Author Topic: Mochi Yari (Short Spear)  (Read 3796 times)

snowridr

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Mochi Yari (Short Spear)
« on: 25 January 2011, 23:59:06 »
I was trying to think of a hard hitting, but heavily armored and relatively fast Clan Mech.  The name refers to the shorter spear a samurai would have.  The three tons left over were put into the jumpjets to give some more tactical flexibility at short range. 
Code: [Select]
           

Type/Model:    Mochi Yari (Short Spear)
Tech:          Clan / 3062
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          65 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   325 XL Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 [108.0] km/h
Jump Jets:     3 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 90 meters
Armor Type:    Ferro-Fibrous
Armament:     
  1 LB 20-X AC
  1 ER PPC
  1 Anti-Missile System
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

Type/Model:    Mochi Yari (Short Spear)
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Endo Steel            7      3.50
 (Endo Steel Loc: 4 LA, 3 RA)
Engine:        325 XL Fusion                10     12.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   3
Heat Sinks:     13 Double [26]               0      3.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
MASC:                                        3      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  211 pts Ferro-Fibrous         7     11.00
 (Armor Crit Loc: 3 LA, 4 RA)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         34     
   Center Torso (Rear):                  8     
   L/R Side Torso:           15      24/24     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      30/30     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 LB 20-X AC             RT      6   15     12     15.00
  (Ammo Locations: 3 LT)
1 ER PPC                 LT     15           2      6.00
1 Anti-Missile System    HD      1   24      2      1.50
  (Ammo Locations: 1 CT)
3 Standard Jump Jets:                        3      3.00
 (Jump Jet Loc: 1 CT, 1 LL, 1 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         22          71     65.00
Crits & Tons Left:                           7       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        16,623,309 C-Bills
Battle Value 2:    2,522 (old BV = 2,290)
Cost per BV2:      6,591.32
Weapon Value:      2,309 / 2,309 (Ratio = .92 / .92)
Damage Factors:    SRDmg = 32;  MRDmg = 18;  LRDmg = 6
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 5/4
                   Damage PB/M/L: 5/4/2,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 25


mutantmagnet

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Re: Mochi Yari (Short Spear)
« Reply #1 on: 26 January 2011, 01:01:30 »
Oversinked IMO.

Looks good as a trooper style mech but it probably is too expensive for what the clans would field want to usually field for a nonOmni.

I would prefer making the following adjustments.

Code: [Select]
Mochi Yari II

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D
Production Year: 3070
Cost: 16,426,960 C-Bills
Battle Value: 2,633

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h (108.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER PPC
    1  LB 20-X AC
    1  Anti-Missile System
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3.50
    Internal Locations: 3 LT, 3 RA, 1 LL
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8 (10)
    Jumping MP: 2 Standard
    Jump Jet Locations: 2 RT                                               2.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 191                 10.00
    Armor Locations: 2 LT, 1 RT, 2 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RL                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           17       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          HD        1         1         0.50
ER PPC                                       CT        15        2         6.00
MASC                                         RT        -         3         3.00
Targeting Computer                           RT        -         4         4.00
LB 20-X AC                                   LT/LA     6         1/8      12.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       LT        -         1         1.00
@LB 20-X (Slug) (10)                         LT        -         2         2.00
@Anti-Missile System (24)                    RL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 26
6/1j       3       3       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: AMS, CASE, SRCH, ES, SOA, FLK 2/2/0


You can shave off a ton of armor and the impact is negligible because of damage thresholds to locations hasn't been impacted when you look at common damage clusters for the clans.

I dropped a couple of heatsinks for obvious reasons and I stuffed in a targeting computer because it maximizes your flexibility with dealing with the speed demons of the clan world and maximizes the effectiveness of the generally not as optimal LBX.

I moved the LBX because I prefer to have one weapon that can be fired into the rear arc if necessary.

More importantly I dropped a jump jet because this mechs movement profile emphasizes land speed than jump agility and on many maps you can get by having a minimum of 2 jump jets, it's not like the clans have monstrous cities worth bragging about :p

Stormfury

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Re: Mochi Yari (Short Spear)
« Reply #2 on: 26 January 2011, 04:09:00 »
Katyusha City and the other Clan capitals (to say nothing of worlds in the OZ) would certainly qualify. That said, city fighting is frowned upon by the Clans, so...

I would suggest that the base model in the OP is not necessarily the best for its job, and not terribly flexible on top of that. The name, too, was jarring and the Clans I would expect to field something with a Japanese name- Nova Cat and Fire Mandrill, the Falcons' Wakizashi aside- favour combat techniques that would preclude such a weapons mix.

The larger problem, of course, is that in the same bracket and role it is competing against the Cauldron-Born, Summoner, Balius and Mad Dog for Omnis, and the Burrock, Hellfire and Arcas for Second-Line designs.

The lack of flexibility makes the machine a bit of a hard sell in the current era. I would strongly suggest:

Code: [Select]
Mochi Yari

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D
Production Year: 3070
Cost: 16,661,425 C-Bills
Battle Value: 2,812

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h (108.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER PPC
    2  ATM-6s
    1  ECM Suite
    1  Anti-Missile System
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3.50
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8 (10)
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 211                 11.00
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, LA, RA                                             0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           32       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          HD        1         1         0.50
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
ATM-6                                        RA        4         3         3.50
ATM-6                                        LA        4         3         3.50
@Anti-Missile System (24)                    LT        -         1         1.00
@ATM-6 (ER) (10)                             RA        -         1         1.00
@ATM-6 (10)                                  RA        -         1         1.00
@ATM-6 (HE) (10)                             RA        -         1         1.00
@ATM-6 (ER) (10)                             LA        -         1         1.00
@ATM-6 (10)                                  LA        -         1         1.00
@ATM-6 (HE) (10)                             LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 28
6/5j       4       4       3       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: ECM, AMS, CASE, SRCH, ES, SOA

Short-range damage and heat is slightly superior, along with an ECM suite to mess with opposing C3 networks or advanced electronics.

or:

Code: [Select]
Mochi Yari

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D
Production Year: 3070
Cost: 16,891,600 C-Bills
Battle Value: 3,038

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h (108.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER PPC
    2  ER Medium Lasers
    4  Streak SRM-4s
    1  Flamer
    1  ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3.50
    Internal Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8 (10)
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 211                 11.00
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           32       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Flamer                                       HD        3         1         0.50
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
2 Streak SRM-4s                              RA        6         2         4.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
2 Streak SRM-4s                              LA        6         2         4.00
@Streak SRM-4 (25)                           RA        -         1         1.00
@Streak SRM-4 (25)                           LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 30
6/5j       5       5       2       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: ECM, CASE, SRCH, ES, SOA

That should give 'em what for. The Streaks make up for the loss of the Cluster bonus, but do lack the ability to provide a second head-capping weapon.

or, for modern technologies:

Code: [Select]
Mochi Yari

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 15,415,675 C-Bills
Battle Value: 3,050

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  HAG-30
    4  ER Medium Lasers
    1  ECM Suite
    1  Anti-Missile System
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3.50
    Internal Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 211                 11.00
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: RT, RA                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           32       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          HD        1         1         0.50
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
HAG-30                                       RA        6         8        13.00
4 ER Medium Lasers                           LA        20        4         4.00
@HAG-30 (20)                                 RT        -         5         5.00
@Anti-Missile System (24)                    RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 31
5j         5       5       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: ECM, AMS, CASE, SRCH, ES, SOA, FLK 2/2/2

At long range, the HAG-30 averages around 15 damage per hit, but you are sacrificing the damage concentration of a PPC or Class 20.

This was the only other idea that occurred:

Code: [Select]
Mochi Yari

Mass: 65 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D
Production Year: 3070
Cost: 16,606,810 C-Bills
Battle Value: 2,948

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 325 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h (108.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Gauss Rifle
    1  Heavy Large Laser
    2  ER Medium Lasers
    1  ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3.50
    Internal Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             325                      12.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8 (10)
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 201                 10.50
    Armor Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: RA                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           27       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
Heavy Large Laser                            RT        18        3         4.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
@Gauss Rifle (8)                             RT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 29
6/5j       4       4       2       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: ECM, CASE, SRCH, ES, SOA
Mordin Solus: We need a plan to stop them.
John Shepard: We fight or we die. That's the plan.
Ashley Williams: Wow. That's the plan? Is it just me, or did Shepard have better plans before he died?
Urdnot Wrex: Silence! This is the best plan anyone, anywhere has ever had!
Garrus Vakarian: Yes! I AM SO THERE I AM THERE ALREADY!
Tali'Zora vas Normandy: *Facepalm*

 

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