Author Topic: 7 omni-mechs for everything.  (Read 7218 times)

evilauthor

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #30 on: 23 June 2012, 08:20:35 »
Each chassis of the first four focuses on a movement type rather than a specific role, as the roles of any omnimech can change due to loadout. 

While this is generally true, speed does have one effect on role though. It determines whether a mech can perform a cavalry role (high speed, low pod space) or a "slugger" role (low speed, high pod space. The latter optimizes toughness and firepower at the expense of speed and would be what you use for your front line fighters and dedicated fire support. Cavalry roles (recon, raiding, skirmishing, reinforcement, etc) emphasize speed more than firepower. When using hammer and anvil tactics, the slower sluggers are best used in the role of the Anvil and the faster cavalry machines are best used in the role of the Hammer.

When planning out my own Omnimech force, I'd like to take a balanced amount of sluggers and cavalry.

Feign

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #31 on: 23 June 2012, 08:24:22 »
In that case, here's your Sluggers...  Sorta. :P

Continued
The main four Arc Series are all extremely fast for their size, and aren't particularly role-specialized aside from their movement brackets.  The remaining three are more niche machines.

First the Arc Deadeye.  As the name implies, the mech is a platform for the Actuator Enhancement System, raising the accuracy of any weapons mounted in the arm along with it.  Unfortunately, the inclusion of the system and the weight optimization leaves very little space open on the chassis.  Eight slots in the right arm and five in the right torso is all you have, with an optional two more if you remove actuators from the left arm.

Second the Arc Monolith.  What the other mechs in the Arc series have in speed, this one has in durability, with a Reinforced structure and an independently armored engine and cockpit both wrapped in a massive seven and a half tons of hardened center torso armor, the Monolith lives up to the battlemech's reputation as a bipedal fortress.  Sadly, its movement is appropriately similar to an emplacement, even when it is at optimum conditions, the mech barely tops out at 50kph.  Though with a voluminous 36 tons of pod space, it is also quite capable of making itself useful in defensive positions despite it's slow movement.

Last is the Arc Rook, a more solid omnimech modification on my Grand Bastion design.  Like the Grand Bastion, it features a Mechanical Jump of 7 hexes, along with a quad turret to keep its firing profile flexible.  Unlike the Bastion series, the Rook has a 200 rated engine and only places Hardened armor on the torsos and head, giving it a modicum of movement in case one of the legs is damaged.  The Rook works well as a shock troop along with the Sparrow and the Hawk, though it only has four more tons of pod space than the Sprinter, the Rooks mix of speed and armor is unmatched.


Arc Deadeye ARC-DD

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 13,378,438 C-Bills
Battle Value: 709

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 330 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
    22.0 tons of pod space.

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 5 LT, 4 LA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             330                      12.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 152                  8.50
    Armor Locations: 4 LT, 4 RT, 4 LA, 1 LL, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           23       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     9            14       
                                             L/R Leg     13           19       
Code: [Select]
================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
A.E.S.                                       RA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 7
6          0       0       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 14,622,603
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,579

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         5        10.00
Streak SRM-4                                 RA        3         1         3.00
2 Medium Pulse Lasers                        RA        8         2         4.00
@LRM-20 (18)                                 RT        -         3         3.00
@Streak SRM-4 (25)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 16
6          3       3       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

Arc Monolith ARC-MO

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 19,391,667 C-Bills
Battle Value: 2,053

Chassis: Reinforced
Power Plant: 200 Compact Fusion Engine
Walking Speed: 21.6 km/h (32.4 km/h)
Maximum Speed: 32.4 km/h (54.0 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Patchwork
Armament:
    36.0 tons of pod space.

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Reinforced                   152 points               20.00
Engine:             (A) Compact Fusion Engine    200                      14.50
    Walking MP: 2 (3)
    Running MP: 3 (5)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            (A) Torso-Mounted                                      6.00
    (A) Life Support + (A) Life Support    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
    TSM Locations: 2 LT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Patchwork                    AV - 288                 21.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                   Head              (Standard Armor)    3            8         
           Center Torso              (Hardened Armor)    31           43       
    Center Torso (rear)                                               13       
             Left Torso              (Standard Armor)    21           30       
      Left Torso (rear)                                               10       
            Right Torso              (Standard Armor)    21           30       
     Right Torso (rear)                                               10       
               Left Arm              (Standard Armor)    17           32       
              Right Arm              (Standard Armor)    17           32       
               Left Leg              (Standard Armor)    21           40       
              Right Leg              (Standard Armor)    21           40       


Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 22,731,667
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,744

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
LRM-15                                       LA        5         3         7.00
LB 20-X AC                                   RT        6         11       14.00
Bombast Laser                                HD        12        3         7.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (10)                      LT        -         2         2.00
@LB 20-X (Slug) (5)                          LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 27
2          3       3       1       0      4     1   Structure: 20
Special Abilities: TSM, OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/0

Arc Rook ARC-RO

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 10,483,333 C-Bills
Battle Value: 2,042

Chassis: Endo-Composite
Power Plant: 200 Fusion Engine
Walking Speed: 21.6 km/h
Maximum Speed: 32.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters / 210 meters
Armor: Patchwork
Armament:
    17.0 tons of pod space.

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               160 points                7.50
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 4 RT
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 2
    Running MP: 3
    Jumping MP: 0 / 7 Jump Booster
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 2 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Patchwork                    AV - 296                 27.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                   Head              (Hardened Armor)    3            8         
           Center Torso              (Hardened Armor)    31           24       
    Center Torso (rear)                                               24       
             Left Torso              (Hardened Armor)    21           20       
      Left Torso (rear)                                               20       
            Right Torso              (Hardened Armor)    21           20       
     Right Torso (rear)                                               20       
         Left Front Leg              (Standard Armor)    21           40       
        Right Front Leg              (Standard Armor)    21           40       
          Left Rear Leg              (Standard Armor)    21           40       
         Right Rear Leg              (Standard Armor)    21           40       


Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 11,445,833
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,538

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(T) Heavy PPC                                LT        15        4        10.00
(T) Streak SRM-6                             LT        4         2         4.50
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
Quad Mech Turret                             LT        -         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
2/7j       3       3       2       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, SRCH, ES, SEAL, SOA
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

evilauthor

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #32 on: 23 June 2012, 08:38:02 »
You know, I usually consider 2/3 painfully slow... HOLY CRAP, SEVEN JUMP ON A HUNDRED TON MECH????

Feign

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #33 on: 23 June 2012, 08:46:53 »
You know, I usually consider 2/3 painfully slow... HOLY CRAP, SEVEN JUMP ON A HUNDRED TON MECH????
Oh yes, The mech it's based on was 1/1/7...  The Grand Bastion B had a ridiculous 0/0/7 movement profile, thanks to Modular Armor...  After taking enough damage to the rear torsos, it upped to 1/1/8

In practice, the Rook is actually pretty balanced, since it has very little pod space for all that survivability...  and it can't DFA...  So no Mario stomping.
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

mutantmagnet

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #34 on: 24 June 2012, 06:31:38 »
The Rook is cute. A great blend of defense and mobility. I would consider stealing that that one but I'm less than enthusiastic over it always needing to jump to keep with my still in development submission.

I'm gald someone else isn't skittish about using TSM to augment the dismal speed of assault mechs. Until they insert a penalty for campaigns I see no reason to not have TSM as standard IS equipment as long as it doesn't compromise crit intensive setups.

The Sprinter is a great Skirmisher and has a lot of left over tonnage for some nice alternative configs.


THe Marathon Hawk and Sparrow make for well rounded catch all designs.

The only design I'm not enthusiastic about is the Deadeye.

Maingunnery

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #35 on: 24 June 2012, 06:59:43 »

Can I replace some battlemechs with Omnivehicles?
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

The Society:Fan XTRO & Field Manual
Nebula California: HyperTube Xtreme
Nebula Confederation Ships

mutantmagnet

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #36 on: 24 June 2012, 07:51:55 »
I'm going to submit LAMs eventually. Do what you want.

Feign

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #37 on: 24 June 2012, 11:22:37 »
With the Monolith, it uses a Reinforced structure and a pinch of Hardened armor, meaning it had a lot of left over crits compared to it's tonnage, TSM seemed like an obvious choice at that point.

The only design I'm not enthusiastic about is the Deadeye.
Yeah, I hear ya.  It was more an experiment in maximizing the AES, which is cheaper and lighter than a Targeting Computer in a lot of situations and works perfectly well with missiles.  Thing is, compared to the more generalist designs (that is to say, all of them), the Deadeye is kind of painted into a corner, role-wise.

I'm thinking of redoing it with less engine switching to Endo Composite and LFF armor to free up crits.  Just tinkering with it now, I like how it comes out.

Arc Deadeye ARC-DD

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 11,433,833 C-Bills
Battle Value: 793

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    22.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite                91 points                4.50
    Internal Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             275                       8.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 178                 10.50
    Armor Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           28       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           23       

Code: [Select]
================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
A.E.S.                                       RA        -         2         2.00
A.E.S.                                       LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 8
5          0       0       0       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 13,302,165
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,687

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
Streak SRM-6                                 LA        4         2         4.50
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Laser Anti-Missile System                    LT        7         2         1.50
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
@LRM-20 (Artemis) (12)                       RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 17
5          3       4       2       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, AMS, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

CloaknDagger

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #38 on: 25 June 2012, 10:04:46 »
I have to say, I like A.E.S on that mech quite a lot. What's everyone else's opinion of A.E.S.? As was said, it works on missiles, plus, it has a set weight, so it doesn't balloon like a TC with a Gauss.

The only downside is that you loose any reason to not shove everything into the arms, which is somewhat unsafe.

Can I replace some battlemechs with Omnivehicles?

Well sure. It has the reverse problem of using experimental equipment. That is to say, they'll be cheaper and easier to mass-produce!

I'm going to submit LAMs eventually. Do what you want.

And this idea would stretch thing to the limit as everything would need to be built from scratch,

evilauthor

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #39 on: 25 June 2012, 11:37:22 »
I have to say, I like A.E.S on that mech quite a lot. What's everyone else's opinion of A.E.S.? As was said, it works on missiles, plus, it has a set weight, so it doesn't balloon like a TC with a Gauss.

The only downside is that you loose any reason to not shove everything into the arms, which is somewhat unsafe.

I love AES, but there's a couple other downsides. The first is that its tonnage and crits scale with the mech's size, leading to the second where the mechs that can make the most use of the AES have the least crits to work with for big, space hungry weapon systems.

Also, my favorite thing to put in an AES equipped arm? MRMs, preferably with Apollo. Now your up-to-40 MRM launcher isn't looking at a 1 point TN penalty, but a 1 point TN BONUS.

I actually designed a mech to do just that. It got decapitated by a gauss round at long range in the first round.  >:(

mutantmagnet

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #40 on: 25 June 2012, 17:45:27 »
And this idea would stretch thing to the limit as everything would need to be built from scratch,

Just wait. I even have something that will raise an eyebrow more than a LAM. :P

SCC

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #41 on: 26 June 2012, 06:17:41 »
I'm going to submit LAMs eventually. Do what you want.
The glimpse we've seen of the new LAM rules disallows making them Omni capable, makes sense components would have to be a set shape for the transformation, Omni's might not allow that

mutantmagnet

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #42 on: 26 June 2012, 06:28:11 »
Oh don't worry about that. I'm submitting LAMs with full understanding they can't be Omnis.

Feign

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #43 on: 29 June 2012, 07:38:43 »
Posting up some configurations for my Arc series.  These loadouts follow a different naming scheme than usual, actually listing the purpose of the configuration rather than simply a letter designation.  The Urban and Support configs should be obvious, the Command is intended for a C3I network, and the Dedicated is for a regular C3 network.  Often the Command and Dedicated configs tend toward the crazier concepts.


Arc Sprinter ARC-SP
Fairly straightforward, the Urban gains jumpjets, allowing it to do something movement-wise between insane ground sprints, the Support is probably the least useful, the Command grabs a Supercharger for maximum GO FAST, and the Dedicated has full AMS coverage to maximize its survivability while scouting.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Urban                                          Cost: 11,900,583
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E                         BV2: 1,300

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                         3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
MASC                                         RT        -         2         2.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Targeting Computer                           HD        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 13
10/4j      3       3       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Support                                        Cost: 12,090,283
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,189

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MASC                                         RT        -         2         2.00
LRM-15                                       LT        5         3         7.00
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
2 Anti-Missile Systems                       HD        2         2         1.00
@LRM-15 (Artemis) (16)                       RT        -         2         2.00
@Anti-Missile System (12)                    RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 12
10         1       2       2       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, AMS, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Command                                        Cost: 19,755,283
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 1,475

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RT        12        2         5.00
MASC                                         RT        -         2         2.00
Supercharger                                 RT        -         1         1.50
TAG                                          LT        0         1         1.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
Angel ECM                                    LT        0         2         2.00
Improved C3 Computer                         HD        0         2         2.50
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 15
12         2       2       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3I, TAG, AECM, ENE, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Dedicated                                      Cost: 14,215,833
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 1,239

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          RA        1         1         0.50
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
Anti-Missile System                          LA        1         1         0.50
C3 Computer (Slave)                          RT        0         1         1.00
(R) Anti-Missile System                      RT        1         1         0.50
MASC                                         RT        -         2         2.00
TAG                                          LT        0         1         1.00
Beagle Active Probe                          LT        0         2         1.50
Targeting Computer                           LT        -         1         1.00
Angel ECM                                    HD        0         2         2.00
@Anti-Missile System (12)                    RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 12
10         2       2       0       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3S, TAG, AMS, PRB, RCN, AECM, CASEII, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA




Arc Deadeye ARC-DD
First off, rename the previous Prime configuration to "Support" as that really is it's role, the new "Prime" config really goes that extra mile when it comes to mid-range intimidation.  The Urban config capitalizes on massed Streak launchers for minimum collateral damage in cities.  The Command is the only dedicated AA config in the series, but it's potent.  The Dedicated fully focuses on the number of LRM tubes it can bring to the field, forgetting little things like backup weaponry.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 12,982,477
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,883

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Thunderbolt-20                               RA        8         5        15.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
@Thunderbolt-20 (12)                         RT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 19
5          3       4       3       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Urban                                          Cost: 12,848,790
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,660

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4  (Standard)
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Streak SRM-4s                              RA        9         3         9.00
3 Streak SRM-4s                              LA        9         3         9.00
@Streak SRM-4 (25)                           RA        -         1         1.00
@Streak SRM-4 (25)                           LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 17
5/3j       6       6       0       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, SRCH, ES, SEAL, SOA



================================================================================
Loadout Name: Command                                        Cost: 13,983,390
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,374

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RA                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Silver Bullet Gauss                          RA        1         7        15.00
3 ER Small Lasers                            LA        6         3         1.50
Improved C3 Computer                         LT        0         2         2.50
@Silver Bullet Gauss (16)                    RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 14
5          2       2       1       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, C3I, CASEII, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: Dedicated                                      Cost: 12,749,977
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,566

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 LRM-5s                                     RA        8         4         8.00
4 LRM-5s                                     LA        8         4         8.00
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
@LRM-5 (96)                                  RT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
5          0       0       0       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, C3S, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/3/3, IF 3




Arc Sparrow ARC-SA
The Urban Sparrow sacrifices mobility somewhat to bring a dazzling array of energy weapons into the mix, it has a great range-damage curve and still has somewhat impressive jumping distance.  The Support matches the weaponry (though not the accuracy) of the Support Deadeye.  The Command simply has a 300m jump range, a Large Pulse Laser and a TAG.  The Dedicated is surprisingly a C3 Master unit, again with a Large Pulse Laser, but this time backing it up with a Targeting Computer and a pair of ER Flamers for anti-Infantry use.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Urban                                          Cost: 11,938,488
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,551

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5 (7)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Snub-Nose PPC                                RT        10        2         6.00
Small X-Pulse Laser                          RT        3         1         1.00
Targeting Computer                           RT        -         3         3.00
Medium VSPL                                  LT        7         2         4.00
Small X-Pulse Laser                          LT        3         1         1.00
TAG                                          LT        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
5/7j       3       3       0       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Support                                        Cost: 11,993,900
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,550

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5 (7)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 4 RT                                         2.50
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RA        6         5        10.00
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1.00
Light PPC                                    LT        5         2         3.00
@LRM-20 (Artemis) (6)                        RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
5/7j       1       2       2       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: Command                                        Cost: 15,460,863
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,236

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 8 (10)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL                             8.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         7.00
Improved C3 Computer                         LA        0         2         2.50
TAG                                          LA        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
5/10j      1       1       0       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, C3I, TAG, ENE, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Dedicated                                      Cost: 14,036,800
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,271

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5 (7)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Master)                         RT        0         5         5.00
ER Flamer                                    RT        4         1         1.00
Large Pulse Laser                            LT        10        2         7.00
ER Flamer                                    LT        4         1         1.00
Targeting Computer                           LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5/7j       2       2       0       0      2     0   Structure:  1
Special Abilities: OMNI, C3M, TAG, ENE, MHQ5, SRCH, ES, SEAL, SOA

That's all for now, I'll be posting the loads for the heavier models after I get home from work tonight.
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

Feign

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Re: 7 omni-mechs for everything.
« Reply #44 on: 29 June 2012, 18:35:52 »
Wow, no comment during the whole day?  It's okay if you want to critique these things, though most of the designs so far have been pretty straightforward (well, okay, I thought the Deadeye config with the Thunderbolt 20 would catch some attention).

I've got the remaining four mechs' configurations for your viewing pleasure



Arc Marathon ARC-MA
The Urban Marathon uses the unorthodox Lance weapon to give it a light but relatively heavy hitting weapon in close quarters, Backing it up is a quartet of Medium X-Pulse lasers and a set of Jump Jets to position the mech in urban areas where running is often less practical.  The Support carries a decent amount of LRM tubes backed up by a pair of computer-aided MPLs.  The Command Marathon brings a computer targeted RAC5 and a trio of ER Small lasers for when the autocannon's two tons of ammo inevitably runs dry.  The Dedicated Marathon mounts a Supercharger, pushing it's maximum speed to 15 MP per turn, This is backed up with a massive LB 20-X autocannon with selecable feed between two tons of ammo.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Urban                                          Cost: 19,267,200
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,553

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Lance                                        RA        -         3         3.00
3 Medium X-Pulse Lasers                      LT        18        3         6.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
Medium X-Pulse Laser                         CT        6         1         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
8/3j       3       3       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, MEL, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Support                                        Cost: 18,691,200
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,607

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-5                                        RA        2         1         2.00
LRM-5                                        LA        2         1         2.00
2 LRM-5s                                     RT        4         2         4.00
Targeting Computer                           RT        -         1         1.00
2 LRM-5s                                     LT        4         2         4.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
2 Medium Pulse Lasers                        CT        8         2         4.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
8          2       2       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/2/2, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Command                                        Cost: 20,233,100
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,669

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Rotary AC/5                                  RA        1         6        10.00
3 ER Small Lasers                            LA        6         3         1.50
MASC                                         LT        -         3         3.00
Targeting Computer                           LT        -         3         3.00
Improved C3 Computer                         CT        0         2         2.50
@Rotary AC/5 (40)                            RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 17
8          4       4       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, C3I, CASEII, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Dedicated                                      Cost: 26,955,600
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,555

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 20-X AC                                   RT/RA     6         3/8      14.00
MASC                                         LT        -         3         3.00
C3 Computer (Slave)                          CT        0         1         1.00
Supercharger                                 CT        -         1         2.00
@LB 20-X (Cluster) (5)                       LT        -         1         1.00
@LB 20-X (Slug) (5)                          LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
9          2       2       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, C3S, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0



Arc Hawk ARC-HA
The Urban Hawk maximizes its firepower with a computer-assisted LB 20-X autocannon, with a trio of ER Flamers to deter infantry actions against it.  The Support mounts an Arrow IV system, taking the distant support role to the extreme, in closer ranges, it defends itself with a light PPC and an ER Medium Laser.  The Command mounts enough Jump Jets to soar 210 meters in a single jump, backing it up with an impressive array of energy weaponry and a TAG.  The Dedicated Hawk is the oddest of the configurations, mounting improved jump jets and a mere quartet of medium x-pulse lasers alongside a pair of massive battle claws, each capable of dealing 13 points of damage on the punch table.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Urban                                          Cost: 22,168,897
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,849

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (5)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 4 LT                                               4.00
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Flamer                                    LA        4         1         1.00
Targeting Computer                           LA        -         4         4.00
LB 20-X AC                                   RT/RA     6         1/10     14.00
2 ER Flamers                                 LT        8         2         2.00
@LB 20-X (Slug) (10)                         RT        -         2         2.00
@LB 20-X (Cluster) (10)                      RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 18
4/5j       2       2       0       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASEII, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/0


================================================================================
Loadout Name: Support                                        Cost: 22,180,459
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,974

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (5)  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 3 RT                                         4.00
    CASE II Locations: 1 RA                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Targeting Computer                           RA        -         1         1.00
Light PPC                                    RT        5         2         3.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
Arrow IV Missile                             LT/LA     10        5/10     15.00
@Arrow IV (Non-Home) (20)                    RA        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 20
4/5j       4       2       1       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ARTAIS, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Command                                        Cost: 26,558,022
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,769

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6 (7)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                        12.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Improved C3 Computer                         RA        0         2         2.50
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Laser Anti-Missile System                    RA        7         2         1.50
TAG                                          LA        0         1         1.00
Large Pulse Laser                            LA        10        2         7.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 18
4/7j       2       2       0       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3I, TAG, AMS, ENE, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Dedicated                                      Cost: 24,594,825
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,720

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 6 (7)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                        12.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          RA        0         1         1.00
Claws                                        RA        -         6         6.00
2 ER Medium Lasers                           RA        10        2         2.00
Claws                                        LA        -         6         6.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
TAG                                          LA        0         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
4/7j       2       2       0       0      4     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, C3S, MEL, TAG, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Arc Monolith ARC-MO
Experiments were done with trying to make the Urban Monolith jump to match the other frames, finding that it would take six tons of Improved jumpjets to move the mech a mere 90 meters.  After sense was regained, the configuration was instead fitted with 16 tubes of Mech-scale Mortars along with an array of lasers and pair of cooling pods for tuning the heat scale to keep the Monolith's myomers at just the right temperature.  The Support loadout mounts a straightforward pair of LRM 20s with an impressive 5 tons of ammo, backed up by a Bombast Laser and a pair of differing Medium laser types.  the Command mounts an enormous Improved Heavy Gauss Rifle linked to a Targetting Computer as well as it's C3I system as well as a pair of ER Flamers to discourage infantry, This configuration is notable as one of the only Arc loadouts that doesn't fully use CASE II on its explosive contents.  The Dedicated Monolith matches it's C3 Master system with a pair of Light Gauss Rifles and a set of lasers chosen more to fine tune the mech's heat than to be used in the loadout's sniping role.
Code: [Select]
================================================================================
Loadout Name: Urban                                          Cost: 21,075,417
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,334

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 3 RT
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Mech Mortar 8                                RA        10        5        10.00
Coolant Pod                                  RA        0         1         1.00
Mech Mortar 8                                LA        10        5        10.00
Coolant Pod                                  LA        0         1         1.00
(R) Small Laser                              RT        1         1         0.50
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
2 ER Medium Lasers                           HD        10        2         2.00
2 Small Pulse Lasers                         HD        4         2         2.00
@Mortar 8 (Airburst) (8)                     LT        -         2         2.00
@Mortar 8 (Semi-Guided) (8)                  LT        -         2         2.00
@Mortar 8 (Anti-Personnel) (4)               LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
2          3       3       2       0      4     0   Structure: 20
Special Abilities: TSM, OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


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Loadout Name: Support                                        Cost: 21,994,167
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,689

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LRM-20s                                    RT        12        10       20.00
Medium Pulse Laser                           RT        4         1         2.00
Bombast Laser                                HD        12        3         7.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@LRM-20 (30)                                 LT        -         5         5.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 27
2          2       2       0       0      4     0   Structure: 20
Special Abilities: TSM, OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/2/2, IF 2


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Loadout Name: Command                                        Cost: 23,844,167
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,807

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Flamer                                    RA        4         1         1.00
ER Flamer                                    LA        4         1         1.00
Imp. Heavy Gauss Rifle                       RT        2         11       20.00
Targeting Computer                           LT        -         5         5.00
Improved C3 Computer                         HD        0         2         2.50
Laser Anti-Missile System                    HD        7         2         1.50
@iHGR (8)                                    RA        -         2         2.00
@iHGR (8)                                    LA        -         2         2.00
@iHGR (4)                                    LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 28
2          3       3       3       0      4     0   Structure: 20
Special Abilities: TSM, OMNI, C3I, AMS, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Dedicated                                      Cost: 25,675,417
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,595

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
2 Light Gauss Rifles                         RT        2         10       24.00
C3 Computer (Master)                         LT        0         5         5.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
ER Small Laser                               HD        2         1         0.50
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@Light Gauss Rifle (16)                      LT        -         1         1.00
@Light Gauss Rifle (16)                      HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 26
2          4       4       2       0      4     0   Structure: 20
Special Abilities: TSM, OMNI, C3M, TAG, CASEII, MHQ5, SRCH, ES, SEAL, SOA


Arc Rook ARC-RO
The Urban load mounts a straightforward set of four Streak SRM4s backed up by an ER Small Laser.  The Support Rook fields 25 tubes of LRM and a pair of Anti Missile Systems, mounted back to back to cover most of the Rook's facings from return fire.  The Command only mounts a single Light Gauss Rifle with 16 shots to back up its C3I system.  The Dedicated Rook is a fire-throwing monstrosity, with a Plasma Cannon backed up by a pair of Heavy Flamers and a single ER Flamer, making short work of any non-mech target, and easily overheating most enemy Mechs while it scouts them.
Code: [Select]
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Loadout Name: Urban                                          Cost: 11,886,458
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,373

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 (T) Streak SRM-4s                          LT        12        4        12.00
(T) ER Small Laser                           LT        2         1         0.50
@Streak SRM-4 (50)                           LT        -         2         2.00
Quad Mech Turret                             LT        -         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
2/7j       4       4       0       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Loadout Name: Support                                        Cost: 11,820,833
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,448

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          RT        1         1         0.50
(R) Anti-Missile System                      RT        1         1         0.50
5 (T) LRM-5s                                 LT        10        5        10.00
@LRM-5 (72)                                  LT        -         3         3.00
@Anti-Missile System (12)                    LT        -         1         1.00
Quad Mech Turret                             LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
2/7j       0       0       0       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, AMS, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/2/2, IF 2


================================================================================
Loadout Name: Command                                        Cost: 13,083,333
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,257

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Improved C3 Computer                         RT        0         2         2.50
(T) Light Gauss Rifle                        LT        1         5        12.00
@Light Gauss Rifle (16)                      LT        -         1         1.00
Quad Mech Turret                             LT        -         1         1.50
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 23
2/7j       1       1       1       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, C3I, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Dedicated                                      Cost: 12,329,583
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 2,397

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT
    CASE II Locations: 1 LT                                                1.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          RT        0         1         1.00
(T) Plasma Rifle                             LT        10        2         6.00
2 (T) Heavy Flamers                          LT        10        2         3.00
(T) ER Flamer                                LT        4         1         1.00
@Plasma Rifle (10)                           RT        -         1         1.00
@Heavy Flamer (20)                           LT        -         2         2.00
Quad Mech Turret                             LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
2/7j       2       2       0       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: OMNI, C3S, CASEII, ENE, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA
All that is born dies,
All that is planned fails,
All that is built crumbles,
But memories continue on,
And that is beautiful.

 

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