Author Topic: Design Challenge: Wolverine Mechs  (Read 2116 times)

Tyler Jorgensson

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Design Challenge: Wolverine Mechs
« on: 20 August 2019, 14:02:56 »
Say the Wolverines are not Annihilated. Say they survive deep into the 31st Century. Perhaps none of the other Clans do either. You as their Lead Scientist are tasked with building their Touman: from any age. From the Golden Century to the Jihad.

What do you think a Wolverine Mech would look like? What Mechs would they make IIC variants of? What mech would they make a logical successor to? Would we see a Guillotine or Black Knight IIC? How about an Exterminator with Stealth systems in 3145?

Points to be judged: currently none cause I’m at work with little time on break but Wolverine flavor is a good one as well as logical SLDF style upgrades based on what little information on the Wolverines we have.

Robroy

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #1 on: 20 August 2019, 18:02:42 »
Personally I see the surviving Wolverines as trying to establish infrastructure and not get the Clan tech. There tech would be about the same as IS 3060 or so.

Making use of the Wolverine II, upgrade all the weapons. AC to enhanced ERPPC, medium pulse laser to a x-pulse and SRM-6 to a Streak system. Added a couple heat sinks for the extra heat and max armor.

Code: [Select]
Wolverine II  WVR-7H (CW)

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-X-A
Production Year: 0
Cost: 5,761,557 C-Bills
Battle Value: 1,791

Chassis: Crucis XL Endo-Steel
Power Plant: CoreTek 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Anderson 500
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Armorscale Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  Enhanced ER PPC
    1  Streak SRM-6
    1  Medium X-Pulse Laser
Manufacturer: Kallon Industries and SLDF Research Division
    Primary Factory: New Earth
Communications System: Dalban Commline
Targeting and Tracking System: Garret T11S

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 1 CT, 3 LT, 5 RT, 4 LA, 1 RA
Engine:             Fusion Engine                275                      15.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 185                 10.50
    Armor Locations: 4 LT, 6 RT, 4 LA
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           28       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     13           20       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Enhanced ER PPC                              RA        15        3         7.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         4.50
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         HD        6         1         2.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 18
5j         3       3       2       0      2     1   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


And pretty much the same for the Marauder. Leave the large pulse standard as it then has almost the same range band as the medium x-pulse for bracket fire.

Code: [Select]
Marauder MAD-5 (CW)

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-X-A
Production Year: 0
Cost: 15,827,000 C-Bills
Battle Value: 2,084

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Enhanced ER PPCs
    1  Large Pulse Laser
    2  Medium X-Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    9.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 224                 14.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           23       
                                             L/R Leg     16           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
Enhanced ER PPC                              RA        15        3         7.00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2.00
Enhanced ER PPC                              LA        15        3         7.00
Large Pulse Laser                            RT        10        2         7.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 21
4j         4       4       2       0      3     1   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Warfare is the greatest affair of state, the basis of life and death, the Way (Tao) to survival or extinction. It must be thoroughly pondered and analyzed"-Sun Tzu

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Tyler Jorgensson

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #2 on: 23 August 2019, 11:03:20 »
Interesting I never really liked the X-Pulses because Clan Pulses are obviously better but I like the idea of them being a Proto-Clan tech.

Robroy

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #3 on: 23 August 2019, 11:18:50 »
I like them as an advanced IS tech that cuts down the range gap between the IS and Clan pulse lasers.

I figured the Wolverines would have them considering their work with the enhanced ERPPC.

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #4 on: 23 August 2019, 13:07:20 »
I'd think their PPC's at least would be Clan Standard. It's their specialty after all.
Also MASC. The one mounted on the Stag was already Clan standard in terms of weight.

Everything else, I'd tweak a bit to put them ahead of the IS but still behind the Clans.
ERLL and ERML - +1 damage
LPL and MPL - +50% range
CASE - 0.5T and 1crit still but can now be mounted on the arms as well
FF - x1.2 armor 14crits
Light FF - x1.12 armor 7crits
Missile launchers(all types) - 75% of standard wgt(-1 crit for LRM20)

Robroy

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #5 on: 23 August 2019, 13:51:09 »
In my headcanon, and for simplicity sake, I have their tech the same as the advanced/experimental IS just a little ahead of the time.

As for the Clan tech only after the clans show up. Maybe easier for them to reverse engineer it.

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #6 on: 23 August 2019, 14:14:38 »
i have a AU where they survive.
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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #7 on: 27 August 2019, 11:11:40 »
Okay, I hate "Wolverines survive Annihilation and become super special PC/SI snowflake" AUs, but for one where they're just another clan...  Yeah, I'l make some Omnimechs.  They're all gonna be named for Mustelids, fair's fair.

First, the Stoat, a light mech with speed, and a goodly bit of firepower.  No extra burst speed, but she exceeds the Myst Lynx in flat-ground speed and carries an extra ton of armor.  The Prime config is a tarcomped up ERPPC, for long range fire, or for getting a follow-up shot into the hole made by your long-range fire once the range closes.  A bit light on omph, but deadly in the right hands.  That eight tons of podspace on a 25 ton mech can have several uses, as it turns out.  Pull the targeting computer, slot in two ER Mlas, and you've got B varient.  Strap on nine jump jets, and some light lasers, and you've got an A varrient.  18 SRM tubes?  C-varrient.  Double-barrel ERLLas shotgun?  You bet like hell that's the D-variant.  Oh, and E-varrient is just six ERMlas, two extra heat sinks, and you've got about Half A Nova.

Code: [Select]
Stoat

Mass: 25 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E-A
Production Year: 2912
Cost: 4,628,906 C-Bills
Battle Value: 440

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 225 Fusion XL Engine
Walking Speed: 97.2 km/h
Maximum Speed: 151.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    8.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    43 points                1.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 1 RA
Engine:             XL Fusion Engine             225                       5.00
    Walking MP: 9
    Running MP: 14
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  86                  4.50
    Armor Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     8            12       
                                 Center Torso (rear)                  3         
                                           L/R Torso     6            9         
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     4            8         
                                             L/R Leg     6            11       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 5,133,984
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,553

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Targeting Computer                           RT        -         2         2.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 16
9          2       2       2       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 5,664,453
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,473

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 9  (Standard)
    Jump Jet Locations: 4 LT, 5 RT                                         4.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Small Laser                               HD        2         1         0.50
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 15
9j         3       3       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Beta                                           Cost: 5,352,734
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,797

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers                           RT        10        2         2.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 18
9          3       3       2       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 5,287,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,160

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 2 RT                                         1.50
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
3 SRM-6s                                     RA        12        3         4.50
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 12
9/2j       3       3       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 5,253,906
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,512

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Large Lasers                            RA        24        2         8.00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 15
9          2       2       2       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Epsilon                                        Cost: 5,407,813
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,840

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers                           RT        10        2         2.00
2 ER Medium Lasers                           LT        10        2         2.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 18
9          4       4       0       0      1     1   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Then we have the Wolverine IIIC (the IIC also exists) which has nine tons of ferro-fiberous armor, Endo-steel, and an XL 330 engine with MASC, to fulfill a fast-cavalry role.  Prime is a traditional Wolverine-though with an UAC/10, and some ECM.  Alpha is a long-range ERPPC carrier, with an added LRM launcher to do a bit of crit-seeking.  Beta is a city-fighter with the unconventional pairing of a targeting computer and an UAC/20, with just enough podspace left over for an SRM-2, in case you want to do a spot of crit-seeking or spread some inferno gel around.  Charlie is a crit-generator-LRM, SRM, and LB-x.  Delta might look like a bracket fighter with it's ERPPC and Medium Pulse Lasers, but it's really just all about taking a few careful shots from range-and then taking your heat curve out behind a shed and putting it out of it's misery, because there's no ammo here to explode.  The Tarcomp also lets you aim those medium lasers for specific vulnerable spots on your victim.  You did pull the trigger on the MASC to get you in close though first, right?

Code: [Select]
Wolverine IIIC

Mass: 55 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E-A
Production Year: 3025
Cost: 14,623,281 C-Bills
Battle Value: 888

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 330 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h (129.6 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    21.5 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 1 RA
Engine:             XL Fusion Engine             330                      12.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9 (12)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 172                  9.00
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           26       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            17       
                                             L/R Leg     13           22       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 9
8          0       0       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 17,070,634
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,033

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                         3.00
    CASE Locations: LT, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
MASC                                         CT        -         2         2.00
ECM Suite                                    RT        0         1         1.00
SRM-6                                        LT        4         1         1.50
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
Ultra AC/10                                  RA        3         4        10.00
@SRM-6 (Artemis) (15)                        LT        -         1         1.00
@Ultra AC/10 (20)                            RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 20
8/6j       4       4       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Alpha                                          Cost: 16,279,844
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,795

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         CT        -         2         2.00
LRM-15                                       RT        5         2         3.50
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
@LRM-15 (8)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 28
8          4       4       4       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Beta                                           Cost: 16,591,781
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,101

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6  (Standard)
    Jump Jet Locations: 5 LT, 1 RT                                         3.00
    CASE Locations: HD, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         CT        -         2         2.00
Ultra AC/20                                  RT/RA     7         2/6      12.00
Targeting Computer                           RT        -         3         3.00
SRM-2                                        LT        2         1         0.50
@SRM-2 (50)                                  HD        -         1         1.00
@Ultra AC/20 (10)                            RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 21
8/6j       4       4       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Charlie                                        Cost: 16,144,219
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,007

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         CT        -         2         2.00
2 SRM-6s                                     LT        8         2         3.00
LB 5-X AC                                    RA        1         4         7.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Targeting Computer                           RA        -         2         2.00
LRM-15                                       LA        5         2         3.50
@LB 5-X (Cluster) (20)                       RT        -         1         1.00
@LB 5-X (Slug) (20)                          RT        -         1         1.00
@LRM-15 (8)                                  LT        -         1         1.00
@SRM-6 (30)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 20
8          4       4       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Delta                                          Cost: 16,449,181
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 3,097

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 5 RT                                         3.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Small Laser                               HD        2         1         0.50
MASC                                         CT        -         2         2.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
2 Medium Pulse Lasers                        LT        8         2         4.00
Targeting Computer                           LT        -         3         3.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 31
8/6j       4       4       2       0      2     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


I'll do some heavy/assaults later
*Insert support for fashionable faction of the week here*

Ferrosol

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #8 on: 27 August 2019, 17:23:03 »
If we're just doing normal clan mechs for them then have a few second-line Wolverine designs

First of all a Pulveriser for the the modern era. Solid with decent ranged firepower and pretty tough. It's not gonna single handily win trials but it'll make the enemy think twice at poking your second line garrisons.

Code: [Select]
Pulverizer IIC PUL-IIC

Mass: 90 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 10,836,460 C-Bills
Battle Value: 2,530

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 360 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  ER PPC
    2  ER Large Lasers
    1  LRM-15 w/ Artemis IV FCS
    1  Light Active Probe
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             Fusion Engine                360                      33.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                   10.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 278                 14.50
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           45       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     19           30       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light Active Probe                           CT        0         1         0.50
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
LRM-15                                       LT        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
@LRM-15 (Artemis) (16)                       LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 25
4          5       5       5       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Then there's the Ostsol IIC just because I wanted an Ostsol IIC and I figure the Wolverines are going to slather ERPPC's on everything.

Code: [Select]
Ostsol IIC OTL-IIC

Mass: 60 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D-A
Production Year: 3070
Cost: 6,179,200 C-Bills
Battle Value: 2,407

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  ER PPCs
    4  ER Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3.00
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           27       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     14           23       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           10       
                                             L/R Leg     14           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER PPC                                       LT        15        2         6.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 24
5          4       4       2       0      3     2   Structure:  5
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA





Tyler Jorgensson

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #9 on: 27 August 2019, 23:55:18 »
@Vehrec: LOL I like your take on it.

The Stoat is a very capable light, and the Wolverine IIIC is pretty... very nice on it (although someone’s gonna come up with a better name for it eventually)

@Ferrosol: The Pulverizer IIC is a logical upgrade: very solid and dependable indeed for the second line. As for the Ost line I feel like they probably would have been upgraded by the Wolverines for their striker Trinaries.

Notsonoble

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #10 on: 28 August 2019, 16:21:01 »
As someone who thought BoI was well done, but making WoB the remains of Wolverine was dumb, I expect that Ebon would have found a place for what was left to just live. As such, she would've pointed any decedent technology towards defense. You can go two ways with this, because unless I need to re-read it, BoI splits the wolverine exodus into 4 subfleets, but only actually talks about what happens to three of them. So the Minnesota tribe and the Blood are group 4, and/or Chandy's info was total BS. So Ebon takes them somewhere other than Mars.

So:
Access to a few warship and jumpship computers with SL Cache locations and access codes...
Enhanced ER PPC
Mercury II, Stag, and Pulverizer designs on hand.
A standing population of 10K-ish

Pick a habitable planet in the periphery near a cache you can jump first. Make a deal with someone, limited cache access and planetary defense of any existing inhabitants for land and leave-us-alone status.

Build knock off Mercury IIs and "Stags" (called Vulcan IIs for public consumption) for sale, develop a heavy (probably an Excalibur) and Pulverizers for "tribal" use.

I've got some ideas that I'll post later, but I'm not where I can concentrate on them.
Quote
Self:  Meltrans are already culture shocked, except their response is to squeal like high school girls at a boy band concert and discharge energy weapons in random directions.
Weirdo: Sounds like the proper reaction to a Macross Cannon to me.
Quote from: Weirdo
And of course if even a single Constitution had shown up onscreen for even a single second, you would have been able to hear the mass squeeing from orbit.

Vehrec

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #11 on: 29 August 2019, 11:55:51 »
In 2854, Clan Coyote introduced the first Omni-Mechs.  In 2858, Clan Wolverine shocked the other clans by announcing that their crash development program had independantly cracked the problem, and a second Omni-Mech would soon be joining their Toumen.  Clan Coyote charged Wolverine with unclanlike behavior, and the new IlKhan had to mediate a situation that threatened to become a brawl in the midst of a council.  The Wolverines were able to produce evidence of highly independent work, especially in their alternate pod-designs, which proved to be incompatible with the Coyote technology and use completely different standardized plugins.  However, this resulted in two competing Omnimech standards, which would not be settled for 30 years.  Clan Wolverine's Mercury IIIC represented a direct thumb up the nose of the Coyotes, identical in weight and speed to their design.  Unlike the Coyotes, who kept their technology in a vice-grip, the Wolverines simply let anyone who wanted to buy it know that they maintained deep-code lockouts they would use to prevent their technology being turned against them in major Trials.  By 3000 however, the design was deeply out of fashion, even with refits to modern Omnimech standards, and Clan Wolverine shuttered the production line to divert it towards other more modern designs.

Code: [Select]
Mercury IIIC

Mass: 40 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E-A
Production Year: 2859
Cost: 7,960,167 C-Bills
Battle Value: 673

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75.6 km/h
Maximum Speed: 118.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    15.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
The first Omnimech of Clan Wolverine, the Mercury IIIC represents not the main
line of Coyotl Onmimech technology, but a divergent and independantly developed
line of technology that nearly snarled the Omnimech concept.  For 30 years,
Omnipods from Mercury-Derived designs were incompatible with Coyotl designs. 
By the late 2880s, the Clan Concil forced adoption of the Coyote-standards for
all omnipods, and granted Clan Wolverine exclusive settlement and development
rights to the planet Koshmarnyy Son, a venus-like planet orbiting the same star
as Stranta Mechty, whose hellish atmosphere and violent tectonics were paired
with a wealth of heavy industrial materials. 


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      67 points                4.00
Engine:             XL Fusion Engine             280                       8.00
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 134                  7.00
    Armor Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           17       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     10           15       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     10           19       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 10,074,429
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,007

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 7  (Standard)
    Jump Jet Locations: 4 LT, 3 RT                                         3.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              CT        5         1         1.00
ER Small Laser                               CT        2         1         0.50
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
Active Probe                                 RT        0         1         1.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 20
7j         4       4       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 9,514,167
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,469

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                       3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 25
7/4j       2       2       2       0      2     1   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 9,039,742
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,981

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
                                            Free Critical Slots: 22

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 20
7          4       4       2       0      2     1   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 9,821,554
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,768

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 7  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 4 RT                                         3.50
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Small Laser                               CT        2         1         0.50
LRM-15                                       RT        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           RT        -         1         1.00
LRM-15                                       LT        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
@LRM-15 (Artemis) (8)                        RT        -         1         1.00
@LRM-15 (Artemis) (8)                        LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 20

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 18
7j         3       3       2       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2


================================================================================
Loadout Name: D                                              Cost: 8,993,367
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,739

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Streak SRM-6                                 CT        4         2         3.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 17
7          6       6       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: E                                              Cost: 9,233,554
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 1,906

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, LA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
LRM-10                                       LT        4         1         2.50
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
Small Pulse Laser                            RA        2         1         1.00
ER Small Laser                               RA        2         1         0.50
Streak SRM-4                                 LA        3         1         2.00
@LRM-10 (Artemis) (12)                       LT        -         1         1.00
@Streak SRM-4 (25)                           LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 19
7          4       4       2       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


In keeping with the tradition of the Mercury IIIC of producing their own mechs in-house rather than taking designs from other clans, the success of the Timber Wolf caught the attention of the Wolverines and sparked a renewel of the ancient Wolverine-Wolf rivalry.  Though the Wolverines were ostensibly an allied Warden clan, the two clans frequently struggled while the Wolverines gathered data for their new Megalictis (an extinct wolverine relative about twice the size of their totem animal.)  To ward off a full-scale war, the Wolverines added a MASC system to the base chasis, and the two clans settled back down to their normal background blood-feud.

Code: [Select]
Megalictis 

Mass: 75 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-E-E-A
Production Year: 3025
Cost: 23,827,344 C-Bills
Battle Value: 1,159

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 375 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h (108.0 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    24.5 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 HD, 2 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA
Engine:             XL Fusion Engine             375                      19.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8 (10)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 230                 12.00
    Armor Locations: 4 RT, 1 LA, 2 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 12
6          0       0       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 25,935,547
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 3,250

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Small Laser                               CT        2         1         0.50
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER Small Laser                               RA        2         1         0.50
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
ER Small Laser                               LA        2         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 33
6          5       5       4       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 27,318,047
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 3,820

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 2 LL, 2 RL                                   5.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
Active Probe                                 CT        0         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
Targeting Computer                           RT        -         3         3.00
ER PPC                                       LT        15        2         6.00
2 ER Medium Lasers                           LT        10        2         2.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
ER Small Laser                               RA        2         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 38
6/5j       4       4       3       0      3     2   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 26,415,703
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 3,062

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Small Laser                               CT        2         1         0.50
LRM-20                                       RT        6         4         5.00
LRM-20                                       LT        6         4         5.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
@LRM-20 (6)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-20 (6)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 31
6          5       5       3       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1


================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 26,441,406
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,407

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LT, 2 RT                                   5.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Ultra AC/20                                  RT/RA     7         1/7      12.00
3 SRM-6s                                     LT        12        3         4.50
MASC                                         LT        -         3         3.00
@Ultra AC/20 (10)                            RT        -         2         2.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 24
6/5j       5       5       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0


================================================================================
Loadout Name: E                                              Cost: 27,185,156
Tech Rating/Era Availability: F/X-E-E-A                       BV2: 2,772

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 2 RT                                         5.00
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    CT        0         1         1.00
TAG                                          CT        0         1         1.00
Targeting Computer                           RT        -         2         2.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
3 SRM-6s                                     LA        12        3         4.50
    Artemis IV FCS                           LA        -         3         3.00
@SRM-6 (Artemis) (30)                        LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 28
6/5j       5       5       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, ECM, TAG, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

*Insert support for fashionable faction of the week here*

Tyler Jorgensson

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #12 on: 29 August 2019, 15:26:22 »
Love the fluff on both: the Mercury III is not heat friendly with some of its configs especially when jumping. A nice early Omni though.

The Megalictis ... odd name that I had to look at ... seems a cross between a Matauder, Timber Wolf, and Cauldron-Born. One hard hitter with a lot of TC variants, and that speed boost from MASC seems quite fun.

You guys have been coming up with some solid designs.

Vehrec

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #13 on: 30 August 2019, 09:39:45 »
Maruader/Timber Wolf is exactly what I was going for-one of the configs even has the exact same double-laser arms, LRM torsos as the timbey prime.  This isn't because it's a good configuration, though it's pretty good!  It's because you gotta rub the wolves face in the fact that you almost-stole their design.

My next design is the Obliterator-by Operation REVIVAL, Clan Wolverine had swung to a 'Warden-Crusader' political standing, which opposed an invasion that could upset the balance of power in the Kerensky cluster, but contended that in the event of one, Clan Wolverine must be prepared to make it's move in both the Inner Sphere and against it's enemies.  With their aging Pulverizer assault mechs no longer able to hold their own against Dire Wolves and Warhawks, it was time to update their standard assault.  Scrutinizing the field, it was felt that a 90 ton assault mech remained adequate, but that with the large numbers of new model Heavies already on the Toumen, a fast assault to keep up might give up too much firepower and protection.  As a result, the Obliterator took some inspiration from another clan design-The Annihilator.  While not quite that slow, the Obliterator had room for 50 tons of equipment, and ample space inside it's frame.  Most of it's configurations filled that space to the brim.  The Prime was derrived from the original Atlas and Atlas II, mounting an ERPPC, LRM-20, streak -6, 4 ER medium lasers, a LBX, an Ultra V, and a pair of machine guns, just to add a bit of flair.  While far from ideal for any situation, this grab-bag assured success in most endevours.  The A as almost as common as the Prime, mounting 2 Gauss rifles, 2 ERPPCs, an ECM suite, and a pair of AMS. By contrast, the B is a rare in-fighting design, with both a Ultra and LB 20 series autocannons, a small bevvy of pulse lasers, jump jets, and a ECM/Active Probe combo.   The C is a knock-off of the Warhawk Prime, but dispenses with the LRM launcher for a number of extra heat-sinks (25 total) and some medium-pulse lasers to back up it's heavy Tarcomped ERPPCs.  The D is also a clone, this time of the Dire Wolf Prime, delivering slightly less durability and ammo, but carrying an extra heat-sink for it's terribly overheating ERLaser battery.  The E is it's own feral beast, designed to march or jump directly at an enemy in a duel, firing 3 ERPPCs as it advances, until it knocks a hole in a torso or closes the range to use it's seven ER Medium lasers to absolutely melt the damaged components of an enemy mech.

Code: [Select]
Obliterator

Mass: 90 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 19,812,250 C-Bills
Battle Value: 1,167

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    50.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             XL Fusion Engine             270                       7.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           44       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     19           29       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       



================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 23,963,750
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,617

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 3 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (R) ER Medium Lasers                       CT        10        2         2.00
LB 10-X AC                                   RT        2         5        10.00
LRM-20                                       LT        6         4         5.00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
2 Machine Guns                               RA        0         2         0.50
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Ultra AC/5                                   LA        1         3         7.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RT        -         1         1.00
@MG (1/2) (100)                              RT        -         1         0.50
@LRM-20 (12)                                 LT        -         2         2.00
@Streak SRM-6 (15)                           LT        -         1         1.00
@Ultra AC/5 (20)                             LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 26
3          7       7       4       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 24,039,750
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,048

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA
    CASE Locations: RT, LA, RA                                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
Anti-Missile System                          RT        1         1         0.50
ER PPC                                       LT        15        2         6.00
Anti-Missile System                          LT        1         1         0.50
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12.00
Gauss Rifle                                  LA        1         6        12.00
@Gauss Rifle (16)                            RT        -         2         2.00
@Anti-Missile System (24)                    RT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2.00
@Gauss Rifle (8)                             RA        -         1         1.00
@Gauss Rifle (8)                             LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 30
3          6       6       6       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, AMS, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 24,638,250
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,506

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 3 RT
    CASE Locations: LT, RT, LA, RA                                         0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Pulse Laser                            HD        2         1         1.00
Active Probe                                 CT        0         1         1.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Small Pulse Laser                            RT        2         1         1.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
Ultra AC/20                                  RA        7         8        12.00
LB 20-X AC                                   LA        6         9        12.00
A-Pod                                        RL        0         1         0.50
B-Pod                                        RL        0         1         1.00
A-Pod                                        LL        0         1         0.50
B-Pod                                        LL        0         1         1.00
@Ultra AC/20 (5)                             RT        -         1         1.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       LT        -         1         1.00
@Ultra AC/20 (5)                             RA        -         1         1.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 25
3j         7       7       0       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0


================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 23,778,500
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,439

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             25(50)                   15.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 4 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
Targeting Computer                           RT        -         6         6.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
2 ER PPCs                                    RA        30        4        12.00
2 ER PPCs                                    LA        30        4        12.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 34
3          7       7       5       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: D                                              Cost: 24,030,250
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 2,486

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, LA, RA                                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-10                                       LT        4         1         2.50
Light Active Probe                           LT        0         1         0.50
2 ER Large Lasers                            RA        24        2         8.00
Ultra AC/5                                   RA        1         3         7.00
2 Medium Pulse Lasers                        RA        8         2         4.00
2 ER Large Lasers                            LA        24        2         8.00
Ultra AC/5                                   LA        1         3         7.00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
@Ultra AC/5 (20)                             RA        -         1         1.00
@Ultra AC/5 (20)                             LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 25
3          5       5       3       0      4     4   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: E                                              Cost: 24,548,000
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-A                       BV2: 3,848

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 1 RT                                         6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             22(44)                   12.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 4 LA, 4 RA, 1 LL, 1 RL
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
ER PPC                                       RT        15        2         6.00
Targeting Computer                           RT        -         5         5.00
ER PPC                                       LT        15        2         6.00
3 ER Medium Lasers                           LT        15        3         3.00
TAG                                          LT        0         1         1.00
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 38
3j         6       6       3       0      4     4   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, TAG, ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

*Insert support for fashionable faction of the week here*

Tyler Jorgensson

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #14 on: 30 August 2019, 13:54:38 »
Obliterator : Annihilator: ‘That’ll do’. One brutal machine... slow but that’s a secondary concern we don’t really need to worry about.

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #15 on: 30 August 2019, 14:28:21 »
In 2854, Clan Coyote introduced the first Omni-Mechs.  In 2858, Clan Wolverine shocked the other clans by announcing that their crash development program had independantly cracked the problem, and a second Omni-Mech would soon be joining their Toumen.  Clan Coyote charged Wolverine with unclanlike behavior, and the new IlKhan had to mediate a situation that threatened to become a brawl in the midst of a council.  The Wolverines were able to produce evidence of highly independent work, especially in their alternate pod-designs, which proved to be incompatible with the Coyote technology and use completely different standardized plugins.
That would be the pot calling the kettle black. Since Coyotes' own omnimech research was jump started through Mercury II's captured from the Wolverines.

Ruger

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #16 on: 01 September 2019, 08:20:58 »
Interesting I never really liked the X-Pulses because Clan Pulses are obviously better but I like the idea of them being a Proto-Clan tech.
"If someone ever tries to kill you, you try to kill 'em right back." - Malcolm Reynolds, Firefly

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #17 on: 04 September 2019, 11:13:08 »
A "Stag" that the Wolverines would supply to the aforementioned locals...
It rides like the Vulcan it would be pitched as, and while short some of the anti-personnel abilities the flamer still provides. It also makes a good trainer unit for the design they hold for their own use...


Stag (Vulcan II) STG-15G (VL-3T)

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D-A
Production Year: 2840
Cost: 3,618,475 C-Bills
Battle Value: 905

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/5
    2  Medium Lasers
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           18       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     11           17       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     7            12       
                                             L/R Leg     11           15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Flamer                                       RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Autocannon/5                                 RT        1         4         8.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
AC/5 (20) Ammo                               RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 41

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 9
6          2       2       1       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA



And the Stag they keep.


Stag STG-16G

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: F/X-F-X-A
Production Year: 2840
Cost: 4,035,350 C-Bills
Battle Value: 1,337

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Enhanced ER PPC
    2  Medium Lasers
    1  SRM-4
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           18       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     11           17       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     7            12       
                                             L/R Leg     11           15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Enhanced ER PPC                              RT        15        3         7.00
SRM-4                                        LT        3         1         2.00
SRM-4 (25) Ammo                              LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 42

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 13
6          3       3       2       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


Quote
Self:  Meltrans are already culture shocked, except their response is to squeal like high school girls at a boy band concert and discharge energy weapons in random directions.
Weirdo: Sounds like the proper reaction to a Macross Cannon to me.
Quote from: Weirdo
And of course if even a single Constitution had shown up onscreen for even a single second, you would have been able to hear the mass squeeing from orbit.

Notsonoble

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Re: Design Challenge: Wolverine Mechs
« Reply #18 on: 04 September 2019, 14:43:26 »
The more I poke it the more I see why a low-tech Excalibur isn't really a good idea.

However, another way to hide ones ability to produce powerful equipment is to "knock off" weaker gear. Marauders are everywhere. Start by refitting and repairing salvage for your neighbors, and then tool up small production of your quite effective gear. You're customers seem like how good you are at salvaging "total junk", and you get a good cover for why you're importing raw materials. It means less of a "leave me alone" mentality, but meh.


Marauder MAD-3W

Marauder MAD-3W

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D-A
Production Year: 2840
Cost: 6,871,375 C-Bills
Battle Value: 1,558

Chassis: GM Marauder Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    2  Large Lasers
    2 Magna Mk II Medium Lasers
    2  Small Lasers
Manufacturer: General Motors, Independence Weaponry
    Primary Factory: Kathil (GM), Quentin (Independence)
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban Hi-Rez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 3 LT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           17       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           22       
                                             L/R Leg     16           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Small Laser                                  RA        1         1         0.50
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
Small Laser                                  LA        1         1         0.50
PPC                                          RT        10        3         7.00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
4j         2       2       1       0      3     2   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA



Meanwhile, you make this.


Marauder MAD-3Wb

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: F/X-F-X-A
Production Year: 2840
Cost: 7,605,500 C-Bills
Battle Value: 1,885

Chassis: GM Marauder Standard
Power Plant: Vlar 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Valiant Lamellor Standard Armor
Armament:
    1  Enhanced ER PPC
    2  ER Large Lasers
    2  Medium Pulse Lasers
    2  Small Pulse Lasers
Manufacturer: General Motors, Independence Weaponry
    Primary Factory: Kathil (GM), Quentin (Independence)
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Dalban Hi-Rez

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     16           17       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           22       
                                             L/R Leg     16           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        2         5.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Small Pulse Laser                            RA        2         1         1.00
ER Large Laser                               LA        12        2         5.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
Small Pulse Laser                            LA        2         1         1.00
Enhanced ER PPC                              RT        15        3         7.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 19
4j         3       3       2       0      3     2   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA



Doesn't matter if it's you, or your allies the jump mobility makes up for going from two ppcs to 1 and "support weapons". Also you hit well above your weight for ssw 2 and ssw 3, and the anti infantry weapons might be handy.

If your ability to defend a planet and sell a few units to allies continue until Kerensky's Nutjobs show up, then you sell Wbs with bogus id #s and build location info, probably to successful merc lances or individuals, the few of them out there feel like a "one off" if your careful not to sell too many to people who might use them in the same theaters, and if they come for you... you know you're hosed unless you win, but at least you hit similar to their weight.
Quote
Self:  Meltrans are already culture shocked, except their response is to squeal like high school girls at a boy band concert and discharge energy weapons in random directions.
Weirdo: Sounds like the proper reaction to a Macross Cannon to me.
Quote from: Weirdo
And of course if even a single Constitution had shown up onscreen for even a single second, you would have been able to hear the mass squeeing from orbit.

 

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