Author Topic: Wraith III a 5/8/10 modern design. Two flavours, acceptable BV for the threat  (Read 365 times)

Isokrates

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With max tonnage standard armor and endo steel

Code: [Select]
Wraith TR10X

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 14.385.137 C-Bills
Total Cost: 14.385.137 C-Bills
Battle Value: 1.480

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Improved
    Jump Capacity: 240 meters (300 meters)
Armor: Standard Armor
Armament:
    1  Large VSPL
    2  Medium X-Pulse Lasers
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

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Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3,00
    Internal Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 6 LA, 5 RA
Engine:             XL Fusion Engine             275                       8,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 8 (10) Improved
    Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL                       8,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(23)                    0,00
Gyro:               Compact                                                4,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           28       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            18       
                                             L/R Leg     13           26       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large VSPL                                   RA        10        4         9,00
2 Medium X-Pulse Lasers                      LA        12        2         4,00
Partial Wing                                 LT/RT     -         4/4       4,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
5/10j      3       3       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


With laser reflective armor and standard structure because at this mobility profile pulse lasers are your main concern

Code: [Select]
Wraith TR-10Xa

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 14.529.907 C-Bills
Total Cost: 14.529.907 C-Bills
Battle Value: 1.594

Chassis: Standard
Power Plant: 275 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Improved
    Jump Capacity: 240 meters (300 meters)
Armor: Laser-Reflective
Armament:
    1  Large VSPL
    2  Medium X-Pulse Lasers
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      91 points                5,50
Engine:             XL Fusion Engine             275                       8,00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 8 (10) Improved
    Jump Jet Locations: 2 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL                       8,00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(23)                    0,00
Gyro:               Compact                                                4,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Laser-Reflective             AV - 143                  9,00
    Armor Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 4 LA, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           20       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     13           18       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     9            13       
                                             L/R Leg     13           18       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large VSPL                                   RA        10        4         9,00
2 Medium X-Pulse Lasers                      LA        12        2         4,00
Partial Wing                                 LT/RT     -         4/4       4,00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 16
5/10j      3       3       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Lagrange

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Laser-Reflec and high TMM make AE damage doubly effective.  I'd probably avoid it just so there isn't a kryptonite counter.

Daryk

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Lagrange has that totally right... Stick with the standard armor! :)

maxcarrion

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Needs TSM (and hand actuators) for 2x12 damage punches

Daryk

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  • The Double Deuce II/II-σ
Both designs are crit packed... no room.