Author Topic: armed shipyards  (Read 2274 times)

nroe03742

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 231
armed shipyards
« on: 11 March 2019, 13:44:11 »
here is my idea on what should be done to arm shipyards please give me feedback on how feasible the designs are since I am new to designing things with this software 
Code: [Select]
[code]
M9 SDS Battle Station 'Shipyard 2'
Mass: 2,500,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Unofficial)
Introduced: 2720
Mass: 2,500,000
Battle Value: 297,418
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-X
Cost: 525,116,750,000 C-bills

Fuel: 5,000 tons (12,500)
Safe Thrust: 0
Maximum Thrust: 0
Sail Integrity: !TROView.NA!
Heat Sinks: 7000 (14000)
Structural Integrity: 1

Armor
    Nose: 992
    Fore Sides: 827/827
    Aft Sides: 0/0
    Aft: 661

Cargo
    Bay 1:  Cargo (225909.0 tons)   2 Doors   
    Bay 2:  Cargo (Liquid) (100000.0 tons)4 Doors   
    Bay 3:  Standard Repair Facility (Pressurized) (250,000)2 Doors   
    Bay 4:  Standard Repair Facility (Pressurized) (2,500,000)2 Doors   
    Bay 5:  Cargo (Refrigerated) (40000.0 tons)1 Door   
    Bay 6:  Standard Repair Facility (Pressurized) (2,500,000)2 Doors   
    Bay 7:  Standard Repair Facility (Pressurized) (250,000)2 Doors   
    Bay 8:  Standard Repair Facility (Pressurized) (500,000)2 Doors   
    Bay 9:  Standard Repair Facility (Pressurized) (500,000)2 Doors   
    Bay 10: Small Craft (500)       10 Doors 
    Bay 11: Fighter (500)           10 Doors 
    Bay 12: Cargo (120515.0 tons)   1 Door   

Ammunition:
    960 rounds of Gauss Rifle [IS] ammunition (6 tons),
    600 rounds of AR10 Killer Whale ammunition (300 tons),
    3,000 rounds of NAC/10 ammunition (1.2 tons),
    600 rounds of AR10 Barracuda ammunition (180 tons),
    2,400 rounds of Heavy N-Gauss ammunition (6 tons),
    600 rounds of AR10 White Shark ammunition (240 tons),
    2,400 rounds of NAC/35 ammunition (12 tons),
    864 rounds of LRM 20 Artemis-capable ammunition (6 tons)

Dropship Capacity: 38
Grav Decks: 2 (1500 m, 1500 m)
Escape Pods: 90
Life Boats: 50
Crew:  240 officers, 320 enlisted/non-rated, 277 gunners, 3500 bay personnel, 100 marines, 200 BA marines

Notes: Equipped with
    1 Advanced Robotic Transport System (ARTS)
    1 Autonomous Tactical Analysis Computer (ATAC)
    1 Communications Equipment (15 ton)
    1 Naval Comm-Scanner Suite (Large)
    1 Naval C3
3,307 tons of lamellor ferro-carbide armor.

Weapons:                                        Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)                                  Heat  SRV     MRV     LRV      ERV    Class       
Nose (3,915 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 90   30(300) 30(300) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Centurion Weapon System                    4    0(0)    0(0)    0(0)     0(0)   Misc       
FRS/FLS (3,915 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 90   30(300) 30(300) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Centurion Weapon System                    4    0(0)    0(0)    0(0)     0(0)   Misc       
ARS/ALS (3,915 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 90   30(300) 30(300) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Centurion Weapon System                    4    0(0)    0(0)    0(0)     0(0)   Misc       
Aft (3,915 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 90   30(300) 30(300) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Centurion Weapon System                    4    0(0)    0(0)    0(0)     0(0)   Misc       
« Last Edit: 12 March 2019, 09:47:24 by nroe03742 »

nroe03742

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 231
Re: armed shipyards
« Reply #1 on: 11 March 2019, 13:48:06 »
here is my next three

first is the huge pressurized yard
Code: [Select]
Pressurized Yard - Huge (2450)
Mass: 250,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Introduced: 2350
Mass: 250,000
Battle Value: 19,544
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-E
Cost: 20,134,580,000 C-bills

Fuel: 1,400 tons (3,500)
Safe Thrust: 0
Maximum Thrust: 0
Sail Integrity: !TROView.NA!
Heat Sinks: 122 (244)
Structural Integrity: 1

Armor
    Nose: 270
    Fore Sides: 225/225
    Aft Sides: 0/0
    Aft: 180

Cargo
    Bay 1:  Small Craft (20)        4 Doors   
    Bay 2:  Cargo (Liquid) (15000.0 tons)1 Door   
    Bay 3:  Cargo (127647.5 tons)   1 Door   
    Bay 4:  Standard Repair Facility (Pressurized) (1,000,000)2 Doors   

Ammunition:
None

Dropship Capacity: 3
Grav Decks: 2 (250 m, 250 m)
Escape Pods: 110
Life Boats: 100
Crew:  20 officers, 110 enlisted/non-rated, 100 gunners, 100 bay personnel, 1000 passengers, 100 marines, 200 BA marines

Notes: Equipped with
    1 Advanced Robotic Transport System (ARTS)
    1 Communications Equipment (15 ton)
    1 Naval C3
893 tons of lamellor ferro-carbide armor.

Weapons:          Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)    Heat  SRV     MRV     LRV      ERV    Class       
Nose (140 Heat)
20 Laser AMS  140  6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
FRS/FLS (140 Heat)
20 Laser AMS  140  6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
ARS/ALS (140 Heat)
20 Laser AMS  140  6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
Aft (140 Heat)
20 Laser AMS  140  6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         


second is the large pressurized yard
Code: [Select]

Pressurized Yard - Large (2400)
Mass: 150,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Introduced: 2400
Mass: 150,000
Battle Value: 10,794
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-E
Cost: 1,202,609,000 C-bills

Fuel: 700 tons (3,500)
Safe Thrust: 0
Maximum Thrust: 0
Sail Integrity: !TROView.NA!
Heat Sinks: 105 (210)
Structural Integrity: 1

Armor
    Nose: 120
    Fore Sides: 100/100
    Aft Sides: 0/0
    Aft: 80

Cargo
    Bay 1:  Small Craft (20)        4 Doors   
    Bay 2:  Standard Repair Facility (Pressurized) (500,000)2 Doors   
    Bay 3:  Cargo (Liquid) (15000.0 tons)1 Door   
    Bay 4:  Cargo (76940.0 tons)    1 Door   

Ammunition:
None

Dropship Capacity: 1
Grav Decks: 2 (200 m, 200 m)
Escape Pods: 40
Life Boats: 40
Crew:  20 officers, 65 enlisted/non-rated, 100 bay personnel, 700 passengers, 50 marines, 100 BA marines

Notes: Equipped with
    1 Advanced Robotic Transport System (ARTS)
    1 Naval C3
333.5 tons of lamellor ferro-carbide armor.

Weapons:          Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)    Heat  SRV     MRV     LRV      ERV    Class       
Nose (140 Heat)
20 Laser AMS  140  6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
FRS/FLS (140 Heat)
20 Laser AMS  140  6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
ARS/ALS (140 Heat)
20 Laser AMS  140  6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
Aft (140 Heat)
20 Laser AMS  140  6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         

third is the medium pressurized yard
Code: [Select]

Pressurized Yard - Medium (2350)
Mass: 100,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Unofficial)
Introduced: 2250
Mass: 100,000
Battle Value: 15,081
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-E
Cost: 9,447,670,000 C-bills

Fuel: 100 tons (1,000)
Safe Thrust: 0
Maximum Thrust: 0
Sail Integrity: !TROView.NA!
Heat Sinks: 93 (186)
Structural Integrity: 1

Armor
    Nose: 108
    Fore Sides: 89/89
    Aft Sides: 0/0
    Aft: 71

Cargo
    Bay 1:  Small Craft (10)        5 Doors   
    Bay 2:  Standard Repair Facility (Pressurized) (250,000)2 Doors   
    Bay 3:  Cargo (Liquid) (10000.0 tons)1 Door   
    Bay 4:  Cargo (58295.0 tons)    1 Door   

Ammunition:
None

Dropship Capacity: 0
Grav Decks: 2 (100 m, 100 m)
Escape Pods: 50
Life Boats: 55
Crew:  24 officers, 51 enlisted/non-rated, 50 bay personnel, 500 passengers, 50 marines, 100 BA marines

Notes: Equipped with
    1 Advanced Robotic Transport System (ARTS)
    1 Naval C3
255.5 tons of lamellor ferro-carbide armor.

Weapons:                Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)          Heat  SRV     MRV     LRV      ERV    Class       
Nose (60 Heat)
20 Laser AMS (THB)  60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
FRS/FLS (60 Heat)
20 Laser AMS (THB)  60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
ARS/ALS (60 Heat)
20 Laser AMS (THB)  60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
Aft (60 Heat)
20 Laser AMS (THB)  60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
   
for some reason every time that I try to load the small pressurized shipyard that comes with the mekhq 0.45.3 version it will not load so I can't make a custom version of it
« Last Edit: 12 March 2019, 09:54:08 by nroe03742 »

truetanker

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 9951
  • Clan Hells Horses 666th Mech. Assualt Cluster
Re: armed shipyards
« Reply #2 on: 11 March 2019, 21:37:04 »
[code ] [/ code] like this:

Code: [Select]
M9 SDS Battle Station 'Shipyard'
Mass: 2,500,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Unofficial)
Introduced: 2720
Mass: 2,500,000
Battle Value: 297,418
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-X
Cost: 52,512,425,000 C-bills

Fuel: 5,000 tons (12,500)
Safe Thrust: 0
Maximum Thrust: 0
Sail Integrity: !TROView.NA!
Heat Sinks: 7000 (14000)
Structural Integrity: 1

Armor
    Nose: 992
    Fore Sides: 827/827
    Aft Sides: 0/0
    Aft: 661

Cargo
    Bay 1:  Cargo (225909.0 tons)   2 Doors   
    Bay 2:  Cargo (Liquid) (100000.0 tons)4 Doors   
    Bay 3:  Standard Repair Facility (Pressurized) (250,000)2 Doors   
    Bay 4:  Standard Repair Facility (Pressurized) (2,500,000)2 Doors   
    Bay 5:  Cargo (Refrigerated) (40000.0 tons)1 Door   
    Bay 6:  Standard Repair Facility (Pressurized) (2,500,000)2 Doors   
    Bay 7:  Standard Repair Facility (Pressurized) (250,000)2 Doors   
    Bay 8:  Standard Repair Facility (Pressurized) (500,000)2 Doors   
    Bay 9:  Standard Repair Facility (Pressurized) (500,000)2 Doors   
    Bay 10: Small Craft (500)       10 Doors 
    Bay 11: Fighter (500)           10 Doors 
    Bay 12: Cargo (120515.0 tons)   1 Door   

Ammunition:
    960 rounds of Gauss Rifle [IS] ammunition (6 tons),
    600 rounds of AR10 Killer Whale ammunition (300 tons),
    3,000 rounds of NAC/10 ammunition (1.2 tons),
    600 rounds of AR10 Barracuda ammunition (180 tons),
    2,400 rounds of Heavy N-Gauss ammunition (6 tons),
    600 rounds of AR10 White Shark ammunition (240 tons),
    2,400 rounds of NAC/35 ammunition (12 tons),
    864 rounds of LRM 20 Artemis-capable ammunition (6 tons)

Dropship Capacity: 38
Grav Decks: 2 (1500 m, 1500 m)
Escape Pods: 90
Life Boats: 50
Crew:  240 officers, 320 enlisted/non-rated, 277 gunners, 3500 bay personnel, 100 marines, 200 BA marines

Notes: Equipped with
    1 Satellite Imager [High-Resolution (Hi-Res) Imager]
    1 Autonomous Tactical Analysis Computer (ATAC)
    1 Communications Equipment (15 ton)
    1 Naval Comm-Scanner Suite (Large)
    1 Naval C3
3,307 tons of lamellor ferro-carbide armor.

Weapons:                                        Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)                                  Heat  SRV     MRV     LRV      ERV    Class       
Nose (3,915 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 90   30(300) 30(300) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Centurion Weapon System                    4    0(0)    0(0)    0(0)     0(0)   Misc       
FRS/FLS (3,915 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 90   30(300) 30(300) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Centurion Weapon System                    4    0(0)    0(0)    0(0)     0(0)   Misc       
ARS/ALS (3,915 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 90   30(300) 30(300) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Centurion Weapon System                    4    0(0)    0(0)    0(0)     0(0)   Misc       
Aft (3,915 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 90   30(300) 30(300) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Centurion Weapon System                    4    0(0)    0(0)    0(0)     0(0)   Misc       

Just make sure you close the brackets like this [/code].

And there is a M9-Pavise SDS station already...
http://www.sarna.net/wiki/Pavise

Other than that, nice job!

TT
Khan, Clan Iron Dolphin
Azeroth Pocketverse
That is, if true tanker doesn't beat me to it. He makes truly evil units.Col.Hengist on 31 May 2013
TT, we know you are the master of nasty  O0 ~ Fletch on 22 June 2013
If I'm attacking you, conventional wisom says to bring 3x your force.  I want extra insurance, so I'll bring 4 for every 1 of what you have :D ~ Tai Dai Cultist on 21 April 2016
Me: Would you rather fight my Epithymía Thanátou from the Whispers of Blake?
Nav_Alpha: That THING... that is horrid
~ Nav_Alpha on 10 October 2016

nroe03742

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 231
Re: armed shipyards
« Reply #3 on: 12 March 2019, 05:18:47 »
yes I know that there is already a m9-pavis sds station already I used that as the base but removed the casper functions and added some defensive weapons and turned it into a shipyard that could actually defend itself while having 2 pressurized bays for 2.5 million ton ships/stations, 2 pressurized bays for 500,000 ton ships/stations, and 2 pressurized bays for 250,000 ton ship/stations. ideally they would have all the tech that the star league had at its height in ship/station construction in automation thus would be quickly producing ships/stations like the shipyard that was recovered in the quest fanfiction

nroe03742

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 231
Re: armed shipyards
« Reply #4 on: 12 March 2019, 09:56:03 »
I have edited my posts that contain the specs for the shipyards and I have also included the files for them people please give me feedback on the designs because I am still learning to use the megameklab software

nroe03742

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 231
Re: armed shipyards
« Reply #5 on: 12 March 2019, 10:03:03 »
can people that can play the game give me feedback on these designs so that I can make any changes that are needed to make them better?

Hammer

  • Numerorum Malleo
  • Global Moderator
  • Major
  • *
  • Posts: 4139
    • MegaMek Website
Re: armed shipyards
« Reply #6 on: 12 March 2019, 17:39:40 »
for some reason every time that I try to load the small pressurized shipyard that comes with the mekhq 0.45.3 version it will not load so I can't make a custom version of it

If you post that BLK file I'll have look it could be a bug.
MegaMek Projects Wiki
Bug Trackers
MegaMek Tracker
MekHQ Tracker
MegaMekLab Tracker
New Units and RAT's aren't added until after the 2 month release moratorium is passed.
Join the official MegaMek Discord

nroe03742

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 231
Re: armed shipyards
« Reply #7 on: 13 March 2019, 17:05:35 »
here is the small pressurized shipyard that will not open for me

idea weenie

  • Major
  • *
  • Posts: 4879
Re: armed shipyards
« Reply #8 on: 16 March 2019, 09:42:51 »
One thing to remember about armed space stations is that all space stations have low structural integrity.  So anything that damages the structure will pop the station like a bubble.

So you may want to swap out some of those ammo-based weapons with ASF and small Craft bays instead.  If you are going to use expendables, expend them at longer ranges than the enemy can respond at.  If they launch defensive fighters, try to lure the enemy ASF into range of your own stations' energy weapons.

But they do look good, my only nitpick is that I would want to make cargo bays only have 2-3 significant digits, so they are easier to read (or add commas).

For example the M9 SDS Battle Station 'Shipyard 2' would have Bay 1 at 225,000 tons, Bay 12 at 120,000 tons, and roll the remaining 1424 tons into Bay 14 as Space Parts.

Hammer

  • Numerorum Malleo
  • Global Moderator
  • Major
  • *
  • Posts: 4139
    • MegaMek Website
Re: armed shipyards
« Reply #9 on: 18 March 2019, 14:48:30 »
here is the small pressurized shipyard that will not open for me

This file is identical to what's currently in MegaMekLab.
MegaMek Projects Wiki
Bug Trackers
MegaMek Tracker
MekHQ Tracker
MegaMekLab Tracker
New Units and RAT's aren't added until after the 2 month release moratorium is passed.
Join the official MegaMek Discord

nroe03742

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 231
Re: armed shipyards
« Reply #10 on: 18 March 2019, 18:25:23 »
then I do not know why it will not open for me :( :(

Hammer

  • Numerorum Malleo
  • Global Moderator
  • Major
  • *
  • Posts: 4139
    • MegaMek Website
Re: armed shipyards
« Reply #11 on: 18 March 2019, 19:31:22 »
here is the small pressurized shipyard that will not open for me


then I do not know why it will not open for me :( :(

The file you attached is the same is in Megameklab, your other files have a clan extension, is that the right file?
MegaMek Projects Wiki
Bug Trackers
MegaMek Tracker
MekHQ Tracker
MegaMekLab Tracker
New Units and RAT's aren't added until after the 2 month release moratorium is passed.
Join the official MegaMek Discord

nroe03742

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 231
Re: armed shipyards
« Reply #12 on: 19 March 2019, 05:32:47 »
yes that is the correct file. I put a clan extension on my customized versions

nroe03742

  • Master Sergeant
  • *
  • Posts: 231
Re: armed shipyards
« Reply #13 on: 19 March 2019, 13:35:50 »
here is the latest version of the M9 SDS Battle Station 'Shipyards 2'

Code: [Select]
M9 SDS Battle Station 'Shipyard 2'
Mass: 2,500,000 tons
Technology Base: Inner Sphere (Unofficial)
Introduced: 2720
Mass: 2,500,000
Battle Value: 418,462
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-X
Cost: 61,108,655,000 C-bills

Fuel: 5,000 tons (12,500)
Safe Thrust: 0
Maximum Thrust: 0
Sail Integrity: 20
Heat Sinks: 7000 (14000)
Structural Integrity: 1

Armor
    Nose: 1398
    Fore Sides: 1398/1398
    Aft Sides: 1398/1398
    Aft: 1398

Cargo
    Bay 1:  Fighter (500)           20 Doors 
    Bay 2:  Standard Repair Facility (Pressurized) (250,000)1 Door   
    Bay 3:  Standard Repair Facility (Pressurized) (2,500,000)1 Door   
    Bay 4:  Cargo (Refrigerated) (40000.0 tons)1 Door   
    Bay 5:  Standard Repair Facility (Pressurized) (2,500,000)1 Door   
    Bay 6:  Standard Repair Facility (Pressurized) (250,000)1 Door   
    Bay 7:  Standard Repair Facility (Pressurized) (500,000)1 Door   
    Bay 8:  Standard Repair Facility (Pressurized) (500,000)1 Door   
    Bay 9:  Cargo (250000.0 tons)   2 Doors   
    Bay 10: Small Craft (100)       10 Doors 
    Bay 11: Cargo (Liquid) (100000.0 tons)2 Doors   

Ammunition:
    960 rounds of Gauss Rifle [IS] ammunition (6 tons),
    600 rounds of AR10 Killer Whale ammunition (300 tons),
    1,200 rounds of NAC/40 ammunition (14.4 tons),
    3,000 rounds of NAC/10 ammunition (1.2 tons),
    600 rounds of AR10 Barracuda ammunition (180 tons),
    2,400 rounds of Heavy N-Gauss ammunition (6 tons),
    600 rounds of AR10 White Shark ammunition (240 tons),
    2,400 rounds of NAC/35 ammunition (12 tons),
    864 rounds of LRM 20 Artemis-capable ammunition (6 tons)

Dropship Capacity: 38
Grav Decks: 2 (1500 m, 1500 m)
Escape Pods: 848
Life Boats: 848
Crew:  240 officers, 2320 enlisted/non-rated, 277 gunners, 1500 bay personnel, 250 marines, 500 BA marines

Notes: Equipped with
    1 Mobile Hyperpulse Generators (Mobile HPG)
    1 MASH Core Component
    9 Advanced Robotic Transport System (ARTS)
    4 MASH Operation Theater
    1 Autonomous Tactical Analysis Computer (ATAC)
    1 Communications Equipment (15 ton)
    1 Naval Comm-Scanner Suite (Large)
    1 Naval C3
8,388 tons of lamellor ferro-carbide armor.

Weapons:                                        Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)                                  Heat  SRV     MRV     LRV      ERV    Class       
Nose (4,181 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 225  70(700) 70(700) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    1 Naval Autocannon (NAC/40)
    NAC/40 Ammo (100 shots)
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Naval Autocannon (NAC/40)                 135  40(400) 40(400)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/40 Ammo (100 shots)
FRS/FLS (4,181 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 225  70(700) 70(700) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    1 Naval Autocannon (NAC/40)
    NAC/40 Ammo (100 shots)
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Naval Autocannon (NAC/40)                 135  40(400) 40(400)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/40 Ammo (100 shots)
ARS/ALS (4,181 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 225  70(700) 70(700) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    1 Naval Autocannon (NAC/40)
    NAC/40 Ammo (100 shots)
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Naval Autocannon (NAC/40)                 135  40(400) 40(400)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/40 Ammo (100 shots)
Aft (4,181 Heat)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
2 Naval Gauss (Heavy)                       36   60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital Gauss
    Heavy N-Gauss Ammo (200 shots)
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
4 Naval PPC (Heavy)                         900  60(600) 60(600) 60(600) 60(600)  Capital PPC
12 Naval Laser 55                           1020 66(660) 66(660) 66(660) 66(660)  Capital Laser
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
2 Naval Autocannon (NAC/35)                 240  70(700) 70(700)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/35 Ammo (200 shots)
3 Naval Autocannon (NAC/10)                 225  70(700) 70(700) 30(300)   0(0)   Capital AC 
    1 Naval Autocannon (NAC/40)
    NAC/40 Ammo (100 shots)
    NAC/10 Ammo (500 shots)
4 Capital Missile Launcher (AR10 Launcher)  80   8(80)   8(80)   8(80)    8(80)   AR10       
    AR10 Barracuda Ammo (100 shots)
    AR10 White Shark Ammo (100 shots)
    AR10 Killer Whale Ammo (100 shots)
6 PPC+PPC Capacitor                         60   6(60)   6(60)    0(0)     0(0)   PPC         
6 ER Large Laser                            96   7(68)   7(68)   5(48)     0(0)   Laser       
    1 RISC Hyper Laser
6 Large Pulse Laser                         108  13(126) 5(54)    0(0)     0(0)   Pulse Laser
    12 Medium Pulse Laser
3 Gauss Rifle                                3   5(45)   5(45)   5(45)     0(0)   AC         
    Gauss Rifle Ammo [IS] (1280 shots)
3 LRM 20+Artemis IV                         18   4(36)   4(36)   4(36)     0(0)   LRM         
    LRM 20 Artemis-capable Ammo (864 shots)
12 Small Pulse Laser                        24   4(36)    0(0)    0(0)     0(0)   Point Defense
20 Laser AMS (THB)                          60   6(60)    0(0)    0(0)     0(0)   AMS         
1 Naval Autocannon (NAC/40)                 135  40(400) 40(400)  0(0)     0(0)   Capital AC 
    NAC/40 Ammo (100 shots)