Recent Posts

Pages: [1] 2 3 ... 10
1
General BattleTech Discussion / Re: Most Iconic Mech
« Last post by Giovanni Blasini on Today at 16:02:23 »
I'm extremely surprised the Atlas is trailing that far behind the MadCat.  Or, for that matter, the Warhammer.
2
Tuesday Newsday:
- The fourth Force Manual will be Invading Clans
- Aces is currently planned to be a series of Campaign Boxes, something slightly larger then a current force pack.
- They are looking at incorporating BattleTech Aces Support into the MechCommander's Handbook
- Development on Aces for Classic has begun but Ray does not know how far along it is.
- A second Ilclan Hotspots book is in planning
- Star League Command Lance and 40th anniversary boxes have reached the warehouse and are being processed.
- Liya doesn't get approval before posting factory videos
- The Colored minis on the Liya channel are for an unannounced product that will be talked about soon, do not expect it to be anything too major.
- Force Manuals are Clan Invasion era because of the success of the Clan Invasion Kickstarter.
- Ray admits to being a Pirate.
- There is supposed to be a big announcement in next weeks stream.
3
Aerospace / Liberator Dreadnaught an all big gun design.
« Last post by Primus203 on Today at 15:57:36 »
The Liberator is made to be the centerpiece of a major battlefleet. It forgoes any kind of point defense relying on its fleet for this including dedicated ships such as the Aegis https://bg.battletech.com/forums/index.php?topic=84715.0. It carries 5 full HNPPC bays in each of the six broadside capable bays and 5 quad NL55 bays forward and aft. Carries as many fighters as it can launch  in 5 turns. Has very limited dropship capacity as a cost saving measure. Will Liberate You. Very Rare

Code: [Select]
Dreadnaught Liberator
Mass: 2,500,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Introduced: 3075
Mass: 2,500,000
Battle Value: 403,480
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-F
Cost: 25,621,484,000 C-bills

Fuel: 25,000 tons (62,500)
Safe Thrust: 3
Maximum Thrust: 5
Sail Integrity: 9
KF Drive Integrity: 48
Heat Sinks: 17000 (34000)
Structural Integrity: 140

Armor
    Nose: 1554
    Fore Sides: 1274/1274
    Aft Sides: 1134/1134
    Aft: 714

Cargo
    Bay 1:  Fighter (140)           28 Doors 
    Bay 2:  Small Craft (10)        2 Doors   
    Bay 3:  Cargo (48763.5 tons)    1 Door   

Ammunition:
None

Dropship Capacity: 2
Grav Decks: 5 (250 m, 250 m, 250 m, 250 m, 250 m)
Escape Pods: 0
Life Boats: 200
Crew:  124 officers, 526 enlisted/non-rated, 200 gunners, 330 bay personnel, 50 BA marines

Notes: Equipped with
    1 Naval Comm-Scanner Suite (Large)
    1 MASH Equipment (5 theaters)
    1 Naval C3
7,000 tons of lamellor ferro-carbide armor.

Weapons:                 Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)           Heat  SRV     MRV     LRV      ERV    Class       
Nose (1,700 Heat)
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
FRS/FLS (4,500 Heat)
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
RBS/LBS (4,500 Heat)
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
ARS/ALS (4,500 Heat)
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)  900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
Aft (1,700 Heat)
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
4 Naval Laser 55     340  22(220) 22(220) 22(220) 22(220)  Capital Laser
4
I'm excited about this tome. For... uh.... reasons.
5
Aerospace / Aegis fleet defense warship Anti Missile/Fighter
« Last post by Primus203 on Today at 15:48:53 »
The Aegis is a 300 thousand ton ship meant to protect large ships that sacrifice point defense to mount an all big gun armament. In service of this the Aegis has thirty double Laser AMS bays per face. Bolstering this are piranha launchers located on the fore and aft broadsides 8 on each of these faces with 100 rounds each.

Code: [Select]
Fleet Defense Warship Aegis
Mass: 300,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Advanced)
Introduced: 3065
Mass: 300,000
Battle Value: 39,480
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-F
Cost: 6,485,912,400 C-bills

Fuel: 800 tons (2,000)
Safe Thrust: 3
Maximum Thrust: 5
Sail Integrity: 4
KF Drive Integrity: 8
Heat Sinks: 2000 (4000)
Structural Integrity: 150

Armor
    Nose: 200
    Fore Sides: 181/181
    Aft Sides: 161/161
    Aft: 106

Cargo
    Bay 1:  Cargo (21076.0 tons)    2 Doors   

Ammunition:
    3,200 rounds of Piranha ammunition (320 tons)

Dropship Capacity: 1
Grav Decks: 1 (200 m)
Escape Pods: 0
Life Boats: 0
Crew:  27 officers, 108 enlisted/non-rated, 40 gunners, 10 BA marines

Notes: Equipped with
    1 Naval Comm-Scanner Suite (Large)
900 tons of lamellor ferro-carbide armor.

Weapons:                                      Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)                                Heat  SRV     MRV     LRV      ERV    Class       
Nose (420 Heat)
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
FRS/FLS (492 Heat)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
RBS/LBS (420 Heat)
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
ARS/ALS (492 Heat)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
1 Sub-Capital Missile Launcher (Piranha)   9   3(30)   3(30)   3(30)     0(0)   Sub-Capital Missile
    Piranha Ammo (100 shots)
Aft (420 Heat)
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
2 Laser AMS                               14    1(6)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
6
General BattleTech Discussion / Re: Most Iconic Mech
« Last post by Luciora on Today at 15:47:30 »
Both the Commando and Urbammech were in TRO: 3025 and also debuted in Crescent Hawks Inception. 

The Commando was a hero mech, from Crescent Hawks Pilot Rex Pearce while the Urbanmech was a mook mech that generally only showed up when you were playing in arena matches and possibly salvageable if you were able to take one out while busting up the Arena, but that was generally a bad thing to do. 

Ok, didn't realize that
7
Off Topic / Re: What Are We Listening To: This List Goes Up To Eleven!
« Last post by rebs on Today at 15:44:18 »
These Exiled Years ~ Flogging Molly
8
Off Topic / Re: NHL 2023-2024 Vegas Edition: Mojave, Mo' Problems
« Last post by rebs on Today at 15:43:13 »
As I predicted, the Wings only get into the postseason by luck. 
9
Ground Combat / Re: Tactics
« Last post by OatsAndHall on Today at 15:18:42 »
Plus its gonna be heck, to get in close to DO all those kicks..

I make sure I get a whole lot more IS units on the table than Clanners in these games. I typically choose cheap IS units, play my pilots at 4/4 and get a two-one advantage over the Clans. I get chewed up a bit on my approach in but always have enough left to put a hurting on someone. It's pretty much a banzai-charge: a wave or two of fast mediums, screening for a group of heavier and assaults.
10
I don't think that a quick release harmed it too much: streaming shows being dropped a season at a time is not unpopular.  I just feel that recaps are not generally necessary for streaming shows because you can easily go back and rewatch older episodes if you feel like you're missing something.
Pages: [1] 2 3 ... 10
Register