Author Topic: Thunderwolf (All because of a Vision AU)  (Read 131 times)

Snowjeepney

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Thunderwolf (All because of a Vision AU)
« on: 25 May 2024, 20:15:06 »
Thunderwolf



Mass: 50 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D
Production Year: 3062
Dry Cost: 13,953,750 C-Bills
Total Cost: 13,953,750 C-Bills
Battle Value: 759

Chassis: AR Mk II Endo-Steel
Power Plant: Type II 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Royal-7a Ferro-Fibrous
Armament:
    21.5 tons of pod space.
Manufacturer: WC Site 2
    Primary Factory: Arc Royal
Communications System: HWLR Designation ComSys
Targeting and Tracking System: Hunter (7) Dedicated TTS

Overview:
For the All because of a Vision AU (see link below):
https://bg.battletech.com/forums/index.php?topic=82655.0

The Source of the Picture:

https://cfw.sarna.net/news/wp-content/uploads/2019/07/Grendel-via-Kickstarter.jpg
https://www.kickstarter.com/projects/cgl/battletech-clan-invasion


Primarily based on the Grendel Omnimech, with some specs taken from the
Conjurer battlemech, the Thunderwolf was Clan Wolf-in-Exile's Medium-Class
Omnimech, under the 'Project 300' rebuilding plan.  First making its debut in
3062, the Thunderwolf fits with Clan Wolf-in-Exile's shift to faster,
hard-hitting 'Mechs.

As a front-line Omnimech, the Thunderwolf is powered by a Type II 300 XL Fusion
Engine, allowing it to reach a top speed of 97 km/h, while having twelve double
heat sinks stored in its base chassis.  To further save weight, the Thunderwolf
was built with an Endo-Steel chassis, and protected with 8.5 tons of
Ferro-Fibrous armor; the Thunderwolf also comes with a Full-Head Ejection
System to prevent the loss of a warrior in combat.


Capabilities:
Many of the Thunderwolf's configurations were based on the Grendel, so much so
that the Thunderwolf is sometimes called 'Grendel Mk II'.  Only its emphasis in
greater firepower and the lack of integrated jump jets separates Thunderwolf
from its 'parent' design.

In its Prime Configuration, the Thunderwolf has an ER PPC on the right arm,
supported by an LRM-15 launcher in the left side torso for long-range combat,
with the LRM supplied with two tons of ammo.  For short-range, the
configuration featured a trio of ER Medium Lasers (one on the head and two on
the left arm) and an SRM-6 launcher (supplied with one ton of ammo) in the
right side torso, with a Small Pulse Laser rounding out the armament.  The
Prime has five jump jets part of its load out, and an Active Probe for
protection against hidden enemies.

Configuration A is a missile boat, with each side torso sporting an LRM-20
launcher, with five tons of ammunition giving the 'mech a good degree of
operational endurance.  A Medium Pulse Laser on each arm and one on the head
provide non-ammo based back-up should all the LRM ammo get used up, while a
Micro Pulse Laser in the left side torso was meant to deal with soft targets.

Configuration B has a Gauss Rifle on its right arm as its main weapon, supplied
with three tons of ammo, complemented by an LRM-10 launcher supplied with
one-ton of ammo.  This is backed up by paired ER Medium Lasers on the left arm
and one ER Medium Laser on the head.


Inspired by the Hunchback battlemech, Configuration C is meant as a striker,
with an Ultra AC/20 mounted in the right side torso, supplied with three tons
of ammo, as its main weapon.  This is backed up by three ER Medium Lasers (one
per arm and one on the head).  AN ECM Suite would help protect against enemy
detection, while five jump jets provide additional mobility.


Configuration D is geared towards combat where mobility and accuracy are a
must.  A Large Pulse Laser on the right arm is its longest-range weapon;
however, it truly excels in close-range combat, with courtesy of three Medium
Pulse Lasers (a pair on the left arm and one on the head) and a Streak SRM-6
launcher on the right side torso.  A Small Pulse Laser rounds out the armament.
 This configuration also has an Active Probe and an ECM Suit, while five jump
jets provide additional mobility.

Configuration E has three ATM-6 launchers as its main weapons (one per side
torso and on on the arm), with enough ammunition to maximize the effectiveness
of the ATM's flexibility.  An ER Medium Laser on the left arm and an ER Medium
Laser on the head provide non-ammo dependent back-up firepower.


Configuration F  features an ER Large Laser on each arm and an LRM-10 launcher
in the right side torso as its main long-range weapons, backed up by an SRM-4
launcher in the left side torso and a Heavy Medium Laser in each side torso for
close-range combat.  A two-ton targeting computer significantly improves
direct-fire accuracy, while both missile launchers are linked to an Artemis IV
Fire Control System to allow for greater missile accuracy.

Configuration H features a Heavy Large Laser on the right arm and paired Heavy
Medium Lasers on the left arm.  Besides the Heavy Lasers, this configuration
also has an LRM-15 launcher in the left side torso, an ER Medium Laser on the
head, and an SRM-6 launcher abd a Micro Pulse Laser in the right side torso
rounding out the armaments.  A two-ton targeting computer helps mitigate the
Heavy Lasers' inherent inaccuracy issues.  Even with a total of 16 double heat
sinks, this configuration is still prone to heat issues.

Configuration I is basically a test-bed for Improved Jump Jets; in this case,
the configuration was fitted with 9 of them, allowing the 'mech to vault up to
270 meters.  In terms of weaponry, this configuration has an ER PPC, three ER
Medium Lasers, and an SRM-6.


Battle History:
The Thunderwolf Omnimechs were first deployed by Clan Wolf-in-Exile as part of
Operation Audacity (combined SLDF-Lyran-WiE counterattack against the Jade
Falcon invasion of 3064), where the 'mechs' combination of mobility and
firepower proved to be too much for the Jade Falcon forces.  By the time the
counterattack campaign was done, only one Thunderwolf was lost, though the
warrior piloting it survived to fight another day.


Deployment:
As a flagship 'mech, the Thunderwolf is expected to become a prominent fixture
in the Clan Wolf-in-Exile touman.  Trade with the Diamond Sharks did lead to
several Thunderwolf 'mechs becoming part of the Sharks' touman.


Code: [Select]
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    83 points                2.50
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 1 RA
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard w/ Full Head Ejection System                  3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 163                  8.50
    Armor Locations: 4 LA, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           22       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     12           17       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           21       



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Loadout Name: Prime                                          Cost: 16,604,813
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 2,462

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
SRM-6                                        RT        4         1         1.50
Active Probe                                 RT        0         1         1.00
LRM-15                                       LT        5         2         3.50
Small Pulse Laser                            CT        2         1         1.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 13

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 25
6/3j       4       4       2       0      2     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 15,614,063
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 2,139

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
LRM-20                                       RT        6         4         5.00
LRM-20                                       LT        6         4         5.00
Micro Pulse Laser                            CT        1         1         0.50
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
@LRM-20 (12)                                 RT        -         2         2.00
@LRM-20 (18)                                 LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 21
6          6       5       3       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 2/2/2, IF 2


================================================================================
Loadout Name: B                                              Cost: 15,443,438
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 2,089

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RA                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Gauss Rifle                                  RA        1         6        12.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
LRM-10                                       LT        4         1         2.50
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@Gauss Rifle (24)                            RT        -         3         3.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 21
6          4       5       3       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: C                                              Cost: 16,325,625
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 2,341

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
Ultra AC/20                                  CT/RT     7         1/7      12.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@Ultra AC/20 (15)                            LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 23
6/3j       5       5       0       0      2     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: D                                              Cost: 16,257,750
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 2,300

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2.50
    CASE Locations: RT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         6.00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4.00
Streak SRM-6                                 RT        4         2         3.00
Active Probe                                 LT        0         1         1.00
Small Pulse Laser                            LT        2         1         1.00
ECM Suite                                    LT        0         1         1.00
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
@Streak SRM-6 (15)                           RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 23
6/3j       5       5       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, PRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: E                                              Cost: 15,925,313
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 1,906

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    CASE Locations: LT, RT, RA                                             0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ATM-6                                        RA        4         3         3.50
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ATM-6                                        RT        4         3         3.50
ATM-6                                        LT        4         3         3.50
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@ATM-6 (10)                                  RA        -         1         1.00
@ATM-6 (ER) (10)                             RA        -         1         1.00
@ATM-6 (HE) (10)                             RA        -         1         1.00
@ATM-6 (10)                                  RT        -         1         1.00
@ATM-6 (ER) (10)                             RT        -         1         1.00
@ATM-6 (HE) (10)                             RT        -         1         1.00
@ATM-6 (10)                                  LT        -         1         1.00
@ATM-6 (ER) (10)                             LT        -         1         1.00
@ATM-6 (HE) (10)                             LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 19
6          6       5       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


================================================================================
Loadout Name: F                                              Cost: 16,139,625
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 2,162

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             14(28)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Large Laser                               RA        12        1         4.00
ER Large Laser                               LA        12        1         4.00
LRM-10                                       RT        4         1         2.50
    Artemis IV FCS                           RT        -         1         1.00
Heavy Medium Laser                           RT        7         2         1.00
Heavy Medium Laser                           LT        7         2         1.00
SRM-4                                        LT        3         1         1.00
    Artemis IV FCS                           LT        -         1         1.00
Targeting Computer                           CT        -         2         2.00
@LRM-10 (Artemis) (12)                       RT        -         1         1.00
@SRM-4 (Artemis) (25)                        LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 22
6          4       4       3       0      2     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: H                                              Cost: 15,822,938
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 2,079

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    4.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy Large Laser                            RA        18        3         4.00
2 Heavy Medium Lasers                        LA        14        4         2.00
SRM-6                                        RT        4         1         1.50
Micro Pulse Laser                            RT        1         1         0.50
LRM-15                                       LT        5         2         3.50
Targeting Computer                           CT        -         2         2.00
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 21
6          5       5       1       0      2     2   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


================================================================================
Loadout Name: I                                              Cost: 19,057,313
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-E-D                       BV2: 2,513

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 9  (Improved)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 3 LT, 3 RT, 1 LL, 1 RL                       9.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 RA
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
2 ER Medium Lasers                           LA        10        2         2.00
SRM-6                                        RT        4         1         1.50
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 25
6/9j       4       4       2       0      2     1   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA



What if the Nova Cats chose not to join the second Star League?  What's the resulting butterfly effect?  See link below:
https://bg.battletech.com/forums/index.php/topic,82655.msg1962764.html#msg1962764

DevianID

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Re: Thunderwolf (All because of a Vision AU)
« Reply #1 on: 26 May 2024, 02:49:47 »
I figured this was gonna be a storm crow but using a 300xl as part of a 'WiE can only make 300xls' story hook.

Was somewhat surprised it went another direction, 6/9/5 pouncer territory, another wolf staple.  Since 6/9 and 6/9/5 are wolfy things with the linebacker and pouncer, it makes sense building a middle ground between the 2 mechs for WiE on a budget.

Snowjeepney

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Re: Thunderwolf (All because of a Vision AU)
« Reply #2 on: 15 June 2024, 00:23:39 »
I had considered it; but I already created something similar before.  It was my first post on this forum, and it was a 50-ton version of the Linebacker known as the Linebacker III
What if the Nova Cats chose not to join the second Star League?  What's the resulting butterfly effect?  See link below:
https://bg.battletech.com/forums/index.php/topic,82655.msg1962764.html#msg1962764

 

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