Author Topic: Suralin's 'Mech writeups  (Read 21030 times)

Suralin

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Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #60 on: 31 January 2015, 14:56:31 »
Blimey a veritable avalanche of mechs! Bloody good stuff though!

Glad you like em! Here's more :D


Code: [Select]
Penetrator PTR-4J

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D-A
Production Year: 3053
Cost: 7,294,000 C-Bills
Battle Value: 1,663

Chassis: Crucis-G
Power Plant: Vlar 300
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Anderson 398
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Durallex Heavy
Armament:
    2 Diverse Optics Sunbeam ER Large Lasers
    4 Sutel Precision Line Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069)
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Matabushi Sentinel

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         4.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           32       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     12           20       
                                             L/R Leg     16           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Pulse Lasers                        RT        8         2         4.00
2 Medium Pulse Lasers                        LT        8         2         4.00
ER Large Laser                               RA        12        2         5.00
ER Large Laser                               LA        12        2         5.00
                                            Free Critical Slots: 19

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
4j         4       4       2       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Penetrator PTR-4J: Penetrators saw some use in Operation Bulldog, where they were standardized into the usual "jump", "armor", and "weapon" categories. The "jump" variant simply removes two of the pulse lasers, the AMS and its ammo, and half a ton of armor. In place of these are half a dozen extra heat sinks. This variant was later tweaked to produce the PTR-6M.

Free weight: 46 (JM7-J 41, AWS-J 54.5)
In-game armament: 2x ER Large (22), 4x Pulse Laser (24)
Game balance notes: This might actually be a better choice than the Orion in some ways. More appropriate for the unit featured in the campaign (Davion Guards) and a pretty decent 75-tonner to begin with.


Code: [Select]
Penetrator PTR-4W

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D-A
Production Year: 3053
Cost: 7,224,000 C-Bills
Battle Value: 1,635

Chassis: Crucis-G
Power Plant: Vlar 300
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Durallex Heavy
Armament:
    2 Johnston High Speed ER PPCs
    4 Sutel Precision Line Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069)
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Matabushi Sentinel

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           32       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     12           20       
                                             L/R Leg     16           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Pulse Lasers                        RT        8         2         4.00
2 Medium Pulse Lasers                        LT        8         2         4.00
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
                                            Free Critical Slots: 21

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
4          4       4       2       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Penetrator PTR-4W: The Penetrator's "weapon" variant stripped the jump jets from the PTR-4J to upgrade the large lasers to ER PPCs.

Free weight: 55 (JM7-W 45, AWS-W 58.5)
In-game armament: 2x ER PPC (31), 4x Pulse Laser (24)
Game balance notes: This actually makes for a surprisingly well-rounded 75-tonner, IMO. Maybe not as overwhelmingly so as the Clan stuff, but it could still hold its own.


Code: [Select]
Penetrator PTR-4A

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D-A
Production Year: 3053
Cost: 6,930,000 C-Bills
Battle Value: 1,607

Chassis: Crucis-G
Power Plant: Vlar 300
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: n/a
    Jump Capacity: None
Armor: Durallex Heavy
Armament:
    2 Diverse Optics Sunbeam ER Large Lasers
    4 Sutel Precision Line Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069)
Communications System: Dalban Micronics
Targeting and Tracking System: Matabushi Sentinel

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                   10.00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     16           24       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

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Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Pulse Lasers                        RT        8         2         4.00
2 Medium Pulse Lasers                        LT        8         2         4.00
ER Large Laser                               RA        12        2         5.00
ER Large Laser                               LA        12        2         5.00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 16
4          5       5       2       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Penetrator PTR-4A: Meanwhile, the "armor" variant strips the jump jets to maximize the armor and add another pair of double heat sinks.

Free weight: 46 (JM7-A 41, AWS-A 54.5)
In-game armament: 2x ER Large (22), 4x Pulse Laser (24)
Game balance notes: Absurdly tanky, just like the standard PTR.

Suralin

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Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #61 on: 03 February 2015, 14:42:32 »
Trebuchet and Stalker are the last two. Still working on my writeup for the latter.

Code: [Select]
Trebuchet TBT-6J

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D
Production Year: 3055
Cost: 4,481,000 C-Bills
Battle Value: 1,300

Chassis: Corean Model 9C
Power Plant: Magna 250
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Rawlings 50
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: StarShield w/ CASE
Armament:
    3 Magna Mk.II Medium Lasers
    4 Delta Dart LRM-5s
Manufacturer: Corean Enterprises, Kali Yama Weapons Industries,
        Irian BattleMechs Unlimited
    Primary Factory: Stewart (Corean), Kalidasa (Kali Yama),
        Irian (Irian)
Communications System: Corean TransBand-J9
Targeting and Tracking System: Corean B-Tech

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                250                      12.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                       2.50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           22       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           14       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     8            11       
                                             L/R Leg     12           15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LRM-5s                                     RT        4         2         4.00
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
2 LRM-5s                                     LA        4         2         4.00
@LRM-5 (48)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 13
5j         2       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

Trebuchet TBT-6J: The TBT-6J is an outgrowth of the 5J, standardized for the forces in Operation Bulldog. The heat sinks are upgraded to doubles, and reduced to ten to provide room for CASE. The LRMs are downgraded and split to make room for more ammo.

In-game free weight: 28 (HBK-J 27.5, H2C-J 35.5)
In-game armament: 3 Laser (12), 4 LRM Pack (16)
Game balance: Faster and less tanky than either Hunchy. Essentially a speedier missile boat. Twould greatly help fill the painfully-empty 5/8 movement bracket in the IS lineup.


Code: [Select]
Trebuchet TBT-6A

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D
Production Year: 3055
Cost: 4,143,500 C-Bills
Battle Value: 1,277

Chassis: Corean Model 9C
Power Plant: Magna 250
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: StarShield w/ CASE
Armament:
    3 Magna Mk.II Medium Lasers
    4 Delta Dart LRM-5s
Manufacturer: Corean Enterprises, Kali Yama Weapons Industries,
        Irian BattleMechs Unlimited
    Primary Factory: Stewart (Corean), Kalidasa (Kali Yama),
        Irian (Irian)
Communications System: Corean TransBand-J9
Targeting and Tracking System: Corean B-Tech

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                250                      12.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           18       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LRM-5s                                     RT        4         2         4.00
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
2 LRM-5s                                     LA        4         2         4.00
@LRM-5 (48)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 35

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5          2       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/1/1, IF 1

Trebuchet TBT-6A: The "armor" variant of the Trebuchet sent to the front lines against Clan Smoke Jaguar was a conversion of the older TBT-5N. CASE is added to both side torso ammo bins. The heat sinks are upgraded to doubles, and the armor is increased to ten and a half tons. The missile racks are both downgraded and split in order to fit more ammo.

In-game free weight: 28 (HBK-A 27.5, H2C-A 35.5)
In-game armament: 3 Laser (12), 4 LRM Pack (16)
Game balance: Similarly to the J variant, this version is less tanky than either Hunchy (but not by much). It's faster than both of them, too, at the cost of weaponry.


Code: [Select]
Trebuchet TBT-6W

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D
Production Year: 3055
Cost: 4,385,000 C-Bills
Battle Value: 1,320

Chassis: Corean Model 9C
Power Plant: Magna 250
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: StarShield w/ CASE
Armament:
    1 Fusigon Longtooth ER PPC
    2 Magna Mk.II Medium Lasers
    3 Zeus LRM-5s
Manufacturer: Corean Enterprises, Kali Yama Weapons Industries,
        Irian BattleMechs Unlimited
    Primary Factory: Stewart (Corean), Kalidasa (Kali Yama),
        Irian (Irian)
Communications System: Corean TransBand-J9
Targeting and Tracking System: Corean B-Tech

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                250                      12.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8.00
    CASE Locations: 1 RT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           22       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           14       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     8            11       
                                             L/R Leg     12           15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 LRM-5s                                     RT        6         3         6.00
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
@LRM-5 (48)                                  RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 13
5          3       3       2       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Trebuchet TBT-6W: This Trebuchet takes a page from the old TBT-7K and switches out one of the LRM racks for an ER PPC. The other LRM-15 rack is split up into three racks of five, and a second ton of ammo is added for greater longevity. Another double heat sink is added along with CASE.

In-game free weight: 35.5 (HBK-W 33, H2C-W 45.5)
In-game armament: 2 Laser (8), 3 LRM Pack (12), ER PPC (15.5)
Game balance: Faster and more weapon-y than the Hunchback, but nowhere near as tanky. Compared to the IIC, it's also faster, about as fragile, but not as powerful. I based this loadout on a mix of the 5N and 7K, but updated with 3050s tech.

Suralin

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Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #62 on: 03 February 2015, 15:11:50 »
I was also about to post a 3145 variant of the Domino, then I realized I hadn't posted the base one in this thread! Got to remedy that...

This was originally Snow_Cheetah's TRO42 'Mech, whose entry can still be found there. I decided to fluff it out some more, just like I did with the Vanguard.



Code: [Select]
Domino DMI-2D

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D
Production Year: 2751
Cost: 5,851,598 C-Bills
Battle Value: 1,275

Chassis: Crucis-A
Power Plant: VOX 280
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon RoyalStar
Armament:
    2 Mydron Model C AC/5s
    2 Holly SRM-6s
    1 Martell Medium Laser
    1 ChisComp 32 Small Laser
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069)
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Garret A99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           32       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
Autocannon/5                                 RA        1         4         8.00
Autocannon/5                                 LA        1         4         8.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
@AC/5 (20)                                   RA        -         1         1.00
@AC/5 (20)                                   LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          2       2       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0


Overview:
   The Domino's history dates back to 2749, during the latter half of the Star League's reign. Kallon Industries pitched a new Mech which would "make its targets fall like dominoes". The Domino was born, and was swiftly rejected by the SLDF in favor of StarCorp's much more affordable Warhammer refit package.

Kallon's attempts to get the Domino accepted into the SLDF were rebuffed at every turn. Bribes were met with even larger counterbribes. Less avarice-minded procurement officers saw no need to buy what they saw as a knockoff design of the Warhammer or Maltex's larger Thug, particularly one with such a poor heat curve.

The Domino was saved from history by the change to Star League doctrine in 2752, which allowed the Houses to double the size of their private militaries. Kallon jumped at the chance to sell their surplus Domino chassis to House Davion by removing the PPCs and heat sinks in favor of autocannons, which Davion warriors were still enthralled by. The move was successful, and the DMI-2D entered service in the AFFS.


Capabilities:
   The Domino is not a fast mech by any means, nor is it powerful enough to stand up to most other heavy designs. What it does do exceptionally well is serve as a "trooper" unit or garrison mech. With thirteen and a half tons of armor, the Domino can absorb damage that would cripple other heavy mechs.

   The mech's weaponry is limited to a pair of autocannons, and a pair of SRM racks, backed up by a medium and a small laser. While the Domino does have a good mix of long and short-ranged weaponry, as well as battlefists to back it up, this is not enough firepower to present a credible threat to most other heavy mechs. FedSuns warriors belatedly realized this during the First Succession War, and a number of refits came into being thereafter.

   The good news is that the Domino turned out to be a very rugged and serviceable design. With the arm gunmounts and ammo bins being self-contained, they could be removed and replaced with other types of weaponry fairly easily, allowing for an impressive amount of customization. After damage to the Talon facilities was sustained during the Second Succession War, however, this technology became unreliable and glitchy. Dominoes produced between 2880 and the production line's shutdown have their weaponry hardwired into place. The Domino gained a very negative reputation due to these glitches, and most Dominoes were relegated to militia forces or mothballed outright.

   With the discovery of the Helm Memory Core, the AFFS became less reliant on whatever myriad Succession War-era designs they could produce. Kallon shut down the Domino line in 3041 to concentrate on more profitable designs.


Deployment:
   With its main factory well within FedSuns space on Talon, the Domino was exclusive to House Davion until quite recently. At least 400 have been pressed back into active service in the AFFS, with another 200 or so estimated to still be in mothballs.

   Some mercenary units operate Dominoes, usually after having bought them from militia surplus during the Clan War. The number of these Mechs in merc hands is estimated at roughly 25, since many were lost on Outreach. About half a dozen captured Dominoes are known to have been operated by DCMS forces, although this number is now impossible to verify in light of the devastation of the Jihad. A number of mothballed Dominoes are known to have been captured by CCAF units during their recent invasion of the Capellan March. Additionally, at least five Dominoes are believed to be operated by Thuggee forces loyal to Kali Liao.

   Perhaps most notably, the Domino has been resurrected by the Sanromea-Davion family of El Dorado due to the losses incurred by the AFFS during the Civil War and the Jihad. After the loss of their Talon plant, Kallon Industries was in dire financial straits and sold the Domino plans to General Motors, who have produced an updated version for Davion forces on behalf of the Sanromea-Davions since 3078.


Variants:
   The original Domino, the DMI-1C, mounted PPCs instead of the Mydron autocannons. It also mounted a brace of four heat sinks, which flanked the SRM ammo bins and gave them some protection from penetrating rounds. On the rare occasion that a DCMS unit would capture a Domino, they would invariably refit it to this standard, although in a few cases during the Succession Wars they did so by replacing the arms entirely with spare Warhammer arms.

   There are also several refit variants of the Domino which were deployed by House Davion during the Succession Wars. The first, the 2E, replaced each autocannon with three medium lasers (usually Magna brand) and six heat sinks, resulting in a powerful brawler. The second variant, the 2F, replaced each autocannon with a large laser and four heat sinks. A third variant mounting a brace of class-2 autocannons and downgraded SRMs was known to have been used by Draconis March forces during the Second Succession War. A few other old variants exist, but most of them are some variation on these themes.

   The DMI-3D is a refit from the late Civil War which keeps the 2D's armaments mostly intact. The armor is upgraded to ferro-fibrous, while the heat sinks are converted to double-strength 'freezers'. One ton of standard AC ammo is added to the torso, but the arm ammo bins now each carry a ton of the new NAIS ammunition. Finally, the head-mounted small laser is upgraded to a medium. This is a fairly straightforward upgrade for any unit that fields Dominoes and has access to the special armor-piercing and precision ammunition.

   Another variant briefly debuted before the Talon plant's destruction, mounting paired LB 10-X autocannons and downgrading the missiles to a paltry pair of Rocket Launchers. GM also retrofitted a smattering of older Dominoes to this configuration during the 3070s.

   Finally, GM's Jihad-era factory build is similar to the 3D, but it goes further. The 4D uses a light engine to free up weight, so that the autocannons can be upgraded to rotary versions. The SRMs are downgraded to quad-racks to free up the tonnage and space for two additional tons of rotary AC ammo, and CASE. Finally, as with the 3D, the 4D uses double heat sinks and ferro-fibrous armor.

   A notable aspect of the 4D variant is that its secondary armaments are recycled from other common AFFS designs. The mass upgrade of the Victor to use Streak SRMs resulted in a glut of Holly SRM-4 racks, while thousands of old, reliable Magna medium lasers were left over from the Rifleman and Jagermech upgrade programs of the late 3040s. The Sanromea-Davions bought up a sizable stockpile of these old weapons during the 3050s and are all too happy to supply GM with them in exchange for a portion of the factory's production.

3145 Addendum:
   The Domino was one of the victims of the mutual drawdown of forces; the AFFS once again mothballed them against a future time of need. This was highly fortunate, as the simultaneous invasion of the FedSuns by both Houses Liao and Kurita has left the Davions scrambling for whatever they can find to hold the line. Dominos refitted with armor-defeating Re-Engineered Lasers have begun showing up on the front lines within the last few months.

Code: [Select]
Domino DMI-1C

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2749
Cost: 6,120,198 C-Bills
Battle Value: 1,432

Chassis: Crucis-A
Power Plant: 280 VOX
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon RoyalStar
Armament:
    2 Magna Hellstar PPCs
    2 Holly SRM-6s
    1 Martell Medium Laser
    1 ChisComp 32 Small Laser
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069)
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Garret A99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             14                        4.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           32       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
PPC                                          RA        10        3         7.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          2       2       1       0      3     3   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA
Code: [Select]
Domino DMI-2E

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D-A
Production Year: 2794
Cost: 5,875,398 C-Bills
Battle Value: 1,413

Chassis: Crucis-A
Power Plant: 280 VOX
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon RoyalStar
Armament:
    2 Holly SRM-6s
    7 Magna Mark II Medium Lasers
    1 Magna Mark I Small Laser
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069)
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Garret A99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             22                       12.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 4 LT, 4 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           32       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 22

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          5       5       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0
Code: [Select]
Domino DMI-2F

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D-A
Production Year: 2829
Cost: 5,793,798 C-Bills
Battle Value: 1,379

Chassis: Crucis-A
Power Plant: 280 VOX
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon RoyalStar
Armament:
    2 Magna Mark III Large Lasers
    2 Holly SRM-6s
    1 Magna Mark II Medium Laser
    1 Magna Mark I Small Laser
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069)
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Garret A99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             18                        8.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           32       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 28

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          3       3       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0
Code: [Select]
Domino DMI-2G

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D-A
Production Year: 2853
Cost: 5,733,873 C-Bills
Battle Value: 1,191

Chassis: Crucis-A
Power Plant: 280 VOX
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon RoyalStar
Armament:
    4 Magna Mark II Medium Lasers
    3 Armstrong Autocannon/2s
    2 Bical SRM-2s
Manufacturer: Kallon Industries
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069)
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Garret A99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 192                 12.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           26       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           21       
                                             L/R Leg     15           23       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
Autocannon/2                                 CT        1         1         6.00
Medium Laser                                 RT        3         1         1.00
SRM-2                                        RT        2         1         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
SRM-2                                        LT        2         1         1.00
Autocannon/2                                 RA        1         1         6.00
Autocannon/2                                 LA        1         1         6.00
@AC/2 (45)                                   RT        -         1         1.00
@SRM-2 (50)                                  LT        -         1         1.00
@AC/2 (45)                                   RA        -         1         1.00
@AC/2 (45)                                   LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
4          2       2       1       0      3     1   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


post-SW variants in next post to avoid hitting the character limit

Suralin

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Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #63 on: 03 February 2015, 15:16:28 »
Code: [Select]
Domino DMI-3D

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3067
Cost: 6,180,973 C-Bills
Battle Value: 1,306

Chassis: Crucis-A
Power Plant: 280 VOX
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon RoyalStar Ferro-Fibrous
Armament:
    2 Mydron Model C Autocannon/5s
    2 Holly SRM-6s
    2 Magna Mark II Medium Lasers
Manufacturer: Kallon Industries, General Motors (refits only)
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069), Talcott/El Dorado (refits only)
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Garret A99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 215                 12.00
    Armor Locations: 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
Autocannon/5                                 RA        1         4         8.00
Autocannon/5                                 LA        1         4         8.00
@AC/5 (20)                                   RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
@AC/5 (Precision) (10)                       RA        -         1         1.00
@AC/5 (AP) (10)                              LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          4       4       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/1, SRM 2/2/0
Code: [Select]
Domino DMI-3F

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D-A
Production Year: 3069
Cost: 6,894,973 C-Bills
Battle Value: 1,446

Chassis: Crucis-A
Power Plant: 280 VOX
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon RoyalStar Ferro-Fibrous
Armament:
    2 Mydron Excel LB 10-X ACs
    2 Magna Mk.II Medium Lasers
    2 Death Blossom Rocket Launcher 10s
Manufacturer: Kallon Industries, General Motors (refits only)
    Primary Factory: Talon (destroyed 3069), Talcott/El Dorado (refits only)
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Garret A99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Fusion Engine                280                      16.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 215                 12.00
    Armor Locations: 5 LT, 5 RT, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
Rocket Launcher 10                           RT        3         1         0.50
Rocket Launcher 10                           LT        3         1         0.50
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
LB 10-X AC                                   LA        2         6        11.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RA        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RA        -         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      LA        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 13

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          3       3       2       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1
Code: [Select]
Domino DMI-4D

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 11,235,640 C-Bills
Battle Value: 1,804

Chassis: Crucis-A
Power Plant: VOX 280 Light
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon RoyalStar Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    2 Mydron Model RC Rotary AC/5s
    2 Magna Mk.II Medium Lasers
    2 Holly SRM-4s
Manufacturer: General Motors
    Primary Factory: El Dorado
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Garret A99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Light Fusion Engine          280                      12.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 215                 12.00
    Armor Locations: 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
SRM-4                                        RT        3         1         2.00
SRM-4                                        LT        3         1         2.00
Rotary AC/5                                  RA        1         6        10.00
Rotary AC/5                                  LA        1         6        10.00
@Rotary AC/5 (40)                            RT        -         2         2.00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1.00
@Rotary AC/5 (40)                            LT        -         2         2.00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 18
4          6       6       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0
Code: [Select]
Domino DMI-5D

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-A
Production Year: 3144
Cost: 11,224,590 C-Bills
Battle Value: 1,425

Chassis: Crucis-A
Power Plant: 280 VOX Light
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon RoyalStar Light Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    2 ChisComp 104 Large R-e Lasers
    1 ChisComp 73 Medium R-e Laser
    1 Magna Mk.II Medium Laser
    2 Holly SRM-4s
Manufacturer: General Motors
    Primary Factory: El Dorado
Communications System: Garret T19-G
Targeting and Tracking System: Garret A99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7.00
Engine:             Light Fusion Engine          280                      12.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 212                 12.50
    Armor Locations: 2 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           32       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Medium R-e Laser                             CT        7         2         2.50
SRM-4                                        RT        3         1         2.00
SRM-4                                        LT        3         1         2.00
Large R-e Laser                              RA        10        5         8.00
Large R-e Laser                              LA        10        5         8.00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
4          4       4       0       0      3     0   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0

Suralin

  • Lieutenant
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  • Posts: 1077
Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #64 on: 05 February 2015, 14:29:47 »
One last MechCommander writeup.

Code: [Select]
Stalker STK-3W

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3055
Cost: 7,367,625 C-Bills
Battle Value: 1,630

Chassis: Titan H1
Power Plant: Strand 255
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Valiant Lamellor w/ CASE
Armament:
    2 Magna Mk.III Large Lasers
    2 Jackson B5c LRM-10s
    4 Magna Mk.II Medium Lasers
    2 Hovertec Quad SRM-4s
Manufacturer: Irian BattleMechs Unlimited, Trellshire Heavy Industries
Primary Factory: Shiro III (Irian), Twycross (Trellshire)
Communications System: Cronol PR
Targeting and Tracking System: Spar 3c Tight Band

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             21                       11.00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           36       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           25       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     14           23       
                                             L/R Leg     18           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RT        8         2         5.00
SRM-4                                        RT        3         1         2.00
Large Laser                                  LT        8         2         5.00
SRM-4                                        LT        3         1         2.00
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
LRM-10                                       RA        4         2         5.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
LRM-10                                       LA        4         2         5.00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 20

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
3          3       4       1       0      4     2   Structure:  7
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Stalker STK-3W: The "weapon" variant of the Stalker differs from the STK-3F only minimally. The SRMs are downgraded to quad-racks. The saved tonnage is used for another single heat sink and CASE for both ammo bins.

Free weight: 63 (AWS-W 58.5, AS7-W 63.5, MAL-W 76.5)
In-game armament: 2x Large Laser (19), 4x Laser (16), 4 SRM Pack (12), 4 LRM Pack (16)
Game balance notes: Slow, and not quite as tanky as the Atlas, but quite a powerhouse nonetheless.


Code: [Select]
Stalker STK-3A

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3055
Cost: 7,212,225 C-Bills
Battle Value: 1,745

Chassis: Titan H1
Power Plant: Strand 255
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Valiant Lamellor w/ CASE
Armament:
    2 Magna Mk.III Large Lasers
    2 Jackson B5c LRM-10s
    4 Magna Mk.II Medium Lasers
Manufacturer: Irian BattleMechs Unlimited, Trellshire Heavy Industries
Primary Factory: Shiro III (Irian), Twycross (Trellshire)
Communications System: Cronol PR
Targeting and Tracking System: Spar 3c Tight Band

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             24                       14.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 CT, 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 263                 16.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           41       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RT        8         2         5.00
Large Laser                                  LT        8         2         5.00
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
LRM-10                                       RA        4         2         5.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
LRM-10                                       LA        4         2         5.00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 21

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 17
3          3       4       1       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Stalker STK-3A: The "armor" variant strips the SRMs entirely in favor of more armor and heat sinks.

Free weight: 51 (AWS-A 54.5, AS7-A 58.5, MAL-A 63.5)
In-game armament: 2x Large Laser (19), 4x Laser (16), 4 LRM Pack (16)
Game balance notes: Ridiculously tanky, but not much else going for it TBH. Which makes it perfect for an IS mech in the game. :P


Code: [Select]
Stalker STK-3J

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3055
Cost: 7,439,775 C-Bills
Battle Value: 1,737

Chassis: Titan H1
Power Plant: Strand 255
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Valiant Lamellor w/ CASE
Armament:
    2 Magna Mk.III Large Lasers
    2 Jackson B5c LRM-10s
    4 Magna Mk.II Medium Lasers
Manufacturer: Irian BattleMechs Unlimited, Trellshire Heavy Industries
Primary Factory: Shiro III (Irian), Twycross (Trellshire)
Communications System: Cronol PR
Targeting and Tracking System: Spar 3c Tight Band

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   3.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             24                       14.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 CT, 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 216                 13.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           36       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     18           25       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     14           23       
                                             L/R Leg     18           25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RT        8         2         5.00
Large Laser                                  LT        8         2         5.00
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
LRM-10                                       RA        4         2         5.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
LRM-10                                       LA        4         2         5.00
@LRM-10 (12)                                 RT        -         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 18

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 17
3j         3       4       1       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Stalker STK-3J: Meanwhile, the "jump" variant strips the SRMs in favor of giving the Stalker a 90-meter jump range. The original Stalker chassis was never meant for this modification, though, and actuator damage on landings was more common than expected. For this reason, all but a handful of STK-3Js were modified back to other variants before Operation Bulldog was over.

Free weight: 51 (AWS-J 54.5, AS7-J 58.5, MAL-J 63.5)
In-game armament: 2x Large Laser (19), 4x Laser (16), 4 LRM Pack (16)
Game balance notes: This one is probably the worst of the lot, since slow jumpers were never super-effective in MCG, and it doesn't quite have the weaponry or armor to excel otherwise.

Suralin

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Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #65 on: 07 February 2015, 15:09:02 »
Time for a new Filtvelt special.

Code: [Select]
Alecto ALT-2F

Mass: 65 tons
Tech Base: Mixed
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental
Era: Republic
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3093
Cost: 5,999,290 C-Bills
Battle Value: 1,238

Chassis: CAW SP-VIIIa
Power Plant: VOX 325
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: ProtecTech Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 CAW Clubber Improved Medium Rifles
    1 Medium Laser (Diverse Optics Type 2, or Magna MkII)
    2 CAW Land Mattress Rocket Launcher/10s
Manufacturer: Coalition Armory
    Primary Factory: Filtvelt
Communications System: Datacom 100
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Primitive Structure          104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                325                      23.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           21       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
2 Imp. Medium Rifles                         RT        8         8        11.00
@iMRifle-HEAP (18)                           LT        -         2         2.00
@iMRifle-Cluster (9)                         LT        -         1         1.00
@iMRifle-Sabot (4)                           LT        -         1         1.00
2 Rocket Launcher/10                         LT        6         2         1.00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
5          2       2       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Overview:
   With the kinks worked out of their myomer production by 3092, Coalition Armory Works suddenly found they had the option of producing Mechs up to, and in some cases exceeding, Succession War-era standards. They had a number of 325-rated fusion engines, copied from ancient VOX blueprints found in the Hegemony core and already being used on the Megaera, as well as a nascent weapons industry.

   Most importantly, though, Filtvelt had a desperate need for war materiel, both to fend off pirate raiders from Tortuga, and to defend against any possible reabsorption by the Federated Suns. Put all this together and you get the 65-ton heavy Mech known as the Alecto.


Capabilities:
   One glance at the machine betrays its origins. Despite its blockier frame and the lack of streamlining, it is clearly a cross between the extinct Von Rohrs and the pod-styled Ostwar, using a locally-produced skeleton and weaponry; both chassis' specifications were readily available to the Filtvelters thanks to the New Dallas Memory Core. The 'Mech uses the same Garret radar array as the old Rifleman and Jägermech, lending it a distinctive silhouette.

   The Alecto's firepower stems mainly from a pair of Improved Medium Rifles mounted in the right torso; even by the standards of the Periphery, though, this is anemic for a 65-tonner. The deep ammo bins and the variety of special ammo available for the cannons compensates for this somewhat, but only to a point. Secondary weaponry is similarly limited, consisting of a Medium Laser (usually imported) and a pair of Rocket Launchers.

   What the Alecto does have going for it is, by Periphery standards, a good mix of speed and durability. CASE protects the ammo bins from penetrating hits, and the armor is respectable for a heavy 'Mech. The Alecto's hands are free for punching, making it rugged and fearsome to pirate raiders.


Deployment:
   The Alecto is deployed evenly among all four Militia regiments. Several weapon-less chassis have also been sold off to the Brotherhood of Randis, with one extra given as a "donation" to the militant order. Production has since been paused in order to both upgrade the factories and focus on the new HD-1F Hound, which may itself be in for an upgrade soon.


Variants:
   Filtvelt troops can sometimes procure more standardized weapons than are available to the factories themselves. An AC/10 is the most common refit, replacing both rifled cannons. Meanwhile, the Brotherhood's warriors have outfitted their Alectos primarily with missiles and energy weapons. It is thought that the AC/10 version (with a modernized structure) will become an official factory variant fairly soon, designated ALT-3F.

   The first two Alectos, designated ALT-1F, were hand-built prototypes and used a mix of energy weapons. One was retrofitted with double heat sinks prior to its destruction; the other has since been standardized to the ALT-3F variant.

   Also notable are the Congreve and Hedgehog variants, which are built on the same chassis and engine as the Alecto, but are so divergent that the Filtvelters consider them separate designs. (Republic Intel, however, does not.)

   Named for the primitive war rockets of the early 19th century, the Congreve mounts a staggering array of rocket launchers and is meant only for short engagements. The Hedgehog, on the other hand, bristles with a truly ridiculous number of machine guns. It also mounts an imported MML-5 rack. Both have a pair of lasers as backup weaponry; neither variant has been produced in any great number.


3145 Addendum: Production of the Alecto resumed in 3102, soon after the HD-2F Hound. With the Improved Rifles showing decreasing viability against advanced armor, production was switched over to the ALT-3F, -3F2, and -3F3 variants. The ALT-3F2 uses paired Light AC/5s in place of the standard AC/10, while the -3F3 retrofits the Alecto with a large re-engineered laser, double heat sinks, and jumpjets.

Code: [Select]
Alecto ALT-1F

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3092
Cost: 6,141,272 C-Bills
Battle Value: 1,359

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 325 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  Large Laser
    2  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                325                      23.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             13                        3.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           21       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Large Laser                                  LT        8         2         5.00
PPC                                          RA        10        3         7.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 39

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 14
5          2       2       1       0      3     1   Structure:  5
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SOA

Code: [Select]
Alecto ALT-1R

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D
Production Year: 3092
Cost: 6,260,072 C-Bills
Battle Value: 1,428

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 325 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  Large Laser
    2  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                325                      23.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           21       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
Large Laser                                  LT        8         2         5.00
PPC                                          RA        10        3         7.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 39

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 14
5          3       3       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SOA

Code: [Select]
Alecto ALT-2R

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3094
Cost: 6,078,160 C-Bills
Battle Value: 1,224

Chassis: CAW SP-VIIIa
Power Plant: VOX 325
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: ProtecTech Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Martell Medium Lasers
    3 Doombud 5-tube Multi-Missile Launchers
Manufacturer: Coalition Armory/Hope Industrial Works
    Primary Factory: Filtvelt/Randis IV
Communications System: Datacom 100
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Primitive Structure          104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                325                      23.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           21       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
2 MML-5s                                     RT        6         6         6.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
MML-5                                        LT        3         3         3.00
@MML-5 (LRM) (48)                            LT        -         2         2.00
@MML-5 (SRM) (40)                            LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
5          3       3       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


Suralin

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Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #66 on: 07 February 2015, 15:14:12 »
Code: [Select]
Alecto ALT-2F (Congreve)

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3095
Cost: 6,004,075 C-Bills
Battle Value: 1,375

Chassis: CAW SP-VIIIb
Power Plant: VOX 325
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: ProtecTech Standard Armor
Armament:
    2 Magna Mk2 Medium Lasers
    20 CAW Land Mattress Rocket Launcher 10s
Manufacturer: Coalition Armory
    Primary Factory: Filtvelt
Communications System: Datacom 100
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Primitive Structure          104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                325                      23.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             16                        6.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           25       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     10           14       
                                             L/R Leg     15           19       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
2 Rocket Launcher 10s                        RT        6         2         1.00
2 Rocket Launcher 10s                        LT        6         2         1.00
8 Rocket Launcher 10s                        RA        24        8         4.00
8 Rocket Launcher 10s                        LA        24        8         4.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 15
5          3       3       2       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SOA
Code: [Select]
Hedgehog HHG-1F (ALT-2H Alecto)

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3080
Cost: 5,928,175 C-Bills
Battle Value: 1,197

Chassis: CAW ALT-c
Power Plant: VOX 325 Fusion Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: ProtecTech Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2 Magna Mk2 Medium Lasers
    1 CAW MML-5
    8 CAW Light Machine Guns
    8 CAW Machine Guns
Manufacturer: Coalition Armory
    Primary Factory: Filtvelt
Communications System: Datacom 100
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                325                      23.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           21       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
MML-5                                        LT        3         3         3.00
4 Light Machine Guns                         RA        0         4         2.00
4 Machine Guns                               RA        0         4         2.00
4 Light Machine Guns                         LA        0         4         2.00
4 Machine Guns                               LA        0         4         2.00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1.00
@MML-5 (SRM) (20)                            LT        -         1         1.00
@MG (200)                                    LT        -         1         1.00
@LMG (200)                                   LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 25

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
5          4       3       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA
Code: [Select]
Alecto ALT-3F

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3094
Cost: 6,017,110 C-Bills
Battle Value: 1,202

Chassis: CAW ALT-d
Power Plant: VOX 325
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: ProtecTech w/ CASE
Armament:
    1 Mydron Model B Autocannon/10
    1 Magna Mk.II Medium Laser
    2 CAW Rocket Launcher 10s
Manufacturer: Coalition Armory
    Primary Factory: Filtvelt
Communications System: Datacom 100
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                325                      23.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           21       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                RT        3         7        12.00
2 Rocket Launcher 10s                        LT        6         2         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
@AC/10 (20)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
5          1       1       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0
Code: [Select]
Alecto ALT-3F2

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-F-A
Production Year: 3116
Cost: 6,185,410 C-Bills
Battle Value: 1,195

Chassis: CAW-ALTd
Power Plant: VOX 325
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: ProtecTech w/ CASE
Armament:
    2 Mydron Model LC Light ACs
    1 Magna Mk.II Medium Laser
    2 CAW Rocket Launcher 10s
Manufacturer: Coalition Armory
    Primary Factory: Filtvelt
Communications System: Datacom 100
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                325                      23.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           21       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light AC/5s                                RT        2         4        10.00
2 Rocket Launcher 10s                        LT        6         2         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
@Light AC/5 (60)                             LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 36

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 12
5          2       2       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0
Code: [Select]
Alecto ALT-3F3

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-A
Production Year: 3144
Cost: 6,751,360 C-Bills
Battle Value: 1,294

Chassis: CAW ALT-e
Power Plant: VOX 325
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Chilton 460
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: ProtecTech w/ CASE
Armament:
    1 ChisComp 104 Large R-e Laser
    1 Magna Mk.II Medium Laser
    2 CAW Rocket Launcher 10s
Manufacturer: Coalition Armory
    Primary Factory: Filtvelt
Communications System: Datacom 100
Targeting and Tracking System: Garret D2j

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     104 points                6.50
Engine:             Fusion Engine                325                      23.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   5.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           24       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     15           21       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     10           16       
                                             L/R Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large R-e Laser                              RT        10        5         8.00
2 Rocket Launcher 10s                        LT        6         2         1.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 13
5j         2       2       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Suralin

  • Lieutenant
  • *
  • Posts: 1077
Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #67 on: 13 February 2015, 00:10:48 »
Code: [Select]
Grenzer GNZ-1R

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped IndustrialMech
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X
Production Year: 3140
Cost: 4,115,160 C-Bills
Battle Value: 944

Chassis: Spelunker GNZ Industrial
Power Plant: Edasich 240 Fuel Cell
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Maximillian 100
Armament:
    1 Defiance Type J AC/5
    1 Defiance P1M Micro Pulse Laser
Manufacturer: Spelunker MechWorks
    Primary Factory: Furillo
Communications System: Neil 6000
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark VIII

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Industrial                    99 points               12.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             240                      14.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             1                         0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Torso-Mounted                                          4.00
Power Amplifiers:                                                          0.50
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    iTSM Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA
Armor:              Standard Armor               AV - 201                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/5                                 HD        1         4         8.00
Lift Hoist                                   RT        0         3         3.00
(R) Micro Pulse Laser                        LT        1         1         0.50
@AC/5 (20)                                   LT        -         1         1.00
@AC/5 (AP) (10)                              LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 24

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 9
4          1       1       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: I-TSM, SRCH, EE

Overview:
   Spelunker Mechworks spent the Republic era as a barely-recognized subsidiary of Defiance Industries, churning out various IndustrialMechs for the civilian market. When the HPG network collapsed, followed closely by the Republic's defenses, Defiance saw the opportunity to profit from this by selling some 'deniable' chassis to the various combatants in the area. Fortunately, the Grenzer, as it came to be known, was in the prototype stage long enough that Archon Melissa caught wind of it and used her influence to scupper it.

   The Archon's death and the succession of Trillian Steiner has led to the reactivation of the Grenzer project, due to the Lyrans' desperate need for materiel in the wake of the Wolf and Jade Falcon invasions.


Capabilities:
   From the start, the techs at Defiance and Spelunker endeavored to build the Grenzer out of a cheaper IndustrialMech skeleton. The idea was that it would be heavy enough to use any handheld weapon commonly available, including those from the QKD-8P Quickdraw seen in Republic units, as well as Defiance's own AXM-6T Axman, produced nearby on Furillo. In order to carry handhelds heavier than 6 tons, though, Industrial TSM was added.

   Because the use of handheld weapons precludes the firing of any torso or arm-mounted weaponry, none was installed. Instead, taking a page from the QKD-8P, the cockpit was moved into the torso for greater protection, and the now-vacant 'head' was fitted with a common medium autocannon. The autocannon's placement on the very top of the Grenzer allows the pilot to peek over hills or obstructions and fire while remaining almost entirely behind cover.

   For defense against battle armor, a micro pulse laser was fitted to the rear of the 'Mech. A lift hoist allows the Grenzer to carry more handheld weapons on its back at need.

   A fuel-cell engine is the cheapest option available for power, though it lacks the longevity to power the 'Mech for extended periods in the field. Given that the Grenzer is intended for irregular units and militias -- units usually fielded defensively -- this is not usually seen as being a crippling problem, but some operators are known to swap out the engine for a common Pitban fusion engine of the same type.

   Thirteen tons of standard armor is considered more than sufficient protection for a 60-ton 'Mech, Industrial or no. The main downside in the Grenzer's defenses is its lack of CASE for the autocannon's ammo bin, compounding the vulnerable external ammo linkage.


Deployment:
   Grenzers have been distributed to a number of militia units and battalion-level commands, but seem to be most commonly massed around Tharkad and the systems near Furillo and Hesperus II. Because its construction is made from civilian parts, costs are low, and both Defiance and its Spelunker division seem to be profiting handsomely from sales of the Grenzer.


Variants:
   Spelunker has begun producing the GNZ-2R, which mounts a common Vlar 300 fusion engine and changes the autocannon out for an ER Medium Laser. A full set of jump jets are also added. The cockpit is in a more conventional location. At the moment, equal numbers of both of these variants -- as well as hundreds of the external handheld weapons -- are being produced and shipped to bolster Tharkad's defenses.

   Grenzer-1's that have been refitted with fusion engines are designated the GNZ-1S. Generally, operators fit some lasers to the legs to use up the tonnage that is freed up by the engine swap, along with CASE for the autocannon's ammo bin.


These handheld weapons are in addition to the canon ones seen in TRO:Prototypes, which are not listed here because seriously buy the TRO already it's awesome.
Code: [Select]
Equipment Tonnage
---ChemBlazer Weapon (12T)---
ChemBlazer 9
@ChemBlazer (10) 2
Armor (16 pts) 1

---AC/10 Weapon (12T)---
Light AC/10 8
@LAC/10 (20) 2
Armor (32 pts) 2

---Heavy MML Weapon (12T)---
2 MML-7s 9
@MML7 (SRM) (14) 1
@MML7 (LRM) (17) 1
Armor (16 pts) 1

---Heavy MRM Weapon (12T)---
MRM-30 10
@MRM (8) 1
Armor (16 pts) 1

---MRM Weapon (10T)---
MRM-20 7
Apollo FCS 1
@MRM (12) 1
Armor (16 pts) 1

---LRM Weapon w/Artemis (10T)---
LRM-15 7
Artemis IV FCS 1
@LRM (8) 1
Armor (16 pts) 1

---Specialty LRM Weapon (10T)---
LRM-15 7
@LRM (16) 2
Armor (16 pts) 1

---Medium AC Weapon (10T)---
AC/5 8
@AC/5 (20) 1
Armor (16 pts) 1

---SRM Weapon (10T)---
8 SRM-2 8
@SRM (50) 1
Armor (16 pts) 1

---Light PPC/RL Weapon (10T)---
Light PPC 3
5 SHS 5
4 RL/10 2

---Light Rotary AC Weapon (10T)---
Rotary AC/2 8
@RAC/2 (45) 1
Armor (16 pts) 1

---Light AC Weapon (10T)---
AC/2 6
@AC/2 (135) 3
Armor (16 pts) 1

---MRM Volley Weapon (10T)---
3 MRM-10 9
@MRM (24) 1

---Light Streak Weapon (6T)---
SSRM-6 4.5
@Streak (15) 1
Armor (8 pts) 0.5

---Light MML Weapon (6T)---
MML-7 4.5
@MML (17/14) 1
Armor (8 pts) 0.5

---Disposable Rocket Launcher (6T)---
5 RL/15s 5
Armor (16 pts) 1

Code: [Select]
Grenzer GNZ-1S

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped IndustrialMech
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X-A
Production Year: 3143
Cost: 4,602,070 C-Bills
Battle Value: 1,089

Chassis: Spelunker GNZ Industrial
Power Plant: Pitban 240
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Maximillian 100 w/ CASE
Armament:
    1 Defiance Type J AC/5
    1 Defiance P1M Micro Pulse Laser
    2 Defiance B3M Medium Lasers
    2 Defiance M4A ER Micro Lasers
Manufacturer: Spelunker MechWorks
    Primary Factory: Furillo
Communications System: Neil 6000
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark VIII

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Industrial                    99 points               12.00
Engine:             Fusion Engine                240                      11.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Torso-Mounted                                          4.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA
Armor:              Standard Armor               AV - 201                 13.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/5                                 HD        1         4         8.00
Lift Hoist                                   RT        0         3         3.00
(R) Micro Pulse Laser                        LT        1         1         0.50
Medium Laser                                 RL        3         1         1.00
ER Micro Laser                               RL        1         1         0.25
Medium Laser                                 LL        3         1         1.00
ER Micro Laser                               LL        1         1         0.25
@AC/5 (20)                                   LT        -         1         1.00
@AC/5 (AP) (10)                              LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 18

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 11
4          2       2       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: I-TSM, CASE, SRCH

Code: [Select]
Grenzer GNZ-2R

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped IndustrialMech
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3144
Cost: 4,415,540 C-Bills
Battle Value: 1,019

Chassis: Spelunker GNZ Industrial
Power Plant: Vlar 300
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: HildCo Model 12
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Maximillian 100
Armament:
    1 Defiance Model XII ER Medium Laser
Manufacturer: Spelunker MechWorks
    Primary Factory: Furillo
Communications System: Neil 6000
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark VIII

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Industrial                    99 points               12.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   5.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             11                        1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Industrial w/ Adv. Fire Control                        3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 3 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA
Armor:              Standard Armor               AV - 201                 13.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER Medium Laser                              HD        5         1         1.00
Lift Hoist                                   RT        0         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 10
5j         1       1       0       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: I-TSM, ENE, SRCH

Suralin

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Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #68 on: 25 February 2015, 16:58:36 »
Might as well copy-paste some of my old stuff from the HMP forums.

Code: [Select]
Archer ARC-1A

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere (Primitive)
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/E-X-F
Production Year: 2750
Cost: 5,387,640 C-Bills
Battle Value: 1,353

Chassis: Earthwerks Archer
Power Plant: 255 Primitive Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Primitive
Armament:
    2  LRM-15s
    4  Medium Lasers
Manufacturer: Various
    Primary Factory: Various
Communications System: Neil 6000
Targeting and Tracking System: RCA InstaTrac Mark VI

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Primitive Structure          107 points                7.00
Engine:             Primitive Fusion Engine      255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Primitive                                              5.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Primitive                    AV - 214                 20.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              CT        6         2         2.00
LRM-15                                       RT        5         3         7.00
LRM-15                                       LT        5         3         7.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@LRM-15 (16)                                 RT        -         2         2.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 14
3          2       2       1       0      3     2   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


Overview:
   The Archer debuted during the Age of War. Though the 2R production model quickly became the standard for fire-support heavy Mechs, the design was in use several decades before modern Mech production techniques became widespread. This technical reference documents the original model, the ARC-1A.


Capabilities:
   The ARC-1A has many of the same capabilities as the later Succession War-era model, but to a lesser extent. Due to a smaller engine and less advanced myomer structure, it cannot match the speed of modern heavy Mechs, although it was quite acceptable for its day. The cockpit is a larger, more primitive model, and the LRMs are only 15-racks. Finally, the armor is simple plating rather than the advanced composites available today.


Deployment:
   About 3200 Archers were built to these specifications before Earthwerks' facilities were upgraded to more modern standards in 2508. All but a scant few of these ancient models have long since either been destroyed, upgraded or scrapped.

   However, the primitive Archer is once again being produced at several small factories which do not have the facilities to produce modern BattleMechs. Techs from Edison Industries on Firenze have redesigned the RetroTech Archer to resemble the newer Vicore-designed rebuilds active in House militaries; this purely cosmetic redesign is designated ARC-1R.

   The reasons behind their redesign are twofold. Firstly, the techs reason that compatibility with spare parts will be slightly aided by the changes. More importantly, though, the thinking seems to have been that an enemy might potentially mistake the primitive design for a newer, more advanced Archer variant.

   Edison Industries has sold the redesigned schematics to over a dozen other small IndustrialMech or refitting firms, mostly in the Lyran Alliance. Put together, there have been about 300 Retrotech Archers built in the past few years across the Inner Sphere. Despite the fact that a small company is building and distributing one of their proprietary designs without permission, neither Earthwerks nor Vicore are in a position to spend money on litigation against tiny competitors in the midst of an Inner Sphere-wide conflict.


3145 Addendum:
   Peacetime production of the 1A and 1R variants dropped to almost nothing after 3090, though with Vicore's dissolution, litigation had little to do with it. (Earthwerks' licensing fees, negotiated after the fact, were minimal.) With the chaos of the past few years, however -- and particularly with the dire straits of the FedSuns and Lyran militaries -- a number of IndustrialMech manufacturers have brought back the primitive Archer, including Edison on Firenze and IMC on Islamabad. Many of them use a standard internal structure for their models, in part because they want to maintain maximum part compatibility with more advanced Archer chassis (and in IMC's case, their Zulfiqar Semi-RetroTech heavy 'Mech as well.)

Suralin

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Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #69 on: 23 October 2015, 20:03:29 »
Bumping this because I realized I hadn't posted anything new in ages outside the Vaults AU thread. Then I realized that a repost of a forgotten design is perfectly valid, particularly since it never showed up in this thread.


After seeing someone mention a "Make an Assault Mech with an AC/2" idea, I decided to throw this together, as well as adding a bit of plotline. Lemme know what you think.

Code: [Select]
Avenger AVG-2R

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3092?
Cost: 12,953,000 C-Bills
Battle Value: 2,109

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Vlar 300
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Kallon FWL Special Light Ferro
Armament:
    1 Mydron Excel LB 10-X AC
    1 General Motors Nova-5 Ultra AC
    1 Martell Medium Pulse Laser
    2 Magna Mk.II Medium Lasers
    1 Whirlwind-2 Autocannon
    1 ExoStar Small Pulse Laser
    2 ChisComp 32 Small Lasers
Manufacturer: Possibly Johnston Industries?
    Primary Factory: (New Syrtis?)
Communications System: Lynx-shur 4.5
Targeting and Tracking System: Randar Pinpoint-HY

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10.00
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
    TSM Locations: 2 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 305                 18.00
    Armor Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE II Locations: 1 RT                                                1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           49       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Pulse Laser                            HD        2         1         1.00
2 Small Lasers                               CT        2         2         1.00
Autocannon/2                                 LT        1         1         6.00
Medium Laser                                 LT        3         1         1.00
Medium Pulse Laser                           LT        4         1         2.00
Targeting Computer                           LT        -         8         8.00
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Ultra AC/5                                   LA        1         5         9.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RT        -         1         1.00
@Ultra AC/5 (40)                             RT        -         2         2.00
@AC/2 (AP) (22)                              RT        -         1         1.00
@AC/2 (Precision) (22)                       RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 21
3          3       3       2       0      4     1   Structure:  8
Special Abilities: TSM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 0/0/0


Overview:
   The sudden appearance of units calling themselves the Second and Third Syrtis Fusiliers at the St.Ives nadir jump point five years ago was a thoroughly unexpected twist on the otherwise relatively peaceful Capellan-FedSuns border. The fanatical Hasek loyalists, claiming to be on a mission of revenge for the damage done to New Syrtis in the 3068 Capellan counterinvasion, were able to land on St.Ives and cause significant damage to both the civilian infrastructure and the 1st St.Ives Lancers.

   Most of the 'Mechs used by the 2nd and 3rd Fusiliers were a hodge-podge of older, but still effective, chassis, but one 'Mech design seems to have been unique to them. Intel extracted from a handful of captured Fusiliers gleaned a fair amount of info on this heretofore unknown assault 'Mech, including its name -- Avenger. However, much is still not known: where it was produced, how many there are, and whether it will make a reappearance.

   The local Capellan militia and the remaining Lancers (including the relatively fresh 2nd) were able to kill or drive off all but a handful of the Fusilier attackers, preventing any long-term damage to the HildCo manufacturing facilities. A few Fusiliers were able to retreat to their dropships, but they were pursued all the way to the nadir jump point.

   The JumpShip Joyeuse, along with a pair each of DropShips and Capellan Pocket Warships, are presumed lost due to a catastrophic misjump by the Joyeuse's captain. It's possible the Avenger design was lost with them, but it's just as possible the design is still being produced for the sake of Duchess Hasek's private agenda.


Capabilities:
   It was already clear, from the design's first appearance in battle, that the Avenger was an odd hodge-podge of a 'Mech, and this was confirmed once a handful of captured chassis were examined by Capellan techs.

   The weaponry consists of a trio of autocannons: an LBX-10, an Ultra AC/5, and a standard AC/2, all most likely purloined from spare part stockpiles because they would not be missed. As such the Avenger is quite obviously meant for rapid, decisive strikes rather than drawn-out campaigns. The autocannons are backed up by an assortment of lasers and slaved into an enormous targeting computer. The computer proclaims itself to be manufactured by a company that hasn't existed since the 2500s -- an obvious attempt at misdirection.

   For reasons as yet unknown, the designers saw fit to kit out the Avenger with triple-strength myomer -- probably to make a virtue out of the 'Mech's old-style single heat sink array. This gives it another terrifyingly effective weapon should combat close to melee range; several Ti Ts'angs and a Dola of the 1st Lancers were reportedly obliterated by TSM-augmented punches in close-quarters fighting.

   The Avenger's chassis itself is fairly durable. It uses an old Vlar 300 standard fusion plant for power, giving it average speed for an assault 'Mech and avoiding a vulnerable and expensive XL engine. Armor consists of a light ferro-fibrous weave, imported from a Republic factory through back channels that Republic Intel is still trying to ferret out.

   Despite the presence of numerous tons of autocannon ammunition packed into the torso, the Avenger avoids vulnerability by mounting experimental CASE II that vents any explosions away from the 'Mech. This is what allowed the Capellans to capture several Fusilier 'Mechs relatively intact.


Deployment:
   Avengers on St.Ives were usually paired with "big-punch" 'Mechs mounting Gauss Rifles and other such heavy weapons, such as the Victor and Caesar. The holes these made in the Capellan units' armor were well exploited by the Avenger and its array of weaponry.

   The Avenger has only appeared with the short-lived Second and Third Syrtis Fusiliers. It is, as yet, unknown whether more examples of this 'Mech exist elsewhere. Our agents inside MIIO report that the Davions have been just as frustrated by the inability to find the factory producing these 'Mechs as we are. However, estimates are that there are no more than a few dozen of these 'Mechs in operation. Any more than that and someone would have found the factory producing them by now.

   The situation has already been a major diplomatic fiasco for Duchess Angela Hasek, despite her insistence that it was an unsanctioned attack by units she wasn't even aware existed. These protestations have, quite justifiably, fallen upon deaf ears. Only Princess Yvonne's diplomatic skill, and the reluctance of Chancellor Sun-Tzu to open up another battlefront at this time, have prevented this incident from causing the immediate outbreak of war between the two Houses.


Variants:
   As the factory that produced these Mechs has not yet been located by Republic Intel, we cannot be certain whether any variants are produced as such at the factory itself, or refits performed later on. All the known refits, however, involve ignoring the expensive and easily-damaged targeting computer in favor of modifying the loadout, usually switching around or upgrading the autocannons.

Suralin

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Re: Suralin's 'Mech writeups
« Reply #70 on: 04 December 2015, 00:39:44 »
Here's a Succession Wars refit. I was going to put this in my Vaults AU thread, but then I realized it would work perfectly in canon, too, so it's here instead. I'm sure it doesn't break any new ground, but oh well, might as well post it.

Code: [Select]
Vindicator VND-1M

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D-A
Production Year: n/a
Cost: 3,053,483 C-Bills
Battle Value: 1,014

Chassis: Ceresplex IV
Power Plant: GM 180
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Anderson Propulsion 30
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Starshield
Armament:
    1 Large Laser (usually Diverse Optics 30 or Magna Mk.III)
    1 CeresArms Medium Laser
    1 Medium Laser (usually Martell or Diverse Optics 18)
    1 Sian/Ceres Jaguar LRM-5
    1 Hessen Small Laser
Manufacturer: Refits only
    Primary Factory: (n/a)
Communications System: CeresCom Model 21-Rs
Targeting and Tracking System: C-Apple Churchill

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      75 points                4.50
Engine:             Fusion Engine                180                       7.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL                                   2.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 4 LT, 4 RT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 144                  9.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     14           18       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     11           16       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     7            14       
                                             L/R Leg     11           18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 HD        3         1         1.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Small Laser                                  LA        1         1         0.50
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 27

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 10
4j         3       3       1       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Vindicator VND-1M: Marik units that captured Capellan Vindicators often stripped the badly-needed PPCs for use on other 'Mechs. Often the captured Vindicators were pressed back into service, with the PPC replaced by a pair of lasers -- one large, one medium -- or occasionally, a brace of long-range missiles. (Vindicator VND-1M2: LRM-15/2A, LRM-5/1A, MLAS, SLAS, 14 SHS. BV 980, cost 3,095,533 C-Bills.)

 

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