Author Topic: Zombie 'Mech  (Read 640 times)

Empyrus

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Zombie 'Mech
« on: 04 August 2020, 13:50:44 »
The "what makes a zombie" thread inspired me to try my hand at passable zombie 'Mech.

Went with 100 ton chassis, standard structure and 3 points shy max standard armor (points left out of arms and head). 300-rated SFE, compact gyro, torso cockpit that is armored. Endo-composite to free weight. Jump jets for mobility. 18 double heat sinks to handle heat due to energy-heavy armament. Armed with a head-turret-mounted HPPC, quad light PPCs, and twin MPLs in each arm.

Issues: 100 tonner, so expensive both in monetary terms and BV. Firepower is reasonable but lacking range. Using some Clan-spec armament would be improvement, Spheroids weapons don't really make things better.

Code: [Select]
Zombie ZMB-3R

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-F
Production Year: 3132
Dry Cost: 14 228 000 C-Bills
Total Cost: 14 228 000 C-Bills
Battle Value: 2 413

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Heavy PPC
    4  Light PPCs
    4  Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
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Internal Structure: Endo-Composite               152 points                7,50
    Internal Locations: 2 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                300                      19,00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4,50
Cockpit:            (A) Torso-Mounted                                      5,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     31           47       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
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2 Medium Pulse Lasers                        RA        8         2         4,00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4,00
2 Light PPCs                                 RT        10        4         6,00
2 Light PPCs                                 LT        10        4         6,00
(T) Heavy PPC                                HD        15        4        10,00
Mech Head Turret                             CT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 24
3j         4       5       3       0      4     2   Structure:  4
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


 

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