Author Topic: Design challenge: RISC Tech bonanza!  (Read 392 times)

Izzy193

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 690
Design challenge: RISC Tech bonanza!
« on: 17 August 2024, 14:34:45 »
Rules:
Must Include at least one RISC Weapon.
Must Include at least one RISC Equipment.
Must be between 20-100 tons.
Can be a Omnimech.
Can be either Biped, Quad or Tripod.
One entry per a weight bracket.

Scenario: You have recovered a memory core with RISC tech on it in the year 3152 along side a cache of examples to reverse engineer, your employers have given your company the task to make a mech that can test one peice of equipment and one weapon of RISC Origin. It must be at least 20 to 100 tons and can be any leg motive type. It can be as simple or as exspensive as you want it to be.

Luciora

  • Major
  • *
  • Posts: 6097
Re: Design challenge: RISC Tech bonanza!
« Reply #1 on: 17 August 2024, 15:47:20 »
Thunderbolt, with upgraded weapons and just enough double heatsinks to mandate bracket firing.

Code: [Select]
   
 RISCbolt TDR-xxRSC
 3125 IS

Source: My Own Custom /
Type/Model: RISCbolt TDR-xxRSC
Tech: Inner Sphere / 3125
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 4, Experimental design

Mass: 65 tons
Chassis:
Power Plant: 325 XL Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Running Speed: 86.4 km/h
Armor Type:  Ferro-Fibrous
Armament:
 1 CASE II Equipment
 2 Small Pulse Laser
 3 Ins Medium Laser
 1 APDS
 1 RISC Hyper Laser
 1 MML7
Manufacturer:
 Location:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

   
---------------------------------------------------------
Type/Model:  RISCbolt TDR-xxRSC
Mass: 65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.: 104 pts Standard               0      6.50
Engine:        325 XL Fusion                12     12.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     12 Double [24]               0      2.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H               8      0.00
Armor Factor:  206 Ferro-Fibrous            14     11.50
 (Armor Crit Loc: 2 CT,1 HD,6 LA,1 LL,2 RA,1 RL,1 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9
   Center Torso:             21         32
   Center Torso (Rear):                 10
   L/R Side Torso:           15      25/24
   L/R Side Torso (Rear):              5/5
   L/R Arm:                  10      19/19
   L/R Leg:                  15      29/29
 
Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits     Mass
---------------------------------------------------------
1 CASE II Equipment               0           1      1.00
   (CASE II Loc: 1 RT)
2 Small Pulse Laser      LA       4           2      2.00
3 Ins Medium Laser       LT       6           6      4.50
1 APDS                   LT       2   12      3      4.00
   (Ammo Locations: 1 RT)
1 RISC Hyper Laser       RA      24           6      8.00
1 MML7                   RT       4   31      6      6.50
   (Ammo Locations: 2 RT)
---------------------------------------------------------
TOTALS:                          40           6     26.00
Crits and Tons Left:                          3             
 
Calculated Factors
Total Cost:        15,170,825 C-Bill
Battle Value (BV1):1620
Battle Value (BV2):2053 

Hazard Pay

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 554
Re: Design challenge: RISC Tech bonanza!
« Reply #2 on: 17 August 2024, 23:29:52 »
Honestly not too terrible, high BV but fairly affordable C-Bills-wise
Code: [Select]
RISCback

Mass: 50 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 200 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     2 ER Medium Laser
     1 Small X-Pulse Laser
     1 RISC Hyper Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3155
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 7,910,500 C-bills

Type: RISCback
Technology Base: Mixed (Experimental)
Tonnage: 50
Battle Value: 2,285

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    5
Engine                        200 Fusion            8.5
Walking MP: 4
Running MP: 6(8)
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor                  168                  10.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        24   
     Center Torso (rear)               7     
     R/L Torso               12        19   
     R/L Torso (rear)                  5     
     R/L Arm                 8         16   
     R/L Leg                 12        24   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                  Location  Critical   Heat    Tonnage
Supercharger                 CT        1        -       1.0   
RISC Hyper Laser             RT        6        24      8.0   
CASE II                      RT        1        -       1.0   
Double Heat Sink             RT        3        -       1.0   
RISC Laser Pulse Module      RT        1        -       1.0   
ER Medium Laser              LA        1        5       1.0   
Double Heat Sink             LA        3        -       1.0   
2 Double Heat Sink           LT        6        -       2.0   
Targeting Computer           LT        3        -       3.0   
Small X-Pulse Laser          HD        1        3       1.0   
ER Medium Laser              RA        1        5       1.0   
Double Heat Sink             RA        3        -       1.0   



PuppyLikesLaserPointers

  • Captain
  • *
  • Posts: 1995
Re: Design challenge: RISC Tech bonanza!
« Reply #3 on: 26 August 2024, 05:17:47 »
Isn't the requirement of having both a RISC weapon AND a RISC equipment too harsh? For there are only two RISC weapons - three if you count APDS. Not to mention that the RISC equipment could be achieved by taking the pulse module.

Code: [Select]
Persuader (Prototype)

Mass: 100 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 300 Light
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Improved
     Jump Capacity: 150 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 ER Medium Laser
     2 TSEMP Repeating Cannon
     1 Flamer
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3152
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 30,737,000 C-bills

Type: Persuader
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 3,795

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                   10
Engine                        300 Light            14.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 5
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Compact Gyro                                        4.5
Cockpit                                               3
Armor Factor                  307                  19.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        47   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        34   
     R/L Leg                 21        42   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                   Location  Critical   Heat    Tonnage
Improved Jump Jet             LL        2        -       4.0   
2 Improved Jump Jet           CT        4        -       8.0   
Improved Jump Jet             RT        2        -       4.0   
CASE II                       RT        1        -       1.0   
TSEMP Repeating Cannon        RT        7        10      8.0   
2 Triple Strength Myomer    RA/LA      4/2       -       0.0   
2 Double Heat Sink            LA        6        -       2.0   
CASE II                       LT        1        -       1.0   
ER Medium Laser               LT        1        5       1.0   
RISC Laser Pulse Module       LT        1        -       1.0   
TSEMP Repeating Cannon        LT        7        10      8.0   
Improved Jump Jet             RL        2        -       4.0   
Flamer                        HD        1        3       1.0   
4 Triple Strength Myomer    RA/LA      4/2       -       0.0   
Double Heat Sink              RA        3        -       1.0   
RISC Viral Jammer             RA        1        -       2.5   


It would be something to delay the enemy and/or capture the target rather than destroy. Two repeating TSEMP means you have some chane to render the target inert. Although its interference makes it hard to aim. Initially I was consider coat it with void signature system but it requires me to drop the non-weapon RISC stuff.

Note: repeating TSEMP is a RISC weapon, unlike the other TSEMP weapon groups.

Agathos

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 719
Re: Design challenge: RISC Tech bonanza!
« Reply #4 on: 26 August 2024, 14:04:08 »
Code: [Select]
RISCy Slow Flashman

Mass: 80 tons
Chassis: Endo Steel Biped
Power Plant: 320 Light
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 RISC Advanced Point Defense System
     1 Anti-Missile System
     3 Large Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3137
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-F
Cost: 16,878,240 C-bills

Type: RISCy Flashman
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 80
Battle Value: 1,771

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel              4
Engine                        320 Light              17
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              15 [30]                 5
Compact Gyro                                          6
Cockpit                                               3
Armor Factor                  232                  14.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            25        36   
     Center Torso (rear)               11   
     R/L Torso               17        26   
     R/L Torso (rear)                  7     
     R/L Arm                 13        24   
     R/L Leg                 17        31   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                                       Location  Critical   Heat    Tonnage
Large Laser                                       CT        2        8       5.0   
RISC Laser Pulse Module                           CT        1        -       1.0   
Double Heat Sink                                  RT        3        -       1.0   
Targeting Computer                                RT        5        -       5.0   
Double Heat Sink                                  LA        3        -       1.0   
Large Laser                                       LA        2        8       5.0   
RISC Laser Pulse Module                           LA        1        -       1.0   
RISC Advanced Point Defense System                LT        2        2       3.0   
Anti-Missile System Ammo (12)                     LT        1        -       1.0   
RISC Advanced Point Defense System Ammo (24)      LT        2        -       2.0   
CASE II                                           LT        1        -       1.0   
Anti-Missile System                               LT        1        1       0.5   
Double Heat Sink                                  RA        3        -       1.0   
Large Laser                                       RA        2        8       5.0   
RISC Laser Pulse Module                           RA        1        -       1.0   


There we go: Pulse laser module and APDS (which I will always read as armor piercing discarding sabot; why do you do this to me). One of these must count as a weapon and one must count as a non-weapon system.

I was amused to read that you can stack APDS with vanilla AMS to most likely erase an incoming missile volley.

Hazard Pay

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 554
Re: Design challenge: RISC Tech bonanza!
« Reply #5 on: 26 August 2024, 16:21:42 »
I wish we had more RISC tech to play with.

 

Register