mid-range support. But instead of the LBX-AC/10 this machine sports the experimental Clan RAC-5, which has superior range to the older autocannon and can possibly deliver more damage. A single ER Medium Laser is for backup. 3 tons of ammo feed the autocannon and 2 tons of ammo feed the LRM launcher. 2 additional heat-sinks help cover the heat output and CASE II protects the big ammo bin in the left torso.

Alpha is a missile boat. Three LRM-20s with the new Art-V fire control provide the main firepower. No less than Seven tons of ammo feed those three launchers, five tons in a CASE II bin in the left torso and 1 ton in a small bin in each arm with regular Clan CASE to protect them. Two additional Medium Pulse Lasers are the backup guns in the center torso.

Bravo is a little bit of everything. An Ultra-AC/10 with 3 tons of ammo sits in the left arm, with an Improved Heavy Large Laser resting in the right arm. Two AP-Gauss Rifles with a ton of ammo sit in the left torso, meant to mow down any infantry brave enough to stand against the assault mech. A targeting computer makes all these weapons more accurate. Finally, an IATM-6 rack in the right torso with 3 tons in a single bin round out the weapons. A light active probe and ECM suite cover the mech's electronic needs in the heavy ECM Dark Age.

Charlie houses a massive HAG-30 with no less than five tons of ammo to feed it. An ER Large Laser rounds out the bigger guns, with a LRM-15 with Art-IV (2 tons of ammo) covering the main weapons. An ER Medium Laser and 2 micro-pulse lasers cover the secondary weapons. Again, ECM and Light Active Probe are fitted.

Delta is unusual as it mounts only energy weapons. 3 Large Pulse Lasers cover anti-mech duties and 3 Small Pulse Lasers cover anti-infantry duties. A Five Ton targeting computer makes these already accurate weapons even more deadly. The mech mounts no other guns, making it independent of ammo dumps and really good on extended patrol duties. A full ECM suite is normal but the full Active Probe is a bit of surprise.

Echo is a brutal sniper. Dual ER PPCs, Dual Improve Heavy Medium Lasers, all tied into a Targeting Computer. A LRM-20 with Art-IV and 3 tons of ammo is the 'backup' weapon. An ECM suit is fitted as normal.

Hotel is Insanity, Jade Falcon Edition. Dual Improved Heavy Large Lasers. 2 Medium Pulse Lasers. Targeting Computer. No less than FIVE Streak SRM-4s! The iHLLs carve off a ton of armor with each hit and then the pilot throws twenty Streak SRMs at you for good measure!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 01 February 2020, 16:53:55
Gifts from Clan Coyote, the Society refitted these urban combat machines with their usual advanced technologies.

But the addition of the gigantic wing off the back of the mech surprised the most, extending the jump range a full 60 meters!

When engaged by Loyalist forces, it was also found that the Society had stripped off the cheap original plate and installed Ferro-Lamellor, making each machine surprisingly tough to knock out.

Code: [Select]
Urbanmech IIC (Society)

Mass: 30 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3070
Cost: 3,918,200 C-Bills
Battle Value: 1,138

Chassis: Mk. VI Standard Light Chassis Standard
Power Plant: Clan Model XT4 90 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Clan Light Series Mk. II
    Jump Capacity: 90 meters (150 meters)
Armor: Gravastar Ferro-Lamellor
Armament:
    1 Model X2 Imp. Hvy Large Laser
    1 Model Type I ER Small Pulse Laser
    1 Harpa Imp. Hvy Small Laser
    1 Type 1 Nova CEWS
Manufacturer: Beta Plant 2W
    Primary Factory: Tamaron
Communications System: Build 1685 Tacticom
Targeting and Tracking System: HT9 TTS

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3.00
Engine:             Fusion Engine                 90                       3.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 (5) Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   1.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(27)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Lamellor               AV - 105                  7.50
    Armor Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA
    CASE Locations: CT, RA                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     7            10       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Nova CEWS                                    HD        2         1         1.50
Imp. Hvy Small Laser                         CT        3         1         0.50
Partial Wing                                 LT/RT     -         3/3       1.50
Imp. Hvy Large Laser                         RA        18        3         4.00
ER Small Pulse Laser                         LA        3         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 11
3/5j       3       3       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

So, why shouldn't the evil Society have their own evil clone of the beloved Urbanmech?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 05 March 2020, 08:02:27
Since Kurita has a facination with Hardened Armor in the Dark Age...

Code: [Select]
Atlas AS7-H

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 26,295,000 C-Bills
Battle Value: 2,645

Chassis: Foundation Type 15X Endo-Steel
Power Plant: Vlar 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: New Samarkand Teppeki Hardened w/ CASE
Armament:
    1 Lord's Light 3 Heavy PPC
    1 Lord's Light 5 Snub-Nose PPC
    1 Shigunga MML-9
    2 Diverse Optics Type 25PX Medium X-Pulse Lasers
    2 Hotspot Flamers
    1 Angel ECM
    1 Tanadi Forward-1 TAG
Manufacturer: Independence Weaponry
    Primary Factory: New Samarkand
Communications System: Sipher Security Plus
Targeting and Tracking System: Matabushi Sentinel

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5.00
    Internal Locations: 5 LA, 5 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 RT
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 307                 38.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           42       
                                 Center Torso (rear)                  20       
                                           L/R Torso     21           27       
                                    L/R Torso (rear)                  15       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
TAG                                          HD        0         1         1.00
Heavy PPC                                    RT        15        4        10.00
Angel ECM                                    RT        0         2         2.00
MML-9                                        LT        5         5         6.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
2 Medium X-Pulse Lasers                      LA        12        2         4.00
@MML-9 (SRM) (11)                            LT        -         1         1.00
@MML-9 (LRM) (26)                            LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     20    Points: 26
3          3       3       2       0      4     2   Structure:  4
Special Abilities: AECM, TAG, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Wow that Vlar 300 XL engine makes this puppy expensive! But you kinda need it along with the Endo-Steel to afford the 38.5 tons of Hardened Armor that covers the mech.

The mech also makes used of the Akuma's electronics as the factory was making them also. This Atlas sports a combo of PPCs, Medium X-Pulse Lasers and an MML-9. Its got decidedly light weapons but the combo of Hardened Armor and Angel ECM lets it play tricks on the enemy and just refuse to die.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: packhntr on 05 March 2020, 09:45:02
Ooh I like that. More longer ranged punch.

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I must admit, I find the Gyrfalcon more than a bit goofy. Its face just screams Clown to me.

(https://images2.imgbox.com/bb/43/39vaEHTT_o.jpg)

Like, "HEEEYYY KIDS!" I mean, look at that grin!

Hmm, maybe seeing IT gave me hints.




That shot screams Deadpool to me!  Birdpool?  Gyrpool?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Col Toda on 05 March 2020, 10:45:12
Nice Atlas IIC design the only big difference would substitute  the Streak SRM 6 and ammo with 1 B pod in each leg and 2 iOS streak 4s in the Center Torso . Free Case does not help much in an ammo explosion in the leg and the 2 B pods is enough  to discourage  a point  of elementals  . If you do not envision fighting clans 3 iOS streak launchers and an armored Gyro . Someone else mentioned  the streak srm ammo in the leg is less than Ideal.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 21 March 2020, 00:48:50
How about a Clan Disco machine?

Code: [Select]
Hunchback IIC 5

Mass: 50 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 11,208,000 C-Bills
Battle Value: 2,148

Chassis: Series III Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Series Ab Standard Armor
Armament:
    2 Series 7J ER Medium Lasers
    10 Tiercel Imp. Hvy Medium Lasers
Manufacturer: Various
    Primary Factory: N/A
Communications System: Circe Special MilComm
Targeting and Tracking System: DeadEye Superlock 18K

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    83 points                2.50
    Internal Locations: 1 HD, 3 LA, 3 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    9.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 169                 11.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
5 Imp. Hvy Medium Lasers                     RT        35        10        5.00
5 Imp. Hvy Medium Lasers                     LT        35        10        5.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 21
6          6       6       0       0      2     4   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Clan Jade Falcon's crazy up-in your face take on the Hunch IIC. With no less than ten I-HMLs! Potentially a hundred damage on tap...all for the small price of an overheat which WILL shut down the machine if you dare touch the Alpha Strike button. 19 Freezers do not nearly cover the heat output this thing can produce. However, the Falcons did up the engine to a 300, giving it 6/9 in mobility, which is decent. They also went all out on the armor to the point the mech wastes tonnage.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 31 March 2020, 17:42:49
A next generation Great Turtle, the Sledge is a more budget version of the infamous Quad, focused on being easier to deploy in possible urban environments.

Code: [Select]
Sledge SGD-08

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 19,548,950 C-Bills
Battle Value: 2,824

Chassis: Corean Model 252 Standard
Power Plant: VOX 255 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: StarSlab/Hardened Mk III Hardened
Armament:
    1 Magna Supernova Heavy PPC
    4 Magna Mk VI ER Medium Lasers
    2 Magna Mk II Medium Lasers
    2 Magna 200P Small Pulse Lasers
Manufacturer: Vining Engineering and Salvage Team
    Primary Factory: Solaris VII
Communications System: Hartford JEA-1
Targeting and Tracking System: O/P FiberFeed 201

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                8.50
Engine:             XL Fusion Engine             255                       6.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 RLL, 1 RRL                                 3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            (A) Torso-Mounted                                      5.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Hardened                     AV - 279                 35.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           40       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     18           25       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                       L/R Front Leg     18           36       
                                        L/R Rear Leg     18           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC                                    HD        15        4        10.00
2 ER Medium Lasers                           RT        10        2         2.00
2 ER Medium Lasers                           LT        10        2         2.00
Medium Laser                                 FRL       3         1         1.00
Small Pulse Laser                            FRL       2         1         1.00
Medium Laser                                 FLL       3         1         1.00
Small Pulse Laser                            FLL       2         1         1.00
(A) Mech Head Turret                         CT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     19    Points: 28
3j         4       3       1       0      4     2   Structure:  4
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The mech is a walking battery of lasers, with a head mounted Heavy PPC in a turret covering all sides. 35 tons of Hardened Plate protect the mech while 3 jumpjets let it get around somewhat easily.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 31 March 2020, 21:31:31
I'm sad there are no Victors going into the Dark Age.

No, that Capellan thing doesn't count damnit!

So how about a Victor that covers 210 meters in a single leap?

A Kuritan city fighting machine, the 11K-X Victor is equipped with experimental technology in the form of a PPC Capacitor bolted to its Heavy PPC, Angel ECM and a Partial Wing. Four ER Medium Lasers make up the rest of the weapons along with a Small X-Pulse Laser attached to the head for anti-infantry work.

Code: [Select]
Victor VTR-11K-X

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3086
Cost: 22,016,820 C-Bills
Battle Value: 2,279

Chassis: HildCo Type V Standard
Power Plant: Pitban 320 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Lexington Ltd. Lifters
    Jump Capacity: 180 meters (210 meters)
Armor: Durallex  Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1 Lord's Light 3 Heavy PPC + PPC Capacitor
    4 Magna Mk VI ER Medium Lasers
    1 Magna 200PX Small X-Pulse Laser
    1 New Samarkand Nimbus II Angel ECM
Manufacturer: Independence Weaponry
    Primary Factory: New Samarkand
Communications System: Sipher Security Plus
Targeting and Tracking System: Matabushi Sentinel

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     122 points                8.00
Engine:             XL Fusion Engine             320                      11.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 6 (7) Improved
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL                            12.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(29)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LA
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 245                 14.50
    Armor Locations: 3 LA, 4 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           40       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     17           24       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           33       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small X-Pulse Laser                          HD        3         1         1.00
Angel ECM                                    CT        0         2         2.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Partial Wing                                 LT/RT     -         4/4       6.00
Heavy PPC + PPC Capacitor                    RA        20        4        10.00
    Heavy PPC + PPC Capacitor                RA        5*        1         1.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 23
4/7j       3       3       1       0      4     1   Structure:  4
Special Abilities: AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

This thing can cover a truly silly amount of ground and in a DFA role its a true terror.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 14 April 2020, 17:23:02
Would rather drop the IS peepers for clan and add the capacitor to just one... no mediums in the torsos, a little hot by 1 point, but negligible.

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 19 April 2020, 11:07:52
I considered that but then I decided to just stick with Inner Sphere technology...

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We all know the Hellbringer mech is decidedly...let's say sub-optimal in some regards.

Like the Armor.

Well I know Clan Coyote was still using the thing even into the Dark Age, and it begs to have something done to it. But I didn't want to just slap on Endo-Steel and FF armor, that's too easy.

So what can we do?

Code: [Select]
Hellbringer Mk III

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 16,006,719 C-Bills
Battle Value: 946

Chassis: T-E H65 Standard Mk2 Standard
Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Forging Mirror Laser-Reflective
Armament:
    28.0 tons of pod space.
Manufacturer: Clan Coyote
    Primary Factory: Unknown
Communications System: CH2B Alpha-Com
Targeting and Tracking System: Version Delta-II TTS(A)

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Laser-Reflective             AV - 136                  8.50
    Armor Locations: 1 HD, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           16       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           15       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           15       
                                             L/R Leg     15           15       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 19,795,531
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,957

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Watchdog CEWS                                CT        0         2         1.50
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
Anti-Missile System                          RT        1         1         0.50
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Micro Pulse Laser                            LT        1         1         0.50
Anti-Missile System                          LT        1         1         0.50
Light TAG                                    LT        0         1         0.50
Targeting Computer                           LT        -         3         3.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Anti-Missile System (24)                    RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 18

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 30
5          5       5       3       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, AMS, WAT, LTAG, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 18,844,719
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 2,293

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Active Probe                                 CT        0         1         1.00
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
2 LRM-5s                                     RT        4         2         2.00
Anti-Missile System                          RT        1         1         0.50
Rotary AC/2                                  LT        1         4         8.00
Anti-Missile System                          LT        1         1         0.50
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Small Laser                               RA        2         1         0.50
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
@LRM-5 (48)                                  RT        -         2         2.00
@Anti-Missile System (24)                    RT        -         1         1.00
@Rotary AC/2 (45)                            LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 18

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 23
5          4       4       3       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ECM, AMS, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 27,691,812
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A                       BV2: 3,484

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 LA, 1 RA
    CASE Locations: RT, LA                                                 0.00
    CASE II Locations: 1 RT                                                0.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Supercharger                                 CT        -         1         1.50
iATM-12                                      RT        8         5         7.00
Angel ECM                                    LT        0         2         2.00
Targeting Computer                           LT        -         2         2.00
3 ER Medium Lasers                           RA        15        3         3.00
Imp. Hvy Large Laser                         LA        18        3         4.00
@iATM-12 (HE) (5)                            RT        -         1         1.00
@iATM-12 (ER) (10)                           RT        -         2         2.00
@iATM-12 (5)                                 RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 35
6          7       6       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, AECM, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

I barely add a half ton of extra armor to the mech, leaving it with 28 tons of pod space to play with and the remaining 3 extra engine mounted heat sinks (As this is supposed to be a modified Hellbringer model so really I could only mess with the armor. So I went with Laser-Reflective armor as standard to protect the mech. While it won't be very good against melee (or falling over), vs the various really nasty Clan Energy weapons this makes the Shiny-ki actually fairly good on protection. The armor has also been moved around, each frontal location can withstand a Gauss Rifle slug...and that's about it. Each rear location can take a 7 point hit...or rather the Clanner ER Medium laser won't punch through right away due to the glass armor.

I did add anti-missile systems to the mech to try and ward off the Clanner missile fire which also is quite popular in downing mechs but this thing was never going to have lots of armor anyways.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 19 April 2020, 13:30:46
I like
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 20 April 2020, 12:31:14
Here's another Hunchback refit for long range fire support. A single one by itself may not cause concern, but a lance of them will mess up your day pretty quickly.

Hunchback HBK-5Slgr

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 0
Cost: 6,111,000 C-Bills
Battle Value: 1,274

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 200 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Light Gauss Rifle
    1  ER Medium Laser
    2  Medium Pulse Lasers
    1  LRM-5
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
Based on the HBK-5S, this model is intended for long range direct fire support.
The large bore LB 20-X has been replaced by a Light Gauss Rifle and two tons of
ammunition. A single LRM-5 is also present, and the head mounted small laser
has been replaced by a single ER Medium model.


Additional:
Code: [Select]
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    83 points                2.50
    Internal Locations: 2 CT, 5 LT, 1 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             Light Fusion Engine          200                       6.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
Light Gauss Rifle                            RT        1         5        12.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@Light Gauss Rifle (32)                      RT        -         2         2.00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
4j         3       3       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 20 April 2020, 12:36:36
Shadow Hawk SHD-2Hr

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 0
Cost: 5,169,457 C-Bills
Battle Value: 1,382

Chassis: Earthwerks SHD Standard
Power Plant: CoreTek 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Pitban LFT-50
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Maximillian 43 Standard Armor
Armament:
    3  Light PPCs
    1  ER Medium Laser
    1  MML-5
Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Majesty Metals and Manufacturing
    Primary Factory: Calloway VI (Earthwerks), Dunianshire (Majesty)
Communications System: O/P 300 COMSET
Targeting and Tracking System: O/P 2000A

Overview:
A possible refit for export to the Periphery. Keeps standard SHD-2H armor and
mobility, but replaces the heat sinks with double heat sinks. Weapons are also
replaced. Autocannon replaced by three Light PPCs, the laser has been swapped
for an extended range model, and the two missile launchers are swapped for a
single five tube multimissile launcher.

Code: [Select]
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      91 points                5.50
Engine:             Fusion Engine                275                      15.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   1.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 152                  9.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           23       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     13           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            16       
                                             L/R Leg     13           16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
MML-5                                        RT        3         3         3.00
3 Light PPCs                                 LT        15        6         9.00
@MML-5 (LRM) (24)                            RT        -         1         1.00
@MML-5 (SRM) (20)                            RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 14
5/2j       3       3       2       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 24 April 2020, 04:57:01
The Clan's don't really use Artillery that much, and tube artillery even less.

That said, the Bane was always a support mech, but instead of a brace of autocannons this variant parks a pair of Thumper Artillery Pieces.

Code: [Select]
Bane (Kraken) Th

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A
Production Year: 3145
Cost: 22,100,000 C-Bills
Battle Value: 2,049

Chassis: Mk. XX Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Forging C745 Standard Armor
Armament:
    2 Series 44h Large Pulse Lasers
    2 Type LT-2 Thumpers
    2 Series 3ER ER Small Pulse Lasers
    1 ECM Suite
Manufacturer: Olivetti Weapons
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
Thumper                                      RT/RA     6         7/8      15.00
ER Small Pulse Laser                         RT        3         1         1.50
Thumper                                      LT/LA     6         7/8      15.00
ER Small Pulse Laser                         LT        3         1         1.50
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         6.00
@Thumper (FASCAM) (20)                       RT        -         1         1.00
@Thumper (Cluster) (20)                      RT        -         1         1.00
@Thumper (FASCAM) (20)                       LT        -         1         1.00
@Thumper (20)                                LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 20
3          6       3       2       0      4     1   Structure:  5
Special Abilities: ARTT, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Its armed with secondary Large Pulse Lasers for backup and a pair of ER Small Pulse Lasers for anti-infantry squashing.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 24 April 2020, 09:49:16
the basic concept is bane, but LPL are practical and not excessive. Thus, they need to be replaced with something that fills at least one of those criteria. I don't know what though, six crits for fourteen tons is tough.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 23 June 2020, 09:56:10
You know, superheavy Quads are a pain in the butt to engineer.

Code: [Select]
Sirocco II (Prototype)

Mass: 200 tons
Chassis: Endo-Composite Superheavy Quad
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 Light PPC
     2 Extended LRM 20
     6 Medium X-Pulse Laser
     2 Heavy PPC
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3135
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-X
Cost: 82,492,000 C-bills

Type: Sirocco II
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 200
Battle Value: 3,735

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo-Composite         30
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              19 [38]                 9
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  636                    40

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            60        90   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               42        60   
     R/L Torso (rear)                  24   
     FR/L Leg                42        84   
     RR/L Leg                42        84   

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage
3 Double Heat Sinks            CT        9        -       3.0   
Medium X-Pulse Laser          FRL        1        6       2.0   
CASE II                        RT        1        -       1.0   
Extended LRM 20 Ammo (16)      RT        4        -       4.0   
Extended LRM 20                RT        8        10      18.0 
Medium X-Pulse Laser           RT        1        6       2.0   
Heavy PPC                      RT        4        15      10.0 
Medium X-Pulse Laser         RLL(R)      1        6       2.0   
Medium X-Pulse Laser         RRL(R)      1        6       2.0   
Medium X-Pulse Laser          FLL        1        6       2.0   
CASE II                        LT        1        -       1.0   
Extended LRM 20 Ammo (16)      LT        4        -       4.0   
Extended LRM 20                LT        8        10      18.0 
Medium X-Pulse Laser           LT        1        6       2.0   
Heavy PPC                      LT        4        15      10.0 
Light PPC                    CT(R)       2        5       3.0   
ECM Suite                      HD        2        -       1.5   

Two Heavy PPCs (For the big guns), twin Extended LRM-20s (For the things that insist on staying away from you as you lumber towards them) and a brace of Medium Pulse Lasers (With X-Pulse) to handle anything that rushes close. A single Light PPC points backwards to help cover things that might try to fly behind it but stay out of range of the Pulses.

40 tons of armor make sure this mech is pretty much immune to piloting checks (you get a -4 to the roll from the super-heavy class and -2 from being a quad) so being knocked over is very, very hard.

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Sigmarr on 05 July 2020, 03:38:45
Wow, that is one amazing superheavy quad! Also, I absolutely love your take on potential Republic Celestials- I personally took quite the different route in my headcanon with the Fallen Angel series of Omnimechs.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 05 July 2020, 10:01:46
Wow, that is one amazing superheavy quad! Also, I absolutely love your take on potential Republic Celestials- I personally took quite the different route in my headcanon with the Fallen Angel series of Omnimechs.

With the Republic Celestials I more had the idea of the Republic refurbishing a handful of each type that was semi-salvaged off the battlefield and putting them into service as last ditch weapons, maybe against the Clanners (With Ilclan around the corner)
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 06 July 2020, 17:19:35
An interesting idea. Swapping the Arrow IV missile launcher on the Dragon II for an even heavier Extended LRM-20 launcher and 4 tons of ammo.

Code: [Select]
Dragon II DRG-11L

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3145
Cost: 10,597,455 C-Bills
Battle Value: 1,641

Chassis: Nykvarn Type 58-66SH Endo-Steel
Power Plant: Magna 260 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Guardian II Light Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1 Shigunga Extended LRM-20
    1 Lord's Light 2 ER PPC
    1 Victory Heartbeat ER Medium Laser
    1 Victory Flash-X Small X-Pulse Laser
    1 C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Luthien Armor Works
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Sipher CommSys 3
Targeting and Tracking System: Eagle Eye SY10-10

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3.50
    Internal Locations: 2 LT, 1 RT, 4 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          260                      10.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 211                 12.50
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 3 RA
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           32       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           20       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
Extended LRM-20                              CT/RT     12        2/6      18.00
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Small X-Pulse Laser                          LA        3         1         1.00
@ELRM-20 (16)                                LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
4          2       2       2       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: C3S, CASE, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

The Arrow IV is nice to have, but I hate waiting for the missile to come down depending on the range (I really like playing on huge maps). It just seems to hang there forever.

So lets replace it with a weapon that will get there on the same turn, albeit without the really long range...
The Extended LRM-20's max range of 38 hexes should let it engage almost anything well before it comes into range (except artillery) and it could be pretty good for immobilizing tanks at super long range. To fit the ELRM-20 the mech has a light fusion engine added and the compact Gyro taken away. Instead of the Medium X-Pulse the mech now sports a ER Medium Laser and a Small X-Pulse Laser to kill infantry. The basic ten freezers will struggle if you dare alpha strike with this mech...
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 21 September 2020, 22:23:54
Appearing in ones or twos in the Periphery a bizarre throwback appeared on the battlefields there.

Code: [Select]
"Mackie" MKS-?S

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped IndustrialMech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: D/D-E-F-A
Production Year: 3145
Cost: 5,220,625 C-Bills
Battle Value: 1,461

Chassis: MerMan Robust Industrial
Power Plant: GM 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Lexington Limited Industrial
Armament:
    1 Donal PPC
    1 Magna Mk III Large Laser
    1 Imperator-A Autocannon/5
Manufacturer: Meridian Manufacturing
    Primary Factory: New St. Andrews
Communications System: Meridian Broadband
Targeting and Tracking System: Meridian T-60

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Industrial                   152 points               20.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Industrial                                             3.00
    Ejection Seat:                                                         0.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Industrial                   AV - 284                 26.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           40       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           30       
                                             L/R Leg     21           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  CT        8         2         5.00
Autocannon/5                                 RA        1         4         8.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
@AC/5 (20)                                   RA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 15
3          2       3       2       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: SRCH, ES

An industrial mech copy of the original Mackie Battlemech, this "Mackie" is nothing more than an assault class Industrial chassis dressed up to mimic the very first battlemech. Despite this, its actually a credible threat on the battlefield, especially out in the boonies where the only opposition might be pirates with rough and tumble light battlemechs.

So, this Mackie might have an ejection seat but it lacks any form of environmental sealing, limiting its deployment to places where the atmosphere won't kill the pilot. To protect the vulnerable interior the mech sports Twenty Six and a half tons of armor, while not 100% coverage it is pretty potent and makes it a chore to smash down all that armor.

For weapons the "Mackie" sports the exact same layout as the very first battlemech, in having a PPC, a center torso large laser and an Autocannon/5. Seventeen single heat sinks handle the heat output pretty well.

As a humorous note, it is noted that this mackie clone, despite being made of inferior components, is considered the exact equal in battle value as the classic MSK-6S at 1461 BV.

(I wasn't aiming for it to end up at the EXACT same battlevalue, it just ended up that way I swear!)
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 20 November 2020, 12:26:03
A refitting of the 'classic' Bannson Raider, the Mk III Raider is a FedSuns refit of the machine to make it possibly worthwhile in using in a Militia formation.

Code: [Select]
Raider Mk III

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-D
Production Year: 3135
Dry Cost: 2,890,038 C-Bills
Total Cost: 2,899,538 C-Bills
Battle Value: 802

Chassis: BUU Standard Medium Chassis Standard
Power Plant: Bannson SuperSpark 200 Fuel Cell Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: BUU MechStandard Standard Armor
Armament:
    1 Imperator-A Autocannon/5
    1 Spiked Wrecking Ball
    5 Bulldog Minigun Machine Guns
    1 Sharp Spikes
Manufacturer: Bannson Universal Unlimited
    Primary Factory: Tybalt
Communications System: BUU FarSweep Comms
Targeting and Tracking System: BUU AccuTrack 3000

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             200                      10.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             3                         2.00
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           21       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Spikes                                       HD        -         1         0.50
Machine Gun                                  CT        0         1         0.50
2 Machine Guns                               RT        0         2         1.00
2 Machine Guns                               LT        0         2         1.00
Autocannon/5                                 RA        1         4         8.00
Wrecking Ball                                LA        -         5         4.00
@MG (1/2) (100)                              CT        -         1         0.50
@AC/5 (40)                                   RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 8
4          2       1       1       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: MEL, SRCH, EE, ES, SEAL, SOA

The Raider Mk.III is a refit of the Mk.II with a new engine (Fuel-Cell!) replacing the old ICE. The Fuel-Cell is both lighter and lets the mech get up to 64kph again. The TSM has been deleted to save an whole extra million c-bills and to make repairs easier.

Weaponry the Raider Mk.III sports a refurbished Imperator-A Class 5 autocannon with two whole tons of ammo. Some will argue that's too much but its encouraged to stock different ammo types (Flak maybe?) for different purposes. The Dual Saw is gone at last...replaced by a massive spiked ball and chain. The Wrecking Ball actually serves a purpose, meant to allow the Raider to smash open buildings and then loot them. But it was noted that the thing might strike the mech itself. To protect the cockpit the head was fitted with defensive spikes. No less than five machineguns are now in the torso of the mech, fed from a half-ton stuck in the center torso (sigh). While this makes the mech very good at mowing down infantry it does present a small problem of exploding. Ten tons of plate protect the mech from harm.

The mech is fitted with three heat sinks and the Mk.III has one blessing. It's completely heat neutral. You can run, fire the auto-cannon and you won't raise a blip on the heat scale. Of course Inferno Missiles will kill you but hey...a hair under 3 million cbills! It's cheap! And unlike a modified Industrial mech, THIS has an Ejection Seat and Environmental Sealing!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 23 November 2020, 08:35:42
A refitting of the 'classic' Bannson Raider, the Mk III Raider is a FedSuns refit of the machine to make it possibly worthwhile in using in a Militia formation.

This is a really neat idea.

Code: [Select]
Raider Mk III

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-D
Production Year: 3135
Dry Cost: 2,890,038 C-Bills
Total Cost: 2,899,538 C-Bills
Battle Value: 802

Chassis: BUU Standard Medium Chassis Standard
Power Plant: Bannson SuperSpark 200 Fuel Cell Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: BUU MechStandard Standard Armor
Armament:
    1 Imperator-A Autocannon/5
    1 Spiked Wrecking Ball
    5 Bulldog Minigun Machine Guns
    1 Sharp Spikes
Manufacturer: Bannson Universal Unlimited
    Primary Factory: Tybalt
Communications System: BUU FarSweep Comms
Targeting and Tracking System: BUU AccuTrack 3000

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             200                      10.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             3                         2.00
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           21       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Spikes                                       HD        -         1         0.50
Machine Gun                                  CT        0         1         0.50
2 Machine Guns                               RT        0         2         1.00
2 Machine Guns                               LT        0         2         1.00
Autocannon/5                                 RA        1         4         8.00
Wrecking Ball                                LA        -         5         4.00
@MG (1/2) (100)                              CT        -         1         0.50
@AC/5 (40)                                   RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 8
4          2       1       1       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: MEL, SRCH, EE, ES, SEAL, SOA

The Raider Mk.III is a refit of the Mk.II with a new engine (Fuel-Cell!) replacing the old ICE. The Fuel-Cell is both lighter and lets the mech get up to 64kph again. The TSM has been deleted to save an whole extra million c-bills and to make repairs easier.

Weaponry the Raider Mk.III sports a refurbished Imperator-A Class 5 autocannon with two whole tons of ammo. Some will argue that's too much but its encouraged to stock different ammo types (Flak maybe?) for different purposes. The Dual Saw is gone at last...replaced by a massive spiked ball and chain. The Wrecking Ball actually serves a purpose, meant to allow the Raider to smash open buildings and then loot them. But it was noted that the thing might strike the mech itself. To protect the cockpit the head was fitted with defensive spikes. No less than five machineguns are now in the torso of the mech, fed from a half-ton stuck in the center torso (sigh). While this makes the mech very good at mowing down infantry it does present a small problem of exploding. Ten tons of plate protect the mech from harm.

The mech is fitted with three heat sinks and the Mk.III has one blessing. It's completely heat neutral. You can run, fire the auto-cannon and you won't raise a blip on the heat scale. Of course Inferno Missiles will kill you but hey...a hair under 3 million cbills! It's cheap! And unlike a modified Industrial mech, THIS has an Ejection Seat and Environmental Sealing!

The Dual Saw you removed can do the same amount of damage to buildings as the wrecking ball, right? And the iTSM would allow for double damage from punches and kicks, never mind something like a sword or hatchet (if you can find the weight for them). Plus since it's industrial TSM it's probably going to be easier to repair.

But other than that, I like it. I like it a lot. What about replacing two or three of the MGs with RL-10s for some supplementary firepower?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 23 November 2020, 10:39:03
The Dual Saw can do 3d6 damage to buildings but the Wrecking Ball does 4d6. Plus, it's a neat look of having a Raider charge an enemy swinging that thing over its head...and then having it bounce off its own cockpit. TSM would affect the punching and kicks but it adds like a million extra to the cost of the mech itself.

I considered RLs but I didn't want to mess with the one thing this machine did right, which was handle its own heat output. Remember, with a Fuel-Cell or ICE, you gotta do an ammo-overheat roll for it to see if the ENGINE explodes if you get too hot...
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 20 December 2020, 05:25:15
A Taurian mech built from salvage, the MAD-11T is a combo of an assault mech and an artillery unit. Or a Marauder where the autocannon is actually scary!

Code: [Select]
Marauder II MAD-11T

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-D
Production Year: 3145
Dry Cost: 12,195,500 C-Bills
Total Cost: 12,209,000 C-Bills
Battle Value: 1,982

Chassis: Standard
Power Plant: 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard Armor
Armament:
    2 ER PPCs
    1 Thumper
    1 Small X-Pulse Laser
    1 ER Small Laser
    1 Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Small Laser                               HD        2         1         0.50
Small X-Pulse Laser                          CT        3         1         1.00
Thumper                                      CT/RT     6         3/12     15.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
@Thumper (60)                                LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 20
3          4       3       2       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: ARTT, ECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA

Yes, that's a Thumper. Yes, its a Standard Engine Marauder II. It has enough heatsinks to fire both ER PPCs and the Thumper in direct fire mode and you only gotta worry about movement heat.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 20 December 2020, 22:05:51
Too much ammo I think, 40 is more than enough.

Also have you consider making this 3039 available?

Standard MAD II, with some reach!

I can see ML / PPC, Thumper, 40 rounds and it gives you 3 tons to play with. Possible add 2 SHS and the SM to head and CT to reflect the upgrade?

Nasty surprise...

I like it!

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 21 December 2020, 09:13:59
I need the Compact Gyro to fit the Thumper into the mech, it doesn't work otherwise. So that limits when you can deploy it if you don't want it extending into an arm.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 21 December 2020, 10:53:00
hmm
maybe thumper in left arm and its ppc in the traditional right torso AC mount?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 21 December 2020, 11:15:03
Hmmm sorta like this?

Code: [Select]
Marauder II MAD-TT

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: F/X-F-D-D
Production Year: 3039
Dry Cost: 9,253,000 C-Bills
Total Cost: 9,262,000 C-Bills
Battle Value: 1,830

Chassis: Standard
Power Plant: 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  PPCs
    2  Medium Lasers
    1  Thumper


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             22                       12.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 5 LT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 307                 19.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
Thumper                                      RT/RA     6         12/3     15.00
PPC                                          RA        10        3         7.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
@Thumper (40)                                LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 13

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 18
3          3       3       2       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: ARTT, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dave Talley on 21 December 2020, 11:18:12
sort of
I was thinking you couldnt fit them that way,
i was just proposing a rearrangement of the traditional gun mounts,
but this seems to work out just fine even in 3025 tech
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 21 December 2020, 17:25:32
Scenario Wolf's Dragoons
Planet Misery, Draconis Combine
April 23, 3028 around 2 AM local time

Translated from Japanese

'Sir, picking up contacts bearing south-southwest of our position. Looks like a Company's worth moving.'

'Hai. Report makes if possible.'

'Roger, scanning targets... Seeing two lances of medium to medium-heavy configurations, specifics are standard Dragoon makes, an assault lance of what appears to be their standard, paired Marauder II's taking station in the rear, an Imp and a Shogun. SIR! Sensors have confirmed they have mixed their medium and heavy lances with lights, apparently their shadowing the heavier models, it looks like four lances all together.'

'So they want to play, inform command, we will meet them on the battlefield!'

'Hai Tai-sa!'

* Battle insures... *

'Tai-sa! Incoming artillery!'

'WHAT! WHERE?'

'Sir! Transmitting scans now.... appears those Marauder IIs have a bigger gun barrel than before!'

( Mentally : How and where did they get these? )

* Artillery blasts the area as the Dragoons mopped up the Ryuken-ichi *

Hope you like the micro story... makes good fluff as we know the Ryuken-ichi was wiped clean at the Battle of Misery by the Dragoons, it also helps that they did use Marauder II's, having exclusive ownership and all until Barbra Miller's upgrade!

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 06 September 2021, 20:15:26
Well, let's get back into the swing of things!

Code: [Select]
Stalker III Prototype

Mass: 170 tons
Chassis: Defiance 1000
Power Plant: Magna 340 Standard
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Special Heavy V3
Armament:
     2 LRM 20
     4 ER Medium Laser
     2 Small Pulse Laser
     1 Heavy PPC
     2 Snub-Nose PPC
     2 Streak SRM 6
Manufacturer: Defiance Industries
     Primary Factory: Furillo
Communication System: Angst Discom
Targeting & Tracking System: Angst Accuracy
Introduction Year: 3151
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 25,262,100 C-bills

Type: Stalker III
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 170
Battle Value: 3,325

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel             17
Engine                        340 Fusion             27
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              23 [46]                13
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  512                    32

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            51        70   
     Center Torso (rear)               32   
     R/L Torso               36        50   
     R/L Torso (rear)                  22   
     R/L Arm                 28        56   
     R/L Leg                 36        71   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                           Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                      LL        3        -       1.0   
Heavy PPC                             CT        4        15      10.0 
2 Double Heat Sink                    CT        6        -       2.0   
LRM 20 Artemis-capable Ammo (12)      RT        2        -       2.0   
Artemis IV FCS                        RT        1        -       1.0   
LRM 20                                RT        5        6       10.0 
CASE II                               RT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                      RT        3        -       1.0   
Streak SRM 6                          RT        2        4       4.5   
Streak SRM 6 Ammo (15)                RT        1        -       1.0   
Snub-Nose PPC                         LA        2        10      6.0   
2 Double Heat Sink                    LA        6        -       2.0   
Small Pulse Laser                     LA        1        2       1.0   
2 ER Medium Laser                     LA        2        5       2.0   
LRM 20 Artemis-capable Ammo (12)      LT        2        -       2.0   
Artemis IV FCS                        LT        1        -       1.0   
LRM 20                                LT        5        6       10.0 
CASE II                               LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                      LT        3        -       1.0   
Streak SRM 6                          LT        2        4       4.5   
Streak SRM 6 Ammo (15)                LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                      RL        3        -       1.0   
Angel ECM Suite                       HD        2        -       2.0   
Snub-Nose PPC                         RA        2        10      6.0   
2 Double Heat Sink                    RA        6        -       2.0   
Small Pulse Laser                     RA        1        2       1.0   
2 ER Medium Laser                     RA        2        5       2.0   

I wanted to build a Super Heavy with a standard engine, not an XL. I figured this would make the mech surprisingly tough to knock out. I went with the Stalker as the basis and simply doubled the tonnage. Since Super Heavy mechs get a massive bonus to staying upright I figured having the ability to flip arms would nicely cover the back. Having a bunch of Lasers, dual Snub-PPCs and the small pulse lasers deal with infantry trying to get close. Angel ECM makes it a tad harder to hit (as Ghost Targets still work for Super Heavies...I think).

So even if you blow off both side torsos, the mech has a Heavy PPC buried in the chest to provide heavy firepower.

And best of all...its pretty cheap compared to other Super Heavies!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 06 September 2021, 21:08:38
She could be a Tripod...

Now that would scare anyone!

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 21 September 2021, 16:03:17
I was inspired by the ICE Thunderbolt in the Fan TRO 3063.

Code: [Select]
Archer ARC-9F

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3150
Dry Cost: 4,680,440 C-Bills
Total Cost: 4,691,440 C-Bills
Battle Value: 1,159

Chassis: Earthwerks Archer Standard
Power Plant: GM Hydro 210 Fuel Cell Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Maximillian 100 Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Shannon Flurry MRM-20s
    6 LFN Linblad Machine Guns
Manufacturer: Vandenberg Mechanized Industries
    Primary Factory: New Vandenberg
Communications System: Neil 9000
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark XII

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             210                      11.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                       13.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 192                 12.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           25       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           20       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     11           20       
                                             L/R Leg     15           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (R) Machine Guns                           CT        0         2         1.00
MRM-20                                       RT        6         3         7.00
MRM-20                                       LT        6         3         7.00
2 Machine Guns                               RA        0         2         1.00
2 Machine Guns                               LA        0         2         1.00
@MRM-20 (12)                                 RT        -         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              RT        -         1         0.50
@MRM-20 (12)                                 LT        -         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              LT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 23

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
3          4       3       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: CASE, SRCH, EE, ES, SEAL, SOA

Having a bunch of empty chassis was a problem for Vandenberg Mechanized so they took a shortcut. They fitted a Fuel-Cell engine and a pair of lighter MRM-20 racks in place of the LRM-20s. The Medium Lasers were replaced by Machineguns as they wouldn't stain the heat system. Worried about the heat causing the engine to blow itself up the engineers fitted enough single heat sinks to cover all possible heat from the mech itself.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dakkath on 21 September 2021, 23:40:32
That is 70 deliciously cheap tons of fire support.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 04 April 2022, 21:15:18
I've always felt that the Word of Blake, despite building and fielding the Omega Super Heavy, needed a special Super-Heavy for their MD Shadow Divisions. Something scary.

Something that...needs boss music.

So here is my crack at it.

Code: [Select]
Principality Super Heavy Mech Prototype

Mass: 185 tons
Chassis: Celestial Series SHA1
Power Plant: Magna
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Divine Proactive
Armament:
     2 Large VSP Laser
     1 Medium VSP Laser
     2 Heavy PPC
Manufacturer: Martinson Armaments
     Primary Factory: Terra
Communication System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting & Tracking System: Master's Sight 1-Omega
Introduction Year: 3077
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-X
Cost: 30,865,880 C-bills

Type: Principality Super Heavy Mech
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 185
Battle Value: 4,051

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel           18.5
Engine                        370 Fusion           36.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              21 [42]                11
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor (Reactive)       560                    35

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            56        82   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               39        60   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 31        62   
     R/L Leg                 39        78   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo               Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink          LL        3        -       1.0   
2 Heavy PPC               CT        8        15      20.0 
Angel ECM Suite           CT        2        -       2.0   
Active Probe              CT        2        -       1.5   
Double Heat Sink          RT        3        -       1.0   
Targeting Computer        RT        6        -       11.0 
Hatchet                   LA        13       -       13.0 
3 Double Heat Sink        LT        9        -       3.0   
Double Heat Sink          RL        3        -       1.0   
Improved C3 Computer      HD        2        -       2.5   
Medium VSP Laser          RA        2        7       4.0   
Double Heat Sink          RA        3        -       1.0   
2 Large VSP Laser         RA        8        10      18.0 

So, the Principality is an Archangel that gained 85 extra tons of weight. There is no compact engine or gyro here as the superheavy sheet already sorta shrinks the engine and gyro down to half their crits for no weight. No XL engine here though, and that center torso has a lot of stuff in it!

Main guns are paired Heavy PPCs and LVSPs. A single Medium VSP is the backup gun. All of these are tied into an 11 ton Targeting Computer for added accuracy. 21 Freezers pretty much handle the heat load. There is nothing explosive in this mech so you can ride the heat dial as much as you're daring.

But if you get close...that's no retractable blade in the left arm. No that's a full Hatchet, 13 tons of blunt force 'go away'.

A full Angel ECM, Beagle Active Probe and the C3i computer also put in an appearance, as this thing is going to anchor a MD Level II and dare you to try and move it. 35 tons of Reactive Armor also ensure that the main choice of hits (artillery) might not do as much as you hope to thing. AC20s become AC10 hits... The armor and survivablity are the main scary reasons this is a monster as it lumbers towards you at 32kpg. 
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 05 April 2022, 09:37:21
But if you get close...that's no retractable blade in the left arm. No that's a full Hatchet, 13 tons of blunt force 'go away'.

That hatchet will inflict 37 points of damage on a hit. Holy ****.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 05 April 2022, 15:14:09
Imagine if it had SH-TSM installed...

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tyler Jorgensson on 05 April 2022, 18:49:54
Is Ballistic Reinforced any better than reactive? Just curious.

Also if Super-Heavy TSM was a thing holy cow. But a 37 point hit without TSM is very amusing. Love to see more Omni variants of it honestly.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 05 April 2022, 20:31:25
Hmm it seems I did get Reactive Armor mixed up with Ballistic Reinforced. That's annoying. I'll have to redesign the unit. Maybe I'll do it as an Omni...

----

Ehh why not?

Code: [Select]
Principality Super Heavy Mech Prime (Invictus)

Mass: 185 tons
Chassis: Celestial Series SHA1
Power Plant: Magna 370 Standard
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex  Heavy Gold
Armament:
     74.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting & Tracking System: Master's Sight 1-Omega
Introduction Year: 3077
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-X
Cost: 34,855,975 C-bills

Type: Principality Super Heavy Mech
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 185
Battle Value: 3,550

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel           18.5
Engine                        370 Fusion           36.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              23 [46]                13
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  560                    35

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            56        82   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               39        60   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 31        62   
     R/L Leg                 39        78   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Improved C3 Computer    0
Center Torso                  Endo Steel              5
                              Angel ECM Suite         
Right Torso                   3 Endo Steel            9
Left Torso                    3 Endo Steel            9
Right Arm                     None                   10
Left Arm                      None                    8
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                 Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink            LL        3        -       1.0   
Heavy PPC                   CT        4        15      10.0 
Plasma Rifle                CT        2        10      6.0   
Plasma Rifle Ammo (40)      CT        4        -       4.0   
Double Heat Sink            RT        3        -       1.0   
Targeting Computer          RT        5        -       10.0 
Light PPC                   RT        2        5       3.0   
ER Small Laser              LA        1        2       0.5   
Hatchet                     LA        13       -       13.0 
3 Double Heat Sink          LT        9        -       3.0   
2 Light PPC                 LT        4        5       6.0   
Double Heat Sink            RL        3        -       1.0   
Heavy PPC                   RA        4        15      10.0 
3 Double Heat Sink          RA        9        -       3.0   
Light PPC                   RA        2        5       3.0   

Holy Light Show Batman! 2 Heavy PPCs, 4 Light PPCs, a Plasma Rifle with 40 shots and a left-over ER Small Laser. All tied into a Targeting Computer. Ouch. And that big 13 ton Hatchet is still in the left arm! Now since the armor is not exotic this machine just has a Panther's weight in standard plate...which let's be frank is ridiculous already. There is no fragile XL engine in this thing, just a harder to hit Standard Engine and the Super Heavy Gyro is effectively a Compact Gyro as everything is so compact.

Fixed equipment is a cool Angel ECM suite and the usual Blakist C3i Computer.

-----

Code: [Select]
Principality Super Heavy Mech Alpha (Dominus)

Mass: 185 tons
Chassis: Celestial Series SHA1
Power Plant: Magna 370 Standard
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex  Heavy Gold
Armament:
     74.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting & Tracking System: Master's Sight 1-Omega
Introduction Year: 3077
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-X
Cost: 35,935,234 C-bills

Type: Principality Super Heavy Mech
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 185
Battle Value: 3,478

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel           18.5
Engine                        370 Fusion           36.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              30 [60]                20
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  560                    35

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            56        82   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               39        60   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 31        62   
     R/L Leg                 39        78   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Improved C3 Computer    0
Center Torso                  Endo Steel              5
                              Angel ECM Suite         
Right Torso                   3 Endo Steel            9
Left Torso                    3 Endo Steel            9
Right Arm                     None                   10
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        3        -       1.0   
2 Heavy PPC              CT        8        15      20.0 
ER Small Laser           CT        1        2       0.5   
4 Double Heat Sink       RT        12       -       4.0   
Heavy PPC                LA        4        15      10.0 
3 Double Heat Sink       LA        9        -       3.0   
Large VSP Laser          LA        4        10      9.0   
4 Double Heat Sink       LT        12       -       4.0   
Double Heat Sink         RL        3        -       1.0   
Heavy PPC                RA        4        15      10.0 
3 Double Heat Sink       RA        9        -       3.0   
Large VSP Laser          RA        4        10      9.0   

And oh my god this thing has four Heavy PPCs...and thirty Freezers to keep them cool! While it lacks the Targeting Computer that you'd normally expect the sheer number of big guns this loudout has will keep enemies at arm's reach. For if they try to get under the guns (or backstab), this monster has a pair of Large VSPLs mounted in the arms so they can rotate! Two of the Big PPCs live in the center torso so even if you blow off the main arms and torsos this thing will still have guns to shoot at you!

----

Code: [Select]
Principality Super Heavy Mech Bravo (Infernus)

Mass: 185 tons
Chassis: Celestial Series SHA1
Power Plant: Magna 370 Standard
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex  Heavy Gold
Armament:
     74.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting & Tracking System: Master's Sight 1-Omega
Introduction Year: 3077
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-X
Cost: 37,170,531 C-bills

Type: Principality Super Heavy Mech
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 185
Battle Value: 3,450

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel           18.5
Engine                        370 Fusion           36.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              23 [46]                13
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  560                    35

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            56        82   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               39        60   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 31        62   
     R/L Leg                 39        78   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Improved C3 Computer    0
Center Torso                  Endo Steel              5
                              Angel ECM Suite         
Right Torso                   3 Endo Steel            9
Left Torso                    3 Endo Steel            9
Right Arm                     None                   10
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink               LL        3        -       1.0   
Heavy PPC                      CT        4        15      10.0 
Medium Laser                   CT        1        3       1.0   
Targeting Computer             CT        2        -       3.0   
Long Tom Cannon Ammo (20)      RT        4        -       4.0   
Active Probe                   RT        2        -       1.5   
2 Double Heat Sink             RT        6        -       2.0   
CASE II                        RT        1        -       1.0   
Long Tom Cannon                LA        15       20      20.0 
Double Heat Sink               LA        3        -       1.0   
Long Tom Cannon Ammo (20)      LT        4        -       4.0   
3 Double Heat Sink             LT        9        -       3.0   
CASE II                        LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink               RL        3        -       1.0   
Long Tom Cannon                RA        15       20      20.0 
Double Heat Sink               RA        3        -       1.0   

You want infantry, tanks and battlearmor to hate you? How about a pair of sawed off Long Tom Cannons...each with a 20 round magazine? Combine that with a Center Torso Heavy PPC and Medium Laser with tied in Targeting Computer? This thing is pure murder on conventional forces and fast movers. It can even flip its arms to fire those big guns backwards!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tyler Jorgensson on 06 April 2022, 13:01:10
Awesome: very amusing indeed
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 07 April 2022, 15:44:35
Why not finish off the series?

Code: [Select]
Principality Super Heavy Mech Charlie (Comminus)

Mass: 185 tons
Chassis: Celestial Series SHA1
Power Plant: Magna 370 Standard
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Gold
Armament:
     74.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting & Tracking System: Master's Sight 1-Omega
Introduction Year: 3077
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-X
Cost: 39,871,262 C-bills

Type: Principality Super Heavy Mech
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 185
Battle Value: 3,507

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel           18.5
Engine                        370 Fusion           36.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              20 [40]                10
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  560                    35

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            56        82   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               39        60   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 31        62   
     R/L Leg                 39        78   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Improved C3 Computer    0
Center Torso                  Endo Steel              5
                              Angel ECM Suite         
Right Torso                   3 Endo Steel            9
Left Torso                    3 Endo Steel            9
Right Arm                     None                    8
Left Arm                      None                    8
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                        Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                   LL        3        -       1.0   
2 Double Heat Sink                 CT        6        -       2.0   
Anti-Missile System                CT        1        1       0.5   
Anti-Missile System Ammo (24)      RT        2        -       2.0   
Extended LRM 20                    RT        8        10      18.0 
CASE II                            RT        1        -       1.0   
Extended LRM 20 Ammo (24)          RT        6        -       6.0   
Medium Pulse Laser                 LA        1        4       2.0   
5 Medium Laser                     LA        5        3       5.0   
Double Heat Sink                   LA        3        -       1.0   
Anti-Missile System Ammo (24)      LT        2        -       2.0   
Extended LRM 20                    LT        8        10      18.0 
CASE II                            LT        1        -       1.0   
Extended LRM 20 Ammo (24)          LT        6        -       6.0   
Double Heat Sink                   RL        3        -       1.0   
Medium Pulse Laser                 RA        1        4       2.0   
5 Medium Laser                     RA        5        3       5.0   
Double Heat Sink                   RA        3        -       1.0   

The dual long range missile racks on this loadout give the big mech some serious reach. I mean, outside of artillery nothing else really reaches out the same way as these two Extended LRM-20 racks. Six tons of ammo each also ensure that the big launchers make sure the mech can rain down firepower for a good while. And if someone dares to try and get close to get under the minimums...they got to give some thought to the main defenses. Ten Medium Lasers and two Medium Pulses mean this thing can totally lightshow an enemy...and the number of freezers keep things cold!

Code: [Select]
Principality Super Heavy Mech Delta (Luminos)

Mass: 185 tons
Chassis: Celestial Series SHA1
Power Plant: Magna 370 Standard
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Gold
Armament:
     74.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting & Tracking System: Master's Sight 1-Omega
Introduction Year: 3077
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-X
Cost: 35,693,341 C-bills

Type: Principality Super Heavy Mech
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 185
Battle Value: 3,755

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel           18.5
Engine                        370 Fusion           36.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  560                    35

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            56        82   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               39        60   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 31        62   
     R/L Leg                 39        78   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Improved C3 Computer    0
Center Torso                  Endo Steel              5
                              Angel ECM Suite         
Right Torso                   3 Endo Steel            9
Left Torso                    3 Endo Steel            9
Right Arm                     None                    8
Left Arm                      None                    8
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Gauss Rifle Ammo (80)      CT        10       -       10.0 
2 Gauss Rifle              RT        14       1       30.0 
CASE II                    RT        1        -       1.0   
ER Medium Laser            LA        1        5       1.0   
2 Gauss Rifle              LT        14       1       30.0 
CASE II                    LT        1        -       1.0   
ER Small Laser             RA        1        2       0.5   
ER Medium Laser            RA        1        5       1.0   

Wanna reach out and touch someone? How about four Gauss Rifles and twenty rounds of ammo apiece? The only extra guns on this thing are a pair of extra ER medium lasers and a sole ER small laser. Also, no heat issues with this machine. You can bathe it in Plasma Fire and only slightly warm the pilot! The Big Guns are all in the side torsos, letting the arms be used as Shields to protect the mech.

Code: [Select]
Principality Super Heavy Mech Echo (Eminus)

Mass: 185 tons
Chassis: Celestial Series SHA1
Power Plant: Magna 370 Standard
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Gold
Armament:
     74.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting & Tracking System: Master's Sight 1-Omega
Introduction Year: 3077
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-X
Cost: 37,672,844 C-bills

Type: Principality Super Heavy Mech
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 185
Battle Value: 3,779

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel           18.5
Engine                        370 Fusion           36.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  560                    35

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            56        82   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               39        60   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 31        62   
     R/L Leg                 39        78   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Improved C3 Computer    0
Center Torso                  Endo Steel              5
                              Angel ECM Suite         
Right Torso                   3 Endo Steel            9
Left Torso                    3 Endo Steel            9
Right Arm                     None                   10
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage
Flamer                                    LL        1        3       1.0   
5 Medium Laser                            CT        5        3       5.0   
Active Probe                              RT        2        -       1.5   
Targeting Computer                        RT        6        -       12.0 
Improved Heavy Gauss Rifle Ammo (24)      LA        6        -       6.0   
Improved Heavy Gauss Rifle                LA        11       2       20.0 
CASE II                                   LA        1        -       1.0   
Flamer                                    RL        1        3       1.0   
Improved Heavy Gauss Rifle Ammo (24)      RA        6        -       6.0   
Improved Heavy Gauss Rifle                RA        11       2       20.0 
CASE II                                   RA        1        -       1.0   

Similar to the big gun Long Tom Cannon variant, this version however instead goes the route of sporting a pair of the largest Gauss Rifles the mech world has ever seen. And both of them are tied into a 12 ton targeting computer! 24 slugs apiece keep these big guns booming and also let the mech flip its arms to remind any backstabbers of what might be a bad idea. Secondary weaponry is no less than five Medium Lasers all tied into that TarComp and all stuffed in the center torso. A pair of flamers in the feet finish off the loadout. This variant runs very cool with stock 14 freezers.

Code: [Select]
Principality Super Heavy Mech Sierra (Caelestis)

Mass: 185 tons
Chassis: Celestial Series SHA1
Power Plant: Magna 370 Standard
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Gold
Armament:
     70.0 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting & Tracking System: Master's Sight 1-Omega
Introduction Year: 3077
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-X
Cost: 36,732,344 C-bills

Type: Principality Super Heavy Mech
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 185
Battle Value: 4,401

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel           18.5
Engine                        370 Fusion           36.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              30 [60]                20
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  560                    35

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            56        82   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               39        60   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 31        62   
     R/L Leg                 39        78   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Improved C3 Computer    0
Center Torso                  Endo Steel              5
                              Angel ECM Suite         
Right Torso                   3 Endo Steel            9
Left Torso                    3 Endo Steel            9
Right Arm                     None                   10
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        3        -       1.0   
Large Pulse Laser        CT        2        10      6.0   
4 ER PPC                 CT        8        15      24.0 
Medium Pulse Laser       RT        1        4       2.0   
4 Double Heat Sink       RT        12       -       4.0   
Coolant Pod (2)          LA        2        -       2.0   
Large Pulse Laser        LA        2        10      6.0   
Medium Pulse Laser       LA        1        4       2.0   
3 Double Heat Sink       LA        9        -       3.0   
Medium Pulse Laser       LT        1        4       2.0   
4 Double Heat Sink       LT        12       -       4.0   
Double Heat Sink         RL        3        -       1.0   
Coolant Pod (2)          RA        2        -       2.0   
Large Pulse Laser        RA        2        10      6.0   
Medium Pulse Laser       RA        1        4       2.0   
3 Double Heat Sink       RA        9        -       3.0   

This variant is noticeable in that it is quite underweight, not using 4.5 tons of its capacity. This is mostly due to the stuffing of the chassis with as many freezers as it can hold plus four coolant pods in the arms. This is to try and handle the almost supernova star level of heat coming from the Four Clan ER PPCs, the three Clan Large Pulse Lasers and the four Clan Medium Pulse Lasers. 30 Freezers by themselves let the mech fire its quad ER PPC array without worry but with the pods it can add in the triple pulse lasers for added damage four times!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: mbear on 08 April 2022, 06:28:34
For the Principality Super Heavy Mech Sierra (Caelestis), you thought about swapping the coolant pods for a Radical Heat Sink system? I know the WoB couldn't use it, but maybe a Principality survived to be used the the FWLM or RotS. ;)
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 08 April 2022, 14:29:02
For the Principality Super Heavy Mech Sierra (Caelestis), you thought about swapping the coolant pods for a Radical Heat Sink system? I know the WoB couldn't use it, but maybe a Principality survived to be used the the FWLM or RotS. ;)

I wanted to stick to WoB technology they'd have access to in 3077. So no.

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And the final variant. And I didn't want it to be merely an underwater unit. So lets go maximum Wobbie shall we?

Code: [Select]
Principality Super Heavy Mech Uniform (Exanimus)

Mass: 185 tons
Chassis: Celestial Series SHA1
Power Plant: Magna 370 Standard
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy Gold
Armament:
     74.5 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Master's Voice Cel-Alpha
Targeting & Tracking System: Master's Sight 1-Omega
Introduction Year: 3077
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-X
Cost: 68,266,881 C-bills

Type: Principality Super Heavy Mech
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 185
Battle Value: 2,926

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel           18.5
Engine                        370 Fusion           36.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  560                    35

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            56        82   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               39        60   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 31        62   
     R/L Leg                 39        78   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Improved C3 Computer    0
Center Torso                  Endo Steel              5
                              Angel ECM Suite         
Right Torso                   3 Endo Steel            9
Left Torso                    3 Endo Steel            9
Right Arm                     None                    8
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                             Location  Critical   Heat    Tonnage
Flamer                                  CT        1        3       1.0   
Plasma Rifle Ammo (20)                  CT        2        -       2.0   
Davy Crocket-M Long Tom Ammo (4)        CT        4        -       4.0   
Communications Equipment (10 tons)      RT        1        -       10.0 
Davy Crocket-M Long Tom Ammo (8)        RT        8        -       8.0   
Long Tom                                LA        30       20      30.0 
Davy Crocket-M Long Tom Ammo (8)        LT        8        -       8.0   
Plasma Rifle                            RA        2        10      6.0   
ER Small Laser                          RA        1        2       0.5   
ER Large Laser                          RA        2        12      5.0   

Exanimus has a single duty. That's to wipe out a rebelling city or an entire attacking dropship force with maximum firepower. How does it do that you ask?

By fitting a full Long Tom Artillery Piece to the left arm and torso...and giving it no less than Twenty Davy Crocket-M Atomic Warheads to fire at six rounds a minute!
A full ten tons of Comm Equipment is also fitted to ensure that the pilot (who would be specifically picked for the duty) would be in contact with WoB high command at all times on the planet. An ER Large Laser, a Plasma Rifle (with 2 tons of ammo) and a single ER Small Laser are the sole backup guns for this mobile warcrime. CASE is not fitted as...why bother?
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 09 April 2022, 11:09:01
MD C3i Implants can cover that same 10 ton Comm unit.

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 14 April 2022, 16:31:02
The MD Boosted Comm unit implant maxes out a kilometer at best, that's why I wanted the big comm equipment which has a starting range of fifty kilometers. You want a direct link to the pilot that will be your strategic weapon!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 28 June 2022, 15:05:36
Code: [Select]
Blood Reaper IV

Mass: 70 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3155
Dry Cost: 21,530,783 C-Bills
Total Cost: 21,638,783 C-Bills
Battle Value: 2,479

Chassis: Type W4S Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Advanced/3 Standard Armor
Armament:
    2 Model Xi (CL) Improved Heavy Large Lasers
    2 Pattern J6 (CL) Streak SRM-6s
    2 Series 7J (CL) ER Medium Lasers
    1 Raid (CL) Micro Pulse Laser
    1 HyperScream 1s Angel ECM
Manufacturer: W-7 Facilities
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Build 1685 Tacticom
Targeting and Tracking System: Build 2 CAT TTS

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             XL Engine                    280                       8.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        23(46)                   13.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA                              2.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Angel ECM                                    HD        0         2         2.00
(CL) Micro Pulse Laser                       CT        1         1         0.50
Supercharger                                 CT        -         1         1.00
(CL) Streak SRM-6                            RT        4         2         3.00
(CL) Streak SRM-6                            LT        4         2         3.00
(CL) Improved Heavy Large Laser              RA        18        3         4.00
(CL) ER Medium Laser                         RA        5         1         1.00
(CL) Improved Heavy Large Laser              LA        18        3         4.00
(CL) ER Medium Laser                         LA        5         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 25
5          7       7       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: AECM, CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

As someone who's always wanted to see a Blood Reaper with SSRM racks, this is my attempt at a Dark Ages B.Reaper.

I wanted big heavy hitting guns (iHLLs hit like a truck!) and lots of heat sinks to help balance out the sheer heat output. Now iHLLs are not the longest range guns so I fitted a Supercharger to help the machine hit 86kph and Angel ECM to help hide the mech as it closes into range to unleash those big lasers.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 26 July 2022, 15:41:34
Code: [Select]
Lich

Mass: 50 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-E
Production Year: 3155
Dry Cost: 4,319,500 C-Bills
Total Cost: 4,319,500 C-Bills
Battle Value: 1,934

Chassis: Alshain EX-101 Reinforced
Power Plant: 200 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: Pitban
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Forging HD-11 Hardened
Armament:
    4 Series 7j ER Medium Lasers
Manufacturer: Alshain Weapons
    Primary Factory: Alshain
Communications System: Garret L30
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark XII

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Reinforced                    83 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (5)
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   1.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Hardened                     AV - 168                 21.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           21       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     12           16       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 36

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     11    Points: 19
4/2j       3       3       0       0      2     0   Structure:  8
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

I had always wanted to try something like this. Mixing Hardened Armor and Reinforced Structure! Which leads to a mech that has only 4 tons of offensive equipment...but man does it have durability. And since its a standard fusion engine, blowing both arms and side torsos will only slightly inconvenience the mech as it keeps shooting with two ER Medium Lasers. Mobility is somewhat helped by 3 jumpjets.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Dakkath on 27 July 2022, 00:02:45
If only it had some shields for even more damage reduction.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tyler Jorgensson on 27 July 2022, 15:35:30
I was thinking Quad with Ram Plate…. But I’ve done that already lol.

There just comes a point in time when the question begs ‘is this TOO MICH defense?’. I mean Shields would be good, but then so would a Torso Cockpit, Interface cockpit, armoring everything in sight, a Superheavy lol. At 50 tons and that value it’s not half bad… but it’s very slow. I’d personally be tempted to drop the JJ for a Supercharger or MASC (if possible). Against IS opponents it’s still pretty decent but against Clan it’s way too slow.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 27 July 2022, 15:48:51
Make a 2/3/2 w/ Mechanical JJs... Harden armor and reinforced structure.

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tyler Jorgensson on 27 July 2022, 15:53:15
Make a 2/3/2 w/ Mechanical JJs... Harden armor and reinforced structure.

TT

Too many UrbanMechs already;)
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Charistoph on 27 July 2022, 18:01:45
Too many UrbanMechs already;)

Nothing official in the Medium or Heavy range last I checked.  The Annihilator would be it's final evolution.  Something in between, though, could be useful.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 30 July 2022, 13:10:23
Also nothing in the Ultra-Light or Super heavy either...

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Charistoph on 30 July 2022, 13:23:33
Also nothing in the Ultra-Light or Super heavy either...

TT

Not for lack of trying on some people's part, though.

Probably should add Protomech and Battle Armor to that list, too.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Greatclub on 30 July 2022, 13:29:16
or Super heavy either...

I think every superheavy, with the possible exception of the Poseidon, is an honorary urbanmech.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: truetanker on 30 July 2022, 21:42:07
Made a 200 ton Tripod SH brick o'armor with 90 tons podspace...

TT
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 31 July 2022, 11:07:19
So...something like this?

Code: [Select]
The Golem

Mass: 200 tons
Chassis: Endo Steel Superheavy Tripod
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 21.6 kph
Armor: Hardened
Armament:
     4 ER Medium Laser
     4 ER PPC
     3 Flamer
     2 Medium Pulse Laser
Introduction Year: 3155
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 81,163,000 C-bills

Type: The Golem
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 200
Battle Value: 5,832

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel             22
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 2
Running MP: 2
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              31 [62]                21
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Tripod Cockpit                             5
Armor Factor (Hardened)       652                  81.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            60        70   
     Center Torso (rear)               40   
     R/L Torso               42        50   
     R/L Torso (rear)                  30   
     R/L Arm                 33        65   
     R/C/L Leg               42        80   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Flamer                   LL        1        3       0.5   
3 Double Heat Sink       CT        9        -       3.0   
Light Active Probe       CT        1        -       0.5   
2 ER Medium Laser        RT        2        5       2.0   
3 Double Heat Sink       RT        9        -       3.0   
Medium Pulse Laser     LT(R)       1        4       2.0   
3 Double Heat Sink       LA        9        -       3.0   
2 ER PPC                 LA        4        15      12.0 
Flamer                 CL(R)       1        3       0.5   
Medium Pulse Laser     RT(R)       1        4       2.0   
2 ER Medium Laser        LT        2        5       2.0   
3 Double Heat Sink       LT        9        -       3.0   
Flamer                   RL        1        3       0.5   
Angel ECM Suite          HD        2        -       2.0   
3 Double Heat Sink       RA        9        -       3.0   
2 ER PPC                 RA        4        15      12.0 

So it has over 80 tons of hardened armor...and it still has pretty good firepower with all those clan guns.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tyler Jorgensson on 31 July 2022, 21:12:45
Can you not armor parts on a SH chassis? It’s been a while since I looked but I feel like dropping a pair of ML’s and maybe a flamer or two to armor things like the cockpit might help it be sillier
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 04 October 2022, 14:26:10
Code: [Select]
Predator MkII

Mass: 75 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3155
Dry Cost: 22,533,000 C-Bills
Total Cost: 22,533,000 C-Bills
Battle Value: 2,486

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 375 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Standard Armor
Armament:
    1  (CL) ER PPC + PPC Capacitor
    1  (CL) Medium Pulse Laser
    1  Hatchet
    1  TAG

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 6 LA, 1 RA
Engine:             XL Engine                    375                      19.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 LT, 4 RT                                         5.00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        19(38)                    9.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            (A) Standard                                           4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50
    CASE Locations: LT                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
TAG                                          HD        0         1         1.00
(CL) Medium Pulse Laser                      CT        4         1         2.00
(CL) ER PPC + PPC Capacitor                  LT        20        2         6.00
    (CL) ER PPC + PPC Capacitor              LT        5*        1         1.00
Hatchet                                      RA        -         5         5.00
Null Signature System                        *         10        7         0.00
Chameleon LPS                                *         6         6         0.00
                                            Free Critical Slots: 0

* The Null Signature System occupies 1 slot in every location except the HD.
* The Chameleon LPS occupies 1 slot in every location except the HD and CT.

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 25
5j         2       2       1       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: ECM, STL, MEL, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Okay, I built this after watching a Predator Hunting Grounds video. So I needed a melee weapon that was devastating (hence the hatchet), a 'plasma' weapon (Which in my case I went with a Clanner ER PPC with a capacitor bolted on) and all the stealth I could get. So in my case I slapped on both the Null Sig and Chameleon systems. That generates 16 points of heat but can be used combined.
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: Tyler Jorgensson on 04 October 2022, 16:10:04
I like this and want to pair it with one of my designs, the Goat. I think they’d make a perfect stealth team. Very nice!
Title: Re: Reven's only slightly Used mech hanger
Post by: RevenVrake on 31 March 2023, 12:54:59
Code: [Select]
Rakshasa MDG-3A

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D
Production Year: 3155
Dry Cost: 19,034,750 C-Bills
Total Cost: 19,034,750 C-Bills
Battle Value: 2,067

Chassis: Gm Marauder Special MD Endo-Steel
Power Plant: GM 375 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: StarGuard Light Ferro-Fibrous
Armament:
    2 Defiance 1001 ER PPCs
    8 Martell Medium Lasers
    1 CherryCloak Guardian ECM Suite
Manufacturer: General Motors
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Sync Tracker

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             375                      19.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 231                 14.00
    Armor Locations: 1 HD, 3 LA, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
4 Medium Lasers                              RT        12        4         4.00
4 Medium Lasers                              LT        12        4         4.00
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 21
5          4       4       2       0      3     2   Structure:  3
Special Abilities: ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

I know, its pretty simple. ER PPCs and lots of medium lasers. But with that XL Engine I realized that if I went down to SRMs to mimic the Timber Wolf's infamous ERPPC loadout it could be easy to knock out. But you know what works in large numbers when you fire them shotgun style? Old School Medium Lasers.

So, each shoulder box mounts 4 Martell Medium Lasers, giving this cavalry mech a nice up close punch to compliment the dual ER-PPCs. Now I have no idea HOW the original Rakshasa mounts both IS Endo-Steel and Ferro-Fibrous armor, those take up SO much space! I went down to Light Ferro to fit in more stuff. Its got the freezers to handle the heat from its big guns or its laser battery.