Author Topic: Greek's ProtoMech Workshop  (Read 29857 times)

GreekFire

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Greek's ProtoMech Workshop
« on: 12 April 2015, 08:23:07 »
Starting this up as a place to dump some custom designs I have kicking around.

First off is the Harpy II. They're mostly supposed to patrol/headhunt alone or in very small groups, although I typically use them to secure a large perimeter around my base of operations.

Code: [Select]
Harpy II

Type: ProtoMech
Mass: 3 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 84

Chassis: Teslan Perricote
Power Plant: 9 Fusion Engine
Walking Speed: 21 km/h
Maximum Speed: 32 km/h
Jump Jets: MicroTan Streaks
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: PermaPlate Standard
Armament:
    1 AP Gauss Rifle
    1 Light Active Probe
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Brim
Communications System: Tabitha-II Howler
Targeting and Tracking System: CEC-PM 7

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      8 points                 300 kg
Engine:             Fusion Engine                 36                       225 kg
    Walking MP: 2
    Running MP: 3
    Jumping MP: 2    100 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   14                 700 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            3         
                                               Torso     3            5       
                                             L/R Arm     1/1          1/1         
                                                Legs     2            4         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
AP Gauss Rifle    T1          0        3         500 kg
Light Active Probe    T2          -        -         500 kg
AP Gauss Rifle Ammo (7)    Torso       -        -         175 kg

And a Society version of the machine, basically the Super-Elemental I wish they had access to during the Reavings.

Code: [Select]
Harpy II - Society Super-Elemental

Type: ProtoMech
Mass: 3 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 88

Chassis: Teslan Perricote
Power Plant: 9 Fusion Engine
Walking Speed: 21 km/h
Maximum Speed: 32 km/h
Jump Jets: MicroTan Streaks
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: PermaPlate Standard
Armament:
    1 Light Machine Gun
    1 SRM-2
    MagClamps
Manufacturer: The Society
    Primary Factory: Ironhold
Communications System: Tabitha-II Howler
Targeting and Tracking System: CEC-PM 7

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      8 points                 300 kg
Engine:             Fusion Engine                 36                       225 kg
    Walking MP: 2
    Running MP: 3
    Jumping MP: 3    300 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   16                 800 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            3         
                                               Torso     3            5       
                                             L/R Arm     1/1          2/2         
                                                Legs     2            4         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Machine Gun    RA          0        2         250 kg
SRM-1    T1          0        2         250 kg
Magnetic Clamp System    T2          -        -         250 kg
Machine Gun Ammo (11)    Torso       -        -         55 kg
SRM-1 Ammo (7)    Torso       -        -         70 kg

Take two on the same theme.

Code: [Select]
Harpy II - SSE v.2

Type: ProtoMech
Mass: 3 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 83

Chassis: Teslan Perricote
Power Plant: 9 Fusion Engine
Walking Speed: 21 km/h
Maximum Speed: 32 km/h
Jump Jets: MicroTan Improved Streaks
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: PermaPlate Standard
Armament:
    1 Machine Gun
    1 SRM-1
    MagClamps
Manufacturer: The Society
    Primary Factory: Ironhold
Communications System: Tabitha-II Howler
Targeting and Tracking System: CEC-PM 7

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      8 points                 300 kg
Engine:             Fusion Engine                 36                       225 kg
    Walking MP: 2
    Running MP: 3
    Jumping MP: 2    100 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   15                 750 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            2         
                                               Torso     3            5       
                                             L/R Arm     1/1          2/2         
                                                Legs     2            4         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light Machine Gun    RA          0        2         250 kg
SRM-2    T1          0        2         500 kg
Magnetic Clamp System    T2          -        -         250 kg
Light Machine Gun Ammo (9)    Torso       -        -         45 kg
SRM-2 Ammo (4)    Torso       -        -         80 kg
« Last Edit: 19 April 2015, 14:56:43 by GreekFire »
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #1 on: 12 April 2015, 11:36:47 »
Next up are a few Satyrs. Once again starting with one I'm running in my current campaign. It's a bit of a mix of the Standard and 2, and routinely act as point men for small hunter-killer formations. They rarely carry anything besides infernos, used to help flush infantry out from buildings and woods.

Code: [Select]
Satyr - 2C Variant

Type: ProtoMech
Mass: 4 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 135

Chassis: ProtoMech Standard 5-O
Power Plant: 45 Fusion Engine
Walking Speed: 76 km/h
Maximum Speed: 119 km/h
Jump Jets: X1 Series Jump Jets
    Jump Capacity: 210 meters
Armor: Standard
Armament:
    1 SRM-1
    1 Light Active Probe
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Huntress
Communications System: CH6-Baker Series Augmented
Targeting and Tracking System: CEC-PM 8

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      10 points                400 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      1000 kg
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 7    350 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                   
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   18                 900 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            2         
                                               Torso     4            7       
                                             L/R Arm     1/1          2/2         
                                                Legs     3            5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-1       T1          0        2         250 kg
Light Active Probe    T2        -        -         500 kg
SRM-1 Ammo - 10    Torso       -        -         100 kg

A first combat variant used for Society games. It's nothing fancy, but I felt like there was a need for an iHSL Proto that could use it well.

Code: [Select]
Satyr - Society Combat Variant

Type: ProtoMech
Mass: 4 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 119

Chassis: ProtoMech Standard 5-O
Power Plant: 45 Fusion Engine
Walking Speed: 76 km/h
Maximum Speed: 119 km/h
Jump Jets: X1 Series Jump Jets
    Jump Capacity: 210 meters
Armor: Standard
Armament:
    1 Improved Heavy Small Laser
Manufacturer: The Society
    Primary Factory: Huntress
Communications System: CH6-Baker Series Augmented
Targeting and Tracking System: CEC-PM 8

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      10 points                400 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      1000 kg
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             3    750 kg                 
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   17                 600 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            2         
                                               Torso     4            6       
                                             L/R Arm     1/1          2/2         
                                                Legs     3            5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Improved Small Heavy Laser       T1          3        6         500 kg

And a final force multiplier take on the old design. It has no weapons, but the ECM still bumps BV up pretty high.

Code: [Select]
Satyr - Society EW Variant

Type: ProtoMech
Mass: 4 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 166

Chassis: ProtoMech Standard 5-O
Power Plant: 45 Fusion Engine
Walking Speed: 76 km/h
Maximum Speed: 119 km/h
Jump Jets: X1 Series Jump Jets
    Jump Capacity: 210 meters
Armor: Standard
Armament:
    1 Light TAG
    1 ECM Suite
Manufacturer: The Society
    Primary Factory: Huntress
Communications System: CH6-Baker Series Augmented
Targeting and Tracking System: CEC-PM 8

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      10 points                400 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      1000 kg
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink          0               
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   17                 600 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            2         
                                               Torso     4            6       
                                             L/R Arm     1/1          2/2         
                                                Legs     3            5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light TAG    T1        -        -         500 kg
ECM Suite    T2        -        -        1000 kg
« Last Edit: 19 April 2015, 15:01:25 by GreekFire »
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #2 on: 12 April 2015, 11:54:19 »
Cool designs nice and tidy what do u use to design/keep neat for forum
My three main Alternate Timeline with Thanks fan-fiction threads are in the links below. I'm always open to suggestions or additions to be incorporated so if you feel you wish to add something feel free. There's non-canon units, equipment, people, events, erm... Solar Systems spread throughout so please enjoy

https://bg.battletech.com/forums/index.php/topic,20515.0.html - Part 1

https://bg.battletech.com/forums/index.php/topic,52013.0.html - Part 2

https://bg.battletech.com/forums/index.php/topic,79196.0.html - Part 3

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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #3 on: 12 April 2015, 12:02:59 »
Cool designs nice and tidy what do u use to design/keep neat for forum

I calculate everything by hand. Protos are pretty easy to design, and most of their weapons fall within the same weightbands so it's pretty easy to fiddle around with stuff once I have a base draft made up. The only thing I have to have a rulebook open for are the engine weights.

From there I just put the stuff into a SSW-style .txt document.
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #4 on: 12 April 2015, 13:42:08 »
Third batch, revolving around upgraded Hydras. The first is a modern take on the design, renamed the "Naja" by the Cobras that produce it. It's mostly an experimental testbed for both the ProtoMech Myomer Booster and the Melee Weapon. A common refit sees these massive claws (considered dishonorable by some) replaced with an ER Micro Laser. These are in-your-face brawlers, through and through.

Code: [Select]
Hydra (Naja)

Type: ProtoMech
Mass: 6 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 202

Chassis: ProtoMech Standard C5P
Power Plant: 36 Fusion Engine
Walking Speed: 43 km/h
Maximum Speed: 65 km/h (86 km/h with Booster)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
    1 SRM-3
    1 Micro Pulse Laser
    1 ProtoMech Melee Weapon
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Roche
Communications System: Build 2084 Micro
Targeting and Tracking System: EI-Pattern J, Series 2.3

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      16 points                600 kg
Engine:             Fusion Engine                 36                       900 kg
    Walking MP: 4
    Running MP: 6 (8)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         250 kg
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   31                1550 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            4         
                                               Torso     6            12       
                                             L/R Arm     2/2          4/4         
                                                Legs     4            7         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-3    T1          0        2(x3)     750 kg
ProtoMech Myomer Booster    T2          -        -         150 kg
Micro Pulse Laser    RA          1        3         500 kg
ProtoMech Melee Weapon    LA          -        4         500 kg
SRM-3 Ammo (10)    Torso       -        -         300 kg 

And obviously, there has to be a Society version as well. Probably the simplest modification so far.

Code: [Select]
Hydra - Society Refit

Type: ProtoMech
Mass: 6 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 215

Chassis: ProtoMech Standard C5P
Power Plant: 36 Fusion Engine
Walking Speed: 43 km/h
Maximum Speed: 65 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
    1 Streak SRM-3
    MagClamps
Manufacturer: The Society
    Primary Factory: Huntress
Communications System: Build 2084 Micro
Targeting and Tracking System: EI-Pattern J, Series 2.3

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      16 points                600 kg
Engine:             Fusion Engine                 36                       900 kg
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   34                1700 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            4         
                                               Torso     6            12       
                                             L/R Arm     2/2          4/4         
                                                Legs     4            7 
    Main Gun     1            3     

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Magnetic Clamp System    T1          -        -         500 kg
Streak SRM-3    MG          0        6        1500 kg
SRM-3 Ammo (10)    Torso       -        -         300 kg 
« Last Edit: 19 April 2015, 15:02:05 by GreekFire »
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #5 on: 13 April 2015, 10:00:49 »
Can't have a Cloud Cobra campaign without upgrades to the Basilisk. #1 uses the magic of Medium Chemical Lasers to finally give the ol' Basilisk plenty of rounds for its LRMs.

Code: [Select]
Basilisk - CC Variant

Type: ProtoMech
Mass: 7 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 282

Chassis: BSL Standard
Power Plant: 45 Fusion Engine
Walking Speed: 43 km/h
Maximum Speed: 64 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: None
Armor: Proto Standard
Armament:
    2 Medium Chemical Lasers
    1 LRM-3
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Homer
Communications System: PMT-429
Targeting and Tracking System: Ribaldi 402 TTS

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      18 points               700 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      1000 kg
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                   
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   38                1900 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            5         
                                               Torso     7            14       
                                             L/R Arm     2/2          4/4         
                                                Legs     4            8
    Main Gun 1       3       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Chemical Laser    T1          0        5         500 kg
Medium Chemical Laser    T2          0        5         500 kg
LRM-3    MG        0        1-3   600 kg
Medium Chemical Laser Ammo (30)    Torso       -        -        1000 kg
LRM-3 Ammo (12)    Torso       -        -         300 kg

And #2 reworks the weapons of the Basilisk 2 to give it some more flexibility and damage potential - but at the expense of battlefield longevity. I fiddled around with giving it an AMS for something different, but was ultimately unsatisfied with the result.

Code: [Select]
Basilisk - 2CC Variant

Type: ProtoMech
Mass: 7 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 271

Chassis: BSL Standard
Power Plant: 45 Fusion Engine
Walking Speed: 43 km/h
Maximum Speed: 64 km/h
Jump Jets: MegaTan Lifters
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Proto Standard
Armament:
    1 Medium Chemical Laser
    2 SRM-1s
    1 AP Gauss Rifle
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Homer
Communications System: PMT-429
Targeting and Tracking System: Ribaldi 402 TTS

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      17 points               700 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      1000 kg
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4    400 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                   
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   35                1750 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            5         
                                               Torso     7            14       
                                             L/R Arm     2/2          4/4         
                                                Legs     4            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Chemical Laser    T1          0        5         500 kg
AP Gauss Rifle    T2        0        -         500 kg
SRM-1    RA        0        2         250 kg
SRM-1    LA        0        2         250 kg
SRM-1 Ammo (25)    Torso       -        -         250 kg
AP Gauss Rifle Ammo (16)    Torso       -        -         400 kg
Medium Chemical Laser Ammo (15)    Torso       -        -         500 kg
« Last Edit: 19 April 2015, 15:02:52 by GreekFire »
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #6 on: 13 April 2015, 10:08:04 »
The Minotaur gave me some trouble. My design limitations for it were that it had to have one large torso-mounted gun instead of two and some sort of advanced Society technology. This was my first attempt, but at the end of the day I found it too bland (and too much like a Delphyne upgrade) to use often.

Code: [Select]
Minotaur - Prototype

Type: ProtoMech
Mass: 9 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: XXX

Chassis: Del-9 Standard
Power Plant: 75 Fusion Engine
Walking Speed: 54 km/h
Maximum Speed: 86 km/h
Jump Jets: X3 Series Extended Jump Jets
    Jump Capacity: 210 meters
Armor: MicroSlab 5
Armament:
    1 ER Medium Laser
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Homer
Communications System: JRD-125p
Targeting and Tracking System: Proto-Enhanced, Model 5

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      20 points               900 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      2000 kg
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 7   1400 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             5   1250 kg                   
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   39                1950 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            6         
                                               Torso     9            17       
                                             L/R Arm     2/2          4/4         
                                                Legs     5            8       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser     T1          5        7        1000 kg

Second attempt here. I might stick with this one, not sure yet.

Code: [Select]
Minotaur - CC Variant

Type: ProtoMech
Mass: 9 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 422

Chassis: Del-9 Standard
Power Plant: 45 Fusion Engine
Walking Speed: 32 km/h
Maximum Speed: 54 km/h
Jump Jets: X3 Series Extended Jump Jets
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: MicroSlab 5
Armament:
    1 ER Medium Laser
    1 Machine Gun
    1 ECM Suite
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Homer
Communications System: JRD-125p
Targeting and Tracking System: Proto-Enhanced, Model 5

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      20 points               900 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      1000 kg
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 5   1000 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             5   1250 kg                   
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   40                2000 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            6         
                                               Torso     9            18       
                                             L/R Arm     2/2          4/4         
                                                Legs     5            8       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser     T1          5        7        1000 kg
ECM Suite    T2          -        -        1000 kg
Machine Gun    RA          -        2         250 kg
Machine Gun Ammo (20)    Torso       -        -         100 kg
« Last Edit: 19 April 2015, 15:04:40 by GreekFire »
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #8 on: 16 April 2015, 12:46:32 »
Two final variants that I've been playing around with. The first is a brawling model, meant to be scattered throughout ProtoMech Stars in order to give them a larger brawling punch while providing Angel ECM coverage.

Code: [Select]
Sprite - Brawler Variant

Type: ProtoMech
Mass: 15 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 643

Chassis: SPT/15
Power Plant: 75 Fusion Engine
Walking Speed: 32 km/h
Maximum Speed: 54 km/h
Jump Jets: X5 Series Extended Jump Jets
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: UltraProto Standard
Armament:
    4 Medium Chemical Lasers
    1 Angel ECM Suite
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Refit
Communications System: Proto-Type 4
Targeting and Tracking System: SAT-PM 1

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      35 points               1500 kg
Engine:             Fusion Engine                 75                      2000 kg
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 5   1500 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                       
Cockpit:            Standard                                               750 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   65                3250 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     4            9         
                                               Torso     15           30       
                                             L/R Arm     4/4          6/6         
                                                Legs     8            14         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Chemical Laser    T1          0        5         500 kg
Medium Chemical Laser    T2          0        5         500 kg
Medium Chemical Laser       RA          0        5         500 kg
Medium Chemical Laser    LA          0        5         500 kg
Angel ECM Suite    T3          -        -        2000 kg         
Medium Chemical Laser Ammo (60)    Torso       -        -        2000 kg

And the second is a command variant, with a heavy emphasis put on survivability. The ECM will nearly always be generating Ghost Targets. The firepower may appear anemic, but the unit isn't made to contribute via pure damage output.

Code: [Select]
Sprite - Command Variant

Type: ProtoMech
Mass: 15 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: 656

Chassis: SPT/15
Power Plant: 75 Fusion Engine
Walking Speed: 32 km/h
Maximum Speed: 54 km/h
Jump Jets: X5 Series Extended Jump Jets
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: UltraProto Standard
Armament:
    1 Streak LRM-5
    1 Light Machine Gun
    1 Angel ECM Suite
    1 Anti-Missile System
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Refit
Communications System: Proto-Type 4
Targeting and Tracking System: SAT-PM 1

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      37 points               1500 kg
Engine:             Fusion Engine                 75                      2000 kg
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 5   1500 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                       
Cockpit:            Standard                                               750 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   71                3550 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     4            9         
                                               Torso     15           30       
                                             L/R Arm     4/4          6/6         
                                                Legs     8            14
    Main Gun     2            6       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Streak LRM-5    T1          0        5        2000 kg
Anti-Missile System    T2          0        5         500 kg
Angel ECM Suite    T3          -        -        2000 kg
Light Machine Gun    MG        0        1         250 kg
Streak LRM-5 Ammo (12)    Torso       -        -         500 kg       
AMS Ammo (10)    Torso       -        -         400 kg
Light Machine Gun Ammo (10)    Torso       -        -          50 kg
« Last Edit: 28 February 2016, 20:09:54 by GreekFire »
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #9 on: 17 April 2015, 18:05:06 »
Have you, by any chance, built MM files for these? And if so, would you be willing to attach them to the respective posts?


"Deep down, I suspect the eject handle on the Hunchback IIC was never actually connected to anything. The regs just say it has to be there."
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #10 on: 17 April 2015, 18:38:08 »
I have, and sure thing. I'm using about half of them in megamek as it stands, but some of the other ones are non-functional at the moment (AMS on Protos doesn't even let the game load, Ghost Targets isn't available to ProtoMechs yet, the Melee Combat System isn't implemented).

I'll update things tomorrow.
« Last Edit: 19 April 2015, 15:07:34 by GreekFire »
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #11 on: 19 April 2015, 15:07:21 »
Posts edited with .blk files.

Not included are designs with MagClamps (not yet implemented), AMS (will be fixed in the next release), or the Melee Combat System (not implemented).
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #12 on: 19 April 2015, 15:33:23 »
Trying something different with captured Triton production. I don't have a clue if it'll actually be worth its salt, but it's worth a shot.

Code: [Select]
Triton - Deep Sea Defense

Type: ProtoMech
Mass: 8 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Battle Value: XXX

Chassis: Proto Standard
Power Plant: 50 Fusion Engine
Walking Speed: 43 km/h
Maximum Speed: 64 km/h
UMUs: 4
    UMU Capacity: 120 meters
Armor: Proto Standard
Armament:
    1 SRT-6
    1 ER Small Laser
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Roche
Communications System: PMT-429
Targeting and Tracking System: Ribaldi 402 TTS

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      20 points                800 kg
Engine:             Fusion Engine                 50                      1500 kg
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
        UMU MP: 4    400 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             2    500 kg                   
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   34                1700 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            4         
                                               Torso     8            12       
                                             L/R Arm     2/2          4/4         
                                                Legs     5            7
    Main Gun 1       3       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRT-6    MG          0        2(x4)    1500 kg
ER Small Laser    T1          2         5        500 kg
SRT-6 Ammo (10)    Torso       -         -        600 kg
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #13 on: 19 April 2015, 17:20:18 »
Have you played around with Boggart yet, design-wise? You can do some pretty terrifying things with it.


"Deep down, I suspect the eject handle on the Hunchback IIC was never actually connected to anything. The regs just say it has to be there."
- Klarg1

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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #14 on: 19 April 2015, 18:01:16 »
Yeah, I remember seeing your Bucephalus...should have commented on it. It's one hell of a nasty customer.
Haven't fiddled around with it yet on my end, been mostly focusing on stuff I can use in this Homeworld-based campaign. Dunno what I'd give it to make it stand out...I was tempted to do 'Mech Mortars but apparently it's not allowed. Bummer.
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #15 on: 27 April 2015, 15:17:09 »
First fully new design, and a Glider at that. Gliders are pretty interesting; although LB-X flak attacks can readily hit them, they don't suffer from movement criticals nearly as easily as WiGE vehicles or VTOLs. With TACs being non-existent on a ProtoMechs you need to land that 3 or 11 to slow them down, and even then its always only by one point. So while that might be a drawback on slower models such as the Svartalfa, faster WiGE Protos could probably be a pretty major threat. With that said, this thing is meant to be a rapid response ProtoMech made to cripple and destroy enemy vehicular/scouting formations.

Code: [Select]
Typhon

Type: ProtoMech
Mass: 13 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped Glider
Battle Value: XXX

Chassis: Proto Glider 2
Power Plant: 170 Fusion Engine
Walking Speed: 10 km/h, 108 km/h Gliding
Maximum Speed: 10 km/h, 162 km/h Gliding
Armor: UltraProto Standard
Armament:
    3 Micro Pulse Lasers
Manufacturer: Clan Cloud Cobra
    Primary Factory: Roche
Communications System: PM-AV
Targeting and Tracking System: Harridon HJ Tracker

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      29 points               1300 kg
Engine:             Fusion Engine                 170                     6000 kg
    Walking MP: 1
    Running MP: 1
    WiGE Cruise MP: 10
    WiGE Flank MP: 15
Heat Sinks:         Single Heat Sink             3    750 kg                   
Cockpit:            Standard                                               750 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   54                2700 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            7         
                                               Torso     13           25       
                                             L/R Arm     3/3          5/5         
                                                Legs     7            12   

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Micro Pulse Laser    T1          1         3        500 kg
Micro Pulse Laser    T2          1         3        500 kg
Micro Pulse Laser    T3          1         3        500 kg
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #16 on: 03 May 2015, 01:32:01 »
That's..an impressive amount of movement.

I'm going to have to go back and reread the rules for Gliders.

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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #17 on: 03 May 2015, 22:06:51 »
That WiGE Proto is pretty slick, but I feel like I'd wanna replace the armament with an ER medium.


"Deep down, I suspect the eject handle on the Hunchback IIC was never actually connected to anything. The regs just say it has to be there."
- Klarg1

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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #18 on: 04 May 2015, 08:53:39 »
That WiGE Proto is pretty slick, but I feel like I'd wanna replace the armament with an ER medium.

Nah, I wanted a full point of them to be able to land as many hits as possible (gotta get those motives). The pulse bonus is part of its design as well, making it easier to take down quicker enemy designs.
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #19 on: 28 February 2016, 20:14:05 »
Been a while since I posted anything here. Doesn't mean I've stopped fiddling around with stuff...including a few variants for the old, 2-ton Harpy. The Horses have to use them somehow, right? The first is rather uninspired and bland, but there aren't that many things you can do with a 2-ton chassis.

Code: [Select]
Harpy - Light Scout

Type: ProtoMech
Mass: 2 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      7 points                 200 kg
Engine:             Fusion Engine                 9                        600 kg
    Walking MP: 8
    Running MP: 12
    Jumping MP: 0    
Heat Sinks:         Single Heat Sink              0                         
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor                AV -   8                 400 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            1         
                                               Torso     3            3       
                                             L/R Arm     1/1          1/1         
                                                Legs     2            2         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-1    T1          0        2         250 kg
SRM-1 Ammo (5)    Torso       -        -          50 kg

I'm a bigger fan of this one, and imagine it'd be quite useful if used in conjunction with BA ambushes.

Code: [Select]
Harpy - Disabler

Type: ProtoMech
Mass: 2 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      7 points                 200 kg
Engine:             Fusion Engine                 9                        450 kg
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0    
Heat Sinks:         Single Heat Sink              0                         
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              EDP Armor                     AV -   7                 525 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            1         
                                               Torso     3            2       
                                             L/R Arm     1/1          1/1         
                                                Legs     2            2         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Machine Gun              T1         -         1        250 kg
Machine Gun Ammo (15)              Torso      -         -         75 kg
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #20 on: 28 February 2016, 20:25:04 »
Next, the Rusalka. I took the underwater Triton and tried to streamline it into as light a chassis as possible. Five tons turned out to be my cut-off point. This first variant is disgustingly useful in any underwater scenarios, although the LRT-1 spam is a bit optimized.

Code: [Select]
Rusalka

Type: ProtoMech
Mass: 5 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      12 points                500 kg
Engine:             Fusion Engine                 30                       750 kg
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0    
        UMU MP: 4    200 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   21                1050 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            3         
                                               Torso     5            7       
                                             L/R Arm     1/1          2/2         
                                                Legs     3            5     
    Main Gun     1       2

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRT-1    T1          0        1         200 kg
LRT-1    T2          0        1         200 kg
LRT-1    LA          0        1         200 kg
LRT-1    RA          0        1         200 kg
LRT-1 Ammo (24)    Torso       -        -         200 kg
ER Small Laser    MG          2        5         500 kg

This second variant was designed for underwater breaching operations. Use the EDP to disable any submersibles or a local section of an underwater facility, breach any bulkheads with the SRTs, and cut down any opposition that survives the sudden surge of water with the Micro Pulse Laser. If I were to rebuild this on a heavier chassis, it would definitely use a ProtoMech Melee Weapon to silently tear bulkheads down.

Code: [Select]

Rusalka 2 “Topielec”

Type: ProtoMech
Mass: 5 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      12 points                500 kg
Engine:             Fusion Engine                 30                       750 kg
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0    
        UMU MP: 4    200 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1    250 kg                         
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              EDP Armor                    AV -   22                1650 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            3         
                                               Torso     5            7       
                                             L/R Arm     1/1          2/2         
                                                Legs     3            5     
    Main Gun     1       3

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRT-1    T1          0        2         250 kg
SRT-1    T2        0        2   250 kg
Micro Pulse Laser    MG        1 3   500 kg
SRM-1 Ammo (15)    Torso       -        -         150 kg

The third variant is much more a SpecOps machine. Faster and with dual UMU/JJ capabilities, it is meant to hitch a ride on any fast raiders as they move behind enemy lines. Once there it drops loose, moving underwater to lose any pursuers before emerging to headhunt and spot for distant artillery missiles. This  ProtoMech is fully meant to operate alone; if Stealth Armor was a possibility, you can bet this would have it.

Code: [Select]
Rusalka 3 “Vodyanoy”

Type: ProtoMech
Mass: 5 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      12 points                500 kg
Engine:             Fusion Engine                 30                      1000 kg
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5    250 kg
        UMU MP: 5    250 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1    250 kg
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   19                 950 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     1            2         
                                               Torso     5            6       
                                             L/R Arm     1/1          2/2         
                                                Legs     3            5     
    Main Gun     1       2

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light Machine Gun    LA        - 1   250 kg
ER Micro Laser    RA        1 2   250 kg
Magnetic Clamp System    T2        -        -         250 kg
Light TAG    MG        -        -   500 kg
Light Machine Gun Ammo (10)    Torso       -        -          50 kg
« Last Edit: 26 July 2019, 09:29:12 by GreekFire »
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #21 on: 28 February 2016, 20:32:56 »
Now for some Hippogriff variants. Although inefficient, there was no way I was ditching the Partial Wing. With hints that the Hippogriff struck fear in the hearts of many an infantry unit, this variant was built around dealing as much demoralizing damage to them as possible.

Code: [Select]
Hippogriff - Terrorizer

Type: ProtoMech
Mass: 8 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      19 points                800 kg
Engine:             Fusion Engine                 40                      1000 kg
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 7   1000 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink              0                         
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              EDP Armor                     AV -   26               1950 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            2         
                                               Torso     8            8       
                                             L/R Arm     2/2          4/4         
                                                Legs     5            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ProtoMech Partial Wing    T1          -        -        1600 kg
ProtoMech Melee Weapon    RA        -        3         500 kg
Heavy Machine Gun    LA          -        3         500 kg
Heavy Machine Gun Ammo (15)    Torso       -        -         150 kg

The second is a support unit, meant to keep pace with almost all Raven medium 'Mechs, no matter their speed. It focuses on the A-I firepower that those mediums typically lack, and synchronizes well with Dark Crows, Stormcrows and Shadow Hawk IICs.

Code: [Select]
Hippogriff - Raider

Type: ProtoMech
Mass: 8 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      19 points                800 kg
Engine:             Fusion Engine                 40                      2000 kg
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 7    500 kg
Heat Sinks:         Single Heat Sink              0                       
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor                AV -   24               1300 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            2         
                                               Torso     8            7       
                                             L/R Arm     2/2          4/4         
                                                Legs     5            7         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ProtoMech Partial Wing    T1          -        -        1600 kg
AP Gauss Rifle    RA          -        3         500 kg
AP Gauss Rifle    LA          -        3         500 kg
AP Gauss Rifle Ammo (16)    Torso       -        -         400 kg
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #22 on: 28 February 2016, 20:36:07 »
Variants of the Minotaur P2 that attempt to maintain its visual aesthetic and MagClamps.

Code: [Select]
Minotaur P2 - Sniper

Type: ProtoMech
Mass: 9 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      21 points                900 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      1000 kg
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0    
Heat Sinks:         Single Heat Sink              2    500 kg
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor                AV -   45               2250 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            6       
                                               Torso     9            18
    R/L Arms    2/2       4/4               
                                                Legs     5            10
    Main Gun     1            3     

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Micro Pulse Laser    LA        1 3   500 kg
Micro Pulse Laser    RA        1 3   500 kg
Streak LRM-5    MG        -        5        2000 kg
Magnetic Clamp System    T1        -        -         500 kg
Streak LRM-5 Ammo (8)    Torso       -        -         333 kg

Code: [Select]
Minotaur P2 - Bruiser

Type: ProtoMech
Mass: 9 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      21 points                900 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      1000 kg
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0    
Heat Sinks:         Single Heat Sink              0    
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor                AV -   45               2250 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            6       
                                               Torso     9            18
    R/L Arms    2/2       4/4               
                                                Legs     5            10
    Main Gun     1            3     

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Machine Gun    LA        1 3   250 kg
Machine Gun    RA        1 3   250 kg
Streak SRM-6    MG        -        5        3000 kg
Magnetic Clamp System    T1        -        -         500 kg
Machine Gun Ammo (10)    Torso       -        -          50 kg
Streak SRM-6 Ammo (6)    Torso       -        -         300 kg

Did you know that ProtoMechs can mount Re-Lasers, a Spheroid piece of tech? Now you do.

Code: [Select]
Minotaur P2 - Re-Laser Variant

Type: ProtoMech
Mass: 9 tons
Chassis Config: Biped

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      21 points                900 kg
Engine:             Fusion Engine                 45                      1000 kg
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0    
Heat Sinks:         Single Heat Sink              6   1500 kg
Cockpit:            Standard                                               500 kg
Armor:              Standard Armor                AV -   42               2100 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     2            5       
                                               Torso     9            16
    R/L Arms    2/2       4/4               
                                                Legs     5            10
    Main Gun     1            3     

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Re-Laser    MG        6        6        2500 kg
Magnetic Clamp System    T1        -        -         500 kg
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #23 on: 28 February 2016, 20:39:44 »
.
« Last Edit: 06 January 2022, 09:50:17 by GreekFire »
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #24 on: 28 February 2016, 20:58:41 »
Oh cool, glad to see you're back at this. I especially like what you did with that first Minotaur P2 variant; I may have to try that out in Tau Galaxy.

Also, have you tried messing with the Orc at all? I want to use this because it's supposed to be a Horse staple, but it just feels so blah.


"Deep down, I suspect the eject handle on the Hunchback IIC was never actually connected to anything. The regs just say it has to be there."
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #25 on: 28 February 2016, 21:27:51 »
Also, have you tried messing with the Orc at all? I want to use this because it's supposed to be a Horse staple, but it just feels so blah.

Hey, the Orc is alright as long as you accept that it's expendable.
I can't say I've fiddled with it yet, but using a Proto Myomer Booster in conjunction with an engine reduction might save enough mass for more missile reloads. Otherwise...well, drop a launcher, I guess. I don't really want to change the weapons systems, though, because of how it makes good use of infernos.

Here's the Balaur - an experiment in making good use of a ProtoMech AC. This thing has one goal and one goal only: to take on and disable vehicles. Flak and AP rounds are both viable here, with both working better vs their intended targets than the PAC/2, while Precision can be used to help down Hovercraft. Still unsure if it's useful, but hey, it's something.

Code: [Select]
Balaur

Type: ProtoMech
Mass: 11 tons
Chassis Config: Quad

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      28 points               1100 kg
Engine:             Fusion Engine                 40                      1000 kg
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4    600 kg   
Heat Sinks:         Single Heat Sink              0  
Cockpit:            Standard                                               750 kg
Armor:              Standard Armor                AV -   42               2100 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            6         
                                               Torso     11           15               
                                                Legs     12           15
    Main Gun     2       6

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ProtoMech Autocannon/4      MG        0 4 4500 kg
PAC/4 Ammo (20)      Torso     -         -       1000 kg

The Balaur 2 is more of a standard line trooper, albeit one that uses a LAMS because why the hell not.

Code: [Select]
Balaur 2

Type: ProtoMech
Mass: 11 tons
Chassis Config: Quad

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      28 points               1100 kg
Engine:             Fusion Engine                 40                      1000 kg
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4    600 kg   
Heat Sinks:         Single Heat Sink              5                       1250 kg 
Cockpit:            Standard                                               750 kg
Armor:              Standard Armor                AV -   47               2350 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            6         
                                               Torso     11           18               
                                                Legs     12           17
    Main Gun     2       6

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Chemical Laser      MG        0 5 1000 kg
Medium Chemical Laser      MG        0         5       1000 kg
MCL Ammo (30)      Torso     -         -       1000 kg
Laser Anti-Missile System      T1        5         -       1000 kg 
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #26 on: 28 February 2016, 22:22:50 »
Hey, the Orc is alright as long as you accept that it's expendable.

I can't say I've fiddled with it yet, but using a Proto Myomer Booster in conjunction with an engine reduction might save enough mass for more missile reloads. Otherwise...well, drop a launcher, I guess. I don't really want to change the weapons systems, though, because of how it makes good use of infernos.

I think my main issue with the Orc is that it doesn't seem to do anything that the Procyon (Quad) doesn't do better, which is what makes me want to re-purpose it altogether.


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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #27 on: 28 February 2016, 23:49:23 »
I think my main issue with the Orc is that it doesn't seem to do anything that the Procyon (Quad) doesn't do better, which is what makes me want to re-purpose it altogether.

Well...in my eyes the Procyon (Quad) was basically made to replace the older and more outdated Orcs and Centaurs, so mission accomplished there. I'll think about how to properly modernize the Orc and get back to you, now I'm really wondering what could be done.
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #28 on: 29 February 2016, 00:58:45 »
Awesome, I'm excited to see what you come up with. You have a rare eye for Proto designs, and around here that's worth its weight in germanium, frankly.


"Deep down, I suspect the eject handle on the Hunchback IIC was never actually connected to anything. The regs just say it has to be there."
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Re: Greek's ProtoMech Workshop
« Reply #29 on: 29 February 2016, 09:43:38 »
Thanks, Kojak! Here's a Glider to tide you over while you wait.

The Kadlu isn't anything impressive; it's a bit of a ProtoRaven, if you ask me.

Code: [Select]
Kadlu

Type: ProtoMech
Mass: 12 tons
Chassis Config: Biped Glider

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      29 points               1200 kg
Engine:             Fusion Engine                 85                      2500 kg
    Walking MP: 1
    Running MP: 1
    WiGE Cruise MP: 6
    WiGE Flank MP: 9
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                    
Cockpit:            Standard                                               750 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   49                2450 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            7         
                                               Torso     13           15       
                                             L/R Arm     3/3          6/6         
                                                Legs     7            10
    Main Gun     2            5 

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Angel ECM    T1          -         -       2000 kg
Active Probe    T2          -         -       1000 kg
Remote Sensor Dispensor    T3          -         -        500 kg
LRM-5    MG          0         1-5     1000 kg
LRM-5 Ammo (15)    Torso       -         -        625 kg

The variant was built for more combat-intensive operations. This one is meant to get into the thick of it all. The heavy weight of the NARC forced me to downgrade the ECM, but eh, worse things can happen.

Code: [Select]

Kadlu 2

Type: ProtoMech
Mass: 12 tons
Chassis Config: Biped Glider

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      29 points               1200 kg
Engine:             Fusion Engine                 85                      2500 kg
    Walking MP: 1
    Running MP: 1
    WiGE Cruise MP: 6
    WiGE Flank MP: 9
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1    250 kg                    
Cockpit:            Standard                                               750 kg
Armor:              Standard Armor               AV -   51                2450 kg

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            7         
                                               Torso     13           15       
                                             L/R Arm     3/3          6/6         
                                                Legs     7            11
    Main Gun     2            6 

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Damage     Mass
--------------------------------------------------------------------------------
ECM Suite    T1          -         -       1000 kg
Light TAG    T2          -         -        500 kg
ER Micro Laser    RA        1         2        250 kg
Narc Launcher    MG          0         0       2000 kg
Narc Ammo (6)    Torso       -         -        900 kg
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