Author Topic: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson  (Read 14000 times)

Tyler Jorgensson

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Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« on: 01 September 2019, 19:39:46 »
Mega Mek aint accepting my files so lets post some quick changes to some mechs here. Most are Clan Omni's anyways so variant Tylers lol

First up is a non-Omni: the Nu-Grizzly (aka Grizzly 3) posted in another thread without a real stat block.

Code: [Select]
Grizzly - Nu Mek

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 ATM 9
     1 Gauss Rifle
     1 Large Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 17,274,607 C-bills

Type: Grizzly - Nu
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 2,650

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 5
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          217                  11.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               11   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        30   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                         Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                            LL        1        -       1.0   
Jump Jet                            CT        1        -       1.0   
High-Explosive ATM/9 Ammo (14)      RT        2        -       2.0   
Extended-Range ATM/9 Ammo (7)       RT        1        -       1.0   
Jump Jet                            RT        1        -       1.0   
Large Pulse Laser                   LA        2        10      6.0   
ATM 9                               LT        4        6       5.0   
Jump Jet                            LT        1        -       1.0   
Jump Jet                            RL        1        -       1.0   
Gauss Rifle Ammo (16)               RA        2        -       2.0   
Gauss Rifle                         RA        6        1       12.0 
« Last Edit: 01 September 2019, 23:20:42 by Tyler Jorgensson »

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #1 on: 01 September 2019, 23:12:43 »
So just a modification of the C Variant:  probably everyone makes this. Exchange the two ER PPC's for Large Pulse Lasers. I just swapped the flamer to a probe.

Code: [Select]
Warhawk-Nu C-2

Mass: 85 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 340 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     4 Large Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 20,008,058 C-bills

Type: Warhawk-Nu
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 85
Battle Value: 2,591

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  8.5
Engine                        340 XL               13.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              23 [46]                13
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          259                  13.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            27        41   
     Center Torso (rear)               13   
     R/L Torso               18        28   
     R/L Torso (rear)                  8     
     R/L Arm                 14        27   
     R/L Leg                 18        35   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo               Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink          LL        2        -       1.0   
Double Heat Sink          CT        2        -       1.0   
Double Heat Sink          RT        2        -       1.0   
Targeting Computer        RT        5        -       5.0   
Double Heat Sink          LA        2        -       1.0   
2 Large Pulse Lasers      LA        4        10      12.0 
4 Double Heat Sinks       LT        8        -       4.0   
Double Heat Sink          RL        2        -       1.0   
Light Active Probe        HD        1        -       0.5   
Double Heat Sink          RA        2        -       1.0   
2 Large Pulse Lasers      RA        4        10      12.0
« Last Edit: 01 September 2019, 23:21:10 by Tyler Jorgensson »

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #2 on: 01 September 2019, 23:19:39 »
Basically a modification for the Kodiak 5: removes a medium laser to boost armor to manage the heat load better.

Code: [Select]
Kodiak-Nu 5-2 Mek

Mass: 100 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     8 ER Medium Laser
     1 Gauss Rifle
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 29,091,333 C-bills

Type: Kodiak-Nu 5-2
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 100
Battle Value: 3,055

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              5
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              23 [46]                13
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor                  296                  18.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        45   
     Center Torso (rear)               14   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        32   
     R/L Leg                 21        40   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink           LL        2        -       1.0   
Double Heat Sink           CT        2        -       1.0   
Gauss Rifle Ammo (16)      RT        2        -       2.0   
Gauss Rifle                RT        6        1       12.0 
Double Heat Sink           LA        2        -       1.0   
4 ER Medium Lasers         LA        4        5       4.0   
2 Double Heat Sinks        LT        4        -       2.0   
2 ER Large Lasers          LT        2        12      8.0   
Double Heat Sink           RL        2        -       1.0   
Double Heat Sink           RA        2        -       1.0   
4 ER Medium Lasers         RA        4        5       4.0   
« Last Edit: 01 September 2019, 23:21:38 by Tyler Jorgensson »

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #3 on: 01 September 2019, 23:29:48 »
A Viper A that just removes the SRM + ART IV for extra heat sink and TC for the lasers. A Flamer is for just because: infantry, mechs, smoke, cover, etc.

Code: [Select]
Viper A-2

Mass: 40 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 320 XL
Cruising Speed: 86.4 kph
Maximum Speed: 129.6 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 240 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     5 ER Medium Laser
     1 Flamer
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 8,785,327 C-bills

Type: Viper A-2
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 40
Battle Value: 2,354

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              2
Engine                        320 XL               11.5
Walking MP: 8
Running MP: 12
Jumping MP: 8
Double Heat Sink              12 [24]                 2
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          134                     7

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            12        18   
     Center Torso (rear)               5     
     R/L Torso               10        16   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 6         11   
     R/L Leg                 10        20   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jets              LL        2        -       1.0   
Targeting Computer       CT        1        -       1.0   
2 ER Medium Lasers       RT        2        5       2.0   
2 Jump Jets              RT        2        -       1.0   
Flamer                   LA        1        3       0.5   
2 ER Medium Lasers       LT        2        5       2.0   
2 Jump Jets              LT        2        -       1.0   
2 Jump Jets              RL        2        -       1.0   
ER Medium Laser          RA        1        5       1.0

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #4 on: 01 September 2019, 23:54:57 »
This would be the Tyr: a sorta Kodiak style Command mech of sorts. A WIP but I've tested it out in games and its performed okay.

Code: [Select]
Tyr-1

Mass: 100 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     4 ER Medium Laser
     1 Gauss Rifle
     2 ATM 6
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 30,885,333 C-bills

Type: Tyr-1
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 3,171

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              5
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          307                    16

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        47   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        34   
     R/L Leg                 21        42   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                                       Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                                          LL        1        -       2.0   
ER Medium Laser                                   CT        1        5       1.0   
Jump Jet                                          CT        1        -       2.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)                    RT        1        -       1.0   
ATM 6                                             RT        3        4       3.5   
Extended-Range ATM/6 Ammo (10)                    RT        1        -       1.0   
ER Medium Laser                                   RT        1        5       1.0   
ER Large Laser                                    LA        1        12      4.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)                    LT        1        -       1.0   
Watchdog Composite Electronic Warfare System      LT        2        -       1.5   
ATM 6                                             LT        3        4       3.5   
Extended-Range ATM/6 Ammo (10)                    LT        1        -       1.0   
ER Medium Laser                                   LT        1        5       1.0   
Jump Jet                                          RL        1        -       2.0   
ER Medium Laser                                   HD        1        5       1.0   
Gauss Rifle Ammo (16)                             RA        2        -       2.0   
Gauss Rifle                                       RA        6        1       12.0

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #5 on: 02 September 2019, 00:09:22 »
And of course..... this is the Berserker IIC.... made by some crazy Rasalhague Dominion tech firm. Not gonna lie... it might not be fully optimized... but it's scary.

Code: [Select]
Berserker IIC

Mass: 100 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Lamellor
Armament:
     1 ER Medium Laser
     1 ER PPC
     2 Large Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 35,184,333 C-bills

Type: Berserker IIC
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 3,273

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              5
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Compact Gyro                                          6
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro-Lamellor) 301                  21.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        45   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        33   
     R/L Leg                 21        41   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Triple Strength Myomers   CT/RL/LL   2/2/2      -       0.0   
ECM Suite                      CT        1        -       1.0   
2 Triple Strength Myomers   CT/RL/LL   2/2/2      -       0.0   
Large Pulse Laser              RT        2        10      6.0   
ER PPC                         LA        2        15      6.0   
Partial Wing                 RT/LT      3/3       -       5.0   
Large Pulse Laser              LT        2        10      6.0   
2 Triple Strength Myomers   CT/RL/LL   2/2/2      -       0.0   
ER Medium Laser                HD        1        5       1.0   
Hatchet                        RA        7        -       7.0

Karack Blackstone

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #6 on: 03 September 2019, 13:56:00 »
Berserker IIC gets a nod here.

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #7 on: 03 September 2019, 15:56:58 »
Berserker IIC gets a nod here.

I just love using the Berserker with TSM but wish I could swap some weapons around. I also play Ghost Bear so of course why not have a IIC Rasalhague variant that gets a lot of use from the galaxies of native Rasalhaguians? Production model would strip the Partial Wing and Ferro-Lam for FF and a mix of DHS and lasers (probably pulse).

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #8 on: 02 October 2019, 15:33:09 »
A copy-ish of the Omnifighter Visigoth-A. Just in mech form and not a LAM either

Code: [Select]
Visigoth

Mass: 65 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 325 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 ER PPC
     2 ER Medium Laser
     2 LRM 15
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 14,989,810 C-bills

Type: Visigoth
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 65
Battle Value: 2,649

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        325 XL                 12
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 4
Double Heat Sink              19 [38]                 9
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          201                  10.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            21        31   
     Center Torso (rear)               9     
     R/L Torso               15        22   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 10        19   
     R/L Leg                 15        28   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        2        -       1.0   
ER PPC                   CT        2        15      6.0   
Double Heat Sink         RT        2        -       1.0   
LRM 15                   RT        2        5       3.5   
LRM 15 Ammo (16)         RT        2        -       2.0   
2 Jump Jets              RT        2        -       2.0   
Double Heat Sink         LA        2        -       1.0   
ER Medium Laser          LA        1        5       1.0   
Double Heat Sink         LT        2        -       1.0   
LRM 15                   LT        2        5       3.5   
LRM 15 Ammo (16)         LT        2        -       2.0   
2 Jump Jets              LT        2        -       2.0   
Double Heat Sink         RL        2        -       1.0   
Double Heat Sink         RA        2        -       1.0   
ER Medium Laser          RA        1        5       1.0
 
   

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #9 on: 02 October 2019, 15:40:33 »
A Wolverine modern era style fast raider to deal with a variety of enemies of non-mech varieties. For my AU setting.

Code: [Select]
Quickhatch

Mass: 35 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 245 XL
Cruising Speed: 75.6 kph
Maximum Speed: 118.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 AP Gauss Rifle
     4 ATM 3
     2 ER Small Laser
     1 Medium Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 6,383,835 C-bills

Type: Quickhatch
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 35
Battle Value: 1,475

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              2
Engine                        245 XL                  6
Walking MP: 7
Running MP: 11
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          115                     6

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            11        17   
     Center Torso (rear)               5     
     R/L Torso               8         12   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 6         10   
     R/L Leg                 8         16   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage
Extended-Range ATM/3 Ammo (20)            CT        1        -       1.0   
ER Small Laser                            CT        1        2       0.5   
Double Heat Sink                          RT        2        -       1.0   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      RT        1        -       1.0   
2 AP Gauss Rifles                         RT        2        1       1.0   
High-Explosive ATM/3 Ammo (20)            RT        1        -       1.0   
2 ATM 3s                                  LA        4        2       3.0   
Medium Pulse Laser                        LT        1        4       2.0   
ECM Suite                                 LT        1        -       1.0   
High-Explosive ATM/3 Ammo (20)            LT        1        -       1.0   
ER Small Laser                            HD        1        2       0.5   
2 ATM 3s                                  RA        4        2       3.0   

« Last Edit: 02 October 2019, 15:46:36 by Tyler Jorgensson »

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #10 on: 02 October 2019, 15:46:10 »
A Grasshopper IIC: Still mostly a zombie except the Clan XL engine. Now Clan weapons with a larger LRM launcher, but still mostly heat neutral except the JJ of course. Boosted speed because Clan duh. Would work well in my AU Wolverine forces.

Code: [Select]
Grasshopper IIC

Mass: 70 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     4 ER Medium Laser
     1 LRM 15
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 16,785,007 C-bills

Type: Grasshopper IIC
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 2,570

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    7
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 5
Double Heat Sink              21 [42]                11
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          211                  11.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        32   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 11        21   
     R/L Leg                 15        29   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        2        -       1.0   
ER Large Laser           CT        1        12      4.0   
Jump Jet                 CT        1        -       1.0   
2 Double Heat Sinks      RT        4        -       2.0   
LRM 15                   RT        2        5       3.5   
ER Medium Laser          RT        1        5       1.0   
2 Jump Jets              RT        2        -       2.0   
Double Heat Sink         LA        2        -       1.0   
ER Medium Laser          LA        1        5       1.0   
Double Heat Sink         LT        2        -       1.0   
LRM 15 Ammo (16)         LT        2        -       2.0   
ER Medium Laser          LT        1        5       1.0   
2 Jump Jets              LT        2        -       2.0   
Double Heat Sink         RL        2        -       1.0   
Double Heat Sink         RA        2        -       1.0   
ER Medium Laser          RA        1        5       1.0   

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #11 on: 02 October 2019, 15:54:59 »
A larger Wolverine mech, almost a IIC style equivalent to the Phoenix Hawk IIC. Bigger, more armor, burst of speed, varied weapons. Wanted more heavier weapons but you gotta make some sacrifices for speed on an assault mech. Again for the Wolverine AU

Code: [Select]
Martyrn

Mass: 80 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 400 Large XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 108 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 ER Medium Laser
     1 ATM 3
     1 Large Pulse Laser
     1 Ultra AC/5
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 38,636,040 C-bills

Type: Martyrn
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 80
Battle Value: 2,586

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              4
Engine                        400 Large XL         26.5
Walking MP: 5
Running MP: 8(10)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          228                    12

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        36   
     Center Torso (rear)               9     
     R/L Torso               17        25   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 13        24   
     R/L Leg                 17        31   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                         Location  Critical   Heat    Tonnage
Ultra AC/5                          RT        3        1       7.0   
Ultra AC/5 Ammo (40)                RT        2        -       2.0   
MASC                                RT        3        -       3.0   
Large Pulse Laser                   LA        2        10      6.0   
ATM 3                               LT        2        2       1.5   
Targeting Computer                  LT        3        -       3.0   
Extended-Range ATM/3 Ammo (20)      LT        1        -       1.0   
High-Explosive ATM/3 Ammo (20)      LT        1        -       1.0   
2 ER Medium Lasers                  RA        2        5       2.0   

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #12 on: 02 October 2019, 23:11:21 »
The Gale would be a fire support equivalent of the Mad Dog, just not an Omni. For Wolverine AU. Not not happy with it but ive got mixed feelings. Maybe an Omni will come later.

Code: [Select]
Gale

Mass: 60 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 300 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 ER Small Laser
     4 ATM 6
     1 Anti-Missile System
     1 Plasma Cannon
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 13,270,560 C-bills

Type: Gale
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 60
Battle Value: 2,125

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        300 XL                9.5
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          192                    10

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            20        30   
     Center Torso (rear)               9     
     R/L Torso               14        22   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 10        20   
     R/L Leg                 14        24   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                         Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                    LL        2        -       1.0   
2 ER Small Lasers                   CT        2        2       1.0   
Anti-Missile System Ammo (24)       RT        1        -       1.0   
Plasma Cannon Ammo (20)             RT        2        -       2.0   
Plasma Cannon                       RT        1        7       3.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)      LA        1        -       1.0   
ATM 6                               LA        3        4       3.5   
Extended-Range ATM/6 Ammo (10)      LA        1        -       1.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)      LT        1        -       1.0   
2 ATM 6s                            LT        6        4       7.0   
Extended-Range ATM/6 Ammo (10)      LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                    RL        2        -       1.0   
Anti-Missile System                 HD        1        1       0.5   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)      RA        1        -       1.0   
ATM 6                               RA        3        4       3.5   
Extended-Range ATM/6 Ammo (10)      RA        1        -       1.0   


Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #13 on: 02 October 2019, 23:20:57 »
And finally for tonight: a Wolverine model Exterminator IIC. Slightly lighter including weapons but a Partial Wing and Angel ECCM and TC give it nice hunting capabilities. Use Mercury II's and Stag's to flush out prey into its range and then pounce. Wolverine AU

Code: [Select]
Exterminator IIC

Mass: 60 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 360 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 210 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     4 ER Medium Laser
     1 ATM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 15,799,360 C-bills

Type: Exterminator IIC
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 60
Battle Value: 2,539

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        360 XL               16.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 7
Double Heat Sink              12 [24]                 2
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          192                    10

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            20        30   
     Center Torso (rear)               9     
     R/L Torso               14        21   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 10        20   
     R/L Leg                 14        25   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                         Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jets                         LL        2        -       2.0   
Angel ECM Suite                     CT        2        -       2.0   
ATM 6                               RT        3        4       3.5   
Jump Jet                            RT        1        -       1.0   
2 ER Medium Lasers                  LA        2        5       2.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)      LT        1        -       1.0   
Partial Wing                      RT/LT      3/3       -       3.0   
Extended-Range ATM/6 Ammo (10)      LT        1        -       1.0   
Jump Jet                            LT        1        -       1.0   
2 Jump Jets                         RL        2        -       2.0   
Targeting Computer                  HD        1        -       1.0   
2 ER Medium Lasers                  RA        2        5       2.0  [/code

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #14 on: 06 October 2019, 22:23:12 »
The Polecat, a Wolverine (AU) mech for basically sniping back for a while and then unleashing an Ultra AC/20 upon things that get close. A Quad and a tiny bit of a zombie despite all the random ammo locations... quads ya know?

Code: [Select]
Polecat

Mass: 100 tons
Chassis: Standard Quad
Power Plant: 300 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 Gauss Rifle
     1 Ultra AC/20
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 10,952,000 C-bills

Type: Polecat
Technology Base: Mixed (Standard)
Tonnage: 100
Battle Value: 2,781

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                   10
Engine                        300 Fusion             19
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              11 [22]                 1
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  288                    18

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        40   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        30   
     R/L Torso (rear)                  10   
     FR/L Leg                21        36   
     RR/L Leg                21        36   

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Gauss Rifle Ammo (8)       CT        1        -       1.0   
Gauss Rifle Ammo (8)      FRL        1        -       1.0   
2 Gauss Rifles             RT        12       1       24.0 
Gauss Rifle Ammo (8)      FLL        1        -       1.0   
Ultra AC/20                LT        8        7       12.0 
Ultra AC/20 Ammo (15)      LT        3        -       3.0   
ER Large Laser             HD        1        12      4.0   


Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #15 on: 24 December 2019, 23:34:06 »
Was messing around with mechs and trying to think of a couple mechs that might fit AU Clan Wolverine and I thought a couple of ammo-less harassers would work well. First up the Rattlesnake IIC. Straight swap to Clan Tech will all the standard ES/FF/XL/ER package.

Code: [Select]
Rattlesnake IIC

Mass: 35 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 245 XL
Cruising Speed: 75.6 kph
Maximum Speed: 118.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     7 ER Medium Laser
     1 ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 6,043,298 C-bills

Type: Rattlesnake IIC
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 35
Battle Value: 1,979

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              2
Engine                        245 XL                  6
Walking MP: 7
Running MP: 11
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              17 [34]                 7
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          119                   6.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            11        17   
     Center Torso (rear)               5     
     R/L Torso               8         12   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 6         12   
     R/L Leg                 8         16   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        2        -       1.0   
ER Small Laser           CT        1        2       0.5   
2 Double Heat Sinks      RT        4        -       2.0   
ER Medium Laser          RT        1        5       1.0   
Double Heat Sink         LA        2        -       1.0   
2 ER Medium Lasers       LA        2        5       2.0   
2 Double Heat Sinks      LT        4        -       2.0   
ER Medium Laser          LT        1        5       1.0   
Double Heat Sink         RL        2        -       1.0   
ER Medium Laser          HD        1        5       1.0   
Double Heat Sink         RA        2        -       1.0   
2 ER Medium Lasers       RA        2        5       2.0   

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #16 on: 24 December 2019, 23:39:07 »
Number II: Lancelot IIC. Gets a bit slower, but gains MASC for the difference. Swap of lasers/PPC's to Clan Large Pulses with a TC. Bit Munchkiny with the TC/Pulse combo but.... maybe just fits the Wolverine OP narrative.

Code: [Select]
Lancelot IIC

Mass: 60 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 300 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 108 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 ER Medium Laser
     3 Large Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 12,768,960 C-bills

Type: Lancelot IIC
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 60
Battle Value: 2,949

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        300 XL                9.5
Walking MP: 5
Running MP: 8(10)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          201                  10.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            20        30   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               14        21   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 10        20   
     R/L Leg                 14        28   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        2        -       1.0   
Large Pulse Laser        CT        2        10      6.0   
Targeting Computer       RT        4        -       4.0   
ER Medium Laser          RT        1        5       1.0   
Large Pulse Laser        LA        2        10      6.0   
Double Heat Sink         LT        2        -       1.0   
MASC                     LT        2        -       2.0   
ER Medium Laser          LT        1        5       1.0   
Double Heat Sink         RL        2        -       1.0   
Large Pulse Laser        RA        2        10      6.0   

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #17 on: 25 December 2019, 00:11:36 »
Next up an AU Wolverine 70 Omni: the Mountain Cat. Designed to be a cavalry mech the mech imitates the IS Shootist, Cestus, and Ceaser in loadouts being a main ballistic with supporting energy based weapons.

The Prime mounts a Gauss Rifle and two ER Large Lasers mated to a Targeting Computer. Dual ER Medium Lasers are its only backup, but its a very direct machine.

Code: [Select]
Mountain Cat  Prime

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     31.0 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 20,721,796 C-bills

Type: Mountain Cat
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 2,861

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          211                  11.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        34   
     Center Torso (rear)               10   
     R/L Torso               15        24   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        21   
     R/L Leg                 15        28   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Endo Steel              0
Center Torso                  2 Endo Steel            0
Right Torso                   2 Endo Steel            8
                              2 XL Engine             
Left Torso                    2 Endo Steel            5
                              2 XL Engine             
                              3 Ferro-Fibrous         
Right Arm                     4 Ferro-Fibrous         6
Left Arm                      None                    8
Right Leg                     2 Double Heat Sink      0
Left Leg                      2 Double Heat Sink      0

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Gauss Rifle Ammo (16)      RT        2        -       2.0   
Gauss Rifle                RT        6        1       12.0 
Double Heat Sink           LA        2        -       1.0   
ER Large Laser             LA        1        12      4.0   
ER Medium Laser            LA        1        5       1.0   
Targeting Computer         LT        5        -       5.0   
Double Heat Sink           RA        2        -       1.0   
ER Large Laser             RA        1        12      4.0   
ER Medium Laser            RA        1        5       1.0   

The Alpha Version is a more mobile machine mounting jump jets instead of the targeting computer. Twin Large Pulse Lasers are mated with an LBX-AC/10 with two tons of ammo. Twin ER Mediums remain as backup, but it does drop a DHS from the Prime variant to accomplish this.

Code: [Select]
Mountain Cat  A

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     33.0 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 21,189,296 C-bills

Type: Mountain Cat
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 2,534

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 4
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          215                  11.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               11   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        30   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Endo Steel              0
Center Torso                  None                    2
Right Torso                   3 Endo Steel            7
                              2 XL Engine             
Left Torso                    3 Endo Steel            4
                              2 XL Engine             
                              3 Ferro-Fibrous         
Right Arm                     3 Ferro-Fibrous         7
Left Arm                      Ferro-Fibrous           7
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jets                    LL        2        -       2.0   
Double Heat Sink               CT        2        -       1.0   
LB 10-X AC                     RT        5        2       10.0 
LB 10-X Cluster Ammo (20)      RT        2        -       2.0   
ER Medium Laser                LA        1        5       1.0   
Large Pulse Laser              LA        2        10      6.0   
2 Double Heat Sinks            LT        4        -       2.0   
2 Jump Jets                    RL        2        -       2.0   
ER Medium Laser                RA        1        5       1.0   
Large Pulse Laser              RA        2        10      6.0   

The Beta Variant drops a single DHS from the Prime but keeps the Targeting Computer. It pairs an ER PPC with an Ultra AC/10 with three tons of ammo. It has two Medium Pulse lasers for backup weapons. It also mounts MASC for short bursts of speed.

Code: [Select]
Mountain Cat  B

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 108 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     30.0 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 22,657,458 C-bills

Type: Mountain Cat
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 2,931

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8(10)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          215                  11.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               11   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        30   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Endo Steel              0
Center Torso                  None                    2
Right Torso                   3 Endo Steel            7
                              2 XL Engine             
Left Torso                    3 Endo Steel            4
                              3 MASC                   
                              2 XL Engine             
Right Arm                     5 Ferro-Fibrous         5
Left Arm                      2 Ferro-Fibrous         8
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink           LL        2        -       1.0   
Double Heat Sink           CT        2        -       1.0   
Ultra AC/10                RT        4        3       10.0 
Ultra AC/10 Ammo (30)      RT        3        -       3.0   
ER PPC                     LA        2        15      6.0   
Targeting Computer         LT        4        -       4.0   
Double Heat Sink           RL        2        -       1.0   
2 Medium Pulse Lasers      RA        2        4       4.0   

Designed to destroy enemies at a distance to Charlie variant adds a DHS and features for the first time a missile launcher as part of its loadout: in this case an ATM-9 fed by three tons of ammo. Paired ER Large Lasers and LBX-AC/2's (with two tons of ammo) it can stand back at range to support its star.

Code: [Select]
Mountain Cat  C

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     33.0 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 21,278,971 C-bills

Type: Mountain Cat
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 70
Battle Value: 2,171

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          215                  11.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               11   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        30   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Endo Steel              0
Center Torso                  None                    2
Right Torso                   3 Endo Steel            7
                              2 XL Engine             
Left Torso                    3 Endo Steel            6
                              2 XL Engine             
                              Ferro-Fibrous           
Right Arm                     6 Ferro-Fibrous         4
Left Arm                      None                   10
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                         Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                    LL        2        -       1.0   
Double Heat Sink                    CT        2        -       1.0   
High-Explosive ATM/9 Ammo (7)       RT        1        -       1.0   
ATM 9                               RT        4        6       5.0   
Extended-Range ATM/9 Ammo (14)      RT        2        -       2.0   
LB 2-X AC                           LA        3        1       5.0   
ER Large Laser                      LA        1        12      4.0   
2 Double Heat Sinks                 LT        4        -       2.0   
LB 2-X Cluster Ammo (90)            LT        2        -       2.0   
Double Heat Sink                    RL        2        -       1.0   
LB 2-X AC                           RA        3        1       5.0   
ER Large Laser                      RA        1        12      4.0   

The Delta Variant is designed to be brutal: to both its pilot and to its target. It's primary weapon is an Ultra AC/20 fed by three tons of ammo. An ER Large Laser and an Improved Heavy Large Laser are its long range backups, while twin AP Gauss Rifles with a ton of ammo are a minor concession against smaller targets like infantry or battle armor. Even Four additional DHS are not enough to cool the mech if the pilot Alpha Strikes, and the ammo is waiting in one location for an enemy to target.

Code: [Select]
Mountain Cat  D

Mass: 70 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 350 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     33.0 tons of pod space
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 21,735,208 C-bills

Type: Mountain Cat
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 70
Battle Value: 2,486

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            3.5
Engine                        350 XL                 15
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              17 [34]                 7
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          215                  11.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            22        33   
     Center Torso (rear)               11   
     R/L Torso               15        23   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 11        22   
     R/L Leg                 15        30   

Weight and Space Allocation
Location                      Fixed               Space Remaining
Head                          Endo Steel              0
Center Torso                  None                    2
Right Torso                   2 XL Engine            10
Left Torso                    3 Endo Steel            7
                              2 XL Engine             
Right Arm                     3 Endo Steel            4
                              3 Ferro-Fibrous         
Left Arm                      4 Ferro-Fibrous         6
Right Leg                     None                    2
Left Leg                      None                    2

Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                          LL        2        -       1.0   
Double Heat Sink                          CT        2        -       1.0   
Double Heat Sink                          RT        2        -       1.0   
Ultra AC/20                               RT        8        7       12.0 
Double Heat Sink                          LA        2        -       1.0   
Improved Heavy Large Laser                LA        3        18      4.0   
AP Gauss Rifle                            LA        1        1       0.5   
Double Heat Sink                          LT        2        -       1.0   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      LT        1        -       1.0   
Ultra AC/20 Ammo (15)                     LT        3        -       3.0   
ECM Suite                                 LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                          RL        2        -       1.0   
Double Heat Sink                          RA        2        -       1.0   
ER Large Laser                            RA        1        12      4.0   
AP Gauss Rifle                            RA        1        1       0.5   

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #18 on: 25 December 2019, 00:25:15 »
Designed to hunt Battle Armor and infantry formations the Howlett is quick and fast. Its weapons are of decent use against lighter mechs (or up to mediums of Inner Sphere quality) but against anything heavier it must use its speed to evade.

Code: [Select]
Howlett

Mass: 45 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 270 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     3 AP Gauss Rifle
     1 LB 10-X AC
     2 Medium Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 8,593,715 C-bills

Type: Howlett
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 45
Battle Value: 1,536

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            2.5
Engine                        270 XL                7.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 4
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          144                   7.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            14        21   
     Center Torso (rear)               6     
     R/L Torso               11        16   
     R/L Torso (rear)                  5     
     R/L Arm                 7         13   
     R/L Leg                 11        20   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jets                               LL        2        -       1.0   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      RT        1        -       1.0   
3 AP Gauss Rifles                         RT        3        1       1.5   
LB 10-X AC                                LA        5        2       10.0 
LB 10-X AC Ammo (20)                      LT        2        -       2.0   
2 Jump Jets                               RL        2        -       1.0   
Active Probe                              HD        1        -       1.0   
2 Medium Pulse Lasers                     RA        2        4       4.0   

A member of the scientist caste created a prototype for the Howlett 2X: a mad fusion of Inner Sphere and Clan Tech. Mounting only a single to of ER ATM ammo the 2X is designed to rip apart formations in close range. In addition to a larger engine, Ferro-Lamellor armor was used, while the Jump Jets were cut.

(I wanted something silly to mimic a 'Wolverine' in mech form. I'm sure with a bit of work I could fine tune it into an 'actual' design, but this might be 1am madness creeping in)

Code: [Select]
Howlett 2X

Mass: 45 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 315 XL
Cruising Speed: 75.6 kph
Maximum Speed: 118.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Lamellor
Armament:
     2 AP Gauss Rifle
     2 ATM 3
     2 Flamer
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 10,197,415 C-bills

Type: Howlett
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 45
Battle Value: 1,257

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            2.5
Engine                        315 XL                 11
Walking MP: 7
Running MP: 11
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              10 [20]                 0
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro-Lamellor) 133                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            14        18   
     Center Torso (rear)               6     
     R/L Torso               11        16   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 7         12   
     R/L Leg                 11        18   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Triple Strength Myomers              LA/RL/LL   2/2/2      -       0.0   
ATM 3                                     RT        2        2       1.5   
Extended-Range ATM/3 Ammo (20)            RT        1        -       1.0   
AP Gauss Rifle                            RT        1        1       0.5   
High-Explosive ATM/3 Ammo (20)            RT        1        -       1.0   
Flamer                                    LA        1        3       0.5   
Claw                                      LA        3        -       3.0   
2 Triple Strength Myomers              LA/RL/LL   2/2/2      -       0.0   
ATM 3                                     LT        2        2       1.5   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      LT        1        -       1.0   
AP Gauss Rifle                            LT        1        1       0.5   
High-Explosive ATM/3 Ammo (20)            LT        1        -       1.0   
2 Triple Strength Myomers              LA/RL/LL   2/2/2      -       0.0   
Flamer                                    RA        1        3       0.5   
Claw                                      RA        3        -       3.0   

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #19 on: 25 December 2019, 22:51:23 »
A standard Wolverine mech the Jarfi serves as a generalist trooper mech. Twin ER Larges, Twin ER Mediums, and an ATM-6 (with three tons of ammo) are all mated to a Targeting Computer. In addition it mounts five Jump Jets to better cover broken terrain.

Code: [Select]
Jarfi

Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 250 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 ER Medium Laser
     1 ATM 6
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 9,482,000 C-bills

Type: Jarfi
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 50
Battle Value: 2,587

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            2.5
Engine                        250 XL                6.5
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 5
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          169                     9

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        24   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               12        18   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 8         16   
     R/L Leg                 12        24   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                         Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jets                         LL        2        -       1.0   
Jump Jet                            CT        1        -       0.5   
2 Double Heat Sinks                 RT        4        -       2.0   
ER Medium Laser                     RT        1        5       1.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)      LA        1        -       1.0   
ATM 6                               LA        3        4       3.5   
Extended-Range ATM/6 Ammo (20)      LA        2        -       2.0   
2 Double Heat Sinks                 LT        4        -       2.0   
Targeting Computer                  LT        2        -       2.0   
ER Medium Laser                     LT        1        5       1.0   
2 Jump Jets                         RL        2        -       1.0   
Double Heat Sink                    RA        2        -       1.0   
2 ER Large Lasers                   RA        2        12      8.0   

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #20 on: 25 December 2019, 23:45:42 »
The Daken is a clone of the Highlander IIC 2. The Wolverines saw the mech in combat and decided to Trial for the mech against Clan Diamond Shark. The Trial was brutal and in the end only a single mech on the Wolverine side was left standing. Taking the mechs designs they tweaked it ever so slightly to produce an effective multiple unit type killer. A little slacking in long ranged combat (with only a single Gauss Rifle and twin ATM-6's) it more than makes up this in urban combat. Pilots also tend to copy the famed Highlander Burial maneuver common to all Highlander variants. Scientists are also looking to make a sub variant that uses Plasma weaponry, SRM's, and LBX Autocannons as a teammate but have so far not finished a prototype.

Code: [Select]
Daken

Mass: 90 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 270 Fusion
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     6 AP Gauss Rifle
     2 ER Medium Laser
     1 Gauss Rifle
     2 ATM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 10,391,480 C-bills

Type: Daken
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 90
Battle Value: 2,632

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    9
Engine                        270 Fusion           14.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 4
Double Heat Sink              11 [22]                 1
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          279                    15

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            29        44   
     Center Torso (rear)               14   
     R/L Torso               19        29   
     R/L Torso (rear)                  9     
     R/L Arm                 15        30   
     R/L Leg                 19        38   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                                  LL        1        -       2.0   
ER Medium Laser                           CT        1        5       1.0   
Jump Jet                                  CT        1        -       2.0   
Double Heat Sink                          RT        2        -       1.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)            RT        1        -       1.0   
ATM 6                                     RT        3        4       3.5   
Standard ATM/6 Ammo (20)                  RT        2        -       2.0   
Gauss Rifle Ammo (16)                     LA        2        -       2.0   
Gauss Rifle                               LA        6        1       12.0 
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)            LT        1        -       1.0   
Partial Wing                            RT/LT      3/3       -       4.5   
ATM 6                                     LT        3        4       3.5   
Standard ATM/6 Ammo (20)                  LT        2        -       2.0   
Jump Jet                                  RL        1        -       2.0   
ER Medium Laser                           HD        1        5       1.0   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (80)      RA        2        -       2.0   
6 AP Gauss Rifles                         RA        6        1       3.0   

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #21 on: 09 January 2020, 01:06:01 »
The Viper Wolf is a combo between, as you might have guessed, the Viper and the Timber Wolf. The base is a 6/9 with 12 DHS. Almost every configuration mounts Jump Jets.

The Prime has a little bit of everything: speed, JJ, long range weapons, close range weapons.

Code: [Select]
Viper Wolf Prime

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 LRM 15
     1 SRM 6
     2 Medium Pulse Laser
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 12,508,190 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 55
Battle Value: 2,227

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink           LL        2        -       1.0   
2 Jump Jets                CT        2        -       1.0   
SRM 6                      RT        1        4       1.5   
2 Jump Jets                RT        2        -       1.0   
SRM 6 Ammo (15)            RT        1        -       1.0   
2 Medium Pulse Lasers      LA        2        4       4.0   
LRM 15                     LT        2        5       3.5   
LRM 15 Ammo (8)            LT        1        -       1.0   
2 Jump Jets                LT        2        -       1.0   
Double Heat Sink           RL        2        -       1.0   
ER Large Laser             RA        1        12      4.0 

The Alpha Variant is reminiscent of a Linebacker: twin ER PPC's and a Targeting Computer with 15 DHS to keep it marginally cool.

Code: [Select]
Viper Wolf Alpha

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 ER PPC
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 12,350,090 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 55
Battle Value: 2,811

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        2        -       1.0   
2 Jump Jets              CT        2        -       1.0   
Targeting Computer       RT        3        -       3.0   
2 Jump Jets              RT        2        -       1.0   
ER PPC                   LA        2        15      6.0   
2 Jump Jets              LT        2        -       1.0   
Double Heat Sink         RL        2        -       1.0   
ER PPC                   RA        2        15      6.0 

The Bravo variant resembles an upgraded Viper A, mounting ER Medium Lasers and Stream SRM's. Five extra heat sinks keep this mech quite cold.

Code: [Select]
Viper Wolf Bravo

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     5 ER Medium Laser
     2 Streak SRM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 12,706,590 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 55
Battle Value: 2,388

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              17 [34]                 7
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                 Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink            LL        2        -       1.0   
2 Jump Jets                 CT        2        -       1.0   
Streak SRM 6 Ammo (15)      RT        1        -       1.0   
Double Heat Sink            RT        2        -       1.0   
2 Jump Jets                 RT        2        -       1.0   
Streak SRM 6                RT        2        4       3.0   
2 ER Medium Lasers          LA        2        5       2.0   
Streak SRM 6 Ammo (15)      LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink            LT        2        -       1.0   
2 Jump Jets                 LT        2        -       1.0   
Streak SRM 6                LT        2        4       3.0   
Double Heat Sink            RL        2        -       1.0   
ER Medium Laser             HD        1        5       1.0   
2 ER Medium Lasers          RA        2        5       2.0 

The Charlie is a modern era variant designed to kill all sorts of targets from Battle Armor, to Tanks, to VTOL's.

Code: [Select]
Viper Wolf Charlie

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 AP Gauss Rifle
     2 ER Medium Laser
     1 ATM 6
     1 Anti-Missile System
     1 Plasma Cannon
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 13,123,540 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 55
Battle Value: 2,106

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              14 [28]                 4
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jets                               CT        2        -       1.0   
Plasma Cannon Ammo (20)                   RT        2        -       2.0   
Double Heat Sink                          RT        2        -       1.0   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      RT        1        -       1.0   
Plasma Cannon                             RT        1        7       3.0   
2 Jump Jets                               RT        2        -       1.0   
AP Gauss Rifle                            LA        1        1       0.5   
ER Medium Laser                           LA        1        5       1.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)            LT        1        -       1.0   
ATM 6                                     LT        3        4       3.5   
Anti-Missile System                       LT        1        1       0.5   
Extended-Range ATM/6 Ammo (10)            LT        1        -       1.0   
2 Jump Jets                               LT        2        -       1.0   
Anti-Missile System Ammo (24)             HD        1        -       1.0   
AP Gauss Rifle                            RA        1        1       0.5   
ER Medium Laser                           RA        1        5       1.0 

The Delta Variant is an almost copy of the Mad Cat III 4. It essentially switches out the Artemis IV systems for extra ammo, removes the AMS, and keeps the JJ of the Viper Wolf.

Code: [Select]
Viper Wolf Delta

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 ER Medium Laser
     4 ER Micro Laser
     2 LRM 15
     2 ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-D
Cost: 12,601,965 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 55
Battle Value: 2,221

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink         LL        2        -       1.0   
2 Jump Jets              CT        2        -       1.0   
2 ER Micro Lasers        RT        2        1       0.5   
LRM 15                   RT        2        5       3.5   
LRM 15 Ammo (16)         RT        2        -       2.0   
2 Jump Jets              RT        2        -       1.0   
ER Small Laser           LA        1        2       0.5   
ER Medium Laser          LA        1        5       1.0   
2 ER Micro Lasers        LT        2        1       0.5   
LRM 15                   LT        2        5       3.5   
LRM 15 Ammo (16)         LT        2        -       2.0   
2 Jump Jets              LT        2        -       1.0   
Double Heat Sink         RL        2        -       1.0   
ER Small Laser           RA        1        2       0.5   
ER Medium Laser          RA        1        5       1.0 

A bit of departure from the Clan mechs, the Echo variant mimics the Rakshasa 2A: a Clan built Rotary AC backed up by pulse lasers. It is forced to drop the Jump Jets to mount these weapons and the ammo for the ac.

Code: [Select]
Viper Wolf Echo

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 Large Pulse Laser
     1 Rotary AC/2
     2 Medium Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 11,562,690 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 55
Battle Value: 1,875

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Rotary AC/2 Ammo (90)      RT        2        -       2.0   
Medium Pulse Laser         RT        1        4       2.0   
Large Pulse Laser          LA        2        10      6.0   
Medium Pulse Laser         LT        1        4       2.0   
Rotary AC/2                RA        4        1       8.0 

The Foxtrot variant mimics a lighter Mad Cat Mark II. Its firepower is essentially cut in half but it makes up for it with a bit more manuaverability.

Code: [Select]
Viper Wolf Foxtrot

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 ER Medium Laser
     1 Gauss Rifle
     2 LRM 5
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 12,074,190 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 55
Battle Value: 2,147

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 4
Double Heat Sink              12 [24]                 2
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jets                LL        2        -       1.0   
LRM 5                      RT        1        2       1.0   
Gauss Rifle Ammo (16)      RT        2        -       2.0   
ER Medium Laser            RT        1        5       1.0   
LRM 5                      LT        1        2       1.0   
LRM 5 Ammo (24)            LT        1        -       1.0   
ER Medium Laser            LT        1        5       1.0   
2 Jump Jets                RL        2        -       1.0   
Gauss Rifle                RA        6        1       12.0 

The Golf variant is a combination of several variants of the Timber Wolf mounting two Ultra AC's, a quad pack of SRM's, and ER Medium Lasers for support.

Code: [Select]
Viper Wolf Golf

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 129.6 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 ER Medium Laser
     4 SRM 4
     2 Ultra AC/2
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 12,987,140 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 55
Battle Value: 1,894

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9(12)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              12 [24]                 2
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo               Location  Critical   Heat    Tonnage
MASC                      CT        2        -       2.0   
2 SRM 4s                  RT        2        3       2.0   
Ultra AC/2 Ammo (45)      RT        1        -       1.0   
SRM 4 Ammo (25)           RT        1        -       1.0   
Ultra AC/2                LA        2        1       5.0   
ER Medium Laser           LA        1        5       1.0   
2 SRM 4s                  LT        2        3       2.0   
SRM 4 Ammo (25)           LT        1        -       1.0   
Ultra AC/2                RA        2        1       5.0   
ER Medium Laser           RA        1        5       1.0   

Do not Alpha Strike with the Hotel variant: mounting twin Improved Heavy Large Lasers (and a bevy of close range 'backup' weapons), the Hotel is for experienced (or suicidal) pilots only.

Code: [Select]
Viper Wolf Hotel

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 Improved Heavy Large Laser
     4 ER Micro Laser
     2 SRM 4
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 13,008,840 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 55
Battle Value: 2,093

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              18 [36]                 8
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                     Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink                LL        2        -       1.0   
2 Jump Jets                     CT        2        -       1.0   
Double Heat Sink                RT        2        -       1.0   
2 ER Micro Lasers               RT        2        1       0.5   
SRM 4                           RT        1        3       1.0   
SRM 4 Ammo (25)                 RT        1        -       1.0   
2 Jump Jets                     RT        2        -       1.0   
Improved Heavy Large Laser      LA        3        18      4.0   
2 Double Heat Sinks             LT        4        -       2.0   
2 ER Micro Lasers               LT        2        1       0.5   
SRM 4                           LT        1        3       1.0   
2 Jump Jets                     LT        2        -       1.0   
Double Heat Sink                RL        2        -       1.0   
Improved Heavy Large Laser      RA        3        18      4.0 

And Lastly the Iota Variant. It switches out the Carlie's Plasma Canon for a full suite of Electronics and is quite an adept Battle Armor and infantry hunter. Often deployed against the Dark Caste.

Code: [Select]
Viper Wolf Iota

Mass: 55 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 330 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 97.2 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 180 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 AP Gauss Rifle
     2 ER Medium Laser
     1 TAG (Clan)
     1 ATM 6
     2 Flamer
     1 Anti-Missile System
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 13,208,790 C-bills

Type: Viper Wolf
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 55
Battle Value: 1,897

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              3
Engine                        330 XL               12.5
Walking MP: 6
Running MP: 9
Jumping MP: 6
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Gyro                                                  4
Cockpit                                               3
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            18        27   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               13        20   
     R/L Torso (rear)                  6     
     R/L Arm                 9         17   
     R/L Leg                 13        26   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Jump Jets                               CT        2        -       1.0   
High-Explosive ATM/6 Ammo (10)            RT        1        -       1.0   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      RT        1        -       1.0   
ATM 6                                     RT        3        4       3.5   
Extended-Range ATM/6 Ammo (20)            RT        2        -       2.0   
AP Gauss Rifle                            RT        1        1       0.5   
2 Jump Jets                               RT        2        -       1.0   
Flamer                                    LA        1        3       0.5   
ER Medium Laser                           LA        1        5       1.0   
Anti-Missile System Ammo (24)             LT        1        -       1.0   
TAG                                       LT        1        0       1.0   
Active Probe                              LT        1        -       1.0   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      LT        1        -       1.0   
ECM Suite                                 LT        1        -       1.0   
AP Gauss Rifle                            LT        1        1       0.5   
2 Jump Jets                               LT        2        -       1.0   
Anti-Missile System                       HD        1        1       0.5   
Flamer                                    RA        1        3       0.5   
ER Medium Laser                           RA        1        5       1.0 
« Last Edit: 09 January 2020, 01:49:52 by Tyler Jorgensson »

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #22 on: 09 January 2020, 02:04:32 »
Also: the Widowmaker…. I have an Omni I'm trying to work on and this was one of the failed versions of the 100 ton variant. Basically 'I wanna emulate Natasha K. ' variant … and don't slap the big red button.

Code: [Select]
The Widowmaker

Mass: 100 tons
Chassis: Endo-Composite Biped
Power Plant: 300 XL
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 ER PPC
     3 Large Pulse Laser
     1 Ultra AC/20
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 26,478,000 C-bills

Type: The Widowmaker
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 3,156

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo-Composite        7.5
Engine                        300 XL                9.5
Walking MP: 3
Running MP: 5(6)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              19 [38]                 9
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  304                    19

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        46   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        33   
     R/L Leg                 21        42   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                Location  Critical   Heat    Tonnage
Double Heat Sink           LL        2        -       1.0   
Double Heat Sink           CT        2        -       1.0   
Ultra AC/20                RT        8        7       12.0 
Ultra AC/20 Ammo (10)      RT        2        -       2.0   
2 Double Heat Sinks        LA        4        -       2.0   
ER PPC                     LA        2        15      6.0   
MASC                       LT        4        -       4.0   
3 Large Pulse Lasers       LT        6        10      18.0 
Double Heat Sink           RL        2        -       1.0   
Ultra AC/20 Ammo (5)       HD        1        -       1.0   
2 Double Heat Sinks        RA        4        -       2.0   
ER PPC                     RA        2        15      6.0 

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #23 on: 29 May 2020, 19:26:47 »
My first design ever really created. The design resembles a combination between a Hellspawn, Crab, and Wolfhound in terms of capabilities, electronics, and firepower. I created it in High School, simply having to switch the ER PPC’s I had for Light PPC’s.

Code: [Select]
Cajun CJ-1

Mass: 45 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Cost: 9,126,590 C-Bills
Battle Value: 1,551

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 270 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    2  (CL) Medium Pulse Lasers
    2  (IS) Light PPCs
    1  (CL) Ultra AC/2
    1  TAG
    1  Active Probe
    1  ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    75 points                2.50
    Internal Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
Engine:             XL Engine                    270                       7.50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2.00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               XL                                                     1.50
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 144                  7.50
    Armor Locations: 1 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: RT                                                     0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           21       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     11           18       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(IS) Light PPC                               RA        5         2         3.00
(IS) Light PPC                               LA        5         2         3.00
(CL) Ultra AC/2                              RT        1         2         5.00
2 (CL) Medium Pulse Lasers                   LT        8         2         4.00
Active Probe                                 LT        0         1         1.00
TAG                                          HD        0         1         1.00
ECM Suite                                    HD        0         1         1.00
@Ultra AC/2 (135)                            RT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 8

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 16
6/3j       3       3       2       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: TAG, PRB, RCN, ECM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

The Cajun is a Battlemech designed primarily for harassment and scouting. A mixed tech design it combines a mostly Clan-tech design with Inner Sphere electronics and weapons. 7.5 Tons of Ferro-Fibous armor provide 94% protection across an Endo-Steel chassis, combined with an Extra-Light Engine and Extra-Light Gyro for weight saving technology. A Small Cockpit with Clan ECM, TAG, and Active Probe provide long range electronics and a decent scouting package. An 120-meter jump capability an 97.2 kph run capacity is a more than adequate movement profile for the lighter design. Twin Clan Medium Pulse Lasers bracket the lighter range enemies, while Twin Light PPC’s and a Clan Ultra AC/2 with three tons of ammunition are capable of longer range firepower. Eleven Clan Double Heat Sinks provide nearly maximum heat dissipation's to the design.

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #24 on: 29 May 2020, 19:28:43 »
A weird combination of XL Engine, Compact Gyro, Small Cockpit, CASE, and massive guns: fits right in with the Lyrans right? Built this is MW4: Mercs (where I jacked the speed up to 70+kph in non-heat games) and it was epic for the campaign, and only slightly usable in the multi-player because of the times. Still wanted to re-create it in SSW and see how it did. A massive targeting computer provides data for three CER PPC's and a Clan Gauss Rifle with three tons of ammo. 83% maximum armor, CASE, Compact Gyro, and standard structure with the oddball XL Engine and small cockpit. Enough heat sinks to Alpha and walk, and yeah....

Inferior to a Hellstar.


Code: [Select]
Mass: 95 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X
Production Year: 0
Cost: 22,228,575 C-Bills
Battle Value: 3,022

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 285 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32.25 km/h
Maximum Speed: 53.75 km/h
Jump Jets: None
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    3  (CL) ER PPCs
    1  (CL) Gauss Rifle
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     145 points                9.50
Engine:             XL Engine                    285                       8.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double                       25(50)                   15.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 CT, 2 RT, 4 LA, 4 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Compact Gyro                                           4.50
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     30           39       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     20           30       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     16           26       
                                             L/R Leg     20           33       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) ER PPC                                  RA        15        2         6.00
(CL) ER PPC                                  LA        15        2         6.00
(CL) Targeting Computer                      RT        -         6         6.00
(CL) Gauss Rifle                             LT        1         6        12.00
(CL) ER PPC                                  CT        15        2         6.00
@Gauss Rifle (24)                            LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 30
3          7       7       7       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, EEE, ES, SOA


Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #25 on: 29 May 2020, 19:29:59 »
A custom creation back in the days of MW4, I tricked out a Thanatos with triple LBX’s and Quad Medium lasers, a sorta replacement to all those urban mechs and anti-aircraft guns. Boosting jump jets, a little bit less than maximum armor, two tons of ammo for each gun, sadly no CASE, and in this version a small cockpit to be able to afford the jump jets. Oh and the error in the 1XT is that their should be three tons of each slug and cluster ammo, but well too lazy to fix it now that I'm posting  #P Cheaper C-Bills wise than the canon Thanatos, more expensive BV wise.
 
Code: [Select]
Thanatos TNS-1XT

Mass: 75 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 0
Cost: 17,192,000 C-Bills
Battle Value: 2,148

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    3  (CL) LB 10-X ACs
    4  (CL) ER Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Engine                    300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   4.00
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 201                 10.50
    Armor Locations: 2 HD, 2 LT, 1 RT, 2 LA
    CASE Locations: LT, RT, RA                                             0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           30       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     16           26       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     12           20       
                                             L/R Leg     16           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) LB 10-X AC                              RA        2         5        10.00
4 (CL) ER Medium Lasers                      LA        20        4         4.00
(CL) LB 10-X AC                              RT        2         5        10.00
(CL) LB 10-X AC                              LT        2         5        10.00
@LB 10-X (Cluster) (20)                      RA        -         2         2.00
@LB 10-X (Cluster) (20)                      RT        -         2         2.00
@LB 10-X (Cluster) (20)                      LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 21
4j         5       5       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 2/2/2

The second version drops the jump jets, installs CASE , fixes the armor, and therefore the heat curve is better.

Code: [Select]
Thanatos TNS-2XT

Mass: 75 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-A
Production Year: 0
Cost: 17,787,000 C-Bills
Battle Value: 2,082

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    3  (CL) LB 10-X ACs
    4  (CL) ER Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Engine                    300                       9.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         (CL) Double Heat Sink        12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 230                 12.00
    Armor Locations: 1 HD, 1 CT, 1 LT, 1 RT, 3 LA
    CASE Locations: LT, RT, RA                                             0.00
    CASE II Locations: 1 LT, 1 RT, 1 RA                                    1.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) LB 10-X AC                              RA        2         5        10.00
4 (CL) ER Medium Lasers                      LA        20        4         4.00
(CL) LB 10-X AC                              RT        2         5        10.00
(CL) LB 10-X AC                              LT        2         5        10.00
@LB 10-X (Slug) (20)                         RA        -         2         2.00
@LB 10-X (Cluster) (20)                      RT        -         2         2.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      LT        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 21
4          5       5       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 2/2/2

This design will definitely be edited in the future: a pure Clan Tech or IS design.

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #26 on: 23 March 2022, 23:18:31 »
From: [spoiler]REDACTED[/spoiler]
To: [spoiler]REDACTED[/spoiler]
Regarding: [spoiler]REDACTED[/spoiler]

I have no words for what he has done. This man needs his genes Reaved or used in future sibko's, I cannot tell which.

I had a message from another warrior telling me of this Trial of Possession he waged against some Star League era science facility. Apparently they had some old stealth systems under research and he took them! Then I next hear of him heading to Scorpion space bargaining for one of their new Rhino-class mechs... and then stripping it down for parts! Finally on his way back home he decided to anger the Clan Wolf Watch and Trial for a new Skinwalker, piloting his abomination (which might I might add was half finished, which is why they only bid a single Elemental against it. The Elemental is still in his medically induced coma from being battered against the cliff walls). Now with that 'brilliant' display of mech prowess he spent half a year (he was due back initially to report at the beginning of the year... before we heard about the IlClan) 'refining' his creation, and 'testing' it on bandits and rogue pirates apparently.

I am at a loss for words [spoiler]REDACTED[/spoiler] . Attached are the tech files for his design along with holo's of the 'trials' he has sent us. As you can see it is fast and physical with very few weapons. He stated and I quote "I wish i had been able to equip it with Jump Jets and a Partial Wing like those new Falcon designs but their wasn't enough space'. Apparently he did not consider to equip it with many weapons either, some of our own Battle Armor suits can outgun it, but again I quote "It's not meant to be up close... until it is". I also am baffled how he got so many complex technologies to function without blowing it sky high, but apparently it is functioning "100% with a side of chaos sometimes". May the Founders have mercy on my sanity from dealing with this man.

Oh and he named it something insane, but for the technical specifications provided I have reclassified it as the Mountain Goat.

Code: [Select]
Goat GT-1X

Mass: 50 tons
Chassis: Reinforced Quad
Power Plant: 300 XL
Cruising Speed: 64.8 kph
Maximum Speed: 162 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 ER Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 17,114,250 C-bills
Battle Value: 2,668

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Reinforced             10
Engine                        300 XL                9.5
Walking MP: 6
Running MP: 9(15)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              12 [24]                 2
GYRO_NONE                                             0
Interface Cockpit                                     4
Armor Factor (Ferro)          182                   9.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        21   
     Center Torso (rear)               8     
     R/L Torso               12        18   
     R/L Torso (rear)                  6     
     FR/L Leg                12        24   
     RR/L Leg                12        24   

Weapons
and Ammo                              Location  Critical   Heat    Tonnage

Null Signature System               CT/RT/LT/FRL/FLL/RRL/RLL1/1/1/1/1/1/1    -       0.0   
MASC                                     CT        2        -       2.0   
Supercharger                             CT        1        -       1.0   
Spikes                                   CT        1        -       0.5   
Chameleon Light Polarization Shield RT/LT/FRL/FLL/RRL/RLL1/1/1/1/1/1    -       0.0   
Spikes                                   RT        1        -       0.5   
ER Large Laser                           LT        1        12      4.0   
Ram Plate (Armored)                   CT/RT/LT   1/1/1      -       5.0   
Spikes                                   LT        1        -       0.5

Dakkath

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #27 on: 24 March 2022, 10:08:33 »
That mountain goat is hilarious
Guns may be a right, but kneecaps are a privilege.

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #28 on: 24 March 2022, 11:09:36 »
That mountain goat is hilarious

I was trying to make a stealth heavy and then I saw the record sheet for the Rhino from my last match and was like *mad cackling laughter* let’s merge the two ideas into something silly.

Tyler Jorgensson

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Re: Quick Mech Mods - Tyler Jorgensson
« Reply #29 on: 07 July 2022, 22:40:55 »
Friend and local opponent runs Hell Horses combined arms units and quite often has two or more points of BA and Infantry with a couple vehicles to deliver/transport them. So I decided to just make a walking mass war crime. Not the best against BA or vehicles but it'll do. Could I run something a quarter the size and half the BV? Sure... but that's no fun. Want to see if he'll allow me to run it against one of his normal 'units'. I mean his supporting mechs will probably kill it before it gets into effective range, the Plasma weapons, Thumper Cannon, and Medium Pulse being the longest range effective mech weapons (didn't count the Mortar cause I didn't load anything but AI ammo).

IDK any comments on this insanity, or am I properly insane?

Code: [Select]
Cannae CN1-AE1

Mass: 200 tons
Technology Base: Mixed (Experimental)
Chassis: Standard Superheavy Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 Heavy Flamer (C)
     4 AP Gauss Rifle
     2 ER Small Pulse Laser (C)
     1 Thumper Cannon
     1 Plasma Rifle
     2 SRM 4 (C)
     3 Heavy Machine Gun (C)
     1 'Mech Mortar 8
     1 Heavy Machine Gun Array (C)
     1 Laser AMS (C)
     2 Plasma Cannon
     2 Medium Pulse Laser (C)
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F*
Cost: 81,159,250 C-bills
Battle Value: 3,472

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                   40
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              23 [46]                13
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  600                  37.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            60        90   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               42        63   
     R/L Torso (rear)                  21   
     R/L Arm                 33        66   
     R/L Leg                 42        84   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo                               Location  Critical   Heat    Tonnage

Double Heat Sink                          LL        2        -       1.0   
Anti-Personnel Pods                       LL        1        -       0.5
   
Angel ECM Suite                           CT        2        -       2.0   
Radical Heat Sink System                  CT        3        -       4.0   
3 Heavy Machine Gun                       CT        3        0       1.5   
Plasma Rifle Ammo (10)                    CT        1        -       1.0   
Heavy Machine Gun Array                   CT        1        0       0.25
 
SRM 4                                     RT        1        3       1.0   
Heavy Machine Gun Ammo (100)              RT        1        -       1.0   
Plasma Rifle                              RT        2        10      6.0   
CASE II                                   RT        1        -       1.0   
Plasma Rifle Ammo (10)                    RT        1        -       1.0   
Anti-Personnel Gauss Rifle Ammo (40)      RT        1        -       1.0   
'Mech Mortar 8                            RT        3        10      5.0   
SRM 4 Fragmentation Ammo (25)             RT        1        -       1.0   
Anti-personnel Mortar 8 Ammo (8)          RT        2        -       2.0   
Plasma Cannon Ammo (20)                   RT        2        -       2.0
   
Heavy Flamer Ammo (20)                    LA        2        -       2.0   
Plasma Cannon                             LA        1        7       3.0   
ER Small Pulse Laser                      LA        1        3       1.5   
Medium Pulse Laser                        LA        1        4       2.0   
2 AP Gauss Rifle                          LA        2        1       1.0   
Heavy Flamer                              LA        1        5       1.5   
2 Double Heat Sink                        LA        4        -       2.0
   
SRM 4                                     LT        1        3       1.0   
Bloodhound Active Probe                   LT        3        -       2.0   
Thumper Cannon Ammo (40)                  LT        2        -       2.0   
SRM 4 Inferno Ammo (25)                   LT        1        -       1.0   
Thumper Cannon                            LT        7        5       10.0 
CASE II                                   LT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                          LT        2        -       1.0
   
Double Heat Sink                          RL        2        -       1.0   
Anti-Personnel Pods                       RL        1        -       0.5
 
Laser AMS                                 HD        1        5       1.0
   
Heavy Flamer Ammo (20)                    RA        2        -       2.0   
Plasma Cannon                             RA        1        7       3.0   
ER Small Pulse Laser                      RA        1        3       1.5   
Medium Pulse Laser                        RA        1        4       2.0   
2 AP Gauss Rifle                          RA        2        1       1.0   
Heavy Flamer                              RA        1        5       1.5   
2 Double Heat Sink                        RA        4        -       2.0 

 

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