Author Topic: Clan SuperHeavies  (Read 379 times)

Maingunnery

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Clan SuperHeavies
« on: 12 August 2024, 16:43:34 »

So this thread inspired me:  https://bg.battletech.com/forums/index.php?topic=85437.0

To make a Clan version of the Omega.
- Clan energy weapons
- Defensive extras (AECM & LAMS)
- Arrow launcher with lots of ammo to counter other threats.

Code: [Select]
Omega IIC Arrow

Mass: 150 tons
Chassis: Endo Steel Superheavy Biped
Power Plant: 300 Fusion
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     3 ER PPC
     2 Large Pulse Laser
     1 Arrow IV
     1 Laser AMS
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3155
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 19,377,500 C-bills

Type: Omega IIC
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 150
Battle Value: 3,669

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel             15
Engine                        300 Fusion             19
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              36 [72]                26
Superheavy Gyro                                       6
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor                  456                  28.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            45        68   
     Center Torso (rear)               22   
     R/L Torso               32        49   
     R/L Torso (rear)                  15   
     R/L Arm                 25        49   
     R/L Leg                 32        64   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Double Heat Sink       LL        4        -       2.0   
ER PPC                   CT        2        15      6.0   
Arrow IV                 CT        12       10      12.0 
CASE II                  RT        1        -       0.5   
7 Double Heat Sink       RT        14       -       7.0   
ER PPC                   RT        2        15      6.0   
Arrow IV Ammo (30)       RT        6        -       6.0   
Large Pulse Laser        LA        2        10      6.0   
3 Double Heat Sink       LA        6        -       3.0   
Angel ECM Suite          LT        2        -       2.0   
7 Double Heat Sink       LT        14       -       7.0   
ER PPC                   LT        2        15      6.0   
2 Double Heat Sink       RL        4        -       2.0   
Laser AMS                HD        1        5       1.0   
Large Pulse Laser        RA        2        10      6.0   
3 Double Heat Sink       RA        6        -       3.0   




But feel free to post your own ideas for Clan superheavies.
Herb: "Well, now I guess we'll HAVE to print it. Sounds almost like the apocalypse I've been working for...."

The Society:Fan XTRO & Field Manual
Nebula California: HyperTube Xtreme & Nebula Confederation

HeavyArmorMecha

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Re: Clan SuperHeavies
« Reply #1 on: 13 August 2024, 10:41:02 »
Elstar, the 24-hex area denial weapon.

Code: [Select]
Elstar ES-1

Mass: 200 tons
Chassis: Endo Steel Superheavy Tripod
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     4 HAG/40
     2 Laser AMS
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3166
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 81,346,000 C-bills

Type: Elstar
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 200
Battle Value: 5,333

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel             22
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              22 [44]                12
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Tripod Cockpit                             5
Armor Factor (Ferro)          681                  35.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            60        90   
     Center Torso (rear)               27   
     R/L Torso               42        66   
     R/L Torso (rear)                  18   
     R/L Arm                 33        66   
     R/C/L Leg               42        84   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                                 Location  Critical   Heat    Tonnage
Targeting Computer                          CT        7        -       13.0 
Laser AMS                                   RT        1        5       1.0   
3 Double Heat Sink                          RT        6        -       3.0   
Hyper-Assault Gauss Rifle/40 Ammo (18)      RT        6        -       6.0   
2 HAG/40                                    LA        20       8       32.0 
Laser AMS                                   LT        1        5       1.0   
3 Double Heat Sink                          LT        6        -       3.0   
Hyper-Assault Gauss Rifle/40 Ammo (18)      LT        6        -       6.0   
2 HAG/40                                    RA        20       8       32.0 

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Re: Clan SuperHeavies
« Reply #2 on: 14 August 2024, 12:18:35 »
Code: [Select]
Surge 01

Mass: 200 tons
Chassis: Endo Steel Superheavy Biped
Power Plant: 400 XL
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 21.6 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Hardened
Armament:
     4 ER Large Pulse Laser
     2 Large Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3140
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 79,034,500 C-bills

Type: Surge
Technology Base: Mixed (Advanced)
Tonnage: 200
Battle Value: 4,733

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel             20
Engine                        400 XL               26.5
Walking MP: 2
Running MP: 2
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              37 [74]                27
Superheavy Gyro                                       8
Superheavy Cockpit                                    4
Armor Factor (Hardened)       564                  70.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    4         12   
     Center Torso            60        90   
     Center Torso (rear)               30   
     R/L Torso               42        60   
     R/L Torso (rear)                  24   
     R/L Arm                 33        48   
     R/L Leg                 42        84   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                 Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Double Heat Sink          LL        4        -       2.0   
Large Pulse Laser           CT        2        10      6.0   
2 ER Large Pulse Laser      CT        6        13      12.0 
2 Double Heat Sink          CT        4        -       2.0   
Targeting Computer          RT        4        -       8.0   
ER Large Pulse Laser        RT        3        13      6.0   
5 Double Heat Sink          RT        10       -       5.0   
ER Large Pulse Laser        LT        3        13      6.0   
9 Double Heat Sink          LT        18       -       9.0   
2 Double Heat Sink          RL        4        -       2.0   
Large Pulse Laser           HD        2        10      6.0   
Double Heat Sink            RA        2        -       1.0   


My take is the pure brick. It employs ER LPLs to not keep outranged and do nothing but walk 2MP until death against longer ranged weapons. Although there are some weapons that could outrange it, but it rarely does and is not that easy to be outrange it with exact distance while not able to be get shot back.

 

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