Author Topic: Blazers R Us  (Read 2701 times)

Dave Talley

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Blazers R Us
« on: 02 March 2016, 23:07:21 »
joking about Blazers on the Hunchie thread prompted the revival

simple 3025 swap out, armor up by a ton to max
add the blazer where the AC was and fill in the emptiness with sinks

Hunchback HBK-4G IS experimental
50 tons BV: 1,104
Cost: 3,320,875 C-bills
Source: Star League 
Movement: 4/6
Engine: 200
Heat Sinks: 19
Gyro: Standard Gyro 
Internal: 83
Armor: 169/169

                             Internal                 Armor
Head                      3                          9
Center Torso           16                        24
Center Torso (rear)                              8
Right Torso              12                       18
Right Torso (rear)                                6
Left Torso                12                       18
Left Torso (rear)                                  6
Right Arm                 8                        16
Left Arm                   8                        16
Right Leg                 12                       24
Left Leg                   12                       24

Weapons                 Loc                 Heat
Medium Laser          LA                   3
Medium Laser          RA                   3
Blazer Cannon         RT                   16
Small Laser             HD                    1


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“Toe jam in training”

Because while the other Great Houses of the Star League thought they were playing chess, House Cameron was playing Paradox-Billiards-Vostroyan-Roulette-Fourth Dimensional-Hypercube-Chess-Strip Poker the entire time.
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  • And I think it's gonna be a long, long time...
Re: Blazers R Us
« Reply #1 on: 02 March 2016, 23:20:37 »
That's actually quite nasty.
"Does anyone know where the love of God goes / When the waves turn the minutes to hours?"
-- Gordon Lightfoot, "The Wreck of the Edmund Fitzgerald"

Dave Talley

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Re: Blazers R Us
« Reply #2 on: 03 March 2016, 00:11:30 »
Just realized this monster cant overheat on its own by more than six,
So for a 3025 mech its fairly efficient
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Daryk

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Re: Blazers R Us
« Reply #3 on: 03 March 2016, 04:43:07 »
Here's the Urbanmech I mentioned, just a simple rip and replace with a Blazer and heat sinks.  Like the Hunchback, it has a very reasonable heat curve for 3025.

Code: [Select]
Blazer Urbanmech

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-A
Production Year: 3025
Cost: 1,474,525 C-Bills
Battle Value: 594

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 60 Fusion Engine
Walking Speed: 21.6 km/h
Maximum Speed: 32.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Binary Laser Cannon
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3.00
Engine:             Fusion Engine                 60                       1.50
    Walking MP: 2
    Running MP: 3
    Jumping MP: 2 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               1.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             15                        5.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV -  96                  6.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     10           11       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     7            8         
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Binary Laser Cannon                          RA        16        4         9.00
Small Laser                                  LA        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 6
2j         2       2       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Daryk

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Re: Blazers R Us
« Reply #4 on: 05 March 2016, 08:02:40 »
Here's a slightly more radical Centurion modification.  To increase the heat sinks, it replaces the LRM-10 with two LRM-5s (but retains the two tons of ammo), and drops the rear facing medium.
Code: [Select]
Blazer Centurion CN9-BC

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-A
Production Year: 3025
Cost: 3,284,500 C-Bills
Battle Value: 997

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Binary Laser Cannon
    1  Medium Laser
    2  LRM-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 136                  8.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           18       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           13       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
2 LRM-5s                                     LT        4         2         4.00
Binary Laser Cannon                          RA        16        4         9.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 10
4          2       2       1       0      2     1   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Daryk

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Re: Blazers R Us
« Reply #5 on: 05 March 2016, 08:07:24 »
And a Vindicator for our Capellan friends.  Even with the large number of heat sinks going in, I couldn't bring myself to drop any to put IN a Blazer Cannon, so the LRM had to go instead.

Code: [Select]
Blazer Vindicator VND-2B

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-A
Production Year: 3025
Cost: 3,096,983 C-Bills
Battle Value: 1,017

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 180 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Binary Laser Cannon
    1  Medium Laser
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                180                       7.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 4 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 140                  9.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           18       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     11           16       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Binary Laser Cannon                          RA        16        4         9.00
Small Laser                                  LA        1         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 10
4j         2       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Daryk

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Re: Blazers R Us
« Reply #6 on: 05 March 2016, 08:11:03 »
A Panther comes out all right I think, though this is a variant I'd definitely group with stock ones.

Code: [Select]
Blazer Panther PNT-9BC

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-A
Production Year: 3025
Cost: 2,370,960 C-Bills
Battle Value: 789

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 140 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Binary Laser Cannon
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3.50
Engine:             Fusion Engine                140                       5.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 CT, 3 LT, 3 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           14       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     8            10       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            10       
                                             L/R Leg     8            12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Binary Laser Cannon                          RA        16        4         9.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 8
4j         2       2       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

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Re: Blazers R Us
« Reply #7 on: 05 March 2016, 08:19:13 »
The Awesome is about the only 3025 'Mech that can reasonably mount two Blazer Cannons (I'm sure a Rifleman can do it, just not reasonably...).  It also strikes me as something the FWL might do during a PPC shortage, though like the Panther this is a design that should be partnered with stock variants.

Code: [Select]
Blazer Awesome AWS-8BC

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-A
Production Year: 3025
Cost: 6,260,490 C-Bills
Battle Value: 1,521

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 240 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Binary Laser Cannons
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     122 points                8.00
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             31                       21.00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 8 LT, 8 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 240                 15.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           30       
                                 Center Torso (rear)                  19       
                                           L/R Torso     17           24       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     13           24       
                                             L/R Leg     17           33       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Binary Laser Cannon                          RT        16        4         9.00
Binary Laser Cannon                          LT        16        4         9.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 15
3          3       3       0       0      4     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Don Lunardi

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Re: Blazers R Us
« Reply #8 on: 08 March 2016, 02:52:44 »
Interestingly enough, I had postulated a Renaissance-Era  prototype Awesome AWS-9M-X that kept the 320XL engine and SPL, but ditched the added MPL and Streaks and used a trio of Blazers instead of the "still in development" ER PPCs  >:D
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Daryk

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Re: Blazers R Us
« Reply #9 on: 08 March 2016, 04:35:48 »
Sweet!  Even with the XL though, I think it's still very short of heat sinks...

Sharpnel

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Re: Blazers R Us
« Reply #10 on: 08 March 2016, 04:47:17 »
I took an Atlas and swapped out the AC-20 for the Binary Laser. I added a half dozen heat sinks and an extra ton of LRM ammo.

Code: [Select]
Atlas AS7-B

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-A
Production Year: 3132
Cost: 9,236,000 C-Bills
Battle Value: 1,927

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Binary Laser Cannon
    1  LRM-20
    1  SRM-6
    4  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             26                       16.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 LT, 6 RT, 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           41       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (R) Medium Lasers                          CT        6         2         2.00
Binary Laser Cannon                          RT        16        4         9.00
LRM-20                                       LT        6         5        10.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
@LRM-20 (18)                                 LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 19
3          4       4       2       0      4     0   Structure:  8
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF
Consigliere Trygg Bender, CRD-3BL Crusader, The Blazer Mafia
Takehiro 'Taco' Uchimiya, SHD-2H Shadow Hawk 'Taco', Crimson Oasis Trading Company

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As I get older, I realize that I'm not as good as I once was.
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Re: Blazers R Us
« Reply #11 on: 08 March 2016, 11:14:45 »
Could the high heat curve of the Binary Laser Cannon be used as an advantage?

Code: [Select]
Hatchetman HCT-2X

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3028
Cost: 6,580,390 C-Bills
Battle Value: 1,238

Chassis: Chariot Type II Standard
Power Plant: GM 180 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h (54.0 km/h)
Maximum Speed: 64.8 km/h (86.4 km/h)
Jump Jets: Luxor 2/Q
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Durallex Medium Standard
Armament:
    1 Defiance X1 Binary Laser Cannon
    2 Defiance B3M Medium Lasers
    1  Hatchet
Manufacturer: Defiance Industries
    Primary Factory: Hesperus II
Communications System: TharHes Thalia HM-22
Targeting and Tracking System: TharHes Ares-8a

Overview:
The HCT-2X was a prototype Battlemech developed by Team Banzai for use on the
battlefields of the Fourth Succession War.


Capabilities:
The 2X combined the firepower of the seldom utilized Binary Laser Cannon with
the extra strength and speed of experimental Triple Strength Myomer on the
frame of the Hatchetman BattleMech.  The 2X used the high heat curve of the
Binary Laser Cannon to activate the Triple Strength Mypmer, which turned the
Hatchetman into a deadly urban brawler.


Battle History:
During the Battle of Northwind, the HCT-2X was part of a rear guard effort to
give cover for Team Banzai and Bradley's Bravos to redraw to the Hills.  The
pilot of the 2X was using an industrial park as cover for ambushing Kurita
Mechs.  During the fighting, some chemical tanks ruptured, flooding the
battleground with a mixture of caustic gas.  The gas reacted with exposed
experimental Triple Strength Myomer, causing the TSM to burst into flames.  The
pilot was able to escape, thanks to the Full-Head Ejection System.  However,
the HCT-2X Hatchetman was a complete loss.


Deployment:
Team Banzai's HCT-2X was a unique machine, never to be rebuilt.  The Full-Head
Ejection System insured that valuable performance data was saved from the
wreckage of the Mech.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                180                       7.00
    Walking MP: 4 (5)
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 2 LT, 2 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard w/ Full Head Ejection System                  3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT
Armor:              Standard Armor               AV - 152                  9.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           20       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     11           17       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           22       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Binary Laser Cannon                          RT        16        4         9.00
Hatchet                                      RA        -         4         4.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 22

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 12
4j         2       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: TSM, MEL, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA
« Last Edit: 08 March 2016, 11:30:02 by fallen »

Daryk

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Re: Blazers R Us
« Reply #12 on: 08 March 2016, 19:21:56 »
Both are very nice!  And I like the fluff on that Hatchetman...  O0

Don Lunardi

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Re: Blazers R Us
« Reply #13 on: 09 March 2016, 05:15:00 »
Both are very nice!  And I like the fluff on that Hatchetman...  O0

Seconded, and funny because I was just thinking earlier today how a Blazer on the Atlas would actually make it a much more capable and resilient design... ^-^
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