Author Topic: Design Challenge: Security Industrial Mechs  (Read 360 times)

Izzy193

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Design Challenge: Security Industrial Mechs
« on: 11 January 2024, 07:22:15 »
This is something that one has to keep in mind, when designing a Industrial mech for Security work. Keep In Universe Treaties in mind. Civilian Security Mechs can't be over 35 tons and not less than 10 tons. Meanwhile Corporate Security mechs can be larger up to 50 tons. Environmental sealing is optional and must use either a fuel cell or Fusion Engine. Heavy Industrial armour is required.

Era is the Succession wars from 3025 to 3049.

Sabelkatten

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Re: Design Challenge: Security Industrial Mechs
« Reply #1 on: 11 January 2024, 11:26:26 »
A cheap riot control mech that can threaten very light military units if it loads anti-armor missiles. And no, the name is not supported by the producer. azn

Code: [Select]
Wet Blanket S20-A

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped IndustrialMech
Rules Level: Advanced Rules
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-E-A
Production Year: 3025
Cost: 799 260 C-Bills
Battle Value: 171

Chassis: Unknown Industrial
Power Plant: Unknown 60 Fuel Cell Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Industrial
Armament:
    1  SRM-2
    2  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Industrial                    33 points                4,00
Engine:             Fuel-Cell Engine              60                       2,00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             2                         1,00
Gyro:               Standard                                               1,00
Cockpit:            Industrial w/ Adv. Fire Control                        3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Industrial                   AV -  37                  3,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            4         
                                        Center Torso     6            5         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            4         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            3         
                                             L/R Leg     4            4         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-2                                        RT        2         1         1,00
Machine Gun                                  RA        0         1         0,50
Machine Gun                                  LA        0         1         0,50
@MG (1/2) (100)                              CT        -         1         0,50
@SRM-2 (Tear Gas) (50)                       RT        -         1         1,00
Environmental Sealing                        *         -         8         0,00
                                            Free Critical Slots: 34

* The Environmental Sealing occupies 1 slot in every location.

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 2
3          1       1       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: SRCH, EE, SEAL, SOA


Hazard Pay

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Re: Design Challenge: Security Industrial Mechs
« Reply #2 on: 12 January 2024, 01:07:00 »
The Endymion was built for defending Lunar Factories, hence the name. Though it can also operate well on worlds with toxic atmospheres as well.

Code: [Select]
Endymion

Mass: 40 tons
Chassis: Industrial Industrial Biped
Power Plant: 160 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 120 meters
Armor: Heavy Industrial
Armament:
     1 Small Laser
     2 Medium Laser
     1 LRM 5
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3025
Tech Rating/Availability: D/X-X-X-D
Cost: 1,945,148 C-bills

Type:
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 40
Battle Value: 711

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Industrial              8
Engine                        160 Fusion              6
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sink                     10                      0
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor (Heavy Industrial)136                   8.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            12        18   
     Center Torso (rear)               5     
     R/L Torso               10        16   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 6         12   
     R/L Leg                 10        20   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                    Location  Critical   Heat    Tonnage
Heat Sink                      LL        1        -       1.0   
Small Laser                    CT        1        1       0.5   
Heat Sink                      RT        1        -       1.0   
LRM 5 Ammo (24)                RT        1        -       1.0   
2 Jump Jet                     RT        2        -       1.0   
LRM 5                          RT        1        2       2.0   
Liquid Storage (0.5 tons)      RT        1        -       0.5   
Heat Sink                      LT        1        -       1.0   
2 Jump Jet                     LT        2        -       1.0   
Liquid Storage (0.5 tons)      LT        1        -       0.5   
Heat Sink                      RL        1        -       1.0   
Environmental Sealing     HD/CT/RT/LT/RA/LA/RL/LL1/1/1/1/1/1/1/1    -       4.0   
2 Medium Laser                 RA        2        3       2.0   
« Last Edit: 12 January 2024, 01:11:48 by Hazard Pay »

Speedbump

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Re: Design Challenge: Security Industrial Mechs
« Reply #3 on: 12 January 2024, 14:57:22 »
The Headman is very deliberately pushing against the limits of security mech treaty. Weighing dead on 9 tons the Binary Laser Cannon is technically permitted by on a corporate security mech, but the drafters of the 2613 treaty likely set that limit to allow the use of the Heavy Rifle. Some have argued that permitting a security mech to mount a weapon capable of destroying the head of any battlemech in one shot completely defeats the point of putting them in a separate legal category and it would have been banned back in the era Star League "if anyone had been foolish enough to make a mech scale Blazer in those better times", but in practice the chances of the successor lords sitting down to renegotiate a treaty like this any time soon are remote.

Beyond the Blazer and enough heatsinks to handle it, the Headman is fairly simple. It has passable speed and armour, uses advanced fire control and prioritises an ejection seat over environmental sealing:
Code: [Select]
Headman HDM-180

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped IndustrialMech
Rules Level: Era Specific
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-F-E
Production Year: 3025
Dry Cost: 2,177,941 C-Bills
Total Cost: 2,177,941 C-Bills
Battle Value: 802

Chassis: Unknown Industrial
Power Plant: Unknown 180 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Binary Laser Cannon
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Industrial                    75 points                9.00
Engine:             Fusion Engine                180                       7.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Industrial w/ Adv. Fire Control                        3.00
    Ejection Seat:                                                         0.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 136                  8.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           22       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     11           18       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     7            10       
                                             L/R Leg     11           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Binary Laser Cannon                          RT        16        4         9.00
                                            Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 8
4          2       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: ENE, SRCH, ES

Daryk

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Re: Design Challenge: Security Industrial Mechs
« Reply #4 on: 12 January 2024, 19:42:54 »
Woo!  Blazer Cannon! ;D

And seriously, that's some NICE justification for it! :D

Hazard Pay

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Re: Design Challenge: Security Industrial Mechs
« Reply #5 on: 12 January 2024, 20:49:36 »
Edit: Decided to do something more 'sensible'. Say hello to the Swatter.

Code: [Select]
Swatter

Mass: 50 tons
Chassis: Industrial Industrial Biped
Power Plant: 150 Fuel Cell
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Heavy Industrial
Armament:
     2 Machine Gun
     2 AC/2
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3030
Tech Rating/Availability: D/X-F-F-E
Cost: 1,928,250 C-bills

Type: Swatter
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 50
Battle Value: 699

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Industrial             10
Engine                        150 Fuel Cell           7
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sink                     3                       2
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor (Heavy Industrial)168                  10.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            16        24   
     Center Torso (rear)               7     
     R/L Torso               12        19   
     R/L Torso (rear)                  5     
     R/L Arm                 8         16   
     R/L Leg                 12        24   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                      Location  Critical   Heat    Tonnage
2 Machine Gun                    CT        2        0       1.0   
AC/2 Ammo (45)                   RT        1        -       1.0   
Flak AC/2 Ammo (45)              RT        1        -       1.0   
AC/2                             LA        1        1       6.0   
Half Machine Gun Ammo (100)      LT        1        -       0.5   
AC/2                             RA        1        1       6.0   

Features the following design quirks: Anti-Aircraft Targeting, Easy to Maintain, Extended Torso Twist, Rugged (1 Point), Bad Reputation (Inner Sphere), Bad Reputation (Clan), No/Minimal Arms, No Ejection System

« Last Edit: 12 January 2024, 21:54:00 by Hazard Pay »

Karack Blackstone

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Re: Design Challenge: Security Industrial Mechs
« Reply #6 on: 19 January 2024, 15:56:02 »
I've got a design underway with:

Succession Wars Era.
Experimental Rules.
XL "Fusion" Engine
IndustrialMech
Industrial Armor, can't find Heavy Industrial.

In Skunkwerks.

Clan shenanigans? Maybe, although likely to get caught. Still, this is a fun silly design!

Edit: OH, and DHS "Freezers", so SHS's in the engine and apparently DHS's outside?

Karack Blackstone

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Re: Design Challenge: Security Industrial Mechs
« Reply #7 on: 19 January 2024, 16:16:16 »
Different Design,

Labrador

Code: [Select]
Labrador

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped IndustrialMech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-X-X
Production Year: 3025
Dry Cost: 4,978,312 C-Bills
Total Cost: 4,978,312 C-Bills
Battle Value: 1,032

Chassis: Unknown Industrial
Power Plant: Unknown 200 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Industrial
Armament:
    1  ER PPC
    3  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Industrial                    83 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             200                       4.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink (Freezers)  8 + 7(22)                  5.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 RT, 2 LA
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Industrial w/ Adv. Fire Control                        3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Industrial                   AV - 166                 15.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           23       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 10
4          3       3       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE, SRCH


Labrador I

Code: [Select]
Labrador I

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped IndustrialMech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: E/X-F-X-X
Production Year: 3025
Dry Cost: 4,951,312 C-Bills
Total Cost: 4,951,312 C-Bills
Battle Value: 994

Chassis: Unknown Industrial
Power Plant: Unknown 200 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Industrial
Armament:
    1  ER PPC
    2  Medium Lasers
    1  Small Pulse Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Industrial                    83 points               10.00
Engine:             XL Fusion Engine             200                       4.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink (Freezers)  8 + 7(22)                  5.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 2 RT, 2 LA
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Industrial w/ Adv. Fire Control                        3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Industrial                   AV - 166                 15.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           23       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
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2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
Small Pulse Laser                            LA        2         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 15

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 10
4          3       2       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE, SRCH
« Last Edit: 19 January 2024, 16:33:48 by Karack Blackstone »