Author Topic: Fuel-Cell vehicles  (Read 17593 times)

acksed

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #60 on: 15 November 2021, 01:05:32 »
In its short lifetime, this modification of the Majesty M&M Heavy LRM Carrier has inspired nicknames like, "Hell's Organ", "Mage's Trick" and "Anti-Missile System System". Thirteen Lightspeed Smasher T5 launchers in a single turret overwhelm just about any defence, with its massed barrage and 10-ton ammo bin reiterating the axiom that led to the creation of the LRM in the first place: 'there's no substitute for Rate of Fire'.

Armour was also upgraded, with 7 tons of StarSlab II providing barely adequate protection. The CASE was added at the same time, in part to protect the fuel-cell engine from ammunition explosions.

Code: [Select]
Heavy LRM Carrier (T5)

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3070
Dry Cost: 2,716,800 C-Bills
Total Cost: 3,216,800 C-Bills
Battle Value: 1,070

Power Plant:  160 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 21.6 km/h
Flanking Speed: 32.4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    13  Thunderbolt-5s
    1 Unknown CASE
Manufacturer: Majesty Metals & Manufacturing
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      40 points                8.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             160                       7.50
    Cruise MP:  2
    Flank MP:   3
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0.00
Control Equipment:                                                         4.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    4.00
Armor:              Standard Armor               AV - 112                  7.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     26       
                                          Left/Right   22/22       
                                              Turret     22       
                                                Rear     20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
13 Thunderbolt-5s                            T         39        13       39.00
CASE                                         BD        -         1         0.50
@Thunderbolt-5 (120)                         BD        -         0        10.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 11
2t         3       5       5       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, EE, TUR(3/5/5, IF 3/5/5), IF 5
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acksed

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #61 on: 18 November 2021, 11:54:41 »
The Predator was an obscure tank destroyer that appeared in the latter half of the Second Succession Wars. While unsuccessful, the idea of a fast, hard-striking tracked combat vehicle must have been appealing, as in the mid-3010s, the SRM variant appeared. It shares little except the tracks and base chassis, carrying four Shannon Six-Shooter SRM6 packs in the brand-new turret, with a Shannon Shotgun SRM2 as a secondary weapon. Three tons of salvos for the main launchers and a single ton of SRM2, often fragmentation or inferno, gives it lacklustre endurance, but this was deemed acceptable, as this is not a vehicle for the open field. Recognising that it was liable to be caught in the open anyway, it was given 7.5 tons of StarSlab/3 armour, distributed much more evenly than its predecessor but with equivalent protection on the front glacis.

Code: [Select]
Predator (SRM)

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-C
Production Year: 3015
Dry Cost: 1,387,650 C-Bills
Total Cost: 1,482,150 C-Bills
Battle Value: 811

Power Plant: AH 225 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 54.0 km/h
Flanking Speed: 86.4 km/h
Armor: StarSlab 3 Standard Armor
Armament:
    4 Shannon Six-Shooter SRM-6s
    1 Shannon Shotgun SRM-2
Manufacturer: Ceres Metals Industries
    Primary Factory:
Communications System: Magna-VOX KS2525
Targeting and Tracking System: Magna-VOX TTS4000M

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                4.50
Engine:             Fuel-Cell Engine             225                      12.00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0.00
Control Equipment:                                                         2.50
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    1.50
Armor:              Standard Armor               AV - 120                  7.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     30       
                                          Left/Right   23/23       
                                              Turret     23       
                                                Rear     21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 SRM-6s                                     T         16        4        12.00
SRM-2                                        T         2         1         1.00
@SRM-6 (45)                                  BD        -         0         3.00
@SRM-2 (Inferno) (50)                        BD        -         0         1.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
5t         4       4       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(4/4/0, SRM 3/3/0), SRM 3/3/0[code]
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David CGB

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #62 on: 18 November 2021, 18:32:34 »
Great idea
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acksed

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #63 on: 03 January 2022, 22:04:21 »
Revisiting the "S tank" semi-mobile AA concept, this leveraged a lightweight FCE and the re-introduced LB 10-X autocannon to create a much more potent tank. From a distance it looked similar to the classic Partisan, with only the outsize turret cluing in distant observers. As they grew closer the expanded size, larger-calibre quad cannon and greater ground clearance would make itself apparent. Then it and its lance-mates would open fire in concert, Kallon having finally solved the tracking problems and retained the co-ordinated automated attack system they were known for.

The armour, while lighter than normal for a tank this size, is still sufficient protection against strafers. What mass was saved was turned over to ammo; a cavernous 10-ton bin ensures it can feed its four Ultraflak LB 10-X for minutes of sustained fire. The option of loading slug ammo allows this to also fend off attacks on the ground.

Despite its lethality to aircraft, and a favourable review in the May 3046 edition of UCWS Today, it did not see widespread adoption in the numbers Kallon would have liked. Often they were being bought singly or in pairs to buffer existing AA defences, when a four- or five-element lance would have scrapped anything that dared to approach.
Code: [Select]
Partisan "XS model"

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Advanced Rules
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-D-C
Production Year: 3045
Dry Cost: 5,140,450 C-Bills
Total Cost: 5,292,450 C-Bills
Battle Value: 1,124

Power Plant: AH 180 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 21.6 km/h
Flanking Speed: 32.4 km/h
Armor: Defiance Ferro-Fibrous
Armament:
    4 Ultraflak LB 10-X ACs
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory:
Communications System: Jolex Systems
Targeting and Tracking System: AntiAir Flak Systems-1.8

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      45 points                9.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             180                       8.50
    Cruise MP:  2
    Flank MP:   3
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0.00
Control Equipment:                                                         4.50
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    4.50
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 170                  9.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     41       
                                          Left/Right   34/34       
                                              Turret     40       
                                                Rear     21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 LB 10-X ACs                                T         8         4        44.00
@LB 10-X (Cluster) (40)                      BD        -         0         4.00
@LB 10-X (Slug) (60)                         BD        -         0         6.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 11
2t         3       3       3       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: EE, TUR(3/3/3, FLK 2/2/2), FLK 2/2/2

Deep in the design studio on Kirklin, a hooded figure lit only by flickering candles, and surrounded by other hooded figures, takes aim at a clay model of an ASF and fires, shattering it into a million pieces. A great cheer goes up at the conclusion of the ritual:

"If it flies, it dies! If it flies, it dies! If it flies, it dies!"
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acksed

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #64 on: 27 April 2022, 10:04:10 »
The Partisan AA came out in 3110, yet Kallon Industries had clearly been thinking of creating a more transportable version of their flagship vehicle for a while, as evidenced by this turn-of-the-century prototype.
It was, undeniably, quite powerful. Dual Ultraflak LB-10X ACs with their own quick-change ammunition bins equalled the firepower of the original Partisan in a vehicle a third lighter. 5.5 tons of Durallex Ultra heavy ferro-fibrous armour gave adequate protection. What sunk it was the changing requirements of the battlefield, and the advancement in technology.
Fusion was now common. Fuel-cells, even the regenerating engines used in Kallon's other products, had always been the bridesmaid in combat platforms. Customers did not want the occasional inconvenience of plugging in their tanks to charge. The fact that they were becoming more common in the Periphery only amplified their 'budget' nature to the Inner Sphere.
Further, post-Jihad, faster, tougher aerospace fighters proliferated, and could hit harder and from further away than the often ramshackle ASFs of the Succession Wars. If an AA platform wanted to survive, it needed heavier armour, greater mobility and/or range.
The requirements were updated: more speed. Greater weapons range. Fusion engine. Less maintenance overall, even at the cost of armour. The dream of big guns in a smaller package faded away.

Code: [Select]
Partisan AA (Prototype)

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Wheeled
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3099
Dry Cost: 1,808,750 C-Bills
Total Cost: 1,872,750 C-Bills
Battle Value: 742

Power Plant: AH 180 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 43.2 km/h
Flanking Speed: 64.8 km/h
Armor: Durallex Ultra Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    2 Ultraflak LB 10-X ACs
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory:
Communications System: Jolex Systems
Targeting and Tracking System: AntiAir Flak Systems-1b

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             180                       8.50
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0.00
Control Equipment:                                                         2.50
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    2.50
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 109                  5.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     26       
                                          Left/Right   21/21       
                                              Turret     25       
                                                Rear     16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LB 10-X ACs                                T         4         2        22.00
@LB 10-X (Cluster) (20)                      BD        -         0         2.00
@LB 10-X (Slug) (20)                         BD        -         0         2.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 7
4w         2       2       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(2/2/2, FLK 1/1/1), FLK 1/1/1

Design Quirks: Anti-air Targeting
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Hazard Pay

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #65 on: 27 April 2022, 21:15:54 »
The Unicorn Tank/Armor Destroyer, for when you need a Gauss Rifle on the field for cheap, ye still armored. Keep the enemy occupied and you won't need to worry about the lack of armaments.

Code: [Select]
Unicorn Revisited

Mass: 45 tons
Movement Type: Tracked
Power Plant: 180 Fuel Cell
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Armor: Standard
Armament:
     1 Gauss Rifle
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-C
Cost: 1,403,600 C-bills

Type: Unicorn Revisited
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Movement Type: Tracked
Tonnage: 45
Battle Value: 1,026

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  4.5
Engine                        180 Fuel Cell         8.5
Cruising MP: 4
Flank MP: 6
Heat Sinks:                   1                       0
Control Equipment:                                  2.5
Power Amplifier:                                    0.0
Armor Factor                  176                    11

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Front                   5         53   
     R/L Side               5/5      44/44   
     Rear                    5         35   


Weapons
and Ammo                Location    Tonnage   
Gauss Rifle              Front        15.0   
CASE                      Body        0.5     
Gauss Rifle Ammo (24)     Body        3.0     


Edit: Found this thing I must have coocked up on the discussion of "Why the Cost of an ICE?" Didn't want to put it into the Smokin' Tanks thread as that's more SW era.

Code: [Select]
Unicorn (ICE)

Mass: 40 tons
Movement Type: Tracked
Power Plant: 120 ICE
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Armor: Standard
Armament:
     1 Gauss Rifle
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-C
Cost: 812,000 C-bills

Type:
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Movement Type: Tracked
Tonnage: 40
Battle Value: 832

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    4
Engine                        120 ICE                 8
Cruising MP: 3
Flank MP: 5
Heat Sinks:                   0                       0
Control Equipment:                                  2.0
Power Amplifier:                                    0.0
Armor Factor                  128                     8

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Front                   4         39   
     R/L Side               4/4      32/32   
     Rear                    4         25   


Weapons
and Ammo                Location    Tonnage   
Gauss Rifle              Front        15.0   
Gauss Rifle Ammo (24)     Body        3.0     

Nearly the same armor, but reduced speed for about 300k cheaper. A good garrison Tank Destroyer for a Militia.
« Last Edit: 30 January 2023, 21:36:36 by Hazard Pay »

Daryk

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #66 on: 28 April 2022, 03:18:23 »
The Hetzer approves, but wonders why the extra expense of the FC engine...  :D

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #67 on: 28 April 2022, 07:59:17 »
The Hetzer approves, but wonders why the extra expense of the FC engine...  :D
Armour. The 2.5tons saved lets this mobile gun emplacement keep the protection and more besides, making it a mite tougher all around. Good vehicle, though I'd be wishing for a turret. You'd probably have to bump it to 45 or even 50 tons to have equivalent armour, though.
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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #68 on: 28 April 2022, 17:50:04 »
Heh... the Hetzer would wonder why the extra armor too...  ::)

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #69 on: 28 April 2022, 20:00:41 »
though I'd be wishing for a turret. You'd probably have to bump it to 45 or even 50 tons to have equivalent armour, though.
I was thinking of a turret, but like you said it wasn't working without making it heavier/more expensive.

Was also pondering if it needed a MG or something, but in my mind, it'd have BA and their transports nearby alongside its fellow Unicorns.
« Last Edit: 28 April 2022, 20:07:17 by Hazard Pay »

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #70 on: 04 May 2022, 14:03:56 »
Edit: Sorry for Doubleposting  xp

Based on earlier notes on a turreted Unicorn, here it is.

Code: [Select]
Unicorn Tank Destroyer (Turret)

Mass: 40 tons
Movement Type: Tracked
Power Plant: 160 Fuel Cell
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Armor: Standard
Armament:
     1 Gauss Rifle
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-C
Cost: 1,114,633 C-bills

Type:
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Movement Type: Tracked
Tonnage: 40
Battle Value: 850

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    4
Engine                        160 Fuel Cell         7.5
Cruising MP: 4
Flank MP: 6
Heat Sinks:                   1                       0
Control Equipment:                                  2.0
Power Amplifier:                                    0.0
Turret:                                             1.5
Armor Factor                  112                     7

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Front                   4         29   
     R/L Side               4/4      22/22   
     Rear                    4         17   
     Turret                  4         22   


Weapons
and Ammo                Location    Tonnage   
Gauss Rifle              Turret       15.0   
Gauss Rifle Ammo (24)     Body        3.0     



Despite fears, its not too less armored than the Casemate version. Actually cheaper upfront thanks to less armor, though you lose out on CASE and Cargo for campaigns. All in all, not a bad choice.

And a Clan 'Vee, for the Horses obviously. Named Rakhsh for the steed of the Persian Epic Hero Rostam.

Code: [Select]
Rakhsh MCL Buggy

Mass: 15 tons
Movement Type: Wheeled
Power Plant: 85 Fuel Cell
Cruising Speed: 75.6 kph
Maximum Speed: 118.8 kph
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     2 Medium Chem Laser
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: F/X-X-X-E
Cost: 362,275 C-bills

Type: (Hell's Horses)
Technology Base: Clan (Experimental)
Movement Type: Wheeled
Tonnage: 15
Battle Value: 459

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  1.5
Engine                        85 Fuel Cell            3
Cruising MP: 7
Flank MP: 11
Heat Sinks:                   1                       0
Control Equipment:                                  1.0
Power Amplifier:                                    0.0
Turret:                                             0.5
Armor Factor (Ferro)          92                      5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Front                   2         20   
     R/L Side               2/2      20/20   
     Rear                    2         14   
     Turret                  2         18   


Weapons
and Ammo                          Location    Tonnage   
2 Medium Chem Laser                Turret       2.0     
Targeting Computer                   BD         1.0     
CASE                                Body        0.0     
Medium Chemical Laser Ammo (30)     Body        1.0     



This thing is on paper pretty good. Decent speed, armor, good firepower for weight and moderately affordable.
« Last Edit: 29 May 2022, 12:53:20 by Hazard Pay »

acksed

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #71 on: 18 May 2022, 07:52:07 »
Seen on a world inside the Hell's Horses occupation zone, this model of the Brutus is a downteched garrison tank. The fusion engine is nowhere to be seen, replaced with an unbranded fuel-cell powerpack. The dual large lasers and array of SRM launchers have been replaced with two Large Chemical Lasers with six tons of ammunition and three Medium Chemical Lasers with two tons of ammunition. Two Clan machine-guns with half a ton of ammunition are also included. The Delta Dart LRM20 launcher remains.

All the weapons systems have been relocated to the turret, with the mountings for the MCLs and MGs blockily sticking out of the formerly rounded armour. The armour has been thickened to 10.5 tons of standard plate with Inner Sphere CASE applied, presumably to facilitate replacement by local factories.

Finally, a Clan targeting computer directs all laser weapons, ensuring relatively unskilled conscripts may still be an effective fighting force.
Code: [Select]
Brutus (Chemical Laser)

Mass: 75 tons
Tech Base: Mixed
Motive Type: Tracked
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-A
Production Year: 3070
Dry Cost: 2,803,500 C-Bills
Total Cost: 3,134,000 C-Bills
Battle Value: 1,285

Power Plant:  225 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 32.4 km/h
Flanking Speed: 54.0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  (IS) LRM-20
    2  (CL) Large Chemical Lasers
    3  (CL) Medium Chemical Lasers
    2  (CL) Machine Guns
    1 Unknown CASE
    1 Unknown (CL) Targeting Computer
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      40 points                7.50
Engine:             Fuel-Cell Engine             225                      12.00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        1                         0.00
Control Equipment:                                                         4.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    2.50
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     40       
                                          Left/Right   33/33       
                                              Turret     35       
                                                Rear     27       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 (CL) Large Chemical Lasers                 T         12        2        10.00
3 (CL) Medium Chemical Lasers                T         6         3         3.00
(IS) LRM-20                                  T         6         1        10.00
2 (CL) Machine Guns                          T         0         2         0.50
CASE                                         BD        -         1         0.50
(CL) Targeting Computer                      BD        -         1         3.00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0.50
@Large Chem Laser (60)                       BD        -         0         6.00
@Medium Chem Laser (60)                      BD        -         0         2.00
@LRM-20 (18)                                 BD        -         0         3.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
3t         5       5       2       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, EE, TUR(5/5/2, LRM 1/1/1, IF 1/1/1), LRM 1/1/1, IF 1
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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #72 on: 25 May 2022, 06:27:56 »
Heavy LRM Carrier fuel cell

A fairly simple upgrade that uses the weight freed by the fuel cell engine to add Artemis FCS to the LRM-20 launchers.

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-C
Production Year: 3058
Dry Cost: 3,927,300 C-Bills
Total Cost: 4,167,300 C-Bills
Battle Value: 1,059

Power Plant: InterComBust 160 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 21.6 km/h
Flanking Speed: 32.4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    4 Delta Dart LRM-20s w/ Artemis IV FCS
Manufacturer: Majesty Metals and Manufacturing
    Primary Factory: Dunianshire, Canopus IV
Communications System: Communicator
Targeting and Tracking System: FireScan with IndirecTrack

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      40 points                8.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             160                       7.50
    Cruise MP:  2
    Flank MP:   3
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0.00
Control Equipment:                                                         4.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    4.50
Armor:              Standard Armor               AV -  64                  4.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     14       
                                          Left/Right   12/12       
                                              Turret     14       
                                                Rear     12       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 LRM-20s                                    T         24        4        40.00
    Artemis IV FCS                           T         -         0         4.00
@LRM-20 (48)                                 BD        -         0         8.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 11
2t         4       7       7       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: EE, TUR(4/7/7, IF 3/6/6), IF 6
Be the Loremaster:

Battletech transport rules take a very feline approach to moving troops in a combat zone: If they fits, they ships.

You bought the box set and are ready to expand your BT experience. Now what? (Thanks Sartis!)

Hazard Pay

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #73 on: 29 May 2022, 11:18:03 »
A Saladin that removes the AC/20 in favor of 6 RL/20s in the front and a pair of rearwards RL/10s to discourage anyone chasing it. A Chaff Pod in th Body serves to defend it agianst Missiles.

Due to the lighter weight of the armament, armor has been greatly increased, improving survivability of both crew and Saladin.

Code: [Select]
Saladin (RL)

Mass: 35 tons
Movement Type: Hover
Power Plant: 105 Fuel Cell
Cruising Speed: 86.4 kph
Maximum Speed: 129.6 kph
Armor: Standard
Armament:
     2 Rocket Launcher 10
     6 Rocket Launcher 20
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3015 (Non-Canon/AU)
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-E
Cost: 1,153,450 C-bills

Type: Saladin (RL)
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Movement Type: Hover
Tonnage: 35
Battle Value: 695

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  3.5
Engine                        105 Fuel Cell           7
Cruising MP: 8
Flank MP: 12
Heat Sinks:                   1                       0
Control Equipment:                                  2.0
Lift Equipment:                                     3.5
Power Amplifier:                                    0.0
Armor Factor                  128                     8

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Front                   4         39   
     R/L Side               4/4      32/32   
     Rear                    4         25   


Weapons
and Ammo               Location    Tonnage   
2 Rocket Launcher 10     Rear        1.0     
6 Rocket Launcher 20    Front        9.0     
Chaff Pod                Body        1.0     


Daryk

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #74 on: 29 May 2022, 16:26:17 »
I think a RL sled would be better on a lighter chassis, like a J. Edgar, Harrasser, or APC...

Hazard Pay

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #75 on: 05 June 2022, 09:46:45 »
Looking at the Po's page and noting  their being an FCE version, and thinking the Po II misses the point of the original, here's a production FCE Po Mk. II

Edit: Shit, I forgot the CASE
Code: [Select]
Po Mk. II

Mass: 60 tons
Movement Type: Tracked
Power Plant: 240 Fuel Cell
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Armor: Standard
Armament:
     2 Machine Gun
     2 Vehicular Grenade Launcher
     1 LRM 5
     1 AC/10
Manufacturer: Ceres Metal Industries
     Primary Factory:
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: Non-Canon
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-E
Cost: 2,095,600 C-bills

Type:
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Movement Type: Tracked
Tonnage: 60
Battle Value: 977

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    6
Engine                        240 Fuel Cell          14
Cruising MP: 4
Flank MP: 6
Heat Sinks:                   1                       0
Control Equipment:                                  3.0
Power Amplifier:                                    0.0
Turret:                                             1.5
Armor Factor                  216                  13.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Front                   6         53   
     R/L Side               6/6      43/43   
     Rear                    6         34   
     Turret                  6         43   


Weapons
and Ammo                     Location    Tonnage   
Trailer Hitch                  Rear        0.0     
Vehicular Grenade Launcher     Left        0.5     
Machine Gun                   Front        0.5     
Vehicular Grenade Launcher    Right        0.5     
LRM 5                         Turret       2.0     
Machine Gun                   Turret       0.5     
AC/10                         Turret       12.0   
Rocket Launcher 10            Turret       0.5     
Machine Gun Ammo (200)         Body        1.0     
LRM 5 Ammo (24)                Body        1.0     
CASE                           Body        0.5     
AC/10 Ammo (30)                Body        3.0 
CASE                               Body         0.5   



Just shy of twice the cost of the original, but considerably cheaper than the Po II.
« Last Edit: 05 June 2022, 10:16:52 by Hazard Pay »

acksed

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #76 on: 13 August 2022, 10:30:45 »
With the trickle-down effect of Clan salvage and IS newtech entering the black market, and the downfall of FTL comms allowing pirates to better escape notice, the quality of pirate equipment around the occupation zones took an unexpected turn for the better. In the hodgepodge forces that escaped the Clan purges, you could expect to see anything from a bog-standard Scorpion to aggregates of tech that challenged the best the Clans or Great Houses could field - sometimes in the same lance.

This hodgepodge, built on the classic Po, is part of a raiding force known only as "Black's Hammers", and is still at large. In armament, it copies the Manticore's main cannon + SRM + LRM combination, and has been crafted to resemble one from a distance. The first eyewitnesses were startled to discover the 'PPC' was a Gauss Rifle, most likely Clan salvage, as the turret of the base tank traversed with more ease than if an Inner Sphere Gauss or the HVAC10 had been used. The long-range missile pack is also unusual, being bulkier than the equivalent Clan packs, but capable of accurate fire at shorter ranges than all but the still-rare Enhanced LRM. The SRM and anti-personnel gauss are characteristically Clan-tech. It retains the fuel-cell engine of the HV model.

Spectra of energy weapon impacts indicate a different armour composition to most marques of ferro-fibrous armour, but the bulk of the plates points to Heavy Ferro. The non-patchwork nature might be a sign the techs have found a source willing to fabricate custom plates. Due to the apparent skill level of the crew, and the fact they are the supposed lance leader for the other standard Pos in their pirate band, the threat level has been set to 'Moderate'.

Code: [Select]
Po HV "Hungry Ghost"

Mass: 60 tons
Tech Base: Mixed
Motive Type: Tracked
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: X/X-X-X-X
Production Year: 3132
Dry Cost: 2,462,400 C-Bills
Total Cost: 2,556,400 C-Bills
Battle Value: 1,334

Power Plant:  240 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 43.2 km/h
Flanking Speed: 64.8 km/h
Armor:  Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  (CL) Gauss Rifle
    1  (IS) Enhanced LRM-10
    1  (CL) SRM-6
    1  (CL) AP Gauss Rifle
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                6.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             240                      14.00
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         (IS) Single Heat Sink        1                         0.00
Control Equipment:                                                         3.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    2.00
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 198                 10.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     46       
                                          Left/Right   40/40       
                                              Turret     40       
                                                Rear     32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(CL) Gauss Rifle                             T         1         1        12.00
(IS) Enhanced LRM-10                         T         4         1         6.00
(CL) SRM-6                                   T         4         1         1.50
(CL) AP Gauss Rifle                          T         1         1         0.50
@Gauss Rifle (24)                            BD        -         0         3.00
@NLRM-10 (12)                                BD        -         0         1.00
@AP Gauss Rifle (40)                         BD        -         0         1.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4t         3       3       3       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(3/3/3), IF 1

Design Quirks: Poor Workmanship
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Gorgon

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #77 on: 13 August 2022, 15:26:51 »
FCE are really fun. Here's something I've been toying with. After seeing the GHQ minis for the new French armored car, the EBRC Jaguar, I tried to recreate it for the Dark Age / IlClan era. Something of a more high tech competition for old stand-bys such as the Scorpion or Vedette...
But since there are already plenty of jaguar themed units in BT, I took the name from one of the units the EBRC is replacing, the ERC 90 Sagaie.
Code: [Select]
Assegai

Mass: 25 tons
Movement Type: Wheeled
Power Plant: 105 Fuel Cell
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
     1 Medium Chemical Laser
     1 Light Machine Gun
     1 Thunderbolt 10
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3145
Tech Rating/Availability: E/X-X-X-F
Cost: 612,000 C-bills

Type: Assegai
Technology Base: Mixed (Standard)
Movement Type: Wheeled
Tonnage: 25
Battle Value: 502

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  2.5
Engine                        105 Fuel Cell         4.5
    Cruising MP: 5
    Flank MP: 8
Heat Sinks:                   1                       0
Control Equipment:                                  1.5
Power Amplifier:                                    0.0
Turret:                                             1.0
Armor Factor (Ferro)          80                    4.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Front                   3         20   
     R/L Side               3/3      15/15   
     Rear                    3         10   
     Turret                  3         20   


Weapons
and Ammo                          Location    Tonnage       
Light Machine Gun                  Turret       0.5     
Medium Chemical Laser              Turret       1.0     
Thunderbolt 10                     Turret       7.0     
Light Machine Gun Ammo (100)        Body        0.5     
Thunderbolt 10 Ammo (6)             Body        1.0     
Medium Chemical Laser Ammo (30)     Body        1.0   
« Last Edit: 02 February 2023, 03:38:22 by Gorgon »
Jude Melancon lives!

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #78 on: 26 August 2022, 16:52:03 »
Figured I'd put this here because its too derivative to earn its own thread.
I was tinkering around and wondered how light I could make the SRM Carrier with Clan technology.
It occurred to me, a clan like Hell's Horses might actually make use of something like that for solhama tank crews.
So, I present the Ultra-Light SRM Carrier.

It has the same firepower and armor of the Light SRM Carrier but at half the tonnage, and even a bit cheaper.
A couple sacrifices had to be made to get it that light.
First, a Fuel Cell engine shaves a ton (thus it's inclusion here) and it only has two tons of ammo instead of three tons. But really it's not meant to last that long anyway.

Code: [Select]
Ultra-Light SRM Carrier

Mass: 20 tons
Movement Type: Wheeled
Power Plant: 60 Fuel Cell
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Armor: Standard
Armament:
     5 SRM 6
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3060
Tech Rating/Availability: F/X-X-D-C
Cost: 704,000 C-bills

Type: Ultra-Light SRM Carrier
Technology Base: Clan (Standard)
Movement Type: Wheeled
Tonnage: 20
Battle Value: 544

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                    2
Engine                        60 Fuel Cell            2
Cruising MP: 4
Flank MP: 6
Heat Sinks:                   1                       0
Control Equipment:                                  1.0
Power Amplifier:                                    0.0
Turret:                                             1.0
Armor Factor                  72                    4.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Front                   2         16   
     R/L Side               2/2      14/14   
     Rear                    2         12   
     Turret                  2         16   


Weapons
and Ammo              Location    Tonnage   
5 SRM 6                Turret       7.5     
SRM 6 Ammo (30)         Body        2.0     

acksed

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #79 on: 19 November 2022, 11:05:15 »
So the Demolisher is an 80-ton jack-in-the-box, eh? Wait till they get a load of me. *crazed laughter*

Code: [Select]
Zhukov "Triple Hetzer"

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-D-C
Production Year: 3049
Dry Cost: 3,385,375 C-Bills
Total Cost: 3,415,375 C-Bills
Battle Value: 1,003

Power Plant:  225 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 32.4 km/h
Flanking Speed: 54.0 km/h
Armor:  Ferro-Fibrous
Armament:
    3  Autocannon/20s
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      32 points                7.50
Engine:             Fuel-Cell Engine             225                      12.00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0.00
Control Equipment:                                                         4.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 116                  6.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     40       
                                          Left/Right   28/28       
                                                Rear     20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Autocannon/20s                             FR        21        3        42.00
@AC/20 (15)                                  BD        -         0         3.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 10
3t         5       5       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, AC 5/5/0
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Daryk

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #80 on: 19 November 2022, 17:12:59 »
That's the right amount of ammo for that armor level, yep!  ;D

acksed

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #81 on: 23 November 2022, 08:35:18 »
When you want a bit of a bigger punch for your infantry, but don't want an Urbie:
Code: [Select]
Scorpion "UrbanGun"

Mass: 25 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Advanced Rules
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-D-D-C
Production Year: 3025
Dry Cost: 471,250 C-Bills
Total Cost: 477,250 C-Bills
Battle Value: 348

Power Plant:  75 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 32.4 km/h
Flanking Speed: 54.0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/10
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      15 points                2.50
Engine:             Fuel-Cell Engine              75                       2.50
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0.00
Control Equipment:                                                         1.50
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    1.50
Armor:              Standard Armor               AV -  64                  4.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     15       
                                          Left/Right   12/12       
                                              Turret     14       
                                                Rear     11       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                T         3         1        12.00
@AC/10 (10)                                  BD        -         0         1.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 3
3t         1       1       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: EE, TUR(1/1/0, AC 1/1/0), AC 1/1/0
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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #82 on: 23 November 2022, 16:32:26 »
For the kinds of things most Scorpions face, I think a Thumper Artillery Cannon would be a better choice than an AC/10...  8)

acksed

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #83 on: 13 April 2023, 11:09:17 »
The idea behind Project Panopticon was to combine the strengths of the extreme range of Extended LRMs, and the greater accuracy of the Enhanced LRM launcher, to provide comprehensive wide-area fire-support in one vehicle.

The installed communication suite would link with orbiting satellites, scanning the battlefield for hidden targets it could either first-strike attack, or link with other C3-equipped units  once the spotters were in range, using the multi-spectral radio link of the comms to cut through jamming attempts.

Once a primary and secondary target had been identified, depending on the range either or both of the launchers would be assigned to the primary target in unison with its lance-mates. Any launcher left out would then be assigned to closer or further secondaries. Either way, a lance of Panopticons (a C3 Master version was planned, downgrading the ELRM20 to a 15-tube launcher) would cast a net that would bog down any force.

Needless to say, it was an appealing idea. In practice, the lack of firepower per vehicle, the low number of reloads and the slow speed that made repositioning an ordeal, meant that it was never built in the numbers that were needed to prove the idea worked. Johnston Industries would take inspiration from this in creating its Heavy LRM Carrier (EN).

Code: [Select]
LRM Carrier "Panopticon"

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3055
Dry Cost: 2,448,000 C-Bills
Total Cost: 2,646,000 C-Bills
Battle Value: 823

Power Plant: Tingli 120 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 21.6 km/h
Flanking Speed: 32.4 km/h
Armor: Aldis Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Extended LRM-20
    1  Enhanced LRM-15
    1 Unknown Hitch
    1  Communications Equipment (1.0 tons) (3.0 tons)
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Majesty Metals and Manufacturing
    Primary Factory:
Communications System: Orb Alpha
Targeting and Tracking System: Firescan Multi

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      36 points                6.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             120                       5.00
    Cruise MP:  2
    Flank MP:   3
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0.00
Control Equipment:                                                         3.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    1.00
Rear Turret:                                                               2.00
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 119                  6.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     23       
                                          Left/Right   20/20       
                                              Turret     20       
                                                Rear     16       
                                         Rear Turret     20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Hitch                                        RR        -         1         0.00
Extended LRM-20                              RT        12        1        18.00
Enhanced LRM-15                              T         5         1         9.00
Communications Equipment (1.0 tons) (3.0 tons) BD        0         1         3.00
C3 Computer (Slave)                          BD        0         1         1.00
@ELRM-20 (12)                                BD        -         0         3.00
@NLRM-15 (24)                                BD        -         0         3.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
2t         2       3       3       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: C3S, EE, TUR(1/1/1), IF 2

Design Quirks: Multi-Trak
« Last Edit: 13 April 2023, 11:11:36 by acksed »
My Fic: [BattleTech] Not Invented Here - Technological progress is hard when you're all alone in the night... so why not send for help?

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #84 on: 13 April 2023, 16:57:01 »
Hmm... that discussion gets me thinking: "How many tons of Communications Equipment would it take to be equivalent to a C3 Slave?  A Master??"  ???

I'm inclined to answer: 5 tons total that don't count toward other Communications Equipment bonuses for a Slave, and 10 tons total that don't count for other purposes for a Master.  This would mean we have uses for more than 7 tons! :)

Sabelkatten

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #85 on: 04 August 2023, 08:35:58 »
Just doodling around... But this was interesting enough to post. :)

Code: [Select]
Vedette II omnitank

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked OmniVehicle
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 1 697 500 C-Bills
Battle Value: 511

Power Plant:  250 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 54,0 km/h
Flanking Speed: 86,4 km/h
Armor:  Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    18.0 tons of pod space.
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5,00
Engine:             Fuel-Cell Engine             250                      15,00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0,00
Control Equipment:                                                         2,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    1,50
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 148                  7,50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     40       
                                          Left/Right   31/31       
                                              Turret     26       
                                                Rear     20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
CASE                                         BD        -         1         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 5
5t         0       0       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENE, EE, TUR()


================================================================================
Loadout Name: A                                              Cost: 2 269 375
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1 067

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light Machine Gun                            FR        0         1         0,50
Gauss Rifle                                  T         1         1        15,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@Gauss Rifle (16)                            BD        -         0         2,00
@LMG (1/2) (100)                             BD        -         0         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 11
5t         2       2       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(2/2/2)


================================================================================
Loadout Name: b                                              Cost: 2 616 250
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 856

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 10-X AC                                   T         2         1        11,00
2 MML-3s                                     T         4         2         3,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@LB 10-X (Cluster) (10)                      BD        -         0         1,00
@LB 10-X (Slug) (10)                         BD        -         0         1,00
@MML-3 (LRM) (40)                            BD        -         0         1,00
@MML-3 (SRM) (33)                            BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 9
5t         2       2       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(2/2/1), FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: c                                              Cost: 2 518 750
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 840

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Single Heat Sink             5                         4,00
Power Amplifiers:                                                          0,50

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light PPC                                    T         5         1         3,00
Light AC/5                                   T         1         1         5,00
Anti-Missile System                          T         1         1         0,50
CASE                                         BD        -         1         0,50
Targeting Computer                           BD        -         1         2,00
@LAC/5 (AP) (10)                             BD        -         0         1,00
@LAC/5 (Precision) (10)                      BD        -         0         1,00
@Anti-Missile System (12)                    BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 8
5t         1       2       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, AMS, CASE, EE, TUR(1/2/1)


================================================================================
Loadout Name: d                                              Cost: 2 597 500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1 040

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Ultra AC/20                                  T         8         1        15,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@Ultra AC/20 (15)                            BD        -         0         3,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 10
5t         3       3       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(3/3/0)


================================================================================
Loadout Name: e                                              Cost: 2 466 250
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 856

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
8 MML-3s                                     T         16        8        12,00
TAG                                          T         0         1         1,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@MML-3 (LRM) (120)                           BD        -         0         3,00
@MML-3 (SRM) (66)                            BD        -         0         2,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 9
5t         4       3       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, TAG, CASE, EE, TUR(4/3/2, SRM 3/2/2, LRM 3/2/2, IF 3/2/2), SRM 3/1/0, LRM 0/1/2, IF 2


================================================================================
Loadout Name: f                                              Cost: 2 058 438
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 591

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light Machine Gun                            FR        0         1         0,50
Thumper                                      T         6         1        15,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@Thumper (40)                                BD        -         0         2,00
@LMG (1/2) (100)                             BD        -         0         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 6
5t         2       1       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ARTT, CASE, EE, TUR(2/0/0)


================================================================================
Loadout Name: g                                              Cost: 1 997 500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 695

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Mech Mortar 8                                T         10        1        10,00
2 MML-3s                                     T         4         2         3,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@Mortar 8 (Airburst) (12)                    BD        -         0         3,00
@MML-3 (LRM) (40)                            BD        -         0         1,00
@MML-3 (SRM) (33)                            BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 7
5t         2       2       2       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(2/2/2, IF 1/1/1), IF 1


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Loadout Name: h                                              Cost: 2 620 000
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 894

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          T         1         1         0,50
Thunderbolt-10                               T         5         1         7,00
2 Magshots                                   T         2         2         1,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
Infantry Compartment (4.0 tons)              BD        0         1         4,00
Guardian ECM Suite                           BD        0         1         1,50
@Anti-Missile System (12)                    BD        -         0         1,00
@Thunderbolt-10 (12)                         BD        -         0         2,00
@Magshot Gauss Rifle (50)                    BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 9
5t         1       2       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, AMS, CASE, ECM, EE, TUR(1/2/1, IF 1/1/1), IF 1


================================================================================
Loadout Name: i                                              Cost: 2 333 125
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 1 124

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Rotary AC/5                                  T         1         1        10,00
4 Magshots                                   T         4         4         2,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
Targeting Computer                           BD        -         1         3,00
@Rotary AC/5 (40)                            BD        -         0         2,00
@Magshot Gauss Rifle (50)                    BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 11
5t         4       4       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(4/4/0)


================================================================================
Loadout Name: j                                              Cost: 2 203 750
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 598

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Bulldozer                                    FR        0         1         2,00
(R) Bridgelayer, Heavy                       RR        0         1         6,00
Lift Hoist                                   T         0         1         3,00
Backhoe                                      T         -         0         5,00
2 (F) Vehicular Grenade Launchers            T         -         2         1,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
Infantry Compartment (1.0 tons)              BD        0         1         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 6
5t         0       0       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, ENG, MEL, EE, TUR()


================================================================================
Loadout Name: k                                              Cost: 2 372 500
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 759

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LB 2-X ACs                                 T         2         2        12,00
LRM-5                                        T         2         1         2,00
2 Rocket Launcher 10s                        T         6         2         1,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@LB 2-X (Cluster) (45)                       BD        -         0         1,00
@LB 2-X (Slug) (45)                          BD        -         0         1,00
@LRM-5 (24)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 8
5t         1       1       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(1/1/1)

Sabelkatten

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #86 on: 10 August 2023, 08:44:01 »
Budget omnitank? Drop a FCE in a Striker and it goes faster with a larger payload, and without breaking the bank. :)

Code: [Select]
Striker light omnitank

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Wheeled OmniVehicle
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 825 927 C-Bills
Battle Value: 341

Power Plant:  190 Fuel Cell Engine
Cruise Speed: 64,8 km/h
Flanking Speed: 97,2 km/h
Armor:  Heavy Ferro-Fibrous
Armament:
    13.0 tons of pod space.
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      20 points                3,50
Engine:             Fuel-Cell Engine             190                       9,00
    Cruise MP:  6
    Flank MP:   9
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0,00
Control Equipment:                                                         2,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    1,50
Armor:              Heavy Ferro-Fibrous          AV - 109                  5,50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     30       
                                          Left/Right   22/22       
                                              Turret     18       
                                                Rear     17       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
CASE                                         BD        -         1         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 3
6w         0       0       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ENE, EE, TUR()


================================================================================
Loadout Name: 1                                              Cost: 1 413 427
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 620

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 10-X AC                                   T         2         1        11,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@LB 10-X (Cluster) (10)                      BD        -         0         1,00
@LB 10-X (Slug) (10)                         BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
6w         1       1       1       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(1/1/1), FLK 1/1/1


================================================================================
Loadout Name: 2                                              Cost: 1 266 552
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 474

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LB 2-X ACs                                 T         2         2        12,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@LB 2-X (Cluster) (45)                       BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 5
6w         1       1       1       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(1/1/1)


================================================================================
Loadout Name: 3                                              Cost: 1 229 833
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 851

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Rotary AC/5                                  T         1         1        10,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@Rotary AC/5 (60)                            BD        -         0         3,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 9
6w         2       2       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(2/2/0)


================================================================================
Loadout Name: 4                                              Cost: 1 222 490
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 626

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
6 MML-3s                                     T         12        6         9,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@MML-3 (LRM) (80)                            BD        -         0         2,00
@MML-3 (SRM) (66)                            BD        -         0         2,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
6w         3       2       2       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(3/2/2, SRM 2/2/1, LRM 2/2/1, IF 2/2/1), IF 1


================================================================================
Loadout Name: 5                                              Cost: 1 229 833
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 609

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light Gauss Rifle                            T         1         1        12,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@Light Gauss Rifle (16)                      BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
6w         1       1       1       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(1/1/1)


================================================================================
Loadout Name: 6                                              Cost: 1 880 490
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A                       BV2: 591

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Single Heat Sink             5                         4,00
Power Amplifiers:                                                          0,50

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light PPC                                    T         5         1         3,00
Anti-Missile System                          T         1         1         0,50
Beagle Active Probe                          T         0         1         1,50
Guardian ECM Suite                           T         0         1         1,50
TAG                                          T         0         1         1,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
@Anti-Missile System (12)                    BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
6w         1       1       1       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, AMS, PRB, RCN, ECM, TAG, CASE, ENE, EE, TUR(1/1/1)


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Loadout Name: 7                                              Cost: 1 185 771
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 565

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Light AC/5                                   T         1         1         5,00
2 MML-3s                                     T         4         2         3,00
Light Machine Gun                            T         0         1         0,50
CASE                                         BD        -         1         0,50
@LAC/5 (Precision) (20)                      BD        -         0         2,00
@MML-3 (LRM) (40)                            BD        -         0         1,00
@MML-3 (SRM) (33)                            BD        -         0         1,00
@LMG (1/2) (100)                             BD        -         0         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
6w         2       2       1       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, CASE, EE, TUR(2/2/1)


================================================================================
Loadout Name: 8                                              Cost: 1 207 802
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 525

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Anti-Missile System                          T         1         1         0,50
(F) Vehicular Grenade Launcher               T         -         1         0,50
Light AC/5                                   T         1         1         5,00
CASE                                         BD        -         1         0,50
Infantry Compartment (4.0 tons)              BD        0         1         4,00
@Anti-Missile System (12)                    BD        -         0         1,00
@LAC/5 (Precision) (20)                      BD        -         0         2,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 5
6w         1       1       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, AMS, CASE, EE, TUR(1/1/0)


================================================================================
Loadout Name: 9                                              Cost: 1 244 521
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A                       BV2: 441

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------

Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Bulldozer                                    FR        0         1         2,00
(R) Bridgelayer, Medium                      RR        0         1         2,00
Backhoe                                      T         -         0         5,00
Anti-Missile System                          T         1         1         0,50
(F) Vehicular Grenade Launcher               T         -         1         0,50
CASE                                         BD        -         1         0,50
Infantry Compartment (2.0 tons)              BD        0         1         2,00
@Anti-Missile System (12)                    BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 4
6w         0       0       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: OMNI, ENG, MEL, AMS, CASE, EE, TUR()

ANS Kamas P81

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  • Reimu sees what you have done.
Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #87 on: 10 August 2023, 10:35:15 »
It's the perfect Striker, economical and flexible and comes with some great loadouts.  Most of them are at the 1.25M mark, though the 6 is definitely a flyer when it comes to price.  Nice work, would order.
Der Hölle Rache kocht in meinem Herzen,
Tod und Verzweiflung flammet um mich her!
Fühlt nicht durch dich Jadefalke Todesschmerzen,
So bist du meine Tochter nimmermehr!

Sabelkatten

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #88 on: 10 August 2023, 14:30:57 »
All those electronics cost a bunch! But I figured a recon/EW configuration made sense.

Glad you liked it. :) At first I couldn't decide if I should make speed 5 or 6 but I finally decided that a few more tons of gear wasn't worth the lower speed for what is essentially a light cavalry vehicle. Of course a hovertank would really be more optimized but this does save a fair bit of money and is probably quite a bit cheaper to maintain.

Daryk

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Re: Fuel-Cell vehicles
« Reply #89 on: 10 August 2023, 19:36:46 »
The only downside I see is the third crewman necessitated by being 35 tons instead of 30... ;)

 

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