Author Topic: Is smaller really better? You decide.  (Read 3343 times)

bblaney

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Is smaller really better? You decide.
« on: 21 June 2012, 21:46:06 »
Some mechs I downsized




Minihammer MWHM-1X

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 3,174,975 C-Bills
Battle Value: 1,109

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 175 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    2  Light PPCs
    2  ER Medium Lasers
    1  Streak SRM-4
    2  ER Small Lasers
    1  TAG
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2.00
    Internal Locations: 2 CT, 2 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                175                       7.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 116                  6.50
    Armor Locations: 5 LT, 1 RT, 2 LA, 5 RA, 1 LL
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           16       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light PPC                                    RA        5         2         3.00
Light PPC                                    LA        5         2         3.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
Streak SRM-4                                 RT        3         1         3.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
TAG                                          HD        0         1         1.00
@Streak SRM-4 (25)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 11
5          3       3       1       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: TAG, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Minirauder MMAD-1X

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 3,748,267 C-Bills
Battle Value: 1,301

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    2  Light PPCs
    1  Light AC/5
    2  ER Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    67 points                2.00
    Internal Locations: 1 CT, 4 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 136                  8.00
    Armor Locations: 5 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           17       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     10           15       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     10           20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light PPC                                    RA        5         2         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Light PPC                                    LA        5         2         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Light AC/5                                   RT        1         2         5.00
@Light AC/5 (20)                             RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 13
5j         3       3       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Quote from: Nanaki
Realism is not going to cut it, Battletech is not a realistic universe by any stretch of the imagination, so please stop using it in an argument.

Quote from: HABeas2
That's debatable, but let's face it; some folks gave them a pass because they were big and claimed to be Scottish.

bblaney

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #1 on: 21 June 2012, 21:52:19 »



Minirifle RFL-3X

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 2,624,300 C-Bills
Battle Value: 633

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 120 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    4  Light AC/2s
    2  ER Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      67 points                4.00
Engine:             Fusion Engine                120                       4.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 112                  7.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     12           16       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     10           12       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     10           14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light AC/2s                                RA        2         2         8.00
2 Light AC/2s                                LA        2         2         8.00
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
@LAC/2 (Precision) (44)                      RT        -         2         2.00
@LAC/2 (Precision) (22)                      LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 36

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
3          2       2       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA
Quote from: Nanaki
Realism is not going to cut it, Battletech is not a realistic universe by any stretch of the imagination, so please stop using it in an argument.

Quote from: HABeas2
That's debatable, but let's face it; some folks gave them a pass because they were big and claimed to be Scottish.

Andras

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #2 on: 21 June 2012, 23:34:04 »
I've done some similar mechs, but 4 LAC/2s is a bit light imo.

Code: [Select]
RDF Defender ADR-004-X

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3069
Cost: 4,927,500 C-Bills
Battle Value: 894

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 175 Light Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    2  Light AC/5s
    2  ER Medium Lasers
    2  ER Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2.00
    Internal Locations: 3 LT, 2 RT, 3 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          175                       5.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
Gyro:               Compact                                                3.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 116                  6.50
    Armor Locations: 3 LT, 4 RT, 3 LA, 4 RA
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           16       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            12       
                                             L/R Leg     8            15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light AC/5                                   RA        1         2         5.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Light AC/5                                   LA        1         2         5.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
2 ER Small Lasers                            HD        4         2         1.00
@Light AC/5 (20)                             RA        -         1         1.00
@Light AC/5 (20)                             LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 9
5          2       2       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0


Of course, mine does cost twice yours...

More of mine here
http://bg.battletech.com/forums/index.php/topic,15254.msg351249.html#msg351249

Gryphon

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #3 on: 22 June 2012, 02:41:25 »
I kind of like the mini-Rifleman, since it can carry enough precision to matter. Have considered a ton each of flak and two tons of precision instead?

I think you go "to far" with the constant use of small lasers, extended range or not. I would rather see small pulse for their anti-infantry capabilities.

I am curious about the TAG on the Mini-Warhammer...why?

I am also curious why you went with paired LAC/2s rather than just using a RAC/2 instead. Aesthetics perhaps?

A. Lurker

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #4 on: 22 June 2012, 02:47:56 »
Well, apropos to nothing here's one of mine...

Code: [Select]
Model: SCP-5N Baby Scorpion
Type: Quad BattleMech
Technology Base: Inner Sphere
Rules Level: Tournament Standard

Mass: 30 tons
Internal Structure: Standard                              3 t
Myomer: Standard
Cockpit: Standard (H5)                                    3 t
Engine: 180 Standard Fusion (CT6)                         7 t
  Walk MP: 6
  Run MP: 9
Gyro: Standard (CT4)                                      2 t
Jump Jets: None                                           --
  Jump MP: --
Heat Sinks: 10 Double (LT6/RT3/)                          --
Lower Arm/Hand Actuators: N/A

Armor: 113 pts Standard                                   7.5 t

                          IS    Armor
  Head                     3      9
  Center Torso            10    15/5
  Left/Right Torso         7    10/4
  Left/Right Front Leg     7     14
  Left/Right Rear Leg      7     14

Equipment:

Light PPC (RT2)                                           3 t
SRM 6 (RT2)                                               3 t
@SRM 6 (15, LT1)                                          1 t
CASE (LT1)                                                0.5 t
                                                       --------
                                                          7.5 t
                                                       ======== 
                                                          30 t

BV: 770
Cost (unloaded): 2,338,700 C-Bills

I could probably save some weight with more advanced construction, and I'm kind of "wasting" that last half ton on a single point of armor that could probably come off the head reasonably safely enough. But I'm not really sure what else I would install with that...well, I suppose going endosteel would make room for an active probe or something without somehow making it no-longer-a-mini-Scorpion. :)

mutantmagnet

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #5 on: 22 June 2012, 04:13:18 »
I say smaller is better if you are going for cbill and available tonnage relative to total tonnage efficiency.

When moving 5/8, for example, 45 tons is the most efficient.

bblaney

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #6 on: 22 June 2012, 06:58:56 »
I kind of like the mini-Rifleman, since it can carry enough precision to matter. Have considered a ton each of flak and two tons of precision instead?

I think you go "to far" with the constant use of small lasers, extended range or not. I would rather see small pulse for their anti-infantry capabilities.

I am curious about the TAG on the Mini-Warhammer...why?

I am also curious why you went with paired LAC/2s rather than just using a RAC/2 instead. Aesthetics perhaps?

The ammo for the Miniriflleman can be interchanged, and truly didn't even think about Flak ammo.

ER Smalls over pulses are basically for aesthetics and weight considerations.

TAG on the hammer is cause at 5/8 movement it will be able to get close and help it's LRM buddies reign firey death down upon it's targets

The LAC/2s pairing is looks 100%. I prefer the 3025 version of every mech and well I always thought the RIfleman should of had 4 AC's
Quote from: Nanaki
Realism is not going to cut it, Battletech is not a realistic universe by any stretch of the imagination, so please stop using it in an argument.

Quote from: HABeas2
That's debatable, but let's face it; some folks gave them a pass because they were big and claimed to be Scottish.

A. Lurker

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #7 on: 22 June 2012, 07:11:10 »
TAG on the hammer is cause at 5/8 movement it will be able to get close and help it's LRM buddies reign firey death down upon it's targets

Besides, correct me if I'm wrong, but doesn't the Warhammer kinda-sorta traditionally come with the "Searchlight" quirk? Well, then TAG is really only the logical extension of that... O0

Gryphon

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #8 on: 22 June 2012, 11:40:36 »
Ya know, I ALWAYS forget that the ammo can be whatever you want, and that just because it says one thing, you can interchange them at will. I can't understand why, but this is a constant mistake for me. Maybe its a hold over for LBX weapons always labeling their ammo slug or cluster?

I like aesthetics as much as the next guy, but small lasers are a waste on basically every design out there. SPLs would be as well, save for their newly inherited anti-infantry quirk, which was not passed down to any of the larger models strangely enough.

Hmmm, TAG because of speed and the searchlight quirk? I can live with that actually, since it does make a certain bit of sense.

And again on the paired LAC/2s, I figured it was for looks, and have no issues with that. However, you could fluff the RAC/2 as being a twin barreled rotating array that locks down after firing in the over under position. Not required at all, but it makes these weapons potentially a bit more capable. Except...can RACs use specialty ammo? I thought they couldn't, so in that case, it's not even worth it to consider it then...carry on!    O0

A. Lurker

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #9 on: 22 June 2012, 12:05:46 »
SPLs would be as well, save for their newly inherited anti-infantry quirk, which was not passed down to any of the larger models strangely enough.

Actually, if you check the Non-Infantry Weapon Damage Against Infantry Table on TW p. 216, the larger pulse models do get a +2 damage bonus over non-pulse lasers. So some effect is actually there, if not as pronounced...I tend to head-fluff it as the larger models being more dedicated anti-armor weapons with pulse length, rate of fire, targeting systems et al. optimized to deal with "hard" and probably bigger targets, with the SPL conversely functioning as primarily a rapid-fire anti-personnel gun that can also score some damage on anything made of sterner stuff than barely protected flesh if you keep it pointed the right way long enough.

Notsonoble

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #10 on: 26 June 2012, 11:12:20 »
These are pretty good. The last board crash took my minis away. I'm not sure I have original files either.
Quote
Self:  Meltrans are already culture shocked, except their response is to squeal like high school girls at a boy band concert and discharge energy weapons in random directions.
Weirdo: Sounds like the proper reaction to a Macross Cannon to me.
Quote from: Weirdo
And of course if even a single Constitution had shown up onscreen for even a single second, you would have been able to hear the mass squeeing from orbit.

Sandslice

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #11 on: 26 June 2012, 14:55:05 »
I say smaller is better if you are going for cbill and available tonnage relative to total tonnage efficiency.

When moving 5/8, for example, 45 tons is the most efficient.

Actually, at 5/8, I think it's 40.  Discounting 20 as too light to be useful at 5/8, 40 has the lowest cbill-to-warload ratio when using SFE, and still lower than anything heavier with advanced engines.  55 and 60 have the best speed-engine (55 when jumping, 60 without jump,) but the cost ramps up.  SFE comparisons follow:

20: 953440 / 11 = 86676 c-bills per ton (the 1-ton gyro takes credit here.)
25: 1496667 / 13.5 = 110864
30: 1711840 / 16.5 = 103748
35: 1961460 / 19.5 = 100587
40: 2248027 / 22.5 = 99912
45: 3009040 / 24.5 = 122818 (gyro size increase)
50: 3392000 / 26.5 = 128k even!
55: 3819407 / 28 = 136407
60: 4293760 / 29 = 148060
Above 60: Decreasing warloads, as 60 is the speed-engine optimal for 5/8/0.

35 is also acceptable, as you can see, if you really want to push it as a light 'Mech instead of a medium; the difference is a mere 675 cb/t.  :)

CloaknDagger

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #12 on: 26 June 2012, 15:50:55 »
Tell me what you guys think of these.

Code: [Select]
Pocket Assault

Mass: 55 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3080
Cost: 5,555,781 C-Bills
Battle Value: 1,477

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 165 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h (43.2 km/h)
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters (180 meters)
Armor: Unknown Hardened
Armament:
    11.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 2 RT, 2 LA
Engine:             Fusion Engine                165                       6.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5 (4)
    Jumping MP: 4 (6) Improved
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             4.00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        10(23)                    0.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 1 RA
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Hardened                     AV - 184                 23.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           28       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Partial Wing                            LT/RT     -         3/3       3.00
                                            Free Critical Slots: 22

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 15
3/6j       0       0       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Empty                                          Cost: 5,555,781
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F                         BV2: 1,477

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------


================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 6,649,113
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,319

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    CASE Locations: LA                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) ER Medium Lasers                      RA        10        2         2.00
(CL) LRM-20                                  LA        6         4         5.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      LT        -         1         1.00
@LRM-20 (12)                                 LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 23
3/6j       3       3       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 6,668,488
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,461

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) ER Medium Lasers                      RA        10        2         2.00
2 (CL) ER Medium Lasers                      LA        10        2         2.00
(CL) ER Large Laser                          RT        12        1         4.00
(CL) Flamer                                  RT        3         1         0.50
(CL) Micro Pulse Laser                       LT        1         1         0.50
(CL) Targeting Computer                      LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 25
3/6j       4       3       1       0      2     1   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 6,538,384
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,473

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER PPC                                  RA        15        2         6.00
2 (CL) ER Medium Lasers                      LA        10        2         2.00
(CL) Micro Pulse Laser                       RT        1         1         0.50
(CL) Targeting Computer                      RT        -         2         2.00
(CL) Flamer                                  LT        3         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 25
3/6j       4       3       2       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 6,292,031
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,069

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
6 (CL) AP Gauss Rifles                       RA        6         6         3.00
6 (CL) AP Gauss Rifles                       LA        6         6         3.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
@AP Gauss Rifle (80)                         RT        -         2         2.00
@AP Gauss Rifle (40)                         LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3/6j       5       5       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: D                                              Cost: 6,719,347
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,324

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    CASE Locations: LA                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Medium Laser                         RA        5         1         1.00
(CL) ER Small Laser                          RA        2         1         0.50
(CL) LRM-15                                  LA        5         2         3.50
    Artemis IV FCS                           LA        -         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      RT        -         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
@LRM-15 (Artemis) (16)                       LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 23
3/6j       5       5       2       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: E                                              Cost: 6,242,238
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,333

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) Medium Pulse Lasers                   RA        8         2         4.00
2 (CL) Medium Pulse Lasers                   LA        8         2         4.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 23
3/6j       5       5       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: F                                              Cost: 7,161,969
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,241

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        14(31)                    4.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LA, 3 RA
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) Improved Heavy Medium Lasers          RA        14        4         2.00
2 (CL) Improved Heavy Medium Lasers          LA        14        4         2.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
ER Flamer                                    LT        4         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3/6j       5       5       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: G                                              Cost: 6,796,363
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,203

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        11(25)                    1.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) ER Medium Pulse Lasers                RA        12        4         4.00
2 (CL) ER Medium Pulse Lasers                LA        12        4         4.00
(CL) Targeting Computer                      LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3/6j       4       4       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: H                                              Cost: 8,135,175
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,350

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        11(25)                    1.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) ER Medium Lasers                      RA        10        2         2.00
2 (CL) ER Medium Lasers                      LA        10        2         2.00
Angel ECM                                    RT        0         2         2.00
(CL) Small Pulse Laser                       RT        2         1         1.00
Active Probe                                 LT        0         1         1.00
ER Flamer                                    LT        4         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 24
3/6j       4       4       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, AECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: I                                              Cost: 6,164,738
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,048

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Large Laser                          RA        12        1         4.00
3 (CL) Small Pulse Lasers                    LA        6         3         3.00
(CL) Small Pulse Laser                       RT        2         1         1.00
(CL) Small Pulse Laser                       LT        2         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
3/6j       3       3       2       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: J                                              Cost: 6,310,050
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,249

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Medium Laser                         RA        5         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LA        5         1         1.00
(CL) Large Pulse Laser                       RT        10        2         6.00
(CL) Micro Pulse Laser                       RT        1         1         0.50
(CL) Flamer                                  LT        3         1         0.50
(CL) Targeting Computer                      LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3/6j       4       3       2       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: K                                              Cost: 6,571,613
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,142

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    CASE Locations: LA, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Streak SRM-6                            RA        4         2         3.00
(CL) Streak SRM-6                            LA        4         2         3.00
(CL) ER Medium Laser                         RT        5         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      RT        -         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           RA        -         1         1.00
@Streak SRM-6 (15)                           LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3/6j       5       5       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: L                                              Cost: 6,402,759
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,261

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER PPC                                  RA        15        2         6.00
(CL) LRM-5                                   RT        2         1         1.00
(CL) LRM-5                                   LT        2         1         1.00
(CL) Targeting Computer                      LT        -         2         2.00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 13

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 23
3/6j       3       3       3       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: M                                              Cost: 6,678,175
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,195

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    CASE Locations: RT, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ATM-9                                   RA        6         4         5.00
2 (CL) ER Medium Lasers                      LA        10        2         2.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
@ATM-9 (HE) (7)                              RA        -         1         1.00
@ATM-9 (7)                                   RA        -         1         1.00
@ATM-9 (ER) (7)                              RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3/6j       5       4       1       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: N                                              Cost: 6,712,081
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,273

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    CASE Locations: RA                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Improved Heavy Large Laser              RA        18        3         4.00
(CL) ER Small Laser                          RA        2         1         0.50
6 (CL) ER Small Lasers                       LA        12        6         3.00
2 (CL) ER Small Lasers                       RT        4         2         1.00
(CL) ER Small Laser                          LT        2         1         0.50
(CL) Targeting Computer                      LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 23
3/6j       5       5       0       0      2     1   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: O                                              Cost: 6,549,331
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,157

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER Medium Laser                         RA        5         1         1.00
(CL) ER Small Laser                          RA        2         1         0.50
(CL) ER Medium Laser                         LA        5         1         1.00
(CL) ER Small Laser                          LA        2         1         0.50
(CL) Small Pulse Laser                       RT        2         1         1.00
(CL) LRM-10                                  RT        4         1         2.50
(CL) LRM-10                                  LT        4         1         2.50
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3/6j       3       3       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1


================================================================================
Loadout Name: P                                              Cost: 6,146,331
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X                         BV2: 2,103

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Lance                                        RA        -         3         3.00
Lance                                        LA        -         3         3.00
2 (CL) ER Medium Lasers                      RT        10        2         2.00
(CL) Targeting Computer                      RT        -         1         1.00
(CL) ER Medium Laser                         LT        5         1         1.00
2 (CL) ER Small Lasers                       LT        4         2         1.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3/6j       4       4       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: OMNI, MEL, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: Q                                              Cost: 6,420,488
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F                         BV2: 2,115

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 4 (6)  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             0.00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        12(27)                    2.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 1 RT, 1 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
« Last Edit: 27 June 2012, 19:19:48 by CloaknDagger »

deathshadow

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #13 on: 27 June 2012, 17:59:54 »
Reminds me slightly of my notion of taking assault 'mechs and chopping them in half... which came from the feeling I get from most assault 'mechs of "Continue on next design".

Like my ATL-01 and ATL-02

Code: [Select]
AT ATL-01

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 3,425,500 C-Bills
Battle Value: 1,062

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/20
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/20                                RT        7         10       14.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@AC/20 (10)                                  RT        -         2         2.00
@AC/20 (5)                                   RA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 11
4          1       1       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0


Code: [Select]
LAS ATL-02

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 3,470,500 C-Bills
Battle Value: 1,124

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  LRM-20
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
LRM-20                                       LT        6         5        10.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-20 (18)                                 LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 11
4          2       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

Faster, cheaper, and honestly, the BV difference isn't a big deal.
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CloaknDagger

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #14 on: 27 June 2012, 19:22:36 »
Reminds me slightly of my notion of taking assault 'mechs and chopping them in half... which came from the feeling I get from most assault 'mechs of "Continue on next design".

Like my ATL-01 and ATL-02
Faster, cheaper, and honestly, the BV difference isn't a big deal.

Indeed. The difference being that mine has the SAME armor as an Assault, PLUS it has 6 jump.

Andras

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #15 on: 27 June 2012, 19:44:43 »
Indeed. The difference being that mine has the SAME armor as an Assault, PLUS it has 6 jump.

And it's a mixed tech abomination.

CloaknDagger

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #16 on: 27 June 2012, 19:45:43 »
And it's a mixed tech abomination.

Such as? What does it used that isn't Clan-produced?

Andras

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #17 on: 27 June 2012, 19:51:13 »
Such as? What does it used that isn't Clan-produced?

Quote
Tech Base: Mixed

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #18 on: 27 June 2012, 19:51:40 »
Your point?

Prince of Darkness

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #19 on: 27 June 2012, 22:35:19 »
Your point?

You're comparing it to a succession war's era 'mech.
Cowdragon:
I'm going to type up your response, print it, fold it in half, and look at it like a I would a centerfold. THAT's how sexy your answer was.

CloaknDagger

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #20 on: 27 June 2012, 23:52:57 »
You're comparing it to a succession war's era 'mech.

True, I'll give you that.

Now I'll need to remake my IS version so I can compare it to this guy's.

deathshadow

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Re: Is smaller really better? You decide.
« Reply #21 on: 29 June 2012, 22:31:51 »
so I can compare it to this guy's.
Wow, have I really been silent in the design forums for that long?
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